download

Matakuliah
Tahun
: U0676 – Modeling & Shading, Lighting,
Rendering I
: 2010
Modeling Concept & Technique
Apa itu 3D Modeling?
3D modeling is the process of developing a
mathematical representation of any threedimensional surface of object (either inanimate or
living) via specialized software. The product is
called a 3D model
-wikipedia
Bina Nusantara University
3
Antara 2D dan 3D
Perbedaan paling mencolok antara 2D dan 3D
adalah sumbu Z.
Dengan adanya sumbu Z, maka workspace akan
berbeda.
Bina Nusantara University
4
Workspace 2D dan 3D
Bina Nusantara University
5
3D workspace
Bina Nusantara University
6
PERLU DIINGAT!
Jumlah bidang kerja anda bukanlah 4, tetapi 1.
Keempat bidang yang anda lihat disebut viewport.
Viewport adalah sudut pandang anda dalam bidang
kerja anda.
Bina Nusantara University
7
Modeling 3D
Modeling 3D bukan menggambar.
Jangan memperlakukan modeling 3D seperti
menggambar 2D, namun perlakukan modeling 3D
seperti layaknya sculpting.
Bina Nusantara University
8
Struktur Model 3D
Vertex: Titik sudut, Edge: Ruas Garis, Polygon: Sisi
Bina Nusantara University
9
Struktur Model 3D
Vertex, Edge, dan Polygon dinamakan sebagai Sub Object.
Bina Nusantara University
10
Modeling Styles
•
•
•
•
•
Box Modeling
Spline Modeling
NURBS Modeling
Surface Modeling
Primitive Modeling
Bina Nusantara University
11
Modifier
Modifier, sesuai dengan namanya adalah sebuah
fungsi dalam 3dsmax untuk memodifikasi objek
diluar dari parameter dasar objek tersebut.
Bina Nusantara University
12
Modifier Layer
Modifier menggunakan fungsi
layer seperti dapat dilihat dari
gambar disamping:
Objek dasar adalah Cylinder,
dan modifier Bend yang
berfungsi untuk
membengkokkan objek
diletakkan diatas layer
Cylinder.
Bina Nusantara University
13
Modifier Layer
Maka yang terjadi adalah:
Objek dasar Cylinder (tabung)
kemudian diproses oleh
modifier bend, sehingga
silinder tersebut menjadi
bengkok.
Proses urutannya adalah dari
yang paling bawah ke paling
atas. Kesalahan dalam
meletakkan urutan layer ini
dapat berakibat fatal.
Bina Nusantara University
14
Modifier Layer
Jangan lupa bahwa anda juga dapat
memilih hanya sebagian dari objek
tersebut saja yang akan anda
kenakan modifier tertentu.
Lihat contoh disamping, hanya bagian
atas silinder saja yang dikenakan
bend. Apabila anda mengaktifkan sub
object (vertex, edge, polygon) dan
memilih sebagian dari objek tersebut,
maka modifier yang ada diatas layer
pilihan tersebut hanya akan berlaku
untuk bagian yang dipilih saja.
Bina Nusantara University
15
Pivot Point
Elemen dasar yang tidak
kalah pentingnya dalam
modeling adalah pivot point.
Pivot point dapat juga disebut
sebagai ‘sendi’ dalam setiap
objek.
Bina Nusantara University
16
Pivot Point
Pivot point akan berpengaruh
terutama dalam hal rotasi.
Rotasi dalam 3d akan selalu
berorientasi kepada pivot
point.
Bina Nusantara University
17