Web 2.0 στην Εκπαίδευση 2 3 Συντελεστές Συντελεστές Υπεύθυνος έργου: Αναστάσιος Καρακώστας Συγγραφική Ομάδα: 1. Γούτας Στυλλιανός 2. Θεοχάρη Γεωργία 3. Θεοχαρίδης Θεοχάρης 4. Κατμάδα Αικατερίνη 5. Κιτσικούδης Κωνσταντίνος 6. Λαζάρου Ευθύμιος 7. Μανδάρας Εμμανουήλ 8. Μιχαλούδης Απόστολος 9. Πολιτόπουλος Νικόλαος 10. Χατζάκης Μιχαήλ 11. Χονδρούλη Βικτώρια 12. Χριστοδούλου Γεώργιος 13. Ψαρά Ελένη Ομάδα Comics: 1. Κατμάδα Αικατερίνη 2. Χονδρούλη Βικτώρια Ομάδα Τυπογραφίας: 1. Κιτσικούδης Κωνσταντίνος 2. Χατζάκης Μιχαήλ Ομάδα Φιλολογικής Επιμέλειας: 1. Θεοχάρη Γεωργία 2. Ψαρά Ελένη Ομάδα Περιεχομένου: 1. Γούτας Στυλλιανός 2. Θεοχαρίδης Θεοχάρης 3. Λαζάρου Ευθύμιος Ομάδα Αξιολόγησης Εμπειρίας: 1. Μανδάρας Εμμανουήλ 2. Μιχαλούδης Απόστολος Ομάδα Video Crowdsourcing: 1. Πολιτόπουλος Νικόλαος 2. Χριστοδούλου Γεώργιος Web 2.0 στην Εκπαίδευση 4 5 Περιεχόμενα Περιεχόμενα Συντελεστές .................................................................................................................. 3 Περιεχόμενα................................................................................................................. 5 Λίστα Πινάκων.......................................................................................................... 15 Λίστα Εικόνων........................................................................................................... 17 1. Συμμετοχικός Ιστός ............................................................................................... 24 1.1 Τι είναι το Web 2.0 και ποιες είναι οι συνθήκες που οδήγησαν σε αυτό 24 1.1.1 Οδεύοντας από το Web 1.0 στο Web 2.0 ............................................... 24 1.1.2 Τι δεν είναι το Web 2.0 ............................................................................ 26 1.1.3 Ορισμοί και γνωριμία με το Web 2.0 .................................................... 28 1.2 Βασικά χαρακτηριστικά του Web 2.0 ........................................................... 31 1.2.1 Έξι μεγάλες ιδέες του Web 2.0 ................................................................ 31 1.2.2 Άλλα σημαντικά χαρακτηριστικά ......................................................... 37 1.3 Οι τεχνολογίες και η κατηγοριοποίηση των εργαλείων Web 2.0............. 39 1.3.1 Βασικά χαρακτηριστικά τεχνολογιών και εργαλείων Web 2.0 ......... 39 1.3.2 Κατηγοριοποίηση των εργαλείων Web 2.0 .......................................... 43 1.4 Το Web 2.0 στην εκπαίδευση ......................................................................... 50 1.4.1 Εισαγωγικά στοιχεία ............................................................................... 50 1.4.2 Η Μάθηση 2.0 και τα οφέλη της ............................................................. 52 1.4.3 Web 2.0: Ευκαιρίες και Προκλήσεις για την Εκπαίδευση .................. 59 1.4.3.1 Πλεονεκτήματα ................................................................................. 59 1.4.3.2 Μειονεκτήματα.................................................................................. 60 1.4.4 Έρευνες και μελέτες περιπτώσεων ......................................................... 61 1.4.4.1 Συγκριτικός πίνακας αποτελεσμάτων ........................................... 68 1.4.5 Συμβουλές για εκπαιδευτικούς .............................................................. 72 1.4.5.1 Ενσωματώστε σωστά το Web 2.0 ..................................................... 72 1.4.5.2 Επιτύχετε τη Μάθηση 2.0 ................................................................. 73 1.5 Κριτική και Προβληματισμοί........................................................................ 74 1.5.1 Εμπόδια ..................................................................................................... 74 Web 2.0 στην Εκπαίδευση 6 1.5.1 Κίνδυνοι .................................................................................................... 76 1.6 Αναφορές ......................................................................................................... 78 2. Η Γενιά του Διαδικτύου, οι δεξιότητες του 21ου αιώνα και η σύγχρονη εκπαίδευση ................................................................................................................. 85 2.1 Η "γενιά του Διαδικτύου" .............................................................................. 85 2.1.1 Οι σύγχρονοι νέοι και η σχέση τους με την τεχνολογία..................... 85 2.1.2 Διάκριση των νέων με βάση γενεαλογικά χαρακτηριστικά .............. 89 2.1.2.1 Οι ψηφιακές γενιές των σύγχρονων μαθητών/φοιτητών........... 90 2.1.2.2 Γενικές τάσεις των γενεαλογικών προσεγγίσεων και κατευθύνσεις τους για την εκπαίδευση ...................................................... 93 2.1.3 Τα ιδιαίτερα χαρακτηριστικά των νέων του σύγχρονου ψηφιακού κόσμου ................................................................................................................ 94 2.1.3.1 Το προφίλ και οι δραστηριότητες των νέων μέσω του Διαδικτύου ..................................................................................................... 94 2.1.3.2 Οι ιδιαίτερες δεξιότητες των νέων .................................................. 96 2.1.3.3 Στάσεις, πρακτικές, προσδοκίες και μαθησιακές προτιμήσεις ... 98 2.1.3.4 Η πραγματικότητα για τις δεξιότητες, τις πρακτικές και τις προσδοκίες των σύγχρονων νέων, όπως ανιχνεύεται από αποτελέσματα ερευνών......................................................................................................... 109 2.1.4 Τυπολογίες χρηστών, ως βάση για την προσαρμογή της εκπαίδευσης στις πραγματικές ανάγκες των νέων ............................................................ 110 2.1.5 Κριτική: πέρα από το μύθο της ομοιογένειας των "ψηφιακών γενεών" ............................................................................................................. 119 2.1.6 Παράγοντες διαφοροποίησης της σχέσης των νέων με την τεχνολογία........................................................................................................ 120 2.2 Οι δεξιότητες που απαιτούνται στον αιώνα που διανύουμε (21st century skills) ..................................................................................................................... 127 2.3 Παράγοντες που επηρεάζουν την ενσωμάτωση των τεχνολογιών του web 2.0 στην εκπαίδευση ................................................................................... 131 2.4 Αναφορές ....................................................................................................... 134 2.5 Iστοσελίδες ..................................................................................................... 140 3. Κονεκτιβισμός ..................................................................................................... 144 3.1 Άτυπη μάθηση και η ενδυνάμωσή της από το Web 2.0 ........................... 144 3.2 Μικρό – μάθηση ............................................................................................ 146 7 Περιεχόμενα 3.2 Κονεκτιβισμός ............................................................................................... 150 3.3.1 Κόμβοι ..................................................................................................... 152 3.3.2 Συνδέσεις ................................................................................................. 154 3.3.3 Βασικές αρχές του κονεκτιβισμού........................................................ 157 3.3.4 Ο ρόλος του εκπαιδευτικού στον κονεκτιβισμό ................................ 160 3.3.4.1 Ενίσχυση ........................................................................................... 161 3.3.4.2 Επιμέλεια (Curating) ...................................................................... 162 3.3.4.3 Ανεύρεση λύσεων και κατανόηση νοήματος .............................. 162 3.3.4.4 Ενοποίηση (Aggregation) .............................................................. 163 3.3.4.5 Φιλτράρισμα (Filtering).................................................................. 164 3.3.4.6 Παροχή βοήθειας τύπου modeling .............................................. 164 3.3.4.7 Παρουσία ......................................................................................... 165 3.3.5 Ο Κονεκτιβισμός και Web 2.0 .............................................................. 165 3.3.6 Ο Η σχέση της θεωρίας του κονεκτιβισμού με άλλες προσεγγίσεις μάθησης ............................................................................................................ 168 3.4 Αναφορές ....................................................................................................... 169 4. Κοινωνικά Δίκτυα ............................................................................................... 174 4.1 Εισαγωγή ........................................................................................................ 174 4.2 Τι είναι Κοινωνικό Δίκτυο; .......................................................................... 175 4.2.1 Ορισμός Κοινωνικού Δικτύου .............................................................. 175 4.2.2 Παραδείγματα Κοινωνικών Δικτύων με Εκπαιδευτικούς Προσανατολισμούς ......................................................................................... 177 4.3 Ιστορικά στοιχεία .......................................................................................... 180 4.4 Η πλατφόρμα Facebook ............................................................................... 181 4.5 Παιδαγωγική Αξιοποίηση Κοινωνικών Δικτύων .................................... 184 4.6 Πιθανά σενάρια χρήσης ............................................................................... 186 4.6.1 Συμβουλές προς εκπαιδευτικούς ......................................................... 194 4.7 Έρευνες στη χρήση κοινωνικών δικτύων .................................................. 196 4.8 Σύνοψη και συμπεράσματα ........................................................................ 212 4.9 Παράρτημα .................................................................................................... 214 4.9.1 Εφαρμογές του Facebook που θα μπορούσε ένας εκπαιδευτικός να χρησιμοποιήσει................................................................................................ 214 Web 2.0 στην Εκπαίδευση 8 4.9.1.1 Εφαρμογές του Facebook γενικά .................................................. 214 4.9.1.2 Εφαρμογές του Facebook που θα μπορούσαν να χρησιμοποιηθούν και από μαθητές και από εκπαιδευτικούς ............... 215 4.9.1.3 Ομάδες του Facebook για τους καθηγητές .................................. 216 4.9.2 Χρήσιμες διαδικτυακές διευθύνσεις .................................................... 217 4.9.2.1 Συμμετοχή σε κοινωνικό δίκτυο ................................................... 217 4.9.2.2 Πλατφόρμες SNS - Δημιουργήστε το δικό σας κοινωνικό σας δίκτυο ............................................................................................................ 217 4.9.2.3 Παραδείγματα κοινωνικών δικτύων ........................................... 217 4.9.2.4 Εκπαιδευτικές κοινότητες και ιστολόγια ..................................... 217 4.9.2.5 Κοινωνικά δίκτυα για διάφορα ενδιαφέροντα .......................... 218 4.9.2.6 Πλατφόρμες ανάπτυξης κοινωνικών δικτύων ........................... 218 4.10 Αναφορές ..................................................................................................... 218 4.11 Ιστοσελίδες ................................................................................................... 219 5. Wikis ..................................................................................................................... 225 5.1 Εισαγωγή ........................................................................................................ 225 5.1.2 Ιστορικά στοιχεία ................................................................................... 226 5.1.3 Χαρακτηριστικά των wikis ................................................................... 226 5.1.4 Πλεονεκτήματα, Μειονεκτήματα και Συγκρίσεις με άλλα εργαλεία ............................................................................................................................ 228 5.1.4.1 Πλεονεκτήματα ................................................................................... 229 5.1.4.2 Μειονεκτήματα.................................................................................... 229 5.1.4.3 Σύγκριση με τις κοινές ιστοσελίδες................................................... 229 5.1.4.4 Σύγκριση με Blogs............................................................................... 230 5.1.5 Παραδείγματα wikis ............................................................................. 231 5.2 Δημιουργία και Λειτουργίες των wikis ..................................................... 236 5.2.1 Πλατφόρμες δημιουργίας ..................................................................... 236 5.2.1.1 DokuWiki ......................................................................................... 236 5.2.1.2 MediaWiki ........................................................................................ 236 5.2.1.3 TikiWiki ............................................................................................ 237 5.2.1.4 WetPaint ........................................................................................... 237 5.2.1.5 FosWiki ............................................................................................. 237 9 Περιεχόμενα 5.2.1.6 Wikispaces ....................................................................................... 237 5.2.1.7 EduTech Wiki .................................................................................. 238 5.2.1.8 Wikia ................................................................................................. 238 5.2.1.9 Pbworks ............................................................................................ 238 5.2.2 Πώς δημιουργείς ένα wiki .................................................................... 238 5.2.3 Λειτουργίες του wiki ............................................................................. 240 5.3 Το Wiki στην εκπαίδευση............................................................................. 243 5.3.1 Θεωρητικά Ζητήματα ............................................................................ 243 5.3.3.2 Σενάρια αξιοποίησης του wiki στην εκπαίδευση ....................... 245 5.4 Μελέτες και αποτελέσματα .......................................................................... 250 5.4.1 Μελέτες .................................................................................................... 250 5.4.2 Συγκεντρωτικός Πίνακας Αποτελεσμάτων ........................................ 261 5.4.3 Προβληματισμοί .................................................................................... 265 5.4.4 Οφέλη από τη χρήση wiki στην εκπαίδευση ...................................... 268 5.5 Συμβουλές προς τους καθηγητές ................................................................ 270 5.6 Κριτική και συμπεράσματα ......................................................................... 276 5.7 Αναφορές ....................................................................................................... 277 5.8 Ιστοσελίδες ..................................................................................................... 281 6. Ιστολόγια .............................................................................................................. 285 6.1 Εισαγωγή ........................................................................................................ 285 6.2 Τι είναι τα ιστολόγια; ................................................................................... 286 6.2.1 Χαρακτηριστικά ..................................................................................... 286 6.2.2 Ιστορική αναδρομή ................................................................................ 287 6.3 Τυπολόγια ιστολογίων ................................................................................. 288 6.4 Blogger ή Wordpress; ................................................................................... 290 6.4.1 Γενική δομή ............................................................................................. 290 6.4.2 Δημιουργώντας το δικό ιστολόγιο ...................................................... 293 6.4.2.1 Κεντρική σελίδα διαχείρισης (dashboard) Blogger ................... 293 6.4.2.1 Κεντρική σελίδα διαχείρισης και δημιουργία ανάρτησης στο Wordpress .................................................................................................... 295 6.5 Τα ιστολόγια στην εκπαίδευση ............................................................. 298 6.5.1 Πλεονεκτήματα της χρήσης των ιστολογίων στην εκπαίδευση ...... 298 Web 2.0 στην Εκπαίδευση 10 6.5.2 Συμβουλές προς εκπαιδευτικούς ......................................................... 300 6.5.3 Τρόποι αξιοποίησης των ιστολογίων στην εκπαίδευση ................... 302 6.6 Έρευνες και μελέτες για τη χρήση των ιστολογίων στην εκπαίδευση ... 308 6.7 Κριτική και προβληματισμοί ...................................................................... 324 6.7.1 Το φαινόμενο της μπλογκόσφαιρας.................................................... 324 6.7.2 Το φαινόμενο της μπλογκόσφαιρας στην Ελλάδα. Ένα παράδειγμα από την εκπαιδευτική κοινότητα .................................................................. 325 6.7.3 Λογοκρισία στα ιστολόγια ................................................................... 326 6.7.4 Τα πρέπει και τα μη για τα ιστολόγια ................................................. 327 6.8 Αναφορές ....................................................................................................... 328 7. Μικρό-ιστολόγια ................................................................................................. 335 7.1 Εισαγωγή ........................................................................................................ 335 7.2 Τι είναι τα μικρό-ιστολόγια; ........................................................................ 336 7.3 Πλατφόρμες μικρό-ιστολογίων................................................................... 339 7.3.1 Μικρό-ιστολόγια δημόσιου χαρακτήρα ............................................. 339 7.3.1.1 Twitter .............................................................................................. 339 7.3.1.1.1 Επιπρόσθετα εργαλεία............................................................. 347 7.3.2 Μικρό-ιστολόγια ιδιωτικού χαρακτήρα ............................................. 359 7.3.2.1 Edmodo ............................................................................................ 359 7.4 Περιπτώσεις χρήσης ...................................................................................... 363 7.4.1 Χρήσεις των μικρό- ιστολογίων στην εκπαίδευση ............................ 363 7.4.1.1 Συμβουλές για εκπαιδευτικούς ..................................................... 369 7.5 Έρευνες ........................................................................................................... 371 7.6 Συμπεράσματα .............................................................................................. 389 7.7 Αναφορές ....................................................................................................... 390 7.8 Iστοσελίδες ..................................................................................................... 392 8. Casting Τεχνολογίες ........................................................................................... 396 8.1 Διαθέσιμες Τεχνολογίες Casting ................................................................. 396 8.1.1 Ιστορική εξέλιξη ...................................................................................... 396 8.1.2 Podcasts ................................................................................................... 398 8.1.3 Vodcasts................................................................................................... 404 8.1.3.1 Τα είδη των εκπαιδευτικών Vodcasts........................................... 404 11 Περιεχόμενα 8.1.4 Screencasts .............................................................................................. 405 8.1.4.1 Πλεονεκτήματα από τη χρήση των Screencasts ......................... 407 8.1.4.2 H αποτελεσματικότητα των Screencasts λόγω της πολυτροπικότητας....................................................................................... 407 8.2 Πως δημιουργώ ένα Podcast/Vodcast ...................................................... 408 8.2.1 Σχεδιασμός .............................................................................................. 409 8.2.2 Παραγωγή ............................................................................................... 410 8.2.3 Επεξεργασία ............................................................................................ 412 8.2.4 Δημοσίευση ............................................................................................. 413 8.2.5 Αξιολόγηση ............................................................................................. 413 8.3 Δημιουργία αρχείων cast ............................................................................. 417 8.3.1 Υλικοτεχνικός εξοπλισμός .................................................................... 417 8.3.2 Επεξεργασία ήχου .................................................................................. 417 8.3.2.1 Επισκόπηση Audacity .................................................................... 418 8.3.2.2 Εκπαιδευτικά σενάρια με τη χρήση του Audacity ..................... 419 8.3.3 Το εργαλείο GarageBand ...................................................................... 420 8.3.3.1 Επισκόπηση και ανάπτυξη podcasts με τη χρήση του GarageBand.................................................................................................. 420 8.3.4 Φιλοξενία και αναπαραγωγή podcast ................................................ 423 8.3.4.1 Διαθέσιμοι ιστοχώροι ..................................................................... 424 8.3.5 Apple in Education ................................................................................ 424 8.3.6 Νομικά ζητήματα που προκύπτουν κατά την ανάπτυξη των podcasts ............................................................................................................ 426 8.3.7 Τελική χρήση των podcasts .................................................................. 427 8.4 Δημιουργία αρχείου screencast .................................................................. 427 8.4.1 Τι είναι το screencast ............................................................................. 427 8.4.2 Εργαλεία Screencast .............................................................................. 428 8.4.2.1 Δωρεάν εργαλεία δημιουργίας screencast .................................. 429 8.4.2.2 Camtasia Studio 8 (Techsmith) ..................................................... 430 8.4.2.3 Επισκόπηση Camtasia .................................................................... 431 8.4.2.4 Χαρακτηριστικά Camtasia ............................................................. 432 8.4.3 Φάσεις ανάπτυξης εκπαιδευτικών Screencasts .................................. 433 Web 2.0 στην Εκπαίδευση 12 8.4.4 Εκπαιδευτική αποτελεσματικότητα των Screencasts ........................ 433 8.5. Τα Podcasts/Vodcasts/Screencasts στην εκπαίδευση ........................... 434 8.5.1 Λόγοι χρήσης τεχνολογιών Casting στην εκπαίδευση ..................... 434 8.5.2 Σενάρια χρήσης των Podcasts/ Vodcasts/ Screencasts στην εκπαίδευση ....................................................................................................... 436 8.5.3 Μερικά παραδείγματα χρήσης των τεχνολογιών casting στην εκπαίδευση ....................................................................................................... 439 8.6 Έρευνες σχετικά με τη χρήση podcasting/ vodcasting/ screencasting στην εκπαίδευση .................................................................................................. 440 8.6.1 Αποτελέσματα από την χρήση των casts στην πρωτοβάθμια, δευτεροβάθμια και τριτοβάθμια εκπαίδευση ............................................. 441 8.6.2 Συγκεντρωτικός πίνακας αποτελεσμάτων ......................................... 452 8.6.3 Αποτελέσματα Screencasting ............................................................... 455 8.7 Προβληματισμοί στη χρήση των Casts ...................................................... 456 8.8 Αναφορές ....................................................................................................... 460 8.9 Ιστοσελίδες ..................................................................................................... 462 9. Προσωπικά Περιβάλλοντα Μάθησης .............................................................. 466 9.1 Τί είναι τα Προσωπικά Περιβάλλοντα Μάθησης .................................... 466 9.1.1 Γιατί Προσωπικά Περιβάλλοντα Μάθησης; ...................................... 468 9.1.2 Ιστορική Εξέλιξη Προσωπικών Περιβαλλόντων Μάθησης ............. 471 9.2 Η κεντρική ιδέα ............................................................................................. 473 9.3 Η παραδοσιακή διδασκαλία και η εφαρμογή της δικτυακής μάθησης 474 9.3.1 Ο δικτυωμένος εκπαιδευτικός και εκπαιδευόμενος .......................... 476 9.4 Παράδειγμα Πλατφόρμας Υποστήριξης Προσωπικών Περιβαλλόντων Μάθησης ............................................................................................................... 479 9.4.1 Χρήση στην τάξη .................................................................................... 481 9.5. Σενάρια Χρήσης Προσωπικών Περιβαλλόντων Μάθησης .................... 482 9.6 Έρευνα Περιπτώσεων Χρήσης Προσωπικών Περιβαλλόντων Μάθησης ................................................................................................................................ 501 9.7 Συμβουλές για τη δημιουργία και χρήση Προσωπικών Περιβαλλόντων Μάθησης ............................................................................................................... 537 9.8 Μελλοντικές Τάσεις ...................................................................................... 537 9.9 Συμπεράσματα και Κριτική......................................................................... 538 13 Περιεχόμενα 9.10 Αναφορές ..................................................................................................... 542 10. MOOCS............................................................................................................... 550 10.1 Τί είναι τα MOOCs (Ανοικτά μαζικά ψηφιακά μαθήματα)................. 550 10.1.1 Ιστορικά στοιχεία ................................................................................. 551 10.1.2 Τύποι και Χαρακτηριστικά των MOOCs.......................................... 552 10.1.3 Πλεονεκτήματα .................................................................................... 552 10.1.4 Μειονεκτήματα..................................................................................... 553 10.2 Παραδείγματα από πλατφόρμες .............................................................. 554 10.3. Σενάρια ........................................................................................................ 563 10.3.1 Θεωρητικά ζητήματα ........................................................................... 563 10.3.2 Σενάρια αξιοποίησης στην εκπαίδευση ............................................ 566 10.4 Έρευνες ......................................................................................................... 568 10.5 Πίνακας με άξονες (έρευνες): συγκεντρωτικός πίνακας αποτελεσμάτων ................................................................................................................................ 574 10.6 Κλείσιμο και συμπεράσματα ..................................................................... 579 10.7 Αναφορές ..................................................................................................... 581 Web 2.0 στην Εκπαίδευση 14 15 Λίστα Πινάκων Λίστα Πινάκων Πίνακας 1: Λίστα χαρακτηριστικών εργαλείων κάθε κατηγορίας. ................... 50 Πίνακας 2: Θέση εκπαιδευτικών ως προς τη χρήση κοινωνικών δικτύων στην εκπαίδευση. ................................................................................................................ 67 Πίνακας 3: Μειονεκτήματα που αναγνώρισαν οι εκπαιδευτικοί. ..................... 67 Πίνακας 4: Συγκέντρωση αποτελεσμάτων από έρευνες στην εφαρμογή του Web 2.0 στην εκπαίδευση......................................................................................... 71 Πίνακας 5: Σύγκριση δεξιοτήτων 21ου αιώνα από γνωστούς εκπαιδευτικούς οργανισμούς ............................................................................................................ 131 Πίνακας 6: Σύγκριση διδακτικών προσεγγίσεων. .............................................. 169 Πίνακας 7: Συνοπτικός πίνακας ερευνών Κοινωνικά δίκτυα. ......................... 205 Πίνακας 8: Σύγκριση wiki με κοινές ιστοσελίδες. .............................................. 230 Πίνακας 9: Σύγκριση wiki με blog. ...................................................................... 231 Πίνακας 10: Συγκέντρωση αποτελεσμάτων από έρευνες στην εφαρμογή του wiki στην εκπαίδευση. ............................................................................................ 265 Πίνακας 11: Λογαριασμοί εκπαιδευτικών στο Twitter. .................................... 345 Πίνακας 12: Τα κύρια χαρακτηριστικά του Twitter. ......................................... 346 Πίνακας 13: Συνοπτικός πίνακας για το εργαλείο Edmodo. ........................... 362 Πίνακας 14: Συνοπτικός πίνακας ερευνών. ........................................................ 388 Πίνακας 15: τα χαρακτηριστικά καθεμίας από τις εξής κατηγορίες podcasts : Εξαιρετικό, πολύ καλό, καλό, κακό. ..................................................................... 417 Πίνακας 16: Συγκεντρωτικός πίνακας αποτελεσμάτων για τα podcasts. ...... 455 Πίνακας 17: Κατηγορίες web2.0 εργαλείων. ....................................................... 516 Πίνακας 18: Παράγοντες στους 5 τομείς που ερευνήθηκαν. ............................ 520 Πίνακας 19: Συγκεντρωτικός πίνακας ερευνών για τα PLEs. .......................... 536 Πίνακας 20: Συνοπτικός πίνακας ερευνών για τα MOOCs. ............................ 579 Web 2.0 στην Εκπαίδευση 16 17 Λίστα Εικόνων Λίστα Εικόνων Εικόνα 1: Μετάβαση από το Web 1.0 στο Web 2.0. .............................................. 26 Εικόνα 2: Σύγκριση Web 1.0 με Web 2.0. .............................................................. 27 Εικόνα 3: Μνημονικός χάρτης του Web 2.0. ......................................................... 30 Εικόνα 4: Σύνδεση των ιδεών του Web 2.0............................................................ 33 Εικόνα 5: Το δίκτυο προσδίδει αξία και δυναμική στο Web 2.0. ....................... 36 Εικόνα 6: Το φαινόμενο της «Μακριάς ουράς» του Web 2.0. ............................ 36 Εικόνα 7: Κατηγορίες εργαλείων Web 2.0, με τα πιο αντιπροσωπευτικά εργαλεία...................................................................................................................... 49 Εικόνα 8: Οι τέσσερις διαστάσεις της Μάθησης 2.0. ............................................ 55 Εικόνα 9: Συνένωση εννοιών Μάθησης 2.0. .......................................................... 59 Εικόνα 10: Μοντέλο εφαρμογής του Web 2.0 στα εκπαιδευτικά ιδρύματα. .... 74 Εικόνα 11: Πόσο συχνά χρησιμοποιούν τα παιδιά το Διαδίκτυο και πόσο χρόνο αφιερώνουν καθημερινά σε αυτό (Livingstone et al., 2011). .................. 87 Εικόνα 12: Μέση ηλικία πρώτης χρήσης του Διαδικτύου και ποσοστό παιδιών που έχουν λογαριασμό σε κάποιο εργαλείο κοινωνικής δικτύωσης (Livingstone et al., 2011) .......................................................................................... 87 Εικόνα 13: Η γενιά Ζ, ως Generation C (Pankraz, 2008) και ως Homo Zappiens (Veen, 2007). ............................................................................................. 92 Εικόνα 14: Η Κοινωνική Τεχνογραφική Σκάλα. ................................................ 111 Εικόνα 15: Κατηγορίες χρηστών ανά επίπεδο χρήσης της τεχνολογίας. ........ 112 Εικόνα 16: Η τυπολογία των Currant, et al. ........................................................ 113 Εικόνα 17: Συχνότητα χρήσης ανά χρήστες (5η τυπολογία). ............................ 117 Εικόνα 18: Κατηγορίες χρηστών σύμφωνα με την 7η τυπολογία..................... 119 Εικόνα 19: Στατιστκά σχετικά με τη χρήση των μέσων. .................................... 122 Εικόνα 20: Χρήστες του Internet σε όλο τον κόσμο με βάση τις περιοχές του κόσμου (2011)........................................................................................................... 123 Εικόνα 21: Αριθμός των ερευνών που έχουν πραγματοποιηθεί στις χώρες της Ευρώπης. .................................................................................................................. 124 Εικόνα 22: Δίκτυο Κόμβων. ................................................................................... 153 Εικόνα 23: Παραδείγματα μαθησιακών δικτύων............................................... 154 Εικόνα 24: Παραδοσιακός τρόπος διδασκαλίας / Κονεκτιβισμός. ................. 161 Εικόνα 25: Τα βασικά συστατικά μίας σελίδας στο Facebook (1). ................... 183 Εικόνα 26: Τα βασικά συστατικά μίας σελίδας στο Facebook (2). ................... 183 Εικόνα 27: Παράδειγμα Wikipedia. ..................................................................... 231 Εικόνα 28: Παράδειγμα Greetings From The World......................................... 233 Εικόνα 29: Παράδειγμα Metasaga. ...................................................................... 234 Web 2.0 στην Εκπαίδευση 18 Εικόνα 30: Παράδειγμα Classroom Book Talk................................................... 234 Εικόνα 31: Παράδειγμα Wikimini........................................................................ 235 Εικόνα 32: Παράδειγμα ICTmagic. ...................................................................... 236 Εικόνα 33: Διαδικασία δημιουργίας νέου wiki στο Wikispaces.com. ............ 239 Εικόνα 34: Παράδειγμα wiki. ............................................................................... 241 Εικόνα 35: Κουμπί «Edit». ..................................................................................... 242 Εικόνα 36: Pedagogy of a Wiki-centric classroom by Victoria Davis. ............ 245 Εικόνα 37: Συχνότητα καθημερινών αναρτήσεων. ............................................ 287 Εικόνα 38: Τα blogs http://tro-ma-ktiko.blogspot.com και http://www.newsbeast.gr. ................................................................................... 288 Εικόνα 39: Παράδειγμα της δομής ενός ιστολογίου. ......................................... 291 Εικόνα 40: Το ιστολόγιο GIZMODO. .................................................................. 291 Εικόνα 41: Δομή ενός ιστολογίου. ........................................................................ 292 Εικόνα 42: Η κεντρική σελίδα διαχείρισης blogger. .......................................... 294 Εικόνα 43: Η σελίδα διαχείρισης του blogger.com. ........................................... 294 Εικόνα 44: Δημιουργία νέου ιστολογίου. ............................................................ 295 Εικόνα 45: Κεντρική σελίδα διαχείρισης και δημιουργία ανάρτησης στο wordpress. ................................................................................................................ 296 Εικόνα 46: Η νέα ανάρτηση στο blogger. ............................................................ 296 Εικόνα 47: Νέο ιστολόγιο με μία ανάρτηση http://istologin.wordpress.com. .................................................................................................................................... 297 Εικόνα 48: Τα 5 στάδια του μαθητή σύμφωνα με την Barlett-Bragg. .............. 310 Εικόνα 49: Δημιουργία ιστολογίου. ..................................................................... 311 Εικόνα 50: Διατήρηση Ιστολογίου. ....................................................................... 312 Εικόνα 51: Αλληλεξάρτηση ανάμεσα στο τεχνικό σύστημα, το προσωπικό υποσύστημα και το σύστημα εργασίας ................................................................ 313 Εικόνα 52: Αναπαράσταση της Κοινότητας Διερεύνησης σε ένα εκπαιδευτικό ιστολόγιο (προσαρμογή από Garrison et al., 2000). ........................................... 321 Εικόνα 53: Learning design. .................................................................................. 323 Εικόνα 54: Δείγμα της μπλογκόσφαιρας που δημιουργείται από τις συνδέσεις των ιστολογίων ενός μεγάλου αριθμού δημοτικών σχολείων στην Ελλάδα. . 326 Εικόνα 55: Η ιστορία των microblogs. ................................................................. 335 Εικόνα 56: BP microblogging. ............................................................................... 336 Εικόνα 57: Παράδειγμα μικρό-ιστολογίου, το εργαλείο Twitter..................... 337 Εικόνα 58: Παράδειγμα εκπαιδευτικής χρήσης των μικρό- ιστολογίων στο μάθημα της ιστορίας ............................................................................................... 338 Εικόνα 59: Παράδειγμα εκπαιδευτικής χρήσης του μικρό-ιστολογίου Twitter για την υποστήριξη των διαδικασιών ενός συνεδρίου. ..................................... 339 Εικόνα 60: Διεπαφή χρήστη του Twitter. ............................................................ 342 19 Λίστα Εικόνων Εικόνα 61: Eφαρμογή klout που παρουσιάζει την επιρροή του λογαριασμού σας. ............................................................................................................................ 347 Εικόνα 62: Εργαλείο Twittercounter που παρουσιάζει στατιστικά για τους λογαριασμούς των χρηστών. ................................................................................. 348 Εικόνα 63: Εργαλείο seismic που συγκεντρώνει τα κοινωνικά σας δίκτυα. .. 349 Εικόνα 64: Εργαλείο manageflitter που κατηγοριοποιεί τα άτομα που ακολουθείτε ή σας ακολουθούν............................................................................. 350 Εικόνα 65: Εργαλείο Τwileshare για ανέβασμα και διαμοιρασμό αρχείων. . 351 Εικόνα 66: Εργαλείο the Archivist που αναλύει τις αναρτήσεις των χρηστών. .................................................................................................................................... 352 Εικόνα 67: Εργαλείο buffer που δίνει λύση στην απουσία των χρηστών από το Twitter. ..................................................................................................................... 353 Εικόνα 68: Εργαλείο twimbow για οργάνωση και εμπλουτισμό συνομιλιών. .................................................................................................................................... 354 Εικόνα 69: Εργαλείο whotweeteme που παρουσιάζει χρονοδιάγραμμα επιρροής. .................................................................................................................. 355 Εικόνα 70: Εργαλείο Hashtracking για τη δημιουργία ομάδων...................... 356 Εικόνα 71: Εργαλείο twylah που μετατρέπει αυτόματα όλα τα tweets σας σε μια ιστοσελίδα. ........................................................................................................ 357 Εικόνα 72: Εργαλείο twitsprout που αναλύει τις σελίδες σας στο Facebook και Twitter. ..................................................................................................................... 358 Εικόνα 73: tweetgrader που αναλύει το προφίλ μας σε σχέση με εκατομμύρια άλλα. ......................................................................................................................... 358 Εικόνα 74: Η διεπαφή χρήστη του μικρό- ιστολογίου Edmodo. ..................... 360 Εικόνα 75: Ο Adam Curry. .................................................................................... 397 Εικόνα 76: Το περιβάλλον του iTunes. ................................................................ 400 Εικόνα 77: Το Webcast EdTechTalk. .................................................................... 401 Εικόνα 78: childrensbookradio. ............................................................................ 402 Εικόνα 79: Hellenic American Union................................................................... 403 Εικόνα 80: Το μοντέλο του Mayer. ....................................................................... 407 Εικόνα 81: Audacity Logo ..................................................................................... 418 Εικόνα 82: Audacity Panel..................................................................................... 418 Εικόνα 83: GarageBand Logo. ............................................................................... 420 Εικόνα 84: GarageBand Panel. .............................................................................. 420 Εικόνα 85: Wordpress Logo. ................................................................................. 424 Εικόνα 86: Apple in Education. ............................................................................ 425 Εικόνα 87: iTunes University Logo. ..................................................................... 426 Εικόνα 88: Εικόνα από screencast που περιγράφει τη χρήση του Photoshop. .................................................................................................................................... 428 Εικόνα 89: Logos εργαλείων screencast. .............................................................. 430 Web 2.0 στην Εκπαίδευση 20 Εικόνα 90: Camtasia Logo. .................................................................................... 430 Εικόνα 91: Αρχική Οθόνη Camtasia. ................................................................... 431 Εικόνα 92: Άπόψη PLE μεταπτυχιακής φοιτήτριας. ......................................... 467 Εικόνα 93: Άποψη PLE μεταπτυχιακού φοιτητή. .............................................. 468 Εικόνα 94: Ο παραδοσιακός εκπαιδευτικός. ....................................................... 476 Εικόνα 95: Ο δικτυωμένος εκπαιδευτικός. .......................................................... 477 Εικόνα 96: Το μοντέλο του δικτυωμένου εκπαιδευόμενου. .............................. 478 Εικόνα 97: Προσωπικό Περιβάλλον Μάθησης εκπαιδευτικού στο Symbaloo. .................................................................................................................................... 484 Εικόνα 98: Ένα PLE για τον εντοπισμό πηγών μάθησης και συνεργασίας με ομότιμους. ................................................................................................................ 490 Εικόνα 99: Προσωπικός Διαχειριστής Δραστηριότητας (PAcMan) ως μία επέκταση του Firefox. ............................................................................................. 491 Εικόνα 100: Μία αρχική σελίδα ενός PLE που δημιουργήθηκε με την χρήση της Google Sites. ...................................................................................................... 492 Εικόνα 101: Η συνδεσιμότητα του Facebook με άλλα Web 2.0 εργαλεία. ...... 494 Εικόνα 102: Μία σελίδα του Facebook η οποία δείχνει κάποιες εφαρμογές με τις οποίες ο χρήστης μπορεί να έχει πρόσβαση στο Twitter, σε RSS Feeds, στο Google Docs και στο Zoho. .................................................................................... 495 Εικόνα 103: Η συνδεσιμότητα του Netvibes με άλλα Web 2.0 εργαλεία. ....... 496 Εικόνα 104: Παράδειγμα αρχικής σελίδας ενός PLE βασισμένο στο Netvibes. .................................................................................................................................... 497 Εικόνα 105: Η αρχική σελίδα του Flock. ............................................................. 498 Εικόνα 106: Ο προσωπικός χώρος κάθε συμμετέχοντα στο PLEM. ................. 505 Κεφάλαιο 1 Συμμετοχικός Ιστός 23 Συμμετοχικός Ιστός Θεοχάρη Γεωργία Ψαρά Ελένη Web 2.0 στην Εκπαίδευση 24 1. Συμμετοχικός Ιστός 1.1 Τι είναι το Web 2.0 και ποιες είναι οι συνθήκες που οδήγησαν σε αυτό Ο Παγκόσμιος Ιστός (World Wide Web – WWW) είναι η μεγαλύτερη βάση δεδομένων που δημιούργησε ο άνθρωπος. Ο καθένας μπορεί να βρει πληροφορίες κάθε είδους και να τις διαχειριστεί (Al-Khalifa & Al-Salman, 2006). Το όραμα του Tim Burner Lee για τον Παγκόσμιο Ιστό, ήταν να γίνει ένα εργαλείο δημιουργίας και συγκέντρωσης της γνώσης, μέσα από την ανθρώπινη διάδραση και συνεργασία. Το Web 2.0 είναι ένα στάδιο ανάπτυξης στο οποίο το Web προχωρά προς αυτή την κατεύθυνση. Πριν γίνει όμως η ανάλυση του Web 2.0 και για να αντιληφθεί κανείς τη σημασία και τους λόγους της μετάβασης από το Web 1.0 στο Web 2.0, κρίνεται σκόπιμο να μελετήσει, σε πρώτη φάση, τα χαρακτηριστικά γνωρίσματα του Web 1.0. 1.1.1 Οδεύοντας από το Web 1.0 στο Web 2.0 Το Web 1.0 είναι η κίνηση που έλαβε χώρα όταν πρωτοξεκίνησε το διαδίκτυο. Περιγράφει την εννοιολογική εξέλιξη του Παγκόσμιου Ιστού και συμπεριλαμβάνει τους περισσότερους ιστοχώρους που αναπτύχθηκαν στην περίοδο μεταξύ 1994 και 2004. Αρχικά, η πρώτη χρήση του διαδικτύου είχε το μέσο της εκτύπωσης και του ηλεκτρονικού ταχυδρομείου. Το Web 1.0 ξεκίνησε με τα βιβλία, τις ειδήσεις, τη μουσική και ότι άλλο μπορούσε να διακινηθεί σε ψηφιακή μορφή. Αυτή η μετακίνηση συνεχίζεται ακόμα και πιθανώς, δεν θα σταματήσει ποτέ, επειδή διαρκώς διατίθενται νέα στοιχεία, τα οποία πρέπει να γίνονται απευθείας προσβάσιμα ηλεκτρονικά. Η κοινωνική του διάσταση περιορίζεται στη δυνατότητα των χρηστών να βλέπουν και να διαβάζουν ιστοσελίδες, και να συμβιβάζονται με τη γνώση που αποκτούν χωρίς, όμως, να μπορούν να επιδράσουν στο περιεχόμενό τους (Web 1.0 Wikipedia, 14/03/2014). Οι δημιουργοί του περιεχομένου είναι πολύ λίγοι, με τη συντριπτική πλειοψηφία των χρηστών να λειτουργεί ως απλός καταναλωτής του περιεχομένου (Cormode, Krishnamurthy, 2008). Ως εκ τούτου, οι πληροφορίες δεν είναι δυναμικές και ενημερώνονται μόνο όταν τις ανανεώσει ο διαχειριστής της ιστοσελίδας. Το Web 1.0 επικεντρώνεται 25 Συμμετοχικός Ιστός στην παρουσίαση και όχι στη δημιουργία πληροφορίας. Περιεχόμενο που να δημιουργείται από τους χρήστες δεν είναι διαθέσιμο στο Web 1.0. Αντίθετα, το περιεχόμενο είναι στατικό, βασισμένο στην HTML και στη χρήση πινάκων για την τοποθέτηση και την ευθυγράμμιση των στοιχείων σε μια σελίδα (Web 1.0 Wikipedia, 14/03/2014). Συνοπτικά, το Web 1.0 είναι ένας πληροφοριακός χώρος, στον οποίο τα στοιχεία ενδιαφέροντος -οι πόροι ή οι ιστοσελίδες- προσδιορίζονται από παγκόσμια αναγνωριστικά –τα Uniform Resourse Identifiers (URΙs). Στον χώρο αυτό, για να δημοσιεύσει κανείς πληροφορίες, θα πρέπει να είναι γνώστης της HTML, με άλλα λόγια, να είναι επαγγελματίας στην ανάπτυξη ιστοσελίδων (Al-Khalifa & Al-Salman, 2006). Καθώς, όμως, ο Παγκόσμιος Ιστός εξελίσσεται και γίνεται πιο προηγμένος, οι υπηρεσίες και οι εφαρμογές γίνονται όλο και πιο περίπλοκες. Η εξέλιξη της τεχνολογίας και η επανάσταση των έξυπνων κινητών (smartphones) «μετακίνησε» το διαδίκτυο από το γραφείο στην τσέπη. Ο όρος «online» (συνδεδεμένος) πλέον δεν περιορίζεται μόνο στην οθόνη του υπολογιστή. Τα κινητά και οι φωτογραφικές μηχανές έχουν μετατραπεί σε μάτια και αυτιά των σύγχρονων εφαρμογών. Γενικά όλα τα δεδομένα που συλλέγονται, παρουσιάζονται και επεξεργάζονται σε πραγματικό χρόνο (O’Reilly & Battelle, 2009; Vassileva, 2008; McLoughlin & Lee, 2008; Brown & Adler, 2008). Λόγω αυτής της τεχνολογικής άνθησης, η χρήση του διαδικτύου βγήκε έξω από τα όρια της δημιουργίας προσωπικών ιστοσελίδων και παρουσιάστηκαν και άλλες μορφές δημιουργίας προσωπικού υλικού και μαζί με αυτές παρουσιάστηκε μια τεράστια αλλαγή στην κλίμακα της συμμετοχής των χρηστών. Ολοένα και περισσότεροι χρήστες άρχισαν να συνεισφέρουν και να δημιουργούν στο διαδίκτυο. Παράλληλα με την αύξηση των χρηστών παρατηρήθηκε και δημιουργία κατάλληλων εργαλείων τα οποία επέτρεπαν, διευκόλυναν και ενίσχυαν τη συμμετοχή των χρηστών στην παραγωγή υλικού. Η κίνηση από το Web 1.0 στο Web 2.0 έχει σχέση με τους ανθρώπους που ανταλλάσσουν πληροφορίες για να γίνουν μέρος μιας μεγάλης κοινότητας. Πλέον, οι χρήστες δεν είναι παθητικοί δέκτες απλά συλλέγοντας την πληροφορία που τους διατίθεται, αλλά παίρνουν μέρος σε blogs, σε χώρους συζήτησης (fora) και σχολιάζουν καθετί που γνωρίζουν. Στις εφαρμογές Web 2.0, οι διεπαφές είναι πιο φιλικές, οι πληροφορίες και οι συνδεδεμένοι άνθρωποι είναι περισσότεροι (βλ. Εικόνα 1) και η αναζήτηση πληροφοριών γίνεται ευκολότερα σε σχέση με τις υπηρεσίες Web 1.0. Ο όρος Web 2.0 διατυπώθηκε για πρώτη φορά το 2004 από τον Tim O’Reilly. Τα επόμενα χρόνια χρησιμοποιήθηκε ευρέως για να αναφερθεί στις νέες αναδυόμενες εφαρμογές και ιστοσελίδες. Προσέφερε μια χρήσιμη, αν και όχι Web 2.0 στην Εκπαίδευση 26 τέλεια, εννοιολογική ομπρέλα, κάτω από την οποία αναλυτές, έμποροι και άλλοι ενδιαφερόμενοι φορείς του τεχνολογικού τομέα θα μπορούσαν να συνενώσουν τη νέα γενιά των διαδικτυακών εφαρμογών και επιχειρήσεων, που αναδύονταν από το «συμμετοχικό διαδίκτυο» (Madden & Fox, 2006). Δημιούργησε μια επανάσταση στο διαδίκτυο και συνεισέφερε στην ανάπτυξη νέων ιδεών. Αν και δεν είναι σαφές το πώς ακριβώς εδραιώνει τη νέα εποχή του Παγκόσμιου Ιστού, είναι βέβαιο ότι αλλάζει κάποιες βασικές πτυχές του «παλιού» διαδικτύου. Αλλάζει η έννοια της πρόσβασης, που μπορεί, πλέον, να γίνει από πολλαπλές συσκευές. Αυτή η τεχνική δυνατότητα επιλογής ανάμεσα από διάφορες συσκευές για πρόσβαση στο διαδίκτυο, μπορεί να μην είναι η βασική ιδέα του Web 2.0, ωστόσο υπονοεί τη δυνατότητα πρόσβασης οποιαδήποτε στιγμή και από οποιοδήποτε σημείο (Bartolome, 2008). Τι είναι, λοιπόν, αυτό που ορίζει και ταυτοποιεί το Web 2.0; Εικόνα 1: Μετάβαση από το Web 1.0 στο Web 2.0. 1.1.2 Τι δεν είναι το Web 2.0 Είναι ευκολότερο να ξεκινήσει κανείς ανάποδα, σημειώνοντας τα στοιχεία που δεν ανήκουν στο Web 2.0. Το Web 2.0 δεν είναι ένα σαφώς καθορισμένο σύνολο από σελίδες και εργαλεία, ούτε μια συγκεκριμένη ιστοσελίδα ή ένα κέντρο πηγών στο διαδίκτυο. Δεν μπορεί κάποιος να «ανοίξει» το Web 2.0, ούτε να γίνει συνδρομητής, να εγγραφεί ή να συνδεθεί σε αυτό. Είναι μια 27 Συμμετοχικός Ιστός έννοια που χρησιμοποιείται για να αναφερθεί συνολικά στις ιστοσελίδες, τις πηγές και σε στις διάφορες εξελίξεις που έχουν ορισμένα κοινά χαρακτηριστικά Παρότι ο όρος Web 2.0 φαίνεται σαν να αναφέρεται σε μια νέα έκδοση του World Wide Web, στην πραγματικότητα δεν περιγράφει κάποια ανανέωση στις τεχνικές προδιαγραφές. Περιγράφει αλλαγές στους τρόπους με τους οποίους οι προγραμματιστές και οι χρήστες χρησιμοποιούν τον παγκόσμιο ιστό (O’Reilly, 2004). Δεν είναι, δηλαδή, ένα καινούργιο διαδίκτυο, με καινούργιες γλώσσες και τεχνολογίες, με καινούργιους ιστοχώρους και σελίδες. Κάποιες από τις πιο αξιοσημείωτες πηγές του Web 2.0 προέρχονται ακόμα και από τη δεκαετία του ’90, όπως ορισμένα blogs και wikis. Τουλάχιστον μέχρι σήμερα, δεν υπάρχει ένας και μόνο καταχωρημένος ορισμός που να πιστοποιεί επακριβώς τι είναι και τι δεν είναι το Web 2.0. Καθημερινά, εμφανίζονται δεκάδες νέες ιστοσελίδες, κτισμένες κάτω από συγκεκριμένες ιδέες που χαρακτηρίζουν το Web 2.0 (Bartolome, 2008). Στην Εικόνα 2 παρατίθενται μια σειρά από τεχνολογίες και εφαρμογές που υπήρχαν στο Web 1.0, εξελίχθηκαν και υπάρχουν με διαφορετική μορφή στο Web 2.0. Εικόνα 2: Σύγκριση Web 1.0 με Web 2.0. Web 2.0 στην Εκπαίδευση 28 1.1.3 Ορισμοί και γνωριμία με το Web 2.0 Το Web 2.0 αναφέρεται σε μία υποτιθέμενη (ή προτεινόμενη) δεύτερη γενιά από βασισμένες στο διαδίκτυο κοινότητες και υπηρεσίες που έχουν σκοπό να διευκολύνουν τη δημιουργικότητα, τη συνεργασία και την ανταλλαγή ιδεών μεταξύ των χρηστών. Σύμφωνα με τον Stephen Fry: «το Web 2.0 είναι περισσότερο μια ιδέα στο μυαλό των ανθρώπων παρά μία πραγματικότητα. Είναι μια ιδέα όπου δίνεται έμφαση στην αμοιβαιότητα μεταξύ του χρήστη και του παρόχου. Με άλλα λόγια, η δυνατότητα που δίνεται στους χρήστες τόσο να ανεβάζουν πληροφορίες στο διαδίκτυο, όσο και να κατεβάζουν». Σύμφωνα με τον ορισμό αυτό, η ιδέα του Web 2.0 περιλαμβάνει την παραγωγή και τη διάδοση περιεχομένου από τους χρήστες, δίνοντάς τους τη δυνατότητα και την ελευθερία να το μοιραστούν και να το ξαναχρησιμοποιήσουν. Αυτό έχει σαν αποτέλεσμα την αύξηση της οικονομικής αξίας του διαδικτύου, καθώς οι χρήστες μπορούν να κάνουν περισσότερα πράγματα σε πραγματικό χρόνο. Μια άλλη, καλή, προσέγγιση είναι αυτή του Jenkins (2007), σύμφωνα με τον οποίο: «το Web 2.0 σηματοδοτεί τη συμμετοχική κουλτούρα στην οποία υπάρχουν πολλές ευκαιρίες για κάποιον να δημιουργήσει και να συμμετάσχει στη συνεργατική μάθηση και να γίνει ένας παγκόσμιος πολίτης (πολίτης όλου του κόσμου), ικανός να επικοινωνεί και να εργάζεται σε διαφορετικά πλαίσια». Ουσιαστικά ο Jenkins μίλησε για τη συμμετοχική κουλτούρα του Web 2.0, όπου όλοι συμμετέχουν και συνεισφέρουν με τον τρόπο τους στον παγκόσμιο ιστό. Σε αυτή τη συμμετοχική κουλτούρα ο κάθε άνθρωπος μπορεί να δημιουργεί το δικό του υλικό και να το διαμοιράζεται με άλλα άτομα δηλώνοντας έτσι το παρόν του σε μια κοινωνία όπου ο καθένας συμμετέχει με το δικό του τρόπο. Μέσω αυτού του διαμοιρασμού και της συμμετοχής αυξάνονται οι πιθανότητες και οι ευκαιρίες κάποιος να μάθει και να αποκομίσει γνώση, μιας και υπάρχει ανταλλαγή απόψεων, ιδεών και υλικού. Επίσης, οποιοσδήποτε μπορεί να συμμετέχει σε διαδικτυακές κοινότητες και να μοιράζεται κοινούς στόχους και ενδιαφέροντα με τους υπολοίπους. Έτσι, το διαδίκτυο δεν έχει σύνορα, καθώς παρατηρείται ότι σε μια κοινότητα μπορούν να υπάρχουν άτομα από διαφορετικές χώρες και κουλτούρες. Η συνένωση όλων αυτών των διαφορετικών ανθρώπων, από τα διάφορα μέρη του πλανήτη, καθιστά τα άτομα παγκόσμιους πολίτες, οι οποίοι έχουν την ικανότητα να επικοινωνούν με διαφορετικούς ανθρώπους από διαφορετικούς πολιτισμούς. 29 Συμμετοχικός Ιστός Κατά τον Tim O’Reilly: «το Web 2.0 είναι μια επιχειρησιακή επανάσταση στη βιομηχανία των ηλεκτρονικών υπολογιστών που προκλήθηκε από την ιδέα της «θεώρησης» του διαδικτύου ως πλατφόρμα, αλλά και από την προσπάθεια για κατανόηση των κανόνων που θα επιφέρουν την επιτυχία σε αυτή την πλατφόρμα». Δηλαδή, το Web 2.0 θεωρείται σαν μια επιχείρηση που δέχεται το διαδίκτυο σαν πλατφόρμα και χρησιμοποιεί τις δυνατότητές του (όπως για παράδειγμα το παγκόσμιο κοινό). Αυτό που θα πρέπει να γίνει κατανοητό είναι ότι ο χρήστης του Web 2.0 δεν είναι πλέον ένας θεατής που βλέπει απλά ιστοσελίδες, ούτε ένας πελάτης ή καταναλωτής κάποιου υλικού. Αντιθέτως, ο χρήστης είναι ενεργός και συμπεριφέρεται συνεργατικά και αλτρουιστικά, διαμοιράζοντας το υλικό που παρήγαγε με άλλους χρήστες. Το Web 2.0 του προσφέρει ένα νέο τρόπο για σχεδίαση της συμμετοχής, για φιλοξενία υπηρεσιών, για δημιουργία διαδικτυακών κοινοτήτων ενισχύοντας τη δημιουργικότητα και τη διαμοίραση της πληροφορίας (Bartolome, 2008). Στο πρώτο συνέδριο που έγινε για το Web 2.0 τον Οκτώβριο του 2004, ο Tim O’Reilly και ο John Battelle κατέληξαν ότι η κεντρική ιδέα, ο πυρήνας του Web 2.0, είναι ότι χρησιμοποιεί ως πλατφόρμα το διαδίκτυο. Αυτό σημαίνει ότι το διαδίκτυο αποτελεί ένα σύστημα χωρίς ιδιοκτήτη, που παραμένει διασυνδεδεμένο χάρη σε ένα σύνολο πρωτοκόλλων και προτύπων , και στηρίζεται σε μια συνολική διάθεση για συνένωση και συνεργασία (O’ Reilly, 2005). Ένας άλλος τρόπος προσέγγισης του Web 2.0, είναι μέσω εννοιολογικών εικόνων. Για να κατανοήσει κανείς τον όρο, θα πρέπει να αναφερθεί σε μια ομάδα τεχνολογιών που έχουν συσχετιστεί βαθιά με αυτόν: wikis, blogs, RSS, podcasts κλπ., οι οποίες ευνοούν ένα περισσότερο κοινωνικό διαδίκτυο, όπου ο καθένας είναι σε θέση να επεξεργαστεί τον πληροφοριακό χώρο (Anderson, 2007). Στην Εικόνα 3 παρουσιάζεται ένας μνημονικός χάρτης του Web 2.0, που είχε αναπτυχθεί σε μια σύσκεψη ανταλλαγής ιδεών. Τα συμπεράσματα του συνεδρίου ήταν ότι ο όρος Web 2.0 εκφράζει την αλλαγή στον τρόπο με τον οποίο χρησιμοποιείται πλέον το διαδίκτυο. Δεν αποτελεί κάποιο νέο τεχνολογικό πρότυπο, αλλά αναφέρεται στη χρήση του διαδικτύου ως μια πλατφόρμα εφαρμογών, όπου η συμμετοχή των χρηστών στην ανάπτυξη και διαχείριση του περιεχομένου αλλάζει τη φύση και την αξία της πληροφορίας. Web 2.0 στην Εκπαίδευση 30 Εικόνα 3: Μνημονικός χάρτης του Web 2.0. Το Web 2.0, ωστόσο, δεν περιορίζεται στη δημιουργία και διαμοίραση υλικού. Η ενδυνάμωση του χρήστη και της ενημέρωσης σε αυτό το νέο πλαίσιο, παίρνει και άλλες διαστάσεις. Τρανταχτό παράδειγμα αποτελεί η κοινοποίηση, από τους χρήστες, σημαντικών γεγονότων, ειδήσεων και φυσικών καταστροφών στο Twitter και στο YouTube. Το Μάρτιο του 2011, άτομα δημοσίευσαν στο Twitter ειδήσεις για τον καταστροφικό σεισμό της Ιαπωνίας, ενώ την ίδια στιγμή στο YouTube οι χρήστες ανέβαζαν βίντεο με λήψεις κατά τη διάρκεια του σεισμού. Ομοίως, το 2011 δημιουργήθηκαν ομάδες στο Facebook για την οργάνωση και την ευαισθητοποίηση των πολιτών στην Ελλάδα και την Ισπανία, σχετικά με την πολιτική κατάσταση της κάθε χώρας. Η διάσταση που πήρε η είδηση για το θάνατο του Osama Bin Laden, υπό τη διαταγή του Προέδρου Barack Obama, δείχνει ξεκάθαρα ένα πράγμα: οι ειδήσεις διαδίδονται σαν το φως μέσα από τα κοινωνικά δίκτυα. Αρκεί να σημειωθεί ότι μέσα σε λιγότερο από 12 ώρες από τη στιγμή που έγινε το πρώτο “tweet”, εντοπίστηκαν 40.000 δημοσιεύματα σε blogs και 31 Συμμετοχικός Ιστός ακολούθησαν 2,2 εκατομμύρια “tweets”. Μπορεί κανείς εύκολα να φανταστεί ότι το YouTube δεν θα ήταν τίποτα χωρίς τα βίντεο των χρηστών του, το Flickr χωρίς τις φωτογραφίες τους, το eBay χωρίς τις δημοπρασίες, το TripAdvisor χωρίς τα σχόλια από τα ταξίδια των χρηστών του. Αυτές οι ιστοσελίδες-γίγαντες θα ήταν απλώς άδειες σελίδες χωρίς τη συνεισφορά του κοινού. Και υπάρχει ακόμα χώρος για καινούργιες ιδέες στο Web 2.0, που θα βοηθήσουν τους χρήστες να εξοικονομήσουν χρόνο, χρήμα και ταλαιπωρία, δίνοντάς τους χρήσιμες πληροφορίες σε απευθείας μετάδοση από άλλους ανθρώπους σαν κι αυτούς. Το παράξενο με το Web 2.0, όπως επισήμανε ο O'Reilly το 2008, είναι ότι πρόκειται για συστήματα που γίνονται καλύτερα όσο αυξάνονται οι χρήστες τους. Ίσως ο αναγνώστης αναρωτηθεί, σε αυτό το σημείο, γιατί συμβαίνει αυτό και τι ήθελε να πει ο O'Reilly; Γιατί η αύξηση των χρηστών κάνει τα συστήματα καλύτερα; Πού και πώς χρησιμοποιείται το Web 2.0; Επηρεάζει την καθημερινότητα; Αν ναι, σε ποιους τομείς; Οι χρήστες το χρησιμοποιούν; Αν ναι, για ποιον λόγο; Πόσοι είναι οι χρήστες του Web 2.0; Σιγά σιγά στο βιβλίο αυτό θα ξετυλιχτεί το νήμα του Web 2.0, έτσι ώστε στο τέλος ο αναγνώστης να καταφέρει να σχηματίσει τη δική του άποψη για τη χρησιμότητα ή μη του Web 2.0. Το παρόν κεφάλαιο θα περιγράψει τα βασικά χαρακτηριστικά του Web 2.0 και των εργαλείων που το αντιπροσωπεύουν, θα αναλύσει την εκπαιδευτική διάστασή του και θα παρουσιάσει αποτελέσματα ερευνών με τις επιδράσεις του Web 2.0. 