さまざまなアイテムを駆使して、時には「風」 を、時には「時間」をもあやつって冒険を進 める『ゼルダの伝説∼風のタクト』。まずは 旅の基本となるポイントを覚えておこう。 冒険を始める前に ゲームの流れはふたつ なが 時間と月の満ち欠け と ま じゅう とう ゲームの流れは、「ナゾを解きながらストーリーを すす かぜ しんでん 進め、風の神殿までをクリア」と「トライフォース あつ わ のかけらを8つ集める」のふたつに分けることがで ほんしょ かぜ しんでん しょう きる。本書 では、風 の神殿 クリアまでを1∼3章 、 あつ かん じょうほう しょう トライフォース集めに関するくわしい情報を4章に まとめてある。トライフォースのかけらのうちいく かぜ しんでん はい まえ あつ か のう つかは、風の神殿へ入る前に集めることも可能だ。 広大な海は全49エリア ぼうけん ぶ たい おおうなばら かいいき とう とう りゅう しま もり 「魔獣島」「タウラ島」「プロロ島」「竜の島」「森の しま だい ち しま かぜ しま い がい かいいき 島」「大地の島」「風の島」以外の海域では、つねに じ かん なが よる まち はい 時 間 が流 れている。夜 になってから町 に入 ると、 ひとびと すく へん か 人々が少ない……といった変化があるのだ。さらに、 そら つき み か まんげつ つぎ 空にうかぶ月にも満ち欠けがあって、満月から次の まんげつ しゅう き か じ かん つき かたち かんけい 満月までの周期は7日。時間や、月の形に関係する イベントもある。 わ 冒険の舞台となる大海原は49の海域の分かれてい かいいき しま ものがたり て、それぞれの海域にひとつずつ島がある。物語は、 しまじま すす じょばん これらの島々をめぐりながら進んでいくのだ。序盤 じょう りく しま ものがたり すす には上陸すらできない島もあるが、物語が進むと、 しま はい ほぼすべての島へ入れるようになる。 竜の島に到着すると手に入る「風のタクト」。 始めのうちは風向きを変えることしかでき ないが、新しい「タクトの唄」を覚えること でさまざまな力を発揮する。タクトの使い 方と、唄の種類をチェックしておこう。 風のタクトを 使いこなそう タクトのふり方 うた しゅるい ひょう し 唄には3種類の拍子(リズム)がある。コントロール そう さ びょう し ひだり たお スティックを操 作 しないと「3拍 子 」、左 に倒 せば びょう し みぎ たお びょう し し き 「4拍子」、右に倒すと「6拍子」だ。まずは、指揮 うた あ したい唄のリズムに合うよう、コントロールスティ そう さ つぎ が めんじょう ぶ ックを操作。次に、画面上部にあるメトロノームの あ ふ めんどお たお タイミングに合わせ、譜面通りにCスティックを倒 していこう。 8Cスティックを倒すタイミ 8新しく覚えた唄は、コレク ングは多少早めでもOK。メ ト画面で確認できる。覚えて トロノームのふり子が中央 いない唄を指揮しても、効果 に来る前に倒しておこう。 はないぞ。 タクトの唄 <唄の見方> Cスティックを倒さない Cスティックの左右 Cスティックの上下 8物語が進行して「昼夜の唄」を覚えれば、昼と夜を自由に逆転 させることができる。 冒 険 を 始 め る 前 に 覚える場所 効果 竜の島 風向きを自由に変えることができる。 覚える場所 ライチンを倒す(くわしくはP112) 効果 船の上で指揮すると、9か所あるワ ープポイントのいずれかへ瞬間移動 できる。 風 の タ ク ト を 使 い こ な そ う 8島全体が熱い溶岩につつまれた、火山島。 アイテムは、ボタンにセット あるアイテムがなければ上陸できない。 にゅうしゅ 風向きを変えよう かぜ じゅう よう よう そ おおうなばら い どう つか 「風 」はとても重 要 な要 素 。大海原 の移 動 に使 う あか じ し おう もく てき ち すす つか 「赤獅子の王」を目的地へ進めるには、タクトを使 かざ む おくがい って風 向 きをあやつらなければならない。屋外 で は つか と ば あい どうよう ぼう 「デクの葉」を使って飛ぶ場合も同様だ。また、冒 けん と ちゅう かざ む か お 険の途中には、風向きを変えることで起こるイベン トなどもある。 つか 入手したアイテムを使うには「ボタンにセットする」 そう さ ひつよう お という操作が必要。まずは、スタートボタンを押し が めん つぎ つか て、アイテム画面にする。次に、使いたいアイテム えら をコントロールスティックで選 び、X・Y・Zボタ お い こう ンのいずれかを押そう。以降、セットしたボタンを お つか たて けん にゅう 押せば、アイテムを使えるぞ。ただし、盾や剣は入 しゅ じ どうてき そう び 手するだけで自動的に装備される。 覚える場所 効果 4望遠鏡にカーソルを合わせ 神の神殿 特定の場所にある石像や、いっしょ に行動しているキャラクターを操作 できる。 覚える場所 風の神殿 風の神殿のトビラを開く唄。森の島 にいるマコレに奏でてもらわなけれ ば効果を発揮しない。 覚える場所 効果 大地の島 大地の神殿のトビラを開く唄。竜の 島にいるメドリに奏でてもらわなけ れば効果を発揮しない。 てYボタン。これで、ゲーム 中にYボタンを押すだけで望 遠鏡が使える。 覚える場所 6コレクト画面右列に表 示される「勇者のお守り」 4 8「風のタクト」を手に入れ、 「風の唄」を覚え だけは、Aボタンで装備 ると、自由に風向きを変えることができる。 を切りかえる。 効果 効果 タウラ島 時間を進めて昼夜を逆転させる唄。 日中に指揮すると深夜0時になり、 夜指揮すると昼の12時になる。 (C)2002 Nintendo (C)2003 SHOGAKUKAN http://www.21010.net 5
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