爆弾岩 爆弾岩について ・通常のモンスターと遭遇するのと同様に、爆弾岩と遭遇することがある ・遭遇条件は主人公の Lv31 以上、遭遇確率は 1/60 ・遭遇時に「挑戦する」を選択すると、ランダムで特定のモンスターが出現する ・出現確率は「ぷちハニー」が 1/2、それ以外は 1/12 となっている ■戦闘になるモンスター 名前 ぷちハ ニー グレート ぷりん プラムズ ゴースト 防御 HP - - 570 35 - 20 回避 魔抵 20 35 - - 30 40 1 EXP 300 - - G 33 - 0 行動(攻 撃 / 命中 / 必殺 / 属 性) 備考 攻撃を 4 回行うと 自爆する ハニーフ HP は、 ラッシュ 1000/200 (100/ 防御 /3000/40 無視)爆 /5000 のい 発(1280 ずれかラ /5000/0/ ンダム特 直) 大よ・・ ボーン (心) パンチ デバッグ レーザー (30/30/0/ 直) イェーィ 爆弾(80 /50/0/ 直) 意味不明 な事をく どくどと 説明(謎 の行動) ステータ スは下記 参照ぷぅ ぷぅ ぷぅ (心) 固定敵弱 点:光取 得 EXP = レベル アップ分 まぁ、そ んなとこ やな (心 ラム - - - - - - エナジー ドレイン (Lv-1) ■グレートぷりんのステータス ・HP =主人公の最大 HP ・防御力=主人公防御力+(右手装備防御力x 1.1)+(左手装備防御力x 1.1)+(鎧防御 力x 1.1)+指輪防御力 ・回避=主人公回避値+装備の回避修正 ・魔法抵抗=主人公魔法抵抗+装備の魔法抵抗修正 ・EXP =所持 EXP ÷ 10 ・GOLD =所持金÷ 20 ・パンチ攻撃力=主人公攻撃力+右手装備攻撃力+指輪攻撃力 ・パンチ命中=主人公命中値+右手装備の命中修正+指輪の命中修正 ・右手装備が素手か盾(戦闘盾を除く)の場合、パンチ攻撃力= 0、パンチ命中= 0 と なる ・パンチ必殺=主人公の必殺 ・パンチ攻撃属性:直 ・計算時の注意 ・小数点以下は切り捨て。(右手x 1.1)(左手x 1.1)(鎧x 1.1)は、合計する前にそれ ぞれの小数点以下を切り捨てる ・防御力の計算で、(右手・左手・鎧の防御力を合計)→(x 1.1 して端数切り捨て)と すると、間違った値になる ■ラムの捕獲条件 1.Lv24、32、40、48、56 のいずれかの時 (DOS 版は、Lv16、24、32、40、48、56 の時 ) 2.SM 捕獲ロープを所持している 3. 女の子モンスターを連れている 以上の 1 ∼ 3 の条件を満たすと捕獲できる WIN 版は、Lv121 以上だと無条件に捕獲できる(条 件 2, 3 を満たす必要なし) ■戦闘にはならないモンスター 名前 備考 プレゼンター 所持金を半分にされる ウイスキー 経験値を 0 にされる シャンパン ステータスを上昇させてくれる ■備考 ・ラムのエナジードレインは Lv のみ低下する ・ステータスの低下はない 2 女の子モ ンスター レベルを 下げられ 逃げられ る条件を 満たせば 捕獲可能 メモ ・グレートぷりんのスペックは、どう表記したもんかな? HP =主人公の最大HP、 防御= 主人公防御+(右手装備防御x1.1)+(左手装備防御x1.1)+(鎧防御x1. 1)+指輪防御、 回避=主人公回避+回避修正、 魔法抵抗=主人公魔抵+装備魔抵、 EXP=レベルアップEXP÷10、 GOLD=所持金÷20、 パンチ攻撃力=主人公 攻撃力+右手武器攻撃力+指輪、 パンチ命中=主人公命中+右手武器命中修正、 パンチ 必殺=主人公の必殺、 パンチ攻撃属性:直、 ここで注目することは、こいつの攻撃は右 手装備の攻撃力&命中に依存してることだ。二刀流を覚えたら右手に盾(戦闘盾以外で)、 左手に武器でいくと有利。これは迷宮戦士も同じ。なお、計算の小数点以下は切り捨て。 - まるす133 (2008 年 12 月 17 日 16 時 16 分 02 秒 ) ・ラムの捕獲条件、 1. LV 121 以上、またはLV24,32,40,48,56のい ずれかのとき。 2. SM捕獲ロープを所持している。 3. 女の子モンスター を連れている。 以上の1∼3の条件を満たすと捕獲できる。 - まるす133 (2008 年 12 月 17 日 16 時 28 分 51 秒 ) ・まるす 133 さん:連れてると捕獲出来ませんし、確か「女の子モンスターを連れている」 ではなく「女の子モンスターを連れていない」ではなかったでしょうか?うろ覚えですが … - mag (2008 年 12 月 17 日 21 時 16 分 53 秒 ) ・今、プレイして確認してみました。LV40で8Fにてまじしゃんを捕獲して爆弾岩を探 してねばってみました。ラムが出現すると、無事捕獲できました。確認すると、まじしゃ んがラムと入れ替わっています。 - まるす133 (2008 年 12 月 18 日 01 時 41 分 29 秒 ) ・((((((VAR0169>120)+(VAR0169=24))+(VAR0169=32))+(VAR0169=40))+(VAR0169=48 ))+(((VAR0169=56)*(VAR0448\0))*(VAR0659\0))) これが、Win95版のラム捕獲条件 の部分を抜粋したものです。VAR0169 とは主人公のレベル、VAR0448 はSM捕獲ロープ の所持数、VAR0659 は女の子モンスターのナンバーを表します。つまり、主人公のレベ ルが120を超える、または24、または32、または40、または48、または56、 かつSM捕獲ロープの所持数が0でない、かつ女の子モンスターナンバーが0でないのが 条件となります。 - まるす133 (2008 年 12 月 18 日 02 時 15 分 23 秒 ) ・気になったので、DOS版も調べてみると、ちょっと違っていました。LV120を超え るの部分がLV16になっています。つまり、DOS版では、LV16、24、32、4 0、48、56、のいずれかの状態で、SM捕獲ロープを所持していて、女の子モンス ターを連れているのがラム捕獲条件になります。 - まるす133 (2008 年 12 月 18 日 02 時 26 分 35 秒 ) ・爆弾岩の出現確率を調べてみると、LV30を超えたとき60分の1の確率ででるようだ - 名無しさん (2008 年 12 月 23 日 14 時 10 分 36 秒 ) 3
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