1.2 Βασικά χαρακτηριστικά του Web 2.0 Πριν προβούμε σε οποιαδήποτε ρητή απάντηση των ερωτημάτων που τέθηκαν στην προηγούμενη ενότητα, κρίνεται σκόπιμο να παρουσιαστούν στον αναγνώστη τα βασικά χαρακτηριστικά και οι ιδέες-κλειδιά στις οποίες στηρίζεται το Web 2.0. Υπάρχουν αρκετές θεωρήσεις για το τι μπορεί να είναι το Web 2.0, και είναι αναπόφευκτη η δημιουργία σύγχυσης, καθώς όλο και περισσότεροι άνθρωποι εμπλέκονται στην τρέχουσα συζήτηση. Η παρουσίαση των κύριων γνωρισμάτων του θα λύσει αρκετές από τις τυχόν απορίες που έχει ο αναγνώστης. Θα απαντήσει σε αρκετά, αν όχι σε όλα, τα ερωτήματα και θα εισάγει τον αναγνώστη στις σημαντικότερες έννοιες του Web 2.0. 1.2.1 Έξι μεγάλες ιδέες του Web 2.0 Οι παρακάτω βασικές ιδέες του Web 2.0, που διατυπώθηκαν αρχικά από τον Tim O’Reilly, βοηθούν τον αναγνώστη να καταλάβει γιατί το Web 2.0 είχε Web 2.0 στην Εκπαίδευση 32 τέτοιο τεράστιο αντίκτυπο. Εν ολίγοις, είναι ιδέες για ένα δημιούργημα που ξεπερνά τον παγκόσμιο πληροφοριακό χώρο και εμπεριέχει πολύ περισσότερο την κοινωνική διάσταση. Η συνεργασία, η συνεισφορά και η κοινότητα είναι έννοιες-διαταγές. Για ορισμένους υπάρχει η αίσθηση ότι μπροστά στα μάτια μας ανεγείρεται ένας νέος κοινωνικός ιστός. Η Εικόνα 4 οπτικοποιεί τη διασύνδεση μεταξύ των εννοιών που θα εξηγηθούν σε αυτή την ενότητα. Ωστόσο, είναι σημαντικό να τονιστεί ότι αυτές οι ιδέες δεν ανήκουν αποκλειστικά στην αρμοδιότητα του Web 2.0, αλλά είναι, στην πραγματικότητα, άμεσες ή έμμεσες αντανακλάσεις της δύναμης του δικτύου: οι περίεργες επιδράσεις και τοπολογίες, σε μικρό- και μακρό-επίπεδο, που παράγουν 1 δισεκατομμύριο διαδικτυακούς χρήστες: Ατομική έκφραση και παραγόμενο-από-το-χρήστη περιεχόμενο: Εναλλακτικές διατυπώσεις είναι η αυτοδημοσίευση, η προσωπική έκδοση και η αυτοέκφραση. Όλες αυτές οι διατυπώσεις αναφέρονται στην έκρηξη του παραγόμενου από χρήστες περιεχομένου. Με λίγα «κλικ» του ποντικιού, οι χρήστες μπορούν να ανεβάσουν στον ιστοχώρο τους ένα βίντεο ή μια φωτογραφία από την ψηφιακή τους κάμερα και να επικολλήσουν τις κατάλληλες ετικέτες. Παράλληλα, μπορούν να δημιουργούν blogs, να γράφουν σε αυτά και να δουλεύουν πολλοί μαζί μέσα από τα wikis. Κατά συνέπεια, αυτό που έκαναν αυτά τα εργαλεία είναι να μειώσουν δραματικά τα εμπόδια στην «είσοδο» των χρηστών στο διαδίκτυο. Η ευρεία υιοθέτηση «ελαφριάς» τεχνολογίας και φθηνών υψηλής ποιότητας ψηφιακών μηχανών, έξυπνων κινητών κλπ, έδωσε ισχυρό κίνητρο στους νέους, τους «Ψηφιακούς Γηγενείς», να ασχολούνται περισσότερο δημιουργώντας στο διαδίκτυο παρά βλέποντας τηλεόραση. Και αυτό οδήγησε στην ανάπτυξη της λεγόμενης «δημοσιογραφίας των πολιτών» ή της «συνεισφοράς των αυτοπτών μαρτύρων» (Anderson, 2007). Γιατί, όμως, οι άνθρωποι εμπλέκονται σε μια ομότιμη παραγωγή υλικού, όπως αυτή; Ζούμε στην εποχή της «φήμης» και της «έκθεσης» όπου το να τραβήξεις την προσοχή είναι το παν. Το Web 2.0 επιτρέπει, και μάλιστα προωθεί, την ελευθερία έκφρασης με τη δημιουργία ενός εύρους διαφορετικών εκφραστικών μέσων. Ο καθένας μπορεί να εκφραστεί με διαφορετικό τρόπο και τα ψηφιακά μέσα του δίνουν τη δυνατότητα αυτή. Δημιουργούν νέες ευκαιρίες για το χειρισμό μηνυμάτων, που δεν βασίζονται στο συμβατικό κείμενο και διευκολύνουν το συνδυασμό εικόνων, ήχου και βίντεο. Για παράδειγμα, τα άτομα που χρησιμοποιούν το Facebook, εκφράζονται μέσω αυτού με σύντομα μηνύματα κατάστασης, μουσική, βίντεο κτλ. Επίσης, 33 Συμμετοχικός Ιστός εμφανίζονται διαρκώς νέες μορφές έκφρασης όπως τα σύννεφα λέξεων (Tag clouds) και το podcast. Εικόνα 4: Σύνδεση των ιδεών του Web 2.0. Αρχιτεκτονική της Συμμετοχής και Διαμοιρασμός: Είναι μια λεπτή έννοια, που αν και κτισμένη πάνω στη συνεργασία και την παραγωγή περιεχομένου από τους χρήστες, εκφράζει κάτι παραπάνω από αυτά. Στο Web 2.0 υπάρχει συμμετοχικότητα, η οποία περιλαμβάνει το διαμοιρασμό ψηφιακών τεχνουργημάτων από άτομα και ομάδες, οι οποίοι επιτρέπουν σε διάφορα άλλα άτομα ή ομάδες να κατεβάζουν το υλικό που έχουν δημιουργήσει. Το κλειδί για την κατανόηση της έννοιας, είναι να δοθεί έμφαση και στις δύο λέξεις εξίσου: τόσο η συμμετοχή όσο και η αρχιτεκτονική έχουν ίδιο βάρος. Που σημαίνει ότι, ο τρόπος με τον οποίο σχεδιάζεται μια υπηρεσία μπορεί να ενισχύσει τη μαζική συμμετοχή των χρηστών. Πιο αναλυτικά, η αρχιτεκτονική της συμμετοχής συμβαίνει όταν η υπηρεσία βελτιώνεται όσο Web 2.0 στην Εκπαίδευση 34 περισσότερο χρησιμοποιείται. Και αυτό συμβαίνει όταν είναι σχεδιασμένη να διευκολύνει την πρόσβαση των χρηστών σε αυτή. Για παράδειγμα το Google Search χρησιμοποιεί την αλληλεπίδραση των χρηστών για να βελτιωθεί (Anderson, 2007). Άλλο χαρακτηριστικό παράδειγμα αποτελεί η Wikipedia, το περιεχόμενο της οποίας είναι αποτέλεσμα συνεργατικής συγγραφής από εθελοντές από όλο τον κόσμο. Σε αυτό το σημείο φαίνεται και η αξία της συμμετοχής, γιατί είναι αδύνατο ένα άτομο να μπορέσει να παράγει όλο αυτό το αποτέλεσμα και να συγκεντρώσει και να καταγράψει το πλήθος των πληροφοριών. Αξιοποίηση της Δύναμης του Πλήθους: Οι υπηρεσίες του Web 2.0, κάνουν όλο και αυξανόμενη χρήση της δύναμης του πλήθους. Γίνεται λόγος για «τη συλλογική νοημοσύνη» ή διαφορετικά «τη σοφία των μαζών», που υποστηρίζουν ότι όταν εργαζόμαστε συνεργατικά και μοιραζόμαστε ιδέες, οι κοινότητες μπορούν να είναι πολύ περισσότερο παραγωγικές από ότι όταν δουλεύουμε ατομικά. Στο σημείο αυτό εισάγονται δύο καινούργιοι όροι: Με τον όρο «Folksonomy = ονομασία από τον λαό», εννοείται το αποτέλεσμα της προσωπικής, ελεύθερης σήμανσης (tagging) πληροφοριών και αντικειμένων, με σκοπό την εύκολη ανάκτησή τους από άλλους χρήστες. Η διαδικασία αυτή γίνεται σε ένα κοινωνικό, διαμοιραζόμενο και ανοικτό περιβάλλον από το ίδιο το άτομο που καταναλώνει την πληροφορία. Είναι η νέα μορφή κατηγοριοποίησης του περιεχομένου από το χρήστη με σημασιολογικές έννοιες για ευκολότερη αναζήτηση της πληροφορίας (Καλτσογιάννης, 2007). Πιο απλά, ο χρήστης που ανεβάζει κάποιο υλικό στο διαδίκτυο μπορεί να θέσει σε αυτό κάποιες αντιπροσωπευτικές λέξεις –τις ετικέτες. Όταν κάποιος άλλος χρήστης, στη συνέχεια, κάνει μια αναζήτηση, π.χ. στο Google Search, βάσει της ίδιας ετικέτας, θα του εμφανιστεί και το υλικό του 1ου χρήστη. Έτσι, οι ίδιοι οι χρήστες διευκολύνουν την αναζήτηση των πληροφοριών, κατηγοριοποιώντας σημασιολογικά το υλικό που ανεβάζουν. Ο όρος «Crowdsourcing = προμήθεια από το πλήθος» επινοήθηκε από τον δημοσιογράφο Jeff Howe. Περιγράφει τη διαδικτυακή εξωτερίκευση πληροφοριακών πόρων, με σκοπό τον εφοδιασμό των χρηστών με περιεχόμενο ενημέρωσης, ή ακόμα, και λύσεων σε επιστημονικά προβλήματα. Το περιεχόμενο αυτό, συλλέγεται από το πλήθος των χρηστών που χρησιμοποιούν το διαδίκτυο. Πιο απλά, βασίζεται στην δημοτικότητα των ιστοσελίδων διαμοίρασης πολυμέσων (YouTube, Flickr) για να δημιουργήσει μια νέα γενιά ιστοσελίδων, όπου το παραγόμενο, 35 Συμμετοχικός Ιστός από το χρήστη, περιεχόμενο είναι διαθέσιμο για επανα-χρησιμοποίηση (Anderson, 2007). Ανοικτότητα: Η ανοικτότητα έγκειται σε αυτή την επαναχρησιμοποίηση του περιεχομένου. Ομάδες ή άτομα επιτρέπουν σε άλλες ομάδες ή άτομα να κατεβάσουν το υλικό που έχουν δημιουργήσει. Αυτό αποτελεί ένα μικρό δείγμα από το τι μπορεί να κάνει κάποιος στο Web 2.0 λόγω της «ανοικτότητας» που το διακατέχει. Αυτό είναι κρίσιμο χαρακτηριστικό του Web 2.0, καθώς επιτρέπει στους χρήστες να συνδυάζουν και να συνθέτουν το περιεχόμενο, καθώς και να το παρέχουν σε ένα καθολικό κοινό, προσκαλώντας το για αναθεωρήσεις και σχολιασμούς. Παράδειγμα αποτελεί το YouTube, όπου οι χρήστες μπορούν να ανεβάζουν βίντεο, τα οποία άλλοι χρήστες μπορούν να κατεβάσουν, να σχολιάσουν, να ψηφίσουν αλλά και να αναμεταδώσουν. Ωστόσο, εδώ εγείρονται κάποιες ανησυχίες που έχουν να κάνουν με την προστασία της ιδιωτικότητας και της πνευματικής ιδιοκτησίας (copyright). Επίδραση της δικτύωσης: Η τοπολογία του Διαδικτύου, το σχήμα και οι αλληλοσυνδέσεις του, έχουν ιδιαίτερη σημασία για την κατανόηση του Web 2.0. Υπάρχουν δύο βασικές έννοιες που σχετίζονται με τις συνέπειές του: Επίδραση του Δικτύου: Η γνωστή ως «Επίδραση του Δικτύου» είναι ένας γενικός όρος που χρησιμοποιείται για να περιγράψει την αύξηση της αξίας και της χρησιμότητας μιας υπηρεσίας, σε σχέση με τους υφιστάμενους χρήστες της. Όσο περισσότεροι χρήστες χρησιμοποιούν την υπηρεσία, τόσο μεγαλύτερη είναι η επίδραση του Δικτύου. Και κάθε φορά που συνεισφέρουν με επιπλέον δεδομένα, η επίδραση γίνεται βαθύτερη. Έχει σημασία το μέγεθος αυτής της επίδρασης, καθώς σχετίζεται με την αρχιτεκτονική των διαδικτυακών συστημάτων, αλλά και με τα επιχειρηματικά μοντέλα των νέων τεχνολογιών που βασίζονται στο Web 2.0. Web 2.0 στην Εκπαίδευση 36 Εικόνα 5: Το δίκτυο προσδίδει αξία και δυναμική στο Web 2.0. Long Tail: Ο όρος «Long Tail» χρησιμοποιήθηκε για να περιγράψει ότι το μεγαλύτερο μέρος του περιεχομένου του διαδικτύου αποτελείται από πολλές μικρές ιστοσελίδες και κοινότητες. Η πλειοψηφία του ιστού αποτελείται από έναν τεράστιο αριθμό εξειδικευμένων άρθρων και θεμάτων καθώς και μικρών κοινοτήτων, τα οποία δίνουν αξία στο διαδίκτυο. Η Εικόνα 6 περιγράφει ακριβώς το φαινόμενο αυτό: τα αποτελέσματα των αναζητήσεων του χρήστη είναι τόσο περισσότερα όσο πιο γενικό είναι το περιεχόμενο της αναζήτησης, ενώ λιγοστεύουν, χωρίς όμως να μηδενίζονται ποτέ, όσο πιο εξειδικευμένη γίνεται η αναζήτηση. Εικόνα 6: Το φαινόμενο της «Μακριάς ουράς» του Web 2.0. 37 Συμμετοχικός Ιστός Τα Δεδομένα σε επική κλίμακα: Ζούμε στην «Εποχή της Πληροφορίας», όπου παράγουμε και χρησιμοποιούμε όλο και αυξανόμενο όγκο δεδομένων. Κάποιοι σχολιαστές φοβούνται πως αυτή η «δεδομενοποίηση» προκαλεί ασφυξία. Πολλές Web 2.0 εταιρείες ισχυρίζονται ότι προσφέρουν λύση σε αυτό το πρόβλημα. Σύμφωνα με τον O’Reilly, επιτυχημένες θα είναι οι εταιρείες που θα μπορέσουν να συλλέξουν και να διαχειριστούν αυτό το επικό μέγεθος των δεδομένων. Η φιλοδοξία αυτών των εταιρειών είναι να μετατρέψουν τα δεδομένα σε πανίσχυρα ποτάμια πληροφοριών• ποτάμια που μπορούν να αλιευθούν (Anderson, 2007). Ένα μεγάλο μέρος των δεδομένων συλλέγεται αυτόματα από υπηρεσίες όπως το Amazon, το eBay ή το Google, ως «παρενέργεια» της φυσιολογικής χρήσης τους. Στην ουσία, αυτές οι υπηρεσίες «μαθαίνουν» κάθε φορά που χρησιμοποιούνται. Για παράδειγμα, το Amazon καταγράφει τις επιλογές αγοράς βιβλίων του χρήστη, τις συνδυάζει με εκατομμύρια άλλες, και στη συνέχεια τις φιλτράρει για να προσφέρει στοχευμένες προτάσεις στους χρήστες. 1.2.2 Άλλα σημαντικά χαρακτηριστικά Τα παρακάτω χαρακτηριστικά αποτελούν περισσότερο θετικές επιδράσεις που προκύπτουν από την εμφάνιση του Web 2.0 στην καθημερινή ζωή των ανθρώπων. Μάθηση κατ’ απαίτηση: Σημαίνει ότι οι χρήστες μαθαίνουν μέσα από τη συμμετοχή και την αλληλεπίδραση για πράγματα που τους ενδιαφέρουν, τη στιγμή που το θέλουν, με τον τρόπο που τους αρέσει, παράγοντας και μόνοι τους υλικό, όπως π.χ. βίντεο (screencast/tutorial). Μπορεί να επιτευχθεί με διάφορους τρόπους: από τη συμμετοχή σε μια κοινότητα που προσπαθεί συλλογικά να μάθει κάτι, έως και τη χρήση προσωπικών περιβαλλόντων μάθησης (Personal Learning Environments PLE’s). Οι μαθητές δε μαθαίνουν πλέον αποκλειστικά μόνο από τα παραδοσιακά περιβάλλοντα μάθησης, όπως το σχολείο, αλλά οργανώνουν προσωπικά περιβάλλοντα μάθησης (π.χ. εργαλεία, πόρους) με τα οποία λύνουν τα μαθησιακά τους προβλήματα ανά πάσα στιγμή. Ένα τυπικό PLE ενός μαθητή, για παράδειγμα, μπορεί να ενσωματώνει: α) το προσωπικό ιστολόγιο, το οποίο χρησιμοποιεί ως ημερολόγιο για να σχολιάσει το τι έμαθε, β) τις κοινωνικές επισημάνσεις που είναι σχετικές με το αντικείμενο του μαθήματος σε συνεργασία με τους «κολλητούς» του, γ) το Wiki σημειώσεων για το μάθημα που ελέγχεται από τον ίδιο και τους συμμαθητές του και δ) το κοινωνικό δίκτυο των συμμαθητών μέσω του οποίου επικοινωνούν. Ο κάθε μαθητευόμενος μπορεί Web 2.0 στην Εκπαίδευση 38 να έχει το δικό του PLE, το οποίο μπορεί να το διαμορφώνει όπως αυτός επιθυμεί. Επικοινωνία και Αλληλεπίδραση: Ουσιαστικά, μετά την εισαγωγή του Web 2.0 στην παγκόσμια πραγματικότητα, παρουσιάστηκε μεγάλη αύξηση στις δυνατότητες επικοινωνίας και αλληλεπίδρασης μέσω χρήσης του Παγκόσμιου ιστού. Δημιουργήθηκαν πολλά τεχνολογικά εργαλεία για την υποστήριξη της επικοινωνίας και της αλληλεπίδρασης καθώς και για τη συνεργασία των χρηστών. Παράδειγμα τέτοιων εργαλείων αποτελούν οι πλατφόρμες κοινωνικής δικτύωσης, όπως το Facebook, το MySpace και το Hi5, οι οποίες εστιάζουν στην επικοινωνία και την αλληλεπίδραση μεταξύ των μελών τους. Επίσης, ενισχύθηκε η αμφίδρομη επικοινωνία του χρήστη με επιχειρήσεις ή οργανισμούς που μπορεί να έχει σαν αποτέλεσμα την επιρροή του στην υιοθέτηση κατευθύνσεων και λήψη αποφάσεων (Καλτσογιάννης, 2007). Έρευνα και Επιστημονική αναζήτηση: Όλοι μας χρειάστηκε να κάνουμε κάποια έρευνα ή αναζήτηση για επιστημονικά άρθρα ή να δημοσιεύσουμε τα αποτελέσματα μιας έρευνας που κάναμε οι ίδιοι. Τις περισσότερες φορές αντιμετωπίσαμε προβλήματα, όπως ότι τα επιστημονικά άρθρα ήταν δημοσιευμένα σε συγκεκριμένα περιοδικά και χρειαζόταν να είναι κάποιος συνδρομητής για να έχει πρόσβαση σε αυτά. Επίσης, για να δημοσιεύσει κάποιος την έρευνα του θα έπρεπε να βρει πρώτα κάποιο συνέδριο σχετικό με το αντικείμενο της έρευνας του, να ετοιμάσει το άρθρο του και να το υποβάλει εντός του χρονικού ορίου που έθετε ο εκάστοτε φορέας του συνεδρίου. Έπειτα έπρεπε να περιμένει ένα διάστημα να αξιολογηθεί το άρθρο του και αν τελικά πληρούσε τα κριτήρια της επιτροπής αξιολόγησης ανάμεσα από εκατοντάδες άλλα- θα έπρεπε να παραστεί στο συνέδριο και να πληρώσει ένα ουδόλως ευκαταφρόνητο ποσό, τόσο για τη συμμετοχή του στο συνέδριο όσο και για τη μετάβαση και τη διαμονή του στην τοποθεσία διεξαγωγής του συνεδρίου. Πλέον, με το Web 2.0, ο καθένας έχει τη δυνατότητα τόσο να αναζητά επιστημονικά άρθρα, όσο και να δημοσιεύει την ερευνητική του δουλειά ελεύθερα, σε κοινωνικά μέσα και να επιτρέψει ή να προσκαλέσει άλλα άτομα (ερευνητές και ενδιαφερόμενους) να το σχολιάσουν και να το κρίνουν. Μπορεί ακόμα και να προκύψουν θέματα συζήτησης, συνεργασίες και περαιτέρω έρευνα. Επίσης, οι χρήστες/ερευνητές, εκμεταλλευόμενοι τα Web 2.0 εργαλεία, μπορούν να ενημερωθούν, να ερευνήσουν, να επικοινωνήσουν, να θέσουν τους προβληματισμούς τους, να σχολιάσουν και να συζητήσουν με άλλους ερευνητές ανά τον κόσμο. Αυτό διευκολύνει και προωθεί την έρευνα και την επιστημονική αναζήτηση. Πανταχού παρόν: Η τεχνολογική άνθιση μεταφέρει το δίκτυο από το σταθερό και φορητό υπολογιστή στην «παλάμη» των ανθρώπων μέσω των έξυπνων 39 Συμμετοχικός Ιστός κινητών. Ακόμη, τα τελευταία 2 χρόνια οι εταιρίες άρχισαν να κατασκευάζουν και να πωλούν τηλεοράσεις με δυνατότητα σύνδεσης στο διαδίκτυο. Η μεταφορά αυτή του δικτύου βοήθησε στην εξάπλωση του Web 2.0 καθιστώντας το «Πανταχού Παρόν», διότι μπορεί να ενσωματωθεί σε ποικίλες συσκευές καθημερινής χρήσης (π. χ. κινητές συσκευές). Επιπλέον, παρέχεται δυνατότητα συνεισφοράς ποικίλων πληροφοριών από διαφορετικά μέσα και από οποιοδήποτε γεωγραφικό σημείο, καθώς και με οποιοδήποτε τρόπο. Οι πληροφορίες πλέον μεταφέρονται από οπουδήποτε προς οπουδήποτε. Τα χαρακτηριστικά που παρουσιάστηκαν παραπάνω θεωρούνται από τα πιο βασικά, σύμφωνα με τα οποία χτίστηκαν και δημιουργήθηκαν τα Web 2.0 εργαλεία. Στην ενότητα που ακολουθεί θα απαντηθούν ερωτήσεις όπως: Τι είναι τα Web 2.0 εργαλεία; Τι κοινά χαρακτηριστικά έχουν και γιατί ξεχωρίζουν από τις άλλες τεχνολογικές εφαρμογές και υπηρεσίες; Χωρίζονται σε κάποιες κατηγορίες; Αν ναι, πώς γίνεται αυτή η κατηγοριοποίηση και με ποια κριτήρια; 1.3 Οι τεχνολογίες εργαλείων Web 2.0 και η κατηγοριοποίηση των 1.3.1 Βασικά χαρακτηριστικά τεχνολογιών και εργαλείων Web 2.0 Τα παρακάτω χαρακτηριστικά αποτελούν περισσότερο θετικές επιδράσεις που προκύπτουν από την εμφάνιση του Web 2.0 στην καθημερινή ζωή των ανθρώπων. Ο όρος Web 2.0 οφείλει την ύπαρξή του σε εφαρμογές, υπηρεσίες, εργαλεία και τεχνολογίες που παρουσιάζουν καινοτομίες και ευκολίες που επιζητούν οι χρήστες. Τα Web 2.0 εργαλεία είναι τεχνολογικές εφαρμογές και υπηρεσίες οι οποίες διακατέχονται σε όλες τους τις εκφάνσεις από τη φιλοσοφία του Web 2.0 και περιλαμβάνουν αρκετά από τα χαρακτηριστικά του Web 2.0. Οι περισσότερες από τις εφαρμογές και τις υπηρεσίες αυτές έχουν κάποια κοινά χαρακτηριστικά τα οποία αποτελούν τα αναγνωριστικά για το χαρακτηρισμό των εφαρμογών και των υπηρεσιών ως Web 2.0. Σύμφωνα με τον Tim O’Reilly, υπάρχουν επτά βασικές αρχές με βάση τις οποίες θα πρέπει να σχεδιάζονται τα Web 2.0 εργαλεία και υπηρεσίες και στις οποίες βασίζονται οι τεχνολογίες (Rollett et al., 2007). Κάθε εφαρμογή που στηρίζεται σε αυτές τις αρχές μπορεί να αποκαλεστεί Web 2.0 εφαρμογή. Web 2.0 στην Εκπαίδευση 40 Η πρώτη βασική αρχή είναι η χρήση του διαδικτύου ως πλατφόρμα και αποτελεί τον πυρήνα του Web 2.0. Η δεύτερη βασική αρχή η οποία αποτελεί και μία από τις έξι βασικές ιδέες του Web 2.0 είναι η αξιοποίηση της συλλογικής νοημοσύνης. Οι υπόλοιπες πέντε βασικές αρχές είναι: Τα δεδομένα είναι η επόμενη μορφή του λογότυπου “Intel Inside” (Data is the next «Intel Inside»): Στους υπολογιστές το λογότυπο «Intel inside» αποτελεί μια ένδειξη εγγύησης όσον αφορά τη λειτουργία τους, μιας και στην απόδοσή τους συνεισφέρει μια από τις μεγαλύτερες εταιρίες παγκοσμίως. Όπως και σε έναν υπολογιστή η αξία του, αναφορικά με την αποδοτικότητά του, κρίνεται από το λογότυπο της εταιρίας, έτσι και στα Web 2.0 εργαλεία η αξία τους κρίνεται από τα δεδομένα που περιέχουν. Επομένως στις Web 2.0 εφαρμογές και υπηρεσίες, μεγαλύτερη βάση δίνεται στα δεδομένα παρά στο πόσο περίτεχνη και γεμάτη χαρακτηριστικά είναι η πλατφόρμα της εφαρμογής. Στην πλατφόρμα, ο κατάλογος με τα χαρακτηριστικά της μειώνεται όσο το δυνατόν περισσότερο, με στόχο την απλότητα και αποδοτικότητα. Η απλότητα και η αποδοτικότητα μιας εφαρμογής είναι καίριας σημασίας για την επιτυχία της (Rollett et al., 2007). Παράδειγμα αποτελεί το YouTube και το Facebook, όπου τα δεδομένα που περιέχει, έχουν τον κυρίαρχο ρόλο και δίνουν τη δυνατότητα στους χρήστες να ανανεώνουν τα δεδομένα τους και να κάνουν φίλους. Χωρίς αυτά, το περιβάλλον δεν θα είχε καμία αξία. Τερματισμός του κύκλου έκδοσης λογισμικού- το λεγόμενο “perpetual beta” όταν ο O’Reilly ρωτήθηκε για το perpetual beta, προσπάθησε να πει ότι ο κλασικός κύκλος έκδοσης λογισμικού γίνεται πάρα πολύ αργά και είναι στραμμένος στις σύγχρονες επιχειρήσεις, και ότι οι επιχειρήσεις δεν πρέπει ποτέ να σταματήσουν να ενισχύουν τις εφαρμογές και τις υπηρεσίες τους. Οι επιχειρήσεις πρέπει να βελτιώνουν τις υπηρεσίες τους συνεχώς, και αυτό σημαίνει δημιουργία νέων λειτουργιών κάθε λίγες εβδομάδες. Αυτό ενισχύεται και από το γεγονός ότι οι χρήστες θέλουν να γνωρίζουν ότι το λογισμικό που χρησιμοποιούν αναπτύσσεται συνεχώς και πως υπάρχει μια ενεργή ομάδα ανάπτυξης που ενσωματώνει νέα χαρακτηριστικά και επιδιορθώνει τυχόν σφάλματα συνεχώς (Rollett et al., 2007). Παράδειγμα της συγκεκριμένης αρχής είναι το Twitter, το οποίο συνεχώς εξελίσσεται και βελτιώνεται προς όφελος των χρηστών του. Το perpetual beta δίνει τα μεγάλα ανταγωνιστικά πλεονεκτήματα στην εφαρμογή ιστού, καθώς οι χρήστες δεν είναι απαραίτητο να κατεβάσουν τη 41 Συμμετοχικός Ιστός νέα έκδοση για να πάρουν τη νέα λειτουργία. Παίρνουν μέρος στην ανάπτυξη και μπορούν να προτείνουν το νέο χαρακτηριστικό γνώρισμα που προστίθεται, έχοντας πρόσβαση στην υπηρεσία από οπουδήποτε. Από τη μεριά τους, οι επιχειρήσεις δεν είναι απαραίτητο να διατηρήσουν την παλιά συμβατότητα. Μπορούν να δοκιμάζουν νέα χαρακτηριστικά γνωρίσματα καθημερινά, επιλέγοντας πόσο θα επενδύσουν σε κάθε ένα από αυτά, παραδίδοντας μια νέα διαθέσιμη έκδοση από οπουδήποτε. Όταν οι συσκευές και τα προγράμματα συνδέονται με το διαδίκτυο, οι εφαρμογές δεν είναι πλέον χειροποίητα αντικείμενα λογισμικού, αλλά τρέχουσες υπηρεσίες. Επομένως, είναι σημαντική η προσθήκη χαρακτηριστικών σε μια κανονική βάση γνωρίζοντας την εμπειρία του χρήστη, καθώς οργανώνεται η υπηρεσία έτσι ώστε να είναι γνωστό πώς αυτοί οι άνθρωποι χρησιμοποιούν τα νέα χαρακτηριστικά γνωρίσματα (Perpetual Beta and LEGO). «Ελαφριά» Μοντέλα Προγραμματισμού (Lightweight Programming Models): Οι Web 2.0 εφαρμογές αναπτύσσονται επειδή τα εργαλεία για τη δημιουργία τους και τα δεδομένα που περιέχουν είναι απλό να αλληλεπιδρούν με πολλές διαφορετικές εφαρμογές. Οι εφαρμογές βασίζονται στο ότι τα δεδομένα διατηρούνται χωριστά από τον τρόπο που εμφανίζονται. Το μοντέλο “loosely coupled” καθιστά ευκολότερη τη δημιουργία εφαρμογών του Web 2.0 που τρέχουν σε πολλές διαφορετικές συσκευές. Ως αποτέλεσμα αυτού, αρκετές τεχνολογίες παρέχουν νέες λειτουργίες για εφαρμογές που τρέχουν σε ένα web browser. Οι JavaScript, Python, Ruby on Rails, και η PHP είναι κοινές γλώσσες προγραμματισμού στις οποίες έχουν αναπτυχθεί πολλές εφαρμογές Web 2.0. Απλές διαδικτυακές υπηρεσίες όπως η RSS, δεν ελέγχουν τι συμβαίνει όταν τα δεδομένα φτάσουν στο άλλο άκρο της σύνδεσης. Αυτό είναι γνωστό ως αρχή end-to-end η οποία είναι μία από τις κλασικές αρχές του σχεδιασμού δικτύων των ηλεκτρονικών υπολογιστών (Wikipedia, EndTo-End Principle). Συστήματα όπως RSS και η Ajax έχουν όλα ένα κοινό: τα εμπόδια για την περαιτέρω χρήση τους είναι λίγα. Το μεγαλύτερο μέρος ενός χρήσιμου λογισμικού είναι στην πραγματικότητα ανοιχτός κώδικας, αλλά κι αν δεν είναι, είναι σύμφωνο με την προστασία της πνευματικής ιδιοκτησίας. Η φράση “some rights reserved” η οποία διαδόθηκε από την Creative Commons για να έρθει σε αντίθεση με την έκφραση “all rights reserved”, είναι ένας χρήσιμος καθοδηγητής. Το λογισμικό είναι πάνω από το επίπεδο μιας και μόνο συσκευής (Software above the level of a single device): Οι Web 2.0 εφαρμογές πρέπει να είναι σχεδιασμένες έτσι ώστε να είναι προσβάσιμες από ποικίλες διαφορετικού τύπου συσκευές (π.χ. κινητά, τηλεοράσεις, iPad, tablet pc’s κ.ά.) και όχι μόνο από επιτραπέζιους ή φορητούς υπολογιστές. Οι Web 2.0 Web 2.0 στην Εκπαίδευση 42 εφαρμογές οφείλουν να παρέχουν λογισμικό που μπορεί να χρησιμοποιηθεί και να προσπελαστεί σε διαφορετικές συσκευές και συνεπώς το λογισμικό τους είναι πάνω από το επίπεδο μιας και μόνο συσκευής (Rollett et al., 2007; Crook, 2008). Σύμφωνα με την παραπάνω ιδέα έχει δημιουργηθεί ένα σύνολο από εφαρμογές βασισμένες στη χρήση φυλλομετρητή, οι οποίες μοιάζουν στην εμφάνιση και στον τρόπο χειρισμού τους με τις παραδοσιακές εφαρμογές ενός επιτραπέζιου υπολογιστή. Οι εφαρμογές αυτές είναι πολυμορφικές, όσον αφορά την εμφάνισή τους και τις διαδράσεις που προσφέρουν. Οι χρήστες αρκεί να έχουν μια συσκευή με πρόσβαση στο διαδίκτυο, η οποία υποστηρίζει τη χρήση φυλλομετρητή, προκειμένου να έχουν πρόσβαση σε εφαρμογές (πχ. mobile Facebook και mobile twitter). Το iTunes αποτελεί ένα καλό παράδειγμα αυτής της αρχής, καθώς είναι μία από τις πρώτες εφαρμογές που έχουν σχεδιαστεί από το μηδέν για να επεκταθούν σε πολλαπλές συσκευές. Παραδείγματα τέτοιων διαφορετικών συσκευών μπορούν να αποτελέσουν τα έξυπνα κινητά τηλέφωνα (smart phones), τα tablet pc’s, τα PDAs κ.ά., με τα οποία οι χρήστες μπορούν να συνδεθούν στις υπηρεσίες, από οπουδήποτε, αρκεί να έχουν πρόσβαση στο διαδίκτυο (Crook, 2008). Πλούσιες εμπειρίες χρηστών (Rich User Experiences): Είναι ένας συνδυασμός εφαρμογών και περιεχομένων πολυμέσων τύπου GUI (Graphical User Interface). Στις εφαρμογές Web 2.0 αναπτύσσεται η αξία της δημιουργίας ενός λογισμικού βασισμένο στο διαδίκτυο, το οποίο λειτουργεί και δίνει στο χρήστη μια παρόμοια εμπειρία με αυτή ενός λογισμικού βασισμένου στον υπολογιστή (Jesse James Garrett, 2000-2004). Ο όρος πλούσια εμπειρία σημαίνει ότι οι εφαρμογές είναι πιο διάχυτες, δυναμικές και διαδραστικές. Πολλές διαδραστικές ιστοσελίδες, σήμερα, τείνουν να ενημερώνουν ολόκληρες τις σελίδες όταν εμφανίζονται νέες πληροφορίες, ενώ οι καινούριες ιστοσελίδες οι οποίες χρησιμοποιούν την Ajax ενημερώνουν μόνο ένα μέρος της σελίδας όταν γίνονται αλλαγές στο περιεχόμενό τους. Η JavaScript, η HTML και τα CSS αλλάζουν την εμφάνιση και τη λειτουργία των στατικών ιστοσελίδων. Παραδείγματα της συγκεκριμένης αρχής είναι η εφαρμογή Google Maps, η οποία περιλαμβάνει τον παγκόσμιο χάρτη και το Gmail. Η τεχνολογία Ajax επιτρέπει τη μετακίνηση του χάρτη με τη μέθοδο drag-and-drop, τη μεγέθυνσή του με το ποντίκι και την κίνησή του με τα πλήκτρα βέλους. Το Gmail έχει ενδιαφέρουσες καινοτομίες στο e-mail, συνδυάζοντας τα πλεονεκτήματα του διαδικτύου (πρόσβαση από οπουδήποτε, ικανότητες βάσεων δεδομένων και αναζήτηση πληροφοριών) με τη διεπαφή χρήστη να προσεγγίζει τη χρηστικότητα των διεπαφών του υπολογιστή (O’Reilly, 2005; Valtari, 2009). 43 Συμμετοχικός Ιστός 1.3.2 Κατηγοριοποίηση των εργαλείων Web 2.0 Τα παρακάτω χαρακτηριστικά αποτελούν περισσότερο θετικές επιδράσεις που προκύπτουν από την εμφάνιση του Web 2.0 στην καθημερινή ζωή των ανθρώπων. Στο διαδίκτυο υπάρχουν υπεράριθμες υπηρεσίες και εργαλεία που βασίζονται στη φιλοσοφία των Web 2.0 εργαλείων και εφαρμογών και διαθέτουν τα χαρακτηριστικά που περιγράφηκαν παραπάνω. Το σύνολο αυτών των εργαλείων συνήθως κατηγοριοποιείται και διαχωρίζεται σύμφωνα με το τι επιλογές δίνονται στο χρήστη, ποια ακριβώς είναι η χρήση του εργαλείου, τι υπηρεσίες προσφέρει ή και συνδυάζει, ποιες είναι οι δυνατότητές του, καθώς και το είδος της τεχνολογίας που χρησιμοποιήθηκε για το σχεδιασμό του εργαλείου. Τα περισσότερα Web 2.0 εργαλεία δεν μπορούν να κατηγοριοποιηθούν εύκολα γιατί μπορεί να συνδυάζουν ποικίλες και διαφορετικές υπηρεσίες που από μόνες τους αποτελούν μια κατηγορία. Σύμφωνα με τη βιβλιογραφία (CLEX - Committee of Inquiry into the Changing Learner Experience , 2009; Conole & Alevizou, 2010), αλλά και από έρευνα των συγγραφέων του παρόντος βιβλίου, προέκυψαν οι εξής βασικές κατηγορίες: Ιστολόγιο (Blogging): Ένα ημερολόγιο ή περιοδικό που βασίζεται στο διαδίκτυο, στο οποίο ένας χρήστης μπορεί να δημοσιεύσει κείμενο και ψηφιακό υλικό, ενώ άλλοι χρήστες μπορούν να τα σχολιάσουν. Χαρακτηριστικά παραδείγματα αποτελούν: το Blogger (http://www.blogger.com/), το LiveJournal (http://www.livejournal.com/) και το Edublogs (http://edublogs.org/). Σχεδίαση σκίτσων (Cartoon Design): Πρόκειται για εργαλεία δημιουργίας διαδικτυακών κόμικ, συνήθως μέσω χρήσης φωτογραφιών. Παραδείγματα αποτελούν: το MakeBeliefsComix (http://www.makebeliefscomix.com/), το Pixton (http://www.pixton.com/uk/), το Creaza (http://www.creazaeducation.com/frontpage), και το ToonDoo (http://www.toondoo.com/). Στη συγκεκριμένη κατηγορία εργαλείων κατατάσσονται και τα εργαλεία σχεδιοκίνησης όπως το GoAnimate (http://goanimate.com/) και το FluxTime Studio (http://www.fluxtime.com/). Συνεργατικά προγράμματα συγγραφής και ανάγνωσης κειμένου (Collaborative Text Editors-Readers): Προγράμματα στα οποία πολλά άτομα μπορούν να δημιουργούν, να παράγουν και να αναγιγνώσκουν ένα κείμενο μαζί. Παραδείγματα αποτελούν: το Google docs (http://docs.google.com), το Springnote (http://www.springnote.com/), Web 2.0 στην Εκπαίδευση 44 το MeetingWords (http://meetingwords.com), το Writeboard (www.writeboard.com) και το Crocodoc (http://crocodoc.com/) . Διαγράμματα (Diagramming Tools): Στην κατηγορία αυτή ανήκουν τα Διαγράμματα ροής/UML διαγράμματα, οι Εννοιολογικοί χάρτες και χάρτες ιδεών, και τα εργαλεία Λήψης Αποφάσεων/Χαρτογράφησης επιχειρημάτων. Παραδείγματα εργαλείων για τη δημιουργία UML διαγραμμάτων είναι το Draw Anywhere (http://www.drawanywhere.com/) και το Gliffy (http://www.gliffy.com/). Οι εννοιολογικοί χάρτες και χάρτες ιδεών χρησιμοποιούνται για τη δημιουργία εννοιολογικών χαρτών και την απεικόνιση ιδεών και ενεργειών που συνδέονται μεταξύ τους με μια λογική σειρά. Παραδείγματα αποτελούν: MindMeister (http://www.mindmeister.com/), Comapping (http://www.comapping.com/), Mindomo (http://www.mindomo.com/) και Glinkr (http://www.glinkr.net/). Τα εργαλεία λήψης αποφάσεων χρησιμοποιούνται για την επίλυση προβλημάτων σε ομάδες και επιτρέπουν σε ομάδες ανθρώπων να συζητούν κάποιο πρόβλημα ή τις ιδέες τους συνεργατικά. Παραδείγματα αποτελούν: Solvr (http://www.a.freshbrain.com/solvr/) και Cohere (http://cohere.open.ac.uk/index.php). Τηλεδιάσκεψη (Conferencing): Συνεργατικά περιβάλλοντα τηλεδιάσκεψης που επιτρέπουν τη συμμετοχή, την επικοινωνία και την αλληλεπίδραση σε πραγματικό χρόνο μέσω της χρήσης βίντεο, ήχου και συνομιλίας (chat). Παραδείγματα αποτελούν: το Edoboard (http://www.edoboard.com/), το WebEx (http://www.webex.co.uk/), το Wiziq (http://www.wiziq.com/), το Big Blue Button (http://www.bigbluebutton.org/), το OpenMeetings (http://incubator.apache.org/openmeetings/) και το GoToMeeting (http://www.gotomeeting.com) Συνδιάλεξη (Conversing, Text, Sound, Video Chat): Εργαλεία για την επικοινωνία μέσω διαδικτύου ενός χρήστη με έναν άλλο ή με πολλούς. Παραδείγματα αποτελούν: το Skype (http://www.skype.com/), το Paltalk (http://www.paltalk.com/) και το Babelwith.me (http://www.babelwith.me/). Επεξεργασία εικόνας (Image Processing): Πρόκειται για εργαλεία δημιουργίας, επεξεργασίας (αυτόματη διόρθωση χρωμάτων φωτογραφίας, αφαίρεση κόκκινων ματιών, αλλαγή μεγέθους, περιστροφή, μοντάζ, κ.ά.) και οργάνωσης ψηφιακών φωτογραφιών, εικόνων ή/και ζωγραφιών. Παραδείγματα αποτελούν: το FotoFlexer (http://fotoflexer.com/), το 45 Συμμετοχικός Ιστός Pizap (http://www.pizap.com/) και το Picture2Life (http://www.picture2life.com/). Σχεδίαση (Drawing Tools): Είναι εργαλεία για τη δημιουργία σκίτσων και ζωγραφικής. Παραδείγματα αποτελούν: το Sketchfu (http://sketchfu.com/) και το Flockdraw (http://flockdraw.com/). Συγκέντρωση πληροφοριών (Mushing Up & RSS & Alerts): Οι χρήστες μπορούν να κάνουν χρήση διαδικτυακών εργαλείων για το σχεδιασμό και την επεξεργασία ψηφιακών πολυμεσικών αρχείων και να συνδυάζουν δεδομένα από διαφορετικές πολλαπλές πηγές για να δημιουργήσουν μια νέα εφαρμογή ή εργαλείο ή υπηρεσία. Παραδείγματα αποτελούν: iGoogle (http://www.google.com/ig), Dapper (http://open.dapper.net/), Paper.li (http://paper.li/) και Threadsy (http://www.threadsy.com/). Μηχανές Αναζήτησης (Search Engines): Εφαρμογές για μηχανές αναζήτησης σε πολλές πηγές και με διάφορα κριτήρια. Παραδείγματα αποτελούν: το Searchcredible (http://www.searchcredible.com/), το Mahalo (http://www.mahalo.com/) και το Bing (http://www.bing.com/). Ιστότοποι διαμοίρασης αρχείων (File Hosting Sites): Είναι ιστότοποι διαμοιρασμού και φιλοξενίας αρχείων γενικού περιεχομένου (κείμενα, παρουσιάσεις, εικόνες). Αποτελούν εργαλεία για το «ανέβασμα» ή το «κατέβασμα» πολυμεσικών αρχείων για σκοπούς τηλεθέασης ή ανταλλαγής. Παραδείγματα αποτελούν: το Slideshare (http://www.slideshare.net/), το Photobucket (http://photobucket.com/), το Flickr (http://www.flickr.com/), το YouTube (http://www.youtube.com/) και το Pinterest (http://pinterest.com/). Διαδραστικός-Διαμοιραζόμενος Ασπροπίνακας (Interactive-Shared Whiteboard): Διαδραστικοί πίνακες σχεδιασμένοι για πολλαπλούς χρήστες, για ταυτόχρονη πρόσβαση και δυνατότητες σχεδίασης και για συνεργασία με φίλους και συναδέλφους. Παραδείγματα αποτελούν: το Scribblar (http://www.scribblar.com/), το Scriblink (http://www.scriblink.com/) και το Dabbleboard (http://www.dabbleboard.com/). Μικροϊστολόγια (Microblogging): Επιτρέπουν στους χρήστες να στείλουν σύντομα κομμάτια κειμένου, συνήθως με λιγότερους από 140-200 χαρακτήρες, αλλά και φωτογραφίες ή ηχητικά κείμενα και να τα δημοσιεύσουν με σκοπό να μπορούν να είναι ορατά από τον οποιονδήποτε ή από κάποια συγκεκριμένη ομάδα που προσδιορίζεται από το δημιουργό της. Παραδείγματα αποτελούν: το Twitter Web 2.0 στην Εκπαίδευση 46 (http://twitter.com/), το Plurk (http://www.plurk.com) και το FriendFeed (http://friendfeed.com/). Πίνακες ανακοινώσεων (Notice-Bulletin Boards): Εργαλεία που προσομοιώνουν τον πίνακα ανακοινώσεων στον οποίο μπορεί ένα σύνολο ατόμων να μοιραστεί ιδέες, πηγές και σκέψεις για ένα συγκεκριμένο θέμα. Παραδείγματα αποτελούν: το Corkboard.me (http://corkboard.me/), το Wallwisher (http://www.wallwisher.com) και το NoticeBoardPro (http://www.noticeboardpro.com/). Διαδικτυακά παιχνίδια και τρισδιάστατοι εικονικοί κόσμοι (Online gaming and 3D virtual worlds): Παιχνίδια που διαθέτουν περιβάλλοντα βασισμένα σε ένα συγκεκριμένο θέμα και διακρίνονται από «ζωντανές» αλληλεπιδράσεις μεταξύ των διαδικτυακών χρηστών. Tρισδιάστατες διαδικτυακές κοινότητες που έχουν τη μορφή ενός προσομοιωμένου περιβάλλοντος μέσα στο οποίο οι χρήστες μπορούν να αλληλεπιδράσουν μεταξύ τους, να χρησιμοποιήσουν και να κατασκευάζουν αντικείμενα. Παραδείγματα αποτελούν: το IMVU (http://www.imvu.com/), το Second Life (http://secondlife.com/), το Twinity (http://www.twinity.com/en), το Game Classroom (http://www.gameclassroom.com/), το Sloodle (http://www.sloodle.org/moodle/) και τα games for change (http://gamesforchange.org/), το Scratch (http://scratch.mit.edu/) και το Ekoloko (http://www.ekoloko.com/). Εργαλεία διαχείρισης καθημερινών εργασιών (Online To-Do Lists): Εργαλεία για τη δημιουργία, καταγραφή και διαμοίραση εργασιών που πρέπει να γίνουν. Μοιάζει με ηλεκτρονική ατζέντα στην οποία καταγράφονται όλες οι υποχρεώσεις. Παραδείγματα αποτελούν: το Voo2do (http://voo2do.com/) και το Wunderlist (http://www.wunderlist.com/). Προσωπικά περιβάλλοντα μάθησης (Personal Learning Environments): Πρόκειται για εργαλεία τα οποία συγκεντρώνουν τα εργαλεία, τα δίκτυα, τους ανθρώπους και τις ιστοσελίδες που χρησιμοποιεί κάποιος προκειμένου να μαθαίνει. Παραδείγματα αποτελούν: το Symbaloo (http://www.symbalooedu.com/) και το Read It Later List (http://readitlaterlist.com/). Καταγραφή ήχου (Podcasting): Εργαλεία για καταγραφή και διαμοίραση φωνητικών αρχείων στο διαδίκτυο. Παραδείγματα αποτελούν: το Vocaroo (http://vocaroo.com/), το PodHawk (http://www.podhawk.com/) και το Audacity (http://audacity.sourceforge.net/). Παρουσίαση (Presentation): Εργαλεία δημιουργίας, διαχείρισης και διαμοιρασμού ηλεκτρονικών παρουσιάσεων με ενσωματωμένα πολυμέσα. 47 Συμμετοχικός Ιστός Παραδείγματα αποτελούν: το Animoto (http://animoto.com/), το Prezi (http://prezi.com/) και το Empressr (http://www.empressr.com/). Ανάπτυξη Κουίζ (Quiz Development): Εργαλεία που χρησιμοποιούνται για τη δημιουργία και διαμοίραση κουίζ. Παραδείγματα αποτελούν: το Quizstar (http://quizstar.4teachers.org/), το Quizinator (http://www.quizinator.com/) και το Quizrevolution (http://www.quizrevolution.com/). Εργαλεία διαχείρισης έργων (Project Management Tools): Εργαλεία που απευθύνονται στα μέλη μιας ομάδας και τα βοηθούν να αλληλεπιδράσουν και να συνεργαστούν μεταξύ τους από απόσταση. Παραδείγματα αποτελούν: το Wiggio (http://wiggio.com),το Zoho Projects (http://www.zoho.com/projects/), το ComindWork (http://www.comindwork.com/) και το Wrike (http://www.wrike.com/). Συστήματα συστάσεων (Recommender systems): Ιστοσελίδες που συναθροίζουν και βάζουν ετικέτες στις προτιμήσεις των χρηστών για ένα συγκεκριμένο αντικείμενο προκειμένου να κάνουν αργότερα προτάσεις στο χρήστη σύμφωνα με τις προτιμήσεις του. Παραδείγματα αποτελούν: το StumbleUpon (http://www.stumbleupon.com/) και το Digg (http://digg.com/). Καταγραφή βίντεο (Screencasting): Εργαλεία για την καταγραφή σε βίντεο των κινήσεων και των ενεργειών που κάνει κάποιος στην οθόνη του υπολογιστή. Μπορεί να συνοδεύεται από ήχο ή όχι. Παραδείγματα αποτελούν: το ScreenCastle (http://screencastle.com/) και το Screenr (http://screenr.com/). Κοινωνική επισήμανση (Social bookmarking): Οι χρήστες υποβάλλουν τις ιστοσελίδες που έχουν επισημάνει σε ένα κεντρικό διαδικτυακό τόπο. Αυτές αργότερα μπορούν να βρεθούν και να τους τοποθετηθούν ετικέτες από άλλους χρήστες του ίδιου κεντρικού διαδικτυακού τόπου. Παραδείγματα αποτελούν: το del.icio.us (http://delicious.com/), το diigo (http://www.diigo.com), το CiteULike (http://www.citeulike.org/), το Portaportal (http://portaportal.com/index.php) και το Smub (http://smub.it/). Κοινωνικό ημερολόγιο (Social calendar): Είναι εργαλεία τα οποία παρέχουν στο χρήστη τη δυνατότητα δημιουργίας ηλεκτρονικών προσωπικών ημερολογίων, προσβάσιμων από οποιοδήποτε μέρος και από άλλους χρήστες. Έτσι διευκολύνεται ο χρήστης, ο οποίος μπορεί να κανονίζει τις συναντήσεις του, κερδίζοντας χρόνο. Παραδείγματα αποτελούν: το Doodle (http://www.doodle.com), το Needtomeet Web 2.0 στην Εκπαίδευση 48 (http://www.needtomeet.com/default.aspx) και το 30boxes (http://www.30boxes.com). Κοινωνική δικτύωση (Social networking): Πρόκειται για ιστοσελίδες που δομούν τις κοινωνικές αλληλεπιδράσεις μεταξύ των μελών τους. Τα μέλη μπορούν να δημιουργούν ομάδες και υποομάδες «φίλων». Παραδείγματα αποτελούν: το Facebook (http://www.facebook.com/), το Myspace (http://www.myspace.com/), το Bebo (http://www.bebo.com/), το Getglue (http://getglue.com/) και το Linkedin (http://www.linkedin.com/). Ανάπτυξη κοινωνικών δικτύων (Social Networks Development): Πρόκειται για εργαλεία που επιτρέπουν στους χρήστες να δημιουργήσουν το δικό τους κοινωνικό δίκτυο. Βοηθάνε στη δημιουργία περιβαλλόντων κοινωνικής αλληλεπίδρασης στα πλαίσια της εκπαίδευσης, των επιχειρήσεων και σε κάθε άλλου είδους ενδιαφερόντων. Παραδείγματα αποτελούν: το Stribe (http://www.stribe.com/), το Spruz (http://www.spruz.com/) και το Ning (http://www.ning.com/). Δημιουργία ιστοριών (Storytelling): Στην κατηγορία αυτή ανήκουν εργαλεία για την εύκολη δημιουργία διαδικτυακών (online) ιστοριών. Παραδείγματα αποτελούν: το Storybird (http://storybird.com/) και το Tikatok (http://www.tikatok.com/). Δημιουργία ιστοσελίδων (Web Site Creation): Είναι εργαλεία που χρησιμοποιούνται για τη δημιουργία ιστοσελίδων. Παραδείγματα αποτελούν: το Websketch (http://www.websketch.com/), το Ucoz (http://www.ucoz.com/), το Devhub (http://www.devhub.com/) και το Weebly (http://www.weebly.com/). Ιστο-εξερευνήσεις (WebQuests): Τα εργαλεία αυτά δημιουργούν και φιλοξενούν ιστοεξερευνήσεις. Ένα WebQuest αποτελεί μια δραστηριότητα κατευθυνόμενης διερεύνησης (Ματσαγγούρας, 2001, Βοσνιάδου, 2001) κατά την οποία οι μαθητές αναλαμβάνουν να λύσουν ένα πρόβλημα και αξιοποιούν το διαδίκτυο ως βασική πηγή πληροφορίας, αλλά, συχνά, όχι μοναδική. Σε ένα μάθημα αυτής της μορφής, η πληροφορία αποτελεί το πρωτογενές υλικό προς επεξεργασία και οικοδόμηση νέας γνώσης. Τα WebQuests σχεδιάζονται ώστε να οριοθετούν τη δραστηριότητα των μαθητών, να εστιάζουν στη χρήση της πληροφορίας παρά στην απλή αναζήτησή της και να υποστηρίζουν τους μαθητές να καλλιεργήσουν την αναλυτικοσυνθετική τους σκέψη, καθώς και την κριτική τους ικανότητα (Dodge, 1999, Brown Yoder, 1999). Παραδείγματα τέτοιων εργαλείων αποτελούν: το Zunal (http://www.zunal.com/) και το Questgarden (http://questgarden.com/). 49 Συμμετοχικός Ιστός Βίντεο (Video Tools): Στην κατηγορία αυτή ανήκουν οι κατηγορίες εργαλείων δημιουργίας/επεξεργασίας βίντεο, διαμοίρασης αρχείων βίντεο και προσθήκης υποτίτλων σε βίντεο. Παραδείγματα αποτελούν: το Magisto (http://www.magisto.com/) και το Stupeflix (http://www.stupeflix.com/) για την κατηγόρια δημιουργίας και επεξεργασίας βίντεο, τα Vimeo (http://vimeo.com/) και Dailymotion (http://www.dailymotion.com/gr) για την κατηγορία διαμοίρασης βίντεο και τα Amara (http://www.universalsubtitles.org/el/) και Dotsub (http://dotsub.com/) για την κατηγορία υποτίτλων βίντεο. Διαδικτυακές χρονικές ακολουθίες (Web-based timelines): Πρόκειται για εργαλεία που δημιουργούν διαδραστικές χρονικές ακολουθίες γεγονότων. Παραδείγματα αποτελούν: το Dipity (http://www.dipity.com), το Memolane (http://memolane.com/), το Tiki-toki (http://www.tiki-toki.com/) και το Timetoast (http://www.timetoast.com/). Εικόνα 7: Κατηγορίες εργαλείων Web 2.0, με τα πιο αντιπροσωπευτικά εργαλεία. Όπως προαναφέραμε και παρατηρείται και στην Εικόνα 7, οι παραπάνω κατηγορίες είναι οι πιο βασικές, αλλά υπάρχουν και πολλές άλλες μικρότερες κατηγορίες εξίσου σημαντικές. Στο τέλος του βιβλίου αυτού θα παρατεθούν 50 Web 2.0 στην Εκπαίδευση 50 από τα καλύτερα εργαλεία που υπάρχουν από διάφορες κατηγορίες και με πιο λεπτομερή ανάλυση, έτσι ώστε ο αναγνώστης να μπορεί να σχηματίσει μια καλύτερη άποψη σχετικά με τις κατηγορίες και τα εργαλεία αυτά. Ο Πίνακας 1 περιέχει μια λίστα από κατηγορίες Web 2.0 εργαλείων και ενός αντίστοιχου εκπαιδευτικού εργαλείου. Υπάρχουν πολλά περισσότερα, και μάλιστα υπάρχουν και πολλά που παρ’ όλο που δεν έχουν σχεδιαστεί για την εκπαίδευση, μπορούν να χρησιμοποιηθούν με επιτυχία σε αυτήν. Πίνακας 1: Λίστα χαρακτηριστικών εργαλείων κάθε κατηγορίας. 1.4 Το Web 2.0 στην εκπαίδευση 1.4.1 Εισαγωγικά στοιχεία Οι νέες τάσεις που αναδύονται στην εκπαιδευτική διαδικασία τείνουν προς πιο ανοικτές και εξατομικευμένες προσεγγίσεις, όπου η φύση της ανθρώπινης γνώσης είναι υπό συζήτηση. Πλέον, σε όλα τα σχολεία και τα πανεπιστήμια δίνεται έμφαση σε έννοιες όπως: η δια βίου μάθηση, η ανάπτυξη των δεξιοτήτων, η δημιουργικότητα και η καινοτομία (Anderson, 2007). Το νέο Web τείνει να μεταβάλλει δραματικά το τοπίο της εκπαίδευσης του 21ου 51 Συμμετοχικός Ιστός αιώνα, καθώς δίνει τη δυνατότητα στους εκπαιδευόμενους να αυτορυθμίζουν τη μάθησή τους σε μεγάλο βαθμό, αλλά και στους εκπαιδευτικούς να οργανώνουν, να παρουσιάζουν, να τροποποιούν και να ελέγχουν τη διδασκαλία τους πιο άμεσα και αποτελεσματικά. Ακόμη, οι εκπαιδευτικοί έχουν τη δυνατότητα να επικοινωνήσουν τα αποτελέσματα της δουλείας τους με άλλους εκπαιδευτικούς σύγχρονα και εύκολα. Τα Web 2.0 εργαλεία και οι διαφορετικοί τρόποι δημιουργίας υλικού και επικοινωνίας των χρηστών, όχι μόνο ψυχαγωγούν τους χρήστες, αλλά δημιουργούν νέους τρόπους οργάνωσης της πληροφορίας για τη διευκόλυνση της μάθησης. Οι Grand et al (2006) υποστηρίζουν ότι μπορεί να σχεδιαστεί ένα κοινωνικό λογισμικό, με χρήση Web 2.0 εργαλείων, που θα αφορά τη μάθηση. Πιο συγκεκριμένα προτείνουν θεμελιώδεις αλλαγές στον τρόπο σκέψης σχετικά με τη γνώση, την κουλτούρα, τη μάθηση και την παιδαγωγική. Επισημαίνουν ότι τα Web 2.0 εργαλεία απομακρύνονται από τα παραδοσιακά πλαίσια της διδασκαλίας. Η διδασκαλία επικεντρώνεται στο μαθητή, ο οποίος δομεί και κατακτά τη γνώση μόνος του. Αυτό συμβαίνει διότι, μέσω των Web 2.0 εργαλείων, οι μέθοδοι παραγωγής της γνώσης αλλάζουν και οι μαθητές έλκονται από δραστηριότητες που είναι πιο συνεργατικές. Δημιουργούνται, έτσι, μεγαλύτερες ευκαιρίες για πρόσβαση, συζήτηση και διαφάνεια στην αναζήτηση της γνώσης (Conole & Alevizou, 2010). Πιο συγκεκριμένα, υπάρχουν τρεις υποθέσεις που προβλέπουν την επίδραση του Web 2.0 στη μάθηση: Tο Web 2.0 θα μπορούσε να ενισχύσει το κίνητρο των εκπαιδευομένων για μάθηση. Το ψηφιακό μαθησιακό περιβάλλον είναι πλημμυρισμένο από συστήματα διαχείρισης μαθημάτων. Ωστόσο, οι μαθητές στερούνται κινήτρων εκμάθησης. Η νέα τάση συνδυασμού των παιχνιδιών με τις μαθησιακές πλατφόρμες, θα μπορούσε να αυξήσει το ενδιαφέρον των μαθητών. Τα Web 2.0 μαθησιακά παιχνίδια θα είναι ένα νέο περιβάλλον μάθησης, που θα μπορούσε να ενισχύσει την αλληλεπίδραση και να προσφέρει περισσότερες ευκαιρίες για κοινωνικές επαφές (Alexander, 2008). Το Web 2.0 θα μπορούσε να βελτιώσει τη δόμηση της γνώσης. Στο Web 2.0 περιβάλλον, μάθηση δεν είναι μόνο η απόκτηση γνώσης, αλλά και η δημιουργία γνώσης. Θα μπορούσε κάποιος να κατανοήσει τη γνώση μέσα από την κατασκευή της, που σημαίνει να διαδρά, να συμμετέχει, να διαμοιράζεται, να παρουσιάζει, να συνεργάζεται, να συζητά. Με άλλα λόγια, το Web 2.0 δίνει έμφαση στη διεργασία συν-οικοδόμησης της γνώσης. Το Web 2.0 θα μπορούσε να προωθήσει τη δια βίου μάθηση. Στο παρελθόν, πολλοί μαθητές τελείωναν το σχολείο και η σταδιοδρομία τους σχετιζόταν με Web 2.0 στην Εκπαίδευση 52 τις σπουδές τους. Αυτό έχει πια αλλάξει. Αυτό που σπουδάζει κάποιος δεν θα το χρησιμοποιήσει υποχρεωτικά και για τη δουλειά του. Πλέον, η γνώση «ανεβαίνει» πολύ γρήγορα στο διαδίκτυο. Γι’ αυτό είναι ανάγκη να μαθαίνουμε συνεχώς. Στην εποχή του Web 2.0, η πιο εμφανής αλλαγή είναι ότι η γνώση και η πληροφορία συνεχώς επεκτείνονται. Έτσι, ακόμα και αν κάποιος εγκαταλείψει τις σπουδές του, έχει πολλές ευκαιρίες μόρφωσης μέσω του διαδικτύου (Liao et al, 2009). Σήμερα οι μαθητές, ολοένα και περισσότερο, βρίσκονται αντιμέτωποι με μια μορφή γνωστικής και τεχνολογικής αντίθεσης, αφού καθημερινά αφιερώνουν πολλές ώρες με τους φίλους τους σε ιστοχώρους κοινωνικής δικτύωσης, παράγοντας συνεργατικά προϊόντα και διαμοιράζοντας προσωπικά δημιουργήματα. Αντίθετα, όμως, με την προσωπική τους ζωή, στα πλαίσια των σχολικών τους υποχρεώσεων συνδιαλέγονται μεταξύ τους με αναχρονιστικά εργαλεία, που περισσότερο τους περιορίζουν και λιγότερο τους ενδυναμώνουν και τους κινητοποιούν. Όμως, στο εκπαιδευτικό όραμα του Web 2.0 οι μαθητές αξιοποιούν με ευκολία τον κοινωνικό ιστό, βρίσκονται πλέον στο επίκεντρο των διαδικτυακών δραστηριοτήτων, επηρεάζουν το πρόγραμμα σπουδών, καθορίζουν και ρυθμίζουν τη μάθηση μόνοι τους. Σίγουρα, όμως, ένα εργαλείο έχει, εκ φύσεως, τους περιορισμούς του. Αν μπορέσουμε να αξιοποιήσουμε κατάλληλα τα Web 2.0 εργαλεία, τότε και αυτά θα μας βοηθήσουν να παράγουμε τα επιθυμητά αποτελέσματα και θα μας επιτρέψουν να δούμε την έναρξη μιας ριζικής επανάστασης στην εκπαίδευση που θα φέρει τέτοιες δραματικές αλλαγές, ώστε σύντομα δεν θα μπορούμε να φανταστούμε την εκπαίδευση χωρίς τα Web 2.0 εργαλεία (Hargadon, 2009). 1.4.2 Η Μάθηση 2.0 και τα οφέλη της Η Web 2.0 τεχνολογία έχει πυροδοτήσει μια πολύ φιλόδοξη επανάσταση και έχει δημιουργήσει μια κουλτούρα συμμετοχικής μάθησης, που ονομάζεται Μάθηση 2.0 (Learning 2.0). Κατά τη Μάθηση 2.0 γίνεται εστίαση στο γεγονός ότι η μάθηση πρέπει να επιτυγχάνεται μέσω της συμμετοχής των μαθητών σε μια κοινότητα πρακτικής, όπου η συνεργασία παίζει πολύ σημαντικό ρόλο στο αποτέλεσμα της μάθησης (Wei-Ying et al., 2010). Ουσιαστικά ο όρος Μάθηση 2.0 είναι η συνεργατική μάθηση με χρήση εργαλείων Web 2.0 και συνδέεται με τη χρήση υπολογιστή (Computer Supported Collaborative Learning – CSCL). Η συμμετοχή στη Μάθηση 2.0 έχει θετικές επιρροές στα άτομα που εμπλέκονται με αυτή και τα οδηγεί στην ανάπτυξη δεξιοτήτων (Redecker et al., 2009). Πιο συγκεκριμένα, η εμπλοκή των χρηστών σε 53 Συμμετοχικός Ιστός δραστηριότητες Μάθησης 2.0, μπορεί να εισάγει τους μαθητές στο βασικό και πολύπλοκο τομέα των ΤΠΕ, καθώς και να τους βοηθήσει να αναπτύξουν πολυμεσικές δεξιότητες (Redecker et al., 2009). Το επίπεδο και η ταχύτητα απόκτησης των δεξιοτήτων εξαρτάται σημαντικά από το αρχικό επίπεδο ψηφιακού αλφαβητισμού του κάθε χρήστη, καθώς και από τις επικοινωνιακές και συνεργατικές δεξιότητες που έχει ο καθένας (Redecker et al., 2009). Τέλος, μέσω της χρήσης Web 2.0 περιβαλλόντων, αυξάνεται η παρώθηση και η κινητοποίηση των μαθητών και των εκπαιδευτικών, επιτρέποντας νέες και ποικίλες μαθησιακές και διδακτικές εμπειρίες. Οι εμπειρίες αυτές συνήθως πυροδοτούν την ανακάλυψη νέων τρόπων μάθησης (Redecker et al., 2009) και ενδυναμώνουν τις μεταγνωστικές δεξιότητες. Η Εικόνα 8 περιγράφει τις διαστάσεις της Μάθησης 2.0: ποιες έννοιες επεκτείνει, ποιες δημιουργεί, ποιες ξεπερνά και σε τι μετατρέπεται από την επιρροή του Web 2.0. H Μάθηση με Web 2.0 τεχνολογία, δεν μπορεί να επιτευχθεί χωρίς τη χρήση κατάλληλων Web 2.0 εργαλείων. Ως παραδείγματα τομέων και προσεγγίσεων, όπου τα Web 2.0 εργαλεία μπορούν να χρησιμοποιηθούν με καλά αποτελέσματα, αναφέρουμε τη χρήση τους στην ομαδική εργασία που συμπεριλαμβάνει τη δημιουργία μαθησιακού υλικού από τους εκπαιδευόμενους, και στην κοινωνικό-εποικοδομιτική και στη γνωστικόεποικοδομιτική προσέγγιση της γνώσης. Η ομαδική εργασία μπορεί να βοηθηθεί από τα εργαλεία κοινωνικής δικτύωσης – κάτι που δεν αποτελεί έκπληξη, καθώς είναι γνωστό ότι τα κοινωνικά λογισμικά διευκολύνουν τις ομαδικές διαδικασίες. Έτσι, για παράδειγμα: Τα blogs μπορούν να χρησιμοποιηθούν για προσωπική γραφή και κριτική από τα μέλη τους, ενώ τα wikis μπορούν να χρησιμοποιηθούν από ομάδες για συνεργατική παραγωγή έργου απευθείας μέσα στο wiki, ή για τεκμηρίωση διαδικασιών παραγωγής έργου εξωτερικά του wiki. Πέρα από την υποστήριξη της ομαδικής εργασίας, μέσα από τα Web 2.0 εργαλεία, υπάρχει η πολλή σημαντική δυνατότητα, διαμοιρασμού του περιεχομένου. Εν τούτοις, υπάρχει, αυτή τη στιγμή, απόκλιση απόψεων σχετικά με το αν μπορούν οι μαθητές να δημιουργήσουν καλό μαθησιακό υλικό με τα Web 2.0 συστήματα. Είναι ένα ενδιαφέρον θέμα που θα απαντηθεί μόνο σε βάθος χρόνου. Ωστόσο, υπό μια έννοια, η δημιουργία μαθησιακού υλικού από τους μαθητές, ήδη συμβαίνει: αν κάποιος αναγνωρίσει τη Wikipedia ως εκπαιδευτικό βοήθημα, τότε κατανοεί ότι υπάρχουν φοιτητές που, ως μέρος της πανεπιστημιακής εργασίας τους, πρέπει να συνεισφέρουν στα άρθρα της. Ένα ακόμη παράδειγμα που έχει ενδιαφέρον, είναι το Wikiversity, το οποίο επιδιώκει να καθιερώσει μια Web 2.0 στην Εκπαίδευση 54 κοινότητα για τη δημιουργία και χρήση ελεύθερου μαθησιακού υλικού και δραστηριοτήτων. Ο κοινωνικός εποικοδομισμός έχει την κεντρική άποψη ότι η γνώση δημιουργείται από τους εκπαιδευόμενους μέσα στο πλαίσιο και ως αποτέλεσμα της κοινωνικής διάδρασης. Οι κοινωνικές εποικοδομικές προσεγγίσεις ενισχύονται ιδιαίτερα από τα Web 2.0 εργαλεία, ως μηχανισμοί διαμεσολάβησης μεταξύ των συνεργαζόμενων μαθητών (και ειδικά εκείνων που δουλεύουν από διαφορετικά μέρη και ώρες), και μεταξύ καθηγητών και μαθητών. Έτσι, για παράδειγμα, μια ομάδα μαθητών μπορεί να δομήσει ένα έργο σε ένα wiki, αλλά ταυτόχρονα να καθοδηγείται και από τον καθηγητή, ο οποίος παρέχει υποστήριξη στο ίδιο wiki. Αυτή η υποστήριξη θα μπορούσε να πάρει τη μορφή μιας σελίδας wiki, με τίτλους για σελίδες που πρέπει να συμπληρωθούν από τους μαθητές, με καθοδήγηση ως προς τους τομείς συζήτησης του wiki και το επιθυμητό περιεχόμενο, και με ανάδραση για το περιεχόμενο που δημιουργούν οι μαθητές. Με αυτόν τον τρόπο ο καθηγητής μπορεί να βοηθήσει τους μαθητές να αναπτυχθούν στη Ζώνη της Επικείμενης Ανάπτυξής τους (ΖΕΑ). Ο γνωστικός εποικοδομισμός του Papert, είναι ιδιαίτερα συμβατός στις Web 2.0 προσεγγίσεις. Σύμφωνα με τον ίδιο, «ο εποικοδομισμός … αντιμετωπίζει την εποικοδομική χροιά της μάθησης ως “οικοδόμηση γνωστικών δομών” ανεξάρτητα από τις συνθήκες της μάθησης. Στη συνέχεια, προσθέτει την ιδέα ότι αυτό συμβαίνει με μεγάλη επιτυχία σε ένα πλαίσιο στο οποίο ο μαθητής εμπλέκεται συνειδητά στην κατασκευή μιας δημόσιας οντότητας, είτε αυτή είναι ένα παλάτι από άμμο στην παραλία, είτε είναι μια θεωρία του σύμπαντος». Γι’ αυτό, τα κοινωνικά συστήματα λογισμικού, μπορούν να χρησιμοποιηθούν για την κατασκευή δημοσίων οντοτήτων, για παράδειγμα, μέσω μιας βίντεο-παρουσίασης σε κάποιο κοινωνικό μέσο, μιας καταχώρησης σε blog ατομικής χρήσης, και ενός συνόλου από σελίδες wiki ατομικής και ομαδικής χρήσης (Franklin & Harmelen, 2007). 55 Συμμετοχικός Ιστός Εικόνα 8: Οι τέσσερις διαστάσεις της Μάθησης 2.0. Με τη χρήση νέων Web 2.0 τεχνολογιών, αναπτύσσονται και νέες διαστάσεις στην Παιδαγωγική. Παρακάτω περιγράφονται οι τρόποι με τους οποίους το Web 2.0 δύναται να διευκολύνει την επίτευξη των στόχων και των αξιών της Παιδαγωγικής: Συμμετοχή (Participation). Δίνει έμφαση στη συνεργασία μεταξύ καθηγητή και μαθητή, όπου και οι δύο μαθαίνουν ταυτόχρονα. Αυτό επιτυγχάνεται μέσω των κοινωνικών εργαλείων τα οποία διευκολύνουν τη συνεργασία των μαθητών με τους συμμαθητές τους και με το διδάσκοντα/καθοδηγητή (McLoughlin & Lee, 2008). Οι μαθητές δημιουργούν και διατηρούν στο διαδίκτυο τις προσωπικές τους συλλογές από ιδέες, φωτογραφίες και επισημάνσεις πάνω στη θεματική ενότητα που ασχολούνται. Αυτές οι συλλογές επιτρέπουν στο μαθητή να εκφράζεται δημοσιεύοντας το υλικό του, αλλά και να αλληλεπιδρά. Επίσης, Web 2.0 στην Εκπαίδευση 56 επιτρέπουν σε άλλους χρήστες να σχολιάζουν και να σημειώνουν τις παρατηρήσεις τους πάνω στο υλικό ενός άλλου μαθητή και να ανταλλάσσουν πόρους, δημιουργώντας μικρές κοινότητες. Με αυτόν τον τρόπο ενισχύεται ο κοινωνικός εποικοδομισμός, σύμφωνα με τον οποίο, οι αλληλεπιδράσεις του ατόμου με τον κόσμο καθορίζουν τον τρόπο με τον οποίο το άτομο ερμηνεύει και οριοθετεί τον κόσμο που το περιβάλλει. Οι εκπαιδευτικοί από τη μεριά τους, έχουν τη δυνατότητα να δημοσιεύσουν στο διαδίκτυο και να συνομιλούν με άλλους ενδιαφερόμενους του ίδιου θέματος. Έτσι προστίθεται μία νέα διάσταση στη συμμετοχική μάθηση, μιας και αυξάνονται τα επίπεδα κοινωνικοποίησης και συνεργασίας μέσω της επαφής με ειδικούς, με κοινότητες και με ομάδες ομότιμων μελών (McLoughlin & Lee, 2008). Συζήτηση (Discussion). Ένα από τα πιο σπουδαία χαρακτηριστικά του Web 2.0 είναι το forum συζήτησης, που αποτελεί ένα περιβάλλον στο οποίο μαθαίνει κανείς πώς να μιλά για ένα θέμα. Είναι αξιοσημείωτο το γεγονός ότι ενώ οι περισσότερες συζητήσεις στη «μπλογκόσφαιρα» για εκπαιδευτικά θέματα είναι υπερβολικά ανταγωνιστικές και υψηλών τόνων, σπανίως χρησιμοποιούν άσχημες εκφράσεις. Εμπλοκή (Engagement). Το μεγαλύτερο μέρος της δραστηριότητας των εκπαιδευτικών δικτύων, που οργανώνεται αυτή τη στιγμή έξω από τα επίσημα εκπαιδευτήρια, λαμβάνει χώρα μετά από «ώρες δουλειάς». Αυτό αποδεικνύει την ικανότητα εμπλοκής των ανθρώπων στα δίκτυα, και δείχνει ότι η επιθυμία για διαμοίραση και συνεργασία γύρω από επαγγελματικά ενδιαφέροντα, υπερισχύει έναντι άλλων δραστηριοτήτων του ελεύθερου χρόνου (Hargadon, 2009). Δημιουργικότητα (Creativity). Οι μαθητές, κατά την προσέγγιση της Παιδαγωγικής 2.0, είναι σε θέση να δημιουργούν και να παράγουν ιδέες, έννοιες και γνώση. Ο απώτερος στόχος της μάθησης σε βάθος χρόνου είναι να επιτρέψει και να ενισχύσει αυτή τη μορφή της παραγωγικότητας (productivity). Οι εκπαιδευτικοί έχουν αρχίσει να βλέπουν ότι τα Web 2.0 εργαλεία διευκολύνουν τη συνεισφορά σε ιδέες και περιεχόμενο, μιας και επιτρέπουν στους χρήστες/μαθητές να δημιουργούν περιεχόμενο και να το διανέμουν (McLoughlin & Lee, 2008). Η παραγωγή του περιεχομένου μπορεί να γίνει μέσω σύγχρονης ή ασύγχρονης επικοινωνίας, όπως με χρήση εργαλείων συνδιάλεξης (chat), ιστολόγια, φόρουμ κ.ά. Το είδος της πληροφορίας που χρησιμοποιείται για τη συγγραφή του περιεχομένου, μπορεί να προέρχεται από τη συλλογή πληροφοριών από περιοδικά, ιστοσελίδες, ημερολόγια και άρθρα, τα οποία οι μαθητές μοιράζονται μεταξύ τους (McLoughlin & Lee, 2008). Βρισκόμαστε στα μέσα της μεγαλύτερης αύξησης της δημιουργικής ικανότητας στην παγκόσμια 57 Συμμετοχικός Ιστός ιστορία. Οι εκπαιδευτικοί μπορούν (και πρέπει) να αποκτήσουν ενεργό ρόλο σε αυτό για το δικό τους καλό, αλλά και για να ενισχύσουν τη συμμετοχή των μαθητών (Hargadon, 2009). Η εμπλοκή των μαθητών στην παραγωγή ενός ενιαίου αποτελέσματος ενισχύει τη δημιουργικότητά τους και τους αυξάνει το αίσθημα της ικανοποίησης. Ενδιαφέρον και προσωπική έκφραση (Interest and personal expression). Εκεί που το βιογραφικό σημείωμα και το πτυχίο υπήρξαν τα μόνα και σύντομα αποδεικτικά των ικανοτήτων και των επιτευγμάτων μας, η προσωπική φύση της εργασίας, που τώρα πια οργανώνεται και περιέχεται σε ένα εικονικό χαρτοφυλάκιο στο Web, δίνει στον καθένα την ελευθερία να εκφράσει τα προσωπικά του ενδιαφέροντα και επιτεύγματα. Αυθεντικότητα (Authenticity). Τόσο η αξία ενός αυθεντικού κοινού, αλλά και μιας αυθεντικής διαθέσιμης δουλειάς υποστηρίζουν το Web 2.0 και τα εκπαιδευτικά δίκτυα. Αντί λοιπόν να βασίζονται αποκλειστικά στους ειδικούς, οι εκπαιδευτικοί συνομιλούν με τους συναδέλφους τους με αυθεντική φωνή και εξ αποστάσεως, και μεταφράζουν τις εμπειρίες τους από την παραδοσιακή αίθουσα σε μαθησιακές διαδικασίες που οι μαθητές μπορούν να διαμοιραστούν. Ανοικτότητα (Openness). Η σπονδυλική στήλη της «επανάστασης» του διαδικτύου, είναι η ανοικτότητα. Ανοικτά υπολογιστικά πρότυπα, ανοικτό λογισμικό, ανοικτό περιεχόμενο. Όταν η συσσωρευμένη γνώση του κόσμου αυξάνεται με το σημερινό ρυθμό, τα κίνητρα ή οι ανταμοιβές για τη διατήρηση της ιδιωτικότητας της πληροφορίας μειώνονται σημαντικά. Και από την άλλη, η προθυμία για διαμοίραση προσφέρει μεγάλες ευκαιρίες για μάθηση και συμμετοχή. Συνεργασία (Collaboration). Από καιρό τονίζεται η σημασία της συνεργασίας. Ωστόσο, σπάνια βλέπουμε να επιτυγχάνεται στην πράξη, είτε στα εκπαιδευτικά ιδρύματα είτε στον επιχειρηματικό κόσμο. Το Web 2.0 διευκολύνει τη συνεργατική συμπεριφορά που ισχυριζόμαστε ότι θέλουμε να υποστηρίξουμε, αλλά στην πράξη αποδεικνύεται δύσκολο να επιτευχθεί ουσιαστικά. Ενεργητικότητα (Proactivity). Για να συμβαδίζει κανείς, σήμερα, με τους ρυθμούς αλλαγής, απαιτείται συνεχής εκπαίδευση και δια βίου μάθηση. Όταν κάποιος μπορεί να συνεισφέρει, αλλά και πιστεύει ότι πράγματι η συνεισφορά του έχει προστιθέμενη αξία, τότε μπορεί να πάψει να βλέπει τον εαυτό του ως παθητικό αποδέκτη. Αντίθετα, θα νιώσει γνήσιος και ουσιαστικός συντελεστής στην αλλαγή του κόσμου της εκπαίδευσης. Κριτική Σκέψη (Critical Thinking). Η μεγαλύτερη ποσότητα των δεδομένων που υπάρχουν στο διαδίκτυο απαιτεί περισσότερη κριτική σκέψη απ’ ότι χρειαζόταν όταν οι «αξιόπιστες αρχές» μας υποδείκνυαν τι Web 2.0 στην Εκπαίδευση 58 πρέπει να γνωρίζουμε. Οι εκπαιδευτικοί θα πρέπει να βοηθήσουν τους μαθητές να αναπτύξουν την, αυξανόμενης σημασίας, δεξιότητα να φιλτράρουν το περιεχόμενο του διαδικτύου και να διακρίνουν ποιόν και τι να εμπιστεύονται. Ο καλύτερος τρόπος για να προετοιμαστούν οι ίδιοι οι εκπαιδευτικοί για αυτό είναι να ακονίσουν τις κριτικές τους δεξιότητες μέσω της εκπαιδευτικής δικτύωσης και της συμμετοχής τους σε άλλα fora (Hargadon, 2009). Εξατομίκευση μάθησης (Personalization). Σύμφωνα με μελέτες έχει αποδειχθεί ότι μπορούμε να βελτιώσουμε την αποτελεσματικότητα της μάθησης, δίνοντας στο μαθητή τον έλεγχο και καθιστώντας τον υπεύθυνο για την προσωπική του μάθηση. Με αυτόν τον τρόπο οι μαθητές έχουν την ελευθερία να αποφασίσουν πώς να εμπλακούν στην ουσιαστική μάθηση από μόνοι τους. Ο όρος εξατομίκευση συχνά συνδέεται με τη μαθητοκεντρική εκπαίδευση, που είναι μια επιθυμητή κατάσταση όπου οι μαθητές γνωρίζουν πώς να επιλέγουν και να παίρνουν αποφάσεις σχετικές με τις προσωπικές μαθησιακές τους ανάγκες (McLoughlin & Lee, 2008). Υπάρχουν τέσσερα βασικά σημεία που πρέπει να εξασφαλιστούν για να επιτευχθεί η εξατομίκευση (McLoughlin & Lee, 2008): α) να διασφαλιστεί ότι οι μαθητές είναι ικανοί να παίρνουν αποφάσεις που αφορούν την εκπαίδευσή τους, ότι έχουν, δηλαδή, μεταγνωστικές δεξιότητες, β) να υπάρχει διαφοροποίηση και αναγνώριση των διαφορετικών μορφών δεξιοτήτων και γνώσεων, γ) να δημιουργούνται ποικίλα περιβάλλοντα μάθησης και δ) να περιλαμβάνουν φόρμες μαθητοκεντρικής ανάδρασης και αξιολόγησης. Η πρόκληση για τους εκπαιδευτικούς είναι να παρέχουν επιλογές, να συμβουλεύουν τους μαθητές και να τους υποστηρίζουν (McLoughlin & Lee, 2008). Όλες αυτές οι ιδέες, στις οποίες βασίζεται η Παιδαγωγική, παρουσιάζονται στην Εικόνα 9. 59 Συμμετοχικός Ιστός Εικόνα 9: Συνένωση εννοιών Μάθησης 2.0. 1.4.3 Web 2.0: Ευκαιρίες και Προκλήσεις για την Εκπαίδευση Προφανώς υπάρχουν πλεονεκτήματα και μειονεκτήματα από τη χρήση του Web 2.0 στην εκπαίδευση. Παρακάτω αναφέρονται τα πιο προφανή από αυτά, καθώς σε επόμενη ενότητα θα γίνει αναλυτική περιγραφή των ουσιαστικών αποτελεσμάτων από τις πιο πρόσφατες έρευνες. 1.4.3.1 Πλεονεκτήματα Μείωση κόστους Ευελιξία, όσον αφορά στις δυνατότητες επιλογής τεχνολογιών Ευκολότερη και γρηγορότερη πρόσβαση στην πληροφορία, όπου και όταν χρειάζεται Ενσωμάτωση Web 2.0 τεχνολογιών στις μαθησιακές/διδακτικές δραστηριότητες Εκτεταμένες ευκαιρίες για πληροφόρηση και συνεργασία από τις υπηρεσίες bookmarking Δυνατότητα ελέγχου της πρόσβασης σε πηγές με την πιστοποίηση των χρηστών Διαμοίραση συσσωρευμένων εμπειριών Web 2.0 στην Εκπαίδευση 60 Απεξάρτηση από την πλατφόρμα Συμβατότητα με τα στοιχεία του εκπαιδευτικού τομέα και του υπάρχοντος πλαισίου Χαμηλό επίπεδο πολυπλοκότητας, ευκολία χρήσης Αξιοπιστία, μετά από ένα μεγάλο χρονικό διάστημα συνεχόμενης χρήσης Ανακατανομή της προσπάθειας, έτσι ώστε να δαπανάται όλο και λιγότερος χρόνος και ενέργεια για την αναζήτηση και διαχείριση πληροφοριών Αύξηση των τρόπων χρήσης και της ετερογένειας των διδακτικών πρακτικών, λόγω της ποικιλομορφίας των νέων τεχνολογιών Δυνατότητα να δοκιμαστούν οι υπάρχουσες διδακτικές πρακτικές, χωρίς μεγάλες αλλαγές στο σημερινό τρόπο λειτουργίας τους Δίνεται έμφαση στη διδακτική καινοτομία, και όχι στην τεχνολογία καθεαυτή Δημιουργία ψηφιακού περιεχομένου 1.4.3.2 Μειονεκτήματα Σε ορισμένες συζητήσεις τα παρακάτω θα μπορούσαν να αναφερθούν ως πιθανά εμπόδια ή δυσκολίες στην εφαρμογή του Web 2.0 στην εκπαίδευση: Απαιτείται σύνδεση στο διαδίκτυο, κυρίως ευρυζωνική Κρύβει πίσω του ένα σύνολο τεχνολογιών και εννοιών που δεν έχουν ακόμη προσδιοριστεί επαρκώς Έχει παραλλαγές ερμηνειών μεταξύ των διαφόρων τύπων φυλλομετρητών Προσφέρει δωρεάν πράγματα, σε δομή ανοιχτού λογισμικού, με μια μάλλον αόριστη σημασία Οδηγεί σε χαμηλή ποιότητα του περιεχομένου, με ορισμένες ιστοσελίδες να προσφέρουν βαθιά ενημερωτική μετριότητα Δίνει στον καθένα τη δυνατότητα να παραπονιέται, οδηγώντας, έτσι, σε μια κοινότητα χωρίς κανόνες Εμπεριέχει τη νομισματική ποσοτικοποίηση (το διαδίκτυο ως επιχείρηση – Google). Ο όρος αυτός, πολύ απλά, σημαίνει τη μεταφορά (ή τη μετάφραση) της αξίας του διαδικτύου σε οικονομικά μεγέθη. Η Google, για παράδειγμα, είναι από τις μεγαλύτερες και πιο κερδοφόρες επιχειρήσεις παγκοσμίως. Αυτή η αντιμετώπιση και, ουσιαστικά, η εκμετάλλευση της δύναμης του Web, έρχεται σε αντίθεση με τη φιλοσοφία της ανοικτότητας και της ελεύθερης πρόσβασης. Έχει περιορισμένη ασφάλεια Η ταχύτητα των προγραμμάτων είναι ασύγκριτα χαμηλότερη απ’ ότι αυτή των προγραμμάτων που εγκαθίστανται στον προσωπικό υπολογιστή 61 Συμμετοχικός Ιστός Η άκρως διαφοροποιημένη προσφορά των εργαλείων που διατίθεται αυτή τη στιγμή στην αγορά, καθιστά πολύ δύσκολη τη διαδικασία επιλογής εργαλείου Πρέπει να επενδυθεί χρόνος και γνώσεις πάνω στις Web 2.0 τεχνολογίες για την ορθή χρήση τους (Grosseck, 2009). 1.4.4 Έρευνες και μελέτες περιπτώσεων Μεγάλη συζήτηση γίνεται γύρω από τα πιθανά πλεονεκτήματα και μειονεκτήματα της ενσωμάτωσης του Web 2.0 στην παραδοσιακή εκπαίδευση. Οι προβληματισμοί ενισχύονται από το γεγονός ότι υπάρχει πολύ λίγη αξιόπιστη παιδαγωγική έρευνα και στοιχεία αξιολόγησης. Ακόμη, μεγάλο μέρος του πειραματισμού που έχει γίνει μέχρι στιγμής στην ανώτερη εκπαίδευση, έχει επικεντρωθεί σε εξειδικευμένα πεδία έρευνας (Fountain, 2005). Ο δρόμος είναι ακόμα ανοιχτός για διερεύνηση των τρόπων με τους οποίους χρησιμοποιείται το Web 2.0 από εκπαιδευτικούς και εκπαιδευόμενους, ώστε να προσδιοριστούν οι ευκαιρίες ενσωμάτωσής του στο υπάρχον θεσμικό σύστημα. Σε αυτή την ενότητα παρουσιάζονται ορισμένες από τις πιο πρόσφατες έρευνες και τα αποτελέσματά τους, σχετικά με τη χρήση και την εφαρμογή διαφόρων τύπων του Web 2.0 σε εκπαιδευτικές διαδικασίες: Έρευνα 1: Ο Γαρουφάλλου Εμμανουήλ και η Χαριτοπούλου Βασιλική (2009) διεξήγαγαν μια έρευνα που είχε ως στόχο την έρευνα της χρήσης των εργαλείων Web 2.0 και Κοινωνικής δικτύωσης από τους φοιτητές Βιβλιοθηκονομίας. Πιο συγκεκριμένα, χρησιμοποιήθηκαν 240 φοιτητές του τμήματος Βιβλιοθηκονομίας και Συστημάτων Πληροφόρησης του ΑΤΕΙ Θεσσαλονίκης, από τους οποίους οι 192 απάντησαν όλες τις ερωτήσεις του ερωτηματολογίου που τους δόθηκε. Από τα συμπεράσματα της έρευνας προέκυψε ότι οι φοιτητές ασχολούνται πολλές ώρες με τις εφαρμογές του διαδικτύου που έχουν σχέση με τη διασκέδαση και τον ελεύθερο χρόνο (κοινωνικά δίκτυα όπως Facebook, online παιχνίδια στο διαδίκτυο κλπ.) παρά με τις σπουδές τους. Η έρευνα κατέδειξε τη μονόπλευρη χρήση του Web 2.0 κυρίως για ψυχαγωγία, αλλά και το κενό που υπάρχει ανάμεσα στην εκπαίδευση που παρέχεται στους φοιτητές και στη χρήση τέτοιων εργαλείων. Με τη δια βίου εκπαίδευση των βιβλιοθηκονόμων σε τέτοια εργαλεία, οι βιβλιοθήκες θα γίνουν περισσότερο φιλικές, αποδοτικές και με καλύτερη διαχείριση και διάχυση της γνώσης. Έρευνα 2: Ο Δημητρακάκης Κων/νος και Αλιβίζος Σοφός (2010) μελέτησαν τη σχέση του εκπαιδευτικού με τα εργαλεία και τις υπηρεσίες του Web 2.0. Η έρευνα διεξήχθη με online ερωτηματολόγια που παρέμειναν ενεργά για δυο Web 2.0 στην Εκπαίδευση 62 βδομάδες περίπου. Στη συνέχεια, απεστάλη σχετικό link (μέσω e-mail, blogs, ή wikis) στους συμμετέχοντες. Οι απαντήσεις αποθηκεύονταν στους servers της Google. Για τη συγκέντρωση μεγαλύτερου αριθμού απαντήσεων, τα ερωτηματολόγια δημοσιεύτηκαν και στην ιστοσελίδα του Πανελλήνιου Σχολικού Δικτύου (http://www.sch.gr/). Συγκεντρώθηκαν συνολικά 97 ερωτηματολόγια. Από τα αποτελέσματα διαπιστώθηκε ότι οι εκπαιδευτικοί είχαν αρκετή εξοικείωση με τα εργαλεία Web 2.0, ενώ παράλληλα εξέφραζαν στην πλειοψηφία τους και μια θετική στάση απέναντι στην αξιοποίησή τους στην εκπαιδευτική διαδικασία. Τα ευρήματα αυτά αποτελούν ένδειξη μιας θετικής στάσης απέναντι στις τεχνολογίες. Μια διαφοροποίηση παρατηρήθηκε στη χρήση RSS, Tags, Social Bookmarking και Podcasts, τα οποία συγκέντρωσαν μικρότερο βαθμό αξιοποίησης. Από την άλλη πλευρά όμως, διαπιστώθηκε ότι οι εκπαιδευτικοί που συμμετείχαν εμφάνιζαν χαμηλό επίπεδο «ψηφιακής ετοιμότητας» για την υιοθέτηση και χρήση του Web 2.0 στην εκπαιδευτική πρακτική, γεγονός που επιβεβαιώθηκε και από τις απαντήσεις τους σε ότι αφορούσε τη χρήση τους στη διδασκαλία. Έρευνα 3: Η έρευνα των Yu-Hui Ching και Yu-Chang Hsu (2011) εστίασε στον τρόπο επικοινωνίας μεταξύ των μελών μιας ομάδας με σκοπό την επίτευξη ενός κοινού στόχου, την αντίληψη των χρηστών για την εννοιολογική χαρτογράφηση και την ατομική αξιολόγηση μέσα από τη συνεργατική δραστηριότητα. Πραγματοποιήθηκε σε 37 μεταπτυχιακούς φοιτητές του μαθήματος «Εκπαιδευτικός Σχεδιασμός», το οποίο διεξήχθη online, στο Πανεπιστήμιο Boise των ΗΠΑ. Οι μαθητές είχαν κατανεμηθεί γεωγραφικά καθώς οι περισσότεροι από αυτούς ζούσαν σε απομακρυσμένες περιοχές. Στο τέλος της έρευνας δόθηκε η ευκαιρία στους μαθητές να αξιολογήσουν τους εαυτούς τους αλλά και τις επιδόσεις μεταξύ τους. Τα αποτελέσματα έδειξαν ότι οι ομάδες υιοθετούσαν πολλαπλά κανάλια επικοινωνίας για να αλληλεπιδρούν κατά τη διάρκεια της Web 2.0 δραστηριότητας. Το γεγονός αυτό υποδηλώνει ότι η ανάγκη για επίτευξη ενός κοινού στόχου, δημιουργεί ένα εννοιολογικό πλαίσιο που ενισχύει τη συνεργασία μεταξύ των μελών μιας ομάδας. Οι περισσότερες ομάδες κατάφεραν να επιτύχουν τον κοινό τους στόχο και τα σχόλιά τους σε σχέση με τη συνεργατικότητα και τις νέες τεχνολογίες ήταν θετικά. Βέβαια, σημειώθηκαν και ανεύθυνες συμπεριφορές από κάποια μέλη, που είτε δεν ολοκλήρωσαν το δικό τους μέρος, είτε καθυστέρησαν, με αποτέλεσμα να δημιουργούνται συγκρούσεις μεταξύ των μελών της ομάδας. Σε γενικές γραμμές, η επίτευξη ενός κοινού στόχου κάνει τους μαθητές να υπολογίζουν την ομάδα. Ο Johnson (2008) πρότεινε ότι η ατομική ευθύνη θα πρέπει να βασίζεται σε μια συνεργατική δραστηριότητα η οποία θα αξιολογεί τις επιδόσεις του κάθε μέλους. Μία Web 2.0 δραστηριότητα πρέπει να αξιολογεί 63 Συμμετοχικός Ιστός τόσο την ατομική μάθηση όσο και τους κοινούς στόχους. Επίσης, πρέπει τόσο οι διαδικασίες οικοδόμησης της συνεργατικής μάθησης όσο και τα προϊόντα αυτής να αξιολογούνται και σε ατομικό και σε ομαδικό επίπεδο. Έρευνα 4: Ο Churchill Daniel (2011) περιέγραψε μια μελέτη που διερεύνησε εκπαιδευτικές εφαρμογές των ιστολογίων σε μεταπτυχιακούς φοιτητές του Πανεπιστημίου του Hong Kong. Δημιουργήθηκαν ιστολόγια όπου οι φοιτητές είχαν πρόσβαση στο υλικό των μαθημάτων, σε διάφορες δημοσιεύσεις, σχολίαζαν δημοσιεύσεις συμφοιτητών τους και συμμετείχαν σε καθημερινή βάση κατά τη διάρκεια του εξαμήνου. Τα αποτελέσματα έδειξαν ότι τα ιστολόγια υποστηρίζουν αποτελεσματικά τις δραστηριότητες διδασκαλίας και μάθησης και οδηγούν τους φοιτητές σε αποτελεσματική μάθηση. Η εμπειρία από τη μελέτη αυτή έδειξε, επίσης, ότι προκειμένου να μεγιστοποιηθεί η διδασκαλία και οι ευκαιρίες εκμάθησης, ένα ιστολόγιο μπορεί να επεκταθεί αποτελεσματικά από ποικίλες άλλες εφαρμογές του Web 2.0. Έρευνα 5: Ο Tilfarlioglu (2011) διεξήγαγε μια μεγάλη έρευνα, για να διαπιστώσει τη στάση μαθητών λυκείου και προπτυχιακών φοιτητών, απέναντι στην εκμάθηση Αγγλικών με Web 2.0 εργαλεία. Ο ερευνητής θέλησε, επίσης, να απαντήσει ερωτήματα σχετικά με την έκταση της εφαρμοσιμότητας του Web 2.0 στην εκπαίδευση μιας ξένης γλώσσας, σε ποικίλα κοινωνικόπολιτισμικά περιβάλλοντα και, εν τέλει, κατά πόσο συνεισφέρουν θετικά τα Web 2.0 εργαλεία στην εκμάθηση Αγγλικών. Στη μελέτη συμμετείχαν 534 φοιτητές και μαθητές, από 6 πανεπιστήμια και 3 λύκεια στην Τουρκία και το Ιράκ. Δημιουργήθηκαν μαθησιακά περιβάλλοντα, όπου αναπτύχθηκε η νοοτροπία των εκπαιδευομένων και δόθηκαν προτάσεις στους εκπαιδευτικούς. Το γεγονός ότι όλοι οι συμμετέχοντες ήταν εξοικειωμένοι με το Web 2.0, ανέδειξε την ανάγκη για χρήση της τεχνολογίας στην εκμάθηση. Αν και οι διαφορές ήταν σημαντικές στην αντίληψή τους για το Web 2.0 στην εκμάθηση Αγγλικών, ήταν πάντα εξαρτημένες από τον τρόπο εφαρμογής του στην τάξη. Φάνηκε, τελικά, ότι μέχρι στιγμής η δύναμη των Web 2.0 εργαλείων έχει υποτιμηθεί. Αν οι εκπαιδευτικοί εξοικειωθούν και εφαρμόσουν κατάλληλες πρακτικές, τότε τα Web 2.0 εργαλεία θα μπορούσαν να επηρεάσουν πολύ θετικά την εκμάθηση των Αγγλικών. Έρευνα 6: Οι Rocha & Coutinho (2011) μελέτησαν την επίδραση του Web 2.0, και συγκεκριμένα την ανάπτυξη πολυμεσικού υλικού από τους ίδιους τους μαθητές, με screencasts/podcasts/vodcasts, για εκμάθηση Γεωμετρίας. Η έρευνα διεξήχθη σε 11 μαθητές ενός γυμνασίου στην Πορτογαλία. Επιχείρησε να δει κατά πόσο η τεχνική του Web 2.0 που εφαρμόστηκε, οδήγησε σε καλύτερα μαθησιακά αποτελέσματα, αν αύξησε το κίνητρο των μαθητών, αν ενίσχυσε τη συνεργατική μάθηση και, τελικά, ποια ήταν τα πλεονεκτήματα Web 2.0 στην Εκπαίδευση 64 και τα μειονεκτήματά της. Οι μαθητές δούλεψαν μαζί για να δημιουργήσουν υλικό, που ανέβαζαν στο blog της τάξης, και το οποίο ήταν διαθέσιμο στους ίδιους αλλά και στην υπόλοιπη «κοινότητα», ανά πάσα στιγμή και από οπουδήποτε. Οι μαθητές δήλωσαν ότι η επαναλαμβανόμενη και λεπτομερής μελέτη για την παραγωγή καλού υλικού, ήταν πολύ χρήσιμη στην κατανόηση του μαθήματος και στην προετοιμασία τους για τις εξετάσεις. Η παραγωγή περιεχομένου ενίσχυσε την ενεργό εμπλοκή τους με το αντικείμενο και αύξησε το ενδιαφέρον τους. Τέλος, η χρήση του blog επέτρεψε έναν πιο εξατομικευμένο τρόπο μάθησης, που ικανοποίησε τα διάφορα μαθησιακά στυλ. Έρευνα 7: Η έρευνα του Soh OR KAN (2011) είχε ως στόχο τον καθορισμό της επίδρασης των Web 2.0 εργαλείων στην εκμάθηση των μαθητών, τις αντιλήψεις τους καθώς και τις μαθησιακές εμπειρίες τους από τα συνεργατικά περιβάλλοντα μάθησης. Η έρευνα διεξήχθη σε δύο σχολεία της Μαλαισίας σε 40 μαθητές από τους οποίους οι 20 ανήκαν στο σχολείο Α και οι άλλοι 20 στο σχολείο Β. Στόχος ήταν να πραγματοποιηθεί μια συνεργασία μεταξύ των μαθητών μέσα από το Web 2.0 εργαλείο MyPortfolio καθώς και να δημιουργηθεί ένα ιστολόγιο Φυσικής με τη χρήση του περιεχομένου του Κεφαλαίου 1: Εισαγωγή στη Φυσική. Τα αποτελέσματα της έρευνας χωρίστηκαν σε 6 κατηγορίες: Συνεργασία μεταξύ μελών των ομάδων: Οι μαθητές ανέφεραν ότι ήταν σε θέση να συνεργαστούν με τα υπόλοιπα μέλη και κατάλαβαν τη σημασία της συνεργασίας με τους συμμαθητές τους με σκοπό να βοηθήσει ο ένας τον άλλον για την καλύτερη επίτευξη του κοινού στόχου. Η έρευνα έδειξε επίσης, ότι οι μαθητές συνεργάστηκαν καλά μεταξύ τους και ότι λειτούργησαν σωστά στην επίλυση προβλημάτων. Διασκέδαση και Πρόκληση: Οι μαθητές ανέφεραν ότι η χρήση του εργαλείου MyPortfolio καθώς και η συνεργασία μέσω αυτού ήταν μια ευχάριστη και πρωτότυπη πρόκληση γι αυτούς και ανέφεραν ότι κατάφεραν να ενισχύσουν τη μάθησή τους στην φυσική συνεργατικά. Ατομική ευθύνη: Κάθε μέλος της ομάδας ήξερε ποιος ήταν ο ρόλος του σε αυτήν και ήταν ικανοποιημένο για την συμβολή του στο αντικείμενο. MyPortfolio ως Εργαλείο Μάθησης: Οι μαθητές ήταν σε θέση να χρησιμοποιούν τα ιστολόγια ως μέρος της μαθησιακής διαδικασίας και να οργανώνουν την εργασίας τους πολύ καλά. Η οργάνωση αποτελεί ένα σημαντικό χαρακτηριστικό των ιστολογίων, καθώς επιτρέπει στους μαθητές να προβληματιστούν με την εργασία τους και να μάθουν από αυτά. 65 Συμμετοχικός Ιστός Ανεξάρτητος Μαθητής: Όλοι οι μαθητές συμφώνησαν ότι το MyPortfolio κάνει έναν μαθητή ανεξάρτητο, καθώς κατανάλωναν αρκετό χρόνο σε αυτό και μέσα στην τάξη και εκτός τάξης στον ελεύθερο χρόνο τους. Δουλεύοντας σε μια μαθησιακή κοινότητα: Η ανάπτυξη των ιστολογίων στο συνεργατικό περιβάλλον του MyPortfolio αποδείχθηκε χρήσιμη στη δημιουργία κοινότητας μάθησης μέσα στην τάξη. Έρευνα 8: Οι Lori Andersen και Juanita Jo Matkins (2011) μελέτησαν κατά πόσο βοηθάνε τα ιστολόγια στο να καταλάβουν οι καθηγητές αν ο τρόπος διδασκαλίας τους είναι αποτελεσματικός. Στην μελέτη συμμετείχαν 10 απόφοιτοι καθηγητές (3 άντρες και 7 γυναίκες) ηλικίας από 21 έως 33 ετών από ένα πανεπιστήμιο της Βιρτζίνια. Οι ερευνητές εξέτασαν την αλληλεπίδρασή τους μέσα στα ιστολόγια κάθε εβδομάδα για 10 εβδομάδες. Ένα αξιοσημείωτο αποτέλεσμα της μελέτης ήταν ότι οι αντανακλάσεις που δημιουργήθηκαν κατά την συνεργασία των καθηγητών μέσω των ιστοσελίδων ήταν χαμηλού επιπέδου. Ένας τρόπος βελτίωσης που προτείνουν οι ερευνητές είναι οι καθοδηγούμενες συζητήσεις μεταξύ έμπειρων και νέων καθηγητών. Πιο συγκεκριμένα, οι διάλογοι μεταξύ τους θα πρέπει να επικεντρώνονται στο σχεδιασμό της εκπαιδευτικής διαδικασίας και το πώς θα την εφαρμόσουν στην τάξη. Επίσης τα αποτελέσματα έδειξαν ότι επειδή η κριτική σκέψη αναπτύσσεται σε παρατεταμένες χρονικές περιόδους και όχι σε μία καταχώρηση σε ένα ιστολόγιο, οι εκπαιδευτικοί θα πρέπει να εντάσσουν πρακτικά προβλήματα σε επαναληπτική χρονική περίοδο και να μοντελοποιούν τη διαδικασία στοχαστικής πρακτικής. Από την άλλη πλευρά, παρατηρήθηκε ότι το επίπεδο των αντανακλάσεων ήταν υψηλότερο όταν οι καθηγητές ανέλυαν τις δικές τους εκπαιδευτικές παρουσιάσεις παρά όταν παρακολουθούσαν τις προτάσεις και τις ενέργειες των άλλων, καθώς έτσι «αντανακλούνταν» οι μέθοδοι και η πορεία της διδασκαλίας τους με αποτέλεσμα να μπορούν να τα διορθώσουν και να τα εξελίξουν. Επίσης, οι παρατηρήσεις και οι σχολιασμοί των άλλων καθηγητών οδήγησαν σε δομημένες προτροπές και εστιάσεις των μαθημάτων όσον αφορά την κατεύθυνση που θα πρέπει να ακολουθήσει ο εκπαιδευτικός κατά τη διάρκεια της διδασκαλίας. Ερευνα 9 (Η χρήση της Web 2.0 τεχνολογίας σε Σχολεία της Αγγλίας): Η έρευνα του Allan Weller, (2013) πανεπιστήμιο Ανατολικού Λονδίνου, στόχευε στη μελέτη της χρήσης των Web 2.0 Εφαρμογών στη διδασκαλία ΤΠΕ σε σχολεία στην Αγγλία. Συγκεκριμένα, μελέτησε τη χρησιμότητα της “προεκπαίδευσης” των εκπαιδευτικών. Από την εμπειρία του συγγραφέα, όταν οι εκπαιδευτικοί θέλανε να επικοινωνήσουν χρησιμοποιούν postit (σημειώσεις χαρτάκια) σε Α3 χαρτί. Το Web 2.0 έφερε το Padlet, όπου Web 2.0 στην Εκπαίδευση 66 δημιουργείται ένας εικονικός τοίχος. Εδώ αναρτώνται και multimedia αρχεία. Επιπλέον το padlet δεν απαιτεί εξειδικευμένες γνώσεις. Το “padlet blog” περιγράφει πως μπορεί να τρέξει ολόκληρη θεματική ενότητα στην τάξη: διδασκαλία bookmarking brainstorming σχεδιασμός (πλάνο) συζητήσεις Οι εκπαιδευτικοί κλήθηκαν να χρησιμοποιήσουν το Padlet στα πλαίσια της προ-εκπαίδευσής τους. Στο τέλος συμπλήρωσαν on line ερωτηματολόγιο σχετικό με την εφαρμογή (google forms) σε ομάδες των τριών ατόμων. Στο τέλος της εκπαίδευσής τους όλοι ήταν ικανοί να χρησιμοποιούν την εφαρμογή. Στα πλαίσια της συνεργατικής μάθησης, υπήρχε η δυνατότητα να βλέπουν τις αναρτήσεις των συναδέλφων τους σε πραγματικό χρόνο. Από τις απαντήσεις του ερωτηματολογίου απορρέει ότι όλοι ήταν θετικοί στη χρήση της τεχνολογίας στη διδασκαλία. Η εργασία σε ομάδες ικανοποίησε τους εκπαιδευτικούς δίνοντάς τους την παρώθηση για ανταλλαγή απόψεων και εκπαιδευτικού υλικού. Από τα 13 γκρουπ τα 12 θα χρησιμοποιούσαν την τεχνολογία στη τάξη τους, ενώ 11 εξ’ αυτών βρήκαν την όλη διαδικασία διασκεδαστική. Εν όψει των ανωτέρω είναι φανερή η θετική επίδραση του Web 2.0 στην εκπαίδευση. Έρευνα 10 (Σύγκριση της χρήσης των κοινωνικών δικτύων στην Εκπαίδευση μεταξύ σχολείων Βόρειας και Νότιας Κύπρου): O σκοπός της έρευνας ήταν η σύγκριση της πολιτικής δυο ιδιωτικών σχολείων (Secondary Και Post Secondary) μεταξύ Βόρειας και Νότιας Κύπρου (Işık, 2013). Το υπό μελέτη γκρουπ αποτελείτο από 35 εκπαιδευτικούς και η έρευνα πραγματοποιήθηκε από Ιανουάριο του 2013 μέχρι Απρίλιο του 2013. Μέσω της παρατήρησης και των συνεντεύξεων αποτυπώθηκε η εικόνα των εκπαιδευτικών σε σχέση με την εμπειρία αυτών στη χρήση της τεχνολογίας στην εκπαίδευση. Η εφαρμογή που χρησιμοποίησαν οι εκπαιδευτικοί ήταν κυρίως το Facebook. ΒΟΡΕΙΑ ΚΥΠΡΟΣ Oι εκπαιδευτικοί των Θετικών επιστημών στη Βόρεια Κύπρο υποστήριξαν ότι οι τα SNs χρησιμοποιούνται εκτός και εντός μαθήματος για τις υπενθυμίσεις των deadlines των εργασιών, λήψη απαντήσεων, δίνοντας ανατροφοδότηση, και φυσικά για διαμοίραση αρχείων ΝΟΤΙΑ ΚΥΠΡΟΣ Χρησιμοποιούν το fb (group τάξης) για να στείλουν μηνύματα στους μαθητές, ανακοινώσεις, υπενθυμίσεις 67 Συμμετοχικός Ιστός Δεν χρησιμοποιούν οι εκπαιδευτικοί τα SNs γιατί δεν Ο εκπαιδευτικός των ΤΠΕ χρησιμοποιεί τα SNs για τη τους αρέσει η τεχνολογία στην διδασκαλία μέσα στην τάξη και στο εργαστήριο, αλλά εκπαίδευση, προτιμούν για μαθητές ηλικίας 11-12 ετών. παραδοσιακές μεθόδους. Επομένων ΔΕΝ ενθαρρύνουν τους μαθητές να χρησιμοποιούν τα SNs. Οι δάσκαλοι της Φυσικής, Μαθηματικών και Αγγλικών Οι δάσκαλοι χαρακτήρισαν την χρησιμοποιούν τα SNs μόνο ως υποστηρικτικά εργαλεία., υποδομή στην τάξη ως ανεπαρκή. ενώ για τη διδασκαλία προτιμούν τη face2face μέθοδο. Οι δάσκαλοι υποστήριξαν ότι δεν υπάρχει αντίστοιχη Χρήση των SNs εκτός ωραρίου υποδομή στην τάξη διδασκαλίας Ενδείκνυται η χρήση των SNS για την εκμάθηση ξένων γλωσσών, για θετικές επιστήμες, ειδικά για περιόδους Ενδείκνυται η χρήση τους για εξετάσεων. Κάποιοι δεν προτείνουν τη χρήση τους στα ΘΕΩΡΗΤΙΚΕΣ επιστήμες Μαθηματικά γιατί δεν βοηθούν στην επίλυση εξισώσεων αλλά και στο μάθημα της Πληροφορικής. Πίνακας 2: Θέση εκπαιδευτικών ως προς τη χρήση κοινωνικών δικτύων στην εκπαίδευση. Αξιοσημείωτο είναι ότι οι εκπαιδευτικοί κάτω από 30 μοιάζουν πιο εξοικειωμένοι στην τεχνολογία τόσο στη Βόρεια όσο και στη Νότια Κύπρο. Οι συμμετέχοντες αναγνώρισαν πλεονεκτήματα όπως: διαμοίραση υλικού, επικοινωνία και μάθηση παντού και πάντα. Στον Πίνακα 3 παρουσιάζονται τα μειονεκτήματα στη χρήση κοινωνικών δικτύων μέσα στην τάξη σύμφωνα με τις απαντήσεις των εκπαιδευτικών. ΒΟΡΕΙΑ ΚΥΠΡΟΣ ΝΟΤΙΑ ΚΥΠΡΟΣ Διάσπαση Προσοχής Δημιουργία λογαριασμών Χάσιμο χρόνου σε περιττή πληροφορία Χρήση άσχημης γλώσσας επικοινωνίας-διαμοίραση άπρεπου υλικού. Κίνδυνος παραβίασης προσωπικών δεδομένων Προβλήματα Συγκέντρωσης ψεύτικων ¨Έλλειψη χρόνου των εκπαιδευτικών για συλλογή Εθισμός κατάλληλου υλικού Οικονομική ανέχεια των γονιών για παροχή διαδικτύου Ανισότητες μεταξύ των μαθητών που χρησιμοποιούν το διαδικτύου εκτός σπιτιού και αυτών που δεν τους επιτρέπεται να το χρησιμοποιούν. Πίνακας 3: Μειονεκτήματα που αναγνώρισαν οι εκπαιδευτικοί. Web 2.0 στην Εκπαίδευση 68 Αν και οι εκπαιδευτικοί θεωρούν ότι η διδασκαλία πρέπει να αποτελεί μίξη της face2face μεθόδου αλλά και της τεχνολογίας, δεν παρατηρήθηκε συχνή χρήση της τεχνολογίας στην εκπαίδευση τόσο στη Βόρεια όσο και στη Νότια Κύπρο. Η έλλειψη υποδομής των τάξεων, αλλά και η αρνητική στάση των γονέων για τη χρήση τεχνολογίας εκτός μαθήματος είναι οι κύριοι ανασταλτικοί παράγοντες. Και οι δύο δεν πιστεύουν ότι τα SNS είναι χρήσιμα για ουσιαστική εκπαίδευση (αλλά για επικοινωνία με τους μαθητές τους), στη δε Νότια Κύπρο οι εκπαιδευτικοί των ξένων γλωσσών δεν τα χρησιμοποιούν καθόλου. Ακολουθούν και υποστηρίζουν την Face2face μέθοδο. 1.4.4.1 Συγκριτικός πίνακας αποτελεσμάτων Από τον Πίνακα 4 παρατηρούμε πως πολλοί άξονες (μπορούν να προκύψουν και άλλοι άξονες μελέτης) δεν απαντώνται από όλες τις έρευνες. Αυτό δείχνει πως το πεδίο προσφέρεται για περαιτέρω μελέτη. Επίσης, από τα μέχρι στιγμής ευρήματα, είναι φανερή η δυνατότητα και η προοπτική του Web 2.0, αρκεί να γίνει σωστή εφαρμογή του στο κοινωνικό πλαίσιο και στο μαθησιακό αντικείμενο, με την κατάλληλη παιδαγωγική προσέγγιση. Χαρακτηριστικό είναι το αποτέλεσμα των ερευνών που ασχολήθηκαν με την κατανόηση του μαθησιακού αντικειμένου και την επίτευξη κοινού στόχου από τους εκπαιδευόμενους που χρησιμοποίησαν Web 2.0 εργαλεία. Είναι φανερό ότι η επίδραση μιας στοχευμένης εφαρμογής και χρήσης του Web 2.0 στην εκπαιδευτική διαδικασία, είναι πάντοτε θετική. 69 Ερευν ητικός Άξονα ς Συμμετοχικός Ιστός Έρευν α1 Web 2.0 εργαλ είων σε βιβλι οθήκε ς Έρευν α2 Web 2.0 εργαλ εία για εκπαι δευτικ ούς Συμμε τοχή φοιτη τών Ικανο ποιητ ική 48,70 % σε κοινω νικά δίκτυ α Εξοικε ίωση με τα εργαλ εία Ικανο Ικανοπ ποιητ οιητική ική χωρίς απαρ αίτητ α να ξέρου ν ότι ανήκο υν στη σφαίρ α του Web 2.0 Έρευν α3 Εννοιο λογική ς χαρτο γράφη σης Έρευν α4 Ιστολ ογίων Έρευνα 5 Εκμάθ ησης Αγγλικ ών Έρευνα 6 Podcast/ Vodcast/ Screenca st στη Γεωμετρί α Έρευνα 7 Συνeργατ ικού περιβάλλ οντος μάθησης και ιστολογί ων στη Φυσική Έρευ να 8 Ιστολ ογιών στη διδασ καλία καθη γητώ ν Έρευν α9 Έρευν α 10 Προεκ παίδευ ση εκπαιδ ευτικώ ν σε web2. 0 tools Στάση απέν αντι στα κοινω νικά δίκτυ α Αυξημέ νη μέσω πολλαπ λών καναλι ών επικοιν ωνίας Αυξημ ένη σε καθημ ερινή βάση Ικανοπ οιητική Αυξημένη Αυξημέ νη Ικανοποιη Ικανοποιη Περιο Ικανοπ Αυξημ τική τική ρισμέ οιητική ένη δεν οι νη οι γνώριζαν περισσότε Κανέν περισσ όλοι την ροι το ας ότεροι έννοια χρησιμοπο από το του ιούσαν τους χρησιμο podcast πρώτη συμμε ποιούσ φορά τέχοντ αν ες δεν πρώτη ήξερε φορά να διαβάζ ει ιστολό γιο Web 2.0 στην Εκπαίδευση Αξιοπ οίηση εργαλ είων Συνερ γασία φοιτη τών Άποψ η μαθητ ών για τη μαθη σιακή αξία του εργαλ είου 70 Θετική στάση αλλά μηχρήση τους στην διδασκ αλία εξαιτία ς μηψηφια κής ετοιμότ ητας Περιορ Ικανοπ ισμένη οιητικ αρνητικ ή ές σχολία συμπερ ζαν ιφορές δημοσι από εύσεις διάφορ συμφο α μέλη ιτητών των τους ομάδω ν Περιορι Ικανοποιη Αυξημένη Ικανο σμένη τική χρήση του ποιητι εξαρτημ τα εργαλείου κή ένη από χρησιμοπ εντός και χρήση το οιούσαν εκτός των πλαίσιο σε τάξης ιστολο διάφορες γίων δραστηρι για ότητες παρατ ηρήσε ις και σχολια σμούς Ικανοπ οιητική τα χρησιμο ποιούσ αν σε διάφορ ες δραστη ριότητε ς Αυξημένη Αυξημένη δούλεψαν συνεργάσ μαζί για τηκαν σε την μεγάλο παραγωγή βαθμό και υλικού κατανόησ αν τη σημασία της συνεργασί ας Αυξημέ νη συνεργ άστηκα ν σε μεγάλο βαθμό και κατανό ησαν τη σημασί α της συνεργ ασίας Ικανοπ Αυξημέ Ικανοποιη Αυξημένη οιητικ νη τική θεωρούν ή θεωρού ότι δυνατό ν ότι ενισχύθηκ τητα αυξάνει εη επέκτα το μάθηση σης με κίνητρό στην άλλα τους Φυσική εργαλε ία Ικανο ποιητι κή χρήση του facebo ook για υπενθ υμίσει ς και ενημέ ρωση των μαθητ ών 71 Συμμετοχικός Ιστός Επίτε υξη κοινο ύ στόχο υ Ναι Ναι οι αποτελ φοιτητέ εσματι ς κή υπολογ υποστή ίζουν ριξη στην διδασκ ομάδα αλίας και μάθησ ης Καταν όηση μαθη σιακο ύ αντικ ειμέν ου Ναι Ναι Ναι Ναι κυρίως ικανοπ η βαθύτερη από οιητική παγκοσ και πιο αυτούς μάθησ μιοποίη λεπτομερ που η ση ής μελέτη απολαμ καθιστά βάνουν απαραίτ την ητη τη επίτευξ γνώση η Αγγλικώ κοινού ν στόχου Ικανο ποίησ η από την αξιολ όγηση Περιορ ισμένη προβλή ματα συνεργ ασίας με ανεύθυ να άτομα Ύφος δημο σιεύσ εων Ψυχα γωγικ ό Web Game s Ναι Ναι Όχι Ναι Το υλικό οι οι Το που φοιτητές καθηγ υλικό παράχθηκ συνεργάσ ητές που ε είχε τηκαν μάθαι παράχθ νόημα για πολύ καλά ναν ηκε είχε την και σωστά καλύτ νόημα κοινότητα ερα για την μέσα κοινότη από τα την προσω πική τους παρου σίαση στην τάξη Ναι κατανόησ η του μαθήματο ς μέσα από την συνεργασί α και το Web 2.0 εργαλείο Θετική θα χρησιμ οποιού σαν web2.0 στην τάξη Περιο ρισμέ νη βρίσκο υν αρκετ ά μειονε κτήμα τα 1.Ψυχα γωγικό 2.Κοινω νικό 3.Εκπαι δευτικό Πίνακας 4: Συγκέντρωση αποτελεσμάτων από έρευνες στην εφαρμογή του Web 2.0 στην εκπαίδευση. Web 2.0 στην Εκπαίδευση 72 1.4.5 Συμβουλές για εκπαιδευτικούς 1.4.5.1 Ενσωματώστε σωστά το Web 2.0 Οι εκπαιδευτικοί που ενδιαφέρονται να χρησιμοποιήσουν τα Web 2.0 και τα κοινωνικά εργαλεία, μπορούν να ξεκινήσουν πολύ απλά. Αν στην αίθουσα διδασκαλίας οι μαθητές έχουν πρόσβαση σε υπολογιστές, τότε μπορούν να συγκεντρώσουν τις γνώσεις τους σε ένα wiki, έτσι ώστε να έχουν σφαιρική εικόνα για τις απόψεις των συμμαθητών τους. Εναλλακτικά, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε ένα forum ή ένα chat για να καταγράψετε τη συζήτηση των μαθητών, ή να φτιάξουν ένα podcast αντί να γράψουν μια έκθεση. Οργανώστε τη διδακτέα ύλη σας θεωρώντας ότι η εκπαίδευση δεν σταματά στους τοίχους της αίθουσας. Προβλέψτε για μαθησιακές εμπειρίες έξω από το σχολείο. Συμπεριλάβετε και άλλα περιβάλλοντα μάθησης, όπως μουσεία και βιβλιοθήκες για συνεργατικές δραστηριότητες μέσω του διαδικτύου. Συνεργαστείτε με ανθρώπους που έχουν βαθιά γνώση των προβλημάτων της εκπαίδευσης, έτσι ώστε οι μαθητές να συμβάλλουν στη λύση και να γίνουν δημιουργοί γνώσης. Αναπτύξτε σχήματα εκμάθησης που τουλάχιστον επιτρέπουν, και κατά προτίμηση ενθαρρύνουν τη συνεργασία, ακόμα και εξ αποστάσεως. Θυμηθείτε ότι υπάρχουν περισσότερα στη συνεργασία απ’ ότι στη συζήτηση. Επιτρέψτε στους μαθητές να εξατομικεύσουν τη μάθησή τους χρησιμοποιώντας Web 2.0 εργαλεία, αλλά κάντε το σε ένα πλαίσιο που παρακολουθεί την πρόοδό τους. Χρησιμοποιείστε μικρά εργαλεία που επικοινωνούν μεταξύ τους για μεγαλύτερη λειτουργικότητα και δείτε ποιο σας ταιριάζει περισσότερο. Η εναλλακτική λύση της αγοράς ολοκληρωμένων εκπαιδευτικών συστημάτων, μπορεί να προσφέρει διαλειτουργικότητα στο περιεχόμενο, αλλά δεν προσφέρει συμβατότητα με αναδυόμενα, καινοτόμα Web 2.0 εργαλεία. Σκεφτείτε ότι η τεχνολογία θα πρέπει να επιτρέπει την κοινωνική διάδραση των μαθητών. Συμβουλέψτε, όμως, τους μαθητές σας να παράγουν πληροφορία σχετική με τη δόμηση της ταυτότητάς τους, με τρόπο που να μην απειλεί την ιδιωτική ζωή και ασφάλειά τους. Ενημερωθείτε και οι ίδιοι για την ορθή χρήση των Web 2.0, δίνοντας έμφαση στην προστασία της ταυτότητας των μαθητών (Owen et al, 2006). 73 Συμμετοχικός Ιστός 1.4.5.2 Επιτύχετε τη Μάθηση 2.0 Προκειμένου να επιτευχθεί η Παιδαγωγική 2.0, πρέπει να ακολουθηθούν ορισμένες οδηγίες (McLoughlin & Lee, 2008): Περιεχόμενο (Content): Οργανώστε το υλικό σας σε μικρές μονάδες περιεχομένου, οι οποίες αυξάνουν τη σκέψη και τη γνώση. Αυτές μπορεί να έχουν δημιουργηθεί από τους ίδιους τους μαθητές. Πρόγραμμα σπουδών (Curriculum): Δεν θα πρέπει να είναι σταθερό αλλά δυναμικό, ανοικτό προς διαπραγμάτευση, με διαθεματικές ευκαιρίες και με το συνδυασμό της επίσημης και της άτυπης μάθησης. Επικοινωνία (Communication): Προσφέρετε στους μαθητές σας πολλαπλές ευκαιρίες για ανοιχτές μορφές επικοινωνίας με πολλαπλά μέσα, στοχεύοντας στην επίτευξη της σχετικότητας, της αμεσότητας και της σαφήνειας. Μαθησιακές διαδικασίες (Learning processes): Πρέπει να είναι πλαισιοθετημένες και αναστοχαστικές, να ενσωματώνουν τις διαδικασίες σκέψεις, να είναι επαναληπτικές, δυναμικές, αποδοτικές και να βασίζονται στην έρευνα. Πηγές (Resources): Συμπεριλάβετε πολλαπλές επίσημες και ανεπίσημες πηγές, που κάνουν χρήση πολλών διαφορετικών μέσων. Θα πρέπει να είναι διεπιστημονικές και διαθέσιμες από όλο τον κόσμο. Υποστήριξη (Scaffolds): Δώστε την αναγκαία υποστήριξη στους μαθητές, σε περίπτωση που την χρειαστούν, από ένα δίκτυο ανθρώπων (συμμαθητές, εκπαιδευτικούς, ειδικούς, κοινότητες κτλ). Μαθησιακές διεργασίες (Learning tasks): Όσον αφορά τους μαθητές, βεβαιωθείτε ότι ασχολούνται με δραστηριότητες αυθεντικές, εξατομικευμένες, πειραματικές και μάλιστα σχεδιασμένες από τους ίδιους. Επίσης, θα πρέπει να επιτρέπουν τη δημιουργία περιεχομένου και τη δοκιμή καινοτόμων ιδεών, προκαλώντας τη δημιουργικότητα των συμμετεχόντων. Η Εικόνα 10 παρουσιάζει ένα μοντέλο με κατευθυντήριες γραμμές για την επιτυχή αφομοίωση του Web 2.0 στην εκπαιδευτική διαδικασία των σχολείων. Web 2.0 στην Εκπαίδευση 74 Εικόνα 10: Μοντέλο εφαρμογής του Web 2.0 στα εκπαιδευτικά ιδρύματα. 1.5 Κριτική και Προβληματισμοί 1.5.1 Εμπόδια Έχει αναγνωριστεί ότι ο κοινωνικός ιστός αλλάζει τις συνθήκες για τη συμμετοχή των χρηστών, μιας και καθιστά τους χρήστες υπεύθυνους τόσο για τη χρήση των εργαλείων όσο και για την παραγωγή και ανταλλαγή του υλικού. Κάποιες φορές όμως αναπαριστά μία μορφή επανάστασης που οδηγεί προς το χειρότερο. Μερικοί μάλιστα, πιστεύουν ότι θα φέρει απώλεια στην ποιότητα της ζωής των χρηστών, αφού διαβρώνεται η ιδιωτική ζωή και η ταυτότητά τους. Επίσης υποστηρίζεται ότι τα άτομα δεν έχουν εξουσία στην προσωπική τους ζωή, μιας και νιώθουν ανίκανα να ζήσουν έξω από αυτά τα δίκτυα (CLEX - Committee of Inquiry into the Changing Learner Experience , 2009). Η μικρή σχετικά ηλικία των Web 2.0 εφαρμογών οδηγεί σε μια σειρά προβλημάτων για τους εκπαιδευτικούς οργανισμούς. Η εφαρμογή των Web 2.0 εργαλείων στα εκπαιδευτικά ιδρύματα απαιτεί ένα πρότυπο επίπεδο τεχνολογικών υποδομών (hardware) και υψηλές ταχύτητες σύνδεσης στο 75 Συμμετοχικός Ιστός διαδίκτυο, τόσο για μεμονωμένους χρήστες όσο και για ιδρύματα. Για παράδειγμα, χρειάζονται ειδικές τεχνικές απαιτήσεις για τη χρήση 3D εικονικών περιβαλλόντων, όπως το SecondLife, συμπεριλαμβανομένων γρήγορων υπολογιστών με 3D επιταχυνόμενες κάρτες γραφικών και σταθερές ευρυζωνικές διαδικτυακές συνδέσεις. Σε αυτές τις περιπτώσεις, η ποιότητα του τεχνικού εξοπλισμού επηρεάζει άμεσα την ποιότητα της μαθησιακής διαδικασίας (Redecker et al., 2009). Παρατηρείται ακόμη άνιση πρόσβαση στις νέες τεχνολογίες και στις ευκαιρίες συμμετοχής που προσφέρουν. Υπάρχει έλλειψη ηλεκτρονικών υπολογιστών και δημιουργείται μια ανησυχία για την ποιότητα του παραγόμενου περιεχομένου από τους χρήστες, όταν γίνεται εφαρμογή των Web 2.0 περιβαλλόντων στα εκπαιδευτικά ιδρύματα (Redecker et al., 2009). Συγκεκριμένα στον ελληνικό χώρο, παρ’ όλο που υπάρχουν στα σχολεία ηλεκτρονικοί υπολογιστές, αυτοί είναι παλιάς τεχνολογίας και δεν επαρκούν για τους μαθητές. Επιπλέον, η όλη κατάσταση που επικρατεί στα εργαστήρια υπολογιστών καθιστά εκπαιδευτικούς και μαθητές απρόθυμους στο να τα χρησιμοποιήσουν. Παράλληλα, παρατηρούνται και φαινόμενα ψηφιακού αναλφαβητισμού. Τόσο οι εκπαιδευτικοί όσο και οι εκπαιδευόμενοι, ποικίλουν στο επίπεδο των ψηφιακών δεξιοτήτων, γεγονός που αντικατοπτρίζει το ψηφιακό χάσμα. Από διάφορες μελέτες περιπτώσεων, προκύπτει η ανάγκη για συστηματική ανάπτυξη των ΤΠΕ και των Web 2.0 δεξιοτήτων στην κατάρτιση των εκπαιδευτικών (Redecker et al., 2009). Οι εκπαιδευτικοί πρέπει να είναι πρόθυμοι για συνεχή βελτίωση και ανάπτυξη των ψηφιακών τους ικανοτήτων, ώστε να είναι σε θέση να καθοδηγήσουν και να υποστηρίξουν τους μαθητές τους (Redecker et al., 2009). Επιπλέον, παρατηρείται πως οι εκπαιδευτικοί που δεν γνωρίζουν την τεχνολογία, διστάζουν να την εντάξουν στην εκπαιδευτική διαδικασία. Χρειάζονται κάποιον να τους καθοδηγήσει και να τους παρωθήσει. Ακόμη, είναι γεγονός ότι δεν υπάρχει κάποιο αποθετήριο φύλλων εργασίας και γενικότερα εκπαιδευτικού υλικού, με αποτέλεσμα να δαπανούν αρκετό χρόνο για τη σχεδίαση δραστηριοτήτων με χρήση υπολογιστή, κάτι που τους αποτρέπει να κάνουν χρήση της τεχνολογίας. Τέλος, πρέπει να εξασφαλίζεται ότι όλοι οι μαθητές είναι σε θέση να χρησιμοποιούν τις περισσότερες από τις λειτουργίες των εργαλείων που προσφέρονται. Είναι απαραίτητο οι εκπαιδευτικοί να εξετάζουν εξονυχιστικά τη συνεισφορά του κάθε μαθητή, ώστε να εντοπίζονται και να Web 2.0 στην Εκπαίδευση 76 αντιμετωπίζονται προβλήματα στη χρήση των Web 2.0 εργαλείων (Redecker et al., 2009). Συμπερασματικά, η επιτυχία της Μάθησης 2.0 εξαρτάται σε μεγάλο βαθμό από τη διαρκή παροχή κινήτρων όλων των συμμετεχόντων που εμπλέκονται στο έργο. Η παρώθηση, εξαρτάται από την ψηφιακή ευχέρεια των διδασκόντων και των εκπαιδευομένων, την προστιθέμενη αξία των εργαλείων των χρηστών και την παρουσίαση του έργου (Redecker et al., 2009). 1.5.1 Κίνδυνοι Εκτός από τα εμπόδια που υπάρχουν, σημειώνονται και ορισμένοι κίνδυνοι από τη χρήση Web 2.0 εργαλείων, με τον σημαντικότερο να αφορά την προστασία των προσωπικών δεδομένων, τόσο σε ατομικό όσο και σε συλλογικό επίπεδο. Για λόγους, λοιπόν, ασφαλείας πολλά εκπαιδευτικά ιδρύματα και πολλοί εκπαιδευτικοί είναι απρόθυμοι στη χρήση των κοινωνικών δικτύων. Τέτοιου είδους θέματα, πρέπει να αντιμετωπιστούν από τον καθένα ξεχωριστά, σύμφωνα με τις προϋποθέσεις, τις απαιτήσεις και τις ανάγκες των αντίστοιχων ομάδων-στόχων. Υπάρχουν προτάσεις σχετικά με τις άδειες χρήσης, τη χρήση πνευματικών δικαιωμάτων (copyright), τη διαχείριση ιδιωτικότητας και τις κατευθύνσεις της κοινωνικής πληροφορικής, οι οποίες μπορούν να προσαρμοστούν ανάλογα με την περίσταση. Θεωρείται όμως, ότι τα παιδιά μπορούν από μόνα τους να αναπτύξουν τους ηθικούς κανόνες που απαιτούνται για να αντιμετωπίσουν ένα σύνθετο και ποικιλόμορφο κοινωνικό διαδικτυακό περιβάλλον (Jenkins et al., 2009). Πολύ σημαντικό ζήτημα, αποτελεί το γεγονός ότι το Web 2.0 παρέχει πολλές ευκαιρίες και για άτομα με αναπηρίες, που δεν είναι διαθέσιμες από κανένα άλλο μέσον. Παρέχει ανεξαρτησία και ελευθερία. Αν, όμως, μια ιστοσελίδα δεν είναι δημιουργημένη έχοντας κατά νου την καθολική πρόσβαση, κινδυνεύει να αποκλείσει ένα μεγάλο μέρος του πληθυσμού, το οποίο, μάλιστα, έχει να κερδίσει τα μέγιστα από το διαδίκτυο. Συνήθως αυτό δεν συμβαίνει σκόπιμα. Καθώς οι οργανισμοί και οι σχεδιαστές συνειδητοποιούν και εφαρμόζουν την προσβασιμότητα, διαβεβαιώνουν και την ευρύτερη πρόσβαση στο περιεχόμενό τους (Naik, Shivalingaiah, 2008). Ένας ακόμη σημαντικός κίνδυνος που παρουσιάζεται είναι η αυτοκαταστροφική συμπεριφορά που παρουσιάζουν οι νέοι, συμπεριλαμβανομένης της σεξουαλικής εκμετάλλευσης, τον πειραματισμό με τα ναρκωτικά και τις εγκληματικές δραστηριότητες και το να μοιράζονται αυτές τις δραστηριότητές τους με άλλους, μέσα από τα κοινωνικά δίκτυα. Σε 77 Συμμετοχικός Ιστός μερικά σχολεία στις Η.Π.Α. ήδη η αστυνομία ελέγχει τα ιστολόγια των μαθητών (Redecker et al., 2009). Τέλος, κάνει την εμφάνισή της η ηλεκτρονική σεξουαλική παρενόχληση, η οποία συνοψίζεται στον όρο «on line grooming». Ο όρος αυτός αναφέρεται στον αριθμό των τεχνικών που χρησιμοποιούνται για να εμπλέξουν το ενδιαφέρον και την εμπιστοσύνη ενός παιδιού ή ενός νεαρού ατόμου στη σεξουαλική ικανοποίηση ενός ενήλικα. Τα κοινωνικά δίκτυα είναι ευαίσθητα σε αυτού του είδους την παράνομη δραστηριότητα (Redecker et al., 2009). Το 2005 έρευνα που διεξήχθη σε δείγμα Αμερικανών εφήβων για τη διαδικτυακή ασφάλεια της νεολαίας, έδειξε ότι το 15% είχε λάβει κάποια ανεπιθύμητη σεξουαλική παρενόχληση και το 4% την είχε υποστεί, δηλαδή ο ιθύνων είτε την έχει κάνει είτε είχε προσπαθήσει να έρθει σε επαφή με το νεαρό άτομο από κοντά. Και εκείνο που φαίνεται να αυξάνει τους κινδύνους για σεξουαλική παρενόχληση δεν είναι τόσο το «ανέβασμα» προσωπικών πληροφοριών, αλλά η εθελοντική συνομιλία με αγνώστους. Κατά συνέπεια, είναι απαραίτητο τα σχολεία να γνωρίζουν και να κατανοούν τους κινδύνους αυτούς, καθώς και να γνωρίζουν πώς να προλαμβάνουν και να ανταποκρίνονται σε τέτοια περιστατικά και να ενημερώνουν τους γονείς και τους μαθητές για τα νομικά ζητήματα που περιβάλλουν το θέμα. Από την άλλη πλευρά, και οι μαθητές θα πρέπει να ξέρουν πώς να αναγνωρίζουν και να αναφέρουν ακατάλληλες συμπεριφορές σε ιστοσελίδες που χρησιμοποιούν (Redecker et al., 2009) Η ασφάλεια του διαδικτύου είναι ένα σοβαρό θέμα για τους εκπαιδευτικούς, καθώς το Web 2.0 εδραιώνεται όλο και περισσότερο και τα νέα προγράμματα σπουδών συμπεριλαμβάνουν εργαλεία όπως τα Google Docs, τα e-portfolios και τα συστήματα διαχείρισης μαθημάτων (Learning Management Systems – LMSs). Είναι χαρακτηριστικό το γεγονός ότι το FBI έχει ως τρίτη προτεραιότητά του, μετά την τρομοκρατία και την αντικατασκοπεία, το διαδικτυακό έγκλημα (fbi.gov, 2010). Μια πολύ καλή πηγή, που μπορούν να χρησιμοποιήσουν οι εκπαιδευτικοί για να διδάξουν στους νέους όλων των ηλικιών τους κινδύνους του Διαδικτύου, είναι το http://www.netsmartz.org/Parents. Παρέχει υλικό (βίντεο, παρουσιάσεις, δραστηριότητες) για γονείς, εκπαιδευτικούς και παιδιά, που τονίζει σημαντικά ζητήματα όπως «μη συναντήσετε κάποιον που γνωρίσατε μέσω Internet από κοντά», ή «μη δίνετε προσωπικές και εμπιστευτικές πληροφορίες (DeFranco, 2011). Κλείνοντας, ας σκεφτούμε τα λόγια του Α.Μ. Δερτούζου: «Αυτή τη στιγμή το διαδίκτυο δεν είναι τίποτε άλλο από μια συλλογή επιδειξιών και ηδονοβλεψιών, όχι με τη σεξουαλική έννοια, αλλά με την έννοια ότι από τη μια πλευρά ορισμένοι χτυπούν το στήθος και λένε «κοίτα τι έχω» και αυτή Web 2.0 στην Εκπαίδευση 78 είναι η προσφορά, την οποία ή πουλάνε ή παρουσιάζουν σαν καύχημα. Από την άλλη μεριά υπάρχουν οι ηδονοβλεψίες οι οποίοι με το ποντικάκι πατάνε και κοιτάνε να δούνε τι υπάρχει...». Εκτός από τα εμπόδια που υπάρχουν, σημειώνονται και ορισμένοι κίνδυνοι από τη χρήση Web 2.0 εργαλείων, με τον σημαντικότερο να αφορά την προστασία των προσωπικών δεδομένων, τόσο σε ατομικό όσο και σε συλλογικό επίπεδο. Για λόγους, λοιπόν, ασφαλείας πολλά εκπαιδευτικά ιδρύματα και πολλοί εκπαιδευτικοί είναι απρόθυμοι στη χρήση των κοινωνικών δικτύων. Τέτοιου είδους θέματα, πρέπει να αντιμετωπιστούν από τον καθένα ξεχωριστά, σύμφωνα με τις προϋποθέσεις, τις απαιτήσεις και τις ανάγκες των αντίστοιχων ομάδων-στόχων. Υπάρχουν προτάσεις σχετικά με τις άδειες χρήσης, τη χρήση πνευματικών δικαιωμάτων (copyright), τη διαχείριση ιδιωτικότητας και τις κατευθύνσεις της κοινωνικής πληροφορικής, οι οποίες μπορούν να προσαρμοστούν ανάλογα με την περίσταση. Θα πρέπει, λοιπόν, όλοι να προβληματιστούμε σχετικά με τον τρόπο χρήσης των Web 2.0 τόσο σαν εργαλεία γενικής χρήσης όσο και σαν εργαλεία στην εκπαιδευτική διαδικασία. Ακόμη, θα πρέπει να υπάρχει ενημέρωση και να λαμβάνονται μέτρα προστασίας, ώστε να μπορέσουν να χρησιμοποιηθούν σωστά και να εφαρμοστούν ομαλά στην εκπαίδευση. 1.6 Αναφορές Al-Khalifa, H.S., & Al-Salman, A.S. (2006). From Web 1.0 to Web 2.0 and Beyond: Is the Web becoming more accessible for people with visual impairments. Austrian Computer Society, 214, 145-154. Alexander, B. (2008). Deepening the chasm: Web 2.0, gaming, and course management systems. Journal of Online Learning and Teaching, 4(2), 198-204. Andersen, L., & Matkins, J. (2011). Web 2.0 tools and the reflections of preservice secondary science teachers. Journal of Digital Learning in Teacher Education, 28(1), 27-38. Anderson, P. (2007). What is Web 2.0? Ideas, technologies and implications for education. JISC Technology and Standards Watch. Brown, J., & Adler, R. (2008). Minds on Fire: Open Education, the Long Tail, and Learning 2.0. EDUCAUSE Review, 43(1) , 16-32. Brown Yoder, Μ. (1999). The student webquest: a productive and thought-provoking use of the Internet, Learning & Leading with Technology, 26 (7), 6-9. Bartolome, A. (2008). Web 2.0 and New Learning Paradigms. E-learning Papers (www.elearningpapers.eu), ISSN 1887-1542. CLEX - Committee of Inquiry into the Changing Learner Experience (2009). Higher Education in a Web 2.0. Conole, G., & Alevizou, P. (2010). A literature review of the use of Web 2.0 tools in Higher Education. Higher Education Academy, Open University of UK. Constantinides, E. & Fountain, S.J. (2008). Web 2.0: conceptual foundations and marketing issues. Journal of Direct, Data and Digital Marketing Practice, 9(3), 231–244. Cormode, G., & Krishnamurthy, B. (2008). Key differences between web 1.0 and web 2.0. First Monday 13(6). Retrieved from http://firstmonday.org/article/view/2125/1972 Churchill, D. (2011). Web 2.0 in education: a study of the explorative use of blogs with a 79 Συμμετοχικός Ιστός postgraduate class. Innovations in Education & Teaching International, 48(2), 149-158. Crook, C. (2008). Web 2.0 technologies for learning at Key Stages 3 and 4. BECTA. DeFranco, J.F. (2011). Teaching internet security, safety in our classrooms. Techniques: Connecting Education and Careers, 86(5), 52-55. Dodge, Β. (1997). Some Thoughts About WebQuests. San Diego State University. Retrieved from http://webquest.sdsu.edu/about_webquests.html End-To-End Principle. Wikipedia. Retrieved from http://en.wikipedia.org/wiki/End-toend_principle Franklin, T. & Van Harmelen, M. (2007). Web 2.0 for content for learning and teaching in higher education. JISC Report. Fry, S. Web 2.0. (01/04/2014). http://www.videojug.com/interview/stephen-fry-web-20 Ανακτήθηκε από Işık, Ι. (2013). Comparison of the Use of Social Network in Education between North and South Cyprus. Procedia –Social and Behavioral Sciences, 103 (2013), 210-219. Garrett, J. (2000-2004). The Elements of User Experience: User-Centered Design for the Web. Δημοσίευση 21 October, 2002, από New Riders Publishing σε συνδυασμό με το American Institute of Graphic Arts. Graeme, D. (2006). Wikis in education. At wwwtools for Education. (August 4, 2006). Retrieved from http://m.fastfind.com/wwwtools/magazines.cfm?rid=25242 Grosseck, G. (2009). To use or not to use web 2.0 in higher education? Procedia –Social and Behavioral Sciences, 1(1), 478-482. Hargadon, S. (2009). Educational networking: the important role web 2.0 will play in education. Retrieved from http://www.scribd.com/stevehargadon/d/24161189Educational-Networking-The-Important-Role-Web-2-0-Will-Play-in-Education Homa Edalati, F., Zaidatun, T., AzidahAbu, Z., & Norizan, E. (2010). A case study on blog’s effects as a learning activity in higher education environment. World Applied Sciences Journal 9(5), 567-572. Jenkins, H., Purushotma, R., Weigel, M., Clinton, K., & Robison, A. (2009). Confronting the Challenges of Participatory Culture: Media Education for the 21st Century. MacArthur Foundation, MIT Press. Kenway, J., & Bullen, E. (2001). Globalizing the young in the age of desire. Travelling Policy Local Spaces conference, Keele University. Levin, D., & Arafeh, S. (2002). The digital disconnect. Washington DC, Pew Project. Liao, C., Chang, W., Chen, Z., & Chan, T. (2009). Web 2.0 meets learning: technological characteristics, learning examples, and future directions. American Journal of Distance Education. 995-997. Madden, M., & Fox, S. (2006). Riding the waves of “Web 2.0”. Pew Internet & American Life Project. McLoughlin, C., & Lee, M. J. (2008). The 3 P's of Pedagogy for the Networked Society: Personalization, Participation, and Productivity. International Journal of Teaching and Learning in Higher Education, 20(1) , 10-27. Mortimer, J. Adler, Ph.D. The Art of Teaching. Pedagogy 2.0. Retrieved from http://pedagogy.edublogs.org/ Naik, U., & Shivalingaiah, D. (2008). Comparative study of web 1.0, web 2.0 and web 3.0. Proceedings of the International Convention on Automation of Libraries in Education and Research Institutions, CALIBER-2008, Allahabad, India, February 28- March 1. O’ Reilly, T. (2005). What is Web 2.0. Design Patterns and Business Models for the Next Generation of Software. Retrieved from http://oreilly.com/web2/archive/what-is-web20.html O’Reilly, T., & Battelle, J. (2009). Web Squared: Web 2.0 Five Years On. Special Report for the Web 2.0 στην Εκπαίδευση 80 Web 2.0 Summit, 20-22 October , San Francisco CA. Owen, M., Grant, L., Sayers, S., & Facer, K., (2006). Social software and learning. Futurelab, HAL, 1, 1-36. Peachey, N. (2009). Web 2.0 tools for teachers. http://www.scribd.com/doc/19576895/Web-20-Tools-for-Teachers Retrieved from Rahsheen, P. (2011, May 2). How fast the demise of Osama Bin Laden spread through Social Media. Retrieved from http://www.blackweb20.com/2011/05/02/how-fast-the-demise-ofosama-bin-laden-spread-through-social-media/#.T6Z838VFZN_ Redecker, C., Ala-Mutka, K., Bacigalupo, M., Ferrari, A., & Punie, Y. (2009). Learning 2.0: The Impact of Web 2.0 Innovations on Education and Training in Europe. EU Comission, EUR Number: 24103 EN. Rocha, A.M.M. & Coutinho, C.P. (2011). Web 2.0 tools in high school in Portugal: Creating screencasts and vodcasts for learning. US-China Education Review A, 1, 54-62. Rollett, H., Lux, M., Strohmaier, M., Dosinger, G., & Tochtermann, K. (2007). The Web 2.0 way of learning with technologies. Int. J. Learning Technology, 3(1) , 87-107. Selwyn, N., (2007). Web 2.0 applications as alternative environments for informal learning – a critical review. CERI-KERIS International Expert Meeting on ICT and Educational Performance, 16-17 October 2007, Session 6 - Alternative learning environments in practice: using ICT to change impact and outcomes, p. 3. Soh OR., KAN. (2011). Cooperative learning environment with the web 2.0 tool e-portfolios. TOJET: Turkish Online Journal of Distance Education, ISSN 1302-6488, 12(3), 201-214. Sykes, J. M., Oskoz, A., & Thorne, S. L. (2008). Web 2.0, synthetic immersive environments, and mobile resources for language educationhttp://www.ariadne.ac.uk/issue54/tonkin-etal/. CALICO Journal 25(3), 528-546. Tilfarlioglou, F.Y. (2011). An international dimension of student’s attitudes towards the use of English in web 2.0 technology. TOJET: Turkish Online Journal of Educational Technology, 10(3), 63-68. Tonkin, E., Corrado, E. M., Moulaison, H. L., Kipp, M. E., Resmini, A., Pfeiffer, H. D., et al. (2008, January 30). Ariadne Web Magazine. Retrieved from Collaborative and Social Tagging Networks Valtari, A. (2009). Web 2.0 User Experience: Social Media and Ajax Technology. Τμήμα Ηλεκτρονικών Επικοινωνιών και Αυτοματισμού, Helsinki University of Technology. Vassileva, J. (2008). Toward Social Learning Environments. IEEE Transactions on Learning Technologies, 1(4) , 199-214. Web 1.0. Wikipedia.(14/03/2014), ανακτήθηκε από http://en.wikipedia.org/wiki/Web_1.0 Wei-Ying, L., Hyo-Jeong, S., & Seng-Chee, T. (2010, August 9). eLearning 2.0 and new literacies: are social practices lagging behind? Interactive Learning Environments, 18(3), 203218. Weller, A. (2013). The use of Web 2.0 technology for pre-service teacher learning in science education. Research in teacher education, 3(2), 40-46. Yu-Hui, C., & Yu-Chang, H. (2011). Design-Grounded Assessment: A Framework and a Case Study of Web 2.0 Practices in Higher Education. Ανδρέου, Ι., Γαιτάνου, Π., Γαρουφάλλου, Ε., Κουτσομίχα, Δ., και Κριεζή Β. (2008). Έρευνα για την εξοικείωση των Ελλήνων και Κυπρίων Επιστημόνων Πληροφόρησης με τις Web 2.0 υπηρεσίες. 17ο Πανελλήνιο Συνέδριο Ακαδημαικών Βιβλιοθηκών, Ιωάννινα. Βοσνιάδου, Στ. (2005). Παιδιά, Σχολεία και Υπολογιστές. Εκδόσεις Gutenberg. Γαρουφάλλου, Εμ., Χαριτοπούλου, Β. (2009). Web 2.0, Κοινωνικά Δίκτυα και Βιβλιοθήκες: Μια έρευνα σε φοιτητές Βιβλιοθηκονομίας. Το Βήμα των Κοινωνικών Επιστημών, Τόμος ΙΕ, τεύχος 60 Καλοκαίρι 2011. Δεληδίνα, Κ., και Φτεργιώτη, Π. (2008). Χρήση τεχνολογιών Web 2.0 για την υποστήριξη της συνεργατικής μάθησης. Αριστοτέλειο Πανεπιστήμιο Θεσσαλονίκης. 81 Συμμετοχικός Ιστός Δημητρακάκης, Κ. & Σοφός, Α. (2010). Web2.0: Εργαλεία και εφαρμογές-Εκπαιδευτική αξιοποίησή τους- Ψηφιακή Ετοιμότητα των εκπαιδευτικών: Ερευνητική προσέγγιση ως προς τις εμπειρίες των χρηστών. Υπο ανακοίνωση σε συνέδριο ΤΠΕ, Πειραιάς, Οκτώβριος 2011. Καλτσογιάννης, Α. (2007). Web 2.0: Χαρακτηριστικά και επίδρασή του σε επιχειρήσεις, κεντρική διοίκηση και χρήστες. Παρατηρητήριο για την Κοινωνία της Πληροφορίας. Καρασαββίδης, Η., & Θεοδοσίου, Σ. (2010). Η εφαρμογή τεχνολογιών Web 2.0 στην τριτοβάθμια εκπαίδευση: η περίπτωση σχεδιασμού μιας δραστηριότητας wiki. Πανεπιστήμιο Θεσσαλίας. Πρακτικά Εργασιών 7ου Πανελλήνιου Συνεδρίου με Διεθνή Συμμετοχή «Οι ΤΠΕ στην Εκπαίδευση», τόμος ΙΙ, 329-336. Ματσαγγούρας, Ηλ. (2001). Στρατηγικές Διδασκαλίας. Η Κριτική Σκέψη στη Διδακτική Πράξη. Εκδόσεις Gutenberg. Κεφάλαιο 2 Η Γενιά του Διαδικτύου Web 2.0 στην Εκπαίδευση 84 Κατμάδα Αικατερίνη Χονδρούλη Βικτώρια 85 Η Γενιά του Διαδικτύου 2. Η Γενιά του Διαδικτύου, οι δεξιότητες του 21ου αιώνα και η σύγχρονη εκπαίδευση Κατά τη δεκαετία του ‘80, όπως αναφέρει ο Resnick (Resnick, 2002), έγινε ιδιαίτερη αναφορά στη μετάβαση από τη “Βιομηχανική Κοινωνία”, στην “Kοινωνία της Πληροφορίας”, καθώς κινητήρια δύναμη φαινόταν πλέον να είναι η Πληροφορία και όχι οι φυσικές πηγές και η βιομηχανία. Ακολούθως, κατά τη δεκαετία του ‘90, άρχισε να γίνεται λόγος για την “"Κοινωνία της Γνώσης”, με έναυσμα τη συνειδητοποίηση ότι αυτή καθεαυτή η πληροφορία δε μπορεί να επιφέρει σημαντικές αλλαγές, εκτός κι αν μετασχηματιστεί σε γνώση. Έτσι, παρατηρήθηκε μια εστίαση του ενδιαφέροντος σε τρόπους διαχείρισης και διαμοίρασης της γνώσης. Κατά τον 21ο αιώνα, οδεύουμε πλέον, σύμφωνα με τον Resnick (2002), προς την “Κοινωνία της Δημιουργικότητας”, η οποία θα εστιάζει, όχι στο πλήθος των γνώσεων που διαθέτουμε, αλλά στην ικανότητά μας να σκεπτόμαστε και να ενεργούμε δημιουργικά. Η ραγδαία ανάπτυξη των νέων τεχνολογιών και ειδικότερα η εξέλιξή τους στους άξονες της φιλοσοφίας του Web 2.0, επιταχύνει τη μετάβαση αυτή, τονίζοντας την ανάγκη για δημιουργική σκέψη σε όλους τους τομείς της ζωής μας. Στο πλαίσιο αυτό έχουν προταθεί κάποιες δεξιότητες που θεωρούνται πολύτιμα εφόδια για τον άνθρωπο του 21ου αιώνα, ενώ, την ίδια στιγμή, οι νέοι που μεγαλώνουν μέσα στο περιβάλλον των νέων τεχνολογιών και του Web 2.0 φαίνεται να φέρουν ήδη αρκετά χαρακτηριστικά που συμβαδίζουν με τις δεξιότητες αυτές. Πώς μπορεί όμως η τυπική εκπαίδευση να συμβάλλει, εκμεταλλευόμενη τις νέες τεχνολογίες, έτσι ώστε να προσφέρει σε όλους τους νέους τα εφόδια που χρειάζονται για να ανταπεξέλθουν στις απαιτήσεις της εποχής, με τρόπους που να βρίσκονται σε συμφωνία με τις μαθησιακές τους ανάγκες; 2.1 Η "γενιά του Διαδικτύου" 2.1.1 Οι σύγχρονοι νέοι και η σχέση τους με την τεχνολογία Η συντριπτική πλειοψηφία των νέων που φοιτούν στις διάφορες βαθμίδες της εκπαίδευσης, τουλάχιστον στις ανεπτυγμένες χώρες, έχουν περάσει όλη τους τη ζωή μέσα σε έναν εξελικτικά διευρυνόμενο «ψηφιακό κόσμο», καθώς γεννήθηκαν μετά την καθιέρωση των προσωπικών υπολογιστών και των παραθυρικών περιβαλλόντων και μεγάλωσαν “μαζί” με το Διαδίκτυο. Το γεγονός αυτό αποτέλεσε σημαντικό παράγοντα εξοικείωσής τους με την Web 2.0 στην Εκπαίδευση 86 τεχνολογία. Έτσι, από μικρή ηλικία, χρησιμοποιούν υπολογιστές και φορητές συσκευές, όπως κινητά τηλέφωνα και MP3 players, διαθέτουν τουλάχιστον έναν προσωπικό υπολογιστή και έχουν καθημερινή πρόσβαση στο Διαδίκτυο μέσω ευρυζωνικών συνδέσεων. Πρόσφατα ερευνητικά δεδομένα δείχνουν ότι το 93% των παιδιών 9 ως 16 ετών στην Ευρώπη χρησιμοποιούν το Διαδίκτυο καθημερινά (60%) ή μία με δύο φορές την εβδομάδα (33%), ότι ο μέσος χρόνος σύνδεσής τους σε αυτό είναι περίπου 1,5 ώρα την ημέρα (88 λεπτά), αλλά και ότι η ηλικία κατά την οποία έχουν την πρώτη τους επαφή με το Διαδίκτυο (Internet), ολοένα και μικραίνει (Livingstone et al., 2011). Μεγάλο ποσοστό των νέων χρησιμοποιούν σε καθημερινή βάση κοινωνικά δίκτυα και ηλεκτρονικά παιχνίδια, ενώ κατεβάζουν και διαμοιράζονται με άλλους ψηφιακό περιεχόμενο διαφόρων τύπων, όπως, φωτογραφίες, βίντεο, μουσική, παιχνίδια και κείμενα. Χαρακτηριστικό είναι ότι το 59% των παιδιών 9-16 ετών στην Ευρώπη διαθέτουν δικό τους λογαριασμό σε κάποιο εργαλείο κοινωνικής δικτύωσης (Livingstone et al., 2011). Επιπλέον, αρκετά παιδιά και έφηβοι διατηρούν προσωπικά ή ομαδικά ιστολόγια ή χρησιμοποιούν άλλα εργαλεία του Web 2.0, όπως wikis ή εργαλεία για τηλεδιάσκεψη (web conferencing). Σύμφωνα με τους Lenhart, Simon & Grazuano (2001), το 41% των παιδιών και εφήβων χρησιμοποιούν το ηλεκτρονικό ταχυδρομείο (e-mail) και άμεσα μηνύματα (instant messaging) για να επικοινωνήσουν με συμμαθητές ή καθηγητές σχετικά με σχολικές εργασίες. Το Διαδίκτυο, άλλωστε, αποτελεί το πρωταρχικό μέσο επικοινωνίας τους, καθώς το 81% των παιδιών στέλνει μηνύματα ηλεκτρονικού ταχυδρομείου σε φίλους και συγγενείς, το 70% στέλνει άμεσα μηνύματα για να διατηρεί επαφή με φίλους, και το 56% προτιμά το Διαδίκτυο από το τηλέφωνο (Lenhart, Simon & Graziano, 2001). Τέλος, σχεδόν όλοι οι έφηβοι (το 94%) χρησιμοποιούν τις τεχνολογίες του παγκόσμιου ιστού στο πλαίσιο της σχολικής τους έρευνας (Lenhart, Simon & Graziano, 2001), ενώ οι περισσότεροι πιστεύουν ότι το Διαδίκτυο μπορεί να τους υποστηρίξει στις διάφορες εργασίες που τους ανατίθενται (Oblinger, 2004). Έτσι, οι προσδοκίες των μαθητευόμενων σε σχέση με τη χρήση των νέων τεχνολογιών στην εκπαίδευση φαίνονται να μεταβάλλονται, ως αποτέλεσμα ίσως της έκθεσής τους σε όλο αυτό το εύρος των νέων ψηφιακών τεχνολογιών (Brown et al., 2010), αλλά και λόγω του γεγονότος ότι όλο και περισσότεροι τις χρησιμοποιούν ήδη από τις χαμηλότερες βαθμίδες της εκπαίδευσης (HEFCE, 2010). Όπως σχολιάζουν οι McLoughlin et al. (2008), βρισκόμαστε μπροστά σε μια άμβλυνση της διάκρισης μεταξύ μάθησης, εργασίας και παιχνιδιού, που εκπορεύεται από τη νοοτροπία της διαρκούς σύνδεσης 87 Η Γενιά του Διαδικτύου (“always-on”) μέσω της χρήσης φορητών υπολογιστικών συσκευών, αλλά και της χρήσης των εργαλείων κοινωνικής δικτύωσης ως κεντρικό τμήμα τόσο της κοινωνικής, όσο και της ακαδημαϊκής ζωής των μαθητευόμενων. Εικόνα 11: Πόσο συχνά χρησιμοποιούν τα παιδιά το Διαδίκτυο και πόσο χρόνο αφιερώνουν καθημερινά σε αυτό (Livingstone et al., 2011). Εικόνα 12: Μέση ηλικία πρώτης χρήσης του Διαδικτύου και ποσοστό παιδιών που έχουν λογαριασμό σε κάποιο εργαλείο κοινωνικής δικτύωσης (Livingstone et al., 2011) Η ανάπτυξη των ευρυζωνικών δικτύων, η διεύρυνση της χρήσης κινητών τεχνολογιών και η έκρηξη των Web 2.0 υπηρεσιών επέφεραν και συνεχίζουν Web 2.0 στην Εκπαίδευση 88 να επιφέρουν σημαντικές αλλαγές σε ότι αφορά στους τρόπους επικοινωνίας, δημιουργίας και διαμοίρασης πληροφοριών (McLoughlin et al., 2008), ενώ έχουν οδηγήσει σε μια σημαντική αλλαγή των προσδοκιών σε σχέση με την εκπαίδευση. Επίσης, συνέβαλλαν στην προώθηση μιας νέας εκπαιδευτικής ρητορικής γύρω από την εξατομικευμένη μάθηση και τη συμμετοχή (Jones et al., 2010b). Μέχρι πρόσφατα, τα παιδιά αντιμετωπίζονταν στο σχολείο ως παθητικοί δέκτες και όχι ως ικανά και αυτό-ρυθμιζόμενα άτομα (Borthwick et al., 2008). Το γεγονός αυτό μπορεί να ανατραπεί με την ενσωμάτωση του Web 2.0, μέσω του οποίου η μάθηση καθίσταται κοινωνική δραστηριότητα, στη διαχείριση της οποίας ο ρόλος του μαθητευόμενου είναι κεντρικός: ερευνά, συνεργάζεται με τους ομότιμούς του, δημιουργεί, παρουσιάζει και δικτυώνεται. Έτσι, υποστηρίζεται ότι η χρήση Web 2.0 εργαλείων και κοινωνικών μέσων μπορεί να οδηγήσει σε καλύτερα μαθησιακά αποτελέσματα, μέσω της συνεργασίας με άλλους (Meyer, 2010; Brown, 2012; Novak et al., 2012; Kommers & Voorn, 2013). Τίθεται, επομένως το εξής ερώτημα: είναι έτοιμοι οι μαθητευόμενοι να αναλάβουν έναν τέτοιο -ενεργητικό και συνεργατικό- ρόλο κατά τη μαθησιακή τους πορεία; Και αν ναι, τι στοιχεία έχουμε ώστε να καταλάβουμε πώς θα μπορούσε η τεχνολογία να υποστηρίξει τις νέες προσεγγίσεις εκπαίδευσης για κάθε τύπο μαθητευόμενου, με το βέλτιστο τρόπο; Τα τελευταία χρόνια, έχει υπάρξει ένα αυξανόμενο ενδιαφέρον σχετικά με τους τρόπους με τους οποίους οι νέοι χρησιμοποιούν το Διαδίκτυο και άλλες νέες τεχνολογίες στην καθημερινή τους ζωή, αλλά και σχετικά με τη διερεύνηση του πώς αυτοί οι τρόποι θα μπορούσαν να προσφέρουν ευκαιρίες ενίσχυσης της άτυπης αλλά και της τυπικής εκπαίδευσης, ώστε να απαντηθούν ερωτήματα όπως τα παραπάνω (Eynon et al. 2011). Στο πλαίσιο αυτό, παρουσιάζονται δύο προσεγγίσεις. Από τη μια μεριά, το ενδιαφέρον της εκπαιδευτικής κοινότητας έχει εστιάσει σε προσεγγίσεις που κατανοούν τους σύγχρονους νέους, οι οποίοι γεννήθηκαν και μεγάλωσαν μέσα στον «ψηφιακό κόσμο», ως μία ομοιογενή ομάδα ανθρώπων υψηλού επιπέδου δεξιοτήτων σε ό,τι αφορά στις νέες τεχνολογίες (Bennett et al., 2010). Ισχύει, επίσης, η αντίληψη ότι οι σύγχρονοι νέοι αντιλαμβάνονται την τεχνολογία ως αδιάσπαστο τμήμα της πραγματικότητάς τους και φέρουν ιδιαίτερα χαρακτηριστικά, που τους διακρίνουν από τους μεγαλύτερούς τους (Selwyn, 2009) και δημιουργούν ασυνέχεια μεταξύ των γενεών. Η γενιά αυτή των σύγχρονων νέων, η οποία θα περιγραφεί αναλυτικότερα στην επόμενη ενότητα, αναφέρεται στη βιβλιογραφία με διάφορους τίτλους, μεταξύ των οποίων οι πιο κοινοί είναι «Γενιά του Διαδικτύου» (Net Generation) (Tapscott, 2008) και «Ψηφιακοί Αυτόχθονες» (Digital Natives) 89 Η Γενιά του Διαδικτύου (Prensky, 2001) και τοποθετείται ποικιλοτρόπως στο χρόνο, με τις περισσότερες εκτιμήσεις να συγκλίνουν στα χρόνια 1982 ως 1995 ή 2000, αν και τα τελευταία χρόνια φαίνεται να γίνεται διάκριση των νέων σε δύο γενιές. Η κεντρική κατεύθυνση που δίνεται από το σύνολο των προσεγγίσεων αυτών είναι ότι τα νέα χαρακτηριστικά που αποδίδονται στη γενιά των «τεχνολογικά ικανών» μαθητευόμενων δημιουργούν την ανάγκη μιας ριζικής αλλαγής στην εκπαίδευση, καθώς τα παραδοσιακά εκπαιδευτικά ιδρύματα δεν απαντούν στις ανάγκες τους (Bennett et al., 2010). Από την άλλη μεριά, υπάρχει ένα πλήθος ερευνών που αμφισβητούν τη δυνατότητα διάκρισης μιας ομοιογενούς γενιάς με διακριτικό άξονα την ηλικία και εξετάζει τους παράγοντες διαφοροποίησης της σχέσης των νέων με την τεχνολογία, προσπαθώντας μάλιστα σε ορισμένες περιπτώσεις να αποτυπώσει κατηγορίες χρηστών βάσει των επιλογών και συμπεριφορών τους απέναντι στις νέες τεχνολογίες. Όπως σχολιάζει ο Jones (2010) , η βάση για την ύπαρξη μιας τέτοιας γενιάς υπάρχει σίγουρα στις προηγμένες βιομηχανικές χώρες, ενώ γίνεται ολοένα και πιο εμφανής και στις αναπτυσσόμενες χώρες. Πάντως, η εικόνα που σκιαγραφείται σχετικά με την αλλαγή στις ικανότητες, στάσεις και προσδοκίες των μαθητευόμενων είναι μάλλον αρκετά πιο σύνθετη. 2.1.2 Διάκριση των νέων με βάση γενεαλογικά χαρακτηριστικά Τα τελευταία χρόνια πραγματοποιείται ιδιαίτερη προσπάθεια κατανόησης των ανθρώπων μέσω της εξέτασης της κατάστασης στην οποία μεγάλωσαν, και ειδικότερα των σημαντικών αλλαγών που έλαβαν χώρα όταν αυτοί ήταν σε μικρή ηλικία. Η διερεύνηση αυτή, που συνήθως συνδέεται με την κατηγοριοποίηση των ανθρώπων σε γενιές με ιδιαίτερα χαρακτηριστικά, συναντάται συχνά στον τύπο σε βιβλία που σχετίζονται με τις κοινωνικές επιστήμες και σε βιβλία που φέρουν επιχειρηματικό προσανατολισμό, ενώ κατά την τελευταία δεκαετία αναφορά γίνεται και στη βιβλιογραφία που σχετίζεται με την εκπαίδευση και ειδικότερα σε ό,τι αφορά στην επίδραση της τεχνολογίας στη διαμόρφωση διακριτών γενεών. Θα πρέπει βέβαια εδώ να σημειωθεί ότι, εν πρώτοις, η γενεαλογική διάκριση, που παρουσιάζεται παρακάτω, έχει τη βάση της στις ΗΠΑ και άρα καθορίζεται κυρίως από γεγονότα που έχουν επηρεάσει τους ανθρώπους που μεγάλωσαν εκεί. Παρόλα αυτά, οι νεώτερες γενιές μεγαλώνουν πλέον σε μία παγκοσμιοποιημένη κοινωνία και έτσι βιώνουν σε μεγάλο ποσοστό αντίστοιχες εμπειρίες, χωρίς να ορίζονται αποκλειστικά και μόνο από τα γεγονότα του τόπου στον οποίο μεγαλώνουν. Επιπλέον, οι παραπάνω αντιλήψεις φαίνεται ότι έχουν υιοθετηθεί από πλήθος μελετητών παγκοσμίως. Για τους παραπάνω λόγους, Web 2.0 στην Εκπαίδευση 90 αποφασίστηκε να συμπεριληφθεί η παρουσίαση των γενεαλογικών διακρίσεων των νέων, με σκοπό να υποστηριχθεί στη συνέχεια η κατανόηση των σύγχρονων προσεγγίσεων για την εκμετάλλευση της τεχνολογίας στην εκπαίδευση, οι οποίες σε κάποιες περιπτώσεις βασίζονται στις γενεαλογικές διακρίσεις, ενώ σε άλλες τις απορρίπτουν. Οι 4 γενιές που περιλαμβάνουν τους ανθρώπους που παραμένουν ενεργοί στους χώρους της εκπαίδευσης ή της εργασίας είναι οι παρακάτω: Baby Boomers: γεννήθηκαν μεταξύ 1946 και 1964. Generation X: γεννήθηκαν μεταξύ 1965 και 1979 (ή 1982). Generation Y: γεννήθηκαν μεταξύ 1979 (ή 1982) και 1995 (ή 1999). Generation Z: γεννήθηκαν μεταξύ 1994 (ή 2000) και 2010. Μέχρι και την γενιά X, η ονοματολογία και ο χρονικός προσδιορισμός των γενεών είναι αρκετά ενιαία στη βιβλιογραφία. Ωστόσο, στις πιο πρόσφατες γενιές, από τη γενιά Υ και μετά, αποδίδονται διάφορες «ετικέτες», ανάλογα με το στοιχείο στο οποίο κάθε μελετητής έχει εστιάσει, προκειμένου να τις περιγράψει. Το ίδιο θολή είναι και η χρονική τους τοποθέτηση, δηλαδή το πότε ξεκινούν και τελειώνουν. Αυτές ακριβώς οι τελευταίες γενιές, η γενιά Υ και η γενιά Z, θα παρουσιαστούν παρακάτω, καθώς είναι αυτές που περιλαμβάνουν τους νέους που φοιτούν σήμερα στις διάφορες βαθμίδες της εκπαίδευσης. 2.1.2.1 Οι ψηφιακές γενιές των σύγχρονων μαθητών/φοιτητών Generation Y ή Gen Y (Tapscott, 2008; Howe et al., 2000; Duncan-Howell et al, 2007; Brown et al., 2010; Selwyn, 2009; Bennett et al., 2010; Bull et al., 2008; Berk, 2009; Raines et al., 2010; Currant et al., 2008). Πρόκειται για τη γενιά των σύγχρονων φοιτητών του Πανεπιστημίου, την πρώτη γενιά που μεγάλωσε στον κόσμο του Διαδικτύου, «λουσμένη σε bits» (Tapscott, 2008), αλλά και σε μια πραγματικά παγκόσμια κοινωνία (Tulgan & Martin, 2001), η οποία δεν έχει μάθει να περιορίζεται ως προς τον τόπο και τον χρόνο κατά τον οποίο μπορεί να επικοινωνήσει ή να αναζητήσει πληροφορίες (Duncan-Howell et al., 2007). Όπως αναφέρθηκε και παραπάνω, παρότι δεν υπάρχει ομοφωνία σχετικά με τα άνω και κάτω όρια ημερομηνιών γέννησης που καθορίζουν τη γενιά Y, οι περισσότερες προσεγγίσεις συγκλίνουν στο διάστημα μεταξύ 1979 (ή 1982) και 1995 (ή 1999), αν και κάποιοι τοποθετούν το άνω χρονικό όριο στο 1990, βάσει του σκεπτικού ότι καθώς ο ρυθμός των αλλαγών στην κοινωνία επιταχύνεται, το χρονικό πλαίσιο μιας γενιάς γίνεται μικρότερο. Η γενιά Y αναφέρεται επίσης στη βιβλιογραφία με τους όρους: Millennials (Howe et al., 2000; Oblinger et al., 2005; Reeves 2008; Tapscott, 2008; Raines et al., 2010; Brown et al., 2010; McLoughlin, 2008; Reeves et al., 2007; Taylor et al., 91 Η Γενιά του Διαδικτύου 2010), Net Generation ή Internet Generation (Oblinger et al., 2005; Jones et al., 2010a; Berk, 2009; Lorenzo et al., 2006; Margaryan et al., 2010; Kennedy et al., 2010; Helsper et al., 2010; Reeves et al., 2007; Selwyn, 2009; Bennett et al., 2010; Brown et al., 2010; Hosein et al., 2010; Corrin et al., 2010), Echo Boomers (Tapscott, 2008; Berk, 2009), Nexters (Reeves et al., 2007; Zemke et al., 2000;). Οι “Millenials” χαρακτηρίζονται από ταύτιση με τις αξίες των γονιών τους, προτίμηση για ομαδικές δραστηριότητες και ενδιαφέρον για τις νέες τεχνολογίες (Howe & Strauss, 2000). Επιπλέον, διαφέρουν εθνικά και φυλετικά, ενώ τουλάχιστον ένας στους πέντε έχει έναν γονιό μετανάστη (Howe & Strauss, 2000). Όπως αναφέρθηκε παραπάνω, τα άτομα που ανήκουν στην γενιά αυτή διαμορφώθηκαν από γεγονότα που συνέβησαν κατά την διάρκεια της παιδικής τους ηλικίας. Ενδεικτικά, να αναφέρουμε ότι “η τάξη” του 2001 έζησε τα πυρηνικά ατυχήματα του Three Mile Island και του Chernobyl, την εμφάνιση και ταυτοποίηση του ιού του AIDS, την κατάρρευση του Χρηματιστηρίου, την πτώση του τοίχους του Βερολίνου και την επέμβαση της Αμερικής στο Ιράν (Levine & Cureton, 1998). Generation Z (Tapscott, 2008; Berk, 2009; Grail Research, 2010) Η γενιά αυτή περιλαμβάνει τους νέους που γεννήθηκαν μέσα στον «κόσμο του Internet» και χαρακτηρίζεται κυρίως από τη χρήση κοινωνικών δικτύων (Tapscott, 2008) και πολλαπλών μέσων (Roberts et al., 2005),την έκφραση μέσω της δημιουργίας και διαμοίρασης περιεχομένου στο Διαδίκτυο (Tribe, 2004), τη συνεργασία (McLoughlin et al., 2008; Pankraz, 2010b), την ανάγκη για αμεσότητα και μόνιμη συνδεσιμότητα (Friedrich et al, 2010), την παράλληλη ενασχόληση με πολλαπλές δραστηριότητες (multitasking), καθώς και τη δεξιότητα οικοδόμησης έγκυρης γνώσης από διακοπτόμενες οπτικοακουστικές και κειμενικές ροές πληροφορίας (Veen et al., 2006). Απόλυτη συμφωνία σχετικά με τα χρονικά όρια δεν υπάρχει ούτε σε αυτή την περίπτωση, αλλά τείνει να εντοπίζεται μεταξύ του διαστήματος 1994 (ή 2000) με 2010. Άλλες ονομασίες που φαίνεται να είναι ισοδύναμες είναι: The Google generation (British Library/UCL, 2008; Helsper et al., 2010), Generation I (Leonard, 2000), Next Generation (Tapscott, 2008), Ιnstant generation (Veen et al., 2006), Real Time Generation (Pankraz, 2010 Salzman, 2010) ή iGeneration (Salzman, 2010), Generation M (Roberts et al., 2005), Generation C (Tribe, 2004; DuncanHowell & Lee 2007; Pankraz, 2010; McLoughlin et al., 2008; Selwyn, 2009; Brown et al., 2010), Homo Zappiens (Veen et al., 2006; Selwyn, 2009) Web 2.0 στην Εκπαίδευση 92 Εικόνα 13: Η γενιά Ζ, ως Generation C (Pankraz, 2008) και ως Homo Zappiens (Veen, 2007). Digital Natives (Prensky, 2001; Palfrey et al., 2008): Ο όρος «Digital Natives» , δηλαδή «Ψηφιακοί Αυτόχθονες», επινοήθηκε από τον Prensky (Prensky, 2001) προκειμένου να περιγράψει τους νέους που γεννήθηκαν μετά το 1982, και χαρακτηρίζονται από την «έμφυτη» ικανότητα χρήσης της τεχνολογίας και την ενσωμάτωσή της σε κάθε πτυχή της καθημερινότητάς τους, σε αντιδιαστολή με τους μεγαλύτερης ηλικίας, τους «Digital Immigrants» (Ψηφιακούς Μετανάστες), οι οποίοι λόγω του ότι δεν γεννήθηκαν στον ψηφιακό κόσμο, δεν θα κατορθώσουν ποτέ να προσαρμοστούν απόλυτα σ’ αυτόν. Ο Prensky παρομοιάζει το φαινόμενο αυτό με την εκμάθηση μιας ξένης γλώσσας, στην οποία, όσο και να εξασκηθεί κάποιος, εφόσον δεν είναι η μητρική του γλώσσα, θα διατηρήσει για πάντα την ιδιαίτερη προφορά του. Ως κλασσικά χαρακτηριστικά των Digital Immigrants ο Prensky αναφέρει την εκτύπωση κειμένων αντί της μελέτης τους στην οθόνη, την έλλειψη αυθόρμητης αναζήτησης πληροφοριών πρώτα στο Διαδίκτυο και την ανάγκη μελέτης εγχειριδίων για τη χρήση κάποιου εργαλείου αντί της άμεσης δοκιμής του. Η ιδέα του ψηφιακού αυτόχθονα είναι, σύμφωνα με τη Bennett (2012), αρκετά παλαιότερη, καθώς το ψηφιακό χάσμα μεταξύ γονιών - εκπαιδευτικών και παιδιών επισημάνθηκε νωρίτερα από τους Barlow (1995) και Papert (1996). Ειδικότερα, σύμφωνα με τον Papert, οι παλαιότερες γενιές είναι τεχνολογικά λιγότερο ικανές, αλλά και “φοβισμένες” από τις νέες τεχνολογίες (Bennett, 2012). Ο τίτλος «Digital Natives», παρότι φέρει μια λογική αρκετά συναφή με αυτή των γενεαλογικών χαρακτηρισμών, δεν περιγράφει ακριβώς μια γενιά της οποίας το τέλος οριοθετείται, αλλά περισσότερο ένα χάσμα ανάμεσα στους τεχνολογικά ικανούς νέους και στους ξένους προς τον κόσμο της τεχνολογίας. Επομένως, έτσι όπως περιγράφηκε αρχικά από τον Prensky, περιλαμβάνει τόσο τους νέους της γενιάς Y, όσο και αυτούς της γενιάς Z. Οι Helsper και Eynon (2010), θεωρώντας ότι είναι απαραίτητο να εξετασθούν ξεχωριστά οι νέοι που μεγαλώνοντας εξοικειώθηκαν με τη λογική του Web 93 Η Γενιά του Διαδικτύου 2.0, προτείνουν τη διάκριση των ψηφιακών αυτοχθόνων σε δύο γενιές, εκ των οποίων η δεύτερη περιλαμβάνει όσους γεννήθηκαν μετά το 1990. Σε συμφωνία με την τάση αυτή βρίσκεται και η ανάλυση της γενιάς Z σε δύο υπό-γενιές, τις Ζ1 και Ζ2, εκ των οποίων η πρώτη ξεκινά περίπου το 1994 και φτάνει μέχρι το 2004, οπότε και ξεκινά η δεύτερη που φτάνει μέχρι και το 2010 (Grail Research, 2010). Προφανώς η έναρξη της 2ης υπό-γενιάς ορίζεται από το Web 2.0. Τα τελευταία χρόνια, αρκετοί ερευνητές διερευνούν τους ισχυρισμούς του Prensky για τους ψηφιακούς αυτόχθονες, με σκοπό να διαπιστώσουν πόσο συχνά και για ποιόν λόγο χρησιμοποιούν οι νεώτερες γενιές τις ψηφιακές τεχνολογίες (Kennedy, Krause, Judd, Churchward & Gray, 2006; Kvavik, Caruso & Morgan, 2004; Oliver & Goerke, 2007). Επιπλέον, άλλες έρευνες επικεντρώθηκαν στη χρήση τεχνολογιών από μαθητές εντός και εκτός σχολείου (Kent & Facer, 2004). Σε άλλες έρευνες διερευνήθηκαν διάφορα στοιχεία πέρα από την πρόσβαση σε τεχνολογία και τη χρήση αυτής, όπως τα ενδιαφέροντα και οι προτιμήσεις των συμμετεχόντων (Smith & Caruso, 2010). Κάποια ευρήματα από τις μελέτες αυτές είναι ότι συχνά οι νέοι έχουν χαμηλότερο επίπεδο γνώσης από ότι είναι αναμενόμενο για τους ψηφιακούς αυτόχθονες, ενώ οι ικανότητες και τα ενδιαφέροντά του καθενός διαφέρουν και επηρεάζουν τη χρήση των τεχνολογιών και τα πλαίσια στα οποία τις χρησιμοποιούν. Τέλος, σύμφωνα με τον Dede (2005), οι τεχνολογικές ικανότητες κάποιου δεν σχετίζονται απαραίτητα με την ηλικία του, αλλά με άλλα προσωπικά χαρακτηριστικά. 2.1.2.2 Γενικές τάσεις των γενεαλογικών προσεγγίσεων και κατευθύνσεις τους για την εκπαίδευση Οι γενεαλογικές προσεγγίσεις που παρουσιάστηκαν παραπάνω τείνουν να κατηγοριοποιούν τους νέους με άξονα την ηλικία τους, παραβλέποντας άλλα σημαντικά χαρακτηριστικά όπως τον τόπο, το φύλο και την πρόσβαση στην τεχνολογία. Παρουσιάζουν τους νέους ως ενιαία γενιά, με κοινά χαρακτηριστικά και καθολική ευκολία προς την τεχνολογία, και θεωρούν ότι, ως αποτέλεσμα της εξέλιξης και ευρείας έκθεσής τους σε περιβάλλοντα που χαρακτηρίζονται έντονα από τις νέες τεχνολογίες, οι νέοι έχουν αναπτύξει με φυσικό τρόπο ένα σύνολο ριζικά νέων γνωστικών δεξιοτήτων, πρακτικών και προτιμήσεων μάθησης (Prensky, 2001; Margaryan et al., 2011), διαφορετικών από αυτές των προηγούμενων γενεών, αλλά και αταίριαστων ως προς τις τρέχουσες εκπαιδευτικές πρακτικές (Helsper et al., 2010). Επιπλέον, θεωρούν ότι όσοι ανήκουν σε προηγούμενες γενιές, μεταξύ των οποίων και οι «Digital Immigrants», διδάσκοντές των νέων, είναι πολύ δύσκολο να καταφέρουν να «επικοινωνήσουν στη γλώσσα των νέων» (Prensky, 2001), καθώς χρειάζεται Web 2.0 στην Εκπαίδευση 94 να προσαρμοστούν (accommodate) στην τεχνολογία, να ακολουθήσουν δηλαδή μια πιο δύσκολη διαδικασία μάθησης, μετατρέποντας ήδη οικοδομημένα νοητικά μοντέλα (Tapscott, 2008), ενώ αντίθετα, οι νέοι έχουν αφομοιώσει (assimilated) την τεχνολογία, λόγω του ότι μεγάλωσαν μαζί της, και ως εκ τούτου την αντιμετωπίζουν ως απλά ένα ακόμη τμήμα του περιβάλλοντός τους, γεγονός που καθιστά τη χρήση της απολύτως φυσική. Ο Prensky, δηλαδή, υποστηρίζει ότι οι μαθητές έχουν αλλάξει ριζικά και δεν έχουν τις ίδιες ανάγκες με τους μαθητές για τους οποίους σχεδιάστηκε το εκπαιδευτικό σύστημα (2001). Αυτό, βασίζεται στην υπόθεση ότι όλοι οι νέοι είναι ψηφιακοί αυτόχθονες οι οποίοι “παρεμποδίζονται” από το κλασικό και παρωχημένο εκπαιδευτικό μοντέλο. Έτσι, οι προσεγγίσεις αυτές καταλήγουν στο ότι η ριζική μεταστροφή στις δεξιότητες και τις συμπεριφορές των νέων επιβάλλει την αντιμετώπιση του ψηφιακού χάσματος (Corrin et al., 2010) και την αλλαγή στις εκπαιδευτικές πρακτικές, υιοθετώντας περισσότερο μαθητοκεντρικά μοντέλα και προσαρμόζοντάς τες στον τρόπο με τον οποίο οι νέοι επεξεργάζονται την πληροφορία (Palfrey et al., 2008) και στις νέες μαθησιακές τους ανάγκες. 2.1.3 Τα ιδιαίτερα χαρακτηριστικά των νέων του σύγχρονου ψηφιακού κόσμου Παρακάτω, θα παρουσιαστεί το προφίλ και οι δραστηριότητες των σύγχρονων νέων, αλλά και οι ιδιαίτερες δεξιότητες, στάσεις και προσδοκίες τους, χαρακτηριστικά δηλαδή τα οποία, όπως υποστηρίζουν οι υποστηρικτές των γενεαλογικών προσεγγίσεων, έχουν επιπτώσεις στον τρόπο με τον οποίο οι νέοι επιθυμούν να μαθαίνουν. Θεωρούμε πάντως σημαντικό να αναφέρουμε ότι υπάρχει σημαντική έλλειψη συναίνεσης σχετικά με το ποιες είναι οι πραγματικές επιπτώσεις της ψηφιακής τεχνολογίας στους νέους (Bennett et al., 2010), καθώς, όπως έχει αποδειχτεί από έρευνες, παρά το γεγονός ότι οι νέοι στην πλειοψηφία τους έχουν επαφή με την τεχνολογία, διαφέρουν ωστόσο αρκετά ως προς την επίδραση που έχουν δεχτεί από την επαφή αυτή, τόσο ποσοτικά, όσο και ποιοτικά. Ως εκ τούτου, δεν θεωρούμε ως δεδομένο ότι τα παρακάτω χαρακτηριστικά ισχύουν απαράλλακτα για όλους τους νέους μιας συγκεκριμένης γενιάς. 2.1.3.1 Το προφίλ και οι δραστηριότητες των νέων μέσω του Διαδικτύου Οι σύγχρονοι νέοι περιγράφονται ως αισιόδοξοι (Zemke et al., 2000; Raines et al., 2010; Prensky, 2001), ρεαλιστές, υλιστές (Friedrich et al., 2010) και καινοτόμοι (Tapscott, 2008), ως αυτόνομοι αλλά και συνεργατικοί (Raines et al., 2010), ως πολιτισμικά φιλελεύθεροι, ακόμα και πολιτικά προοδευτικοί (Friedrich et al., 2010). Είναι καλύτερα εκπαιδευμένοι και ενημερωμένοι, και 95 Η Γενιά του Διαδικτύου φέρουν περιβαλλοντική συνείδηση, λόγω της ευρείας πρόσβασής τους στην πληροφορία μέσω του Διαδικτύου, των νέων μεθόδων διδασκαλίας με τις οποίες έχουν εκπαιδευτεί (Grail Research, 2010), και του πλήθους των εξωσχολικών δραστηριοτήτων (Howe et al., 2000) με τις οποίες έχουν ασχοληθεί. Επίσης, φαίνεται να είναι δεμένοι με τους γονείς τους (Howe et al., 2000), να υπολογίζουν τη γνώμη τους (Zemke et al., 2000) και να ζουν μαζί τους για μεγαλύτερο χρονικό διάστημα σε σχέση με τις παλαιότερες γενιές. Επιπλέον, οι σύγχρονοι νέοι είναι καλύτερα δικτυωμένοι, και περισσότερο ανεκτικοί στη διαφορετικότητα (Grail Research, 2010; Howe et al., 2000; Raines et al., 2010; Oblinger et al., 2005; Tapscott, 2008), αμφισβητώντας τις φυλετικές ή σεξιστικές διακρίσεις (Zemke et al., 2000), χαρακτηριστικά που συνιστούν συνέπειες της ευρείας έκθεσής τους στα ψηφιακά μέσα και του σημαντικού χρόνου που δαπανούν καθημερινά σε δραστηριότητες κοινωνικής δικτύωσης (Grail Research, 2010). Πράγματι, πολλές από τις κοινωνικές αλληλεπιδράσεις τους λαμβάνουν χώρα στο Διαδίκτυο, όπου αισθάνονται ελεύθεροι να εκφράζουν τις απόψεις τους (Friedrich et al., 2010) και όπου τα εμπόδια του χρόνου και του χώρου είναι λιγότερο απόλυτα (Zemke et al., 2000). Όπως περιγράφει ο Prensky (2004), το Διαδίκτυο, το οποίο αποτελεί μέρος της καθημερινής τους ζωής, τους επιτρέπει να πραγματοποιούν μια σειρά δραστηριοτήτων, που είναι αντίστοιχες αυτών που συντελούνται στον φυσικό κόσμο από τις παλαιότερες γενιές, αλλά εκφράζονται με πολύ διαφορετικό τρόπο. Έτσι, οι νέοι επικοινωνούν, συζητούν, εκφράζουν τις απόψεις τους και αναπτύσσουν νέες κοινωνικές συμπεριφορές μέσω του Διαδικτύου. Επίσης, αναζητούν, επιλέγουν, δημιουργούν, τροποποιούν και διαμοιράζονται υλικό, πραγματοποιούν αγοραπωλησίες, παίζουν και μαθαίνουν, ακολουθώντας τα ενδιαφέροντά τους. Σύμφωνα με τον Frand (2000), οι νέοι δεν αντιμετωπίζουν τους υπολογιστές απλά ως μία ακόμα “τεχνολογία”, ενώ θεωρούν το Διαδίκτυο καλύτερο και από την τηλεόραση. Επιπλέον, αρκετές συμπεριφορές των νέων σταδιακά αλλάζουν. Παραδείγματος χάρη, η μόνιμη σύνδεση (staying connected) θεωρείται αναγκαία, υπάρχει ελάχιστη ή μηδενική ανοχή για καθυστερήσεις και γίνονται δυσδιάκριτα τα όρια μεταξύ δημιουργού και καταναλωτή (Frand, 2000). Ειδικότερα τώρα, οι νέοι, στο μεγαλύτερο ποσοστό τους, χρησιμοποιούν εργαλεία που υποστηρίζουν την επικοινωνία και την κοινωνική δικτύωση, όπως IM (πχ MSN) και chat, εργαλεία κοινωνικής δικτύωσης (πχ Facebook), email, κινητά τηλέφωνα (κυρίως για αποστολή SMS) (Corrin et al., 2010; Nagler et al., 2009; Bullen et al., 2011; Kennedy et al., 2010; Bennett et al., 2010; Jones et al., 2010b), αλλά και forums, ενώ αυξανόμενη είναι και η χρήση Web 2.0 στην Εκπαίδευση 96 λογισμικού για VoIP (προφορική επικοινωνία μέσω internet, πχ Skype) (Nagler et al., 2009). Παρόλα αυτά, ορισμένοι αναφέρουν ότι οι νέοι – τουλάχιστον σε μεγάλο ποσοστό - εξακολουθούν να προτιμούν την εκ του σύνεγγυς επικοινωνία (Bullen et al., 2011). Επιπλέον, ιδιαίτερα συχνές μεταξύ των νέων είναι οι δραστηριότητες αναζήτησης πληροφοριών στο Διαδίκτυο (Bennett et al., 2010; Corrin et al., 2010) σε σχέση με τις οποίες, ωστόσο, αναφέρεται για τους νέους στην καλύτερη περίπτωση ένα βασικό επίπεδο ικανοτήτων αναζήτησης πόρων σε on-line βιβλιοθήκες, ενώ πολλοί ερευνητές αναφέρουν ανεπαρκείς δεξιότητες διερεύνησης (eg. HEFCE, 2010). Πάντως, η χρήση της Wikipedia, κυρίως – αλλά όχι αποκλειστικά - για αναζήτηση πληροφοριών, είναι καθολικά διαδεδομένη (Nagler et al., 2009). Ως αρκετά συχνές αναφέρονται επίσης και οι δραστηριότητες που σχετίζονται με εφαρμογές διαμοίρασης φωτογραφιών (Corrin et al., 2010) (πχ στο Flickr) και βίντεο (πχ στο YouTube), οι οποίες δεν αφορούν απλώς στην κατανάλωση περιεχομένου, αλλά συμβάλλουν στη μαθησιακή εμπειρία των νέων (Nagler et al., 2009), ενώ τέλος, πολλοί νέοι διαθέτουν ικανοποιητική ευχέρεια στη χρήση λογισμικού γενικού σκοπού, όπως τα εργαλεία δημιουργίας παρουσιάσεων και λογιστικών φύλλων (Jones et al., 2009) αλλά και ειδικού σκοπού, συμπεριλαμβανομένων κάποιων τεχνικών εργαλείων, πχ AutoCAD (Bullen et al., 2011). Τέλος, η ενασχόληση με παιχνίδια στο Διαδίκτυο ή σε κονσόλες παιχνιδιών, η οποία αναφέρεται από τις γενεαλογικές προσεγγίσεις ως μία από τις δραστηριότητες που χαρακτηρίζουν τους νέους, φαίνεται να είναι αρκετά συχνή μεταξύ μικρότερων παιδιών, αλλά να περιορίζεται με την αύξηση της ηλικίας (Bennett et al., 2010; Corrin et al., 2010) 2.1.3.2 Οι ιδιαίτερες δεξιότητες των νέων Όπως αναφέρθηκε παραπάνω, ένας από τους κύριους ισχυρισμούς των γενεαλογικών προσεγγίσεων είναι ότι οι σύγχρονοι νέοι, λόγω της ευρείας ενασχόλησής τους με τις ψηφιακές τεχνολογίες, έχουν αναπτύξει με φυσικό τρόπο δεξιότητες που δεν χαρακτηρίζουν τις γενιές που μεγάλωσαν στον «αναλογικό κόσμο». Μάλιστα, ορισμένοι υποστηρίζουν ότι η εξέλιξη των δεξιοτήτων αυτών δεν αφορά μόνο στην ικανότητα χρήσης της τεχνολογίας, αλλά και στην καλλιέργεια νέων γνωστικών δεξιοτήτων. Όπως υποστηρίζουν οι Small et al. (2008), οι νέες δραστηριότητες στην τεχνολογία προκαλούν αλλαγές στα νευρωνικά δίκτυα του εγκεφάλου που ελέγχουν τις νέες ικανότητες που απαιτούνται, ιδίως όσον αφορά τους νέους των οποίων ο εγκέφαλος βρίσκεται σε διαδικασία ανάπτυξης, χωρίς αυτό να σημαίνει βέβαια ότι είναι απίθανο τελικά να αναπτύξουν τις ίδιες δεξιότητες και οι 97 Η Γενιά του Διαδικτύου μεγαλύτεροι σε ηλικία. Στη συνέχεια θα περιγράψουμε κάποιες από τις ιδιαίτερες δεξιότητες που χαρακτηρίζουν τους σύγχρονους νέους. 1. Yψηλό επίπεδο δεξιοτήτων χρήσης της τεχνολογίας Οι σύγχρονοι νέοι παρουσιάζονται ως φέροντες ένα υψηλό επίπεδο ψηφιακών δεξιοτήτων (Palfrey et al., 2008; Zemke et al., 2000; Raines et al., 2010; Prensky, 2001; 2004; Dede 2005a; Oblinger et al., 2005) που τους καθιστούν ιδιαίτερα άνετους στη χρήση της τεχνολογίας και μάλιστα συχνά εξαρτημένους από αυτήν (Grail Research, 2010). Οι δεξιότητες αυτές συχνά αναφέρονται στη χρήση πολλαπλών μέσων και ειδικότερα στη δυνατότητα τόσο της προσαρμογής αυτών στις προσωπικές τους ανάγκες, προκειμένου να υποστηρίξουν με τον καλύτερο δυνατό τρόπο τις διάφορες δραστηριότητές τους (Prensky, 2001; 2004; Dede 2005a; Oblinger et al., 2005; McLoughlin et al., 2008), όσο και της επιλογής κάθε φορά των καταλληλότερων μέσων (McLoughlin et al., 2008), ανάλογα με τους τύπους επικοινωνίας, δραστηριότητας, εμπειρίας και έκφρασης που αυτά ευνοούν (Dede, 2005a). Τέλος, η φυσικότητα των νέων απέναντι στην τεχνολογία εκφράζεται τόσο από το γεγονός ότι κατευθύνονται αυθόρμητα προς το Διαδίκτυο και τις ψηφιακές συσκευές όταν θέλουν να επικοινωνήσουν, να βρουν, να καταλάβουν ή να μάθουν κάτι (Oblinger et al., 2005; Tapscott, 2008), όσο και από το ότι παρουσιάζουν ιδιαίτερη άνεση στο να εξοικειώνονται με νέες τεχνολογίες, είτε αυτοδιδασκόμενοι, είτε μέσω της αλληλεπίδρασής τους με τα κοινωνικά τους δίκτυα, χωρίς να χρειάζονται εγχειρίδια χρήσης ή κάποιον για να τους τις διδάξει (Oblinger et al., 2005; Tapscott, 2008; Palfrey et al., 2008; Zemke et al., 2000; Raines et al., 2010; Lorenzo, 2006). 2. Διαφορετικός τρόπος σκέψης και επεξεργασίας της πληροφορίας Οι σύγχρονοι νέοι κωδικοποιούν την πληροφορία με διαφορετικό τρόπο σε σχέση με τους ανθρώπους μεγαλύτερης ηλικίας (Prenksy, 2001; Small et al., 2008; Oblinger et al., 2005). Σε αυτό το πλαίσιο, χαρακτηριστική είναι η αυξημένη τους ικανότητα για παράλληλη εκτέλεση πολλαπλών εργασιών (multitasking) (Prensky 2001; 2004; Dede 2005a; Oblinger & Oblinger, 2005; Palfrey et al., 2008; Zemke et al., 2000; Raines et al., 2010; Selwyn, 2009). Κατά τη διαδικασία αυτή, η επεξεργασία της πληροφορίας, μπορεί να πραγματοποιείται είτε με απλό τρόπο, στην περίπτωση που κάποιες από τις παράλληλες εργασίες πραγματοποιούνται αυτόματα, χωρίς να απαιτούν γνωστική δραστηριότητα, είτε με σύνθετο τρόπο, όταν όλες οι εργασίες προϋποθέτουν γνωστική δραστηριότητα, με συνέπεια να δημιουργείται η αίσθηση ότι η εγκεφαλική επεξεργασία τους πραγματοποιείται παράλληλα (Stone, 2009), καθώς απαιτείται η «ανάπτυξη της προσοχής» (Attentional Deployment) (Oblinger et al., 2005) ή η «συνεχής αποσπασματική προσοχή» (Continuous Partial Attention) (Stone, 2009; Pankraz, 2008), δηλαδή η γρήγορη μετακίνηση της προσοχής από μια δραστηριότητα προς κάποια άλλη που σε μια δεδομένη στιγμή κρίνεται ως σημαντικότερη. Η δεξιότητα του multitasking προϋποθέτει βέβαια και Web 2.0 στην Εκπαίδευση 98 την ικανότητα γρήγορης απόκρισης, που επίσης αναφέρεται ως χαρακτηριστική για τους σύγχρονους νέους (Prensky, 2001; Oblinger et al., 2005), και αποτελεί συνέπεια του γεγονότος ότι ο βομβαρδισμός των ψηφιακών ερεθισμάτων έχει αναγκάσει τους εγκεφάλους τους να μάθουν να ανταποκρίνονται ταχύτερα (Small et al., 2008). Σχετική με το multitasking είναι και η δεξιότητα που ονομάζεται από τους Veen et al., (2006) ως “zapping” και αναφέρεται στην οικοδόμηση έγκυρης (meaningful) γνώσης μέσω της σύνθεσης κατανεμημένης και αποσπασματικής πληροφορίας από πολλαπλές οπτικοακουστικές και πηγές από κείμενα (Selwyn, 2009; Oblinger et al., 2005). ’Έπειτα, μία άλλη δεξιότητα των νέων που σχετίζεται με τον διαφορετικό τρόπο επεξεργασίας της πληροφορίας είναι το ότι προσπελαύνουν το περιεχόμενο με τυχαίο και όχι με γραμμικό τρόπο, σύμφωνα με τη δομή του υπερκειμένου (Oblinger et al., 2005; Prensky, 2001; Veen et al., 2006). Τέλος, υποστηρίζεται ότι οι νέοι έχουν πλέον περισσότερο ανεπτυγμένες δεξιότητες κατανόησης περιβαλλόντων που είναι πλούσια σε γραφικά (Oblinger et al., 2005; Prensky, 2001; Zemke et al., 2000) και λιγότερο ανεπτυγμένες δεξιότητες κατανόησης μέσω κειμένων, και γι’ αυτό αρνούνται να διαβάσουν μεγάλα κείμενα (Oblinger et al., 2005). 2.1.3.3 Στάσεις, πρακτικές, προσδοκίες και μαθησιακές προτιμήσεις Η εξοικείωσή των νέων με τις ψηφιακές τεχνολογίες υποστηρίζεται ότι έχει επηρεάσει τις προτιμήσεις και τις ανάγκες τους σε βασικούς τομείς που σχετίζονται με την εκπαίδευση (Tapscott, 2008) και τον τρόπο με τον οποίο μαθαίνουν. Σε γενικό επίπεδο, πολλοί υποστηρίζουν ότι η σχέση τους με το σχολείο έχει αλλάξει ριζικά, δεδομένου ότι το αντιμετωπίζουν απλώς ως έναν από τους σταθμούς της ζωής τους, θεωρώντας το ως ένα ίδρυμα, μη συσχετιζόμενο με αυτούς, σε μεγάλο βαθμό, και «βαρετό». Επιπλέον, δεν το αντιμετωπίζουν ως έναν τόπο όπου μπορούν να μάθουν, αλλά κυρίως ως ένα μέρος όπου έχουν την ευκαιρία να συναντήσουν τους φίλους τους (Veen et al., 2006), γεγονός που είναι πολύ πιο σημαντικό για αυτούς. Παρακάτω, παρουσιάζεται η λίστα των αναγκών (αυτό δηλώνεται και με το “Α” στη λίστα) των σύγχρονων νέων (οι οποίες είναι δυνατόν να έχουν επιπτώσεις στην εκπαίδευση) έτσι όπως τις συγκεντρώσαμε από τη βιβλιογραφία, κατηγοριοποιημένες σε τέσσερις κεντρικούς άξονες: (α) ενσωμάτωση τεχνολογίας, (β) διαρκής συνδεσιμότητα, (γ) εξατομικευμένη μάθηση, και (δ) βιωματική μάθηση. 1. Ενσωμάτωση της τεχνολογίας ως αναπόσπαστο τμήμα της εκπαιδευτικής εμπειρίας: Οι σύγχρονοι νέοι παρουσιάζουν πολύ εντονότερο ενδιαφέρον απέναντι στη χρήση των ψηφιακών τεχνολογιών σε σχέση με τους διδάσκοντές τους ή τους μαθητευόμενους των παλαιότερων γενεών (Tapscott, 2008; Kennedy et al., 2010). Το 99 Η Γενιά του Διαδικτύου φαινόμενο αυτό αναφέρεται στη βιβλιογραφία ως “ψηφιακή αποσύνδεση” (Digital Disconnect) μεταξύ μαθητών - εκπαιδευτικών (Levine & Arafh, 2002). Οι μαθητές είναι πλέον καλύτεροι γνώστες και χρήστες των νέων τεχνολογιών από τους καθηγητές τους, ενώ οι εκπαιδευτικοί χρησιμοποιούν το Διαδίκτυο με διαφορετικούς τρόπους από ότι οι μαθητές. Συχνά, οι μαθητές θεωρούν ότι η χρήση του Διαδικτύου από τους εκπαιδευτικούς είναι περιορισμένη και χωρίς έμπνευση (Levine & Arafh, 2002). Όπως ήδη έχει αναφερθεί, οι νέοι έχουν συνηθίσει να ενσωματώνουν την τεχνολογία σε κάθε πτυχή της ζωής τους, να τη χρησιμοποιούν για ποικίλους σκοπούς, να την αντιμετωπίζουν ως διαμεσολαβητή της σύνδεσής τους με άλλους, να τη χρησιμοποιούν για να την απόκτηση πρόσβασης στην πληροφορία με σκοπό να μάθουν και για να εκφραστούν (Palfrey & Gasser, 2008). Έτσι, αναμένουν αναλόγως την ενσωμάτωσή της ως αναπόσπαστο μέρος της εκπαιδευτικής εμπειρίας τους (Oblinger et al., 2005; Prensky, 2001; Tapscott, 2008; Kennedy et al., 2010) 2. Διαρκής συνδεσιμότητα και αλληλεπίδραση: Ένα από τα κύρια χαρακτηριστικά των σύγχρονων νέων είναι η ανάγκη τους να παραμένουν διαρκώς συνδεδεμένοι και σε συνεχή αλληλεπίδραση (Prensky 2001; 2004; Dede, 2005; Oblinger et al., 2005; Palfrey et al., 2008; Selwyn, 2009; HEFCE, 2010), μέσω του Διαδικτύου και των διαφόρων φορητών ψηφιακών συσκευών, τόσο με την πληροφορία, όσο και με τους ομότιμούς τους (Lorenzo, 2006), φίλους ή συνεργάτες (Small et al., 2008), συμμετέχοντας σε κοινωνικά δίκτυα (Tapscott, 2008) και πολυχρηστικά παιχνίδια (Prensky 2001; 2004). Η τόσο συχνή χρήση του Διαδικτύου και των κοινωνικών μέσων από τους νέους οφείλεται σε διάφορους λόγους όπως, παραδείγματος χάρη, για συζήτηση, δημιουργία και διατήρηση σχέσεων με άλλους, επικοινωνία, προσωπική έκφραση, αλλά και για καθαρά ψυχαγωγικούς λόγους (Brandtzaeg & Heim, 2011; Kalmus et al., 2011; Lin & Lu, 2011; Voorn, 2012 as cited by Voorn & Kommers, 2013). Διαρκής κοινωνικοποίηση και αλληλεπίδραση Η γενιά αυτή, λόγω της έντονης ανάγκης της για κοινωνικοποίηση και αλληλεπίδραση με πολλαπλούς τρόπους, θεωρείται ότι χαρακτηρίζεται ισχυρά από την ιδέα της κοινότητας (community-minded generation) (Tapscott, 2008), και, ως εκ τούτου, προτιμά την ενασχόληση με δραστηριότητες που ευνοούν την αλληλεπίδραση (Oblinger et al., 2005), ενώ, αντίθετα, δε συμπαθεί ιδιαίτερα τα βιβλία, καθώς αυτά δημιουργούν την αίσθηση της απομόνωσης από τους άλλους (Small et al., 2008). Συνεπώς, οι νέοι προτιμούν να χρησιμοποιούν εργαλεία που υποστηρίζουν την επικοινωνία και τη συνεργασία στα πλαίσια των συναντήσεών τους, οι οποίες δε χρειάζεται να πραγματοποιούνται εκ του σύνεγγυς, αλλά μπορούν να λαμβάνουν χώρα στο Διαδίκτυο, μέσω διαφόρων τύπων εργαλείων, όπως εργαλεία web conferencing και 3D chat rooms (Prensky, 2004). Η επικοινωνία τους μπορεί να είναι “σύγχρονη”, “ημί-σύγχρονη”, ή “ασύγχρονη”. Όσον αφορά στη σύγχρονη επικοινωνία, αυτή πραγματοποιείται σε πραγματικό χρόνο, προσφέροντας στους συμμετέχοντες τη δυνατότητα Web 2.0 στην Εκπαίδευση 100 να διατηρούν διαρκή σύνδεση με τις επαφές τους (Prensky, 2004), μέσω chat ή SMS (Oblinger et al., 2005; Prensky, 2004), στην αποστολή των οποίων οι σύγχρονοι νέοι επιδίδονται ακατάπαυστα (Tapscott, 2008). Η σύγχρονη επικοινωνία μέσω γραπτών μηνυμάτων είναι τόσο συχνή μεταξύ των νέων, ώστε, λόγω του ότι είναι πιο αργή από την προφορική επικοινωνία, έχουν εφεύρει ειδικές συντομεύσεις για να την επιταχύνουν. Αντίθετα, η ημί-σύγχρονη επικοινωνία πραγματοποιείται μέσω εργαλείων κοινωνικής δικτύωσης και μικροϊστολογίων, όπου οι συμμετέχοντες μπορούν να επικοινωνούν στο χρόνο του «σχεδόν τώρα». Τέλος, η ασύγχρονη επικοινωνία πραγματοποιείται μέσω μηνυμάτων ηλεκτρονικού ταχυδρομείου, αναρτήσεων σε fora, και συζητήσεων μέσω σχολίων (Oblinger et al., 2005), προσφέροντας στους συμμετέχοντες τον απαραίτητο χρόνο για αναστοχασμό (Prensky, 2004). Η χρήση εργαλείων επικοινωνίας διαφέρει, ανάλογα με το ποσοστό εσωστρέφειας ή εξωστρέφειας που διακρίνει κάποιον. Ειδικότερα, έχει παρατηρηθεί ότι οι εσωστρεφείς μαθητές προτιμούν την ασύγχρονη επικοινωνία (πχ. μέσω αναρτήσεων σε blogs), ενώ οι πιο εξωστρεφείς τη σύγχρονη (πχ. μέσω εργαλείων για chat) (Ellis, 2003; Ryan & Xenos, 2011). Σε αυτό το σημείο να σημειωθεί ότι τόσο οι εξωστρεφείς, όσο και οι εσωστρεφείς μαθητές προτιμούν την επικοινωνία “πρόσωπο-με-πρόσωπο” (face-to-face). Παρόλα αυτά, οι πιο εσωστρεφείς μαθητές τείνουν να είναι περισσότερο ενεργοί σε κοινωνικά μέσα (Goby, 2006 as cited in Voorn & Kommers, 2013) και αναμένεται να επωφεληθούν περισσότερο από τη χρήση τους, καθώς τους δίνεται έτσι η ευκαιρία να επικοινωνούν με μεγαλύτερη ελευθερία και άνεση (Amichai-Hamburger et al., 2002; Bargh et al. 2002). Επίσης, σύμφωνα με την πρόσφατη έρευνα των Voorn & Kommers (2013), οι πιο εσωστρεφείς μαθητές θεώρησαν ότι η χρήση κοινωνικών μέσων για επικοινωνία στο πλαίσιο του μαθήματος αύξησε την αυτοπεποίθησή τους. Έτσι, η χρήση κοινωνικών μέσων μπορεί να συμβάλλει στη βελτίωση της συνεργασίας των μαθητών, έχοντας ως αποτέλεσμα καλύτερα μαθησιακά αποτελέσματα (Voorn & Kommers, 2013). Μέσα στη διαδικτυακή αυτή πραγματικότητα λαμβάνει χώρα μεγάλο μέρος της κοινωνικοποίησης των νέων, καθώς αντιμετωπίζουν ως φυσική και ιδιαίτερα εύκολη τη δημιουργία σχέσεων παντός τύπου σε αυτό (Oblinger et al., 2005), τις οποίες αντιλαμβάνονται ως εξίσου πραγματικές με αυτές του φυσικού κόσμου (Prensky, 2004). Κατά τη διαδικασία οικοδόμησης αυτών των σχέσεων μαθαίνουν να 101 Η Γενιά του Διαδικτύου συμπεριφέρονται ακολουθώντας κανόνες (όπως, παραδείγματος χάρη, το ότι δεν πρέπει να γράφουν με κεφαλαία γράμματα σε μια συζήτηση), ενώ ενδιαφέρονται για την ανάπτυξη της προσωπικής τους φήμης, η οποία καθορίζεται αποκλειστικά από τη διαδικτυακή τους συμπεριφορά και την ποιότητα του υλικού που διαμοιράζονται και όχι από την εμφάνιση ή την κοινωνική τους θέση. Επιπλέον, καθώς η τεχνολογία εξελίσσεται, αναπτύσσουν διαρκώς νέες συμπεριφορές, προσαρμοζόμενες σε αυτή, προκειμένου να εξυπηρετήσουν καλύτερα τη ζωή τους (Prensky, 2004). Τέλος, φαίνεται ότι εμπιστεύονται τις πληροφορίες που μπορούν να βρουν από άλλα άτομα μέσω του Διαδικτύου (Lorenzo, 2006), ενώ μάλιστα, σε κάποιες περιπτώσεις, θεωρούν τους ομότιμούς τους πιο αξιόπιστους σε σχέση με τους διδάσκοντές τους σε ό,τι έχει να κάνει με το πού αξίζει να εστιάσουν την προσοχή τους (Selwyn, 2009). Διαρκής και ελεύθερη πρόσβαση στην πληροφορία και διαμοίραση υλικού Οι σύγχρονοι νέοι επιθυμούν να έχουν ελεύθερη (Raines et al., 2010) και άμεση (Kennedy et al., 2010) πρόσβαση σε κάθε είδους πληροφορία που σχετίζεται με τα αντικείμενα του ενδιαφέροντός τους (Tapscott, 2008). Μάλιστα, όπως υποστηρίζει ο Prensky (2004), αναζητούν στο Διαδίκτυο πληροφορίες και υλικό, χωρίς να νιώθουν ότι κατακλύζονται από υπερφόρτωση πληροφορίας, καθώς ο μεγάλος όγκος πληροφορίας αποτελεί γι’ αυτούς ένα δεδομένο της πραγματικότητάς τους. Μάλιστα, έχουν συνηθίσει να μαθαίνουν στα πλαίσια δικτύων (Networked learning) (Veen et al., 2006), βασιζόμενοι όχι στον ατομικό εντοπισμό και στην απορρόφηση πληροφοριών από μια μοναδική, «υψηλής αξιοπιστίας» πηγή, αλλά στη γνώση που βρίσκεται κατανεμημένη σε κοινότητες και σε συλλογικές μαθησιακές λειτουργίες, όπως στην από κοινού αναζήτηση, συνάθροιση και στο φιλτράρισμα της πληροφορίας με σκοπό τη συλλογική σύνθεση εμπειριών και την οικοδόμηση γνώσης (Dede, 2005a; Bennett et al., 2010). Επιπλέον, μια δραστηριότητα ιδιαίτερα προσφιλής στους νέους είναι η διαμοίραση πληροφορίας, περιεχομένου και γνώσης (Prensky 2001; Prensky 2004; Dede 2005; Oblinger et al., 2005; Selwyn, 2009; Veen et al., 2006). Έχουν την ανάγκη να συγκεντρώνουν και να μοιράζονται μέσω του Διαδικτύου περιεχόμενο διαφόρων τύπων, όπως μουσική, ταινίες ή άλλο υλικό που βρίσκουν ενδιαφέρον ή διασκεδαστικό. Αυτό το υλικό το αντιμετωπίζουν ολοένα και περισσότερο ως ελεύθερο από ιδιοκτησία και κόστος, και έτσι αυξάνεται διαρκώς η peer-to-peer (P2P) δραστηριότητα διαμοίρασης. Επιπλέον, δεν εκλαμβάνουν τη γνώση ως ιδιοκτησία ή ως προσωπική τους δύναμη, αλλά έχουν την ανάγκη να τη μοιράζονται άμεσα με άλλους. Έτσι, διατηρούν blogs στα οποία ενημερώνουν για ποικίλα θέματα, στέλνουν πληροφορίες μέσω σύντομων γραπτών κειμένων (σε chat, μικροϊστολόγια και κοινωνικά δίκτυα) και χρησιμοποιούν τα κινητά τους για να στέλνουν φωτογραφίες, ήχους, Web 2.0 στην Εκπαίδευση 102 βίντεο και κείμενα σχετικά με διάφορα συμβάντα, τη στιγμή που τα βιώνουν (Prensky, 2004). 3. Εξατομίκευση, ελευθερία επιλογής, αυτονομία και αυτοοργάνωση: Οι νέοι χρειάζονται ευελιξία και ελευθερία επιλογής (Tapscott, 2008; Selwyn, 2009) σε οτιδήποτε κάνουν, γι’ αυτό και χρησιμοποιούν τις ψηφιακές τεχνολογίες, ως μέσο για να υπερβαίνουν τους κάθε λογής παραδοσιακούς περιορισμούς και να μπορούν να οικοδομούν και να διασυνδέουν πολλαπλές επίσημες και άτυπες συνιστώσες της ζωής τους (Selwyn, 2009), ενσωματώνοντας τη μάθηση και την εργασία τους στην καθημερινότητα και στην κοινωνική τους ζωή (Tapscott, 2008). Επιπλέον, η προσαρμογή και εξατομίκευση των διαφόρων τεχνολογικών υπηρεσιών, τόσο ως προς το περιεχόμενό τους, όσο και ως προς τη μορφή και τη λειτουργικότητά τους, αποτελούν συνήθεια των νέων, οι οποίοι μέσα από τη δραστηριότητα αυτή στοχεύουν στο να παρέχουν τις λύσεις που ικανοποιούν με τον καλύτερο τρόπο τις ανάγκες τους (Green et al, 2005; Selwyn, 2009; Raines et al., 2010; Tapscott, 2008). Τέλος, αντί να υποτάσσονται στους γραμμικούς περιορισμούς που χαρακτηρίζουν τα μονοκατευθυντικά μέσα μαζικής ενημέρωσης, οι νέοι, μέσω της εμπειρίας τους στο Διαδίκτυο έχουν συνηθίσει να αυτοοργανώνονται (Veen et al., 2006; Selwyn, 2009) και να παρέχουν οι ίδιοι στους εαυτούς τους τις υπηρεσίες που χρειάζονται (Selwyn, 2009). Επιπλέον, σε ένα πλαίσιο αυτοδιαχείρισης, καταφέρνουν να συντονίζουν μεγάλου εύρους διαδικτυακές δραστηριότητες, κυρίως στα πλαίσια των πολυχρηστικών παιχνιδιών, δημιουργώντας ομάδες προσανατολισμένες σε συγκεκριμένους στόχους, εκ των οποίων άλλες δημιουργούνται αυθόρμητα, ενώ σε άλλες, όποιος επιθυμεί να συμμετάσχει, χρειάζεται να αποδείξει προηγουμένως τις δεξιότητές του (Prensky, 2004). Συνεπώς, οι νέοι δε θέλουν να αποτελούν πλέον παθητικούς δέκτες μιας διδασκαλίας που παραδίδεται απαράλλαχτα σε όλους, με καθορισμένη διάρκεια, περιεχόμενο και παιδαγωγική προσέγγιση, αλλά να μπορούν να αναλαμβάνουν ενεργούς ρόλους, συμμετέχοντας στο σχεδιασμό μαθησιακών εμπειριών, εξατομικευμένων σύμφωνα με τις ατομικές ανάγκες και προτιμήσεις τους (Dede, 2005a; Bennett et al, 2010) και διατηρώντας τον έλεγχο όλων αυτών στα οποία εμπλέκονται (Veen et al., 2006). Πιο συγκεκριμένα, οι νέοι φαίνεται ότι επιθυμούν: ● Να αντιμετωπίζονται από τους διδάσκοντές τους ως ισότιμοι (Prensky, 2008b) και να έχουν τη δυνατότητα να εκφράζουν την άποψή τους για όσα τους ενδιαφέρουν, ασκώντας κριτική, αμφισβητώντας ή επιβραβεύοντας (Selwyn, 2009), ακόμα και στα πλαίσια της αξιολόγησης της συμπεριφοράς ή του υλικού των ομοτίμων τους (Prensky, 2004). ● Να έχουν τη δυνατότητα να προσδιορίζουν αυτόνομα τους σκοπούς τους και να επιλέγουν τα αντικείμενα με τα οποία ασχολούνται, τους ανθρώπους με τους οποίους αλληλεπιδρούν αλλά και τα μέσα που χρησιμοποιούν, ανακατασκευάζοντας τη 103 Η Γενιά του Διαδικτύου φύση, το χώρο, το ρυθμό και το χρόνο στα πλαίσια των οποίων συντελούνται οι μαθησιακές εμπειρίες τους, όπως αυτοί επιθυμούν (Selwyn, 2009). ● Να οικοδομούν εναλλακτικές λύσεις για τις κεντρικές αξίες των παραδοσιακών ιδρυμάτων και δομών των προηγούμενων γενεών (Selwyn, 2009). Να σημειωθεί σε αυτό το σημείο ότι οι σύγχρονοι νέοι προτιμούν να μαθαίνουν μέσω της δράσης τους, παρά να ακολουθούν οδηγίες σχετικά το τι πρέπει να κάνουν, ή απλώς να σκέφτονται και να συζητάνε (Oblinger et al., 2005). Τους είναι απαραίτητο να εμπλέκονται ενεργά (engaged) στη μαθησιακή διαδικασία και να μαθαίνουν μέσω της εμπειρίας τους (Veen et al., 2006; Lorenzo, 2006; Zemke et al., 2000; Oblinger et al., 2005), διαθέτοντας ωστόσο συχνές ευκαιρίες για αναστοχασμό (Lorenzo, 2006). Επιπλέον, η χρήση των τεχνολογικών εργαλείων αλλάζει τον τρόπο με τον οποίοι οι νέοι συγκεντρώνουν, χρησιμοποιούν και δημιουργούν τη γνώση, μετακινούμενοι σε εργασίες υψηλότερου επιπέδου, σύμφωνα με την ταξινόμηση του Bloom (Conole et al., 2006). Συμπεραίνουμε ότι η αποτελεσματικότητα της εξατομίκευσης της εκπαίδευσης εξαρτάται τόσο από την διορατικότητα με την οποία οι μαθητές αξιολογούν τις ανάγκες και τις επιθυμίες τους, όσο και από το βαθμό με τον οποίο τα Εκπαιδευτικά Ιδρύματα παρέχουν ποιοτικές προσαρμοστικές υπηρεσίες και όχι τερατόμορφα μείγματα εκπαιδευτικών αντικειμένων (Dede, 2005a). 4. Διερεύνηση, επίλυση προβλημάτων & δημιουργικότητα: Οι νέοι λέγεται ότι δεν έχουν την υπομονή να ακούν τους διδάσκοντές τους να «αναλύουν τον κόσμο» σύμφωνα με τη δική τους άποψη (Veen et al., 2006), ενώ προτιμούν να ασχολούνται με ερωτήματα παρά με απαντήσεις (Prensky, 2008b). Έτσι, χρειάζονται να μαθαίνουν μέσω των δικών τους, προσωπικών ή συλλογικών, ανακαλύψεων (Prensky, 2001; Oblinger et al., 2005), σε πλαίσια προβληματοκεντρικών και διερευνητικών προσεγγίσεων μάθησης (Veen et al., 2006; Oblinger et al., 2005), παρατηρώντας, διαμορφώνοντας υποθέσεις και προσδιορίζοντας κανόνες (Oblinger et al., 2005). Η διαδικασία αυτή τους επιτρέπει να συγκρατούν καλύτερα την πληροφορία και να τη χρησιμοποιούν με δημιουργικούς και σημαντικούς (meaningful) γι’ αυτούς τρόπους (Oblinger et al., 2005).Η ανάγκη για δημιουργία συνιστά επίσης ένα από τα καθοριστικά χαρακτηριστικά των νέων (McLoughlin et al., 2008) και εκφράζεται με πολλούς διαφορετικούς τρόπους (Dede, 2005a; Bennett et al., 2010). Δεν προσεγγίζουν απλά το Διαδίκτυο, καταναλώνοντας περιεχόμενο και πληροφορίες με παθητικό τρόπο, αλλά το δημιουργούν, μέσω της δημιουργίας και τροποποίησης του περιεχομένου του (Tapscott, 2008; Lorenzo, 2006), υιοθετώντας το ρόλο του «prosumer» (=producer+consumer) που καταναλώνει και δημιουργεί ταυτόχρονα (Palfrey et al., 2008). Έτσι, συχνά ικανοποιούν την επιθυμία τους για επιλογή, ευκολία, προσαρμογή και έλεγχο μέσω της σχεδίασης, παραγωγής και διανομής των δικών τους προϊόντων (Tapscott, 2008; Selwyn, 2009), ενώ, άλλοτε, ακολουθώντας μια προσέγγιση ανοιχτού Web 2.0 στην Εκπαίδευση 104 περιεχομένου, προσθέτουν τις δικές τους πινελιές σε υλικό που υπάρχει ήδη στο Διαδίκτυο και το αναδημοσιεύουν (Lorenzo, 2006). Μεταξύ του υλικού που δημιουργούν συμπεριλαμβάνονται ιστοσελίδες/ιστολόγια, βίντεο, τροποποιήσεις παιχνιδιών (mods) που οδηγούν συχνά στη δημιουργία νέων παιχνιδιών, ταινίες από τα παιχνίδια τους (δραστηριότητα γνωστή ως Machinima), κλπ. Μάλιστα, μεγάλο ποσοστό των νέων μπορούν πλέον να προγραμματίζουν, σε μικρό ή μεγάλο βαθμό (Prensky, 2004). Τέλος, φαίνεται να προτιμούν την έκφραση μέσω μη γραμμικών, συσχετιστικών δικτύων αναπαραστάσεων (Raines et al., 2010), παρά μέσω γραμμικών ιστοριών. Για παράδειγμα, προτιμούν να δημιουργήσουν μια προσομοίωση ή μια ιστοσελίδα για να αποτυπώσουν την κατανόησή τους, παρά ένα άρθρο (Dede, 2005a; Bennett et al., 2010). 5. Αυθεντικά πλαίσια και δίκτυα. Οι νέοι διαθέτουν, μέσω του Διαδικτύου, πρόσβαση σε τεράστια ψηφιακά δίκτυα πληροφορίας και ανθρώπων (Selwyn, 2009), και λαμβάνουν συχνά μέρος σε δραστηριότητες κοινοτήτων (Oblinger et al., 2005), με αποτέλεσμα να μαθαίνουν με τρόπους που είναι όλο και περισσότερο εγκαθιδρυμένοι (situated) εντός αυθεντικών πλαισίων και δικτύων γνώσης (Selwyn, 2009). Κατ’ επέκταση, προτιμούν να εργάζονται πάνω σε αυθεντικά ζητήματα, με ανθρώπους του πραγματικού κόσμου που σχετίζονται με αυτά (Prensky, 2008b). Μάλιστα, συχνά παρακινούνται περισσότερο όταν ασχολούνται με θέματα που έχουν σημασία για τον πραγματικό κόσμο (Zemke et al., 2000; Oblinger et al., 2005), όπως για παράδειγμα περιβαλλοντικά ή κοινωνικά ζητήματα, πιστεύοντας ότι μπορούν να συμβάλλουν σε αυτά (Oblinger et al., 2005). 6. Δομή και στόχοι. Πιθανότατα επηρεασμένοι από τη δομή των ηλεκτρονικών παιχνιδιών, οι σύγχρονοι νέοι είναι σε μεγάλο βαθμό προσανατολισμένοι στο στόχο και στο επίτευγμα (Zemke et al., 2000; Oblinger et al., 2005; Howe et al., 2000; Raines et al., 2010) , χρειάζονται παραμέτρους, κανόνες, προτεραιότητες και διαδικασίες (Oblinger et al., 2005), ενώ επιθυμούν να ξέρουν τι χρειάζεται να κάνουν προκειμένου να πετύχουν ένα στόχο. Γενικά, προτιμούν τη δομή και όχι την ασάφεια (Oblinger et al., 2005). Στη συνέχεια, θα αναφερθούν κάποιες από τις αρνητικές επιπτώσεις που μπορεί να έχουν οι νέες συμπεριφορές και δεξιότητες των σύγχρονων νέων, οι οποίες αναλύθηκαν παραπάνω. 1. Πιθανές αρνητικές συνέπειες του multitasking: Μικρότερη διάρκεια προσοχής (short attention span). Λόγω του ότι έχουν συνηθίσει να επιδίδονται σε διαρκή παράλληλη εκτέλεση πολλαπλών εργασιών (multitasking), οι νέοι τείνουν να έχουν μικρότερη διάρκεια προσοχής, ειδικά όταν έρχονται αντιμέτωποι με τις παραδοσιακές μορφές μάθησης (Small et al., 2008; Veen et al., 2006; Tapscott, 2008) 105 Η Γενιά του Διαδικτύου Γνωστική υπερφόρτωση. Λόγω του ότι κατά την παράλληλη εκτέλεση πολλαπλών εργασιών απαιτείται πολλαπλή γνωστική δραστηριότητα, είναι δυνατόν το φαινόμενο αυτό, όταν ξεπερνάει κάποιο όριο (Dede, 2005a), να οδηγεί σε γνωστική υπερφόρτωση με αρνητικές συνέπειες για την ποιότητα της μάθησης που οικοδομείται (Helsper et al., 2010; Dede, 2005a). Επιφανειακή μάθηση. Επιπλέον, το multitasking, λόγω του ότι μοιράζει την προσοχή μεταξύ των διαφόρων δραστηριοτήτων (continuous partial attention) είναι πιθανό να ευνοεί την επιφανειακή μάθηση, αποτρέποντας την κατανόηση σε βάθος (Small et al., 2008). Ωστόσο, όπως υποστηρίζει ο Dede (2005a), το αν το multitasking οδηγεί σε ένα επιφανειακό και εύκολα αποσπώμενο στυλ απόκτησης πληροφορίας ή σε μια εξελιγμένη μορφή σύνθεσης νέων ιδεών, εξαρτάται από τον τρόπο με τον οποίο χρησιμοποιείται αυτή η μαθησιακή προσέγγιση (Dede, 2005a). Αποδυνάμωση δεξιοτήτων. Η ανάπτυξη ορισμένων τμημάτων του εγκεφάλου των νέων, προκειμένου να μπορεί να ανταποκριθεί στην απαίτηση για αυξημένη ταχύτητα επεξεργασίας της πληροφορίας, είναι δυνατόν να συνεπάγεται την αδράνεια άλλων τμημάτων του εγκεφάλου, που σχετίζονται με την αφαιρετική σκέψη, την κοινωνικότητα (Bennett et al., 2010), και την προσαρμογή σε πιο παραδοσιακές μορφές μάθησης, γεγονός που μπορεί να εξηγεί τα συχνά παράπονα των διδασκόντων για την μείωση της απόδοσης των multitasking μαθητών τους (Small et al., 2008). 2. Πιθανές αρνητικές συνέπειες της αυξημένης αυτονομίας των νέων: Υποβάθμιση της ποιότητας της μάθησης και του ρόλου του σχολείου και των διδασκόντων. Ορισμένοι υποστηρίζουν ότι η ελεύθερη διάθεση μαθησιακών πόρων στο Διαδίκτυο αφήνει περιθώρια σε άπειρους μαθητευόμενους, οποίοι θα χρειάζονταν την καθοδήγηση των διδασκόντων τους, να συμπεριφέρονται απερίσκεπτα και να κάνουν επιλογές περιεχομένου χαμηλής ποιότητας (Selwyn, 2009). Απαραίτητη ανάγκη για την αυτονομία των μαθητευόμενων υποστηρίζεται ότι πρέπει να είναι η ικανότητα ποιοτικής διερεύνησης, η οποία προϋποθέτει την ικανότητα ανεξάρτητης κριτικής σκέψης (Selwyn, 2009). Σχετικά με αυτό, ορισμένοι υποστηρίζουν ότι οι μαθητευόμενοι, παρότι χρησιμοποιούν διαισθητικά το Διαδίκτυο για την αναζήτηση πληροφοριών, δεν είναι ικανοί να τις αξιολογούν και να τις φιλτράρουν με κριτικό τρόπο (Helsper et al., 2010). Απομάκρυνση από τα επίσημα εκπαιδευτικά ιδρύματα, έλλειψη σεβασμού σε αυθεντικά έργα και υποβιβασμός του ρόλου των διδασκόντων. Υποστηρίζεται, επίσης, ότι οι ψηφιακές τεχνολογίες είναι δυνατόν να συμβάλλουν στην αυξημένη αποχώρηση, απογοήτευση και αποξένωση των νέων από τα επίσημα Web 2.0 στην Εκπαίδευση 106 εκπαιδευτικά ιδρύματα και τις δραστηριότητές τους (Selwyn, 2009). Μάλιστα, η ακραία τάση ως προς αυτό αντιμετωπίζει αρνητικά τον επαναπροσδιορισμό των σχέσεων εξουσίας μεταξύ μαθητευόμενων και διδασκόντων, που ευνοείται από την ενσωμάτωση των ψηφιακών τεχνολογιών στην εκπαίδευση (Johnson, 2007, as cited by Selwyn, 2009; Keen, 2007 as cited by Selwyn, 2009) και γενικότερα τη φιλοσοφία του Web 2.0 και όσων αυτή συνεπάγεται. Έτσι, μπορεί πλέον να γίνεται λόγος για κουλτούρα ψηφιακού ναρκισσισμού και έλλειψης σεβασμού στην ποιότητα, καθώς και για κακοφωνία προερχόμενη από ανώνυμα blogs και από περιεχόμενο που έχει διαμοιραστεί από διάφορους χρήστες (Keen, 2007 as cited by Selwyn, 2009). Εθισμός στο Διαδίκτυο. Σύμφωνα με την Wallace (2014), αν και η ‘διαταραχή εθισμού στο Διαδίκτυο’ (Internet addiction disorder) δεν έχει ακόμα αναγνωριστεί επίσημα από την ψυχιατρική κοινότητα ως παθολογική διαταραχή, ένας μεγάλος αριθμός χρηστών του Διαδικτύου παρουσιάζει σημάδια εξάρτησης. Οι συνέπειες αυτής της συμπεριφοράς είναι ιδιαίτερα ανησυχητικές, ιδιαίτερα για τους νέους ανθρώπους, καθώς περιλαμβάνουν: (α) προβλήματα υγείας, κυρίως λόγω της έλλειψης ύπνου, (β) χαμηλότερες επιδόσεις σε εργασία και σπουδές, και (γ) αρνητική επιρροή στην κοινωνική τους ζωή, καθώς υποθάλπουν ναρκισσιστικές συμπεριφορές (πχ. μέσω της υπέρμετρης χρήσης κοινωνικών δικτύων, όπως το Facebook), κοινωνικά άγχη και χαμηλότερη αυτοεκτίμηση (Wallace, 2014). Επιπλέον, όπως επισημαίνει η Wallace (2014), το πρόβλημα αυτό είναι ιδιαίτερα διαδεδομένο, όχι μόνο ανάμεσα στους νέους, αλλά και σε χρήστες μικρότερης ηλικίας, ενώ είναι δύσκολο να διαγνωσθεί, καθώς, πλέον, οι νέοι δε χρησιμοποιούν το Διαδίκτυο για συγκεκριμένα χρονικά διαστήματα κατά τη διάρκεια της μέρας, αλλά εξαρτώνται από αυτό για τη μελέτη τους, τη διασκέδαση, την επικοινωνία με άλλους και την κοινωνικοποίησή τους, ανά πάσα στιγμή. Αρκετές σχετικές έρευνες έχουν πραγματοποιηθεί έως τώρα, εκ των οποίων οι περισσότερες αφορούν στη σχέση του εθισμού στο Διαδίκτυο με άλλες ψυχολογικές διαταραχές και προβληματικές καταστάσεις, όπως ελλειμματική προσοχή και υπερκινητικότητα (Yen, Ko, Yen, Wu & Yang, 2007), κατάθλιψη (Morrison & Gore, 2010), μοναξιά (Yao & Zhong, 2014; Pontes et al. 2014), και κακή φυσική κατάσταση (Kelley & Gruber, 2013). 3. Πιθανές αρνητικές συνέπειες της ανωνυμίας και της αδιαφορίας για την ιδιωτικότητα: Σωματικοί, συναισθηματικοί και σεξουαλικοί κίνδυνοι. Οι νέοι φαίνεται να μη φροντίζουν ιδιαίτερα για την ιδιωτικότητά τους (Tapscott, 2008). Χρησιμοποιούν το Διαδίκτυο “αφήνοντας παντού τα ίχνη τους” (Palfrey et al., 2008), εκθέτοντας ιδιαίτερα προσωπικές 107 Η Γενιά του Διαδικτύου τους πληροφορίες ή πληροφορίες για άλλους σε κοινωνικά δίκτυα (Oblinger et al., 2005; Prensky, 2004; Barnes, 2006; Palfrey et al., 2008) και αμελώντας να ορίσουν τις ρυθμίσεις ασφάλειας, χωρίς να δείχνουν να λαμβάνουν υπόψη τις συνέπειες αυτών των πράξεών τους (Tapscott, 2008). Το γεγονός αυτό είναι δυνατόν να τους καθιστά ευάλωτους απέναντι σε ένα πλήθος επικίνδυνων συμπεριφορών που λαμβάνουν χώρα μέσω του Διαδικτύου (Selwyn, 2009,; Palfrey, 2010). Παρενοχλήσεις και κυβερνο-εκφοβισμός (Cyberbulling) (Bennett et al., 2010). Ορισμένοι αναφέρουν ότι το φαινόμενο της παρενόχλησης ή του εκφοβισμού μαθητευόμενων από άλλους, το οποίο μπορεί να κυμαίνεται από σχόλια που αποσκοπούν στο να ταπεινώσουν το άτομο-στόχο, μέχρι και τη σωματική βία στην έσχατη μορφή του, αυξάνεται λόγω του Διαδικτύου και ευνοείται κυρίως από την ανωνυμία που αυτό υποστήριζε. Ο κυβερνοεκφοβισμός, ειδικότερα, είναι πλέον ιδιαίτερα συχνός και μπορεί να οδηγήσει το άτομο-στόχο σε άγχος, κατάθλιψη, σοβαρή απομόνωση, ακόμα και αυτοκτονία (Hinduja & Patchin, 2010). Ωστόσο, παρότι το πρόβλημα αναγνωρίζεται από όλους, η αντίθετη άποψη υποστηρίζει ότι δεν ευθύνεται το Διαδίκτυο γι’ αυτό, καθώς υπήρχε και παλαιότερα, χωρίς όμως να γίνεται γνωστό, και ότι τουλάχιστον τώρα που γνωστοποιείται, μπορεί και να αντιμετωπιστεί (Tapscott, 2008). 4. Πιθανές αρνητικές συνέπειες της ελεύθερης διαμοίρασης περιεχομένου: «Κλοπή» υλικού. Οι νέοι δεν αντιμετωπίζουν τη λήψη περιεχομένου (μουσικής, λογισμικού, παιχνιδιών, ταινιών) μέσω του Διαδικτύου ως κλοπή και θεωρούν ότι το παλαιό μοντέλο που αναγνωρίζει την ιδιοκτησία και την πώληση του υλικού, κυρίως της μουσικής, δεν έχει πλέον νόημα ύπαρξης στα πλαίσια της ελεύθερης διάθεσής του μέσω του Διαδικτύου (Tapscott, 2008). Λογοκλοπή/αντιγραφή (Plagiarism). Ένα πρόβλημα που αναγνωρίζεται από πολλούς είναι αυτό της αντιγραφής ή οικειοποίησης του πνευματικού έργου άλλων (Tapscott, 2008). Μάλιστα, λόγω αυτού, η ακραία τάση χαρακτηρίζει τους νέους ως «γενιά πνευματικών κλεπτομανών» (Keen, 2007 as cited by Selwyn, 2009). Μία λύση στο φαινόμενο αυτό θα μπορούσε να είναι χρήση προγραμμάτων για τον εντοπισμό της λογοκλοπής στην εκπαίδευση, αν και, όπως υποστηρίζει ο Tapscott (2008), αντί να επαναπαύονται οι διδάσκοντες αποκλειστικά στη χρήση της τεχνολογίας για την επίλυση του ζητήματος αυτού, θα έπρεπε να εστιάσουν στο να ενθαρρύνουν τους μαθητευόμενους να σέβονται το έργο άλλων και να συμπεριφέρονται δίκαια απέναντι σε αυτό (Tapscott, 2008). Ένα παρεμφερές, ιδιαίτερα διαδεδομένο φαινόμενο είναι αυτό του “remixing”, το οποίο είναι ουσιαστικά η δημιουργία νέου περιεχομένου, όπως παραδείγματος χάρη Web 2.0 στην Εκπαίδευση 108 τραγουδιών, χρησιμοποιώντας περιεχόμενο άλλων (Hill et al. 2010). Αν και πολλές φορές τα προϊόντα του remixing θεωρούνται αποτελέσματα λογοκλοπής (Hill et al. 2010), σύμφωνα με τον Benkler (2006), το remixing αποτελεί βασικό χαρακτηριστικό της δημιουργίας στον συμμετοχικό ιστό. 5. Πιθανές αρνητικές συνέπειες των ηλεκτρονικών παιχνιδιών: Υποκίνηση βίαιων συμπεριφορών. Κάποιοι υποστηρίζουν ότι τα ηλεκτρονικά παιχνίδια, και ειδικότερα αυτά που χαρακτηρίζονται θεματικά από στοιχεία βίας, έχουν βραχυχρόνιες ή μακροχρόνιες αρνητικές επιδράσεις στη συμπεριφορά των παικτών, όπως, παραδείγματος χάρη, αυξημένη επιθετικότητα (Fraser et al., 2012; Willoughby et al. 2012; Sasikala & Rani, 2013), βίαιη συμπεριφορά (Strasburger, 2007). Ωστόσο, όπως αναφέρει ο Tapscott (2008), ο ισχυρισμός αυτός δεν έχει αποδειχτεί, ενώ είναι ιδιαίτερα δύσκολο να διερευνηθεί αν η βίαιη συμπεριφορά ενός παιδιού σχετίζεται με την επαφή του με τέτοια παιχνίδια, ή με άλλους, συχνά άγνωστους παράγοντες, όπως παραδείγματος χάρη με τη βίαιη συμπεριφορά των γονέων του. Άλλοι ερευνητές υποστηρίζουν ότι ίσως ευθύνονται ανταγωνιστικά στοιχεία του σεναρίου του παιχνιδιού, τα οποία αυξάνουν τον ανταγωνισμό και την επιθετικότητα μεταξύ των παικτών (Adachi & Willoughby, 2011). Σύμφωνα με άλλες έρευνες, τα βίαια ηλεκτρονικά παιχνίδια έχουν αμελητέα επίδραση στην επιθετικότητα των παιδιών (Puri & Pugliese, 2012), ή μπορούν ακόμα και να μειώσουν την επιθετικότητά τους (Colwell & Kato, 2003, Shibuya et al. 2008). Τέλος, πρόσφατη έρευνα των έδειξε ότι η όποια σχέση μεταξύ ηλεκτρονικών παιχνιδιών και επιθετικότητας στα παιδιά είναι ελάχιστη, ακόμα και σε παιδιά με αυξημένα ψυχολογικά προβλήματα (Ferguson & Olson, 2013). Πάντως, όπως σημειώνει ο Tapscott, τα τελευταία χρόνια τα κρούσματα βίας περιορίζονται (Tapscott, 2008). 6. Πιθανές αρνητικές συνέπειες συμπεριφορά των εφήβων των κοινωνικών δικτύων στη Κοινωνικά δίκτυα και επίδραση στην ψυχολογική κατάσταση των εφήβων. Έως τώρα, έχουν πραγματοποιηθεί αρκετές έρευνες οι οποίες μελετούν τη χρήση κοινωνικών δικτύων και τη σύνδεσή της με χαρακτηριστικά της προσωπικότητας του χρήστη (πχ. εξωστρέφεια-εσωστρέφεια, αυτοπεποίθηση, κοινωνικές δεξιότητες κλπ.) (Ehrenberg et al. 2008; Kramer & Winter, 2008; Correa et al., 2009; Michikyan et al. 2014). Από αυτές τις έρευνες εξάγεται το συμπέρασμα ότι υπάρχει ισχυρή θετική συσχέτιση μεταξύ της χρήσης κοινωνικών δικτύων και εξωστρέφειας (Correa et al., 2009), αλλά και ναρκισσιστικής προσωπικότητας (Buffardi & Campbell, 2008; Ong et al., 2011; Bergman et al. 2011). Άλλες έρευνες εστιάζουν 109 Η Γενιά του Διαδικτύου στην επίδραση των κοινωνικών δικτύων στη ψυχολογική κατάσταση και ιδίως στην κατάθλιψη ή την αυτοεκτίμηση των νέων και των εφήβων. Παραδείγματος χάρη, σύμφωνα με την έρευνα των Valkenburg et al. (2006), η αυτοεκτίμηση των νέων που είχαν θετικό feedback από άλλους χρήστες στα προφίλ τους αυξήθηκε, ενώ, αντίστοιχα, αρνητικό feedback συνέβαλλε στο να μειωθεί η αυτοεκτίμηση του χρήστη. Επιπροσθέτως, άλλοι ερευνητές κάνουν λόγο για ένα νέο φαινόμενο, τη λεγόμενη ‘κατάθλιψη του Facebook’ (Facebook depression), η οποία εμφανίζεται σε παιδιά και εφήβους που περνούν αρκετό χρόνο σε κοινωνικά δίκτυα και έπειτα εμφανίζουν κλασικά συμπτώματα κατάθλιψης (Stelfhout et al., 2009; Melville, 2010; Irvine, 2010). Παρόλα αυτά, σε άλλες έρευνες γίνεται αναφορά για θετική επίδραση της χρήσης κοινωνικών δικτύων στην επικοινωνία νέων με χαμηλή αυτοεκτίμηση (Steinfield et al., 2008). Επιπλέον, όπως υποδεικνύεται σε πρόσφατη βιβλιογραφική επισκόπηση, η σύνδεση μεταξύ της χρήσης κοινωνικών δικτύων και διαφόρων ψυχολογικών διαταραχών, όπως κοινωνική απομόνωση, κατάθλιψη και χαμηλή αυτοεκτίμηση, χρήζει περαιτέρω διερεύνησης (Best et al., 2014). 2.1.3.4 Η πραγματικότητα για τις δεξιότητες, τις πρακτικές και τις προσδοκίες των σύγχρονων νέων, όπως ανιχνεύεται από αποτελέσματα ερευνών Οι έρευνες, των οποίων τα αποτελέσματα θα προσπαθήσουμε να συμπυκνώσουμε παρακάτω, εστιάζουν στη διερεύνηση του ψηφιακού χάσματος (Margaryan et al., 2011) αλλά και της στάσης των νέων απέναντι σε θέματα που αφορούν στην ενσωμάτωση των νέων τεχνολογιών στην εκπαίδευση (HEFCE, 2010). Ειδικότερα, εξετάζουν την ισχύ των παραδοχών της θεωρίας των ψηφιακών αυτοχθόνων σχετικά με τη χρήση των ψηφιακών τεχνολογιών, με όρους ευρύτητας φάσματος εργαλείων και συχνότητας, τόσο στο πλαίσιο της μάθησης, όσο και σε σχέση με κοινωνικές δραστηριότητες, εστιάζοντας σε πρότυπα πρόσβασης σε υλικό και στο Διαδίκτυο, στο επίπεδο εμπειρίας και τεχνογνωσίας των νέων (Corrin et al., 2010) και στις προτιμήσεις τους μεταξύ ενός φάσματος εργαλείων που προορίζονται για χρήση στην εκπαίδευση, το οποίο εκτείνεται από τα παραδοσιακά Virtual Learning Environments (VLEs) ως τα σύγχρονα εργαλεία του Web 2.0 (Margaryan et al., 2011). Υπάρχει η ομοιογενής γενιά των “Digital Natives” που διακρίνεται από τους “Digital Immigrants”; Όσον αφορά στη διάκριση των νέων σε σχέση με τους μεγαλύτερους σε ηλικία, οι εντυπώσεις των ίδιων των νέων δείχνουν ότι δύο στους τρεις πιστεύουν σε μικρό ή μεγάλο βαθμό ότι ανήκουν στη γενιά που «ξέρει πολλά Web 2.0 στην Εκπαίδευση 110 για τη χρήση του Διαδικτύου», ιδίως σε σύγκριση με τους γονείς τους (Livingstone et al., 2011), ενώ επιπλέον, οι διαφορές στη χρήση της τεχνολογίας μεταξύ των μαθητευόμενων και των διδασκόντων τους είναι εμφανείς (HEFCE, 2010), καθώς, γενικά, οι μαθητευόμενοι διαθέτουν εμπειρία στη χρήση κάποιων εργαλείων της τεχνολογίας, τα οποία μερικές φορές υπερβαίνουν τις ικανότητες των διδασκόντων τους (Margaryan et al., 2011). Οι έρευνες δείχνουν πως, πράγματι, μπορεί να αναγνωριστεί ένα μικρό ποσοστό τεχνολογικά ικανών (Brown et al., 2010; Margaryan et al., 2011), συνδεδεμένων, δικτυωμένων μαθητευόμενων (Margaryan et al., 2011), οι οποίοι χρησιμοποιούν ένα μεγάλο εύρος τεχνολογιών (Brown et al., 2010), υιοθετώντας έτσι την ιδέα των «Digital Natives» (Kennedy et al., 2010; Bennett et al., 2010) αφού μοιράζονται τα βασικά τους χαρακτηριστικά (Brown et al., 2010). Ωστόσο, οι μαθητευόμενοι αυτοί συνιστούν μάλλον την εξαίρεση, παρά τον κανόνα (Kennedy et al., 2010). Επιπλέον, τα στοιχεία αυτά, δε χαρακτηρίζουν σε καμία περίπτωση τους νέους απλώς και μόνο εξαιτίας της έκθεσής τους στις ψηφιακές τεχνολογίες (Bennett et al., 2010) και δεν τους διακρίνουν σε όλες τις περιπτώσεις από τους μεγαλύτερους τους σε ηλικία (Brown et al., 2010). 2.1.4 Τυπολογίες χρηστών, ως βάση για την προσαρμογή της εκπαίδευσης στις πραγματικές ανάγκες των νέων Στην ενότητα αυτή θα παρουσιαστεί ένα μικρό σύνολο επτά τυπολογιών που ορίζονται με άξονα τη φύση της σχέσης των διαφόρων χρηστών με τις ψηφιακές τεχνολογίες. Οι πρώτες δύο τυπολογίες που παρουσιάζονται, αναφέρονται σε ενήλικες, ενώ ακολουθούν άλλες που είναι προσανατολισμένες σε μαθητευόμενους, διάφορου εύρους ηλικιών. Ο λόγος για τον οποίο επιλέξαμε να παρουσιάσουμε και τις τυπολογίες των ενήλικων χρηστών είναι το γεγονός ότι - όπως έχει εξαχθεί από τις προηγούμενες ενότητες - οι νέοι μαθητευόμενοι δεν συνιστούν ένα κλειστό ομοιογενές σύνολο, ξεχωριστό από την υπόλοιπη κοινωνία, και, επομένως, θα ήταν ίσως λάθος να τους εξετάζουμε απολύτως ανεξάρτητα από αυτή. Έτσι, παρότι είναι δυνατόν να παρουσιάζουν ιδιαίτερα χαρακτηριστικά σε σχέση με τη χρήση της τεχνολογίας, αυτό δεν σημαίνει ότι οι πρακτικές τους είναι εξολοκλήρου άλλες. 1η Τυπολογία: Forrester research, παγκόσμια έρευνα, 2007-2010, ενήλικες Η δημιουργία της τυπολογίας αυτής τοποθετείται στο 2007, αλλά συνεχίζει να ανανεώνεται στο πέρασμα του χρόνου. Η κατηγοριοποίηση των κοινωνικών συμπεριφορών στις ψηφιακές τεχνολογίες παρουσιάζεται με τη χρήση της 111 Η Γενιά του Διαδικτύου μεταφοράς μιας σκάλας, που αρχικά περιλάμβανε έξι επίπεδα συμμετοχής (Li, 2007), ενώ πρόσφατα επεκτάθηκε, προκειμένου να συμπεριλάβει τη νέα, ταχέως διευρυνόμενη επικοινωνιακή συμπεριφορά των σύντομων και γρήγορων συνομιλιών που λαμβάνουν χώρα στα πλαίσια των κοινωνικών δικτύων και των μικροϊστολογίων, η οποία περιγράφεται από τη νέα κατηγορία «Συνομιλητές» (Conversationalists) (Elliott, 2010). Τα «σκαλοπάτια» στο υψηλότερο σημείο της σκάλας αντιστοιχούν σε υψηλότερους βαθμούς συμμετοχής, ενώ βέβαια, η συμμετοχή σε ένα επίπεδο, δεν αποκλείει την ταυτόχρονη συμμετοχή και σε άλλα επίπεδα. Τέλος, η τυπολογία αυτή συσχετίζεται με τον όρο «Κοινωνική Τεχνογραφία» (Social Technographics), ο οποίος χρησιμοποιείται για να περιγράψει τη δραστηριότητα της ανάλυσης ενός ανθρώπινου πληθυσμού με βάση τη συμμετοχή του στα διάφορα επίπεδα της σκάλας (Li, 2007). Εικόνα 14: Η Κοινωνική Τεχνογραφική Σκάλα. Web 2.0 στην Εκπαίδευση 112 2η Τυπολογία: Pew Internet and American Life Project, ΗΠΑ, 2007, ενήλικες Τα ευρήματα έρευνας που πραγματοποιήθηκε στο πλαίσιο του Pew Internet and American Life Project (Horrigan, 2007), υποστήριξαν τη διάκριση των ενηλίκων στις ΗΠΑ σε δέκα ομάδες, ανάλογα με το επίπεδο χρήσης της τεχνολογίας. Οι δέκα αυτοί τύποι χρηστών και η ταξινόμησή από τον Horrigan (2007) σε 3 γενικότερους τύπους, παρουσιάζονται στην Εικόνα 15. Εικόνα 15: Κατηγορίες χρηστών ανά επίπεδο χρήσης της τεχνολογίας. 3η Τυπολογία: Currant et al., Bradford-Ηνωμένο Βασίλειο, 2008, φοιτητές Οι Currant et al. (2008) προτείνουν μία τυπολογία «ψηφιακών μαθητευόμενων» (digital learners), η οποία επιχειρεί να καλύψει τα διάφορα υπόβαθρα που αυτοί φέρουν, και τις διαφορετικές παραδοχές και προσδοκίες τους σχετικά με την εκπαίδευση, με σκοπό να αποτελέσει ένα λειτουργικό εργαλείο που θα υποστηρίζει την προσαρμογή της εκπαίδευσης στις ανάγκες 113 Η Γενιά του Διαδικτύου των διαφόρων μαθητευόμενων, ενισχύοντας έτσι τη μάθησή τους. Η τυπολογία αυτή χτίζεται πάνω σε δύο συνεχείς άξονες. Ο πρώτος άξονας αναφέρεται στην εμπειρία των μαθητευόμενων σε σχέση με την τεχνολογία, και δημιουργεί δύο πολικότητες: τους μαθητευόμενους που χαρακτηρίζονται από αυτοπεποίθηση και εμπειρία στην τεχνολογία, στο βαθμό που πλέον δεν την αντιμετωπίζουν ως τεχνολογία, αλλά απλώς ως το μέσο με το οποίο υλοποιούν συγκεκριμένους στόχους, και αυτούς που δεν έχουν εμπειρία ή αυτοπεποίθηση και που αγωνίζονται να προσαρμοστούν ακόμη και στη στοιχειώδη χρήση της τεχνολογίας. Ο δεύτερος άξονας, περιγράφει το βαθμό συμμετοχής των μαθητευόμενων στα πλαίσια ενός εκπαιδευτικού περιβάλλοντος. Οι μαθητευόμενοι που τοποθετούνται στο ένα άκρο του άξονα (κάτω) αναμένεται να καταναλώνουν απλώς τους πόρους που διατίθενται στα πλαίσια της εκπαίδευσής τους και να χρησιμοποιούν την τεχνολογία χωρίς να μπορούν να αναγνωρίσουν τα οφέλη της στη μαθησιακή τους εμπειρία. Στο άλλο άκρο, οι μαθητευόμενοι είναι πιθανό να εμπλέκονται σε συνεργασίες με άλλους και να συνεισφέρουν στη μάθηση, χρησιμοποιώντας πρόθυμα την τεχνολογία. Εικόνα 16: Η τυπολογία των Currant, et al. Web 2.0 στην Εκπαίδευση 114 Ως αποτέλεσμα του συνδυασμού των δύο αξόνων, οι Currant et al.(2008) διακρίνουν τέσσερεις τύπους «ψηφιακών μαθητευόμενων»: 1. Ψηφιακά Απρόθυμοι (Digitally Reluctant). Οι μαθητευόμενοι που τοποθετούνται στο κάτω άκρο της τυπολογίας δεν έχουν αυτοπεποίθηση και εμπειρία στην τεχνολογία, ενώ είναι δυνατόν να τους τρομάζει και να τους απωθεί, με αποτέλεσμα να μη μπορούν να αναγνωρίσουν τα εκπαιδευτικά της οφέλη. Συνεπώς, είναι μάλλον απίθανο το να την χρησιμοποιήσουν σε ένα εκπαιδευτικό πλαίσιο. Όπως σχολιάζουν οι Currant et al. (2008) , οι μαθητευόμενοι αυτοί μπορούν να θεωρηθούν ως εξαρτημένοι, λόγω του ότι δεν αναλαμβάνουν πρωτοβουλίες για τη μάθησή τους. Ως εκ τούτου, οι Currant et al. (2008) προτείνουν ότι για το συγκεκριμένο τύπο μαθητευόμενων, οι διδάσκοντες θα πρέπει να φροντίσουν να προσφέρουν ατομική υποστήριξη, με σκοπό την ανάπτυξη των δεξιοτήτων τους στην τεχνολογία, χωρίς ωστόσο να τους επιβαρύνουν με σύνθετα τεχνολογικά θέματα ή ορολογίες. Μάλιστα, λόγω της έλλειψης αυτονομίας και αυτοπεποίθησης των μαθητευόμενων αυτών, ακόμη κι αν η υποστήριξη αυτή προσφέρεται από τους ομότιμούς τους, οι ευκαιρίες και η παρότρυνση θα πρέπει να προσφέρονται από τους διδάσκοντες. 2. Ψηφιακά Άπειροι (Digitally Inexperienced). Σε αντίθεση με την προηγούμενη κατηγορία, οι «ψηφιακά άπειροι» είναι πρόθυμοι να δοκιμάσουν τη χρήση της τεχνολογίας στα πλαίσια της εκπαίδευσης, καθώς είναι γενικότερα ενθουσιώδεις σχετικά με τη μάθησή τους και πρόθυμοι να εμπλακούν σε διαφορετικές μαθησιακές προσεγγίσεις. Ωστόσο, χαρακτηρίζονται από έλλειψη τεχνογνωσίας, γεγονός που συνιστά εμπόδιο για τη συμμετοχή τους, το οποίο είναι απαραίτητο να ξεπεραστεί, μέσω εντατικής υποστήριξης, μέχρις ότου αισθανθούν επαρκή αυτοπεποίθηση στη χρήση της τεχνολογίας. Όπως σχολιάζουν οι Currant et al.(2008), ιδιαίτερη προσοχή θα πρέπει να δοθεί στο να μεταφερθεί ο ενθουσιασμός τους για τη μάθηση στην εκπαιδευτική χρήση της τεχνολογίας. 3. Ψηφιακά Κοσμικοί (Digital Socialites). Όπως υποστηρίζουν οι Currant et al.(2008), οι μαθητευόμενοι αυτοί συνιστούν την πλειοψηφία των φοιτητών της τριτοβάθμιας εκπαίδευσης, οι οποίοι, παρότι έχουν ιδιαίτερα ανεπτυγμένες ψηφιακές δεξιότητες, καθώς έχουν μεγαλώσει με την τεχνολογία, ωστόσο τείνουν να χρησιμοποιούν την τεχνολογία κυρίως για σκοπούς ψυχαγωγίας, χωρίς να μπορούν να συνδέσουν τη χρήση της με την επίσημη εκπαίδευση. Η ομάδα αυτή, αποτελεί πρόκληση για τους διδάσκοντες, καθώς αυτοί καλούνται να ανιχνεύσουν τις ανάγκες των μαθητευόμενων και να μεταφέρουν σε ένα εκπαιδευτικό πλαίσιο τον ενθουσιασμό τους σε σχέση με τη χρήση της τεχνολογίας, εξασφαλίζοντας ότι οι μαθησιακές δραστηριότητες στις οποίες εμπλέκονται είναι συναφείς με τα ενδιαφέροντά τους και σχεδιάζονται με τέτοιο τρόπο ώστε να προκαλούν τη συμμετοχή τους. Οι δεξιότητες που χρειάζεται να αναπτύξουν αυτοί οι μαθητευόμενοι αφορούν στην ανεξάρτητη και αυτόνομη μάθηση. 115 Η Γενιά του Διαδικτύου 4. Ψηφιακά Έμπειροι (Digitally Experienced). Γι αυτή την ομάδα μαθητευόμενων, η τεχνολογία συνιστά σημαντικό τμήμα της καθημερινότητάς τους, καθώς έχουν ιδιαίτερα ανεπτυγμένες τεχνολογικές δεξιότητες και είναι σε θέση να ελέγχουν τη χρήση της και να την προσαρμόζουν τόσο σε κοινωνικές, όσο και σε μαθησιακές καταστάσεις. Συνεπώς, είναι ιδιαίτερα θετικοί στην ενσωμάτωση της τεχνολογίας στα πλαίσια της εκπαίδευσης. Ωστόσο, όπως σχολιάζουν οι Currant et al.(2008), θα πρέπει να δοθεί ιδιαίτερη προσοχή στις ανάγκες των μαθητευόμενων αυτών για ευελιξία, εξατομίκευση και συνεχή υποστήριξη. Έτσι, τα άκαμπτα και αυστηρά ελεγχόμενα ηλεκτρονικά συστήματα, που συνήθως χρησιμοποιούνται στην επίσημη εκπαίδευση, είναι δυνατόν να λειτουργήσουν αρνητικά ως προς την κινητροδότηση αυτής της ομάδας, ενώ, επιπλέον, οι διδάσκοντες θα πρέπει να είναι διατεθειμένοι να υποστηρίξουν εκπαίδευση από απόσταση και πρόθυμοι να συνεισφέρουν τακτικά. 4η Τυπολογία: Green και Hannon, Ηνωμένο Βασίλειο, 2007, μαθητευόμενοι ηλικίας 4 ως 18 Οι Green και Hannon (2007) παρότι αναγνωρίζουν ότι η χρήση της τεχνολογίας έχει γενικευθεί στους νέους, οι οποίοι χρησιμοποιούν τα νέα μέσα ως εργαλεία για να διευκολύνουν την καθημερινότητά τους, ενώ οι περισσότεροι από αυτούς εμπλέκονται στη δημιουργική παραγωγή και συνεισφορά περιεχομένου, από την επεξεργασία και διαμοίραση εικόνων, μέχρι την ανάπτυξη και διατήρηση ιστοσελίδων, ωστόσο, εντοπίζουν ένα χάσμα ανάμεσα στην πλειοψηφία των νέων και σε μια ολιγάριθμη ομάδα «ψηφιακών πρωτοπόρων» (digital pioneers). Επιπλέον, παρατηρώντας ότι οι διάφοροι μαθητευόμενοι χρησιμοποιούν την τεχνολογία με διαφορετικούς τρόπους, οι Green και Hannon (2007) προχωρούν στη διαμόρφωση μιας τυπολογίας χρηστών, στην οποία διακρίνουν τέσσερεις τύπους, ανάλογα με την ιεραρχία που ορίζουν σε σχέση με τις δραστηριότητές τους στις ψηφιακές τεχνολογίες, αν και πολλοί χρήστες μπορεί να κινούνται μεταξύ των τύπων αυτών ή/και να τους συνδυάζουν: 1. Ψηφιακοί πρωτοπόροι (Digital pioneers). Οι μαθητευόμενοι αυτοί έχουν ισχυρές ψηφιακές ταυτότητες και έχουν μεταβεί από την κατανάλωση στη δημιουργία. Στοιχεία που τους χαρακτηρίζουν είναι η αυτενέργεια (selfmotivation), η οικειοποίηση [της μάθησης], η σκόπιμη δημιουργικότητα και η μάθηση μεταξύ ομοτίμων (peer-to-peer learning). 2. Δημιουργικοί παραγωγοί (Creative producers). Ασχολούνται με ένα σύνολο δραστηριοτήτων δημιουργίας και διαμοίρασης περιεχομένου, όπως η ανάπτυξη ιστοσελίδων και η διαμοίραση ταινιών, φωτογραφιών και μουσικής. 3. Καθημερινοί συνομιλητές (Everyday communicators). Βρίσκονται σε μια διαρκή, πραγματικού χρόνου επικοινωνία με τους φίλους τους, Web 2.0 στην Εκπαίδευση 116 ανταλλάσσοντας με αυτούς άμεσα μηνύματα μέσω κάποιου chat/IM ή μέσω του κινητού τους. 4. Συλλέκτες πληροφοριών (Information gatherers) . Αναζητούν συνεχώς πληροφορίες στο Google και στο Wikipedia, ενώ η «αντιγραφή και επικόλληση» συνιστά γι αυτούς τρόπο ζωής. 5η Τυπολογία: Kennedy et al., Αυστραλία, 2010, μαθητευόμενοι ηλικίας 17 ως 26 Οι Kennedy et al., (2010) προτείνουν τέσσερεις διακριτούς τύπους χρηστών της τεχνολογίας: 1. Προχωρημένοι χρήστες (Power users): 14% του δείγματος. Οι μαθητευόμενοι αυτοί χρησιμοποιούν ένα ευρύ φάσμα τεχνολογιών και μάλιστα με μεγαλύτερη συχνότητα σε σχέση με τους άλλους χρήστες 2. Τακτικοί χρήστες (Ordinary users): 27% του δείγματος. Είναι τακτικοί χρήστες βασικών εφαρμογών του Διαδικτύου και των φορητών συσκευών. Παρότι δεν αντιπαθούν τη χρήση των νέων τεχνολογιών και των ηλεκτρονικών παιχνιδιών, κατά μέσο όρο, εμπλέκονται σε αυτά όχι περισσότερο από μια φορά το μήνα και τείνουν να μην συμμετέχουν σε Web 2.0 δραστηριότητες δημοσίευσης στο Διαδίκτυο και διαμοίρασης αρχείων. 3. Μη τακτικοί χρήστες (Irregular users): 14% του δείγματος. Η συμπεριφορά τους είναι παρόμοια με αυτή των τακτικών χρηστών, αλλά η ενασχόλησή τους με τις περισσότερες δραστηριότητες που βασίζονται στην τεχνολογία είναι λιγότερο συχνή. Επιπλέον, παρουσιάζουν μέτριο επίπεδο συχνότητας στη βασική χρήση του Διαδικτύου και των κινητών τεχνολογιών, και σχετικά χαμηλό σε ό,τι αφορά όλες τις άλλες τεχνολογίες, με εξαίρεση τη Web 2.0 δημοσίευση. 4. Βασικοί χρήστες (Basic users): 45% του δείγματος. Αυτοί οι μαθητευόμενοι χαρακτηρίζονται από εξαιρετικά χαμηλό βαθμό χρήσης των νέων τεχνολογιών, ενώ επιδίδονται σε δραστηριότητες βασικής χρήσης του Διαδικτύου λιγότερο συχνά από μία φορά την εβδομάδα. Ωστόσο, η ενασχόλησή τους όσον αφορά τη βασική χρήση των κινητών τεχνολογιών είναι τακτική. 117 Η Γενιά του Διαδικτύου Εικόνα 17: Συχνότητα χρήσης ανά χρήστες (5η τυπολογία). 6η Τυπολογία: Van den Beemt, Κάτω Χώρες, 2010, μαθητευόμενοι ηλικίας 9 ως 23 Οι Beemt et al., (2010) επίσης αναγνωρίζουν 4 τύπους χρηστών: 1. Παραδοσιακοί (Traditionalists) : χαρακτηρίζονται από σχετικά χαμηλή χρήση της τεχνολογίας, ενώ η κύρια ενασχόλησή τους σχετίζεται με τις παραδοσιακές δραστηριότητες στο Διαδίκτυο που αφορούν στην κατανάλωση και στην ανταλλαγή πληροφορίας, όπως η αποστολή email, η πλοήγηση στο Διαδίκτυο και η αναζήτηση πληροφοριών. 2. Παραγωγοί (Producers): συνιστούν μια μικρή ομάδα με υψηλά επίπεδα χρήσης της τεχνολογίας και σχετικά εντατική χρήση όλων των δυνατών τύπων διαδραστικών μέσων, ιδίως σύνθετων εργαλείων παραγωγής περιεχομένου, αλλά και των πιο παραδοσιακών διαδραστικών μέσων. 3. Παίκτες (Gamers) : πρόκειται για μέτριους χρήστες της τεχνολογίας, με εστίαση στην ενασχόληση με τα ηλεκτρονικά παιχνίδια. 4. Δικτυωμένοι (Networkers) : είναι μέτριοι χρήστες της τεχνολογίας, με εστίαση στη χρήση κάθε είδους κοινωνικών εφαρμογών, ενώ επιπλέον, παρουσιάζουν σχετικά υψηλά επίπεδα χρήσης των πιο παραδοσιακών διαδραστικών μέσων. Web 2.0 στην Εκπαίδευση 118 7η Τυπολογία: Eynon et al., Ηνωμένο Βασίλειο, 2011, νέοι ηλικίας 8, 12, 14 και 17–19 Οι Eynon et al. (2011) διερευνώντας αποκλειστικά τη χρήση του Διαδικτύου και εστιάζοντας συγκεκριμένα σε δραστηριότητες επικοινωνίας, αναζήτησης πληροφοριών, ψυχαγωγίας, συμμετοχής και δημιουργίας, διακρίνουν στην τυπολογία τους τέσσερεις τύπους χρηστών: 1. Περιφερειακοί (The peripherals): μεγάλη ομάδα χρηστών (31%). Πρόκειται για τους λιγότερο συχνούς χρήστες του Διαδικτύου, καθώς η ενασχόλησή τους με καθεμιά από τις πέντε δραστηριότητες σε αυτό είναι σαφώς πιο περιορισμένη σε σχέση με τις άλλες ομάδες. Οι πιο δημοφιλείς τους ασχολίες είναι όσες σχετίζονται με δημιουργία, όπως πχ η συγγραφή μιας ιστορίας, ή η δημιουργία μιας παρουσίασης, αλλά ακόμα και αυτή η δραστηριότητα είναι σε αυτούς λιγότερο συχνή από ό, τι στις άλλες τρεις ομάδες. Στην ομάδα αυτή συνήθως ανήκουν χρήστες μικρότερης ηλικίας, οι οποίοι θεωρούν τους εαυτούς τους λιγότερο ικανούς στη χρήση του Διαδικτύου, ενώ επιπλέον έχουν τις λιγότερες πιθανότητες να διαθέτουν πρόσβαση στο Διαδίκτυο από το σπίτι. 2. Τυπικοί (Τhe normative group): η μεγαλύτερη ομάδα χρηστών (32%). Παρουσιάζουν μέση χρήση σε τρεις από τις δραστηριότητες - επικοινωνία, ψυχαγωγία και αναζήτηση πληροφοριών - και επιδίδονται λιγότερο στις πιο ενεργητικές χρήσεις του Διαδικτύου, όπως η δημιουργία και η συμμετοχή. Φαίνεται να υφίστανται τους λιγότερους περιορισμούς από τους γονείς τους σε σχέση με τις άλλες ομάδες, είναι λιγότερο πιθανό να έχουν φίλους που ασχολούνται με την τεχνολογία σε σύγκριση με την ομάδα των «πολυτάλαντων». H πιθανότητα να προσεγγίζουν το διαδίκτυο για την επίλυση κάποιον προβλημάτων είναι μικρή, κάτι που τους επιφέρει λιγότερη «αυτονομία». 3. Πολυτάλαντοι (The all-rounder group): συνιστούν σχεδόν το ένα τέταρτο του δείγματος (23%). Χρησιμοποιούν το Διαδίκτυο για καθέναν από τους πέντε τύπους δραστηριοτήτων σε συχνότητα που υπερβαίνει το μέσο όρο. Είναι περισσότερο πιθανό να έχουν φίλους που ασχολούνται με την τεχνολογία και γονείς που ελέγχουν τη χρήση τους στο Διαδίκτυο σε σύγκριση με τους «τυπικούς» χρήστες. 4. Ενεργοί συμμέτοχοι (The active participators): η μικρότερη ομάδα (14%). Χρησιμοποιούν το Διαδίκτυο πιο συχνά από όλες τις ομάδες, για καθεμιά από τις πέντε δραστηριότητες και τείνουν να εμπλέκονται συχνότερα σε συμμετοχικές δραστηριότητες στο Διαδίκτυο, όπως η συνεισφορά σε ένα blog ή wiki. Το ιδιαίτερο χαρακτηριστικό τους είναι ότι παρουσιάζουν έντονα μία προσέγγιση επίλυσης προβλημάτων (αυτονομίας) απέναντι στη χρήση νέων τεχνολογιών και, ως εκ τούτου, αναλαμβάνουν μεγαλύτερη ευθύνη απέναντι στη μάθησή τους, επιλύοντας τεχνικά προβλήματα μόνοι τους. Τέλος, συγκριτικά με τους «τυπικούς» χρήστες είναι πιθανότερο να έχουν γονείς που ελέγχουν την πρόσβασή τους στην τεχνολογία. 119 Η Γενιά του Διαδικτύου Εικόνα 18: Κατηγορίες χρηστών σύμφωνα με την 7η τυπολογία. 2.1.5 Κριτική: πέρα από το μύθο της ομοιογένειας των "ψηφιακών γενεών" Τα τελευταία χρόνια έχει παρουσιαστεί στη βιβλιογραφία μια αυξανόμενη τάση για κριτική απέναντι στα επιχειρήματα των γενεαλογικών προσεγγίσεων σχετικά με το «ψηφιακό χάσμα» ανάμεσα στους νέους και στους μεγαλύτερης ηλικίας μαθητευόμενους, η οποία σε κάποιες περιπτώσεις πηγάζει από ερευνητικές μελέτες, ενώ σε άλλες υιοθετεί μια πιο θεωρητική στάση. Οι κριτικές αυτές θεωρούν την έννοια του «Digital Native» ιδιαίτερα προβληματική, τόσο εμπειρικά όσο και εννοιολογικά (Brown et al., 2010), και εστιάζουν σε ποικίλα σημεία αδυναμιών της, τα οποία θα προσπαθήσουμε να παρουσιάσουμε παρακάτω: ● Ιστορική αμνησία: Στο πλαίσιο της εκπαίδευσης, όπως αναφέρουν οι Bennett et al. (2010) οι τρέχοντες ισχυρισμοί σχετικά με τις πολιτισμικές μετατοπίσεις που προκαλεί η σημερινή τεχνολογική αλλαγή χαρακτηρίζονται από «ιστορική αμνησία», καθώς διακηρύσσουν θεμελιώδεις αλλαγές, παραβλέποντας ανάλογες προσεγγίσεις στην ιστορία. ● Απλοϊκότητα και γενεαλογικός-τεχνολογικός ντετερμινισμός: Πολλοί μελετητές ασκούν κριτική στις γενεαλογικές προσεγγίσεις ως προς την απλοϊκότητα από την οποία αυτές χαρακτηρίζονται (Dede ,2005b; Jones et al., 2010a; Kennedy et al., 2010; Jones et al., 2010b; Selwyn, 2009). Τέτοια στοιχεία υπεραπλούστευσης εντοπίζονται στην περιγραφή της χρήσης της τεχνολογίας από τους νέους, σε σχέση με την οποία δε λαμβάνονται Web 2.0 στην Εκπαίδευση 120 υπόψη σημαντικές διαφορές μεταξύ τους ως προς τα κίνητρα, τους τρόπους και το βαθμό αποδοτικής χρήσης (Helsper et al., 2010; Kennedy et al., 2010). Επιπλέον, υπεραπλουστευτική είναι και η παρουσίαση των κοινών χαρακτηριστικών των νέων ανά την υφήλιο, σε μια διάσταση γενεαλογικών γενικεύσεων (Corrin et al., 2010), ανεξάρτητων από παράγοντες όπως οι οικονομικές και κοινωνικές συνθήκες (Reeves et al., 2007), η οποία καταδεικνύει την ύπαρξη μιας μοναδικής γενιάς (Jones et al., 2010b) που βρίσκεται σε χάσμα από τις προηγούμενες με μόνο κριτήριο διάκρισης την ηλικία (Bennett et al., 2010). ● Έλλειψη ερευνητικών αποδείξεων: Πολλοί μελετητές επισημαίνουν ότι το «κατασκεύασμα» των «Digital Natives» και τα συμπεράσματα που σχετίζονται με αυτό συνιστούν σε μεγάλο βαθμό υποθέσεις, παραδοχές και ισχυρισμούς που δεν έχουν τεκμηριωθεί βάσει ακαδημαϊκών ερευνών, αλλά βασίζονται κυρίως σε ανεπίσημες παρατηρήσεις. Για τον λόγο αυτό προτείνουν ότι θα πρέπει να προσεγγίζονται με προσοχή και επιφύλαξη και όχι να υιοθετούνται χωρίς κρίση και να χρησιμοποιούνται ως ερείσματα για τη χάραξη αλλαγών στην εκπαίδευση (Green et al., 2005; Brown et al., 2010; Margaryan et al., 2011; Helsper et al., 2010; Kennedy et al., 2010; Bennett et al., 2010; McLoughlin et al., 2008; Corrin et al., 2010; Selwyn, 2009; Jones, 2010). ● Παρουσίαση ως κοινή λογική και επικινδυνότητα σε σχέση με επιδείνωση ανισοτήτων: Όπως σχολιάζουν οι Helsper et al. (2010), η ιδέα του δίπολου των γενεών όχι μόνο δεν είναι χρήσιμη, αλλά θα μπορούσε να γίνει ακόμη και επιβλαβής. Για παράδειγμα, οι ανισότητες μεταξύ των νέων όσον αφορά στη χρήση της τεχνολογίας θα μπορούσαν να επιδεινωθούν στην περίπτωση που οι διδάσκοντες θεωρήσουν ως δεδομένο ένα επίπεδο γνώσεων και δεξιοτήτων που δεν ανταποκρίνεται στο πραγματικό επίπεδο κάποιων μαθητών τους (Helsper et al., 2009, Currant et al., 2008), ή στην περίπτωση που τόσο οι γονείς, όσο και οι διδάσκοντες σταματήσουν να βοηθούν τους νέους, καθώς θα αισθάνονται ανίκανοι να τους υποστηρίξουν στη χρήση των νέων τεχνολογιών. Τέτοια φαινόμενα ίσως να μην είναι απίθανο να παρουσιαστούν, καθώς η ιδέα μιας ψηφιακής γενιάς που διακρίνεται από τις προηγούμενες, φαίνεται να υιοθετείται ευρέως με ευκολία και να αντιμετωπίζεται ως δεδομένη (Selwyn, 2009). 2.1.6 Παράγοντες διαφοροποίησης της σχέσης των νέων με την τεχνολογία Πολλοί ερευνητές, θεωρώντας μη τυχαία την ποικιλομορφία που παρατηρείται στις δεξιότητες και τις πρακτικές των νέων, τονίζουν τη σημασία της διερεύνησης της σύνθετης αλληλεξάρτησης των παραγόντων που επηρεάζουν τη σχέση τους με την τεχνολογία (eg. Selwyn, 2009; Margaryan et al., 2011), προκειμένου να οικοδομηθεί μια ρεαλιστική και πλαισιωμένη κατανόηση των δεξιοτήτων, των πρακτικών και των προσδοκιών τους, με ό,τι οι παράμετροι αυτές συνεπάγονται για την 121 Η Γενιά του Διαδικτύου ενσωμάτωση της τεχνολογίας στην εκπαίδευση. Στο πλαίσιο αυτό έχει ήδη πραγματοποιηθεί ένα πλήθος ερευνών, τα ευρήματα των οποίων καταδεικνύουν ποικίλους παράγοντες. Ένα τέτοιο σύνολο παραγόντων θα προσπαθήσουμε να παρουσιάσουμε παρακάτω, έτσι όπως αυτοί παρουσιάζονται στη βιβλιογραφία, ταξινομημένους σε υψηλό επίπεδο σύμφωνα με την πρόταση των Eynon et al. (2011), δηλαδή διακρίνοντάς τους σε προσωπικά χαρακτηριστικά χρηστών (προσωπικούς παράγοντες) και σε χαρακτηριστικά (παράγοντες) πλαισίου χρήσης (το “Π” υπονοεί «παράγοντα», αντίστοιχα με το “Α” για τις ανάγκες των νέων που παρουσιάστηκαν παραπάνω). Προσωπικά χαρακτηριστικά των χρηστών: 1. Δημογραφικές παράμετροι. Παρότι οι νέοι παρουσιάζουν σημαντική -ατομικήδιαφορετικότητα, οι δημογραφικοί παράγοντες συνεχίζουν να επηρεάζουν σε μικρό ή μεγάλο βαθμό τη ζωή των νέων γενικά, καθώς και τις συνθήκες υπό τις οποίες χρησιμοποιούν τις ψηφιακές τεχνολογίες ειδικότερα (Livingstone et al., 2005). 2. Ηλικία. Οι περισσότεροι ερευνητές εντοπίζουν επιπτώσεις του παράγοντα της ηλικίας στη χρήση της τεχνολογίας (eg. Margaryan et al., 2011; Jones et al., 2010a; Helsper et al., 2010; HEFCE, 2010)., ο οποίος μπορεί να αναφέρεται σε δύο διαφορετικά επίπεδα διακρίσεων: Διαφορές μεταξύ των νέων/μαθητευόμενων, ανάλογα με την ηλικία τους. Διαφορές μεταξύ των νέων/μαθητευόμενων και των μεγαλύτερων σε ηλικία, δηλαδή των παλαιότερων γενεών. 3. Φύλο. Τα ευρήματα των ερευνών, όσον αφορά στην ύπαρξη ή μη χάσματος μεταξύ των φύλων στη σχέση τους με την τεχνολογία, διαμορφώνουν αντιθετικές εικόνες (Livingstone et al., 2005). Έτσι, ενώ κάποιοι αναγνωρίζουν το φύλο ως σημαντικό παράγοντα (eg. Hosein et al., 2010; Beemt et al., 2010; Helsper et al., 2010), άλλοι δεν βρίσκουν καμία διαφορά στη χρήση της τεχνολογίας ως προς αυτό (Brown et al., 2010; Jones et al., 2009 as cited by Kennedy et al., 2010). Οι κύριες διαφορές που εντοπίζονται σχετίζονται με τη συχνότητα χρήσης της τεχνολογίας (Selwyn, 2009; Kennedy et al., 2010), το επίπεδο δεξιοτήτων (US Hargittai, 2010 as cited by Margaryan et al., 2011) και τον τύπο των δραστηριοτήτων (Eynon et al. 2011; Kennedy et al., 2010). 4. Κοινωνικοοικονομική κατάσταση. Οι κοινωνικοοικονομικές ανισότητες, οι οποίες καθορίζονται από μια σειρά παραγόντων, όπως το οικογενειακό εισόδημα, το μορφωτικό επίπεδο των ίδιων και των γονέων (Vandewater et al., 2007 as sited by Selwyn, 2009; Looker and Thiessen, 2003 as sited by Selwyn, 2009; Livingstone et Web 2.0 στην Εκπαίδευση 122 al., 2005; Helsper et al., 2010), η επαγγελματική κατάσταση κλπ., συνεχίζουν να επηρεάζουν σημαντικά τη σχέση των ανθρώπων με την τεχνολογία (Livingstone et al., 2009; Margaryan et al., 2011; Selwyn, 2009; Brown et al., 2010), διατηρώντας ένα καθεστώς ψηφιακού αποκλεισμού για τους ανθρώπους με χαμηλότερα κοινωνικοοικονομικά επίπεδα (Eynon et al. 2011). Στο πλαίσιο αυτό, το κόστος των τεχνολογιών φαίνεται να παίζει συχνά αποτρεπτικό ρόλο στην υιοθέτηση και χρήση τους (Bullen et al., 2011). Για παράδειγμα, το μεγάλο ποσοστό άρνησης των νέων απέναντι στη χρήση κινητών στην εκπαίδευση είναι πιθανό να σχετίζεται, μεταξύ άλλων, και με το κόστος τους (Margaryan et al., 2011). Εικόνα 19: Στατιστκά σχετικά με τη χρήση των μέσων. 5. Χώρα προέλευσης, τόπος διαμονής. Παρότι ο Prensky το 2004 υποστήριξε ότι το φαινόμενο των “Digital Natives” έχει παγκόσμια εμβέλεια στις ανεπτυγμένες χώρες και αναδύεται γρήγορα στις υπόλοιπες (Prensky, 2004), μεγάλο ποσοστό της έρευνας φαίνεται να καταδεικνύει σημαντικές διαφορές στη σχέση των ανθρώπων με την τεχνολογία ανά τον κόσμο (US Hargittai, 2010 as cited by Margaryan et al., 2011). Οι διαφορές αυτές μπορεί να σχετίζονται τόσο με τους κοινωνικοοικονομικούς παράγοντες που μπορεί να επικρατούν σε μια χώρα και έχουν επιπτώσεις στην πρόσβαση (Selwyn, 2009), όσο και με την ύπαρξη ή μη της απαραίτητης υποδομής στα πλαίσια των ιδρυμάτων, ή της μέριμνας για την 123 Η Γενιά του Διαδικτύου κατάρτιση στις τεχνολογίες ήδη από τις χαμηλότερες βαθμίδες της εκπαίδευσης. Έτσι, παρουσιάζονται διαφορετικά στοιχεία στις ανεπτυγμένες χώρες, όπου υπάρχει σχεδόν καθολική πρόσβαση στις τεχνολογίες (Jones et al., 2010a), σε σχέση με τις μη ανεπτυγμένες ή τις αναπτυσσόμενες χώρες, όπου σε μεγάλο ποσοστό των σχολείων δεν έχουν εισαχθεί υπολογιστές και το «ψηφιακό χάσμα» φαίνεται ακόμα και να μεγαλώνει (Brown et al., 2010). Το φαινόμενο των ψηφιακών αυτών ανισοτήτων σε σχέση με τη χρήση της τεχνολογίας φαίνεται να ενισχύεται στις αγροτικές περιοχές, όπου η πρόσβαση στο Διαδίκτυο είναι περιορισμένη (Livingstone et al., 2005; Vandewater et al., 2007; Looker and Thiessen, 2003 as sited by Selwyn, 2009), αν και υπάρχουν έρευνες που δεν διαπιστώνουν τέτοια συσχέτιση (Kennedy et al., 2010). Οι διαφορές που διαπιστώνονται μεταξύ των διαφόρων χωρών είναι δυνατόν να έχουν επιπτώσεις όσον αφορά τη σύγκριση εγχώριων φοιτητών με τους διεθνείς (Kennedy et al., 2010), υπέρ της μίας ή της άλλης ομάδας. Ειδικότερα σε Ευρωπαϊκά πλαίσια, η μεγαλύτερη αύξηση στη χρήση του Διαδικτύου, όπως δείχνει η σύγκριση των ευρημάτων του Ευρωβαρόμετρου του 2005 και 2008 στα πλαίσια του Προγράμματος Safer Internet, παρατηρείται στις χώρες της Κεντρικής και Ανατολικής Ευρώπης, οι οποίες εντάχθηκαν σχετικά πρόσφατα στην Ευρωπαϊκή Ένωση, γεγονός που μάλλον εξηγείται από το ότι, σε αντίθεση με αυτές, στις περισσότερο ανεπτυγμένες χώρες τα ποσοστά ήταν ήδη ψηλά από το 2005. Εικόνα 20: Χρήστες του Internet σε όλο τον κόσμο με βάση τις περιοχές του κόσμου (2011). Web 2.0 στην Εκπαίδευση 124 Εικόνα 21: Αριθμός των ερευνών που έχουν πραγματοποιηθεί στις χώρες της Ευρώπης. 6. Στάσεις και αντιλήψεις απέναντι στην τεχνολογία. Όπως αναφέρθηκε προηγουμένως, οι στάσεις απέναντι στην τεχνολογία είναι δυνατόν να καθορίζονται από ένα σύνολο παραγόντων, όπως η εμπειρία ή το εύρος των δραστηριοτήτων που αναπτύσσει κάποιος με τη χρήση των ψηφιακών τεχνολογιών. Από την αντίστροφη κατεύθυνση, οι αντιλήψεις σε σχέση με την τεχνολογία φαίνεται να επηρεάζουν το βαθμό υιοθέτησης και χρήσης της (Helsper et al., 2010; Eynon et al. 2011), αλλά και την επιθυμία ενσωμάτωσης της τεχνολογίας στην εκπαίδευση (HEFCE, 2010). Χαρακτηριστικά πλαισίου χρήσης 1. Πρόσβαση. Η διαφορετική πρόσβαση στην τεχνολογία συνεπάγεται διαφορετικές ευκαιρίες (Bennett et al., 2010) για τους νέους και ως εκ τούτου μπορεί να θεωρηθεί υπεύθυνη για τη δημιουργία ψηφιακού χάσματος (Tapscott, 2008), ενώ μπορεί να εξαρτάται από έναν αριθμό παραγόντων, όπως το κόστος των διαφόρων τεχνολογιών, οι περιορισμοί των γονέων και η υποδομή των εκπαιδευτικών ιδρυμάτων (Bennett et al., 2010). Παρόλα αυτά, στο παρόν σημείο, με τον όρο «πρόσβαση» αναφερόμαστε σε ό,τι σχετίζεται με τη φυσική πρόσβαση στο internet και γενικότερα στις ψηφιακές τεχνολογίες, εφόσον οι άλλοι προαναφερθέντες παράγοντες εξετάζονται σε ξεχωριστά σημεία της ίδιας ενότητας. 125 Η Γενιά του Διαδικτύου 2. Αντικείμενο σπουδών. Το αντικείμενο σπουδών των μαθητευόμενων φαίνεται να έχει σημαντικές επιπτώσεις σε θέματα που σχετίζονται με τη σχέση των νέων με την τεχνολογία, όπως στο βαθμό και στο εύρος χρήσης των ψηφιακών τεχνολογιών (Hosein et al., 2010;Margaryan et al., 2011), στη στάση τους απέναντι στην ενσωμάτωση της τεχνολογίας στην εκπαίδευση (HEFCE, 2010), αλλά και στην ανάπτυξη καινοτομικών ιδεών ως προς τη σχεδίαση μαθησιακών περιβαλλόντων (Palaigeorgiou et al., 2010). Έτσι οι μαθητευόμενοι που ασχολούνται με τεχνολογικές ειδικότητες χρησιμοποιούν μεγαλύτερο πλήθος τεχνολογικών εργαλείων, τόσο στο πλαίσιο της επίσημης εκπαίδευσης, όσο και σε αυτό της άτυπης μάθησης και της κοινωνικοποίησής τους (Margaryan et al., 2011). Το φαινόμενο αυτό είναι οφείλεται στο γεγονός ότι τα συγκεκριμένα αντικείμενα σπουδών προϋποθέτουν την ευρύτερη χρήση της εργαλείων της τεχνολογίας. Παρόλα αυτά, όπως αναφέρουν οι Margaryan et al., (2011) η χρήση της τεχνολογίας μεταξύ των μαθητευόμενων στα εν λόγω αντικείμενα σπουδών είναι ποσοτικά και όχι απαραίτητα ποιοτικά ανώτερη. 3. Πρότερη εμπειρία χρήσης της τεχνολογίας για μαθησιακούς σκοπούς. Η κατανόηση των νέων ως προς τον τρόπο με τον οποίο θα μπορούσαν να χρησιμοποιήσουν τα εργαλεία της τεχνολογίας για να ενισχύσουν τις μαθησιακές τους εμπειρίες είναι δυνατόν να αποτρέπεται από το γεγονός ότι δεν γνωρίζουν τις πιθανές δυνατότητες και εφαρμογές των εργαλείων αυτών. Την ίδια στιγμή, η αντίληψη τους περί της μαθησιακής χρήσης της τεχνολογίας περιορίζεται λόγω της έλλειψης πλαισίων αναφοράς που ενέχουν αντίστοιχες μαθησιακές εμπειρίες, με αποτέλεσμα να διατηρούν ένα στενό εύρος προσδοκιών για τη μάθησή τους στα πλαίσια της επίσημης εκπαίδευσης (Margaryan et al., 2011). 4. Στάσεις και τύποι ιδρύματος. Ένας ακόμη παράγοντας που φαίνεται να έχει επίδραση στους νέους σε σχέση με την πρακτική τους στα πλαίσια των ψηφιακών τεχνολογιών είναι και το συγκεκριμένο εκπαιδευτικό ίδρυμα στο οποίο φοιτούν (Kennedy et al., 2010), τόσο ως προς τον τύπο του, δηλαδή ως προς το αν είναι εστιασμένο στην εκπαίδευση από απόσταση ή εκ του σύνεγγυς (Jones et al., 2010a), όσο και σε σχέση με το βαθμό κατά τον οποίο προωθεί τη χρήση ψηφιακών τεχνολογιών για την υποστήριξη της μάθησης (Margaryan et al., 2011). 5. Ομότιμοι-Φίλοι. Ποιοτικές και ποσοτικές μελέτες έχουν υπογραμμίσει τη σημασία των φίλων και ομοτίμων ως προς την ανάδυση του ενδιαφέροντος για την ενασχόληση με νέα μέσα και εφαρμογές (Eynon et al. 2011; Beemt et al., 2010). Οι νέοι που σχετίζονται με άτομα τα οποία έχουν περισσότερες ψηφιακές δεξιότητες και ασχολούνται ευρέως με τις ψηφιακές τεχνολογίες, Web 2.0 στην Εκπαίδευση 126 είναι πιο πιθανό να επηρεαστούν προς τη χρήση της τεχνολογίας, ίσως ακόμη και να επωφεληθούν περισσότερο από τις ευκαιρίες που προσφέρονται από αυτές (Eynon et al. 2011). Σε ορισμένες περιπτώσεις μάλιστα, η επίδραση των φίλων λειτουργεί σχεδόν ως πίεση, καθώς κάποιοι νέοι τείνουν να χρησιμοποιούν συγκεκριμένες τεχνολογίες, λόγω του ότι αυτές χρησιμοποιούνται από το σύνολο των φίλων τους, ενώ επιπλέον ο ρόλος των φίλων ή ομοτίμων περιλαμβάνει συχνά και την υποστήριξη των νέων στην εκμάθηση της χρήσης συγκεκριμένων εφαρμογών (Beemt et al., 2010). 6. Στάσεις/Απαγόρευση γονέων. Η παρέμβαση των γονέων, μπορεί να είναι ευεργετική, προσφέροντας το έναυσμα για την ενασχόληση με τις ψηφιακές τεχνολογίες (Beemt et al., 2010), αλλά και την υποστήριξη των νέων ως προς την κατανόηση της χρήσης τους και την εκμετάλλευσή τους για μαθησιακούς σκοπούς (Eynon et al. 2011). Ωστόσο, λόγω της ανησυχίας των γονέων για τους κινδύνους που επιφυλάσσει η χρήση του Διαδικτύου, είναι δυνατόν η διαμεσολάβησή τους να περιορίσει τις ευκαιρίες των νέων στα πλαίσια των νέων τεχνολογιών, καθώς και το εύρος των δραστηριοτήτων τους (Livingstone et al., 2011). 7. Στάσεις διδασκόντων και Μαθησιακές/παιδαγωγικές προσεγγίσεις. Η στάση των νέων απέναντι στην χρήση των ψηφιακών τεχνολογιών για την υποστήριξη της μάθησής τους καθορίζεται σε μεγάλο βαθμό από τις μαθησιακές προσεγγίσεις (Margaryan et al., 2011;HEFCE, 2010) και τις μεθόδους αξιολόγησης που ακολουθούνται κατά την εκπαίδευσή τους, οι οποίες με τη σειρά τους επηρεάζονται από τις αντιλήψεις των διδασκόντων και των εκπαιδευτικών ιδρυμάτων σε σχέση με την εκπαιδευτική αξία της τεχνολογίας (Margaryan et al., 2011). Έτσι, οι συμβατικές μορφές διδασκαλίας φαίνεται να ενθαρρύνουν τους μαθητευόμενους στην παθητική κατανάλωση πληροφοριών (Margaryan et al., 2011), γεγονός που πιθανότατα εξηγεί το ότι οι φοιτητές τείνουν να χρησιμοποιούν περισσότερο συμβατικά περιβάλλοντα του τύπου LMS έναντι άλλων εργαλείων που συμβαδίζουν με τη φιλοσοφία του web 2.0 (Corrin et al., 2010). Επιπλέον, οι μαθητευόμενοι δεν έχουν την ευκαιρία να κατανοήσουν το ρόλο που μπορεί να διαδραματίσει η τεχνολογία στα πλαίσια των μαθησιακών τους εμπειριών, όταν η σχεδίαση των εκπαιδευτικών δραστηριοτήτων που γίνεται από τους διδάσκοντες έτσι ώστε αυτές να προϋποθέτουν τη χρήση τεχνολογίας, και χρησιμοποιούνται μη κατάλληλες εφαρμογές. (Corrin et al., 2010). 127 Η Γενιά του Διαδικτύου 2.2 Οι δεξιότητες που απαιτούνται στον αιώνα που διανύουμε (21st century skills) Όπως έχει αναφερθεί και προηγουμένως, οι σύγχρονοι νέοι έχουν πολύ διαφορετικές δεξιότητες, προσδοκίες και ανάγκες όσον αφορά τις μαθησιακές τους εμπειρίες. Την ίδια στιγμή, η ανάπτυξη των ψηφιακών τεχνολογιών έχει επηρεάσει τις κοινωνικές δομές και συμπεριφορές, μεταβάλλοντας συνεπώς και τις δεξιότητες που απαιτούνται προκειμένου να μπορεί κάποιος να ανταποκριθεί σε αυτές. Έτσι, από την εστίαση στις χειρωνακτικές δεξιότητες της βιομηχανικής εποχής, το ενδιαφέρον μεταφέρεται πλέον σε πνευματικές δεξιότητες και δεξιότητες που συνάδουν με τις τεχνικές απατήσεις των νέων τεχνολογιών. Συνεπώς, το ερώτημα που τίθεται είναι το πώς μπορεί να διαμορφώνεται αυτό το σύνολο απαιτήσεων και δεξιοτήτων ώστε να μπορεί να υποστηρίξει με βέλτιστο τρόπο τη μάθηση στα πλαίσια του 21ου αιώνα. Ένας μεγάλος αριθμός ερευνητών έχουν ήδη ασχοληθεί με το ζήτημα των δεξιοτήτων του 21ου αιώνα. Ορισμένες από τις προσεγγίσεις αυτές παρουσιάζονται στη συνέχεια. Ο ορισμός των δεξιοτήτων του 21ου αιώνα, έτσι όπως αυτός διατυπώνεται από το “New Media Consortium” (2005 as cited by Jenkins et al., 2007) είναι «το σύνολο των ικανοτήτων και δεξιοτήτων στο οποίο οι ηχητικές, οπτικές, και ψηφιακές δεξιότητες επικαλύπτονται. Αυτές, περιλαμβάνουν τη δυνατότητα της κατανόησης της δύναμης των εικόνων και των ήχων, της αναγνώρισης και χρήσης της δύναμης αυτής, της διαχείρισης και μετατροπής ψηφιακών μέσων, της διάχυτης διανομής, και της εύκολης προσαρμογής τους σε νέες μορφές». Οι Jenkins et al., (2007) επεκτείνουν τον ορισμό, τονίζοντας τη διατήρηση της σημασίας των δεξιοτήτων στη διαχείριση (επεξεργασία) κειμένων, καθώς πριν μπορέσουν οι μαθητευόμενοι να εμπλακούν στη νέα συμμετοχική κουλτούρα, πρέπει να είναι σε θέση να διαβάζουν και να γράφουν. Παράλληλα, υποστηρίζουν ότι οι δεξιότητες του 21ου αιώνα θα πρέπει να θεωρούνται κοινωνικές δεξιότητες. Σύμφωνα με τους Jenkins et al., (2007), οι νέες δεξιότητες δεν θα πρέπει να παραμερίσουν τις παλιές, αλλά να τις επεκτείνουν, ενσωματώνοντας δεξιότητες χρήσης των ψηφιακών τεχνολογιών (τεχνικές δεξιότητες), αλλά και δεξιότητες έρευνας. Επιπλέον, οι δεξιότητες του 21ου αιώνα δεν θα πρέπει να γίνονται αντιληπτές απλά ως εφόδια για την ατομική έκφραση, αλλά ως κοινωνικές δεξιότητες που μπορούν να υποστηρίξουν την αλληλεπίδραση στα πλαίσια μιας μεγαλύτερης κοινότητας. Σε έναν τέτοιο κόσμο, οι νέοι χρειάζονται δεξιότητες που θα τους επιτρέπουν να εργάζονται στα πλαίσια κοινωνικών δικτύων, να εξάγουν γνώση από μια συλλογική Web 2.0 στην Εκπαίδευση 128 νοημοσύνη, να υπερβαίνουν τις πολιτισμικές διαφορές που προσδιορίζουν τις παραδοχές των διαφόρων κοινοτήτων, και να συμβιβάζουν αντικρουόμενα δεδομένα με σκοπό τη διαμόρφωση μιας συνεκτικής εικόνας του κόσμου γύρω τους (Jenkins et al., 2007). Έως τώρα, έχουν παρουσιαστεί στη βιβλιογραφία αρκετές προσεγγίσεις πάνω στο συγκεκριμένο ζήτημα. Η δομή τους αναλύεται σε μια λίστα δεξιοτήτων που κρίνονται ως απαραίτητες για τον τρέχοντα αιώνα και μια μικρή τεκμηρίωση πάνω σε αυτές τις δεξιότητες. Στη συνέχεια, παρατίθενται οι απόψεις των Jenkins et al., (2007), του Delp (2011) και του Wheeler (2010) για το σύνολο των δεξιοτήτων που θα πρέπει να αναπτύσσονται στα πλαίσια ενός σύγχρονου μαθησιακού περιβάλλοντος και θα είναι συναφείς με τις απαιτήσεις των νέων μέσων, υποστηρίζοντας νέες ευκαιρίες για μάθηση. Στη συνέχεια, θα αναφερθούμε αναλυτικότερα σε κάποιες από τις δεξιότητες που εκπορεύονται από τις τρεις προαναφερθείσες προσεγγίσεις. ● Προσομοίωση (Simulation): η ικανότητα να ερμηνεύουμε και να κατασκευάζουμε δυναμικά μοντέλα των διαδικασιών του πραγματικού κόσμου. Οι νέες μορφές προσομοίωσης επεκτείνουν τις γνωστικές μας ικανότητες, επιτρέποντάς μας να ασχοληθούμε με μεγαλύτερο όγκο πληροφοριών, να πειραματιστούμε με πιο σύνθετες διαμορφώσεις δεδομένων, να σχηματίσουμε υποθέσεις γρήγορα και να τις δοκιμάσουμε πάνω σε διάφορες μεταβλητές σε πραγματικό χρόνο. Οι προσομοιώσεις μπορούν να αποτελέσουν εργαλείο για την ανακάλυψη επειδή είναι δυναμικές. ● Απόδοση (Performance): η ικανότητα να υιοθετούμε εναλλακτικές ταυτότητες για τους σκοπούς του αυτοσχεδιασμού και της ανακάλυψης. Η απόδοση εμπεριέχει τις ικανότητες του να κατανοούμε τα προβλήματα από διαφορετικές όψεις, να αφομοιώνουμε την πληροφορία, καθώς και να αυτοσχεδιάζουμε, απαντώντας σε ένα περιβάλλον που μεταβάλλεται συνεχώς. ● Οικειοποίηση (Appropriation): Η οικειοποίηση νοείται ως μια διαδικασία, που περιλαμβάνει την ανάλυση, αλλά και την ερμηνεία των νέων ψηφιακών μέσων. Μέσω αυτής της διαδικασίας, οι μαθητές μαθαίνουν, τόσο με την αποσύνθεση της κουλτούρας τους, όσο και με την από κοινού σύνθεση της. ● Κατανεμημένη Γνώση (Distributed Knowledge): η ικανότητα του ατόμου να αλληλεπιδρά ουσιαστικά με εργαλεία που επεκτείνουν τις διανοητικές του ικανότητες. Αμφισβητώντας την παραδοσιακή άποψη ότι η νοημοσύνη είναι χαρακτηριστικό των μεμονωμένων ατόμων (individuals), η προοπτική της κατανεμημένης γνώσης υποστηρίζει ότι η νοημοσύνη είναι κατανεμημένη δια μέσου του «εγκέφαλου, το σώματος και του κόσμου», μέσα από ένα εκτεταμένο τεχνολογικό και κοινωνικοπολιτισμικό περιβάλλον (Clark, 1997 ; 2003 as cited by Jenkins et al., 2007). 129 Η Γενιά του Διαδικτύου ● Συλλογική Νοημοσύνη (Collective Knowledge): η ικανότητα του ατόμου να συγκεντρώνει τη γνώση και να τη συγκρίνει με άλλους για έναν κοινό στόχο. Πρέπει να γνωρίζει πώς να λύσει τα προβλήματα μόνος του, αλλά και πώς να επεκτείνει τις πνευματικές του ικανότητες δουλεύοντας πάνω σε ένα πρόβλημα μέσα σε μια κοινότητα. ● Πλοήγηση ανάμεσα σε διαφορετικά μέσα: η ικανότητα να ασχοληθεί με τη ροή των πληροφοριών με πολλούς τρόπους. ● Δικτύωση (Networking): η ικανότητα του ατόμου να αναζητά, να συνθέτει και να διαδίδει πληροφορίες. Ο πολυμήχανος μαθητής δεν είναι πια αυτός που κατέχει προσωπικά μια ευρεία παλέτα πόρων και πληροφοριών από την οποία μπορεί να επιλέξει ό,τι χρειάζεται, αλλά μάλλον αυτός που είναι σε θέση να πλοηγηθεί με επιτυχία σε ένα ήδη πλούσιο και συνεχώς μεταβαλλόμενο κόσμο πληροφοριών. ● Διαπραγμάτευση: η ικανότητα του ατόμου να πλοηγείται σε διαφορετικές κοινότητες με σεβασμό στις πολλαπλές οπτικές γωνίες, να αφουγκράζεται και να ακολουθεί εναλλακτικά σύνολα κανόνων. ● Συμμετοχή/δέσμευση (Engagement): Με τον όρο αυτό αναφερόμαστε στην ικανότητα των μαθητευόμενων να εμπλακούν ενεργά στη μαθησιακή διαδικασία, να είναι ενεργοί και να συμμετέχουν. Αυτοϋπεράσπιση (SelfAdvocacy): η ικανότητα του μαθητή να συνειδητοποιήσει ότι έχει τον έλεγχο της εκπαιδευτική του τύχης. Η «εκπαιδευτική ωριμότητα» συνίσταται στην ικανότητά να αναλάβει την ευθύνη της μάθησής του, να υποβάλλει ερωτήσεις, να αναζητά απαντήσεις και, ίσως το σπουδαιότερο, να ζητά βοήθεια όταν τη χρειάζεται. ● Δεξιότητες κοινωνικής δικτύωσης: Οι μαθητευόμενοι θα πρέπει να δικτυωθούν πιο έξυπνα, ιδίως κατά ένα τρόπο που να τους βοηθά να μάθουν πιο αποτελεσματικά, τόσο σε τυπικά όσο και σε άτυπα πλαίσια, εκμεταλλευόμενοι το γεγονός ότι η κοινωνική δικτύωση βοηθά να βρούμε το περιεχόμενο που χρειαζόμαστε, τη στιγμή που το χρειαζόμαστε. Οι δεξιότητες κοινωνικής δικτύωσης απαιτούν από τον κάθε χρήστη να έχει εμπειρία στη σύνδεση με νέους φίλους και μέλη κοινοτήτων. ● Η διατήρηση της ανωνυμίας: μία από τις σημαντικότερες ψηφιακές δεξιότητες είναι η διαχείριση και η προστασία των προσωπικών μας δεδομένων. Ο καθένας μας είναι ευάλωτος, επειδή υπάρχει μεγάλο ενδεχόμενο να παραβιαστεί η ανωνυμία μας σε οποιοδήποτε online περιβάλλον. ● Διαχείριση ταυτότητας: Νέες μορφές της προσωπικής μας ταυτότητας εμφανίζονται ως αποτέλεσμα της παρατεταμένης αλληλεπίδρασής μας με άλλους μέσω της τεχνολογίας. Έτσι, μπορούμε να πούμε ότι η ταυτότητα μας είναι όλο και περισσότερο αποκεντρωμένη. Υπάρχουν στοιχεία που υποδηλώνουν ότι οι άνθρωποι απεικονίζουν τους εαυτούς διαφορετικά, ανάλογα με την κοινωνική πλατφόρμα που χρησιμοποιούν ή μέσω κειμένου ή άλλων μέσων. ● Δημιουργία, οργάνωση και διαμοίραση περιεχομένου: η ικανότητα να δημιουργούμε περιεχόμενο προσανατολισμένο στο θέμα μας και κατάλληλο ανάλογα με την περίσταση, και η χρήση ετικετών, έτσι ώστε το Web 2.0 στην Εκπαίδευση 130 περιεχόμενο να γίνεται χειροπιαστό προϊόν της κοινότητας, γύρω από το οποίο οι ομάδες μπορούν να συζητήσουν, να αλληλεπιδράσουν και να συνεργαστούν. ● Φιλτράρισμα και επιλογή περιεχομένου: η ικανότητα του ατόμου να συλλέγει και να επιλέγει αυτό που επιθυμεί να δει, να ακούσει ή να διαβάσει τη στιγμή που επιθυμεί, φιλτράροντάς το από την υπόλοιπη άχρηστη- πληροφορία. ● Προσωπική μετάδοση (Self-broadcasting): η ικανότητα να επιλέγουμε από μια τεράστια ποικιλία κοινωνικών διαδικτυακών εργαλείων ώστε να επωφεληθούμε από τα πλεονεκτήματα της κουλτούρας του κοινωνικού ιστού. Εκτός από τους μεμονωμένους ερευνητές, διάφοροι οργανισμοί έχουν κατασκευάσει μοντέλα διαφορετικής έκτασης, και επιπέδου ανάλυσης, στα οποία περιλαμβάνονται και οι δεξιότητες που απαιτούνται για τον 21o αιώνα. Αν συγκρίνουμε τους ακόλουθους ανεξάρτητους και αναγνωρισμένους οργανισμούς (P21, 21st Century Fluency, 21st Century Schools, και τη δουλειά της Nancy Wasler στο HEL) θα διαπιστώσουμε ταύτιση σε ένα σύνολο δεξιοτήτων, όπως είναι η ικανότητα επίλυσης προβλημάτων, η δημιουργικότητα, η συνεργασία, η ικανότητα κριτικής επικοινωνίας και ο πληροφοριακός αλφαβητισμός. Η ταύτιση αυτή υπάρχει και με τη λίστα δεξιοτήτων που περιγράφηκε προηγουμένως, καθώς πολλές δεξιότητες που αναφέρονται εκεί περικλείονται νοηματικά στις δεξιότητες που παρουσιάζονται στη συνέχεια. Στον Πίνακα 5 φαίνεται πώς κατανέμεται η βαρύτητα των διαφορετικών προτύπων των οργανισμών στις διάφορες δεξιότητες και πώς σχετίζονται με την προηγούμενη λίστα. 131 Η Γενιά του Διαδικτύου Πίνακας 5: Σύγκριση δεξιοτήτων 21ου αιώνα από γνωστούς εκπαιδευτικούς οργανισμούς 2.3 Παράγοντες που επηρεάζουν την ενσωμάτωση των τεχνολογιών του web 2.0 στην εκπαίδευση Η γεφύρωση της άτυπης μάθησης, που πραγματοποιείται μέχρι τώρα εξωτερικά του βεληνεκούς των εκπαιδευτικών ιδρυμάτων, με την επίσημη εκπαίδευση φέρει ιδιαίτερες δυσκολίες (Bull et al. 2008), καθώς πρόκειται για δύο διαφορετικά και συχνά συγκρουόμενα πλαίσια τόσο ως προς τη χωροχρονική τους περιγραφή, όσο και ως προς τη γενικότερη φιλοσοφία που Web 2.0 στην Εκπαίδευση 132 τα διέπει. Έτσι, η ενσωμάτωση των πρακτικών και ιδεών του Web 2.0 στην εκπαίδευση δε φαίνεται να αποτελεί απλή διαδικασία, γεγονός που απορρέει από ποικίλους παράγοντες που σχετίζονται με όλες τις άμεσα ή έμμεσα εμπλεκόμενες στην εκπαίδευση οντότητες, δηλαδή με τα εκπαιδευτικά ιδρύματα, τους μαθητευόμενους, τους διδάσκοντες και τους γονείς. Θέματα που αφορούν τη στάση των εκπαιδευτικών ιδρυμάτων απέναντι στην υιοθέτηση του web 2.0 Ο βασικός παράγοντας διστακτικότητας των εκπαιδευτικών ιδρυμάτων ως προς τη διευρυμένη ενσωμάτωση των τεχνολογιών του Web 2.0 στην εκπαίδευση, είναι το γεγονός ότι η επιλογή συγκεκριμένων τεχνολογιών χρειάζεται να καθοριστεί από μια σαφέστερη κατανόηση των δυνατοτήτων και προσδοκιών των μαθητευόμενων (Jones et al., 2010a). Στην επίτευξη του στόχου αυτού αποσκοπεί η ερευνητική δραστηριότητα που πραγματοποιείται τα τελευταία χρόνια, η οποία ωστόσο, παρά το ότι έχει αποσαφηνίσει κάπως το τοπίο, δεν έχει καταφέρει ωστόσο να παράσχει σαφείς κατευθύνσεις (Carmichael et al., 2010) σχετικά με το πώς θα μπορούσε να επικοινωνήσει αρμονικά το web 2.0 με την επίσημη εκπαίδευση. Επιπλέον, παρά το γεγονός ότι έχουν προταθεί νέες καινοτομικές παιδαγωγικές και μαθησιακές θεωρίες, όπως για παράδειγμα ο κονεκτιβισμός και η παιδαγωγική 2.0, θα πρέπει να διατηρείται συγκρατημένος ενθουσιασμός, καθώς δεν υπάρχουν ακόμα επιστημονικά τεκμηριωμένες αποδείξεις για τα οφέλη της χρήσης του web 2.0 στην εκπαίδευση (Palaigeorgiou et al., 2010). Επιπλέον, οι Borthwick et al. (2008) επισημαίνουν τρεις κεντρικούς παράγοντες διστακτικότητας στην ενσωμάτωση νέων τεχνολογιών του Web 2.0 από τα εκπαιδευτικά ιδρύματα. ● Πρώτον, τα εκπαιδευτικά ιδρύματα διατηρούν συχνά μια συντηρητική στάση ως προς τις αποφάσεις τους για ενσωμάτωση τεχνολογιών, ενώ βρίσκουν περισσότερη ασφάλεια σε προϊόντα που αναπτύσσονται από μεγάλες εταιρείες, κυρίως λόγω του γεγονότος ότι προσφέρουν κατάρτιση, εγκατάσταση και τεχνική υποστήριξη. Οι μεγάλες εταιρείες μπορούν επίσης να εξασφαλίσουν την ασφάλεια των δεδομένων και, συχνά, την ιδιωτικότητα των προσώπων. Η πρακτική αυτή των ιδρυμάτων προβάλει ένα πρόβλημα, διότι πολλά από τα εργαλεία του Web 2.0 είναι λογισμικά ανοικτού κώδικα ή προέρχονται από μικρές νεοσύστατες εταιρείες. ● Δεύτερον, τα εκπαιδευτικά ιδρύματα, προκειμένου να επιλέξουν μία τεχνολογία, χρειάζονται να γνωρίζουν προηγουμένως ότι θα εξυπηρετήσει επαρκώς τους στόχους τους. Ωστόσο, οι τεχνολογίες του Web 2.0 είναι ακόμα σε πρώιμο στάδιο και κατ’ επέκταση δεν υπάρχει μεγάλο πλήθος διαθέσιμων ερευνητικών αποτελεσμάτων που να καταδεικνύουν τα οφέλη τους. Έτσι, ενώ υπάρχουν περιπτώσεις που τα Web 2.0 εργαλεία, είναι 133 Η Γενιά του Διαδικτύου δυνατόν να ενσωματώνονται στην εκπαιδευτική διαδικασία με πρωτοβουλία του διδάσκοντα,, οι πρακτικές αυτές δεν αναγνωρίζονται ως επίσημες πρακτικές διδασκόντων. ● Ένα τρίτο εμπόδιο μπορεί να είναι η ιεραρχική διάρθρωση των διαδικασιών λήψης αποφάσεων στα εκπαιδευτικά ιδρύματα, καθώς η αποδοχή της καινοτομίας του Web 2.0 προϋποθέτει μια πιο δημοκρατική προσέγγιση, καθώς και την εμπιστοσύνη στη συλλογική λήψη αποφάσεων. Επιπλέον, τα εκπαιδευτικά ιδρύματα, θα πρέπει να διασφαλίζουν την ποιοτική ενασχόληση των μαθητευόμενων με την τεχνολογία: ● παρέχοντάς τους υψηλά επίπεδα πρόσβασης στις ψηφιακές τεχνολογίες, ως προς υλικό, λογισμικό και σύνδεση στο Διαδίκτυο (Selwyn, 2009; Margaryan et al., 2011). ● διασφαλίζοντας την ισότιμη πρόσβαση σε περιεχόμενο και υπηρεσίες που έχουν απαντούν στις διαφορετικές ανάγκες πληροφόρησης των μαθητευόμενων. ● προσφέροντας ευκαιρίες συμπληρωματικής κατάρτισης των νέων όσον αφορά την θέματα των ψηφιακών τεχνολογιών. ● διερευνώντας τρόπους με τους οποίους είναι δυνατόν να αναπτύσσουν οι μαθητευόμενοι «κρίσιμες ψηφιακές δεξιότητες» (Selwyn, 2009). ● παρέχοντας συμπληρωματική υποδομή, ανάλογα με τις ανάγκες που εκπορεύονται από την εκπαιδευτική προσέγγιση που ακολουθείται, πχ προσωπικούς χώρους αποθήκευσης για τα laptop των μαθητών (Margaryan et al., 2011). ● διατηρώντας ισορροπίες στη στάση τους και αποφεύγοντας τις απαγορεύσεις. Τέλος, ειδικά για τα πανεπιστημιακά ιδρύματα -αν και αντίστοιχες προτάσεις θα μπορούσαν να τεθούν και για τις χαμηλότερες βαθμίδες εκπαίδευσης- η αναφορά της HEFCE/NUS (2010) προτείνει ότι καθένα χρειάζεται να έχει τη δική του στρατηγική ως προς την ένταξη τεχνολογιών, που θα αναθεωρείται κάθε τρία χρόνια και στην ανάπτυξη της οποίας θα πρέπει να συμμετέχουν ενεργά και οι φοιτητές. Η πρόταση αυτή απορρέει από το γεγονός ότι πρόσφατες εξελίξεις καταδεικνύουν ότι η χρήση κατάλληλων στρατηγικών μπορεί να οδηγήσει στην αντιμετώπιση ζητημάτων όπως η αντίσταση εκ μέρους των καθηγητών, το υψηλό κόστος και η «έλλειψη ευελιξίας» στην υποδομή των ιδρυμάτων. Σημαντικό είναι επίσης το να πραγματοποιείται διερεύνηση με στόχο τον προσδιορισμό βέλτιστων πρακτικών ενσωμάτωσης των ΤΠΕ που διαπιστώθηκε ότι έχουν ενισχύσει τη μαθησιακή εμπειρία των φοιτητών, οι οποίες και θα πρέπει να καθίστανται κοινά γνωστές (HEFCE, 2010). Τέλος, κάθε σχολή θα πρέπει να προσλαμβάνει κάποιον ειδικό στις Web 2.0 στην Εκπαίδευση 134 ΤΠΕ, ο οποίος θα είναι υπεύθυνος για την ενσωμάτωσή των νέων τεχνολογιών στη διδασκαλία και τη μάθηση. Θέματα που σχετίζονται με δεξιότητες και στάσεις γονέων Οι γονείς είναι δυνατόν, ειδικά για τις μικρότερες ηλικίες μαθητών, να συνιστούν αποτρεπτικό παράγοντα στη χρήση των τεχνολογιών από τα παιδιά τους, ειδικότερα σε ό,τι έχει να κάνει με το Διαδίκτυο και κυρίως με τα εργαλεία κοινωνικής δικτύωσης. Αυτό καθώς είναι συχνό φαινόμενο το να εφαρμόζουν απαγορευτική στάση ως προς τη χρήση του Διαδικτύου στο σπίτι, αν αυτό υπάρχει, λόγω ανησυχιών που αφορούν κυρίως σε θέματα ασφάλειας. Όπως σχολιάζουν οι Beemt et al. (2010), το γεγονός αυτό οφείλεται συνήθως στη δική τους έλλειψη γνώσεων και δεξιοτήτων, καθώς αν αυτές υπήρχαν, θα ήταν να θέση να υποστηρίξουν τα παιδιά τους, αλληλεπιδρώντας μέσω της τεχνολογίας μαζί τους και εξασφαλίζοντας ότι αυτά λαμβάνουν μέτρα για την ασφαλή χρήση του Διαδικτύου. Κατ’ επέκταση, διακρίνουμε δύο σημαντικά κριτήρια στη συμμετοχή των γονέων: ● να διερευνήσουν και να κατανοήσουν τα οφέλη που μπορούν να αποκομίσουν τα παιδιά τους, διαμορφώνοντας και διαμοιράζοντας γνώση με τους ομότιμούς τους από μικρή ηλικία. ● να καταρτιστούν και οι ίδιοι, ώστε να μπορούν να επικοινωνήσουν με τον διαφορετικό κόσμο των παιδιών τους και να τα υποστηρίξουν στις δυσκολίες που μπορεί να αντιμετωπίσουν (πχ. σε θέματα ασφαλείας). 2.4 Αναφορές Adachi, P.C., & Willoughby, T. (2011). The effect of video game competition and violence on aggressive behavior: Which characteristic has the greatest influence? Psychology of Violence, 1(4), 259-274. Amichai-Hamburger, Y., Wainapel, G., & Fox, S. (2002), On the Internet no one knows I’m an introvert: extroversion, neuroticism, and Internet interaction, Cyber Psychology and Behavior, Vol. 5, No. 2, pp. 125-128. Antoine van den Beemt, Sanne Akkerman, P. Robert-Jan Simons (2010). Pathways in interactive media practices among youths. Learning, Media and Technology, 35(4), pp.419 – 434 Bargh, J,, McKenna, K., & Fitzsimons, G. (2002). Can you see the real me? Activation and expression of the ‘true self’ on the Internet, Journal of Social Issues, Vol. 58, No. 1, pp. 33-48. Barlow, J. (1996). Declaration of the Independence of Cyberspace. Retrieved July 30, 2011 from http://homes.eff.org/~barlow/Declaration-Final.html Barnes, S. (2006). A privacy paradox: social networking in the United States, First Monday, 11(9). Benker, Y. (2006). The wealth of networks: how social producation transforms markets and freedom, Yale University Press. Bennett S. & Maton K. (2010). Beyond the ‘digital natives’ debate: Towards a more nuanced understanding of students' technology experiences. Journal of Computer Assisted Learning, 26(5), pp.321-331. 135 Η Γενιά του Διαδικτύου Bennett, S. (2012). Digital Natives. In Z. Yan (Eds.), Encyclopedia of Cyber Behavior: Volume 1 (pp. 212-219). United States: IGI Global. Bergman, S.M., et al. (2011). Millenials, nacissism, and social networking: What narcissists do on social networking sites and why, Personality and Individual Differences, 50(2011), 706-711. Berk, R. A. (2009). Teaching strategies for the net generation. Transformative Dialogues: Teaching & Learning Journal, 3(2), 1–23. Best, P., Manktelow, R., Taylor, B. (2014). Online communication, social media and adolescent wellbeing: A systemati narrative review, Children and Youth Services Review, 41(June 1014), pp. 27-36. Borthwick, A., Hansen, R., Gray, L., & Ziemann, I (2008). Exploring essential conditions: A commentary on Bull et al. (2008). Contemporary Issues in Technology and Teacher Education, 8(3). Brandtzaeg, P.B. & Heim, J. (2011). A typology of social networking sites users, International Journal of Web Based Communities, Vol. 7, No. 1, pp. 28-51. British Library/UCL (2008) Information Behaviour of the Researcher of the Future, British Library/UCL, Brown C. & Czerniewicz L. (2010).Debunking the ‘digital native’: beyond digital apartheid, towards digital democracy. Journal of Computer Assisted Learning, 26(5), pp.357–369. Brown, S. (2012). Seeing Web 2.0 in context: a study of academic perceptions, The Internet and Higher Education, Vol. 15, No. 1, pp. 50-57. Buffardi, L.E., & Campbell W.K. (2008). Nacissicm and social networking web sites, PSPB, 34(10), 1303-1314. Bull, G., Thompson, A., Searson, M., Garofalo, J., Park, J., Young, C., & Lee, J (2008). Connecting informal and formal learning: Experiences in the age of participatory media. Contemporary Issues in Technology and Teacher Education, 8(2). Bullen, M., Morgan, T., & Qayyum, A. (2011). Digital Learners in Higher Education: Generation is Not the Issue. Canadian Journal of Learning & Technology, 37(1). Carmichael, P. & Burchmore, H. (2010). Social software and academic practice: Postgraduate students as co-designers of Web 2.0 tools. The Internet and Higher Education, 13, (4), pp. 233241. Colwell, J. & Kato, M. (2003). Investigation of the relationship between social isolation, selfesteem, aggression and computer game play in Japanese adolescents, Journal of Youth & Adolescence, 40(4), 377-391. Correa, T., Hinsley, A.W., & Zuniga, H.G. de (2010). Who interacts on the Web?: The intersection of users’ personality and social media use, Computers in Human Behavior, 26(2), 247-253. Linda Corrin, Lori Lockyer & Sue Bennett (2010). Technological diversity: an investigation of students’ technology use in everyday life and academic study. Learning, Media and Technology, 35(4), pp. 387-401. Currant, N., Currant, B., Whitfield, R., and Hartley, P. (2008), Defining ‘Generation Y’: towards a new typology of digital learners. Dede, C. (2005a). Planning for neomillennial learning styles. EDUCAUSE Quarterly, 28(1), 7– 12. Dede C. (2005b) Planning for neomillennial learning styles: implications for investments in faculty and technology. In Educating the Net Generation (eds D. Oblinger & J. Oblinger), pp. 15.1–15.22. EDUCAUSE, Boulder, CO. Duncan-Howell, J. & Lee, K.T. (2007). M-learning: Finding a place for mobile technologies within tertiary educational settings. In ICT: Providing choices for learners and learning. Proceedings ascilite Singapore 2007. Ehrenberg, A., Juckens, S., White, K.M., & Walsh, S.P. (2008). Personality and self-esteem as predictors of young people’s technology use, CyberPsychology & Behavior, 11(6), 739-741. Web 2.0 στην Εκπαίδευση 136 Ellis, A. E. (2003). Personality type and participation in networked learning environments, Education Media International, Vol. 40, Nos. ½, pp. 101-114. Eynon, R., Lars-Erik Malmberg (2011). A typology of young people’s Internet use: Implications for education. Computers & Education 56(3), pp.585-595. Ferguson, C.J., & Olson, C.K. (2013). Video game violence use among “vulnerable” populations: the impact of violent video games on delinquency and bullying among children with clinically elevated depression or attention deficit symptoms, Journal of Youth & Adolescence, 43(1), 127-136. Frand, J. (2000, September/October). The information age mindset: Changes in students and implications for higher education. EDUCAUSE Review, 35 (5), 15ñ24. Fraser, A.M., Padilla-Walker, L.M., Coyne, S.M., Nelson, L.J., & Stockdale, L.A. (2012). Associations between violent video gaming, empathic concern, and prosocial behavior toward strangers, friends, and family members, Journal of Youth and Adolescence, 41(5), 636649. Friedrich R., Le Merle, M., Peterson, M., Koster, A. (2010) The Rise of Generation CImplications for the World of 2020 Booz & Company Inc. Grail Research (2010) Consumers of Tomorrow. Insights and Observations About Generation Z Green, H., Facer, K., Rudd, T., Dillon, P. and Humphreys, P. (2005), Personalisation and Digital Technologies, Futurelab, Bristol. Green, H., & Hannon, C. (2007). Young people are spending their time in a space which adults find difficult to supervise or understand, London: Demos. Goby, V. (2006), Personality and online/offline choices: MBTI profiles and favored communication modes in a Singapore study, Cyber Psychology and Behavior, Vol. 9, No. 1, pp. 5-13. HEFCE (2010) Student perspectives on technology – demand, perceptions and training need Helsper, Ellen Johanna andEynon, Rebecca (2010) 'Digital natives: where is the evidence?', British Educational Research Journal, 36: 3, 503 — 520, First published on: 17 June 2009 (iFirst) Hill B.M., Monroy-Hernandez, A., & Olson, K. (2010, May). Responses to remixing on a social media sharing website. In ICWSM, 2010, pp. 74-81. Hinduja, S., & Patchin, J.W. (2010). Bullying, cyberbullying, and suicide, Arch Suicide Res. 2010, 14(3), 206-221. Horrigan J.B. (2007) A Typology of Information and Communication Technology Users. Pew Internet & American Life Project,Washington, DC. Hosein, A., Ramanau, R. & Jones, C. (2010). Learning and living technologies: a longitudinal study of first-year students’ frequency and competence in the use of ICT. Learning, Media and Technology, 35(4), pp.403-418. Howe, N. and Strauss, W. (2000). Millennials Rising: The Next Great Generation. New York: Vintage Books. Irvine, C. (2010). Excessive chatting on Facebook can lead to depression in teenage girls, Daily telegraph, January 31, 2010. Available at: www.telegraph.co.uk/ technology/facebook/4405741/Excessive-chatting-on-Facebook-can-lead-to-depression-inteenage-girls.html. Accessed May 2014. Jenkins, H., Clinton, K., Purushotma, R., Robinson, A. J., & Weigel, M. (2007). Confronting the challenges of participatory culture: Media education for the 21st century. MacArthur Foundation. Johnson, A. (2007), speech to the NASUWT Annual Conference, Belfast, 10 April. Jones, C., & Cross, S. (2009). Is there a new generation coming to university?. In Proceedings of the association of learning technology conference (ALT-C) “In dreams begins responsibility: Choice, evidence and change”, September 8–10, 2009, Manchester, UK. Jones, C. (2010). A new generation of learners? The Net Generation and Digital Natives. 137 Η Γενιά του Διαδικτύου Learning, Media and Technology, 35(4), pp.365-368. Jones C. & Healing G. (2010a). Net generation students: agency and choice and the new technologies. Journal of Computer Assisted Learning, 26(5), pp.344–356. Jones, C. & Healing, G. (2010b). Networks and locations for student learning. Learning, Media and Technology, 35(4), pp.369–385. Kalmus, V., Realo, A., & Siibak, A. (2011). Motives for internet use and their relationships with personality traits and socio-demographic factors, TRAMES, Vol. 15, No. 2, pp. 119-132. Keen, A. (2007), The Cult of the Amateur, Nicholas Brealey, London. Kelley, K.J., & Gruber, E.M. (2013). Problematic Internet use and physical health, Journal of Behavioral Addictions, 2(2), pp. 108-112. Kennedy, G., Krause, K., Judd, T., Churchward, A., & Gray, K. (2006). First Year Students’ Experiences with Technology: Are They Really Digital Natives?Melbourne, Australia: University of Melbourne. Kennedy G., Judd T., Dalgarno B. & Waycott J. (2010). Beyond natives and immigrants: exploring types of net generation students. Journal of Computer Assisted Learning, 26(5), pp.332–343. Kent, N. & Facer, K. (2004). Different worlds? A comparison of young people’s home and school ICT use. Journal of Computer-Assisted Learning, 20(6), 440-55. Kramer, N.C., & Winter, S. (2008). Impression management 2.0: The relationship of selfesteem, extraversion, self-efficacy, and self-presentation within social networking sites, Journal of Media Psychology: Theories, Methods, and Applications, 20(3), 106-116. Kvavik, R. B., Caruso, J. B., & Morgan, G. (2004). ECAR Study Of Students And Information Technology 2004: Convenience, Connection, and Control. Boulder, CO: EDUCAUSE Center for Applied Research. Lenhart, A., Simon, M., & Graziano, M. (2001, September). The Internet and education: Findings of the Pew Internet & American life project. Washington, DC: Pew Internet & American Life Project. Levine, A., & Cureton, J. S. (1998). When Hope and Fear Collide: A Portrait of Today's College Student. The Jossey-Bass Higher and Adult Education Series. Jossey-Bass Publishers, 350 Sansome Street, San Francisco, California 94104-1304. Levin, D. & Arafeh, S. (2002). The Digital Disconnect: The Widening Gap BetweenInternetSavvy Students and their Schools. Lin, K-Y. and Lu, H-P. (2011). Why people use social networking sites: an empirical study integrating network externalities and motivation theory, Computers in Human Behavior, Vol. 27, No. 3, pp. 1152-1161. Livingstone, S and Bober, M (2005). UK Children Go Online: Final Report of Key Project Findings. London: London School of Economics. Livingstone, S., Haddon, L., Görzig, A., and Ólafsson, K. (2011). Risks and safety on the internet: The perspective of European children. Full Findings. LSE, London: EU Kids Online. Looker, E. and Thiessen, V. (2003), "Beyond the digital divide in Canadian schools", Social Science Computer Review, Vol. 21 No. 4, pp. 475-90. Lorenzo, G., Oblinger, D. & Dziuban, C. (2006). How choice, co-creation, and culture are changing what it means to be net savvy. EDUCAUSE Quarterly, 30(1). Margaryan,A., Littlejohn,A., & Vojt, G. (2010). Are digital natives a myth or reality? University students’ use of digital technologies. Computers & Education, 56(2),pp.429-440. Margaryan, A., Littlejohn, A., & Vojt, G. (2011). Are digital natives a myth or reality? University students’ use of digital technologies. Computers & Education, 56(2), 429-440. McLoughlin C. & Lee M. J. W. (2008). The 3 P's of Pedagogy for the Networked Society: Personalization, Participation, and Productivity. International Journal of Teaching and Learning in Higher Education, 20(1), 10-27 Web 2.0 στην Εκπαίδευση 138 Melville K. (2010). Facebook use associated with depression, Science A Go Go. February 3, 2010. Available at: www.scienceagogo.com/news/20100102231001data_trunc_sys.shtml. Accessed May 2014. Meyer, K.A. (2010). A Comparison of Web 2.0 tools in a doctoral course, Internet and Higher Education, Vol. 13, No. 3, pp. 226-232. Michikyan, M., Subrahmanyam, K., & Dennis, J. (2014). Can you tell who I am? Neuroticism, extraversion, and online self-presentation among young adults, Computers in Human Behavior, 33(2014), 179-183. Morrison, C.M., & Gore, H. (2010). The relationship between excessive Internet use and depression: a questionnaire-based study of 1,319 young people and adults, Psychopathology, 43(2), pp. 121-126. Nagler, W., & Ebner, M. (2009). Is Your University Ready For the Ne(x) t-Generation ? Proceedings of 21st EDMedia Conference (p. 4344–4351). Novak, E., Razzouk, R., & Johnson, T. (2012). The educational use of social annotation tools in higher education: a literature review, The Internet and Higher Education, Vol. 15, No. 1, pp. 39-49. Oblinger, D. (2004). The Next Generation of Educational Engagement. Journal of Interactive Media in Education, 2004 Oblinger, D. & Oblinger, J. (2005). Is it age or IT: First steps towards understanding the net generation. In D.Oblinger & J. Oblinger (Eds.), Educating the Net Generation (pp. 2.1-2.20). Boulder, CO: EDUCAUSE. Oliver, B. and Goerke, V. (2007). Australian undergraduates’ use and ownership ofemerging technologies: Implications and opportunities for creating engaging learning experiences for the Net Generation. Ong, E.Y.L, et al. (2010) Narcissism, extraversion and adolescents’ self-presentation on Facebook, Personality and Individual Differences, 50(2011), 180-185. Palaigeorgiou, G., Triantafyllakos, G., Tsinakos A. (2010). What if undergraduate students designed their own web learning environment? Exploring students’ web 2.0 mentality through participatory design. Journal of Computer Assisted Learning, 27(2), pp. 146–159. Palfrey, J. and Gasser, U. (2008), Born Digital: Understanding the First Generation of Digital Natives, Basic, New York, NY. Palfrey, J., Gasser, U., Boyd, D. (2010). Response to FCC Notivce of Inquiry 09-94: “Empowering parents and proteting children in an evolving media landscape”, Cambridge, MA: Berkman Center for Internet and Society at Harvard University, 2010. Papert, S. (1996). The Connected Family: Bridging the Digital Generation Gap. Atlanta, GA: Longstreet Press natooo Pontes, H.M, Griffiths, M. D., & Patrao, I.M. (2014). Internet addiction and loneliness among children and adolescents in the education setting: an empirical pilot study, Aloma 2014, 32(1), pp. 91-98. Presky, M. (2001, 1). Digital natives, digital immigrants. From On the Horizon (MCB University Press, Vol. 9 No. 5, October 2001) Presky, M. (2001, 2). Digital natives, digital immigrants, Part II: Do they really think differently? From On the Horizon (MCB University Press, Vol. 9 No. 6, December 2001) Prensky, M. (2004). The emerging online life of the digital native: What they do differently because of technology, and how they do it Prensky, M. (2008b). The 21st-Century Digital Learner.How tech-obsessed iKids would improve our schools. Puri, K., & Pugliese, R. (2012). Sex, lies, and video games: Moral panics or uses and gratifications. Bulletin of Science, Technology & Society, 32(5), 345-352. Reeves, TC and Oh, EJ (2008). Do generational differences matter in instructional design? Resnick, M. (2002). Rethinking Learning in the Digital Age. In G. Kirkman (Ed.), The Global 139 Η Γενιά του Διαδικτύου Information Technology Report: Readiness for the Networked World (pp. 32-37). Oxford: Oxford University Press Roberts D, Foehr U, Rideout V.(2005) Generation M: Media in the Lives of 8–18 Year Olds: A Kaiser Family Foundation Study. Menlo Park, CA: Kaiser Family Foundation Ryan, T. & Xenos, S. (2011). Who uses Facebook? An investigation into the relationship between the big five, shyness, narcissism, loneliness, and Facebook usage, Computers in Human Behavior, Vol. 27, No. 5, pp. 1658-1664. Sasikala, M.S., & Rani, U. (2013). Study on assessing social media violence on youth, International Journal of Logistics & Supply Chain Management Perspectives, Vol. 2, No. 4, Oct. - Dec. 2013, pp. 426-430. Selfhout, M.H.W., Branje, S.J.T., Delsing, M., terBogt T.F.M., Meeu W.H.J. (2009). Different types of Internet use, depression, and social anxiety: the role of perceived friendship quality, J. of Adolesc. 2009, 32(4), 819-833. Selwyn, N. (2009). "The digital native – myth and reality", Aslib Proceedings, Vol. 61 Iss: 4, pp.364 – 379 Shibuya, A., Sakamoto, A., Ihori, N., & Yukawa, S. (2008). The effects of the presence and context of video game violence on children: A longitudinal study in Japan, Simulation and Gaming, 39(4), 528-539. Small, G. and Vorgon, G. (2008), BRAIN: Surviving the Technological Alteration of the Modern Mind, Collins, London. S.D. Smith, J.B. Caruso (2010). Research Study ECAR study of undergraduate students and information technology, Vol. 6EDUCAUSE Center for Applied Research, Boulder, CO (2010) Retrieved March 1, 2011, from http://www.educause.edu/Resources/ECARStudyofUndergraduateStuden/217333 Steinfield, C., Ellison, N. B., & Lampe, C. (2008). Social captial, self-esteem, and use of online social network sites: A longitudinal analysis, Journal of Applied Developmental Psychology, 29(2008), pp. 434-445. Stone, L. (2009). Beyond Simple Multi-Tasking: Continuous Partial Attention Strasburger, V. (2007), Go ahead punk, make my day: It’s time for pediatricians to take action against media violence, Pediatrics, 119, e1398-e1399. Tapscott, D. (2008) Grown up digital: How the Net generation is changing your world. New York: McGraw-Hill. Taylor, P. & Keeter, S. (2010). Millennials: A Portrait of Generation Next. Washington, DC: Pew Research Center. Tulgan, B. & Martin, C., (2001). Managing Generation Y: Global citizens born in the late seventies and early eighties. Amherst, MA: HRD Press. Valkenburg, P.M., Peter, J., & Schouten, A.P. (2006). Friend networing sites and their relationship to adolescents’ well-being and social self-esteem, CyberPsychology & Behavior, 9(5), pp. 584-590. Vandewater, E. A., Rideout, V., Wartella, E., Huang, X., Lee, J. H., & Shim, M.-s. (2007). Digitalchildhood: Electronic media use among infants, toddlers and preschoolers.Pediatrics,119(5), 1006-1015 Veen, W. and Vrakking, B. (2006), Homo Zappiens: Growing up in a Digital Age, Continuum, London Voorn, R. (2012). Literature review on what opportunities and challenges online social networks have to offer to the marketing communications efforts of brands, Unpublished Literature Study Pre-Master Program Communication Science, University of Twente, Enschede, The Netherlands. Voorn, R.J.J. & Kommers, P.A.M. (2013). Social media and higher education: introversion and collaborative learning from the students’ perspective, Int. J. Social Media and Interactive Learning Environments, Vol. 1, No. 1, pp. 59-73. Web 2.0 στην Εκπαίδευση 140 Wallace, P. (2014, January). Internet addiction disorder and youth, EMBO reports, Vol. 15, No. 1, pp. 12-16. Willoughby, T., Adachi, P.C., & Good, M. (2012). A longitudinal study of the association between violent game play and aggression among adolescents, Developmental Psychology, 48(3), 1044-1057. Yao, M.Z., & Zhong, Z.-J (2014). Loneliness, social contacts and Internet addiction: A crosslagged panel study, Computers in Human Behavior, 30, 164-170. Yen, J.-Y., Ko, C.-H., Yen C.-F., Wu, H.-Y., & Yang, M.-J. (2007). The comorbid psychiatric symptoms of Internet addiction: attention deficit and hyperactivity disorder (ADHD), depression, social phobia, and hostility, Journal of Adolescent Health, 41(1), 93-98. Zemke, R., Raines, C. & Filipczak, B. (2000) Generations at Work : Managing the Clash of Veterans, Boomers, Xers and Nexters in your Workplace, AMACOM, New York 2.5 Iστοσελίδες [1] Delp, J. (2011). Five Skills for 21st Century Learners. Retrieved 12 May 2011 from http://azjd.wordpress.com/2011/03/18/five-skills-for-21st-century-learners/ [2] Elliott, N. (2010) Changes In How Europeans Contribute Social Content Will Force Marketers To Update Their Social Media Strategies [3] Leonard, B. (2000) After Generations X and Y Comes Generation I - Internet generation - Brief Article [4] Li, C. (2007) Forrester’s new Social Technographics report [5] Pankraz, D. (2008) Gen C:The Connected Collective [6] Pankraz, D.(2010) 10 Trends of the Real Time Generation/iGeneration (blog post) [7] Pankraz, D.(2010b) Gen C Mantra: “I share, therefore I am” (blog post) [8] Raines, C. and Arnsparger, A. (2010) Millennials at Work [9] Salzman, M (2010) Generation Real-Time [10] Tribe, J. (2004) Tapping the Generation C Market. FrugalMarketing.com [11] Wheeler, S. (2010). Digital literacy 1: What digital literacies? Retrieved 11 May 2011 from http://steve-wheeler.blogspot.com/2010/11/what-digital-literacies.html Κεφάλαιο 3 Κονεκτιβισμός 143 Κονεκτιβισμός Θεοχάρη Γεωργία Ψαρά Ελένη Web 2.0 στην Εκπαίδευση 144 3. Κονεκτιβισμός “Learn how to see. Realize that everything connects to everything else.” ― Leonardo da Vinci. 3.1 Άτυπη μάθηση και η ενδυνάμωσή της από το Web 2.0 Εκτός από την τυπική μάθηση (formal learning), που είναι η μάθηση που συμβαίνει στα εκπαιδευτικά ιδρύματα όπου υπάρχουν θεσμικά ορισμένοι εκπαιδευτές και καθορισμένα προγράμματα σπουδών, υπάρχει, σαφώς, και η άτυπη μάθηση. Το να μαθαίνουμε άτυπα ξεκινά πολύ νωρίς καθώς τα βρέφη αρχίζουν να μαθαίνουν με αυτό τον τρόπο από τη γέννησή τους και μετά, κυρίως μέσω της αλληλεπίδρασης με τη μητέρα αλλά και με το περιβάλλον τους. Η άτυπη μάθηση (informal learning) είναι μια πολύ φυσική πρακτική γιατί είναι βαθιά ριζωμένη στην καθημερινή μας συμπεριφορά. Προκύπτει από τις καθημερινές κοινωνικές δραστηριότητες που συνδέονται με την εκπαίδευση, την εργασία, την οικογένεια, τις online κοινότητες, την κοινωνικοποίηση με τους άλλους ή μέσα από τις δραστηριότητες αναψυχής και τα χόμπι. Συχνά αναφέρεται και ως βιωματική μάθηση και μπορεί σε κάποιο βαθμό να θεωρηθεί ως μάθηση με τυχαίο τρόπο. Κάποια χαρακτηριστικά της άτυπης μάθησης είναι ότι λαμβάνει χώρα εκτός των προγραμμάτων σπουδών που παρέχονται από εκπαιδευτικά ιδρύματα και δεν οδηγεί σε κάποιου είδους πιστοποίηση. Προσδιορίζεται επομένως από την έννοια του ανεπίσημου. Ακόμη, μπορεί να είναι δομημένη ή μηδομημένη από άποψη μαθησιακών στόχων, χρόνου μάθησης ή διδακτικής υποστήριξης. Η μάθηση ήταν πάντα μέρος της καθημερινής εξωσχολικής ζωής. Στις μέρες μας το γεγονός αυτό έχει γίνει πιο έντονο, καθώς έχουμε στοιχεία για το ότι τα παιδιά (και όχι μόνο) μαθαίνουν κυρίως εκτός του σχολικού πλαισίου. Οι Taylor et al.,(2006) για παράδειγμα, εξέτασαν πώς η μάθηση ενσωματώνεται στην καθημερινή ζωή των εφήβων και διαπίστωσαν ότι για το 51% των μαθησιακών επεισοδίων, η μάθηση έλαβε χώρα στο σπίτι τους. Για το 21% των μαθησιακών επεισοδίων, η μάθηση εμφανίστηκε στο χώρο εργασίας, για το 6% σε χώρους αναψυχής, για το 5% υπαίθρια και για το 2% στο σπίτι ενός φίλου. Ακόμη, το 14% πραγματοποιήθηκε σε διάφορους άλλους χώρους. Γίνεται λοιπόν σαφές από όλα τα παραπάνω ότι η άτυπη μάθηση είναι τελικά μια διαρκής διαδικασία με την οποία ο άνθρωπος μαθαίνει. Ωστόσο, πρέπει να αναλογιστούμε και να σημειώσουμε πως ως τώρα το βάρος για τη μάθηση δινόταν στον τρόπο απόκτησης των γνώσεων και της παροχής εφοδίων μόνο 145 Κονεκτιβισμός μέσα από το σχολείο. Η μορφή της άτυπης μάθησης δε μας απασχόλησε καθόλου ή ίσως και να μην είχαμε τη διάθεση να την κατανοήσουμε, και έτσι να προσαρμοστούμε στο νέο μαθησιακό περιβάλλον που διαμορφώνει αυτή η διαπίστωση. Με την έλευση όμως του κόσμου του διαδικτύου, και της εξυπηρέτησης μέσω αυτού των αναγκών πληροφόρησης και μάθησης που καθημερινά προκύπτουν, αλλά και με τις πιο παραδοσιακές αλληλεπιδράσεις (όπως η οικογένεια, οι φίλοι και οι συνάδελφοι), τα πράγματα άλλαξαν. Στις μέρες μας, στην κοινωνία του Web 2.0, η άτυπη μάθηση αποκτά ένα καινούριο πιο ενεργό ρόλο καθώς, αυτή αναδεικνύεται όλο και περισσότερο αφού οι ευκαιρίες μάθησης εκτός σχολείου είναι πολύ περισσότερες. Οι νέοι χρησιμοποιώντας το διαδίκτυο για επικοινωνία, διασκέδαση, αναζήτηση πληροφοριών, δημιουργία και συμμετοχή σε κοινότητες μπορούν να διευκολύνουν, να διευρύνουν και, τελικά, να προσδιορίσουν ενεργά τη μάθησή τους. Έτσι, οι καθημερινές και φαινομενικά απλές δραστηριότητες μπορούν να οδηγήσουν σε μια σειρά από ευρείες ευκαιρίες μάθησης για τους νέους. Ο κόσμος λοιπόν του Web 2.0 και η χρήση των εργαλείων που αυτός προσφέρει, δίνει στην άτυπη μάθηση μεγαλύτερη αξία αφού επιτρέπει την γρήγορη πρόσβαση σε online πληροφορίες, καθώς και την ταξινόμηση, την αποθήκευση, την διαμοίραση και την επεξεργασία των πληροφοριών αυτών οποτεδήποτε και οπουδήποτε και, άρα, μπορούμε να υποστηρίξουμε ότι τα στοιχεία που απαρτίζουν το συμμετοχικό Web διευρύνουν το χώρο και το χρόνο μάθησης των παιδιών αλλά και των ενηλίκων. Κατά συνέπεια, είναι ευκαιρία να αντιληφθούμε γρήγορα ότι η ενασχόληση με ηλεκτρονικά δικτυακά εργαλεία, τεχνολογίες κοινωνικής δικτύωσης, εκπαιδευτική τηλεόραση, εκπαιδευτικά βίντεο, παιχνίδια, περιοδικά, μουσεία, χόμπι κλπ., καθώς και η μαζική και ταχεία αφομοίωση αυτών των τεχνολογιών, ιδιαίτερα από την γενιά του διαδικτύου, αναδεικνύουν την κεντρική σημασία της άτυπης μάθησης στο σύγχρονο τεχνολογικό περιβάλλον αλλά και την ενδυνάμωσή της από τις προσφερόμενες Web 2.0 τεχνολογίες. Τα εργαλεία κοινωνικής δικτύωσης που χαρακτηρίζονται έντονα από την εξατομίκευση, την υποκειμενικότητα, την κοινωνικοποίηση, και την διαφορετικότητα που προσφέρουν, παρέχουν μια ισχυρή τεχνική υποστήριξη για την άτυπη μάθηση και θα ήταν ίσως θετικό να βρούμε τρόπο να τα ενσωματώσουμε σε πιο τυπικές διαδικασίες μάθησης διαμορφώνοντας έτσι ένα ποιοτικότερο και αμεσότερο μαθησιακό περιβάλλον. Web 2.0 στην Εκπαίδευση 146 3.2 Μικρό – μάθηση Η δημιουργία, η δημοσίευση και η διαμοίραση μικρό-περιεχομένου στο διαδίκτυο προωθεί νέες μορφές άτυπης μάθησης, όπως η μικρό-μάθηση. Ως μικρό-μάθηση ορίζονται σύντομες μορφές μάθησης που αποτελούνται από διασυνδεδεμένες, σύντομες και χαλαρά συνδεδεμένες μαθησιακές δραστηριότητες με μικρό- περιεχόμενο. Η υποστήριξη της μικρό-μάθησης με τη χρήση εφαρμογών κοινωνικής δικτύωσης μπορεί να κάνει δυνατή την αλληλεπίδραση και την επικοινωνία ανάμεσα σε εκπαιδευόμενους με διαφορετικό υπόβαθρο, δίνοντάς τους την ευκαιρία όχι μόνο να μοιραστούν με ταχύτερο τρόπο το περιεχόμενο, αλλά και να δημιουργήσουν, να ανταλλάξουν και να επαναχρησιμοποιήσουν περιεχόμενο που ίσως περιλαμβάνει και μικρότερα κομμάτια πληροφορίας. Η εκπαίδευση στις μέρες μας έχει ανάγκη από νέους καινοτόμους τρόπους μάθησης, που να ταιριάζουν στον τρόπο που η σημερινή γενιά, που χαρακτηρίζεται ως η γενιά του διαδικτύου, ζει, δουλεύει και μαθαίνει. Σήμερα, οι εκπαιδευόμενοι παίρνουν τα laptops τους στην τάξη, χρησιμοποιούν τα κινητά τους τηλέφωνα και το διαδίκτυο για να πάρουν μέρος σε κοινωνικά δίκτυα, τις ηλεκτρονικές συσκευές τους για να παίξουν και να δημιουργήσουν. Αυτές οι νέες ψηφιακές τεχνολογίες δίνοντας την δυνατότητα στους χρήστες να δημιουργήσουν το δικό τους περιεχόμενο, προωθούν μια νέα μορφή σύντομης, απλής και στοχευμένης πληροφορίας, που ονομάζεται μικρό-περιεχόμενο. Παραδείγματα μικρό-περιεχομένου αποτελούν τα podcasts, οι σελίδες στα wikis και σύντομα μηνύματα σε ιστολόγια και μικροϊστολόγια. Παραδείγματα μικρομάθησης: Ως χαρακτηριστικό παράδειγμα μικρομάθησης αναφέρουμε το Wiki των μαθητών της Δ’ τάξης του 105 Δημοτικού σχολείου Θεσσαλονίκης,(http://105dimthess.pbworks.com/), όπου υπάρχει video για τη διαδικασία αναστροφής διδασκαλίας (flipping the classroom). Στο συγκεκριμένο video, αποτυπώνονται τα κύρια σημεία της ως άνω θεωρίας με συνοπτικό και εύστοχο τρόπο, κάτι που βρήκαν ιδιαίτερα βοηθητικό οι εκπαιδευτικοί του σχολείου. Επίσης στο moodle των εκπαιδευτικών της 8ης περιφέρειας Πρωτοβάθμιας Εκπαίδευσης Ανατολικής Θεσσαλονίκης (http://scgoutas.webpages.auth.gr/cscl/login/index.php), υπάρχει υλικό, χωρισμένο ανά θεματική ενότητα (Διδακτικές Μέθοδοι, Παιδαγωγικά Θέματα κ.ά.), το οποίο αναρτούν οι ίδιοι οι εκπαιδευτικοί, μέσα από προσωπικές βιωματικές εμπειρίες ή αναζητήσεις. 147 Κονεκτιβισμός Στην ιστοσελίδα http://www.teachthought.com/ μπορεί ένας εκπαιδευτικός, και όχι μόνο, να βρει όχι μόνο χρήσιμο υλικό, αλλά και νέες μορφές διδασκαλίας, παρουσιασμένες εύστοχα και συνοπτικά σε πίνακες. Υπάρχει επίσης η δυνατότητα σχολίων, καθώς και διαμοίρασης του υλικού σε linked in, Facebook, google+, Pin it. Στην ιστοσελίδα http://www.askjeeves.com μπορούν οι χρήστες να θέτουν ερωτήσεις. Αν μία ερώτηση έχει προηγουμένως απαντηθεί από κάποιον άλλον χρήστη τότε εμφανίζεται, διαφορετικά καταχωρείται στην βάση δεδομένων και αναμένεται απάντηση από άλλον χρήστη (Γεωργούλιας, 2006). Η ιστοσελίδα http://www.knexa.com, πρόκειται για μία δημοπρασία ανταλλαγής γνώσεων, όπου η γνώση δημοπρατείται, αγοράζεται και πωλείται. Στο συγκεκριμένο δικτυακό τόπο ο χρήστης μπορεί να θέσει κάποια ερώτηση, ή να απαντήσει σε ερωτήσεις, ή να αρχίσει να πουλάει τις γνώσεις του μέσω δημοπρασιών (Γεωργούλιας, 2006). Χαρακτηριστικό παράδειγμα μικρομάθησης αποτελεί η ιστοσελίδα http://www.chinese4.eu/gr/chinese-for-business/text/aboutmicrolearning/. Έχει επιχορηγηθεί από την Ευρωπαϊκή Ένωση στα πλαίσια του έργου “Δια βίου μάθησης” και απευθύνεται σε επαγγελματίες οι οποίοι επιθυμούν να μάθουν κινέζικα. Τα μαθήματα είναι χωρισμένα σε ενότητες όπως για παράδειγμα “Επίσημη συνάντηση”, “Επίσημο γεύμα”, κ.ά. Η ιστοσελίδα Quora (http://www.quora.com/) αποτελεί μία κοινότητα χρηστών στην οποία ένας χρήστης μπορεί να υποβάλει ερωτήσεις γενικού περιεχομένου στις οποίες μπορεί να λάβει απαντήσεις από άλλους χρήστες. Οι απαντήσεις διορθώνονται και αξιολογούνται από την ίδια την κοινότητα Η ιστοσελίδα Stackoverflow (http://stackoverflow.com/) αποτελεί μία ιστοσελίδα η οποία απευθύνεται κυρίως σε προγραμματιστές για επίλυση προβλημάτων. Είναι στην ίδια λογική του Quora και askjeeves με την διαφορά ότι το πεδίο ενδιαφέροντος των χρηστών είναι πιο περιορισμένο. Η έννοια λοιπόν της μικρό-μάθησης είναι πολύ στενά συνδεδεμένη και με την έννοια της άτυπης μάθησης, αφού και οι δύο λαμβάνουν μέρος σε μη τυποποιημένα, αδόμητα περιβάλλοντα και περιέχουν σύντομες μαθησιακές δραστηριότητες, διάρκειας από μερικών δευτερολέπτων μέχρι 15 λεπτών, που μπορούν εύκολα να συμπεριληφθούν στην καθημερινή ζωή των εκπαιδευόμενων. Όπως επισημάνθηκε και στην ενότητα 3.1, από τη στιγμή που η άτυπη μάθηση αποκτά όλο και μεγαλύτερο ρόλο στα πλαίσια του Web 2.0, θα ήταν ωφέλιμο και οι εκπαιδευτικοί να ενεργοποιηθούν ώστε να Web 2.0 στην Εκπαίδευση 148 προσφέρουν με αυτό το νέο τρόπο (μικρό-περιεχόμενο) σύντομες και ολοκληρωμένες εμπειρίες στους μαθητές (Καραθανάσης, 2012). Οι μαθησιακές δραστηριότητες μικρό-μάθησης μπορούν να χρησιμοποιηθούν σε συνδυασμό και με άλλες μορφές μάθησης, που απαιτούν περισσότερο χρόνο και περιέχουν πληροφορίες μεγαλύτερης έκτασης, όπως στα μαθήματα εντός της τάξης ή στα ηλεκτρονικά μαθήματα που δημιουργούνται από συστήματα διαχείρισης μάθησης (ΣΔΜ), που περιγράφονται από τον όρο μακρό-μάθηση (Buchem & Hamelmann, 2010). Σ’ αυτό το σημείο είναι σημαντικό να τονίσουμε ότι η μικρο-μάθηση και η μακρό-μάθηση υπηρετούν διαφορετικούς σκοπούς και ανάγκες, γι’ αυτό και θα πρέπει να θεωρούνται αλληλοσυμπληρωματικές. Στη συνέχεια παρουσιάζονται κάποιες αρχές σχεδίασης μικρο-περιεχομένου αλλά και δραστηριοτήτων μικρο-μάθησης, όπως αυτές διατυπώθηκαν από τους Buchem & Hamelmann (2010), που βασίζονται στο μικρο-περιεχόμενο, το οποίο μπορεί κάποιες φορές να είναι και προϊόν τους. Αυτές οι αρχές μπορούν να αποτελέσουν τον οδηγό των εκπαιδευτικών για το πώς να οργανώσουν αποτελεσματικές δραστηριότητες μικρο-μάθησης με χρήση κάποιου μικροιστολογίου ή άλλων εργαλείων κοινωνικής δικτύωσης. Βασικές αρχές σχεδίασης μικρο-περιεχομένου: 1. Μορφοποίηση: Οι μονάδες μικρο-περιεχομένου θα πρέπει να έχουν μικρό μέγεθος, ώστε να γίνονται άμεσα αντιληπτές, ώστε να διαμοιράζονται γρήγορα σε διαφορετικά ψηφιακά περιβάλλοντα. 2. Εστίαση: Οι μονάδες μικρο-περιεχομένου θα πρέπει να εστιάζουν σε ένα συγκεκριμένο θέμα ή ιδέα ή πρόταση. 3. Αυτονομία: Οι μονάδες μικρο-περιεχομένου θα πρέπει να είναι ανεξάρτητες και να γίνονται κατανοητές χωρίς την προσθήκη άλλων πληροφοριών, γι’ αυτό και κατά την παραγωγή τους θα πρέπει να δοθεί ιδιαίτερη προσοχή στο υπόβαθρο των αποδεκτών και στο πλαίσιο της μάθησης. 4. Δομή: Η δομή του μικρο-περιεχομένου θα πρέπει να περιέχει στοιχεία όπως τίτλο, θέμα, όνομα δημιουργού, ημερομηνία, ηλεκτρονική διεύθυνση και ετικέτες (tags). 5. Διευθυνσιοδότηση: Το μικρο-περιεχόμενο θα πρέπει να σχεδιάζεται σαν μια αυτοτελής διαδικτυακή πηγή που χαρακτηρίζεται από μια μοναδική διεύθυνση. Είναι σημαντικό το μικρο-περιεχόμενο να σχεδιάζεται σωστά ώστε να βοηθά τη μάθηση των εκπαιδευόμενων (αφού είναι ακριβώς η ποσότητα 149 Κονεκτιβισμός πληροφορίας που έχουν μάθει να «καταναλώνουν» καθημερινά) και, έτσι, να «καταναλώνεται» εύκολα καλύπτοντας κάποιες βασικές ανάγκες. Τέλος, αναφορικά με το διδακτικό σχεδιασμό των δραστηριοτήτων μικρόμάθησης, οι ακόλουθες αρχές υποστηρίζουν καλύτερα τέτοιες διαδικασίες. 1. Στρατηγικές μικρό-μάθησης: Αρκετές παιδαγωγικές στρατηγικές και μέθοδοι μπορούν να χρησιμοποιηθούν για την υποστήριξη της μικρόμάθησης, όπως η αυτό-διαχειριζόμενη μάθηση, η εγκαθιδρυμένη – προϋπάρχουσα γνώση, η συνεργατική μάθηση, που προτρέπει τους εκπαιδευόμενους να συν-δημιουργήσουν και να μοιράζονται, και τέλος, η διαδικαστική μάθηση. 2. Διαδικασίες μικρό-μάθησης: Οι διαδικασίες μικρό-μάθησης μπορούν να προετοιμαστούν, αλλά όχι να προκαθοριστούν και για αυτό πρέπει να σχεδιάζονται με βάση το πλαίσιο στο οποίο πραγματοποιούνται. Μπορούν να χωριστούν σε συνεδριάσεις με κάθε μία να διαρκεί μέχρι 15 λεπτά. Ένας κύκλος μικρό-μάθησης αποτελείται από έναν αριθμό συνεδριάσεων που μπορούν να χωριστούν στις εξής φάσεις: a. Εισαγωγή: όπου καθορίζεται το θέμα, ορίζεται το πρόβλημα και περιγράφεται το ζήτημα. b. Δραστηριότητα: Όπου λύνονται ασκήσεις, προβλήματα και παράγεται υλικό όπως κείμενο, διαγράμματα κτλ. c. Ολοκλήρωση: Όπου πραγματοποιείται συζήτηση για τα αποτελέσματα, αναστοχασμός και ανάδραση 3. Δραστηριότητες μικρό-μάθησης: Οι εκπαιδευόμενοι θα πρέπει να έχουν τον έλεγχο των δραστηριοτήτων, που θα πρέπει να πραγματοποιούνται σε περιβάλλοντα που θα τους προτρέπουν να χρησιμοποιούν, να εξερευνούν και να δημιουργούν περιεχόμενο, καθώς και να συμμετέχουν. 4. Υλικά μικρό-μάθησης: Τα υλικά της μικρό-μάθησης θα πρέπει να συνδημιουργούνται, να συναρμολογούνται και να αναδιαμορφώνονται από τους εκπαιδευόμενους. Μπορούν να χρησιμοποιηθούν σαν επισυνάψεις ή σαν σύνδεσμοι σε μικρό-περιεχόμενο για να κατευθύνουν την προσοχή των μαθητών σε νέες χρήσιμες πληροφορίες. Θα πρέπει να βρεθεί σωστή υπηρεσία στο μικρό μέγεθος του περιεχομένου και των πρόσθετων πληροφοριών, ώστε να μην υπάρξει γνωστική υπερφόρτωση και η μονάδα μικρό-περιεχομένου να παραμένει αυτοτελής και κατανοητή. 5. Μικρό-μάθηση σε κοινότητες μάθησης: Το μικρό-περιεχόμενο μπορεί να διοχετευτεί μετά την παραγωγή του σε μια κοινότητα μάθησης και στην συνέχεια να χρησιμοποιηθεί από τους εκπαιδευόμενους, να γίνει θέμα συζήτησης, να αποτελέσει μαθησιακό αντικείμενο ή τη βάση για την παραγωγή νέου περιεχομένου. Web 2.0 στην Εκπαίδευση 150 Κλείνοντας, σύμφωνα με την διατύπωση των Buchem & Hamelmann (2010), η μικρό-μάθηση, ενισχυμένη από το Web 2.0, προσφέρει μια βιώσιμη λύση για γρήγορη και προσανατολισμένη μάθηση στα πλαίσια της εξέλιξης της μάθησης και της εργασίας στις μέρες μας. Με τον τρόπο αυτό, επιτρέπεται η μάθηση σε μικρά βήματα και με μικρές μονάδες περιεχομένου μέσω της κοινωνικής αλληλεπίδρασης. Αυτό είναι το κρίσιμο γεγονός που πρέπει να κατανοήσουν οι σύγχρονοι εκπαιδευτικοί και να οργανώσουν τον διδακτικό τους σχεδιασμό συμπεριλαμβάνοντας την μικρό-μάθηση. 3.2 Κονεκτιβισμός Σύμφωνα με τον George Siemens (2004), o συμπεριφορισμός και ο εποικοδομητισμός (γνωστικός και κοινωνικός) αποτελούν τις δύο μεγαλύτερες θεωρίες μάθησης. Οι θεωρίες αυτές αναπτύχθηκαν μια περίοδο όπου η μάθηση δεν επηρεαζόταν από την τεχνολογία. Τα τελευταία είκοσι χρόνια η τεχνολογία έχει αναδιοργανώσει τον τρόπο που ζούμε, τον τρόπο που επικοινωνούμε και τον τρόπο που μαθαίνουμε. Οι μαθησιακές ανάγκες και θεωρίες, που περιγράφουν τις μαθησιακές αρχές και διαδικασίες, πρέπει να ανταποκρίνονται στα υποκείμενα κοινωνικά περιβάλλοντα. H μάθηση πρέπει να είναι ένας τρόπος ζωής και πιο συγκεκριμένα ένα συνεχόμενο σύνολο από συμπεριφορές και δράσεις των ατόμων και των ομάδων. Οι εκπαιδευόμενοι τα προηγούμενα σαράντα χρόνια τελείωναν την υποχρεωτική εκπαίδευση και άρχιζαν μια καριέρα η οποία διαρκούσε συνήθως μια ζωή. Η ανάπτυξη γνώσεων ήταν αργή. Σήμερα αυτές οι συνθήκες έχουν αλλάξει. Η γνώση αυξάνεται εκθετικά και σε πολλούς τομείς η γνώση μετριέται σε μήνες και χρόνια. Ένας από τους πιο πειστικούς παράγοντες είναι η συρρίκνωση της “μισής ζωής της γνώσης”. Η “μισή ζωή της γνώσης” είναι η χρονική διάρκεια από την στιγμή που δημιουργείται η γνώση μέχρι να θεωρηθεί παλιά. Η ποσότητα της γνώσης σε όλο τον κόσμο έχει διπλασιαστεί τα τελευταία δέκα χρόνια και διπλασιάζεται κάθε 18 μήνες. Για να αντιμετωπίσουμε την συρρίκνωση της μισής ζωής της γνώσης πρέπει οι οργανισμοί να οδηγηθούν στην δημιουργία νέων μεθόδων εκπαίδευσης . Ο κονεκτιβισμός αναπτύχθηκε από τους George Siemens και Stephen Downes για να θέσει ένα νέο θεωρητικό πλαίσιο ερμηνείας και κατανόησης των σύγχρονων τρόπων μάθησης στην ψηφιακή εποχή του 21ου αιώνα. Στον πυρήνα της θεωρίας βρίσκεται η θέση ότι η γνώση είναι κατανεμημένη σε ένα δίκτυο συνδέσμων και η μάθηση βασίζεται στη δυνατότητα κατασκευής και διάσχισης των συγκεκριμένων δικτύων (Siemens, 2010). 151 Κονεκτιβισμός Αυτά τα δίκτυα συνδέσμων καλείται να αξιοποιήσει ο σύγχρονος μαθητής δημιουργώντας το δικό του δίκτυο μάθησης, το οποίο αποτελείται από: Κόμβους οι οποίοι μπορεί να είναι οποιαδήποτε στοιχεία μπορούν να αποτελέσουν πηγή πληροφόρησης και μπορούν να συνδεθούν με άλλα στοιχεία (κόμβους) Συνδέσεις οι οποίες αποτελούν τύπους σύνδεσης μεταξύ κόμβων. Έτσι, ο σύγχρονος μαθητής μαθαίνει πλοηγούμενος σε μια πληθώρα (δια)δικτυακών πηγών γνώσης (κόμβων), επιλέγοντας μόνος του, το περιεχόμενο, τον τρόπο, το χρόνο και τα εργαλεία που θα χρησιμοποιήσει για να επιτύχει τους προσωπικούς του εκπαιδευτικούς στόχους. Με τον τρόπο αυτό, η γνώση δεν αποτελεί προϊόν πρότασης ή εισήγησης από το δάσκαλο (οποίος πλέον αναλαμβάνει να παίξει επικουρικό ρόλο-αν όχι να απουσιάσει εντελώς), αλλά ο μαθητής μόνος του μέσα από αλληλεπιδράσεις με διάφορα γνωστικά αντικείμενα ή/και ανθρώπους, καλείται να δομήσει ένα δικό του προσωπικό δίκτυο μάθησης αποτελούμενο από διαφορετικές, κατανεμημένες πηγές γνώσης. Αυτή η κατανεμημένη γνώση του δικτύου μάθησης, πέρα από ποσοτικά ή ποιοτικά χαρακτηριστικά, έχει μια επιπλέον ιδιότητα: είναι διασυνδεδεμένη. Αυτό σημαίνει ότι η γνώση δεν υπάρχει αυτούσια, συγκεντρωμένη σε ένα σημείο, αλλά ενυπάρχει σε διαφορετικούς κόμβους διασυνδεδεμένους μεταξύ τους, έτσι ώστε ο ένας κόμβος να οδηγεί στον άλλο δημιουργώντας ένα σύνθετο μωσαϊκό γνώσης με χαοτικά χαρακτηριστικά. Ο μαθητής καλείται να οργανώσει το χάος του δικτύου μάθησης δημιουργώντας διαδρομές που θα τον οδηγήσουν στη γνώση. Στην προσπάθεια του αυτή, αναπτύσσει νέες δεξιότητες επιχειρώντας να κατανοήσει νοήματα, να βρει νέους μηχανισμούς μάθησης και να συνθέσει την κατανεμημένη πληροφορία ενός δικτύου που συνεχώς μεταβάλλεται. Το δίκτυο μάθησης συνεχώς μεταβάλλεται ακολουθώντας μηχανισμούς αυτόοργάνωσης και πραγματοποιώντας έναν αυτόβουλο σχηματισμό δομών και συμπεριφορών, από συχνά τυχαίες αρχικές συνθήκες. Όπως για παράδειγμα, τα εκατοντάδες μυρμήγκια που συναντούν τα μονοπάτια φερορμόνης άλλων μυρμηγκιών ρυθμίζουν ανάλογα τη συμπεριφορά τους, έτσι και ο άνθρωπος ακολουθώντας «μονοπάτια γνώσης» άλλων ατόμων επηρεάζεται από τη συμπεριφορά τους. Στο πλαίσιο αυτό, ο μαθητευόμενος διερμηνεύει τη γνώση που βρίσκεται διάχυτη στο δίκτυο δημιουργώντας μια δική του εκδοχή της αλήθειας μέσω της προσωπικής του οπτικής για τον κόσμο τη συγκεκριμένη χρονική στιγμή. Συνεπώς, η μάθηση είναι μια διαρκώς μεταλλασσόμενη Web 2.0 στην Εκπαίδευση 152 κατάσταση (συναισθηματική, νοητική και ψυχολογική) και προκύπτει ως αποτέλεσμα από τις εμπειρίες και τις αλλεπάλληλες διαδράσεις με γνωστικά αντικείμενα και με άλλους ανθρώπους. Τα δίκτυα μάθησης που δημιουργεί ο μαθητής, μπορεί να είναι εσωτερικά , δηλαδή νευρωνικά δίκτυα όπου η γνώση είναι κατανεμημένη εντός του εγκεφάλου του ατόμου, ή εξωτερικά, τα οποία είναι δίκτυα που δημιουργούμε μαθαίνοντας και ενσωματώνοντας τον κόσμο γύρω μας (Siemens, 2006b, σελ.10). Ένα εξωτερικό δίκτυο αποτελεί επέκταση του εσωτερικού (νευρωνικού) δικτύου εντός του ατόμου. Επιπλέον, τα δίκτυα μάθησης μπορούν να συνδυαστούν για να σχηματίσουν ακόμη μεγαλύτερα δίκτυα (κάθε κόμβος σε ένα μεγαλύτερο δίκτυο μπορεί να είναι ένα μικρότερο υποδίκτυο από επιμέρους κόμβους). Για παράδειγμα, μια κοινότητα είναι ένα πλούσιο μαθησιακό δίκτυο από άτομα που από μόνα τους αποτελούν ολοκληρωμένα, μικρότερα μαθησιακά δίκτυα. Στον κονεκτιβισμό το περιεχόμενο είναι συχνά παραπροϊόν της διεργασίας μάθησης και όχι το σημείο εκκίνησης επειδή οι σύνδεσμοι, και όχι το περιεχόμενο, αποτελούν το αρχικό σημείο εκκίνησης της μαθησιακής διαδικασίας. Έτσι, η λήψη αποφάσεων από το μαθητή για το ποιες συνδέσεις πρέπει να επιλέξει είναι εξαιρετικά σημαντική και είναι από μόνη της μια διεργασία μάθησης. 3.3.1 Κόμβοι Οι κόμβοι αποτελούν το βασικό δομικό στοιχείο ενός δικτύου μάθησης και δεν είναι τίποτα άλλο από οντότητες που είναι συνδεδεμένες μεταξύ τους. Οι κόμβοι αποτελούν «πηγές γνώσης» για το μαθητή και μπορεί να είναι άνθρωποι, οργανώσεις, βιβλιοθήκες, ιστοχώροι, βιβλία, περιοδικά, βάσεις δεδομένων, ή οποιαδήποτε άλλη πηγή πληροφοριών. Σε μια ιδανική περίπτωση, κάθε στοιχείο που μπορούμε να παρατηρήσουμε ή να βιώσουμε μπορεί να μετατραπεί σε κόμβο. Ως κόμβοι μπορούν να αντιμετωπιστούν ακόμη και σκέψεις, συναισθήματα, αλληλεπιδράσεις με άλλους ανθρώπους και νέα δεδομένα ή νέες πληροφορίες. Γενικά, κάθε στοιχείο που μπορούμε να παρατηρήσουμε ή να βιώσουμε μπορεί να μετατραπεί σε κόμβο ενός δικτύου μάθησης (Siemens, 2005). 153 Κονεκτιβισμός Εικόνα 22: Δίκτυο Κόμβων. Οι κόμβοι χαρακτηρίζονται από μια γενική αίσθηση αυτονομίας (Siemens, G., 2005). Αυτό σημαίνει ότι: Ένας κόμβος μπορεί να υπάρχει σε ένα δίκτυο, ακόμη και όταν δεν είναι ισχυρά συνδεδεμένος με άλλους κόμβους. Κάθε κόμβος έχει τη δυνατότητα να λειτουργεί με το δικό του τρόπο. Το δίκτυο παρότι είναι μια συνάθροιση κόμβων, μπορεί να ασκήσει περιορισμένη επιρροή στη φύση κάθε κόμβου του δικτύου. Η δυνατότητα των κόμβων να σχηματίσουν συνδέσεις επηρεάζεται από διάφορους παράγοντες. Ωστόσο, μόλις ένα δίκτυο καθιερωθεί, η ροή της πληροφορίας μπορεί σχετικά εύκολα να περάσει από έναν κόμβο σε κάποιον άλλο. Όσο πιο ισχυρή είναι η σύνδεση μεταξύ των κόμβων, τόσο πιο γρήγορα θα κυκλοφορεί η πληροφορία (Siemens, 2005). Ο Albert-László Barabási υποστηρίζει ότι «οι κόμβοι συνεχώς ανταγωνίζονται για συνδέσεις, καθώς οι συνδέσεις αντιπροσωπεύουν την επιβίωση σε ένα διασυνδεδεμένο κόσμο». Οι κόμβοι που αποκτούν επιτυχώς μεγαλύτερο προφίλ θα είναι πιο πετυχημένοι στην απόκτηση επιπρόσθετων συνδέσεων. Στο μαθησιακό πεδίο, η πιθανότητα για μια έννοια μάθησης να αποκτήσει συνδέσεις εξαρτάται από το πόσο καλά είναι τώρα συνδεδεμένη. Οι κόμβοι (π.χ. τομείς, ιδέες, κοινότητες) που ειδικεύονται και αποκτούν αναγνώριση για την ειδίκευσή τους έχουν μεγαλύτερες πιθανότητες, από τους άλλους, να αποκτήσουν συνδέσεις (Barabási, 2002, σελ. 106). Web 2.0 στην Εκπαίδευση 154 3.3.2 Συνδέσεις Οι συνδέσεις είναι τα μονοπάτια που ακολουθεί ο μαθητής κατά τη πλοήγηση του ανάμεσα στους κόμβους (πηγές) του προσωπικού του δικτύου μάθησης. Οι συνδέσεις αποτελούν στοιχείο κλειδί για τα δίκτυα μάθησης. Αυτό οφείλεται κυρίως στο γεγονός ότι ο τρόπος που δομείται ένα δίκτυο μάθησης εξαρτάται σε πολύ μεγάλο βαθμό από το πώς ορίζονται οι συνδέσεις μεταξύ των κόμβων του. Για παράδειγμα, στα δίκτυα της Εικόνας 23 (αν και αποτελούν πολύ απλοποιημένες μορφές μαθησιακών δικτύων με 7 μόνο κόμβους), παρατηρούμε ότι οι συνδέσεις μεταξύ των κόμβων δομούνται με διαφορετικό τρόπο. Τα δίκτυα αυτά έχουν διαφορετικές τοπολογίες και ο τρόπος μετάδοσης της πληροφορίας μεταξύ των κόμβων σε κάθε περίπτωση γίνεται με διαφορετικό τρόπο. Από εκπαιδευτικής πλευράς το μαθησιακό αποτέλεσμα που θα προκύψει στον ίδιο μαθητή χρησιμοποιώντας καθένα από τα παραπάνω δίκτυα μάθησης θα είναι διαφορετικό. Εικόνα 23: Παραδείγματα μαθησιακών δικτύων. Αν δηλαδή ένας μαθητής (έστω ο Γιάννης) χρησιμοποιώντας το Twitter ακολουθεί (κάνει follow) έναν συμμαθητή του (έστω τον Κώστας), οποίος κάνει με τη σειρά του κάνει follow τον καθηγητή της φυσικής της τάξης του, η επιρροή που δέχεται ο αρχικός μαθητής από τον καθηγητή είναι διαφορετική από το να τον έκανε απευθείας follow (Εικόνα 23). Αυτό συμβαίνει επειδή μεταξύ του Γιάννη και του καθηγητή παρεμβάλλεται ο κόμβος Κώστας. Κατά την εκπαιδευτική διαδικασία, ο μαθητής θα πρέπει να υποβοηθείται ώστε να δημιουργεί συνεχώς νέες συνδέσεις με διαφορετικούς κόμβους πληροφοριών και να αξιοποιεί τις παλιές, έτσι ώστε να αυξήσει τις δυνατότητες πρόσβασής του σε μεγαλύτερο πλήθος μαθησιακών πληροφοριών. Οι σύνδεσμοι μεταξύ των κόμβων σε ένα δίκτυο μάθησης μπορεί να είναι εφήμεροι ή μακροχρόνιοι. 155 Κονεκτιβισμός Σε ένα δίκτυο μάθησης, η σύνδεση με κάποιους κόμβους (πηγές γνώσης) μπορεί να έχει κάποιο ορισμένο «χρόνο ζωής». Έστω για παράδειγμα ότι ένας μαθητής είναι συνδρομητής σε μια On-line ψηφιακή βιβλιοθήκη. Η συγκεκριμένη βιβλιοθήκη αποτελεί ένα κόμβο πληροφοριών για τον μαθητή. Μετά τη λήξη της συνδρομής του στην on-line βιβλιοθήκη, ο συγκεκριμένος κόμβος παύει να είναι προσβάσιμος από το μαθητή και, άρα, παύει να υπάρχει στο δίκτυο μάθησής του (εφήμερη σύνδεση). Αντιθέτως, ένα ηλεκτρονικό βιβλίο, το οποίο έχει αποθηκεύσει ένας μαθητής στον υπολογιστή του, αποτελεί πάντα έναν διαθέσιμο κόμβο πληροφοριών για το μαθητή, αφού η πρόσβαση του σε αυτό δεν υπόκεινται σε χρονικούς περιορισμούς (μακροχρόνια σύνδεση). Ακόμη πρέπει να αναφερθεί ότι καμία σύνδεση δεν έχει την ίδια βαρύτητα και την ίδια επιρροή σε ολόκληρο το δίκτυο. Οι συνδέσεις μπορούν να ενδυναμωθούν μέσα από μια σειρά από παράγοντες (Siemens, 2005): Κίνητρα: Τα κίνητρα ενός ανθρώπου επηρεάζονται πολλές φορές από τα συναισθήματα και τη λογική. Ωστόσο, ένα άτομο που έχει σαφείς στόχους μπορεί να έχει περισσότερα κίνητρα για την εκμάθηση ενός αντικειμένου. Για παράδειγμα, κάποιος μαθητής, ο οποίος θέλει να γίνει μουσικός, έχει σαφή κίνητρα να αναζητήσει κόμβους πληροφορίες για τη μουσική. Σε κάθε περίπτωση, τα κίνητρα καθορίζουν το κατά πόσο είμαστε δεκτικοί σε συγκεκριμένες έννοιες, καθώς και την επιθυμία μας να ενισχύσουμε βαθύτερες δικτυακές συνδέσεις. Το κίνητρο είναι μια δύσκολη έννοια για να εξηγηθεί λεπτομερώς. Η δυσκολία προκύπτει από το γεγονός ότι, όπως προαναφέρθηκε, το κίνητρο επηρεάζεται από τα συναισθήματά μας και τη λογική μας. Ένα άτομο που έχει έναν ξεκάθαρο στόχο μπορεί να έχει σημαντικά μεγαλύτερο κίνητρο για να μάθει κάτι καινούργιο. Το μοντέλο ARCS του Keller (1987) εκφράζει την πρόκληση ως αιτία για τη δημιουργία κινήτρου. Πολλοί παράγοντες, όπως η προσήλωση, η σχετικότητα της πληροφορίας, η αίσθηση ικανότητας που έχουμε και η ικανοποίηση επηρεάζουν την πιθανότητα δημιουργίας συνδέσεων. Όπως έχει ήδη αναφερθεί, η μάθηση είναι η διεργασία κωδικοποίησης κόμβων και δημιουργίας συνδέσεων. Το κίνητρο καθορίζει αν είμαστε δεκτικοί σε συγκεκριμένα θέματα όπως επίσης και την θέλησή μας να δημιουργήσουμε βαθύτερες συνδέσεις στο δίκτυο γνώσης μας. Συναισθήματα: Τα συναισθήματα και το πώς νιώθουμε παίζουν μεγάλο ρόλο στο πώς θα αξιολογήσουμε τους κόμβους τους οποίου εντάσσουμε στο δίκτυο μάθησης μας. Για παράδειγμα, ας φανταστούμε το φαινόμενο της υπερθέρμανσης του πλανήτη. Όλοι είμαστε τουλάχιστον μερικώς υπεύθυνοι για τη εμφάνιση του φαινόμενου αυτού. Ωστόσο, πολλούς ανθρώπους το φαινόμενο αυτό δεν τους επηρεάζει. Μέχρι ο κόμβος Web 2.0 στην Εκπαίδευση 156 «παγκόσμια υπερθέρμανση» να ξεκινήσει να επηρεάζει την ποιότητα ζωής αυτών των ατόμων, αυτοί θα συνεχίσουν να νιώθουν άνετα όταν συναντούν κόμβους με αντίστοιχο περιεχόμενο και θα τους ξεπερνούν. Άλλοι, όμως μπορεί να είναι πιο ευαίσθητοι και να αποδίδουν μεγαλύτερη έμφαση στην συγκεκριμένη έννοια. Έκθεση: Η επανάληψη είναι ένας καλός τρόπος για την ενδυνάμωση των συνδέσμων. Ένας κόμβος αυξάνει τη δημοτικότητά (σχετικότητα) του, όσο περισσότεροι σύνδεσμοι οδηγούν σε αυτόν. Οι ιδέες, που συνδέονται ισχυρά με άλλες ιδέες ενοποιούνται γρήγορα μέσα σε ένα δίκτυο και δύσκολα αλλάζουν. Καθώς ο κόμβος αρχίζει να σχηματίζει τις δικές του συνδέσεις με άλλους κόμβους, αρχίζει να αποκτά έλξη και ξεκινά να συνδέεται με τους υπόλοιπους κόμβους σε μεγαλύτερο βαθμό. Για παράδειγμα σε έναν οργανισμό. Νέες ιδέες και διεργασίες αντιμετωπίζονται αρχικά ως απειλές από τα μέλη του. Αποτέλεσμα αυτού είναι να αντιμετωπίζονται οι διεργασίες αυτές ως περιθωριακά στοιχεία και να παραμένουν ασύνδετες ως κόμβοι μέσα στο δίκτυο. Ωστόσο, αν η ιδέα συνεχίσει να σχηματίζει συνδέσεις μέσα στο δίκτυο και σχηματίσει το δικό της υποδίκτυο που επηρεάζει τη δομή του μεγαλύτερου δικτύου, τότε ενσωματώνεται στη γνώση του οργανισμού. Ιδιαίτερη προσοχή πρέπει να δοθεί στους κόμβους που έχουν δημιουργήσει από μόνοι τους ένα αρκετά ισχυρό δίκτυο ώστε να αρχίσουν να επηρεάζουν την όλη διαδικασία σκέψης (νευρικό δίκτυο). Δημιουργία προτύπων: Η δημιουργία προτύπων είναι ένα από τα ποιο σημαντικά στοιχεία της μάθησης. Η δημιουργία προτύπων είναι μια διαδικασία αναγνώρισης της φύσης και της οργάνωσης διαφόρων τύπων πληροφορίας και γνώσης. Τα σχήματα που δημιουργούνται από αυτές τις δομές θα καθορίσουν πόσο άμεσα θα γίνουν νέες συνδέσεις. Για παράδειγμα, ένας εκπαιδευόμενος στον τομέα της φαρμακευτικής (ο οποίος γνωρίζει την φύση του δικού του μαθησιακού δικτύου) μπορεί να αναγνωρίσει ομοιότητες στα πρότυπα που αφορούν το δικό του τομέα και τον τομέα της χημείας. Η αναγνώριση αυτών των προτύπων μπορεί να οδηγήσει στην εκθετική αύξηση των γνώσεων αφού μπορεί να αξιοποιήσει γνώσεις που απέκτησε από παρεμφερείς κόμβους. Λογισμός (logic): Ο λογισμός αποτελεί ακρογωνιαίο λίθο στην διαδικασία της μάθησης. Τα περισσότερα από αυτά που γνωρίζουμε (και έχουμε μάθει) είναι το μετά-προϊόν σκέψης και αυτό-ανάδρασης. Οι συνδέσεις μπορούν να γίνουν και χωρίς ενσυνείδητες σκέψεις αλλά η διαδικασία είναι σημαντικά βελτιωμένη όταν καθοδηγείται από εστιασμένη λογική. Ο λογισμός είναι μια εδραιωμένη διεργασία δημιουργίας κόμβων, αξιολόγησης και αναγνώρισης προτύπων ανάμεσα σε διαφορετικές 157 Κονεκτιβισμός έννοιες και στοιχεία δικτύου. Έτσι, ένας μαθητής θα πρέπει να επιλέγει με λογική ποιους πληροφοριακούς κόμβους θα πρέπει να εντάξει στο δίκτυο μάθησής του. Εμπειρία: Η εμπειρία είναι επίσης σημαντική για τη δημιουργία δικτύων. Μεγάλο μέρος της μάθησης προέρχεται από ανεπίσημα μέσα και την εμπειρία μας. Η εμπειρία είναι καταλύτης τόσο για την απόκτηση νέων κόμβων όσο και για τη δημιουργία συνδέσμων μεταξύ υπαρχόντων. Για παράδειγμα, έσω ότι διαβάζουμε ένα βιβλίο. Αν το περιεχόμενο του βιβλίου συνδέεται με ήδη υπάρχουσες εμπειρίες μας, τότε το μαθησιακό υλικό του βιβλίου αφομοιώνεται εύκολα και γρήγορα. Αντίθετα, αν το περιεχόμενο έρχεται σε αντίθεση με καταστάσεις που έχουμε ζήσει, τότε το υλικό αφομοιώνεται πολύ πιο αργά. 3.3.3 Βασικές αρχές του κονεκτιβισμού Η μάθηση και η γνώση στηρίζεται σε μια ποικιλία απόψεων. Ποικιλία απόψεων βρίσκεται διάχυτη στο δίκτυο. Η μάθηση πραγματοποιείται από τη σύνθεση διαφορετικών και, πολλές φορές, αντίθετων απόψεων και προσεγγίσεων, συνδυάζοντας πληροφορίες που είναι ανομοιογενείς και «ακατάστατες». Ο μαθητής πρέπει να λάβει αποφάσεις συνθέτοντας τη δική του πορεία μάθησης μέσα από μια μεγάλη ποικιλία γνωστικού υλικού. Για παράδειγμα, έστω ότι ένας μαθητής έχει αναλάβει να εκπονήσει μια εργασία για το θέμα «χρήση κινητών τηλεφώνων στη ζωή μας». Στο πλαίσιο λοιπόν της εργασίας αναζητεί πληροφορίες στο διαδίκτυο. Κατά την αναζήτησή του βρίσκει πληροφορίες για τη θετική επίδραση των κινητών τηλεφώνων στη ζωή του ανθρώπου, αρνητικές επιπτώσεις, τεχνικά χαρακτηριστικά, υποστηριζόμενες υπηρεσίες, αριθμούς κινητών τηλεφώνων, χρεώσεις χρήσης κινητής τηλεφωνίας, κλπ. Πληθώρα πληροφοριών είναι διαθέσιμη για το συγκεκριμένο θέμα. Ωστόσο, ο μαθητής πρέπει να εντοπίσει τη χρήσιμη πληροφορία, να την επεξεργαστεί και να την αξιοποιήσει κατάλληλα για την εκπόνηση της εργασίας του και τελικά να μάθει. Η μάθηση είναι μια διαδικασία σύνδεσης ειδικευμένων κόμβων ή πηγών πληροφόρησης. Η μάθηση είναι η διεργασία σχηματισμού δικτύων στα οποία σύνθετη και πολυποίκιλη πληροφορία βρίσκεται σε εξειδικευμένους κόμβους. Ο μαθητής καλείται να αποδημήσει τα δίκτυα μάθησης σε μικρότερες δομές μαθαίνοντας συνεχώς να προσαρμόζεται αλληλεπιδρώντας δυναμικά με τον κόσμο γύρω του. Η μάθηση μπορεί να βρίσκεται και σε μη ανθρώπινες συσκευές. Η γνώση μπορεί να ενυπάρχει και σε μη ανθρώπινα στοιχεία, όπως για παράδειγμα στο δίκτυο και όχι εσωτερικά μέσα στα άτομα. Η μάθηση Web 2.0 στην Εκπαίδευση 158 μπορεί να βρίσκεται σε ανθρώπους, οργανώσεις, βιβλιοθήκες, ιστοχώρους, βιβλία, περιοδικά, βάσεις δεδομένων, ή οποιαδήποτε άλλη πηγή πληροφοριών. Ουσιαστικά, η νόηση δεν περιορίζεται εντός των ορίων του ανθρώπινου εγκέφαλου (Καρασαββίδη & Κόμης, 2008). Αντίθετα, η νόηση παρουσιάζει μια κοινωνική κατανομή στο δίκτυο. Χαρακτηριστική περίπτωση είναι αυτή της διδασκαλίας ενός αλγόριθμου στα μαθηματικά. Ο δάσκαλος μπορεί να οργανώσει, να δομήσει και να απλοποιήσει την όλη μαθησιακή δραστηριότητα (ουσιαστικά με αυτό τον τρόπο ρυθμίζει την ικανότητα χρήσης του αλγόριθμου) πριν ο μαθητής γίνει ικανός για να ρυθμίσει τον εαυτό του για την εκτέλεση της δραστηριότητας (Cole & Engestorm, 1993). Ικανότητα μάθησης είναι πιο σημαντική από την μέχρι τώρα γνώση. Σήμερα, η γνώση εξελίσσεται εκθετικά καθιστώντας συχνά παρωχημένες γνώσεις που αποκτήθηκαν σχετικά πρόσφατα. Αυτό έχει ως αποτέλεσμα, η μάθηση να έχει γίνει μια συνεχής διαδικασία που διαρκεί μια ζωή. Συνεπώς, η αξιολόγηση του τι τελικά πρέπει να μάθουμε, πού και πότε αποτελεί μια ιδιαίτερα σημαντική μετά-δεξιότητα που θα πρέπει να εξεταστεί πριν την έναρξη της μαθησιακής διαδικασίας. Η ικανότητα να εντοπίζει κανείς συνδέσεις και να αναγνωρίζει πρότυπα μεταξύ ιδεών και εννοιών είναι εξαιρετικά κρίσιμη για τη μάθηση αφού το μαθησιακό περιεχόμενο συνεχώς αλλάζει. Αξίζει να σκεφτούμε ότι «Σημασία πλέον δεν έχει το πετρέλαιο, αλλά ο αγωγός!» Ο μαθητής δε θα πρέπει να εστιάσει τόσο σε ένα συγκεκριμένο γνωστικό περιεχόμενο, όσο κυρίως στην αναζήτηση τρόπων για να αντεπεξέλθει άμεσα και αποτελεσματικά σε καταστάσεις που απαιτούν γνώσεις που δεν έχει! Ο ρόλος του εκπαιδευτικού είναι να εκπαιδεύσει το μαθητή ώστε να «μάθει να μαθαίνει» ώστε να αξιοποιεί μόνος του τη γνώση του δικτύου. Σημασία δεν έχει τι ήδη ξέρουμε, αλλά τι μπορούμε να μάθουμε επιπλέον και πόσο ικανοί είμαστε να βρούμε γρήγορα τη γνώση που μας λείπει. Η δημιουργία και η διατήρηση συνδέσεων είναι απαραίτητη για την υποστήριξη συνεχούς μάθησης. Οι συνδέσεις είναι το κλειδί της δικτυακής μάθησης. Ο μαθητής έχει το πρωτεύοντα λόγο για τη διατήρηση και εξάπλωση του δικτύου μάθησης του. Ανάλογα με τις ανάγκες του ο μαθητής μπορεί να αλλάξει τις συνδέσεις που αξιοποιεί στο δίκτυο μάθησής του. Έτσι, κόμβοι που δε χρησιμοποιούνται ή δεν έχουν πλέον αξία στη ροή των πληροφοριών εξασθενούν και σταδιακά καταργούνται οι συνδέσεις άλλων κόμβων με αυτούς. Ο μαθητής πρέπει να βρίσκεται σε μια διαρκή αναζήτηση κόμβων πληροφοριών, προσπαθώντας να προσαρμόσει το δίκτυο στις προσωπικές του εκπαιδευτικές ανάγκες. Έτσι, αναξιόπιστες ή άχρηστες πηγές πληροφόρησης πρέπει να 159 Κονεκτιβισμός απομακρύνονται και να προστίθενται νέες πηγές γνώσης. Ας υποθέσουμε ότι κάποιος μαθητής της γ’ τάξης γυμνασίου θέλει να βρει κριτήρια αξιολόγησης για το μάθημα των μαθηματικών που διδάσκεται στο σχολείο. Αναζητώντας πληροφορίες στο διαδίκτυο εντοπίζει κάποιο forum με σχετικό υλικό και συμβουλές. Αποφασίζει να γίνει μέλος της κοινότητας και λαμβάνει όλο το σχετικό εκπαιδευτικό υλικό που τον ενδιαφέρει. Την επόμενη χρονιά φοιτώντας στην α’ τάξη του λυκείου συνειδητοποιεί ότι το εκπαιδευτικό υλικό που βρίσκεται στο συγκεκριμένο forum δεν καλύπτει πλέον τις ανάγκες του, οπότε κάνει αίτηση διαγραφής και εντοπίζει κάποιο άλλο forum με νέο εκπαιδευτικό υλικό που τον ενδιαφέρει. Ο ρόλος του εκπαιδευτικού στο σημείο αυτό είναι να παροτρύνει το μαθητή να αξιοποιεί, να προσαρμόζει και να επεκτείνει το δίκτυο στις ανάγκες μάθησής του. Η ικανότητα να δεις συνδέσεις – να αναγνωρίσεις πρότυπα – μεταξύ ιδεών και εννοιών είναι κρίσιμη για τη μάθηση. Ο άνθρωπος από τη φύση του ερμηνεύει συμπεριφορές και έννοιες σύμφωνα με καθιερωμένα πρότυπα που ήδη γνωρίζει. Ο Bruner αναφέρει χαρακτηριστικά «Παρότι πολλές φορές οι ερμηνείες υπάρχουν στο μυαλό μας, πηγάζουν από την κοινότητα στην οποία δημιουργούνται». Στα πλαίσια της κοινότητας μάθησης, ο εκπαιδευτικός θα πρέπει να υποδείξει πρότυπα ιδεών και συμπεριφοράς, η υιοθέτηση των οποίων θα αποτελέσει σημείο αναφοράς για την κατανόηση μιας πληροφορίας από τους μαθητές του. Για παράδειγμα, αν ο δάσκαλος χρησιμοποιήσει το diigo (https://www.diigo.com) ως εργαλείο κοινωνικών επισημάνσεων για τη διαμοίραση πληροφοριακού υλικού μεταξύ μαθητών, οι μαθητές, σύντομα, θα ενστερνιστούν αυτή τη μεθοδολογία διαμοίρασης υλικού και θα την αξιοποιήσουν κατάλληλα στο δίκτυο μάθησής τους. Η ακριβής και επίκαιρη γνώση (ακριβείς, ενημερωμένες γνώσεις) αποτελεί βασικό στόχο όλων των μαθησιακών δραστηριοτήτων. Δεδομένου ότι η πληροφορία σε ένα δίκτυο μάθησης αλλάζει συνεχώς, είναι απαραίτητο αυτή να παραμένει συνεχώς ακριβής και επίκαιρη σε σχέση με τις νέες ανακαλύψεις στο γνωστικό αντικείμενο που αναφέρεται. Υπό αυτές τις συνθήκες, ο μαθητευόμενος για να ανταποκριθεί στις απαιτήσεις της μάθησης πρέπει να αναπτύξει δυο βασικές δεξιότητες. Ο μαθητής δε θα πρέπει να μένει προσκολλημένος σε πηγές που έχει βρει στο παρελθόν, αλλά να αναζητεί συνεχώς νέες. Άλλωστε, σήμερα οι γνώσεις μας για ένα γνωστικό αντικείμενο αλλάζουν ραγδαίως, συνεπώς η χρήση μη ενημερωμένων και ανακριβών πληροφοριών (μέσα από κόμβους) ουσιαστικά εμποδίζει την εξέλιξη και τη μάθηση παρά την ευνοεί. Web 2.0 στην Εκπαίδευση 160 Η λήψη αποφάσεων είναι από μόνη της μια διαδικασία μάθησης. Η ικανότητα να σχηματίζουμε διακρίσεις ανάμεσα σε σημαντικές και ασήμαντες πληροφορίες είναι θεμελιώδης για τη μάθηση. Ο μαθητής θα πρέπει να είναι σε θέση να εντοπίζει το νόημα από τις διαφορετικές, συχνά αλληλοσυγκρουόμενες ή/και παρωχημένες, απόψεις και πληροφορίες του δικτύου και να παίρνει αποφάσεις σχετικά με το ποιες θα πρέπει να ενσωματώσει στο δίκτυο μάθησής του. Η δεξιότητα αυτή είναι ιδιαίτερα σημαντική στις περιπτώσεις που ο μαθητής θα πρέπει να μελετήσει ερευνητικά ερωτήματα, καθώς συχνά προκύπτουν αντικρουόμενες απόψεις. 3.3.4 Ο ρόλος του εκπαιδευτικού στον κονεκτιβισμό Στον παραδοσιακό τρόπο διδασκαλίας ο εκπαιδευτικός έχει το βασικό και κυρίαρχο ρόλο. Είναι αυτός που έχει τη γνώση και τη μεταδίδει - μεταφέρει στους μαθητές, οι οποίοι οφείλουν να την κατανοήσουν και να την αφομοιώσουν με τον ίδιο και μονοδιάστατο τρόπο. Έννοιες όπως η προϋπάρχουσα γνώση, ο τύπος μάθησης, η ενεργός συμμετοχή, οι εναλλακτικές ιδέες, κλπ. δεν υπάρχουν στη σκέψη και στην πράξη του εκπαιδευτικού. Επίσης, η επικοινωνία μεταξύ εκπαιδευτικού και εκπαιδευόμενου είναι μονόδρομη. Ο εκπαιδευτικός διδάσκει, δηλαδή μιλά σχεδόν όλο το διδακτικό χρόνο, και ο μαθητής ακούει, και μάλιστα πρέπει να ακούει προσεκτικά. Ο εκπαιδευόμενος λοιπόν καταλήγει να είναι παθητικός δέκτης της γνώσης, η οποία μεταδίδεται από το δάσκαλο σε κάθε μαθητή ξεχωριστά (Dawley, 2009). Στο κονεκτιβισμό, ο ρόλος του εκπαιδευτικού και των εκπαιδευομένων αποκτά νέα διάσταση. Οι μαθητές είναι σε θέση να αυτό-ρυθμίσουν την μάθηση τους, μέσα σε ένα πλαίσιο αμφίδρομης επικοινωνίας προς άλλους συμμαθητές τους, δασκάλους, ειδικούς, γονείς κλπ. Ο εκπαιδευτικός χάνει τον κυρίαρχο ρόλο μέσα στη μάθηση αποκτώντας πλέον επικουρικό ρόλο (μερικές φορές, μάλιστα, απουσιάζει εντελώς). Ο δάσκαλος λειτουργεί ως υποστηρικτής των μαθητών και στοχεύει στο να διευκολύνει τη μάθηση ενσωματώνοντας διάφορα web 2.0 εκπαιδευτικά εργαλεία στην εκπαιδευτική διαδικασία και βοηθώντας τους μαθητές να αξιοποιήσουν σωστά τα σύγχρονα δίκτυα μάθησης (Dawley, 2009, σελ 112). Οι εκπαιδευόμενοι δεν περιορίζονται μόνο στην αλληλεπίδραση με γνωστικά αντικείμενα και θεωρίες διαβάζοντας μια θεωρία ή μια έρευνα ενός ειδικού. Μπορούν απευθείας να μιλήσουν μαζί του μέσω Twitter, blogs, Facebook κ.τ.λ. 161 Κονεκτιβισμός Ο εκπαιδευτικός πλέον δεν ελέγχει ή συντονίζει αλλά επηρεάζει. Αντί να ελέγξει μια τάξη, ένας δάσκαλος επηρεάζει ή διαμορφώνει το δίκτυο μάθησης των μαθητών της. Ο ρόλο του δασκάλου είναι να: 1. Ενισχύει 2. Επιμελεί (curate) 3. Βοηθά στην ανεύρεση λύσεων και στην κατανόηση νοήματος 4. Ενοποιεί (Aggregate) 5. Φιλτράρει 6. Παρέχει βοήθεια τύπου modeling 7. Παρουσία Εικόνα 24: Παραδοσιακός τρόπος διδασκαλίας / Κονεκτιβισμός. 3.3.4.1 Ενίσχυση Το δίκτυο μάθησης ενός μαθητή διαμορφώνεται από ενέργειες των εκπαιδευτικών που εφιστούν την προσοχή και ενισχύουν αξιόπιστες και σωστές πληροφορίες που είναι ιδιαίτερα σημαντικές για ένα συγκεκριμένο γνωστικό αντικείμενο. Τα κοινωνικά μέσα δικτύωσης (social media), όπως το Twitter και το Facebook παρέχουν μερικά παραδείγματα για το πώς ο δάσκαλος μπορεί να επιτύχει την ενίσχυση αυτή. Για παράδειγμα, το Twitter παρέχει τη δυνατότητα να κάνει κανείς re-tweet (RT), αναμεταδίδοντας το μήνυμα κάποιου άλλου. Δηλαδή, εάν κάποιος χρήστης του Twitter δημοσιεύσει ένα link για ένα άρθρο των NY Times, αυτοί που τον ακολουθούν (followers) μπορούν να βρουν το άρθρο χρήσιμο και στη συνέχεια να απαντήσουν Web 2.0 στην Εκπαίδευση 162 κάνοντας εκ νέου re-tweet το άρθρο, με αποτέλεσμα να είναι διαθέσιμο και στους δικούς τους followers. Έτσι, ακόμη και μια χούφτα χρήστες του Twitter, (ας πούμε) με 20 followers ο καθένας, μπορούν να μεταδώσουν γρήγορα ένα μήνυμα σε εκατοντάδες ανθρώπους. Κάθε re-tweet ενισχύει το μήνυμα όπως ένας ηλεκτρονικός ενισχυτής ενισχύει το σήμα ενός ήχου ή ενός video. Στα κοινωνικά δίκτυα μάθησης, οι εκπαιδευτικοί είναι κόμβοι μεταξύ πολλών άλλων. Οι μαθητές συνήθως είναι κάπως επιλεκτικοί σχετικά με το ποίους κόμβους θέλουν να ακολουθήσουν και να ακούσουν. Συνεπώς, είναι πολύ πιθανό ένας δάσκαλος να είναι ένας από τους πιο εξέχοντες κόμβους στο δίκτυο ενός μαθητή. Στο πλαίσιο αυτό σκέψεις, ιδέες και μηνύματα που ο δάσκαλος ενισχύει θα έχουν γενικά μεγαλύτερη πιθανότητα υιοθετηθούν από τους μαθητές. 3.3.4.2 Επιμέλεια (Curating) Ο εκπαιδευτικός παρότι συμμετέχει καθ’ όλη τη διάρκεια της εκπαιδευτικής διαδικασίας, ο ρόλος του είναι να δρα στο παρασκήνιο δίνοντας ερμηνείες, κατευθύνσεις, κίνητρα και καθοδήγηση. Στο πλαίσιο αυτό, ο δάσκαλος θα πρέπει να αναγνωρίζει την αυτονομία των μαθητών του. Δεν αρκεί απλά να μεταφέρει γνώσεις, αλλά καλείται να δημιουργήσει ένα πλαίσιο εντός του οποίου η γνώση μπορεί να δημιουργηθεί, να ερμηνευτεί, και να διασυνδεθεί. Ο εκπαιδευτικός θα πρέπει να αποφεύγει τις παραδοσιακές, δασκαλοκεντρικές μεθόδους που απλά παρουσιάζουν πληροφορίες. Αντιθέτως, πρέπει να οργανώνει τη διδασκαλία του μαθήματος με τέτοιο τρόπο ώστε οι μαθητές να νιώθουν ότι «συναντούν τυχαία» την εκπαιδευτική πληροφορία που θέλει να τους διδάξει. Αναλυτικότερα, ο δάσκαλος αντί να αναπαράγει το μοντέλο «πρέπει να ξέρετε αυτό», πρέπει να παρουσιάζει το μαθησιακό υλικό που θέλει να διδάξει με έμμεσο τρόπο. Κατά τη διάρκεια ενός διαλόγου με τους μαθητές, μέσω σχολίων και απόψεων σε ένα blog, σε συζητήσεις, εκφράζοντας τις προσωπικές του σκέψεις κλπ. αφήνοντας έτσι τους μαθητές ελεύθερους να καθοδηγήσουν τη μάθηση μόνοι τους. Ουσιαστικά ο ρόλος του δάσκαλου είναι να δρα ως αφανής ήρωας που είναι συνέχεια παρόν για να βοηθήσει και να κατευθύνει τους μαθητές, χωρίς να φαίνεται ότι η μάθηση ρυθμίζεται από αυτόν. 3.3.4.3 Ανεύρεση λύσεων και κατανόηση νοήματος Πόσο εύκολο είναι για τους μαθητές να κατανοήσουν πολύπλοκες πληροφορίες, που βασίζονται σε μια σειρά ασαφών και συχνά αντιφατικών ιδεών; Ο εκπαιδευτικός μπορεί να διευκολύνει τη μάθηση και την επίλυση 163 Κονεκτιβισμός προβλημάτων υιοθετώντας μια μεθοδικότητα στον τρόπο διδασκαλίας του. Ωστόσο, μόνο η μεθοδικότητα και η βοήθεια του δασκάλου δεν είναι αρκετή για τη μάθηση. Τα κοινωνικά δίκτυα μπορούν να βοηθήσουν σε αυτό το επίπεδο. Καθώς ο μαθητής επεκτείνει τα κοινωνικά δίκτυα του, μαθαίνει να φλιτάρει καλύτερα πληροφορίες, να βρίσκει λύσεις και να κατανοεί νέα νοήματα εντός του δικτύου μάθησής του. Επιπλέον, το δίκτυο από μόνο του αποτελεί ένα γνωστικό παράγοντα μάθησης βοηθώντας το μαθητή να κατανοήσει σύνθετα θεματικά πεδία, στηριζόμενος όχι μόνο στην εξερεύνηση πόρων. Το κοινωνικό δίκτυο του μαθητή (ειδικότερα μάλιστα όταν πρόκειται για κοινωνικό δίκτυο ανθρώπων) από μόνο του είναι σε θέση να παρέχει υποδείξεις, να φιλτράρει πόρους και να επιστήσει την προσοχή σε σημαντικά θέματα, απορρίπτοντας συνδέσεις με αναξιόπιστους, παρωχημένους ή αδιάφορους κόμβους και δημιουργώντας συνδέσεις σε κόμβους αξιόπιστους που προσφέρουν λύσεις στην αντιμετώπιση προβλημάτων κλπ. Ο ρόλος του δασκάλου στο σημείο αυτό είναι να δράσει υποστηρικτικά ενθαρρύνοντας την ανεύρεση λύσεων και βοηθώντας τους μαθητές στην κατανόηση του νοήματος μεταξύ των κόμβων του δικτύου. 3.3.4.4 Ενοποίηση (Aggregation) Μεταξύ άλλων, βασικός ρόλος του εκπαιδευτικού είναι και η οργάνωση της διδακτέας ύλης και η ενσωμάτωση σε αυτή σχετικού πληροφορικού υλικού για τη διδασκαλία. Η χρήση web 2.0 εργαλείων μπορεί να χρησιμοποιηθεί για αυτό το σκοπό παρέχοντας εξαιρετικές ευκολίες. Υπηρεσίες όπως το Pageflakes, iGoogle, και Netvibes μπορούν να χρησιμοποιηθούν από το δάσκαλο για την ενοποίηση εκπαιδευτικού υλικού, συζητήσεων κλπ., ώστε οι μαθητές να έχουν άμεση πληροφόρηση και πρόσβαση σε διάφορες υπηρεσίες του διαδικτύου που χρησιμοποιούν κατά τη διάρκεια της εκπαίδευσής τους. Ο εκπαιδευτικός, για παράδειγμα, θα μπορούσε να ενσωματώσει σε ένα ορισμένο και προσβάσιμο από τους μαθητές διαδικτυακό ιστοχώρο, τα Tweets των μαθητών της τάξης, τις ανακοινώσεις που βγαίνουν από το υπουργείο παιδείας μέσω rssfeed, υπερσυνδέσμους (links) σε ιστοσελίδες με εκπαιδευτικό υλικό, εκπαιδευτικά video από το YouTube κ.τ.λ. Έτσι, οι μαθητές θα διευκολυνθούν στην αναζήτηση πληροφοριών που υπό άλλες συνθήκες θα έπρεπε να εντοπίσουν μόνοι τους στο αχανές περιβάλλον του διαδικτύου. Web 2.0 στην Εκπαίδευση 164 3.3.4.5 Φιλτράρισμα (Filtering) Το φιλτράρισμα των πόρων είναι ένας πολύ σημαντικός ρόλος του εκπαιδευτικού. Φιλτράρισμα μπορεί να γίνει μέσω ενός συνδυασμού των μηχανισμών της κατανόησης νοήματος, της επίλυσης προβλημάτων και της ενοποίησης (aggregation). Συνήθως οι εκπαιδευτικοί έχουν πολυετή εμπειρία στο φιλτράρισμα πληροφοριών, καθώς είναι εξοικειωμένοι με έννοιες, προβλήματα και παγίδες τις οποίες μπορεί να συναντήσουν οι μαθητές κατά τη διάρκεια της εκπαίδευσης τους. Υπό αυτή την έννοια, ο εκπαιδευτικός παίζει σημαντικό ρόλο στο φιλτράρισμα των πληροφοριών στα δίκτυα μάθησης. Ωστόσο, παύει να είναι ο μοναδικός που φιλτράρει πληροφορίες και γνώσεις όπως στο παραδοσιακό μοντέλο διδασκαλίας που επιλέγει αποκλειστικά αυτός τη διδακτέα ύλη, αλλά μοιράζεται αυτή τη δυνατότητα, σε ένα βαθμό τουλάχιστον, και με τους μαθητές οι οποίοι μπορούν και μόνοι τους να επιλέξουν διδακτικές πηγές. Έτσι, ο μαθητής αναζητώντας τη πληροφορία που τον ενδιαφέρει, την ενσωματώνει στο δίκτυο μάθησης του, αναπτύσσοντας και επικεντρώνοντας την κατανόησή του για ένα θέμα (κατανόηση νοήματος). Ο δάσκαλος υποβοηθά την όλη διαδικασία φιλτραρίσματος πληροφοριών προς τους μαθητές, παρέχοντας μια ροή ήδη φιλτραρισμένων πληροφοριών πάνω σε ένα συγκεκριμένο θέμα. Για παράδειγμα, ο εκπαιδευτικός θα μπορούσε να προτείνει στους μαθητές blogs ή/και sites με περιεχόμενο σχετικό με ένα συγκεκριμένο αντικείμενο μελέτης που έχει επιλέξει και θεωρεί χρήσιμα. 3.3.4.6 Παροχή βοήθειας τύπου modeling Ο δάσκαλος κατά τη εκπαιδευτική διαδικασία καλείται να παρουσιάσει μια νέα θεωρία με την οποία οι μαθητές μαθαίνουν μέσω παρατήρησης. Ο εκπαιδευτικός πρέπει να παρουσιάσει στον μαθητευόμενο «πώς να σκέφτεται» για να επιλύσει μια εργασία ή ένα πρόβλημα αξιοποιώντας τα δίκτυα μάθησης. Πρέπει να βοηθήσει τον μαθητή να μάθει να χρησιμοποιεί τα δίκτυα μάθησης, αξιολογώντας κόμβους και δημιουργώντας συνδέσεις με αξιόπιστες πηγές μάθησης. Με απλά λόγια, ο ρόλος του δασκάλου στο κονεκτιβιστικό μοντέλο διδασκαλίας εμπεριέχει και την υποχρέωση αυτού να κατευθύνει το μαθητή ώστε να οργανώσει με σωστό τρόπο το «χάος» των δικτύων μάθησης. Ως παράδειγμα διδασκαλίας στη δικτυωμένη μάθηση με παροχή βοήθειας τύπου modeling είναι η επίδειξη της χρήσης του εργαλείου delicious για την διαμοίραση πληροφοριακού υλικού με άλλους χρήστες. Οι μαθητές ακολουθώντας ένα συγκεκριμένο πρότυπο συμπεριφοράς για το πώς 165 Κονεκτιβισμός μπορούμε να αξιοποιήσουμε το συγκεκριμένο εργαλείο για λήψη μαθησιακού υλικού, θα επιδιώξουν να το χρησιμοποιήσουν. 3.3.4.7 Παρουσία Ο εκπαιδευτικός χρειάζεται ένα σημείο ύπαρξης - παρουσίας: ένα blog, ένα προφίλ σε μια υπηρεσία κοινωνικής δικτύωσης, το Twitter, ή πιθανότατα και ένα συνδυασμό όλων αυτών, για να σχηματίσει τη δική του διαδικτυακή ταυτότητα. Τι κάνετε όταν συναντάτε κάποιο νέο άτομο; Το πιο πιθανό είναι να ψάξετε πληροφορίες για αυτόν στο Google. Χωρίς μια ταυτότητα, δύσκολα μπορεί κάποιος να επικοινωνήσει και να γνωριστεί με άλλους ανθρώπους γιατί αυτοί δείχνουν κάποια σχετική επιφύλαξη σε άτομα που δε γνωρίζουν. Αντίστοιχα, για να αξιοποιήσετε ως εκπαιδευτικός τα δίκτυα μάθησης, χρειάζεται να έχετε μια διαδικτυακή παρουσία. Για να μπορέσουν οι ιδέες, οι γνώσεις και οι απόψεις σας να αποτελέσουν πηγή μάθησης, πρέπει προηγουμένως να μπορούν να υπάρχουν ως κόμβοι σε ένα δίκτυο μάθησης. Οι μαθητές, έπειτα, θα αποφασίσουν αν θα πρέπει αν δημιουργήσουν συνδέσεις με «τον κόμβο σας» εκμεταλλευόμενοι τη γνώση που υπάρχει μέσα σε αυτόν και ξεπερνώντας την αρχική τους δυσπιστία για εσάς. Συμπερασματικά, χωρίς μια υπαρκτή ταυτότητα δε μπορούμε να συμμετέχουμε σε κανένα δίκτυο μάθησης αφού δε μπορούμε να αποτελέσουμε κομμάτι-κόμβο αυτού. Πρέπει να έχουμε ένα σημείο έκφρασης και παρουσίας. 3.3.5 Ο Κονεκτιβισμός και Web 2.0 Η συζήτηση για τον κονεκτιβισμό και η ανάλυση της επίδρασης του στον τρόπο μάθησης και στις Web 2.0 τεχνολογίες στην εκπαίδευση είναι σημαντική και μας βοηθά να κατανοήσουμε πώς οι σημερινές τάξεις του σχολείου, η διδασκαλία και τα συστήματα της εκπαίδευσης θα εξελιχθούν στο μέλλον. Με το συνεχή πολλαπλασιασμό των Web 2.0 εργαλείων στην εκπαίδευση, υπάρχει ανάγκη να κατανοήσουμε πώς οι τάξεις θα πρέπει να μεταμορφωθούν, καθώς και να επανεξετάσουμε τις υποστηρικτικές θεωρίες μάθησης, σε μια προσπάθεια να κατανοήσουμε καλύτερα τους μαθητές. Κατά τον εικοστό πρώτο αιώνα, όπου η online εκπαίδευση αυξάνεται με ταχείς ρυθμούς, μια νέα προτεινόμενη θεωρία μάθησης όπως ο κονεκτιβισμός πρέπει να μελετηθεί για να αποφασίσουμε εάν μπορεί να χρησιμοποιηθεί στην μάθηση και τη διδασκαλία, καθώς ασχολείται με τις σύγχρονες τάσεις που Web 2.0 στην Εκπαίδευση 166 κυριαρχούν στη μάθηση, τη χρήση της τεχνολογίας και των δικτύων, καθώς και τη μείωση του κύκλου ζωής της γνώσης. Πέρα από κάθε αμφιβολία, ο κονεκτιβισμός έχει διαδραματίσει σημαντικό ρόλο στην παροχή εκπαιδευτικών εργαλείων ηλεκτρονικής μάθησης που έχουν αλλάξει τις τάσεις τόσο από την άποψη της διδασκαλίας όσο και της μάθησης. Για να διευκολυνθούν οι συνδέσεις σε αυτό το νέο οικοσύστημα του κονεκτιβισμού αναπτύχθηκαν εργαλεία όπως ιστολόγια, wikis, λογισμικό υποστήριξης της συνεργασίας, λογισμικό κοινωνικής δικτύωσης κλπ. O Sims (Sims, 2008) αναφέρει ότι πολλές χιλιάδες άρθρα έχουν αφιερωθεί για τους υπολογιστές και τη μάθηση τα τελευταία τριάντα χρόνια και συνεχίζουν ακόμη και σήμερα και ότι σχεδόν όλα εστιάζονται σε κάποια πτυχή της ηλεκτρονικής μάθησης και αυτό καθιστά τη συζήτηση για τον κονεκτιβισμό ως θεωρία μάθησης στο πλούσιο περιβάλλον των ηλεκτρονικών εργαλείων επίκαιρη όσο ποτέ. Κατά τους Kop & Hill (2008) η μεγαλύτερη πρόκληση που θα αντιμετωπίσει ο κονεκτιβισμός είναι να τοποθετήσει στην πράξη το πλαίσιο της μάθησης σε διάφορους γνωστικούς τομείς. Όχι μόνο σε τεχνολογίες που βασίζονται στο web αλλά και σε όλες τις πτυχές της μάθησης. Αν κοιτάξουμε λίγο την ιστορία κατά την περίοδο στα τέλη του 1990 και του 2000 υπήρξε άνοδος του audio και video streaming και άρχισαν να παρουσιάζονται πλατφόρμες για κοινωνική δικτύωση, κοινότητες βασισμένες στην πρακτική και εφαρμογές όπως τα ιστολόγια και τα wikis. Το φαινόμενο χαρακτηρίστηκε επίσης από την εντατικοποίηση των σχέσεων που λαμβάνουν χώρα στο διαδίκτυο αφαιρώντας μερικές φορές την ανάγκη για προσωπική αλληλεπίδραση. Αυτό σήμαινε ότι η μάθηση μπορεί να επιτευχθεί μόνο online. Ενώ λοιπόν οι online εικονικές κοινότητες εξελίχθηκαν παραδοσιακά ως ένας τρόπος να κρατιούνται σε επαφή άνθρωποι μιας ομοιογενούς περιοχής, η εποχή της κοινωνικής δικτύωση επέτρεψε αυθόρμητες αλληλεπιδράσεις (συχνά για πολύ μικρά χρονικά διαστήματα) μεταξύ εντελώς διαφορετικών ανθρώπων να έρθουν σε επαφή και να δομήσουν κοινότητες. Οι κυριότερες πτυχές του Web 2.0 είναι η αρχιτεκτονική της συμμετοχής και των υπηρεσιών του, το λογισμικό πάνω από το επίπεδο μιας μεμονωμένης συσκευής, καθώς η αξιοποίηση της συλλογικής νοημοσύνης. Αυτές οι πτυχές είναι επίσης συνδεδεμένες με τα χαρακτηριστικά των μαθητών. Το δίκτυο – ο πυρήνας του κονεκτιβισμού - έχει εξελιχθεί αλματωδώς, ιδιαίτερα με τη διάδοση των τεχνολογιών Web 2.0. Τα ιστολόγια, τα wikis, τα μικρό- 167 Κονεκτιβισμός ιστολόγια, τα κοινωνικά δίκτυα κλπ. είναι ένας τρόπος για μαθητές και δασκάλους να συνεργάζονται και να επικοινωνούν ελεύθερα οποιαδήποτε στιγμή. Μελέτες σήμερα προβλέπουν ότι μέχρι το 2020, η διάχυτη συνεργασία (διαθεσιμότητα οποτεδήποτε, οπουδήποτε), οι βασισμένες στο περιεχόμενο τεχνολογίες, τα ανθρωποκεντρικά επικεντρωμένα στη γνώση κοινωνικά υπολογιστικά παραδείγματα τα οποία θα είναι και επεκτάσιμα, θα είναι το μέλλον των συνεργατικών περιβαλλόντων. Η εξέλιξη των δικτύων κινητής τηλεφωνίας με την πλήρη υποστήριξη των συσκευών έχει πυροδοτήσει μια μεγάλη αλλαγή φιλοσοφίας όσον αφορά τα συστήματα μάθησης. Σε αυτή την γενιά των μαθητών και τον τρόπο μάθησης στοχεύει ο κονεκτιβισμός. Υπάρχουν ανάγκες για χρήση ετερογενών τεχνολογιών οποτεδήποτε και οπουδήποτε. Μία από τις βασικές αρχές του κονεκτιβισμού είναι ότι χρειαζόμαστε να γνωρίζουμε τον αγωγό που περιέχει το περιεχόμενο, με άλλα λόγια, την τεχνογνωσία για να αποκτήσουμε πρόσβαση στο ποιοτικό περιεχόμενο. Η έλευση των blogs των wikis και των αναγκών για κοινωνική δικτύωση έχει ανοίξει προσβάσιμους πόρους για μάθηση. Οι περισσότεροι μαθητές σήμερα είναι πολύ ανυπόμονοι να μάθουν νέες δεξιότητες και έννοιες με ακόρεστη διάθεση για αναζήτηση γνώσης στο διαδίκτυο και όχι σε πραγματικές βιβλιοθήκες. Τώρα, οι μαθητές μπορούν να έχουν πρόσβαση στο διαδίκτυο μέσω της νέας γενιάς των Web 2.0 εργαλείων, να επικοινωνήσουν με άλλους μαθητές ή εκπαιδευτικούς, να μάθουν από τις εμπειρίες των άλλων μέσα από τα blogs, τα podcasts και τα wikis και να παρουσιάσουν τις εργασίες τους με «πλούσιο» περιεχόμενο. Στο νέο αυτό πλαίσιο ο εκπαιδευτικός βοηθά τους μαθητές, δείχνοντάς τους πώς να αποκτήσουν αυθεντικές πληροφορίες και τους καθοδηγεί στην όλη διαδικασία. Οι φοιτητές είναι ελεύθεροι να εξερευνήσουν και να ανακαλύψουν το διαδίκτυο, να δομήσουν και να μοιραστούν τις γνώσεις τους. Για τη γενιά του διαδικτύου, το internet δεν είναι ένα μέσο για τη μάθηση• είναι η πλατφόρμα και το κέντρο της προσωπικής μελέτης. Στον περίγυρο του eLearning 2.0, υπάρχει η ευκαιρία να ανακατασκευαστεί ένα οργανικό περιβάλλον μάθησης. Ωστόσο, η εφαρμογή του κονεκτιβισμού και των Web 2.0 τεχνολογιών στην πράξη, δεν είναι ένα εύκολος στόχος. Στο επίκεντρο βρίσκεται το γεγονός ότι οι δάσκαλοι πρέπει να απομακρυνθούν από τον παραδοσιακό μαυροπίνακα, την διάλεξη με συσκευές παρουσίασης όπως ο προβολέας, σε νέα δικτυωμένα πρότυπα διδασκαλίας. Web 2.0 στην Εκπαίδευση 168 3.3.6 Ο Η σχέση της θεωρίας του κονεκτιβισμού με άλλες προσεγγίσεις μάθησης Οι επαναστάσεις συμβαίνουν σε κάθε κοινωνική δομή, γιατί όχι και στην εκπαίδευση? Ο κονεκτιβισμός μπορεί να μην αποτελεί ολοκληρωμένη και αυτοτελή απάντηση, ωστόσο συμβάλλει στην προσαρμογή της εκπαιδευτικής διαδικασίας στον 21ο αιώνα. Η σημερινή γενιά των μαθητών, γνωστή και ως γενιά του διαδικτύου, ενεργεί και μαθαίνει με τρόπους που απέχουν πολύ από τα παραδοσιακά μοντέλα μάθησης. Σήμερα περισσότερο από ποτέ είναι επιτακτική η ανάγκη υιοθέτησης νέων μεθόδων μάθησης. Οι κλασσικές θεωρίες μάθησης (συμπεριφορισμός, γνωστικισμός, εποικοδομισμός) είναι κυρίως προσανατολισμένες στην ερμηνεία της διαδικασίας της μάθησης και λιγότερο στην αξία που έχει αυτό που μαθαίνεται. Επιπλέον, οι υπάρχουσες θεωρίες μάθησης αδυνατούν να ερμηνεύσουν τη μάθηση που συντελείται έξω από τα φυσικά πλαίσια του ατόμου (π.χ. η μάθηση με χρήση της τεχνολογίας), καθώς και τη μάθηση που λαμβάνει χώρα μέσα σε οργανισμούς. Απαντήσεις στις ανεπάρκειες των υπαρχόντων θεωριών μάθησης έρχεται να φέρει η θεωρία του κονεκτιβισμού. Στον Πίνακα 6 παρουσιάζονται συνοπτικά οι βασικοί άξονες των παραδοσιακών θεωριών μάθησης και του κονεκτιβισμού. Συμπεριφορισμός Γνωστικισμός Εποικοδομισμός Κονεκτιβισμός Ορισμός Η μάθηση βασίζεται στις αισθητές και παρατηρήσιμες αλλαγές της συμπεριφοράς. Εστιάζει σε ένα νέο σχέδιο (pattern) το οποίο επαναλαμβάνεται μέχρι μια συμπεριφορά να γίνει αυτόματη Η μάθηση ως επεξεργασία της πληροφορίας (αντίληψη, μνήμη, αναπαραστάσεις, λύση προβλημάτων…) Οι πληροφορίες έρχονται απέξω και μέσω των αισθήσεων, αποθηκεύονται αρχικά στην βραχυπρόθεσμη και στη συνέχεια στη μακροπρόθεσμη μνήμη. Η μάθηση ορίζεται σαν αλλαγή μέσα στις νοητικές δομές του ατόμου. Η γνώση βασίζεται σε ένα δίκτυο από κόμβους & συνδέσεις που αναδιαμορφώνονται &επανασυνδέονται δημιουργώντας νέα γνώση. Θεωρητικοί Thorndike, Pavlov, Watson, Guthrie, Hull, Tolman, Skinner Ερέθισμα- απόκριση σε ερέθισμα Koffka, Kohler, Lewin, Piaget, Ausubel, Bruner, Gagne Αναπαραγωγή της γνώσης Η μάθηση είναι μια ενεργός διαδικασία στην οποία οι μαθητές/τριες κατασκευάζουν ενεργά τη γνώση δεδομένου ότι προσπαθούν να κατανοήσουν τον κόσμο που τους περιβάλλει. Κάθε οργανισμός συνθέτει νοητικά πρότυπα ή σχήματα μέσω των οποίων κατανοεί τις εμπειρίες του. Αυτά τα νοητικά πρότυπα κατασκευάζονται με βάση την προγενέστερη γνώση, τις νοητικές δομές και τις υπάρχουσες πεποιθήσεις του. Η μάθηση είναι απλά η εσωτερική ρύθμιση των νοητικών προτύπων ή σχημάτων, ώστε να ενσωματώσουν τις νέες εμπειρίες. Piaget, Vygotsky Αλληλεπίδραση γνωστικά Σύνδεση (προσθήκη) Βασικές έννοιες (με Siemens, Downes με κόμβων 169 Κονεκτιβισμός Γνώση αντικείμενα(Piaget), ,κοινωνική (Vygotsky)) Κοινωνική, δημιουργείται από κάθε μαθητή (προσωπική) και επέκταση του δικτύου Κατανεμημένη στο πλαίσιο ενός δικτύου, κοινωνική, βασίζεται στη τεχνολογική εξέλιξη και την αναγνώριση και ερμηνεία προτύπων Επικουρικός/ υποβοηθητικός βοηθώντας το μαθητή να σχηματίσει και να αξιοποιήσει το προσωπικό του δίκτυο μάθησης Ο μαθητής στο κέντρο της μάθησης. Μαύρο κουτί –δεν ασχολείται με το ποιες διεργασίες λαμβάνουν χώρα εσωτερικά, εστιάζει μόνο στη παρατηρήσιμη συμπεριφορά δάσκαλος βρίσκεται στο επίκεντρο της μάθησης είναι «αυθεντία», δημιουργός και «μεταλαμπαδευτής» της μιας και μοναδικής γνώσης Ο μαθητής δεν έχει ούτε τον έλεγχο της μάθησης ούτε το χρόνο που χρειάζεται για να επιτευχθεί η μάθηση. Δομημένη, υπολογιστική Συνεπιδρώντες παράγοντες Ανταμοιβή, ερέθισμα τιμωρία, Υπάρχον σχήμα, προηγούμενες εμπειρίες Μνήμη Καταγραφή επαναλαμβανόμενων εμπειριών, όπου η ανταμοιβή και η τιμωρία παίζουν σημαντικό ρόλο Δασκαλοκεντρική μάθηση Κωδικοποίηση, αποθήκευση, ανάκτηση Πρότερη γνώση σε συνδυασμό με το υπάρχον πλαίσιο Καθοδηγούμενη μάθηση από το δάσκαλο με έμφαση στο τρόπο δόμησης της γνώσης στο εγκέφαλο του μαθητή Συλλογιστική, σαφείς στόχοι, προσανατολισμένη στην επίλυση προβλημάτων Μαθητοκεντρική μάθηση Άτυπη μάθηση, μικρομάθηση, αυτοκαθοδηγούμενη μάθηση Κοινωνικά, ασθενώς ορισμένα(“illdefined”) προβλήματα Σύνθετη μάθηση, γρήγορες αλλαγές και ποικίλες πηγές γνώσης 1.Οργανώστε τις νέες πληροφορίες. 2.Συνέδεσε τις νέες πληροφορίες με την υπάρχουσα γνώση. 3.Χρησιμοποίησε τεχνικές για καθοδηγήσεις & να υποστηρίξεις την προσοχή των μαθητών, την κωδικοποίηση, και τη διαδικασία ανάκτησης. 1.Θέστε αυθεντικά προβλήματα μάθησης που να εγείρουν το προσωπικό ενδιαφέρον του μαθητή. 2.Δημιούργησε ομάδες μαθησιακών δραστηριοτήτων. 3.Μοντελοποίησε και καθοδήγησε τη κατασκευή της γνώσης 1.Οργανώστε τη διδασκαλία γύρω από τη χρήση εργαλείων του web 2.0 2.Παρουσιάστε εμμέσως τις διδακτικές έννοιες που θέλετε να διδάξετε, δίνοντας την εντύπωση στο μαθητή ότι τις ανακαλύπτει μόνος του 3. Καθοδηγήστε όπου χρειάζεται το μαθητή για βρει τρόπους αξιοποίησης του δικτύου μάθησης του Ο ρόλος του εκπαιδευτικού Ο ρόλος μαθητή του Διδακτικές στρατηγικές Τρόποι διδασκαλίας που υποστηρίζονται καλύτερα Διδακτική μεθοδολογία Διδασκαλία προσανατολισμένη στη δραστηριότητα (Taskbased learning) 1.Θέσε τους στόχους και επιμέρισε τους σε βήματα 2.Κάνε υποδείξεις & δώστε στοιχεία για να καθοδηγήσεις τους μαθητές να αναπτύξουν την επιθυμητή συμπεριφορά. 3.Χρησιμοποιήστε συνέπειες (επιβράβευση, τιμωρία) για την ενίσχυση της επιθυμητής συμπεριφοράς.. Ο εκπαιδευτικός παίζει σημαντικό ρόλο Υποστηρικτικός βοηθώντας τον μαθητή να ανακαλύψει τη μάθηση μόνος του Ο μαθητής είναι ενεργητικός κάτοχος της πληροφορίας. Στο κέντρο της μάθησης. Ο μαθητής πρέπει να ενθαρρυνθεί για να ανακαλύψει την βαθύτερη φύση ενός θέματος ή ενός προβλήματος Εμπλοκή, συμμετοχή, κοινωνικοί παράγοντες, πολιτιστικοί παράγοντες 1. Ποικιλότητα του δικτύου 2. η ισχύς των συνδέσμων 3. το πλαίσιο της εμφάνισης Προσαρμοζόμενα πρότυπα, αντιπροσωπεύει την τρέχουσα κατάσταση, κόμβοι Πίνακας 6: Σύγκριση διδακτικών προσεγγίσεων. 3.4 Αναφορές Cole, M. & Engestrom, Y. (1993). A cultural-historical approach to distributed cognition. Distributed Cognition. Psychological and educational considerations. Cambridge: Cambridge University press, Chapter 1, pp 1- 46. Barabási, A. L. (2002) Linked: The New Science of Networks, Cambridge, MA, Perseus Publishing. Buchem, I. & Hamelmann, H. (2010). Microlearning: a strategy for ongoing professional Web 2.0 στην Εκπαίδευση 170 development. September issue "Innovation in Life Long Learning", ELearning Papers, 21. Dawley, L. (2009). Social network knowledge construction: Emerging virtual world pedadogy. On The Horizon 17(2), pp. 109-121 Downes, S (2010). Learning Networks and Connective Knowledge. Canada: National Research Counsil. Keller, M. (1983). Keller’s ARCS http://arcmit01.uncw.edu/erg1602/Glossary.html Model. Ανακτήθηκε από Kop, R. & Hill, A. (2008). Connectivism: Learning theory of the future or vestige of the past? The International Review of Research in Open and Distance Learning, 9(3). Ανακτήθηκε από http://www.irrodl.org/index.php/irrodl/article/view/523/1103 Marhan, A. (April 2007). Connectivism: Steps Towards rethinking e-learning theory and practice. Bucharest: The 3rd Scientific Conference “E-Learning and Software for education”. Ανακτήθηκε από https://adlunap.ro/eLSE_publications/papers/2007/lucrare_36.pdf Siemens, G. (2004). Connectivism: A Learning Theory for the Digital Age. ELearningSpace . Ανακτήθηκε από http://www.elearnspace.org/Articles/connectivism.htm Siemens, G. (2005). Connectivism: Learning as Network-Creation. Ανακτήθηκε από http://www.elearnspace.org/Articles/networks.htm ElearningSpace. Siemens, G. (2005-2009). Personal Blog. Ανακτήθηκε από http://www.connectivism.ca/ Siemens, G. (2006). Connectivism: Learning and knowledge today. Global Summit 20. Ανακτήθηκε από http://dspace.edna.edu.au/dspace/bitstream/2150/34771/1/gs2006_siemens.pdf Siemens, G. (2010). Connectivism in the Enterprise, Keynote. http://elearnspace.org/media/Connectivism_in_the_Enterprise.doc Ανακτήθηκε από Taylor, J., Sharples, M., O’Malley, C., Vavoula, G. & Waycott, J. (2006) Towards a task model for mobile learning: a dialectical approach. Ανακτήθηκε από http://kn.open.ac.uk/public/document.cfm?docid=5374, last accessed 27th April 2011. Γεωργούλιας, Α. (2006). Network management & Optimal Design Laboratory e-Commerce Networks & Applications. Ανακτήθηκε από http://www.netmode.ntua.gr/courses/postgraduate/edi/ergasies2006/e-L_through_eCommerce.doc Καραθανάσης, Ι. (2012). Εφαρμογές κοινωνικού λογισμικού στην εκπαίδευση και την από απόσταση εκπαίδευση. Ανακτήθηκε από http://nemertes.lis.upatras.gr/jspui/bitstream/10889/6067/1/διπλωματική ΜΠΣ ΚΑΡΑΘΑΝΑΣΗΣ.pdf Καρασαββίδης, Η. & Κόμης, Β. (2008). Συνεργασία και Μάθηση: Θεωρητικά Μοντέλα και Διδακτικές Προσεγγίσεις. Συνεργατική τεχνολογία. Αθήνα: Κλειδάριθμος, Κεφάλαιο 1, σελ. 11-39. Κεφάλαιο 4 Κοινωνικά Δίκτυα 173 Κοινωνικά Δίκτυα Λαζάρου Ευθύμιος Web 2.0 στην Εκπαίδευση 174 4. Κοινωνικά Δίκτυα 4.1 Εισαγωγή Είναι πραγματικότητα ότι οι υπηρεσίες κοινωνικής δικτύωσης (SNS) υιοθετούνται ολοένα και περισσότερο από αρκετούς χρήστες, η πλειοψηφία των οποίων είναι μαθητές. Οι τελευταίοι μάλιστα αφιερώνουν ένα σημαντικό μέρος του ελεύθερου χρόνου τους σε δραστηριότητες στο διαδίκτυο και ειδικά σε κοινωνικά δίκτυα, όπως για παράδειγμα το Facebook, τα οποία πλέον έχουν γίνει αναπόσπαστο κομμάτι της καθημερινότητάς τους. Το γεγονός αυτό, όχι μόνο δεν πρέπει να παραληφθεί από τους εκπαιδευτικούς, αλλά θα ήταν χρήσιμο να θεωρηθεί και ως ένας βασικός λόγος για τον οποίο θα μπορούσαν οι σελίδες κοινωνικής δικτύωσης να χρησιμοποιηθούν στην παιδαγωγική διαδικασία και να πάρουν εκπαιδευτικές προεκτάσεις. Τα διαδικτυακά κοινωνικά δίκτυα μπορούν να παρέχουν πολλά υποσχόμενους, επίσημους και ανεπίσημους τρόπους μάθησης, συμπληρωματικούς της σχολικής εμπειρίας. Έρευνες, μερικές από τις οποίες θα παρουσιαστούν και σε αυτό το κεφάλαιο, έχουν δείξει ότι τα εργαλεία κοινωνικής δικτύωσης μπορούν να υποστηρίζουν τις παιδαγωγικές δραστηριότητες και αυτό γιατί συντελούν στην αλληλεπίδραση, στην συνεργασία, στην ενεργή συμμετοχή, στο διαμοιρασμό πόρων και πληροφοριών, καθώς επίσης και στην ανάπτυξη κριτικής σκέψης. Η κοινότητα των εκπαιδευτικών απέναντι στη νέα αυτή πραγματικότητα, φαίνεται να είναι αμήχανη και με ποικίλες απόψεις. Μερικοί το θεωρούν ως μια φυσική εξέλιξη στην τρέχουσα πρακτική της διδασκαλίας τους, κάποιοι είναι απρόθυμοι να αλλάξουν, γιατί αισθάνονται πίεση μέσα στον οργανισμό που βρίσκονται, ενώ άλλοι ενδιαφέρονται για τις νέες τεχνολογίες, αλλά δεν ξέρουν πώς να ξεκινήσουν. Η εμπλοκή όμως των μαθητών στα διαδικτυακά κοινωνικά δίκτυα, καθιστά σαφές ότι οι εκπαιδευτικοί θα πρέπει να δουν τα οφέλη της χρήσης τους και να κατανοήσουν τους λόγους για τους οποίους χρειάζεται μια τέτοια αλλαγή. Εν συνεχεία, θα απαιτηθούν σημαντικές πρωτοβουλίες από μέρους τους, ώστε να γίνει δυνατή η αξιοποίηση στη μαθησιακή διαδικασία των εργαλείων που προσφέρονται και γιατί όχι, να προταθούν από ερευνητές, εκπαιδευτικούς και μαθητές, καινοτόμες θεωρίες μάθησης και διδασκαλίας. 175 Κοινωνικά Δίκτυα 4.2 Τι είναι Κοινωνικό Δίκτυο; 4.2.1 Ορισμός Κοινωνικού Δικτύου Η κοινωνική δικτύωση, θα μπορούσε κανείς να ισχυριστεί ότι είναι μια μορφή συγκέντρωσης ατόμων σε «κοινότητες», κάτι αντίστοιχο με την έννοια της γειτονιάς. Στόχος είναι η διαμόρφωση κοινωνικών σχέσεων ανάμεσα σε άτομα ή ομάδες ατόμων τα οποία για παράδειγμα μοιράζονται κοινές αντιλήψεις ή έχουν κοινά ενδιαφέροντα. Τα κοινωνικά δίκτυα στο διαδίκτυο είναι υπηρεσίες που υποστηρίζουν την κοινωνική δικτύωση και που στην ουσία αποτελούν «προσωπικούς χώρους» για επικοινωνία και διαμοιρασμό περιεχομένου. Κατά τους (Ajjan & Hartshorne, 2008) χαρακτηρίζονται από ευκολία στη χρήση, διευκολύνουν τη δημιουργία αυθόρμητων σχέσεων, και διευρύνουν την αλληλεπίδραση και την επικοινωνία μεταξύ των χρηστών τους. Με τον όρο κοινωνικά δίκτυα (social networks) αναφερόμαστε σε διαδικτυακές υπηρεσίες, οι οποίες επιτρέπουν στους χρήστες α) την δημιουργία προφίλ (ιδιωτικό ή δημόσιο), το οποίο οριοθετείται από το κάθε σύστημα, β) την δημιουργία λίστας από άλλους χρήστες όπου όλοι μοιράζονται ένα κοινό χώρο και γ) την περιήγηση και μεταφορά των λιστών των ιδίων αλλά και εκείνων που δημιουργήθηκαν από άλλους χρήστες του ιδίου συστήματος. Αποτελεί μία δομή φτιαγμένη από κόμβους που συνδέονται με ένα ή περισσότερα είδη σχέσεων, όπως η γνωριμία, τα κοινά ενδιαφέροντα κ.α.. Το κάθε κοινωνικό δίκτυο, έχει διαφορετική ονομασία, περιεχόμενο και τοποθεσία. Γενικά ως κοινωνικό δίκτυο (social network) ορίζεται ένα δίκτυο σχέσεων – αλληλεπιδράσεων. Οι κόμβοι απαρτίζονται από μέλη (actors) και οι ακμές απαρτίζονται από σχέσεις ή αλληλεπιδράσεις μεταξύ των μελών. (Σωτηριάδου, Παπαδάκης, 2012, Αξιοποίηση των Κοινωνικών Δικτύων για τη Διδακτική της Πληροφορικής σε Ενηλίκους Βιβλιογραφική ανασκόπηση) Εναλλακτική ονομασία των κοινωνικών δικτύων είναι ο όρος «ιστοσελίδες κοινωνικής δικτύωσης», ο όρος «κοινωνική δικτύωση» κυρίως σημαίνει την έναρξη σχέσεων άγνωστων ατόμων μεταξύ τους, εν τούτοις όμως δεν είναι η πρωταρχική τακτική για πολλούς από τους χρήστες (Boyd & Ellison, 2008). Το κοινωνικό δίκτυο είναι σχεδιασμένο για την εύκολη πρόσβαση σε πληροφορίες και επικοινωνία όλων των ατόμων που μετέχουν σε αυτό ανεξαρτήτου ηλικίας, φύλου και εθνικότητας. (Σωτηριάδου, Παπαδάκης, 2012, Αξιοποίηση των Κοινωνικών Δικτύων για τη Διδακτική της Πληροφορικής σε Ενηλίκους Βιβλιογραφική ανασκόπηση) Web 2.0 στην Εκπαίδευση 176 Τι μπορεί όμως να κάνει κάποιος χρήστης κοινωνικών δικτύων; Υπάρχει μια πληθώρα δυνατοτήτων, οι οποίες υλοποιούνται με τη βοήθεια των κατάλληλων εργαλείων που η κάθε ιστοσελίδα κοινωνικής δικτύωσης διαθέτει. Με λίγα λόγια ένας χρήστης μπορεί να δημιουργεί, να διαθέτει και να συντηρεί: Ένα δημόσιο ή ημί-δημόσιο προφίλ (μια αρχική σελίδα) το οποίο είναι ορατό στον κόσμο του διαδικτύου. Ο χρήστης έχει τη δυνατότητα: Nα γράφει προσωπικές πληροφορίες (ενδιαφέροντα, αγαπημένη μουσική, ταινίες, το αγαπημένο moto του κλπ). Nα γράφει πληροφορίες σχετικά με την επαγγελματική του δραστηριότητα. Να παρέχει φωτογραφίες και βίντεο. Με απλά λόγια, το προφίλ επιτρέπει στους ενδιαφερόμενους να δουν την προσωπική ατζέντα του χρήστη και να αλληλεπιδράσουν άμεσα με τα στοιχεία που περιέχει. Μια λίστα φίλων- friendslist. Η λίστα φίλων δεν είναι τίποτε άλλο από τα προφίλ άλλων χρηστών του κοινωνικού δικτύου με τους οποίους κάποιος μοιράζεται μια σύνδεση. Αυτές οι συνδέσεις δίνουν στους χρήστες τη δυνατότητα να συνάπτουν «διαδικτυακή σχέση». Ανάλογα με τον τύπο του δικτύου, εφαρμόζονται διαφορετικές πολιτικές σχετικά με τη σύναψη σχέσεων μεταξύ των χρηστών. Δηλαδή, δύο χρήστες μπορούν: 1. Είτε να συνάψουν ένα σύνδεσμο διπλής κατεύθυνσης «Friends» (απαιτείται συναίνεση και από τους δυο). 2. Είτε να συνάψουν ένα σύνδεσμο μονής κατεύθυνσης «Follower», «Fan» ( ο ένας μπορεί να ακολουθήσει τον άλλο, χωρίς να είναι απαραίτητο να συμβεί και το αντίστροφο). Πρόσβαση στη λίστες των φίλων. Οι χρήστες μπορούν: 1. Να έχουν πρόσβαση στις λίστες των φίλων. 2. Να βλέπουν και να πλοηγούνται στη λίστα των συνδέσμων τους . 3. Να βλέπουν και να πλοηγούνται στη λίστα των δραστηριοτήτων που δημοσιεύουν οι φίλοι τους. 4. Να αφήνουν δημόσια μηνύματα στο προφίλ των φίλων τους. 5. Ταυτόχρονα παρέχεται και μηχανισμός ιδιωτικής επικοινωνίας συνήθως με μορφή μηνυμάτων, παραπλήσια αυτής του ηλεκτρονικού ταχυδρομείου. Χρήση διαφόρων υπηρεσιών και εργαλείων όπως: 1. Ο διαμοιρασμός περιεχομένου (φωτογραφιών, video, ανακοινώσεων). 2. Η δημιουργία συζητήσεων. 3. Η δημιουργία ομάδων κοινών ενδιαφερόντων. 4. Η παροχή ιστολογίων. 5. Η χρήση σύγχρονης επικοινωνίας (chat). 177 Κοινωνικά Δίκτυα 6. H πρόσβαση μέσω κινητού. 7. Η δημιουργία εκδηλώσεων και η πρόσκληση ατόμων σε αυτές. 8. Η δυνατότητα υπενθυμίσεων για σημαντικά γεγονότα. Τα περισσότερα διαδικτυακά κοινωνικά δίκτυα υποστηρίζουν τη δημιουργία και επέκταση προϋπαρχόντων δικτύων φιλίας. Υπάρχουν υπηρεσίες που εστιάζονται στο να βοηθήσουν τα άτομα να βρουν αγνώστους με τους οποίους μοιράζονται ενδιαφέροντα, πολιτικές πεποιθήσεις ή χόμπι. Κάποια δίκτυα προσπαθούν να διαφοροποιηθούν βάσει γλώσσας, θρησκείας, εθνότητας, ενώ άλλα δίκτυα διαφοροποιούνται σε σχέση με τις υπηρεσίες που παρέχουν, για παράδειγμα άλλα επικεντρώνουν στο διαμοιρασμό video, άλλα στο διαμοιρασμό εικόνας και άλλα φωτογραφιών. 4.2.2 Παραδείγματα Κοινωνικών Δικτύων με Εκπαιδευτικούς Προσανατολισμούς Στην παγκόσμια εκπαιδευτική κοινότητα, αλλά και στην ελληνική, έχουν γίνει αξιόλογες προσπάθειες εκπαιδευτικής αξιοποίησης των εργαλείων που προσφέρονται από τα κοινωνικά δίκτυα. Το Πανεπιστήμιο του Stanford έχει δημιουργήσει τη δική του σελίδα στο Facebook (http://www.facebook.com/stanford), η οποία ενημερώνεται καθημερινά με υλικό σχετικά με δραστηριότητες του πανεπιστημίου, όπως ανακοινώσεις, φωτογραφίες και βίντεο. Είναι πολύ σημαντικό το γεγονός ότι στη σελίδα αυτή ενεργός είναι ο ρόλος και των φοιτητών και των καθηγητών. Μία ακόμα πολύ ενδιαφέρουσα σελίδα κοινωνικής δικτύωσης είναι το “Classroom 2.0” (http://www.classroom20.com/) το οποίο αφορά κυρίως την αξιοποίηση Web 2.0 τεχνολογιών και μέσων κοινωνικής δικτύωσης στην εκπαίδευση. Μέσα από το συγκεκριμένο κοινωνικό δίκτυο, εκπαιδευτικοί και μη, συζητάνε και ανταλλάσουν πληροφορίες σχετικά με την αξιοποίηση των κοινωνικών δικτύων στην εκπαίδευση ενώ παράλληλα υπάρχει πλούσιο πολυμεσικό υλικό, όπως φωτογραφίες και βίντεο τα οποία συντελούν ώστε να δοθεί στους χρήστες, και κυρίως στους εκπαιδευτικούς, μία πλήρης εικόνα για το πώς μπορούν να αξιοποιηθούν οι web 2.0 τεχνολογίες στην εκπαιδευτική διαδικασία. Υπάρχουν όμως παραδείγματα κοινωνικών δικτύων και στην ελληνική εκπαιδευτική κοινότητα, τα οποία δημιουργήθηκαν με την πρωτοβουλία Ελλήνων εκπαιδευτικών αξιοποιώντας την τεχνολογία της πλατφόρμας ανάπτυξης κοινωνικών δικτύων Ning. Η “Logo στην Εκπαίδευση” (http://logogreekworld.ning.com/) είναι μία κοινότητα πρακτικής και μάθησης με σκοπό τη συνεργασία και την ανταλλαγή απόψεων σε θέματα που Web 2.0 στην Εκπαίδευση 178 αφορούν στην παιδαγωγική αξιοποίηση Logo-like περιβαλλόντων σε όλες τις βαθμίδες εκπαίδευσης. Η Logo είναι γλώσσα προγραμματισμού η οποία αναπτύχθηκε στις αρχές του 1970 από την ομάδα του Seymour Papert ως μαθησιακό εργαλείο. Το όνομά της προέρχεται από την ελληνική λέξη ΛΟΓΟΣ και έχει αξιοποιηθεί στην εκπαίδευση περισσότερο από οποιαδήποτε άλλη γλώσσα προγραμματισμού. Βάση της αποτελεί η φιλοσοφία του Κονστρουκτιβισμού όπως αναπτύχθηκε από τον Piaget (1965). Η Logo θεωρείται ιδανικό εργαλείο για να μαθαίνεις κάνοντας (learning by doing) και αναμφίβολα αποτελεί σημαντικό εργαλείο στα χέρια του εκπαιδευτικού για την ανάπτυξη δεξιοτήτων εξερεύνησης, δημιουργικότητας, επίλυσης προβλημάτων, λογικής-αλγοριθμικής σκέψης. Στόχος της σελίδας “Logo στην Εκπαίδευση” είναι η λειτουργία του δικτύου ως βήμα διαλόγου και αλληλοϋποστήριξης της εκπαιδευτικής κοινότητας στην προσπάθεια αναβάθμισης της διδακτικής-μαθησιακής διαδικασίας. Τα μέλη του δικτύου καλούνται να αλληλεπιδράσουν μεταξύ τους, στο πνεύμα του Κοινωνικού Κατασκευαστικού Εποικοδομισμού: «Ας λειτουργήσουμε ως μια κοινότητα πρακτικής και μάθησης και ας ανταλλάξουμε απόψεις, εμπειρίες, πρακτικές και εργαλεία όπως μικρόκοσμους, ιστοσελίδες, σχέδια μαθήματος, φύλλα δραστηριότητας, κώδικα, πόρους που χρειαζόμαστε στη διδακτική μας πρακτική, με σκοπό την αναβάθμιση της διδακτικής-μαθησιακής διαδικασίας», όπως χαρακτηριστικά αναφέρεται στις σελίδες του ιστοτόπου. Το δίκτυο «Διδάσκοντας Φυσικές Επιστήμες» (http://scienceteachersnet.ning.com/) δημιουργήθηκε από δύο εκπαιδευτικούς Φυσικών Επιστημών στα μέσα Ιουνίου 2009. Το δίκτυο αυτό είναι προσανατολισμένο στο πώς θα γίνουν τα μέλη του καλύτεροι δάσκαλοι των φυσικών επιστημών, ανταλλάσσοντας εκπαιδευτικές εμπειρίες, απόψεις αλλά και εκπαιδευτικό υλικό που είναι αναγκαίο στους μαχόμενους εκπαιδευτικούς. Απευθύνεται σε όσους διδάσκουν Φυσικές Επιστήμες, σε όλες τις βαθμίδες της εκπαίδευσης. Από την διερεύνηση του δικτυακού τόπου διαπιστώνουμε ότι στην πλειοψηφία τους οι περισσότερες ομάδες είναι ιδιαίτερα ενεργές με πλήθος συζητήσεων, καταχωρίσεων, σχολιασμών. Τα μέλη αναπτύσσουν έντονο διάλογο και συνεργασία. Στην πλειοψηφία τους οι περισσότερες ομάδες εμφανίζουν πρόσφατη τελευταία δραστηριότητα. Αρκετές ομάδες εστιάζουν σε γνωστικά αντικείμενα ανά τάξη. Το δίκτυο «Διδάσκοντας Φυσικές Επιστήμες» αποτελεί το πιο μαζικό δίκτυο και εμφανίζει την περισσότερο έντονη δραστηριότητα των μελών σε σύγκριση με τα άλλα ελληνικά ΔΕΚΔ (Διαδικτυακά Εκπαιδευτικά Κοινωνικά Δίκτυα). Το δίκτυο «Υλικό Φυσικής – Χημείας» (http://ylikonet.ning.com/) δημιουργήθηκε από εκπαιδευτικό Φυσικών Επιστημών στα μέσα Ιουλίου 179 Κοινωνικά Δίκτυα 2009. Πρόκειται για ένα δίκτυο που απευθύνεται σε εκπαιδευτικούς και σε μαθητές. Οι εκπαιδευτικοί Φυσικών επιστημών αναρτούν υλικό διδασκαλίας και αλληλεπιδρούν πάνω σε θέματα διδασκαλίας, με στόχο να γίνονται καλύτεροι δάσκαλοι και οι μαθητές μπορούν να αναζητήσουν υλικό Φυσικής – Χημείας, που θα τους βοηθήσει να δουν με καλύτερο μάτι τις Φυσικές επιστήμες. Από την διερεύνηση του δικτυακού τόπου διαπιστώνουμε ότι στην πλειοψηφία τους οι περισσότερες ομάδες είναι πολύ ενεργές με πλήθος συζητήσεων, καταχωρίσεων, σχολιασμών και ανάρτηση εκπαιδευτικού υλικού όπως φύλλα εργασίας, ασκήσεις, απαντήσεις ασκήσεων. Τα μέλη αναπτύσσουν έντονο διάλογο, συνεργασία, ανταλλαγή απόψεων και υλικού. Το δίκτυο «Υλικό Φυσικής – Χημείας» είναι το δεύτερο δίκτυο σε μαζικότητα σε σύγκριση με τα άλλα ελληνικά ΔΕΚΔ και εμφανίζει πλούσια δραστηριότητα μελών. Το δίκτυο «Learning Physics in the 8th–Μαθαίνοντας Φυσική στο 8ο» (http://physics8th.ning.com/) δημιουργήθηκε από καθηγητή Φυσικής το Φεβρουάριο 2009. Πρόκειται για ένα δίκτυο όπου συμμετέχουν μαθητές και καθηγητές. Όπως αναφέρεται χαρακτηριστικά στον υπότιτλο του λογότυπου του δικτύου «Δίκτυο των μαθητών μου στο 8ο Γενικό Λύκειο Ιωαννίνων, και όχι μόνο». Από την διερεύνηση του δικτυακού τόπου διαπιστώνουμε ότι όλες οι ομάδες έχουν δημιουργηθεί από το δημιουργό/διαχειριστή του δικτύου. Εμφανίζει πενιχρή δραστηριότητα μελών παρά την αξιόλογη, εντονότατη προσπάθεια και δραστηριότητα από μεριάς του δημιουργού/διαχειριστή του δικτύου. Το δίκτυο «Learning Physics in the 8th – Μαθαίνοντας Φυσική στο 8ο» ήταν το πρώτο ελληνικό δίκτυο που δημιουργήθηκε εστιάζοντας στην αξιοποίηση της κοινωνικής δικτύωσης στην δευτεροβάθμια εκπαίδευση απευθυνόμενο σε μαθητές και καθηγητές δευτεροβάθμιας εκπαίδευσης. Το δίκτυο «Adult Educators GR» με υπότιτλο «ένα δίκτυο για την εκπαίδευση ενηλίκων» (http://adulteducation.ning.com/) δημιουργήθηκε από ένα εκπαιδευτή ενηλίκων το Φεβρουάριο 2008 στην πλατφόρμα Ning. Πρόκειται για ένα δίκτυο που, όπως αναφέρεται χαρακτηριστικά στις σελίδες του δικτύου αποτελεί «Μία ανοιχτή συζήτηση για την εκπαίδευση ενηλίκων. Και μία προσπάθεια να εξετάσουμε την εκπαιδευτική αξία της ανταλλαγής πληροφοριών σε ένα περιβάλλον που προωθεί την συνεργατική παραγωγή εκπαιδευτικού υλικού». Το δίκτυο «Adult Educators GR» αποτελεί το πρώτο ελληνικό δίκτυο που καταγράφεται στην ιστορία εισαγωγής της κοινωνικής δικτύωσης στην ελληνική εκπαίδευση. Web 2.0 στην Εκπαίδευση 180 4.3 Ιστορικά στοιχεία Η ιστορία των κοινωνικών δικτύων ξεκινάει από τα μέσα της δεκαετίας του ’90, όπου τα πρώτα κοινωνικά δίκτυα κάνουν την εμφάνισή τους. Ξεκίνησαν με τη μορφή γενικών κοινοτήτων και μερικά παραδείγματα αυτών είναι το “The WELL” (1985), το “Theglobe.com” (1994), το “GeoCities“ (1994) και το “Tripod.com” (1995). Επιπλέον , το 1995 έκανε την εμφάνισή του το classmates.com, που ήταν μια υπηρεσία κοινωνικού δικτύου με στόχο την επανασύνδεση παλιών συμμαθητών, το οποίο λειτουργεί μέχρι σήμερα. Στην ουσία αυτό που προσπάθησαν να κάνουν οι κοινότητες αυτές ήταν να φέρουν κοντά τους χρήστες, να μοιραστούν προσωπικές πληροφορίες και ιδέες μέσω εργαλείων και προσωπικών δημοσιεύσεων. Ουσιαστικά αποτελούσαν προγόνους των ιστολογίων. Από το 1997 έως το 2001, το κύριο χαρακτηριστικό των εργαλείων ανάπτυξης κοινοτήτων αποτέλεσε ο συνδυασμός δημιουργίας προφίλ και δημόσιας λίστας φίλων. Αυτά επέτρεπαν στους χρήστες να δημιουργούν προσωπικά και επαγγελματικά προφίλ και να δημιουργούν φίλους, χωρίς να απαιτείται η έγκριση της σύνδεσης. Παραδείγματα αυτών είναι το “AsianAvenue.com”, το “blackplanet.com ” και το ”MiGente.com”. Η νέα γενιά κοινωνικών δικτύων εμφανίστηκε το 2001 με το Ryze.com, που είχε σκοπό να βοηθήσει τα άτομα να αξιοποιούν τα επιχειρηματικά τους δίκτυα. Το συγκεκριμένο δίκτυο ποτέ δεν απέκτησε μεγάλη δημοσιότητα, ενώ από το 2003, αναπτύχθηκαν πολλές νέες υπηρεσίες κοινωνικής δικτύωσης και εμφανίστηκε ο όρος YASNS: «Yet Another Social Networking Service». Ενδεικτικά μπορούμε να αναφέρουμε τα δίκτυα LinkedIn, Visible Path, and Xing τα οποία απευθύνονταν στον επιχειρηματικό κόσμο, ενώ κάποια άλλα, όπως τα: Dogster (φιλίες μεταξύ ατόμων βάσει ενδιαφέροντος για τους σκύλους), Care2 (συναντήσεις ακτιβιστών), Couchsurfing (συνδέσεις ταξιδιωτών), MyChurch (σύνδεση χριστιανικών εκκλησιών και των μελών τους), αποτέλεσαν προσπάθειες για δημιουργία κοινοτήτων κοινών ενδιαφερόντων. Καθώς όλο και περισσότεροι άνθρωποι αποκτούσαν πρόσβαση και ταχύτερες συνδέσεις στο διαδίκτυο με ταυτόχρονη μείωση του κόστους, κοινωνικά δίκτυα όπως το MySpace, ή το Hi5, άρχισαν να προσελκύουν το παγκόσμιο ενδιαφέρον και να γίνονται δημοφιλή, και αναγνωρίσιμα. Το γεγονός αυτό αύξησε σημαντικά τον όγκο του περιεχομένου που δημιουργούνταν από τους χρήστες και γινόταν διαθέσιμο στο διαδίκτυο, με αποτέλεσμα οι ιστοσελίδες που παρείχαν πλατφόρμες για τη δημοσίευση φωτογραφιών(Flickr.com), video (YouTube.com) ή μουσικής (Last.FM), καθώς και υπηρεσίες instant 181 messaging, συζητήσεων, ιστολογίων, χαρακτηριστικά κοινωνικού δικτύου. Κοινωνικά Δίκτυα να αρχίσουν να αποκτούν Το Facebook ξεκίνησε στις αρχές του 2004 ως ένα κοινωνικό δίκτυο μόνο για τους φοιτητές του Harvard. Ο χρήστης για να εισαχθεί έπρεπε να είχε email της μορφής harvard.edu. Καθώς το Facebook άρχισε να υποστηρίζει άλλες σχολές, απαιτούσε αντίστοιχες διευθύνσεις email. Το χαρακτηριστικό αυτό κράτησε αρχικά τον ιστοχώρο σχετικά κλειστό και δημιούργησε την εντύπωση μιας κλειστής, φιλικής και προνομιακής κοινότητας. Από το Σεπτέμβριο του 2005, άρχισε να ανοίγει στο κοινό και κατέληξε να είναι σήμερα μια από τις πιο δημοφιλείς υπηρεσίες κοινωνικής δικτύωσης στο διαδίκτυο. Με την πάροδο του χρόνου και την όλο και μεγαλύτερη συμμετοχή και εξοικείωση περισσότερων ανθρώπων στην χρήση κοινωνικών δικτύων δημιουργήθηκαν και αναπτύχθηκαν πιο εξειδικευμένα κοινωνικά δίκτυα που στόχευαν σε κοινό με συγκεκριμένες ασχολίες και ενδιαφέροντα (π.χ. το Flixster για σινεφίλ, DeviantArt για φίλους της Τέχνης, κ.α.). Έτσι με την εγγραφή σε τέτοια στοχευμένα δίκτυα μπορεί κανείς να εξασφαλίσει εξαρχής την δικτύωση και την επικοινωνία του με άτομα με τα οποία μοιράζεται κοινά ενδιαφέροντα. 4.4 Η πλατφόρμα Facebook Το Facebook είναι ένας ιστοχώρος κοινωνικής δικτύωσης. Οι χρήστες μπορούν να επικοινωνούν μέσω μηνυμάτων με τις επαφές τους και να τους ειδοποιούν όταν ανανεώνουν τις προσωπικές πληροφορίες τους. Όλοι έχουν ελεύθερη πρόσβαση στο να συμμετάσχουν σε δίκτυα που σχετίζονται με το πανεπιστήμιου, με θέσεις απασχόλησης ή με γεωγραφικές περιοχές. Το moto των δημιουργών του είναι η γνωστή πλέον φράση: “Facebook helps you connect and share with the people in your life” η οποία αναδεικνύει και τις βασικές ιδιότητες της διασύνδεσης και του διαμοιρασμού περιεχομένου που το διέπουν. Σήμερα έχει 901 εκατομμύρια ενεργούς χρήστες (στην Ελλάδα σήμερα πάνω από 1,5 εκατομμύριο) ενώ πάνω από 500 εκατομμύρια χρηστών το χρησιμοποιούν και από το κινητό τους τηλέφωνο. Έτσι κατατάσσεται ως ένα από τα δημοφιλέστερα web site του πλανήτη ενώ μπορεί κανείς να το χρησιμοποιήσει σε πάνω από 70 γλώσσες. Ο μέσος χρήστης έχει περίπου 130 φίλους, ξοδεύει 20’ στο Facebook ανά επίσκεψη, συνδέεται σε 80 περίπου προφίλ για συμβάντα ή εκδηλώσεις και δημιουργεί περίπου 90 νέα γεγονότα ανά μήνα. Στο συγκεκριμένο ιστότοπο δημιουργούνται και διακινούνται Web 2.0 στην Εκπαίδευση 182 περισσότερα από 30 δισεκατομμύρια τμήματα πληροφορίας το μήνα ενώ εγκαθίστανται περίπου 20 εκατομμύρια εφαρμογές τη μέρα. Επίσης είναι ένα από τα δημοφιλέστερα site για ανέβασμα φωτογραφιών με διακίνηση πάνω από 250 εκατομμύρια φωτογραφιών καθημερινά. Άλλη μία απόδειξη της ραγδαίας ανάπτυξής του, αποτελεί το γεγονός ότι, μέσα σε μια χρονιά, από το 2010- 2011, διπλασιάστηκαν τα έσοδά του (από $600 εκατομμύρια το 2010 σε πάνω από $1 δις. Το 2011). (http://www.facebook.com/press/info.php?statistics) Με αφορμή την δημοτικότητα του, έχει υποστεί κριτική και κατηγορηθεί σε θέματα που αφορούν τα προσωπικά δεδομένα και τις πολιτικές απόψεις των ιδρυτών του. Ωστόσο η συγκεκριμένη ιστοσελίδα παραμένει η πιο διάσημη κοινωνική περιοχή δικτύωσης σε πολλές αγγλόφωνες χώρες. Συνοπτικά, οι λειτουργίες που προσφέρει το Facebook στους χρήστες, είναι οι εξής: 1. Δημιουργία προφίλ. 2. Ενημέρωση προφίλ. 3. Δημιουργία χρονολογίου (timeline) για την οργάνωση με χρονολογική σειρά γεγονότων από την ζωή του χρήστη. 4. Αναζήτηση επαφών. 5. Δημιουργία λίστας από φίλους και περιήγηση σε αυτή. 6. Περιήγηση στις λίστες φίλων των άλλων χρηστών. 7. Ενημέρωση με τη μορφή ειδοποιήσεων, οι οποίες αφορούν την πρόσφατη δραστηριότητα. 8. Ανέβασμα φωτογραφιών, βίντεο και οργάνωσή τους σε άλμπουμ. 9. Κοινοποίηση σκέψεων και συνδέσμων. 10. Ανάρτηση σχολίων κάτω από φωτογραφίες, βίντεο, συνδέσμους κ.α. 11. Δημιουργία και διαχείριση ομάδων. 12. Δημιουργία και διαχείριση εκδηλώσεων. 13. Διαχείριση ιδιωτικότητας. 14. Επικοινωνία με φίλους σε πραγματικό χρόνο μέσω απλού chat και βίντεο chat. 15. Επικοινωνία μέσω θυρίδας εισερχόμενων μηνυμάτων (inbox). 16. Δημιουργία και διαχείριση σελίδων παρουσίας (pages), όπου χρήστες μπορούν να δηλώνουν οπαδοί (fans). Για να γίνουν πιο κατανοητά όσα προαναφέρθηκαν δίνεται οι Εικόνες 26 και 27, στις οποίες φαίνονται τα βασικά συστατικά μίας σελίδας στο Facebook. Τα συστατικά αυτά έχουν αριθμηθεί και παρατίθεται μία σύντομη περιγραφή για το κάθε ένα. 183 Κοινωνικά Δίκτυα Εικόνα 25: Τα βασικά συστατικά μίας σελίδας στο Facebook (1). Εικόνα 26: Τα βασικά συστατικά μίας σελίδας στο Facebook (2). 1. Ο χρήστης μέσα από το πλαίσιο της αναζήτησης μπορεί να αναζητήσει άτομα, σελίδες του Facebook, ομάδες, εφαρμογές, εκδηλώσεις και δημοσιεύσεις που έχουν γίνει, είτε από φίλους του, είτε από οποιονδήποτε χρήστη του Facebook 2. Πατώντας το κουμπί της Αρχικής Σελίδας, ο χρήστης επιστρέφει στην κεντρική σελίδα του Facebook Web 2.0 στην Εκπαίδευση 184 3. Πατώντας το κουμπί με το όνομά του , ο χρήστης μεταβαίνει στο προφίλ του, μέσα από το οποίο μοιράζεται τις νεότερες πληροφορίες για τον εαυτό του και για ότι τον ενδιαφέρει 4. Πατώντας το κουμπί αυτό, ο χρήστης μπορεί να δει τα αιτήματα φιλίας που εκκρεμούν καθώς και άλλους χρήστες που μπορεί να γνωρίζει 5. Η ανταλλαγή προσωπικών μηνυμάτων είναι ένα από τα βασικά συστατικά ενός κοινωνικού δικτύου. Ο χρήστης πατώντας τη συγκεκριμένη επιλογή, μπορεί να δει τα εισερχόμενα και τα απεσταλμένα μηνύματα, να περιηγηθεί σε αυτά με τη βοήθεια φίλτρων, να συνθέσει καινούριο μήνυμα το οποίο μπορεί να το στείλει είτε σε μεμονωμένα άτομα είτε σε ομάδες ατόμων και γενικότερα να διαχειριστεί όλα τα μηνύματά του 6. Μέσα από αυτή τη λειτουργία ο χρήστης βλέπει όλες τις ειδοποιήσεις του 7. Πατώντας το κουμπί αυτό, ο χρήστης μπορεί να δει τις συντομεύσεις ιδιωτικότητας του προφίλ του (ποιος μπορεί να δει τις πληροφορίες του, ποιος μπορεί να επικοινωνήσει μαζί του, πως μπορεί να αντιμετωπίσει ενοχλητικές συμπεριφορές κ.ά.) 8. Η λειτουργία αυτή επιτρέπει στο χρήστη να δημιουργήσει μια νέα σελίδα, να την επεξεργαστεί, να δημιουργήσει αγγελίες και να διαφημιστεί στο facebook, να δει το χρονοδιάγραμμα των δραστηριοτήτων του, να δει τις ρυθμίσεις του, να αποσυνδεθεί, να ζητήσει βοήθεια για κάποιο πρόβλημα που αντιμετωπίζει και να αναφέρει κάποιο πρόβλημα 9. Με τη λειτουργία αυτή, ο χρήστης μπορεί να επεξεργαστεί το προφίλ του 10. Η λειτουργία αυτή επιτρέπει στο χρήστη να δει τις δημοσιεύσεις των φίλων του και των σελίδων στις οποίες έχει κάνει like 11. Ο χρήστης βλέπει τα μηνύματά του, εισερχόμενα και εξερχόμενα 12. Ο χρήστης βλέπει όλα τα γεγονότα (events) στα οποία είναι καλεσμένος 13. Ο χρήστης βλέπει σε λίστα όλα τα γκρουπ στα οποία είναι γραμμένος 14. Η λειτουργία αυτή δείχνει στο χρήστη τη δραστηριότητα των φίλων του 15. Ο χρήστης βλέπει ποιοι φίλοι του είναι online 16. Ο χρήστης έχει τη δυνατότητα να κατηγοριοποιήσει τους φίλους του (οικογένεια, στενοί φίλοι κ.ά.) 17. Διάφορες εφαρμογές 18. Δραστηριότητα από τις σελίδες που έχει δημιουργήσει ή έχει κάνει like καθώς και δημιουργία αγγελίας 19. Ενδιαφέροντα 20. Για προγραμματιστές 4.5 Παιδαγωγική Αξιοποίηση Κοινωνικών Δικτύων Τα κοινωνικά δίκτυα αποτελούν πλέον ένα από τα πιο δημοφιλή μέσα επικοινωνίας των νέων και δη των μαθητών, όπως έχει ήδη αναφερθεί. Με τη 185 Κοινωνικά Δίκτυα χρήση τους πραγματοποιούν «ανέβασμα» αρχείων, φωτογραφιών, βίντεο, παίζουν online παιχνίδια, συναντούν άτομα απ’ όλο τον κόσμο με κοινά ενδιαφέροντα, γίνονται μέλη ομάδων (groups) οι οποίες εκφράζουν τις προσωπικές τους πεποιθήσεις και γενικώς ενημερώνονται για ζητήματα σχετικά με κάθε πιθανό πεδίο των ενδιαφερόντων τους. Λαμβάνοντας υπόψη όλα τα παραπάνω, θα μπορούσαμε να προβάλουμε το βασικό λόγο για τον οποίο ένας εκπαιδευτής ή ένας εκπαιδευτικός θα ωφεληθεί αν χρησιμοποιήσει ένα κοινωνικό δίκτυο ως βοήθημα διδασκαλίας στην τάξη του: «τα διαδικτυακά κοινωνικά δίκτυα είναι το πεδίο δράσης που οι μαθητές καταλαβαίνουν καλύτερα». Η «μη επίσημη» ατμόσφαιρα που δημιουργείται πιθανώς να ενθαρρύνει περισσότερους μαθητές να συμμετάσχουν ενεργά και ειδικά τους πιο «ντροπαλούς». Η ροή του μαθήματος διευκολύνεται και ταυτόχρονα ενισχύεται η κοινωνικότητα των μαθητών, ενώ αναπτύσσουν δεξιότητες που σχετίζονται με τις νέες τεχνολογίες και είναι απαραίτητες ολοένα και περισσότερο στη σύγχρονη κοινωνία και στο σύγχρονο εργασιακό περιβάλλον. Επιπροσθέτως, η διδασκαλία και η μάθηση μπορούν να συμβαίνουν σε χρονικές στιγμές που είναι πιο βολικές και πιο παραγωγικές τόσο για τους μαθητές όσο και για τους καθηγητές και σε οποιοδήποτε χώρο αισθάνονται πιο άνετα. Οι μαθητές μπορούν να εργάζονται στον δικό τους χώρο και με το δικό τους ρυθμό μέσα σε ένα συγκεκριμένο πλαίσιο και η διαδικασία της μάθησης μπορεί να χωριστεί σε μικρότερα χρονικά τμήματα, ώστε να δίνεται η ευκαιρία του προβληματισμού και της ανασκόπησης. Ταυτόχρονα οι μαθητές αποκτούν πρόσβαση σε ακόμη μεγαλύτερη ποσότητα πληροφορίας και έχουν τη δυνατότητα –εφόσον το επιθυμούν – να την αναζητούν μέσω των πόρων που διατίθενται στο διαδίκτυο. Μπορούν να συμμετέχουν σε online κοινότητες οι οποίες ταιριάζουν με το πεδίο ενδιαφερόντων τους, να ανταλλάσσουν απόψεις και ιδέες με άλλους ανθρώπους, να γνωρίζουν διαφορετικούς τρόπους σκέψης και διαφορετικές θεωρήσεις των πραγμάτων, διαφορετικούς πολιτισμούς και γενικότερα να διευρύνουν το πνεύμα και τους ορίζοντές τους. Τέλος, πολύ σημαντικό θα ήταν να παραθέσουμε τις δυνατότητες που δίδονται σε άτομα με ειδικές δεξιότητες στην ίση συμμετοχή τους σε εκπαιδευτικές διαδικασίες, αφού δυσκολίες πρόσβασης τους περιορίζουν από τη δυνατότητά τους να παραστούν σε μία τάξη πρόσωπο με πρόσωπο. Οι εκπαιδευτικοί θα μπορούσαν να πραγματοποιήσουν αρκετές υποστηρικτικές δράσεις – στο μάθημα που παραδίδουν στην τάξη – με τη βοήθεια κοινωνικού δικτύου. Web 2.0 στην Εκπαίδευση 186 4.6 Πιθανά σενάρια χρήσης Ρίχνοντας μία γρήγορη ματιά στα τα συστατικά του Facebook που αναφέρθηκαν στην προηγούμενη ενότητα, θα μπορούσαμε να πούμε, αν ανήκετε στην ομάδα των εκπαιδευτικών που θα ήθελαν να το αξιοποιήσουν, ότι είναι απαραίτητο να δημιουργήσετε ένα group για την τάξη σας. Στη δημιουργία του group καλό θα ήταν να δημιουργήσετε ένα ξεχωριστό λογαριασμό τον οποίο θα χρησιμοποιείτε μόνο στην τάξη σας. Στη συνέχεια ζητήστε από τους μαθητές σας να κάνουν το ίδιο και παροτρύνετέ τους να σας «ακολουθήσουν» (να γίνετε δηλαδή «φίλοι» ή να σας κάνουν “follow” ανάλογα με τον τύπο κοινωνικού δικτύου που επιλέξατε). Ακολούθως είναι χρήσιμο να αποδεχτείτε αιτήματα φιλίας από μαθητές σας με προσοχή. Κάντε το μόνο στα πλαίσια του λογαριασμού της τάξης και τηρείστε τις αποστάσεις που τηρείτε και στην πραγματικότητα. Το πρώτο βήμα έχει ολοκληρωθεί, καθώς έχετε δημιουργήσει μια διαδικτυακή κοινότητα. Στο σημείο αυτό καλό θα ήταν, να ασχοληθείτε λίγο με ζητήματα ιδιωτικότητας και προστασίας των προσωπικών δεδομένων. Είναι σημαντικό να ζητήσετε από τους μαθητές σας να περιορίσουν την πρόσβασή σας στις προσωπικές τους πληροφορίες. Αυτό θα σας αποτρέψει από τη θέαση φωτογραφιών τους, σκέψεων και γενικότερα πληροφοριών, που μπορεί να επηρεάσουν αρνητικά τη σχέση που έχετε μαζί τους στα όρια της τάξης. Με τον τρόπο αυτό θα τους μεταδώσετε μια νέα ερμηνεία στον όρο «φίλος» σε ένα κοινωνικό δίκτυο. Πολλοί καθηγητές δυσανασχετούν με την ιδέα της σύναψης φιλικών σχέσεων με τους μαθητές τους. Για να το αποφύγετε, προσπαθήστε να σκεφτείτε τη «φιλία» αυτή περισσότερο σαν μια σχέση μέντορα-μαθητή. Ακολουθώντας τα παραπάνω βήματα, πάντα σε συνδυασμό με τη συνεχή ανάλυση στους μαθητές των λόγων που τους καθοδηγείτε με τέτοιο τρόπο και μ’ αυτή την επιμονή, θα έχετε ένα πλεονέκτημα στο να διατηρήσετε τη σχέση μαζί τους στο επαγγελματικό επίπεδο. Ταυτόχρονα θα έχετε περισσότερες πιθανότητες να εξασφαλίσετε την έγκριση γονέων ή ακόμη και συναδέλφων σε περίπτωση που τεθεί ζήτημα για την εκπαιδευτική μέθοδο που επιλέγετε. Τώρα είστε έτοιμοι να ξεκινήσετε τη χρήση του διαδικτυακού εργαλείου που επιλέξατε, ως κύριο ή βοηθητικό μέσο διδασκαλίας. Για τη διευκόλυνσή σας στα πρώτα βήματα, κρίθηκε σκόπιμο να παρατεθούν κάποια ενδεικτικά σενάρια χρήσης, τα οποία στόχο έχουν να σας παροτρύνουν και να αποτελέσουν ένα σημείο αναφοράς, μια αφετηρία για το εκπαιδευτικό σας έργο. Αμέσως μετά το μάθημα «ανεβάστε» μαγνητοφωνημένη ή βιντεοσκοπημένη τη διάλεξη που μόλις δώσατε και ταυτόχρονα 187 Κοινωνικά Δίκτυα σημειώσεις του μαθήματος. Εμπλουτίστε το εκπαιδευτικό υλικό τους με φωτογραφίες, βίντεο και συνδέσμους. Με τον τρόπο αυτό ο μαθητής έχει τη δυνατότητα να έρθει σε επαφή με το υλικό διδασκαλίας, χωρίς χωροχρονικούς περιορισμούς και να καλύψει τα πιθανά κενά του. Επιπλέον, κερδίζετε την εμπιστοσύνη των μαθητών μιας και δίνετε πρώτος το παράδειγμα της εξωστρέφειας, με το να τους παρέχετε τις σημειώσεις και την ηχογράφηση ή το βίντεο του μαθήματος, κάτι που μέχρι σήμερα δύσκολα κάνει ένας εκπαιδευτικός. Παροτρύνετε τους μαθητές σας να διατυπώνουν απορίες δημόσια στον «τοίχο» του εργαλείου, σχετικά με κάποιες εργασίες που τους αναθέσατε ή με κάποια σημεία της θεωρίας που τους παραδώσατε στην τάξη. Απαντήστε μέσω του κοινωνικού δικτύου, και την απάντησή σας θα διαβάσουν όλοι όσοι συμμετέχουν στην ομάδα. Έτσι θα πετύχετε και να φωτίσετε «σκοτεινά σημεία» των ασκήσεων και να τηρήσετε την αρχή της ίσης ενημέρωσης όλων των μαθητών. Ένας μαθητής κάνει λόγο για μια αντίστοιχη άσκηση που βρήκε σε διαδικτυακό τόπο. Παροτρύνετέ τον δημόσια να στείλει το link για το επιπλέον υλικό που βρήκε, ώστε όλοι να μπορούν να το δουν. Επιπλέον, ζητήστε του αν μπορεί να διαμοιράσει το σχετικό αρχείο σε όλους. Έτσι, θα αρχίσετε να περνάτε στο νου των μαθητών σας την ιδέα της διακίνησης της γνώσης απομακρύνοντάς τους από το στερεότυπο της μυστικοπάθειας –λόγω ανταγωνισμού- που διακρίνει το σχολικό περιβάλλον σήμερα. Άλλωστε η διδακτική μέθοδος της εναλλαγής των ρόλων καθηγητή και μαθητή, μέσα στο πλαίσιο του μαθήματος, κερδίζει συνεχώς έδαφος στην εκπαιδευτική κοινότητα. Καθιερώστε μέρες και ώρες της εβδομάδας στις οποίες πραγματοποιείτε αποστολή σχολίων για τις εργασίες που τους αναθέσατε, πιθανώς «ανέβασμα» συμπληρωματικού υλικού, άτυπης αξιολόγησης της προόδου τους ή ακόμη και ανακοινώσεων σχετικά με το μάθημα. Δημιουργήστε εκδηλώσεις και προσκαλέστε τους, υπενθυμίζοντάς τους κατ’ αυτό τον τρόπο κάποια γεγονότα που πρόκειται να συμβούν. Αν είστε συνεπής και τηρείτε το χρονοδιάγραμμά σας, θα διασφαλίσετε αφενός την αξιοπιστία του τρόπου που επιλέξατε για την εργασία τους και αφετέρου ότι υπάρχουν πολλές πιθανότητες να διαβαστεί από τους μαθητές, μιας και αυτό είναι το αγαπημένο τους μέσο επικοινωνίας. Δημιουργήστε το διαδικτυακό τόπο του σχολείου σας σε κάποιο δημοφιλές κοινωνικό δίκτυο. Φροντίστε να επιλέξετε προσεκτικά το ύφος της ιστοσελίδας, τις ρυθμίσεις ασφαλείας και την προσβασιμότητα από τρίτους (όπως περιγράψαμε παραπάνω) και στείλτε αιτήματα φιλίας στους μαθητές – χρήστες του ίδιου κοινωνικού δικτύου. Ο αριθμός των θετικών αποκρίσεων είναι πιθανό να είναι μεγάλος. Προσπαθήστε να παροτρύνετε και συναδέλφους σας να συμβάλλουν με οποιοδήποτε τρόπο στην συνεχή Web 2.0 στην Εκπαίδευση 188 ανανέωση του λογαριασμού με πάσης φύσεως παρεμβάσεις: άρθρα, ασκήσεις, σημειώσεις, γενικούς προβληματισμούς, εκπαιδευτικούς συνδέσμους, ενημερώσεις για ενδιαφέρουσες εκδηλώσεις, φωτογραφίες, video κλπ. Έτσι θα έχετε δημιουργήσει ένα ζωντανό ιστότοπο ο οποίος θα έχει το χαρακτηριστικό της συμμετοχικότητας, της εξωστρέφειας και πιθανόν της μεγάλης αποδοχής. Σε περιπτώσεις ανάθεσης ομαδικών εργασιών, η πλατφόρμα ενός κοινωνικού δικτύου, μπορεί να αποτελέσει το καλύτερο εργαλείο για την παρακίνηση των μαθητών. Δημιουργήστε ομάδες εργασίας και αναθέστε τους συγκεκριμένα τμήματα δουλειάς – καλώς ορισμένα (εδώ ο ρόλος σας είναι ιδιαίτερα κρίσιμος). Οργανώστε τους σε group κι αφήστε τους να χρησιμοποιούν το group για την οργάνωση της δουλειάς τους. Κάντε παρεμβάσεις, όπου είναι απαραίτητο, και παρακολουθήστε τον τρόπο με τον οποίο οι κοινότητες ανακαλύπτουν τα πλεονεκτήματα του εργαλείου που χρησιμοποιούν. Είναι κάτι που λείπει από τη σημερινή εκπαιδευτική πρακτική, με τη γραμμική διδασκαλία και την αποστήθιση, ενώ επιπλέον καλλιεργεί την άμυλα μέσω του υγιούς συναγωνισμού μιας και η σύγκριση της προόδου των ομάδων από τους εμπλεκόμενους, τους ωθεί σε μεγαλύτερη προσπάθεια. Όσο και αν φαίνεται περίεργο και πέρα από τα όρια της κλασικής εκπαίδευσης, ένα κοινωνικό δίκτυο μπορεί να αποτελέσει ιδανικό εργαλείο για ομαδικό διάβασμα, όχι μόνο για ομαδικές εργασίες. Δημιουργήστε για κάθε μάθημα μία κλειστή ομάδα στην οποία συμμετέχουν μόνο μαθητές. Ένας ή δύο μαθητές θα είναι υπεύθυνοι ανά εβδομάδα για κάθε ομάδα, έχοντας ως αρμοδιότητα να γράφουν και να ανεβάζουν τη σύνοψη του μαθήματος της ημέρας, να επισημαίνουν τα σημαντικά σημεία, να κάνουν ερωτήσεις στους συμμαθητές τους για να δουν εάν έχουν κατανοήσει την παράδοση ή ακόμα να ψάχνουν και να αναρτούν επιπρόσθετο υλικό. Δημιουργήστε την ηλεκτρονική εφημερίδα του σχολείου σας. Παροτρύνετε τους μαθητές σας να αρθρογραφήσουν για εκπαιδευτικά θέματα διαφόρων μαθημάτων, για το σχολείο, την εκπαιδευτική διαδικασία, την επιστήμη, την επικαιρότητα, τη γειτονιά τους, τον τόπο τους, χρησιμοποιώντας εκτός από κείμενο, εικόνες, ήχους και video. Εμπλέξτε τους συναδέλφους σας στη δράση δίνοντάς τους δικαιώματα διαχειριστή και αποδίδοντάς τους ένα ρόλο διακριτικού ελέγχου του περιεχομένου που οι μαθητές «ανεβάζουν» για να αποφύγετε κακόβουλες ενέργειες. Δημιουργήστε μία σελίδα σε ένα κοινωνικό δίκτυο στην οποία θα παρουσιάζονται οι δράσεις του σχολείου. Πιο συγκεκριμένα μπορείτε να αναρτήσετε ανακοινώσεις για εκδρομές, γιορτές, επισκέψεις σε μουσεία/θέατρα, βραβεία μαθητών και διακρίσεις, κοινωνικές δράσεις του σχολείου κ.α. Κατά αυτόν τον τρόπο θα γίνονται γνωστές στο ευρύ κοινό 189 Κοινωνικά Δίκτυα και κυρίως στους γονείς η κοινωνική δραστηριότητα του σχολείου και τα διάφορα δρώμενα. Παράλληλα, μπορείτε να ανεβάσετε φωτογραφίες και άλλο υλικό από όλες αυτές τις δραστηριότητες. Θα εκπλαγείτε αν πραγματοποιήσετε μια μικρή έρευνα και διαπιστώσετε ότι τελικά δεν είναι λίγοι οι συνάδελφοί σας οι οποίοι χρησιμοποιούν Web2.0 τεχνολογίες στο μάθημά τους. Μπορείτε να έρθετε σε επαφή με κάποιον από αυτούς και κατόπιν συνεννοήσεως να χρησιμοποιήσετε την πλατφόρμα του κοινωνικού δικτύου για επικοινωνία της τάξης σας με μαθητές άλλου σχολείου. Το εγχείρημα χρειάζεται σωστή οργάνωση, ώστε η διαδικτυακή επαφή των μαθητών να έχει καλά ορισμένους κανόνες, να έχει αντικείμενο-θέμα και να παράγει ένα παραδοτέο. Έτσι, θα αποφύγετε την εκτροπή σε ανούσιες ή και επιβλαβείς συζητήσεις και θα προάγετε τη δια-σχολική επικοινωνία. Επιπροσθέτως, μπορείτε να συνεργαστείτε με συνάδελφό σας που διδάσκει κάποια ξένη γλώσσα (αν δεν διδάσκετε ο ίδιος) και να έρθετε σε επαφή με ανάλογα group του κοινωνικού δικτύου σε χώρες όπου μιλούν τη γλώσσα αυτή. Θα ήταν ιδιαίτερα ενδιαφέρον να παρακολουθήσετε τους μαθητές σας να συνομιλούν διαδικτυακά με μαθητές άλλης χώρας, ενώ για τους ίδιους, η γνωριμία με άλλες κουλτούρες θα μπορούσε να αποτελέσει ένα παράθυρο στον κόσμο, διευρύνοντας την αντίληψή τους. Χρησιμοποιήστε το κοινωνικό δίκτυο σε συνεργασία με τον υπεύθυνο επαγγελματικού προσανατολισμού του σχολείου σας για την επαφή των μαθητών με εταιρίες, με την επιχειρηματική δραστηριότητα, με μελλοντικές ευκαιρίες απασχόλησης. Δημιουργήστε το αντίστοιχο group εργασίας και ελάτε σε επαφή με διάφορες εταιρίες που χρησιμοποιούν για την προβολή τους κοινωνικά δίκτυα (π.χ. το LinkedIn είναι ένα κοινωνικό δίκτυο που προσφέρεται για το σκοπό αυτό). Θα χρειαστεί προσωπική προεργασία, έτσι ώστε σαν διαχειριστής του group να βρείτε τις εταιρίες και να κάνετε την πρώτη επαφή. Ωστόσο η προσπάθειά σας αυτή θα ανταμειφθεί δίνοντας στους μαθητές σας την ευκαιρία να έχουν πρόσβαση σε πληροφορία με τον πιο αναγνωρίσιμο και οικείο γι’ αυτούς τρόπο: το κοινωνικό δίκτυο. Καθιερώστε μέρες και ώρες της εβδομάδας στις οποίες μπορείτε να έρθετε σε διαδικτυακή επαφή με όσους γονείς το επιθυμούν (π.χ. με την χρήση του Calendar). Από τη μία πλευρά θα άρετε την πιθανή δυσπιστία για το μάθημα, από την άλλη θα κερδίσετε την επαφή με κάποιους γονείς, κάτι που λείπει σήμερα από την εκπαίδευση και το έχουν ανάγκη τόσο αυτοί όσο και ο εκπαιδευτικός. Επιπλέον της ενημέρωσης για την πρόοδο των παιδιών τους, οι γονείς θα έχουν τη δυνατότητα να δουν κάποια σημεία προόδου, από τη διαδικτυακή δραστηριότητα της τάξης. Διοργανώστε ψηφοφορίες για ζητήματα που απασχολούν τους μαθητές σας σε σχέση με το σχολικό περιβάλλον – δώστε τους βήμα, κάντε τους να Web 2.0 στην Εκπαίδευση 190 νιώσουν μέρος ενός «ζωντανού» οργανισμού κι όχι ενός αποστεωμένου, δυσκίνητου, γραφειοκρατικού μηχανισμού. Επιπλέον μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τη δυνατότητα της ψηφοφορίας (poll) ανάμεσα σε πέντε το πολύ επιλογές, που προσφέρεται από το LinkedIn. Με τον τρόπο αυτό είναι δυνατή η διερεύνηση των απόψεων των μαθητών και η εξαγωγή χρήσιμων συμπερασμάτων και στατιστικών στοιχείων γύρω από διάφορα θέματα που αφορούν το μάθημα και τις τάσεις των μαθητών. Για παράδειγμα μπορείτε να διαπιστώσετε στα πλαίσια του μαθήματος ΣΕΠ, ποια επαγγέλματα θέλουν να ακολουθήσουν οι μαθητές σας και ανάλογα με τα αποτελέσματα να κάνετε σχόλια και να δώσετε συμβουλές επαγγελματικού προσανατολισμού. Προτείνετε στους μαθητές σας να χρησιμοποιήσουν κάποια από τις εφαρμογές – παιχνίδια εκπαιδευτικού σκοπού που είναι διαθέσιμες στις πλατφόρμες κοινωνικής δικτύωσης. Κατά την επιλογή σας αυτή είναι κρίσιμο να επιλέξετε μία εφαρμογή που το αντικείμενό της ταιριάζει με το πλαίσιο και τον εκπαιδευτικό στόχο του μαθήματος. Με τις εφαρμογές προάγεται η συνεργατικότητα μεταξύ των μαθητών και μπορούν να εφαρμοστούν στην πράξη οι βασικές αρχές του εποικοδομισμού. Ένα παράδειγμα τέτοιων εφαρμογών που είναι διαθέσιμες στο Facebook, αποτελούν τα εργαλεία δημιουργίας και διαχείρισης ερωτήσεων ή ασκήσεων πολλαπλής επιλογής με την μορφή κουίζ. Μερικές από αυτές είναι: το Quiz Creator, το Quiz Monster, το I- Quizzes, κ.α. Χρησιμοποιήστε εφαρμογές, όπως το “UdutuTeach” ως εργαλεία δημιουργίας μαθήματος με τα οποία μπορείτε να διαχειριστείτε τους μαθητές σας και να παρακολουθήσετε την πρόοδό τους. Άλλες εφαρμογές που προσομοιώνουν τις δραστηριότητες που πραγματοποιούνται σε μια τάξη είναι το “Courses” και το “CourseTag”, με τις οποίες μπορείτε να οργανώσετε ένα μάθημα, να δημοσιεύσετε ανακοινώσεις και εργασίες, να μοιραστείτε επιστημονικές πηγές και να δημιουργήσετε συζητήσεις και ομάδες εργασίας. Ενσωματώστε εφαρμογές όπως το Geo Challenge του Facebook στα πλαίσια του μαθήματος της Γεωγραφίας. Πρόκειται για ένα πρωτότυπο παιχνίδι γνώσεων που έχει σαν βάση του την γεωγραφία και βοηθάει τους μαθητές να μάθουν πληροφορίες για γεωγραφικά χαρακτηριστικά μνημείων και πόλεων με έναν ευχάριστο τρόπο. Προτείνετε στους μαθητές σας την εγκατάσταση της εφαρμογής μέσω του facebook και διοργανώστε έναν διαγωνισμό με βαθμολογικό έπαθλο για τον μαθητή που θα συγκεντρώσει το καλύτερο σκορ στο παιχνίδι. Συμμετέχετε μαζί με τους μαθητές σας σε οργανωμένες ομάδες συζήτησης και ανταλλαγής απόψεων για θέματα σχετικά με το μάθημά σας. Σε αυτές μπορείτε να βρείτε ενδιαφέρουσες ιδέες και απόψεις που μπορείτε να 191 Κοινωνικά Δίκτυα μοιραστείτε στην τάξη, χρήσιμες πηγές και υποστηρικτικό υλικό για το μάθημά σας. Για παράδειγμα, στο κοινωνικό δίκτυο Ning έχουν δημιουργηθεί διάφοροι ιστότοποι, όπως το “Big Dog Science”, το “GCHS Theater Arts”, κ.α. που συνδέουν άτομα με κοινά ενδιαφέροντα και επιτρέπουν την ανταλλαγή σημειώσεων, ιδεών και πληροφοριών γύρω από το αντικείμενο της αρεσκείας τους. Προτείνετε στους μαθητές σας να αναρτήσουν σύντομες δημοσιεύσεις (tweets) στην ομάδα που έχετε δημιουργήσει στα πλαίσια του μαθήματος. Με αυτές θα εκφράζουν καταστάσεις και εμπειρίες από γεγονότα της καθημερινότητάς τους που συνδέονται με το περιεχόμενο του μαθήματος. Για παράδειγμα, μπορεί να αποτελούν αποφάσεις που έχουν πάρει εφαρμόζοντας στην πράξη όσα έχουν διδαχθεί στο μάθημα. Με τον τρόπο αυτό, θα είναι σε θέση οι μαθητές σας να συνδυάσουν την θεωρία με την πράξη, να κατανοήσουν την χρησιμότητα των γνώσεων τους στην καθημερινή τους ζωή και να μπορούν ευκολότερα στο μέλλον να λύσουν διάφορα προβλήματα ανατρέχοντας σε λύσεις που βρήκαν οι συμμαθητές τους για παρόμοιες καταστάσεις. Συμμετέχετε με τους μαθητές σας σε κοινωνικά δίκτυα, όπως το “Open World Villages”, που έχει δημιουργηθεί στο Ning, με σκοπό την δημιουργία επαφής και συνεργασίας με τάξεις από σχολεία όλου του κόσμου. Μέσω αυτού του δικτύου μπορείτε να μάθετε για τις σχολικές δραστηριότητες, την κουλτούρα και τα ήθη- έθιμα άλλων λαών, να συνεργαστείτε σε κάποιο κοινό project και να προβάλλετε τις δικές σας συνήθειες. Για παράδειγμα, μπορείτε στο μάθημα της Ιστορίας να συλλέξετε πληροφορίες για τα ιστορικά γεγονότα που έχουν σημαδέψει την πόλη σας, να τα δημοσιεύσετε και να ζητήσετε να γίνει κάτι ανάλογο από μαθητές άλλων πόλεων. Χρησιμοποιείστε με τους μαθητές σας τις εφαρμογές “Books iRead” και “BookTag”, με τις οποίες ο καθένας μπορεί να μοιραστεί με τους άλλους τα βιβλία που διαβάζει, να προσθέσει σχόλια και να έχει πρόσβαση σε κριτικές άλλων. Ενθαρρύνετε την διεξαγωγή έρευνας για πηγές και άρθρα χρησιμοποιώντας εφαρμογές του Facebook, όπως το WorldCat, το Files, το DoResearch4me, το Wikiseek Search, κ.α. που διευκολύνουν την καταγραφή, την διαχείριση και τον διαμοιρασμό τους σε όλη την τάξη. Χρησιμοποιείστε την εφαρμογή “HeyMath!” του Facebook για να παρουσιάσετε και να εξηγήσετε ακόμα και δύσκολες μαθηματικές έννοιες με την βοήθεια mini- movies, που μπορείτε να βρείτε έτοιμα ή να δημιουργήσετε οι ίδιοι. Παρόμοια εφαρμογή είναι το “Mathematical Formulas”, που συμβάλλει στον διαμοιρασμό μαθηματικών τύπων και λύσεων στην τάξη. Web 2.0 στην Εκπαίδευση 192 Δημιουργείστε flash cards και μοιραστείτε διαφάνειες του μαθήματος με την εφαρμογής Facebook “SlideShare, για να διευκολύνετε και να εξηγήσετε εύκολα και αποτελεσματικά το μάθημα. Προτείνετε στους μαθητές σας να οργανώσουν τις σχολικές τους δραστηριότητες δημιουργώντας λίστες με τα καθήκοντα και τις εργασίες που πρέπει να παραδώσουν, μέσω της εφαρμογής του Facebook “To – Do List”. Χρησιμοποιήστε την εφαρμογή “Zoho online Office”, που προσφέρει το Facebook για να αποθηκεύσετε και να μοιραστείτε χρήσιμα αρχεία μέσα στην τάξη ή με τους συναδέλφους σας. Αναζητείστε μέσω κοινωνικών δικτύων εκδηλώσεις, όπως σεμινάρια, ημερίδες και συνέδρια σχετικά με το αντικείμενο του μαθήματος σας και προσκαλέστε σε αυτά τους μαθητές σας. Μπορείτε να ενισχύσετε την αξία της συνεργατικότητας με εφαρμογές που απαιτούν από τους συμμετέχοντες την ανταλλαγή αντικειμένων για την επίτευξη των στόχων τους. Χρησιμοποιείστε την εφαρμογή “Webinaria Screencast Recorder”, για να καταγράψετε σε βίντεο υλικό σχετικό με το μάθημα (π.χ. ένα εργαστηριακό πείραμα) και να το μοιραστείτε στην τάξη. Ενθαρρύνετε τους μαθητές να κάνουν follow στο Twitter σε διάσημους ανθρώπους για τους οποίους έχει γίνει συζήτηση στην τάξη π.χ. κάποιο πολιτικό ή να κάνουν follow σε κάποιο επιστημονικό περιοδικό σχετικό με το αντικείμενο του μαθήματος. Στην συνέχεια αφιερώστε λίγο χρόνο από το μάθημα για να δώσετε στους μαθητές την δυνατότητα να μοιραστούν μέσα στην τάξη τα σημαντικότερα σημεία όπως τα κρίνουν εκείνοι από την εμπειρία αυτή. Στην περίπτωση της διδασκαλίας μιας ξένης γλώσσας, παροτρύνετε τους μαθητές σας να συμμετέχουν σε συζητήσεις στην γλώσσα την οποία μαθαίνουν ή να επιλέξουν από το μενού την συγκεκριμένη γλώσσα για την διεπαφή του κοινωνικού δικτύου. Συμμετέχετε με την τάξη σας σε διεθνείς μαθητικούς διαγωνισμούς που διοργανώνονται σε ορισμένα κοινωνικά δίκτυα, όπως το Stutalk, για να παρουσιάσετε τις εργασίες και τις δεξιότητες των μαθητών σας και να κερδίσετε διάφορα έπαθλα. Καθιερώστε σε τακτά χρονικά διαστήματα την δημοσίευση από τους μαθητές σύντομων μηνυμάτων (tweets) στην περιοχή συζήτησης της τάξης στο κοινωνικό δίκτυο, με τα οποία θα ζητάτε από αυτούς να εκφράσουν με σύντομο και περιεκτικό τρόπο τις νέες γνώσεις που έχουν αποκτηθεί, π.χ. στο τέλος κάθε διδακτικής ενότητας. Με τον τρόπο αυτό θα διευκολύνεται η επανάληψη των βασικών εννοιών και θα είστε σε θέση να γνωρίζετε την πρόοδο των μαθητών σας και τα πιθανά κενά τους. 193 Κοινωνικά Δίκτυα Αναθέστε στους μαθητές στα πλαίσια του μαθήματος της Πληροφορικής την δημιουργία μιας εφαρμογής, που θα λειτουργεί σε κάποιο κοινωνικό δίκτυο. Με τον τρόπο αυτό καλλιεργούνται δεξιότητες, όπως η δημιουργικότητα και είναι εφικτή η μάθηση μέσω της πράξης (Learning by Doing). Αναζητήστε μέσω του κοινωνικού δικτύου διακεκριμένα άτομα, όπως γνωστούς και έμπειρους επαγγελματίες του κλάδου σας, προσκαλέστε τους στην ομάδα συζήτησης και προτείνετέ τους να μοιραστούν μαζί σας συμβουλές και εμπειρίες που θα μπορούσαν να συνεισφέρουν στην μαθησιακή διαδικασία. Χρησιμοποιήστε την εφαρμογή Knighthood ή το Typing maniac του Facebook για μαθητές δημοτικού, με στόχο την περαιτέρω εξάσκησή τους στην ανάγνωση και στην πληκτρολόγηση κειμένου αντίστοιχα. Αναλάβετε την οργάνωση μιας κοινωνικής δραστηριότητας στην περιοχή του σχολείου σας που θα έχει θετικό αντίκτυπο στο βιοτικό επίπεδο (π.χ. δενδροφύτευση, ανακύκλωση, κτλ). Προσπαθήστε μέσα από το κοινωνικό δίκτυο να συντονίσετε την όλη δραστηριότητα και να προσελκύσετε άτομα και φορείς εκτός σχολείου. Αξιοποιήστε το κοινωνικό δίκτυο για να ευαισθητοποιήσετε και να ενημερώσετε, εσείς και οι μαθητές σας, την τοπική κοινωνία γύρω από προβλήματα που χρήζουν συλλογικής προσπάθειας για την επίλυσή τους. Προτείνετε στους μαθητές σας να αναλάβουν για λίγο τον ρόλο του εκπαιδευτικού, να αναζητήσουν πηγές χρήσιμες για το μάθημα και να προσπαθήσουν να εξηγήσουν στους συμμαθητές τους τις νέες έννοιες που πρόκειται να διδαχθούν, δημοσιεύοντας τα ευρήματά τους στον τοίχο της ομάδας συζήτησης της τάξης. Παροτρύνετε τους μαθητές να μπουν στην διαδικασία σύνταξης και κοινοποίησης ενός πλήρους βιογραφικού σημειώματος στα πλαίσια της δημιουργίας του προφίλ τους στο κοινωνικό δίκτυο LinkedIn. Αυτό θα έχει ως αποτέλεσμα οι ίδιοι μαθητές να αποκτήσουν μεταγνωστικές δεξιότητες γύρω από τα προσόντα τους και να προετοιμαστούν κατάλληλα για την μετέπειτα διαδικασία αναζήτησης εργασίας. Επιπλέον προτείνετε τους μαθητές να κάνουν follow στο @jobhunting για να λαμβάνουν συμβουλές και συνεχή ενημέρωση για τις τελευταίες εξελίξεις στην αγορά εργασίας. Όπως αναφέραμε πριν, τα παραπάνω παραδείγματα αποτελούν προτάσεις για το πώς μπορεί κανείς να χρησιμοποιήσει στην πράξη ένα εργαλείο κοινωνικής δικτύωσης στην εκπαιδευτική διαδικασία. Από κει και πέρα, η περαιτέρω αξιοποίηση τέτοιων εργαλείων εναπόκειται στη δημιουργική φαντασία του διδάσκοντα, μιας και αυτά προσφέρουν μια πληθώρα εφαρμογών οι οποίες κατάλληλα χειριζόμενες μπορούν να κεντρίσουν το Web 2.0 στην Εκπαίδευση 194 ενδιαφέρον των μαθητών. Επιπλέον στο παράρτημα Α στο τέλος του παρόντος, παρουσιάζεται μία λίστα με τις εφαρμογές του εργαλείου κοινωνικής δικτύωσης Facebook οι οποίες έχουν δημιουργηθεί για εκπαιδευτικούς σκοπούς και οι οποίες μπορεί να σας φανούν χρήσιμες. 4.6.1 Συμβουλές προς εκπαιδευτικούς Σε μια απόπειρα να παράσχουμε κάποιους επιπλέον «οδηγούς» σχετικά με τη χρήση κοινωνικών δικτύων στην εκπαίδευση θα μπορούσαμε να πούμε πως κατ αρχήν οι εφαρμογές που θα χρησιμοποιηθούν, είναι συνετό να επιλέγονται με βάση κάποια κριτήρια, τα οποία θα στηρίζονται τόσο στην υλικοτεχνική υποδομή στην οποία έχουν πρόσβαση οι μαθητές στο σχολικό εργαστήριο, αλλά και έξω απ’ αυτό, όσο και στην ηλικία τους για να επιλεγεί και ο ανάλογος βαθμός πολυπλοκότητας. Επιπλέον, καλό είναι να υποστηρίζουν αρκετά εργαλεία με όσο δυνατόν μεγαλύτερη απλότητα τα οποία πρέπει να είναι γρήγορα, αποτελεσματικά, και ταυτόχρονα ελκυστικά στους νέους. Το τελευταίο επιτυγχάνεται κυρίως από τη γλώσσα του περιβάλλοντος και τη σχεδίαση της διεπαφής χρήστη, καθώς και τον δωρεάν χαρακτήρα του εργαλείου. Από τη στιγμή που το εργαλείο παρουσιαστεί και γίνει αποδεκτή η χρήση του από την κοινότητα, είναι σημαντικό να καθοριστεί από την αρχή ένα πλάνο εργασίας με σαφείς κανόνες και ξεκάθαρα χρονοδιαγράμματα. Ο εκπαιδευτικός σε ρόλο συντονιστή οφείλει να εξηγήσει στους μαθητές τον τρόπο εργασίας και ακόμη περισσότερο το ρόλο του και πότε θα κάνει τις παρεμβάσεις του. Με τον τρόπο αυτό θα βοηθήσει και αυτούς που δεν είναι εξοικειωμένοι με έναν τέτοιο τρόπο μαθήματος, να εισέλθουν με μεγαλύτερη επιτυχία στη διαδικασία. Ακόμη, να εξηγήσει στους μαθητές γιατί επέλεξε να χρησιμοποιήσει αυτό τον τρόπο διδασκαλίας. Η παρουσίαση επιχειρημάτων για να στηρίξει την επιλογή του κρίνεται απαραίτητη γιατί, με αυτό τον τρόπο θα κερδίσει και τα πιο διστακτικά κοινά, και σε μια πιο αισιόδοξη προσέγγιση, θα τους δώσει να καταλάβουν την αξία αυτού που κάνουν ως προς τον τρόπο με τον οποίο θα αποκτήσουν τη γνώση. Εάν επιτύχει με τα προκαταρκτικά και η «νεωτεριστική» για τα σημερινά δεδομένα διεργασία αρχίσει, ο εκπαιδευτικός είναι σημαντικό να αποφύγει να γίνει ο κυρίαρχος της εργασίας τους. Πρέπει να παρεμβαίνει επιλεκτικά, έτσι ώστε να μην «εκτροχιάζονται» από το έργο τους και κυρίως να τους ωθεί να αναζητήσουν πιο πολλές πηγές γνώσεις μόνοι τους, αποφεύγοντας το ρόλο της «αυθεντίας» που κατά παράδοση οικειοποιούνται οι συνάδελφοί του στην ελληνική πραγματικότητα. Για μεγαλύτερη ενθάρρυνση των μαθητών, καλό θα ήταν να αναγνωρίζει τη συνεισφορά τους στα στάδια ολοκλήρωσης της 195 Κοινωνικά Δίκτυα ομαδικής δραστηριότητας και ακόμη περισσότερο, να τους ωθεί στο να αναγνωρίζουν και οι ίδιοι δείγματα προόδου των συμμαθητών τους. Η ενθάρρυνση είναι πιθανό να λειτουργήσει σαν μοχλός ώθησης της συμμετοχικότητας ακόμη και των λιγότερο δραστήριων. Επιπλέον, σε μαθητές που δείχνουν μειωμένη συμμετοχή, μπορεί να οργανώσει «προσωπικές» online συναντήσεις μέσα από τις οποίες θα προσπαθήσει να διαγνώσει τους λόγους της μειωμένης συμμετοχής και τελικά να τους ενθαρρύνει διακριτικά, χωρίς να τους εκθέσει στους υπολοίπους. Το έργο του εκπαιδευτικού-συντονιστή δε σταματάει εδώ. Κατά τη διάρκεια της εκπόνησης της δραστηριότητας, είναι σκόπιμο να είναι παρών στο κοινωνικό δίκτυο της τάξης του. Μπορεί να τροφοδοτεί την ομάδα με τεχνικές λεπτομέρειες για το εργαλείο, να τους παρουσιάζει νέες εφαρμογές που μπορεί να τους φανούν χρήσιμες και να απαντάει στις ερωτήσεις τους γρήγορα και με σαφήνεια. Έτσι θα παρέχει το αίσθημα ότι δεν τους έχει αφήσει στην τύχη τους, ότι αυτά που τους υποσχέθηκε στην αρχή της συλλογικής εργασίας τους επιτυγχάνονται, ότι ο τρόπος αυτός μάθησης «δουλεύει» και ταυτόχρονα θα τους επιλύει και τις απορίες τους. Οι μαθητές αισθανόμενοι την παρουσία του εκπαιδευτικού, κινδυνεύουν λιγότερο να θεωρήσουν το μάθημα με τη χρήση ενός τέτοιου εργαλείου ανιαρό και ψυχρό. Αν παραμελήσει το κοινωνικό δίκτυο που έχει οργανώσει για την τάξη του, υπάρχει ο κίνδυνος να θεωρηθεί ότι αδιαφορεί γι αυτό που παρουσίαζε ως καινοτομία και να απομακρύνει τους μαθητές από την ενεργό συμμετοχή. Η ενεργή συμμετοχή του στο εγχείρημα είναι ζωτικής σημασίας τόσο για την επίτευξη των μαθησιακών στόχων όσο και για την ολοκλήρωση των εργασιών από τους μαθητές. Ένα ιδιαίτερο ζήτημα, το οποίο απαιτεί λεπτούς χειρισμούς και βαθιά επίγνωση της φύσης ενός τέτοιου εγχειρήματος είναι το ζήτημα της «διαδικτυακής προσωπικότητας» που θα επιδείξει ο εκπαιδευτικός κατά την εμπλοκή της τάξης του σε μια διαδικτυακή διεργασία εκπαίδευσης. Είναι πιθανό πολλοί να το παραβλέψουν, ωστόσο κρίνεται ιδιαίτερα σημαντικό για τον εκπαιδευτικό – συντονιστή, να μην κρύβει τα βασικά στοιχεία της προσωπικότητάς του. Αντίθετα, πρέπει να την εκδηλώνει όπως θα την εκδήλωνε στην αίθουσα, για να νιώθουν οι μαθητές ότι συμμετέχουν σε μια αληθινή και όχι σε μια απρόσωπη μαθησιακή διαδικασία, έτσι ώστε να μην αισθανθούν εισβολή στον ιδιωτικό τους χώρο, αλλά να νιώσουν παραπλήσια οικειότητα με αυτή της δια ζώσης επαφής. Τελειώνοντας, θα ήταν σκόπιμο να αναφέρουμε ότι είναι πιθανό να εμφανιστούν αντιδράσεις σχετικά με την επιλεγόμενη μέθοδο διδασκαλίας, τόσο από μαθητές, όσο και από γονείς ή και από συναδέλφους οι οποίοι όπως Web 2.0 στην Εκπαίδευση 196 είναι φυσιολογικό μπορεί να αντιμετωπίσουν το εγχείρημα με δυσπιστία. Μολαταύτα, η σωστή θεωρητική θεμελίωση από μέρος του εκπαιδευτικού της όλης διαδικασίας, η επιβολή αυστηρών κανόνων σε ζητήματα ασφαλείας, η δημιουργία κανόνων δεοντολογίας και η ανάλυση και η παρουσίαση των θετικών αποτελεσμάτων σε κάθε βήμα που ολοκληρώνεται, θα του δώσουν ένα πλεονέκτημα στην προσπάθεια να κερδίσει και τους πιο δύσπιστους. 4.7 Έρευνες στη χρήση κοινωνικών δικτύων Οι έρευνες που πραγματοποιήθηκαν σχετικά με τη χρήση κοινωνικών δικτύων στην εκπαιδευτική διαδικασία δεν είναι τόσες σε αριθμό, ώστε να επιτρέπουν την εξαγωγή ασφαλών συμπερασμάτων για το ζήτημα σήμερα. Το γεγονός αυτό οφείλεται κυρίως στην καθυστέρηση αφομοίωσης της πραγματικότητας τόσο από την πλευρά των χρηστών τους, όσο και από την πλευρά των ερευνητών: ότι δηλαδή τα κοινωνικά δίκτυα στο διαδίκτυο, από τη μία αποτελούν μέρος της ζωής των σύγχρονων νέων σε πολλά μέρη του κόσμου, ενώ από την άλλη θα μπορούσαν να χρησιμοποιηθούν ως εργαλεία εκπαίδευσης. Παρ’ όλα αυτά στις γραμμές που ακολουθούν θα γίνει μια απόπειρα παρουσίασης των βασικών σημείων κάποιων από αυτές τις έρευνες, που μελέτησαν την εμπλοκή νέων ανθρώπων σε διαδικασίες μάθησης, με χρήση διαδικτυακών εργαλείων. 1. Από τις έρευνες των Bunus, (2010); De Villiers, (2010) και Huan, (2002) προκύπτει ότι τα κοινωνικά δίκτυα ενθαρρύνουν την ενεργητική συμμετοχή και την συνεργασία των εκπαιδευόμενων μεταξύ τους αλλά και με τον εκπαιδευτή. Η αλληλεπίδραση μεταξύ των εκπαιδευόμενων μέσω των κοινωνικών δικτύων, οδηγεί σε συνεχή ανατροφοδότηση, όπως προκύπτει από τις έρευνες των Bartlett-Bragg (2006) και Selwyn (2009). Οι English et al. (2008) και οι Stacey et al. (2004), εστιάζουν στην συμπεριφορά και στις εμπειρίες των εκπαιδευόμενων από την χρήση των κοινωνικών δικτύων. Όσον αφορά την εκπαιδευτική διάσταση, τα κοινωνικά δίκτυα καλύπτουν τις εκπαιδευτικές προσδοκίες και ανταποκρίνονται στα ιδιαίτερα χαρακτηριστικά των ενηλίκων, σύμφωνα με τις έρευνες των Hargadon (2009) και Mason (2006). (Σωτηριάδου, Παπαδάκης, 2012, Αξιοποίηση των Κοινωνικών Δικτύων για τη Διδακτική της Πληροφορικής σε Ενηλίκους Βιβλιογραφική ανασκόπηση) 2. Τα αποτελέσματα των ερευνών των Selwyn (2009); De Villiers (2010) και Mazman et al.(2010), έδειξαν ότι η μάθηση μέσω κοινωνικών δικτύων βοηθάει να ξεπεραστούν μαθησιακά εμπόδια, παρέχονται νέες ευκαιρίες μάθησης, ενθαρρύνεται η ενεργός συμμετοχή και η ανταλλαγή γνώσεων. Η Bartlett-Bragg (2006), διαπίστωσε ότι τα κοινωνικά δίκτυα 197 Κοινωνικά Δίκτυα αξιοποιούνται με διάφορες παιδαγωγικές τεχνικές για να διευκολύνουν την on- line επικοινωνία και ανταλλαγή πληροφοριών για την ενδυνάμωση της μάθησης των εκπαιδευομένων. (Σωτηριάδου, Παπαδάκης, 2012, Αξιοποίηση των Κοινωνικών Δικτύων για τη Διδακτική της Πληροφορικής σε Ενηλίκους Βιβλιογραφική ανασκόπηση) 3. Οι μελέτες των Bunus (2010) και Munoz et al. (2009), κατέληξαν ότι τα κοινωνικά δίκτυα θεωρούνται ένα αναγκαίο εκπαιδευτικό εργαλείο που αποτελεί επέκταση της παραδοσιακής εκπαίδευσης στην τάξη. Ενώ οι English και Duncan-Howell (2008) και Stacey et al. (2004), οδηγήθηκαν στο συμπέρασμα ότι οι ομάδες εργασιών στα κοινωνικά δίκτυα συμβάλλουν στην μάθηση. Σε αντίθεση με τον Mason (2006), ο οποίος διαπίστωσε ότι οι ενήλικες μπορούν να μάθουν με δική τους πρωτοβουλία, αρκεί να υπάρχει σωστός σχεδιασμός μαθημάτων και παροχή βοήθειας από τον εκπαιδευτή. (Σωτηριάδου, Παπαδάκης, 2012, Αξιοποίηση των Κοινωνικών Δικτύων για τη Διδακτική της Πληροφορικής σε Ενηλίκους Βιβλιογραφική ανασκόπηση) 4. Οι Bin - Shyan Jong et al. (2014) διεξήγαν μια έρευνα σχετικά με την εκπαιδευτική αξία του Facebook. Η έρευνα έλαβε χώρα στην Ταϊβάν και πήραν μέρος 387 άτομα, φοιτητές πληροφορικής. Τρία ήταν τα ερευνητική ερωτήματα που προσπάθησαν να απαντήσουν: 1) Υπάρχει μια ενδεχόμενη εκπαιδευτική αξία στη χρήση του Facebook; 2) Αν ναι, πώς συγκρίνεται η εκπαιδευτική αξία του Facebook με τις έξι αξίες του (διατήρηση σχέσης, «περνάω το χρόνο μου», εικονική κοινότητα, διασκέδαση, ψυχρότητα, συντροφικότητα) όπως προσδιορίζονται από τον Sheldon (2008); 3) Πώς συγκρίνεται η εκπαιδευτική χρησιμότητα του Facebook με αυτήν των άλλων κοινωνικών μέσων που είναι διαθέσιμα στο Διαδίκτυο, όπως το Σύστημα του Πίνακα Ανακοινώσεων (Bulletin Board System, BBS);Για να απαντηθούν αυτά τα τρία ερωτήματα, διεξήχθη ένα διαδικτυακό ανώνυμο ερωτηματολόγιο για να ερευνήσει πως το Facebook, οι πλατφόρμες τύπου BBS και οι ηλεκτρονικές εκπαιδευτικές πλατφόρμες χρησιμοποιούνται για λόγους μάθησης και να αναγνωρίσει τις εμπειρίες των χρηστών τους. Σε σχέση με το θέμα της άμεσης πληροφόρησης του τι δημοσιεύει ο καθηγητής σε διαδικτυακές σελίδες για να ενημερώσει τους μαθητές, το 65% των ατόμων θεώρησε το Facebook ως καλύτερη πλατφόρμα. Αναφορικά με το ίδιο θέμα, το Facebook βαθμολογήθηκε πρώτο σχετικά με την ταχύτητα με την οποία οι μαθητές θα έβλεπαν τις δημοσιεύσεις του καθηγητή σχετικά με το μάθημα. Το μεγάλο πλεονέκτημα του Facebook ήταν ότι αρκούσε να ήταν κανείς εγγεγραμμένος σε ένα γκρουπ συζήτησης ώστε να ειδοποιούνταν κατευθείαν για τυχόν δημοσιεύσεις σε αντίθεση με άλλες πλατφόρμες που απαιτούσαν συνεχείς επισκέψεις. Σχετικά με το διαμοιρασμό πολυμέσων ή εκπαιδευτικών πηγών σε κείμενο, το 58% των ατόμων προτίμησε το Facebook και, τέλος, όσο για τις Web 2.0 στην Εκπαίδευση 198 αλληλεπιδράσεις σχετικά με το μάθημα, όπως οι συζητήσεις και τα άμεσα μηνύματα (chat), είτε με ομότιμους είτε με το διδακτικό προσωπικό, το76% των ατόμων προτίμησε το Facebook, ενώ το 59% ήθελε να κάνει παρόμοιες δραστηριότητες σε καθημερινή βάση. Με βάση τα παραπάνω ευρήματα, βγήκε το συμπέρασμα ότι το Facebook έχει εκπαιδευτική αξία όταν υπάρχουν ισχυροί δεσμοί μεταξύ των συμμαθητών. Όταν συμβαίνει το παραπάνω, η συζήτηση μεταξύ ομότιμων για εκπαιδευτικά θέματα βαθμολογείται τέταρτη από τα εφτά, πλέον, κίνητρα χρήσης του Facebook (διατήρηση σχέσης, «περνάω το χρόνο μου», διασκέδαση, συζήτηση με ομότιμους, εικονική κοινότητα, συντροφικότητα και ψυχρότητα). 5. Οι R. Arteaga Sanchez et al. (2014) διεξήγαν μια έρευνα με σκοπό να αναγνωρίσουν τους παράγοντες εκείνους που παρακινούν τους φοιτητές να υιοθετήσουν και να χρησιμοποιήσουν εργαλεία κοινωνικών δικτύων, ειδικότερα το Facebook, για εκπαιδευτικούς σκοπούς. Αυτό που ενδιέφερε τους ερευνητές, μεταξύ άλλων, ήταν η στάση των φοιτητών απέναντι στο Facebook σε σχέση με την επικοινωνία, τη συνεργασία και το διαμοιρασμό πηγών και υλικού. Η έρευνα έλαβε χώρα σε ένα πανεπιστήμιο της Ισπανίας και πήραν μέρος 214 προπτυχιακοί φοιτητές. Τα δεδομένα συλλέχθηκαν μέσω ενός ερωτηματολογίου το οποίο ολοκλήρωσε ένα δείγμα φοιτητών του τμήματος Διοίκησης Επιχειρήσεων. Τα σχετικά ευρήματα της έρευνας παρατίθενται παρακάτω: Σχετικά με τους σκοπούς χρήσης του Facebook, 197 άτομα, 92,1%, απάντησαν ότι επικοινωνούν με τους συμφοιτητές τους σχετικά με θέματα που αφορούν το μάθημα. Αναφορικά με τη γνώμη τους για το αν θα έπρεπε το Facebook να χρησιμοποιείται για ακαδημαϊκούς σκοπούς, 167 άτομα, 78%, απάντησαν ότι θα ήταν βολικό και 152 άτομα, 71%, απάντησαν ότι θα ήταν ευκαιρία να συνδεθούν με τους συμφοιτητές τους στο Facebook. Τέλος, 191 άτομα, 89.3% απάντησαν ότι δε θα τους πείραζε. Συμπερασματικά, βασιζόμενοι στα συμπεράσματα της έρευνάς τους, οι ερευνητές προτείνουν την ενσωμάτωση του Facebook στις μαθησιακές πηγές των πανεπιστημίων. Τονίζουν ότι οι καθηγητές θα πρέπει να εκμεταλλευτούν την κοινωνική φύση του Facebook ώστε να αυξήσουν την επικοινωνία, τη συνεργασία και τη συμμετοχή της μαθησιακής διαδικασίας. 6. Οι Emre Cam και Aytekin Isman (2013) διεξήγαν μια έρευνα σχετικά με τη χρήση του Facebook για εκπαιδευτικούς σκοπούς σε υποψήφιους δασκάλους που είναι εγγεγραμμένοι στο πανεπιστήμιο Sakarya. Η έρευνα έλαβε χώρα στην Τουρκία και πήραν μέρος 1494 άτομα, 877 γυναίκες και 617 άνδρες. Οι 497 από αυτούς ήταν πρωτοετείς (freshman), οι 305 δευτεροετείς (sophomore), οι 336 τριτοετείς (junior) και οι 356 τελειόφοιτοι (senior). Η ακαδημαϊκή χρήση του Facebook εξετάστηκε βάσει τριών παραγόντων: επικοινωνία, συνεργασία και διαμοιρασμός πηγών και υλικού. Έπειτα από μετρήσεις και στατιστικές αναλύσεις τα ευρήματα 199 Κοινωνικά Δίκτυα ήταν τα παρακάτω: Σχετικά με την επικοινωνία, έγινε αντιληπτό ότι οι υποψήφιοι δάσκαλοι που ήταν τριτοετείς χρησιμοποίησαν το Facebook για εκπαιδευτικούς επικοινωνιακούς σκοπούς, στατιστικά σημαντικά, περισσότερο από τους πρωτοετείς και τους δευτεροετείς. Επίσης, για τον ίδιο λόγο, οι τελειόφοιτοι, χρησιμοποίησαν το Facebook, στατιστικά σημαντικά, περισσότερο από τους δευτεροετείς. Σε ό,τι αφορά τη συνεργασία, έγινε αντιληπτό, ότι οι τριτοετείς χρησιμοποίησαν το Facebook για εκπαιδευτικούς συνεργατικούς σκοπούς, στατιστικά σημαντικά, περισσότερο από τους πρωτοετείς και τους δευτεροετείς. Επιπλέον, για τον ίδιο λόγο, οι τελειόφοιτοι χρησιμοποίησαν το Facebook, στατιστικά σημαντικά, περισσότερο από τους δευτεροετείς. Τέλος, σε ό,τι αφορά το διαμοιρασμό πηγών και υλικού, έγινε αντιληπτό, ότι οι τριτοετείς ήταν αυτοί που χρησιμοποίησαν το Facebook για εκπαιδευτικές πηγές και διαμοιρασμό υλικού, στατιστικά σημαντικά, περισσότερο από τους πρωτοετείς, τους δευτεροετείς και τους τελειόφοιτους. Επιπροσθέτως, για τον ίδιο λόγο, οι τελειόφοιτοι χρησιμοποίησαν το Facebook, στατιστικά σημαντικά, περισσότερο από τους δευτεροετείς. Με άλλα λόγια, αποκαλύφθηκε ότι τα κοινωνικά δίκτυα θα μπορούσαν να χρησιμοποιηθούν για εκπαιδευτικούς σκοπούς. 7. Οι Teresa Perez et al. (2013) διεξήγαν μια έρευνα με σκοπό να ανακαλύψουν τα πιθανά οφέλη που μπορεί να έχει το Facebook στην εκπαιδευτική διαδικασία. Η έρευνα έλαβε χώρα σε ένα πανεπιστήμιο του Μεξικού και πήραν μέρος 357 φοιτητές. Ένα από τα ερευνητικά τους ερωτήματα ήταν ποια η αντίληψη των φοιτητών για το Facebook στην εκπαιδευτική διαδικασία. Τα αποτελέσματα της έρευνας ήταν τα παρακάτω: Το 47% των φοιτητών θεωρεί ότι το Facebook μπορεί να χρησιμοποιηθεί για μάθηση και διδασκαλία. Στην ερώτηση αν το Facebook προσφέρει στους φοιτητές και τους καθηγητές τη δυνατότητα να συμμετέχουν ελεύθερα και ομαλά στο μοντέλο διδασκαλία-μάθηση, το 41% απάντησε θετικά. Το 51,3% πιστεύει ότι το Facebook μπορεί να είναι ένα εργαλείο που ενθαρρύνει την προώθηση της ανταλλαγής εκπαιδευτικού υλικού. Επίσης, το 63,6% αντιλαμβάνεται ότι το υλικό μπορεί να ιδωθεί οποτεδήποτε και οπουδήποτε. Το 59,3% θεωρεί ότι το Facebook μπορεί να είναι ένα εργαλείο που μπορεί να βελτιώσει την επικοινωνία μεταξύ των φοιτητών και να διευρύνει το δίκτυό τους. Τέλος, το 59,3% πιστεύει ότι το Facebook θα μπορούσε να είναι ένα αποτελεσματικό κανάλι επικοινωνίας μεταξύ φοιτητών και καθηγητών. Με άλλα λόγια, τα αποτελέσματα έδειξαν ότι το Facebook μπορεί να οδηγήσει σε θετικά μαθησιακά αποτελέσματα. 8. Ο Audin S. (2014) διεξήγαγε μία έρευνα σχετικά με την αλληλεπίδραση των μαθητών που μαθαίνουν ξένες γλώσσες και, ιδιαίτερα, Αγγλικά (English as a foreign language, EFL) με τους καθηγητές τους μέσω Web 2.0 στην Εκπαίδευση 200 Facebook. Η έρευνα έλαβε χώρα σε ένα πανεπιστήμιο της Τουρκίας και πήραν μέρος 121 μαθητές, 87 γυναίκες και 34 άντρες. Τα αποτελέσματα της έρευνας ήταν πέντε και συνοψίζονται παρακάτω: Πρώτον, οι Τούρκοι EFL μαθητές προτιμούσαν παθητικές συμπεριφορές όταν αλληλεπιδρούσαν με τους δασκάλους τους στο Facebook. Με άλλα λόγια, διάβαζαν τα status των καθηγητών, τις ανανεώσεις τους και, γενικά, τις βασικές πληροφορίες σχετικά με την προσωπική, επαγγελματική και εκπαιδευτική τους δραστηριότητα. Επίσης, παρατηρούσαν τη δραστηριότητα των καθηγητών τους όσον αφορά τα posts στους τοίχους τους, έβλεπαν φωτογραφίες και videos που «ανέβαζαν» και έβλεπαν τις λίστες των φίλων τους. Δεύτερον, οι μαθητές ένιωθαν άνετα, σχετικά, με το να στέλνουν μηνύματα και προσκλήσεις φιλίας στους καθηγητές τους αλλά απέφευγαν ενεργητικές συμπεριφορές όπως το να συνομιλούν μαζί τους, να σχολιάζουν σε φωτογραφίες, videos ή status και να δημοσιεύουν περιεχόμενο στον τοίχο τους. Τρίτον, οι γυναίκες μαθητές ένιωθαν πιο άνετα να παρακολουθούν και να συμμετέχουν στη δραστηριότητα των καθηγητών τους. Τέταρτον, οι νεότεροι μαθητές ενδιαφέρονταν περισσότερο στο να δουν τα προφίλ των καθηγητών τους σε σχέση με τους μεγαλύτερους. Τέλος, οι τριτοετείς και οι τεταρτοετείς φοιτητές ένιωθαν πιο άνετα στο να επικοινωνήσουν με τους καθηγητές τους σε σχέση με τους πρωτοετείς και τους δευτεροετείς. 9. Οι Nurulrabihah et al. (2013) διεξήγαν, επίσης, μία έρευνα σε μαθητές και καθηγητές της Μαλαισίας σχετικά με την εκπαιδευτική αξία του Facebook. Έδειξαν ότι υπάρχει ομοφωνία σχετικά με τα οφέλη της χρήσης του Facebook σαν εργαλείο διδασκαλίας και μάθησης στο μέλλον και ότι η συμμετοχή των μαθητών στη διαδικασία της διδασκαλίας και της μάθησης είναι μεγαλύτερη. Επίσης, τα αποτελέσματά τους έδειξαν ότι η χρήση του Facebook στην εκπαιδευτική διαδικασία οδηγεί στην απόκτηση δεξιοτήτων από τους μαθητές και, τέλος, ότι διαμορφώνει το χαρακτήρα τους μελλοντικά. 10. Ο Jin Mao (2014) διεξήγαγε μια έρευνα σε μαθητές λυκείου της Αμερικής σχετικά με την εφαρμογή των κοινωνικών δικτύων (social media) στην εκπαίδευση. Ένα από τα ερευνητικά ερωτήματα που ενδιέφεραν τον ερευνητή αφορούσαν τη στάση και τις πεποιθήσεις των μαθητών σχετικά με τη χρήση των κοινωνικών δικτύων στην εκπαίδευση. Πήραν μέρος 166 μαθητές ηλικίας 14-17 ετών (52,4% άντρες και 47,6% γυναίκες) οι οποίοι συμπλήρωσαν ένα διαδικτυακό ερωτηματολόγιο σχετικά με τη χρήση των κοινωνικών δικτύων στην εκπαίδευση. Τα αποτελέσματα της έρευνας έδειξαν, γενικά, ότι οι μαθητές έχουν θετική στάση και πεποιθήσεις. Η πλειοψηφία των συμμετεχόντων (50,6% - 84,4% συμφώνησε ή συμφώνησε έντονα) ένιωσε ότι απολαμβάνουν να χρησιμοποιούν τα κοινωνικά δίκτυα, είναι δημιουργικοί και ότι μπορούν να μάθουν καλύτερα όταν 201 Κοινωνικά Δίκτυα χρησιμοποιούν τα κοινωνικά δίκτυα. Επίσης, απολαμβάνουν να χρησιμοποιούν τα κοινωνικά δίκτυα για σχολικές εργασίες ή για προσωπική μάθηση μετά το σχολείο. Λιγότεροι συμμετέχοντες έδειξαν θετική στάση (42,2%) απέναντι στον τρόπο με τον οποίο χρησιμοποιούνται τα κοινωνικά δίκτυα στην τάξη. Πιστεύουν (48,8-60,8% συμφώνησε ή συμφώνησε έντονα) ότι η χρήση κοινωνικών δικτύων ενθαρρύνει το διαμοιρασμό, κάνει τη μάθηση ευχάριστη, με νόημα και αλληλεπιδραστική. Ακόμα, βοηθάει στη δικτύωση με τον πραγματικό κόσμο και επεκτείνει τη μάθηση. Ένα μικρότερο γκρουπ συμμετεχόντων (20,5-28,3%) πιστεύει ότι η χρήση των κοινωνικών δικτύων προκαλεί διάσπαση προσοχής, κατανάλωση χρόνου και ότι τα κοινωνικά δίκτυα είναι καλά για κοινωνικοποίηση και όχι για μάθηση. 11. Οι P. Amador και J. Amador (2014) έκαναν μία έρευνα σχετικά με την ακαδημαϊκή συμβουλευτική μέσω του Facebook. Η έρευνα έλαβε χώρα στο πανεπιστήμιο του Idaho και πήραν μέρος 6 συμμετέχοντες. Η έρευνα εστιάζει στο πως οι 6 φοιτητές χρησιμοποίησαν και αντιλήφθηκαν ένα ηλεκτρονικό κοινωνικό δίκτυο, το Facebook, στην προσπάθειά τους να αναζητήσουν βοήθεια από έναν ακαδημαϊκό σύμβουλο. Τα αποτελέσματα υποδεικνύουν ότι οι συμμετέχοντες χρησιμοποίησαν το κοινωνικό δίκτυο για να αναζητήσουν καθοδηγητική, ακαδημαϊκή συμβουλευτική βοήθεια και να αποκτήσουν πληροφορίες σχετικά με το θέμα του πανεπιστημίου. Τα ευρήματα δείχνουν ότι οι συμμετέχοντες θεώρησαν τη χρήση του Facebook ευεργετική σχετικά με την αναζήτηση βοήθειας και ήταν δεκτικοί στο να αλληλεπιδρούν ηλεκτρονικά με το προσωπικό του πανεπιστημίου. 12. Η έρευνα των Madge C. et al. (2009), σχετικά με τη χρήση του κοινωνικού δικτύου Facebook από “undergraduate" φοιτητές ενός πανεπιστημίου (δηλαδή φοιτητές που βρίσκονται στο δοκιμαστικό στάδιο εισαγωγής τους σε μια ανώτατη σχολή – το εκπαιδευτικό τους σύστημα διαφέρει από το ελληνικό), αυτή τη φορά στην Αγγλία. Η έρευνα έλαβε χώρα στην περίοδο Απριλίου – Ιουνίου 2008 και το βασικό εργαλείο συλλογής δεδομένων ήταν ένα διαδικτυακό ερωτηματολόγιο το οποίο αναρτήθηκε στη σελίδα Facebook του πανεπιστημίου. Τα αποτελέσματα ανέδειξαν το γεγονός ότι οι φοιτητές αντιλαμβάνονται το Facebook περισσότερο σαν μέσο κοινωνικοποίησης παρά σαν μέσο εκπαίδευσης. Το βιώνουν σαν ένα τρόπο ευκολότερης ένταξής τους στην πανεπιστημιακή κοινότητα, μέσω της επαφής με συμφοιτητές τους και ενημέρωσής τους για τις δραστηριότητες του πανεπιστημίου, καθώς και για τις πιθανές επιλογές τους στον ακαδημαϊκό χώρο. Διατηρούν λογαριασμούς, τους χρησιμοποιούν, αλλά όταν πρόκειται για επίσημες εκπαιδευτικές πρακτικές, ένα μεγάλο μέρος δείχνει να προτιμά τον παραδοσιακό τρόπο διδασκαλίας και τη χρήση των συνηθισμένων μορφών επικοινωνίας με Web 2.0 στην Εκπαίδευση 202 τους καθηγητές του, πχ το ηλεκτρονικό ταχυδρομείο. Παρόλα αυτά δεν είναι λίγα τα δείγματα χρήσης του από φοιτητές για ανεπίσημες εκπαιδευτικές πρακτικές, όπως για ομαδικές εργασίες μέσω δημιουργίας ομάδων εργασίας, κάτι που πιθανότατα τους βοηθάει στην ανάπτυξη της συνεργατικότητας, της οργανωτικότητας και άλλων δεξιοτήτων, οι οποίες θα μπορούσαν να τους φανούν χρήσιμες στην μελλοντική επαγγελματική ζωή τους. Συνεπώς, ίσως και να αναδεικνύεται η έμμεση συμβολή του Facebook στην εκπαιδευτική διαδικασία και εν δυνάμει θα μπορούσε η ακαδημαϊκή κοινότητα να το αξιοποιήσει σε αυτή τη βάση και με ένα τέτοιο προσανατολισμό. 13. Ανάλογα συμπεράσματα προκύπτουν και από έρευνα του Selwyn (2009) η οποία έλαβε χώρα στο διάστημα μεταξύ Νοεμβρίου 2006 – Μαρτίου 2007 στο Πανεπιστήμιο Κοινωνικών Επιστημών του Coalsville στην Αγγλία, σε δείγμα περίπου επτακοσίων “undergraduate” φοιτητών ηλικίας από 18 έως 25 ετών στην πλειοψηφία τους γυναίκες. Στόχος της έρευνας, η μελέτη της σημασίας του κοινωνικού δικτύου Facebook στην ακαδημαϊκή ζωή των φοιτητών. Οι ερευνητές, αφού ενημέρωσαν τους φοιτητές για τις προθέσεις και την πρακτική που θα ακολουθούσαν, δημιούργησαν προφίλ στο Facebook και έκαναν διαδικτυακούς «φίλους» αυτούς που θα συμμετείχαν στην έρευνα. Κατά τη διάρκεια συλλογής δεδομένων, δεν υπήρξε αλληλεπίδραση μεταξύ φοιτητών – ερευνητών. Οι δεύτεροι απλώς συνέλεγαν στοιχεία προς επεξεργασία. Συγκεκριμένα η έρευνα επικεντρώθηκε στην ανάλυση των μηνυμάτων που οι χρήστες του Facebook αντάλλασσαν στον «τοίχο» τους. Τα αποτελέσματα έδειξαν ότι οι «συζητήσεις» για ζητήματα του πανεπιστημίου, αφορούσαν κυρίως έκφραση των προσφάτων εμπειριών τους στα μαθήματα ή τις εργασίες τους. Δηλαδή κριτική των μαθησιακών εμπειριών και γεγονότων. Επιπλέον σε μεγάλο βαθμό το κοινωνικό δίκτυο δείχνει να αποτελεί εργαλείο ανταλλαγής πρακτικών πληροφοριών ή μέσο ενημέρωσης «της τελευταίας στιγμής» για ζητήματα της ακαδημαϊκής ζωής, όπως ο τόπος ή οι ώρες των μαθημάτων, ενώ δε λείπουν και οι συζητήσεις σχετικά με τις απαιτήσεις των καθηγητών τους, ή τις απαιτήσεις των εξετάσεων. Η χρήση που αφορά την εκπαίδευση φάνηκε ότι περιορίζεται στην επικοινωνία για πραγματοποίηση εργασιών και στην αναζήτηση υποστήριξης σχετικά με την αξιολόγηση ή τη μάθηση. Συμπερασματικά, λοιπόν, στη συγκεκριμένη έρευνα και σε αντιστοιχία με την έρευνα των Madge C. et al. (2009), φαίνεται ότι οι φοιτητές σε γενικές γραμμές δεν είναι θετικοί στην ιδέα της επικοινωνίας με τους καθηγητές τους μέσω των προσωπικών τους δικτύων. Στο διαδικτυακό αυτό χώρο, απομακρύνονται από τους ρόλους που καλούνται να διαδραματίσουν στο επίσημο εκπαιδευτικό περιβάλλον, με τους οποίους δεν επιθυμούν να ταυτιστούν. Από την άλλη, δεν είναι αρνητικοί στο να λαμβάνουν ενημερώσεις και γενικές πληροφορίες από το 203 Κοινωνικά Δίκτυα τμήμα στο οποίο ανήκουν και επιπλέον χρησιμοποιούν το Facebook για την ακαδημαϊκή δικτύωσή τους. Κατά συνέπεια θα μπορούσε κανείς να ισχυριστεί ότι και σ’ αυτή την έρευνα διαφαίνεται η ευκαιρία που υπάρχει για την ενσωμάτωση της κοινωνικής δικτύωσης –σε ένα βαθμό- στην εκπαιδευτική διαδικασία, αφού η χρήση του έχει εισχωρήσει στην έκφανση της κοινωνικής δραστηριότητας των φοιτητών. 14. Στην ελληνική πραγματικότητα, η κατάσταση δε φαίνεται να διαφέρει πολύ σε σχέση με την ευρωπαϊκή ή την βόρειο-αμερικάνικη θεώρηση των κοινωνικών δικτύων από νέους ανθρώπους. Ο καθηγητής του Πανεπιστημίου Αιγαίου Ευστράτιος Παπανής, διεξήγαγε μια έρευνα για τη χρήση του Facebook στην Ελλάδα, από το Μάρτιο έως τον Ιούνιο του 2008. Με τη βοήθεια κάποιων φοιτητών του δημιουργήθηκε ένας αριθμός από διαφορετικά προφίλ στο κοινωνικό δίκτυο και από τους ανθρώπους που τα προσέγγισαν κάνοντας αιτήματα φιλίας, δέχτηκαν και έδωσαν συνέντευξη μέσω chat γύρω στα 200 άτομα. Πολλοί χρήστες δήλωσαν ότι η ευχαρίστηση που προέρχεται από την ενασχόληση με το Facebook και η φυγή από το διάβασμα είναι οι βασικότεροι λόγοι ενασχόλησης με αυτό (στους μαθητές Λυκείου), ενώ το κυριότερο χαρακτηριστικό που τους προσέλκυσε εξαρχής, ήταν η απλότητα των λειτουργιών του, η δυνατότητα επιλογής των εφαρμογών με τις οποίες θα πλαισίωναν το προφίλ τους. Δεν είναι λίγες οι περιπτώσεις στις οποίες οι συμμετέχοντες αναγνώρισαν κάποια θετικά στοιχεία σε σχέση με την εξέλιξη της προσωπικότητάς τους. Για παράδειγμα, πολλοί δήλωσαν ότι γνωρίζονται με άτομα που μοιράζονται τα ίδια ενδιαφέροντα, ειδικά νέοι επαρχιακών πόλεων που δεν έχουν πολλές ευκαιρίες να γνωρίσουν όσους θα επιθυμούσαν. Για όλους αυτούς αποτελεί μέσο επικοινωνίας ενώ παράλληλα προσφέρει τη δυνατότητα είτε για ιδιωτική συνομιλία είτε για μαζική συζήτηση. Επιπλέον, αναγνώρισαν ότι έχουν πρόσβαση σε πληροφορίες που τους ενδιαφέρουν, ακόμη και ότι συγκροτούν ομάδες μελέτης για τις εξετάσεις. Αρκετοί θεώρησαν ότι η ηλεκτρονική κοινωνική δικτύωση είναι ο βολικότερος τρόπος επικοινωνίας, που θα αντικαταστήσει το email και τις πιο συμβατικές μορφές διάδρασης. Από την ανάλυση των αποτελεσμάτων, για τους εφήβους και νέους που συμμετείχαν, προέκυψε ότι οι λόγοι χρήσης του έχουν να κάνουν με αναζήτηση επικοινωνίας, κάποιοι το αντιλαμβάνονται σα μόδα, άλλοι σαν χώρο ελευθερίας ενώ άλλοι σαν τεμπέλικη απασχόληση. Σχετικά με τις δυνατότητες για χρήση του σε εκπαιδευτικές διαδικασίες, δε φαίνεται να υπάρχει συνειδητοποίηση των νέων. Μολαταύτα, από τις εκφάνσεις της διαδικτυακής τους συμπεριφοράς, θα μπορούσε να ισχυριστεί κανείς ότι ήδη χρησιμοποιούν κάποιες από τις πρακτικές της συνεργατικής μάθησης και εφαρμόζουν κάποιους στοιχειώδεις κανόνες «κοινότητας», όταν πρόκειται για ζητήματα που τους ενδιαφέρουν. Μπορεί να μη φαίνεται να Web 2.0 στην Εκπαίδευση 204 αντιλαμβάνονται το κοινωνικό δίκτυο σαν εργαλείο εκπαίδευσής τους, όμως το αντιλαμβάνονται, σε ένα βαθμό, σαν πηγή γνώσης και επικοινωνίας. Παρακάτω ακολουθεί ένας συνοπτικός πίνακας των παραπάνω μελετών: Ερευνητικός Άξονας Έρευνα 1η Bin Shyan Jong et al. (2014) Έρευνα 2η R. Arteaga Sanchez et al. (2014) Χρήση Κοινωνικού Δικτύου Facebook Στόχος/ερωτ ήματα έρευνας Εκπαιδευτική αξία του Facebook; Πλήθος συμμετεχόντ ων 387 Χώρος διεξαγωγής έρευνας Ταιβάν Facebook στάση των φοιτητών απέναντι στο Facebook σε σχέση με την επικοινωνία, τη συνεργασία και το διαμοιρασμό πηγών και υλικού Χρήση του Facebook για εκπαιδευτικο ύς σκοπούς Πιθανά οφέλη που μπορεί να έχει το Facebook στην εκπαιδευτική διαδικασία Αλληλεπίδρα ση των μαθητών που μαθαίνουν ξένες γλώσσες και, ιδιαίτερα, 214 Ισπανία 1494 Τουρκία 357 Μεξικό 121 Τουρκία Έρευνα 3η Emre Cam και Aytekin Isman (2013) Έρευνα 4η Teresa Perez et al. (2013) Facebook Έρευνα 5η Audin S. (2014) Facebook Facebook 205 Κοινωνικά Δίκτυα Έρευνα 6η Nurulrabihah et al. (2013) Έρευνα 7η Jin Mao (2014) Facebook Έρευνα 8η P. Amador και J. Amador (2014) Έρευνα 9η Madge C. et al. (2009) Facebook Έρευνα 10η Selwyn (2009) Facebook Έρευνα 11η Ευστράτιος Παπανής Facebook Facebook Facebook Αγγλικά (English as a foreign language, EFL) με τους καθηγητές τους μέσω Facebook Εκπαιδευτική αξία του Facebook Εφαρμογή των κοινωνικών δικτύων (social media) στην εκπαίδευση Ακαδημαϊκή συμβουλευτικ ή μέσω του Facebook Χρήση του κοινωνικού δικτύου Facebook Μελέτη της σημασίας του κοινωνικού δικτύου Facebook στην ακαδημαϊκή ζωή των φοιτητών Χρήση του Facebook στην Ελλάδα - Μαλαισία 166 Αμερική 6 Αμερική - Αγγλία 700 Αγγλία 200 Ελλάδα Πίνακας 7: Συνοπτικός πίνακας ερευνών Κοινωνικά δίκτυα. Web 2.0 στην Εκπαίδευση 206 Οι ενεργοί χρήστες στο Facebook έχουν ξεπεράσει το ένα δισεκατομμύριο (για την Ελλάδα το νούμερο πλησιάζει το 1,5 εκατομμύριο), ενώ το ένα στα δύο παιδιά ηλικίας 8-15 ετών έχει λογαριασμό σε μια από τις δημοφιλείς ιστοσελίδες κοινωνικής δικτύωσης (όπως hi5, Facebook, MySpace, κ.τ.λ.) (Παρατηρητήριο για την Κοινωνία της Πληροφορίας, Μάιος 2009). Από την ίδια μελέτη αναδεικνύεται ότι οι σημερινοί νέοι μεγαλώνουν χρησιμοποιώντας όλο και περισσότερο στην καθημερινή τους ζωή τις νέες τεχνολογίες. Επιπλέον, επισημαίνεται ότι, «η συντριπτική πλειοψηφία των παιδιών 8-15 ετών χρησιμοποιούν ηλεκτρονικό υπολογιστή (85%). Ο υπολογιστής χρησιμοποιείται τουλάχιστον μια φορά την εβδομάδα από 9 στα 10 παιδιά (96%), ενώ τα μισά από αυτά (54%) τον χρησιμοποιούν σε καθημερινή ή σχεδόν καθημερινή βάση. Η συχνότητα χρήσης του υπολογιστή μεγαλώνει με την ηλικία». Αντίστοιχες (και πιο εξειδικευμένες) έρευνες σε άλλες χώρες, που έγιναν σε παιδιά ηλικίας 9-17 ετών, δείχνουν ότι τα τελευταία ξοδεύουν περίπου 9 ώρες την εβδομάδα σε ψηφιακά κοινωνικά δίκτυα, χρόνος ανάλογος περίπου αυτού που διαθέτουν για να δουν τηλεόραση (10 ώρες την εβδομάδα) (NSBA, 2007). Στη συγκεκριμένη έρευνα, αυτό που εντοπίζεται είναι ότι οι νέοι – μαθητές δεν είναι απλά «παθητικοί» καταναλωτές στις ώρες που αφιερώνουν στα δίκτυα αυτά (αντίθετα με την τηλεόραση). Σε αντίθεση, πέρα από την απλή επικοινωνία, πολλοί μαθητές συμμετέχουν σε ιδιαίτερα δημιουργικές εργασίες μετατρεπόμενοι έτσι σε τολμηρούς αντικομφορμιστές με υψηλούς στόχους. Παρότι λοιπόν φαίνεται ότι η χρήση κοινωνικών δικτύων είναι πλέον δεδομένη (και διαδεδομένη) στην καθημερινότητα των νέων εκτός του χώρου των σχολείων, τα περισσότερα σχολεία στη σχετική έρευνα της NSBA (2007) είναι ιδιαίτερα προσεκτικά, αν όχι αντίθετα, με τη χρήση τους. Έτσι, περίπου 9 στα 10 σχολεία, απαιτούν την ενυπόγραφη συμφωνία (του γονέα ή του μαθητή) σε κάποιο είδος «κανόνων χρήσης του διαδικτύου». Τα 8 στα 10 σχολεία έχουν θεσπίσει κανόνες που απαγορεύουν την ηλεκτρονική συζήτηση (online chatting) και το instant messaging. Επιπλέον, 6 στα 10 έχουν κανόνες ενάντια στη συμμετοχή σε φόρουμ, αλλά και στην αποστολή και λήψη ηλεκτρονικών μηνυμάτων (e-mail) μέσα στο σχολείο. Τέλος 5 στα 10 σχολεία, απαγορεύουν ειδικά τη χρήση κοινωνικών δικτύων. Δύο στα δέκα νήπια στη χώρα μας διαθέτουν προφίλ σε ιστοσελίδες κοινωνικής δικτύωσης, σύμφωνα με έρευνα του Ελληνικού Κέντρου Ασφαλούς Διαδικτύου και του Πανελλήνιου Σχολικού Δικτύου. Στην έρευνα συμμετείχαν 2.319 εκπαιδευτικοί από όλη την Ελλάδα και το συγκεκριμένο στοιχείο αφορά στο 14% των νηπιαγωγείων, στα οποία έγινε η έρευνα. Από την έρευνα προκύπτει επίσης ότι στη χώρα μας είναι ιδιαίτερα αυξημένος ο 207 Κοινωνικά Δίκτυα αριθμός των παιδιών - και δη από την ηλικία των 5 ετών - που χρησιμοποιεί το διαδίκτυο, ενώ μεγάλο ποσοστό παιδιών στην ίδια ηλικία διαθέτει ακόμη και προφίλ σε ιστοσελίδες κοινωνικής δικτύωσης. Στην πλειοψηφία των νηπιαγωγείων (76%) τουλάχιστον ένα στα δέκα νήπια χρησιμοποιεί το Διαδίκτυο εκτός σχολείου. Στο δημοτικό, ένας στους τέσσερις μαθητές χρησιμοποιεί το Διαδίκτυο εκτός σχολείου, στο μισό του συνόλου των σχολικών μονάδων το ποσοστό ανέρχεται στο 50%, ενώ τα παιδιά που χρησιμοποιούν το διαδίκτυο εκτός σχολείου ανέρχονται σε ποσοστό έως και 100%. Στο γυμνάσιο και το λύκειο, το διαδίκτυο εκτός σχολείου χρησιμοποιείται από το 88% των μαθητών, ενώ στα έξι από τα δέκα γυμνάσια και λύκεια της χώρας, επτά στους δέκα μαθητές έχουν προφίλ σε ιστοχώρο κοινωνικής δικτύωσης. Κατά μέσο όρο σε ποσοστό 73% των σχολείων, επτά στους δέκα μαθητές έχουν προφίλ στο Facebook. Σύμφωνα με έρευνα που διεξήγαγε για λογαριασμό της Socialshield (2011), περίπου το 69% των γονέων με παιδιά ηλικίας 10 έως 17 ετών ασχολούνται με τους κινδύνους που συνδέονται με τη χρήση κοινωνικών δικτύων. Τα θέματα που τους απασχολούν κυρίως είναι: η επαφή με αγνώστους, η δημόσια εμφάνιση της περιοχής διαμονής, ο εκφοβισμός και εξευτελισμός στο διαδίκτυο Το 32 % των γονιών παρακολουθεί τη δραστηριότητα των παιδιών τους σε καθημερινή βάση. Το 28 % παραδέχθηκε ότι μόνο περιστασιακά, σπάνια ή ποτέ δεν παρακολουθεί τη δραστηριότητα των παιδιών. Άλλα ευρήματα από τις μελέτες αναφέρουν ότι: Το 50% των γονέων παραδέχτηκε ότι «η σωστή παρακολούθηση θα πάρει πολύ χρόνο και είναι σίγουρο ότι υπάρχουν πράγματα που εγώ δεν βλέπω.” Το 63% των γονέων λένε ότι συχνά ελέγχουν τους φίλους του παιδιού για να βεβαιωθούν ότι γνωρίζουν το παιδί και στην πραγματική ζωή. Το 54% των γονέων δηλώνουν ότι παρακολουθούν το λογαριασμό κοινωνικής δικτύωσης των παιδιού τους και συνδέονται με το λογαριασμό τους. Μόνο το 5% δηλώνουν ότι, χρησιμοποιούν επί του παρόντος μια εφαρμογή παρακολούθησης (π.χ. Socialshield), που τους ειδοποιεί εάν υπάρχει κάτι που πρέπει να γνωρίζουν. Με την πάροδο του χρόνου αυξάνεται ο προβληματισμός ανάμεσα στους χρήστες των κοινωνικών δικτύων αναφορικά με την ασφάλεια των δεδομένων τους. Για τον παραπάνω λόγο, κατά την τελευταία τριετία, όλο και περισσότεροι έχουν αυξήσει τον βαθμό προσοχής και αυστηρότητας στον τρόπο πλοήγησης στα κοινωνικά δίκτυα. Συγκεκριμένα, δύο στους τρεις χρήστες των ιστοσελίδων κοινωνικής δικτύωσης (περίπου το 63%) δήλωσαν πως έχουν διαγράψει ανθρώπους από τη λίστα των φίλων τους. Την ίδια απάντηση το 2009 είχε δώσει το 56% των ερωτηθέντων. Το 44% των χρηστών που ερωτήθηκαν, είπαν επίσης πως έχουν διαγράψει σχόλια που είχαν αφήσει άλλοι χρήστες στο προφίλ τους, ενώ πριν τρία χρόνια το ποσοστό βρισκόταν στο 36%. Επιπλέον, Web 2.0 στην Εκπαίδευση 208 το 37% των ερωτηθέντων δήλωσε πως έχει αναιρέσει το «tagging» σε φωτογραφίες άλλων χρηστών που επεσήμαναν το όνομά τους σε αυτές, επτά ποσοστιαίες μονάδες περισσότερες σε σχέση με το 2009. «Όσο περνάει ο καιρός και τα sites κοινωνικής δικτύωσης γίνονται καθημερινότητα, οι ιδιοκτήτες των προφίλ κυρίαρχο κανάλι επικοινωνίας στην γίνονται πιο δραστήριοι “managers” των προφίλ τους και των πληροφοριών που δημοσιεύονται από άλλους μέσα στο δίκτυό τους», αναφέρει η έρευνα, την οποία έφερε εις πέρας το Ερευνητικό Ινστιτούτο PEW με την συμμετοχή 2.227 ενηλίκων. Σημαντικό εύρημα της έρευνας αφορά κυρίως τη δραστηριοποίηση των χρηστών σε σχέση με τις ρυθμίσεις ασφαλείας και τη δημοσιοποίηση των προσωπικών τους στοιχείων στο δίκτυο: 58% των χρηστών επεσήμανε πως φρόντισε το προφίλ του να είναι προσβάσιμο μόνο στους φίλους του. Άλλο ένα 19% των χρηστών άφησε το προφίλ του ορατό σε φίλους, αλλά και φίλους φίλων, ενώ μόνο το 20% έχει αφήσει το προφίλ προσβάσιμο στον οποιονδήποτε. Σύμφωνα με τα στοιχεία από το OnlineEducation.net που συγκεντρώθηκαν σχετικά με το κατά πόσο επηρεάζει το Facebook και το Twitter τους βαθμούς και την ακαδημαϊκή εργασία των φοιτητών στα πανεπιστήμια, οι μαθητές αξιοποίησαν τις δυνατότητες που τους παρείχε το κοινωνικό δίκτυο. Το 75% των μαθητών απάντησαν θετικά στην προοπτική μιας διαδικτυακής συνεργασίας μέσα από ένα κοινωνικό δίκτυο στα πλαίσια του μαθήματος. Από την άλλη πλευρά, μαθητές που χρησιμοποιούσαν το Facebook παράλληλα με την μελέτη τους, είχαν κατά 20% μειωμένη βαθμολογία σε σχέση με τους συγκεντρωμένους αποκλειστικά στο μάθημα συμφοιτητές τους. Πολλοί αποδίδουν αυτό το φαινόμενο στο γεγονός, όπως δείχνει και παρακάτω η έρευνα, πως οι φοιτητές έχουν την τάση να χρησιμοποιούν το κοινωνικό δίκτυο όχι τόσο για να εκμεταλλευτούν τις εξ αποστάσεως δυνατότητες πανεπιστημιακής εκπαίδευσης που προσφέρει, αλλά κυρίως για να εκφράσουν τα συναισθήματά τους τη συγκεκριμένη στιγμή για το πανεπιστημιακό ίδρυμα. Παράλληλα, η Julie D. Andrews στο άρθρο της που αναδημοσιεύει την έρευνα καταλήγει πως τα κοινωνικά δίκτυα, όταν χρησιμοποιούμε τα κοινωνικά δίκτυα πρέπει να μετέχουμε και να εμπλεκόμαστε με τα υπόλοιπα μέλη αλλιώς μετατρέπονται σε μία μοναχική διαδικασία. Μία ενδιαφέρουσα περιγραφή για το πώς χρησιμοποιήθηκε το διαδίκτυο και τα συνεργατικά του εργαλεία στην τάξη, προκειμένου να εμπλουτιστεί η εκπαιδευτική διαδικασία αλλά και να κερδηθεί το ενδιαφέρον των μαθητών, μας παραθέτει η Sarah Kessler. Σύμφωνα με την συγκεκριμένη μελέτη περίπτωσης η δασκάλα Elizabeth Delmatoff εφάρμοσε ένα πιλοτικό πρόγραμμα στην τάξη της στο Πόρτλαντ του Όρεγκον, όπου οι μαθητές θα 209 Κοινωνικά Δίκτυα έπρεπε να χρησιμοποιήσουν τα κοινωνικά δίκτυα έμπρακτα στην εκπαιδευτική διαδικασία. Το πιλοτικό πρόγραμμα αυτό έφερε τα επιθυμητά αποτελέσματα τα οποία παρουσιάζονται ενθαρρυντικά για τη χρήση των δικτύων στην σχολική αίθουσα. Συγκεκριμένα, στην τάξη της Elizabeth Delmatoff οι μαθητές ανέβασαν τους βαθμούς τους κατά 50% αλλά το πιο σημαντικό είναι πως επέλεγαν να κάνουν επιπλέον εργασίες χωρίς βαθμολογικό αντίκτυπο απλά και μόνο γιατί τους ενδιέφερε ο τρόπος που έπρεπε να εφαρμόσουν για να φέρουν εις πέρας την εργασία, δηλαδή, η χρήση των νέων εργαλείων του διαδικτύου (Sarah Kessler, 2010). Σύμφωνα με έρευνα που παρουσιάστηκε πρόσφατα στο ΙSANA International Education Association Conference, σημαντικά είναι τα οφέλη της χρήσης του Twitter από ντροπαλούς φοιτητές που δε νιώθουν άνετα να κάνουν ερωτήσεις στους καθηγητές τους με τον πατροπαράδοτο τρόπο της άρσης του χεριού. Μέσα από την έρευνα διαπιστώθηκε ότι οι φοιτητές, μεταξύ των οποίων πολλοί ξένοι, αγκάλιασαν το Twitter ως μέσο αλληλεπίδρασης κατά τη διάρκεια μιας διάλεξης, ιδιαίτερα εκείνοι για τους οποίους είναι δύσκολο να θέτουν ερωτήσεις μπροστά σε μια ολόκληρη τάξη. Οι φοιτητές ήταν σε θέση να στείλουν ανώνυμα tweets στους εκπαιδευτικούς ζητώντας εξηγήσεις ή πιο λεπτομερείς απαντήσεις σε ερωτήματα κατά τη διάρκεια της πανεπιστημιακής διάλεξης. Τα tweets εστάλησαν απευθείας στον υπολογιστή του καθηγητή, ο οποίος είχε πρόσβαση σε αυτά μέσω της PowerPoint παρουσίασης. Με αυτό τον απλό τρόπο οι φοιτητές είχαν τη δυνατότητα να θέσουν ερωτήσεις, όσο ανόητες και αν πίστευαν ότι είναι, χωρίς να ντρέπονται. Μολονότι η μελέτη αυτή πραγματοποιήθηκε μέσα στο περιβάλλον του Πανεπιστημίου Southern Cross, ο λέκτορας Jeremy Novak ισχυρίζεται πως η τεχνολογία του Twitter μπορεί να εφαρμοστεί σε όλα τα επίπεδα της εκπαίδευσης, ώστε οι μαθητές να γίνουν πιο ενεργοί συμμετέχοντες στη διαδικασία της μάθησης. Με την εισαγωγή της κοινωνικής δικτύωσης ως νέο στοιχείο στο σχεδιασμό προγραμμάτων εξ αποστάσεως πανεπιστημιακής εκπαίδευσης παρατηρείται μια ανάγκη για στροφή σε υβριδικά μοντέλα μάθησης. Έτσι σύμφωνα με τους Johnson, Levine, Smith και Stone (2010) διαμορφώνονται τέσσερις κρίσιμες κατευθύνσεις στην τριτοβάθμια εκπαίδευση και στην ακαδημαϊκή κοινότητα γενικότερα, όσον αφορά στις νέες τεχνολογίες κοινωνικής δικτύωσης για την περίοδο 2010-2015: (α) η πληθώρα πληροφοριών και των σχέσεων που δημιουργούνται μέσω των κοινωνικών δικτύων οδηγεί στην αναθεώρηση του ρόλου των ακαδημαϊκών ως προς την διδασκαλία-κατάρτιση-πιστοποίηση, (β) η αυξανόμενη ανάγκη όλο και μεγαλύτερου αριθμού ανθρώπων να εργάζονται, να μαθαίνουν και να σπουδάζουν στον χρόνο και τον τόπο που επιθυμούν, (γ) οι τεχνολογίες που χρησιμοποιούνται βασίζονται όλο και Web 2.0 στην Εκπαίδευση 210 περισσότερο στην τεχνολογία σύννεφου (cloud-based computing) με την αντίληψη της αποκέντρωσης της πληροφορίας και της εύκολης πρόσβασης από οποιοδήποτε σημείο, αφού οι παρεχόμενες υπηρεσίες είναι προσπελάσιμες από ετερογενείς πλατφόρμες με τη χρήση λογισμικών που βασίζονται στους φυλλομετρητές (browser-based software), (δ) η εργασία των φοιτητών βασίζεται όλο και περισσότερο στη συνεργασία μεταξύ τους, αλλά και στην συνεργασία μεταξύ πανεπιστημιακών τμημάτων. Σε διαφορετικό μήκος κύματος, ως ένα πιο στοχευμένο πείραμα, η έρευνα των (Hung, H. & Yuen, S., 2010) αφορά δεδομένα που συλλέχθηκαν από 67 φοιτητές σε δύο δημόσια πανεπιστήμια της Taiwan την άνοιξη του 2009 και αφορούσε την επίδραση που μπορεί να έχει η χρησιμοποίηση εργαλείων κοινωνικής δικτύωσης, σα συμπλήρωμα της κλασσικής διδασκαλίας. Οι συμμετέχοντες, ηλικίας από 18 έως άνω των 40 ετών, δήλωσαν εξοικειωμένοι με τη χρήση του υπολογιστή και διαδικτυακών εφαρμογών. Για την έρευνα, πήραν μέρος σε τέσσερα μαθήματα στα οποία χρησιμοποιήθηκε υποστηρικτικά το κοινωνικό δίκτυο Ning και δημιουργήθηκαν ομάδες εργασίας στις οποίες είχαν πρόσβαση μόνο όσοι συμμετείχαν στο μάθημα. Εσκεμμένα αποφεύχθηκε η χρήση δημοφιλών κοινωνικών δικτύων όπως το Facebook ή το MySpace για να μη νιώσουν οι φοιτητές εισβολή της έρευνας στον ιδιωτικό τους χώρο. Τα αποτελέσματα δείχνουν ότι οι περισσότεροι συμμετέχοντες εκφράστηκαν θετικά σε σχέση με τη διαδικασία διαμοιρασμού γνώσεων, με την αλληλεπίδραση και τη συνεργατικότητα που βίωσαν και μάλιστα η πλειοψηφία ανέφερε το διαμοιρασμό γνώσης, ως το πιο μεγάλο πλεονέκτημα αυτού του τρόπου διδασκαλίας. Επιπροσθέτως, μεγάλο ποσοστό δήλωσε ότι ένιωσε έντονα το στοιχείο της έννοιας μιας διασυνδεμένης κοινότητας, μέσα από το οποίο οι εμπειρίες μάθησης μέσα στην τάξη μεγιστοποιήθηκαν. Συνεπώς, από τα ευρήματα της έρευνας, θα μπορούσε κανείς να ισχυριστεί ότι οι τεχνολογίες κοινωνικής δικτύωσης ανοίγουν μια σειρά από ευκαιρίες μάθησης μέσα σε κοινότητες πρακτικής κι ότι η κοινωνική δικτύωση αποκτά τη μέγιστη αξία της όταν υποστηρίζει κοινότητες ατόμων που πραγματοποιούν δια ζώσης συναντήσεις ή εικονικές κοινότητες από άτομα που γνωρίζονται. Όταν με λίγα λόγια δεν υποκαθιστά, αλλά συμπληρώνει την διαδικασία της εκπαίδευσης. Σε μια παγκόσμια έρευνα της ebrary που πραγματοποιήθηκε σε δείγμα 6.600 προπτυχιακών και μεταπτυχιακών φοιτητών και δημοσιεύτηκε το Φεβρουάριο του 2012, με στόχο την καταγραφή της άποψης των μαθητών και του βαθμού χρήσης των social media για ακαδημαϊκούς σκοπούς, το 58,7% απάντησε πως δεν τα χρησιμοποιεί για έρευνα και μελέτη. Σε επόμενο ερώτημα, σχετικά με τους λόγους για τους οποίους αποφεύγουν τη χρήση των 211 Κοινωνικά Δίκτυα κοινωνικών δικτύων στην εκπαίδευση, η πλειοψηφία ισχυρίστηκε πως τα αντιλαμβάνονται ως ένα προσωπικό χώρο διασκέδασης και κοινωνικοποίησης παρά ως ένα εκπαιδευτικό εργαλείο. Παράλληλα, πολλοί έθεσαν ζητήματα έλλειψης αξιοπιστίας και εγκυρότητας των πηγών που βρίσκουν μέσα στα κοινωνικά δίκτυα, ενώ η έλλειψη καθοδήγησης, η δυσκολία εύρεσης ομάδων συζήτησης πάνω σε εξειδικευμένα αντικείμενα και η αδυναμία αυξημένου ελέγχου του περιβάλλοντος αποτελούν γι’ αυτούς επιπλέον μειονεκτήματα τέτοιων περιβαλλόντων που δυσχεραίνουν τη μάθηση. Ένα σημαντικό εύρημα της έρευνας αποτελεί το γεγονός ότι, ενώ οι περισσότεροι φοιτητές, το 69,2%, είναι θετικοί στην ιδέα της δικτύωσης και της ερευνητικής συνεργασίας με άλλους φοιτητές με τους οποίους μοιράζονται κοινά ενδιαφέροντα, μόνο ένα 45,4% ήταν θετικό σε περίπτωση υποβολής ερευνητικών ερωτημάτων και συνεργασίας με τους καθηγητές τους. Αντίστοιχα, χαμηλά ποσοστά της τάξης του 35,1% εισέπραξε και η προοπτική συνεργασίας των φοιτητών με στελέχη της βιβλιοθήκης, ώστε να τους βοηθήσουν στην έρευνα. Σύμφωνα με τον πρόεδρο της ebrary, Kevin Sayar, «Η συγκεκριμένη έρευνα δείχνει ότι πρέπει να αναπτύξουμε καλύτερους και πιο διαισθητικούς τρόπους, ώστε να προωθήσουμε την επικοινωνία και τη συνεργασία των μαθητών με το εκπαιδευτικό προσωπικό, μέσα από ένα αξιόπιστο και προσανατολισμένο στην έρευνα περιβάλλον.» Σημαντικά ευρήματα παρουσιάζονται σε έρευνα (Reynol 2011) που έγινε σε δείγμα 1839 φοιτητών σε αμερικανικά κολλέγια, γύρω από το χρόνο και τον τρόπο χρήσης του facebook και τον αντίκτυπο που αυτά έχουν στις ακαδημαϊκές τους επιδόσεις. Στη διάρκεια της έρευνας καταγράφηκαν και αξιολογήθηκαν στοιχεία όπως ο χρόνος που περνούσαν οι φοιτητές στο facebook, η συχνότητα των επισκέψεών τους και οι δραστηριότητες με τις οποίες ασχολούνταν στο κοινωνικό δίκτυο σε σύγκριση με τον μέσο όρο της βαθμολογίας τους. Το 92% των ερωτηθέντων απάντησε ότι χρησιμοποιεί, έστω και ελάχιστα, το facebook, επισκέπτονταν την ιστοσελίδα κατά μέσο όρο 6 φορές την ημέρα, με μέσο χρόνο παραμονής ανά επίσκεψη τα 24 λεπτά. Οι τρεις περισσότερο συχνές δραστηριότητες των φοιτητών ήταν κατά σειρά η προβολή φωτογραφιών, ο σχολιασμός σε αναρτημένο περιεχόμενο και η ενημέρωση για τα νέα και την κατάσταση των φίλων. Το συμπέρασμα από την έρευνα ήταν ότι ο χρόνος παραμονής στο facebook και οι τακτικές επισκέψεις στην πλατφόρμα κοινωνικής δικτύωσης επηρέασαν αρνητικά τις επιδόσεις των μαθητών, ενώ υπήρξε και μια μικρή αρνητική επιρροή στο χρόνο που αφιέρωναν για τη μελέτη των μαθημάτων τους. Οι αρνητικές επιπτώσεις βρέθηκε ότι ήταν μεγαλύτερες όταν οι φοιτητές έκαναν παράλληλα τις εργασίες τους με τις επισκέψεις στο facebook (multitasking). Επιπλέον, συγκεκριμένες δραστηριότητες εμφάνιζαν θετικές επιδράσεις στη Web 2.0 στην Εκπαίδευση 212 γενική βαθμολογία, ενώ άλλες είχαν αρνητικά αποτελέσματα. Σε γενικές γραμμές, η πραγματοποίηση στο facebook δραστηριοτήτων που σχετίζονται με συλλογή και κοινοποίηση πληροφορίας (έλεγχος κατάστασης φίλων, διαμοιρασμός συνδέσμων κ.ά.) λειτούργησε θετικά, σε αντίθεση με αποκλειστικά κοινωνικές δραστηριότητες (ανανέωση κατάστασης χρήστη, συνομιλία κ.ά.). Τέλος, τα αποτελέσματα έδειξαν ότι χρήσεις του κοινωνικού δικτύου που είχαν να κάνουν με την επικοινωνία των μαθητών με άλλους χρήστες (σχολιασμός, δημιουργία ή πρόσκληση σε εκδηλώσεις κ.ά.) επέδρασαν θετικά στη συμμετοχή τους στο μάθημα, ενώ άλλες, που δεν είχαν βασικό στοιχείο την επικοινωνία, όπως τα παιχνίδια, είχαν αρνητικό αντίκτυπο. 4.8 Σύνοψη και συμπεράσματα Σε αυτό το κεφάλαιο, αναλύθηκαν διεξοδικά διάφορες προσεγγίσεις για τους τρόπους με τους οποίους τα διαδικτυακά κοινωνικά δίκτυα θα μπορούσαν να αποτελέσουν εργαλείο υποστήριξης της εκπαιδευτικής διαδικασίας. Η διδασκαλία, με τη συνδρομή των κοινωνικών δικτύων, έχει αρκετές πιθανότητες να είναι αποτελεσματική εάν ενσωματώνει διαδραστικές, μαθητοκεντρικές και συνεργατικές πρακτικές. Ακόμη, βάση όσων έχουν αναφερθεί, θα μπορούσε να ειπωθεί ότι η χρήση τους βοηθά μαθητές και δασκάλους, αφενός στο να ανακαλύψουν νέες μορφές επικοινωνίας και συνεργασίας, πέρα από τους περιορισμούς της επίσημης εκπαίδευσης και, αφετέρου, να συνδέσουν το σχολικό με το προσωπικό τους περιβάλλον. Επιπλέον υπάρχουν θετικές ενδείξεις, ότι οι καθηγητές μπορούν να επιτύχουν ευκολότερα τους διδακτικούς τους στόχους, λόγω του γεγονότος ότι το πεδίο της μάθησης καθίσταται σύγχρονο, εξοπλίζεται με πληθώρα γνωστικών ερεθισμάτων και συνεπώς ενεργοποιεί τη δημιουργικότητα των μαθητευόμενων. Ωστόσο σε κάθε περίπτωση, ο εκπαιδευτικός δεν πρέπει να θεωρήσει τα κοινωνικά δίκτυα «πανάκεια», μιας και υπάρχει και η άλλη όψη του νομίσματος. Η χρήση τους μπορεί να κρύβει και κάποιους πιθανούς κινδύνους τόσο για τη μαθησιακή διαδικασία όσο και για την προσωπική ζωή των μαθητών. Ενδεικτικά να αναφερθεί ότι πολλές φορές, ο τεράστιος όγκος πληροφοριών μπορεί να προκαλέσει σύγχυση αν δεν διαχειριστεί ορθά. Και αυτό γιατί μπορεί να είναι δύσκολο για τους μαθητές και τους εκπαιδευτικούς να διακρίνουν ποιες πληροφορίες είναι σχετικές ή σημαντικές και ποιες όχι. Από τη σκοπιά των πιθανών κινδύνων για την προσωπικότητα των μαθητευομένων, δεν είναι λίγες οι περιπτώσεις που οι νέοι εκθέτουν άκριτα τα 213 Κοινωνικά Δίκτυα προσωπικά τους δεδομένα στο διαδίκτυο και κατά συνέπεια υπάρχει σοβαρή πιθανότητα να εκτεθούν με «όχι καλό» τρόπο στη δημοσιότητα και να έχουν προβλήματα στην προσωπική τους ζωή. Ο εκπαιδευτικός οφείλει να ενημερώσει τους μαθητές του για τους πιθανούς κινδύνους που ενέχει η χρήση των κοινωνικών δικτύων, ώστε να είναι κατάλληλα προετοιμασμένοι και να αποφύγουν όσο το δυνατόν γίνεται ενέργειες με πιθανές αρνητικές επιπτώσεις. Ιδιαίτερη προσοχή θα πρέπει να δοθεί στη δημοσίευση των προσωπικών τους δεδομένων . Επιπλέον όταν η χρήση κοινωνικών δικτύων απευθύνεται σε μικρές ηλικίες, καλό είναι να ζητείται η συγκατάθεση και να γίνεται ενημέρωση των γονέων. Επιπρόσθετα, η υπερτίμηση της αξίας του διαδικτυακού επικοινωνιακού μέσου είναι πολύ πιθανό να οδηγήσει σε υποβάθμιση της διαπροσωπικής επικοινωνίας η οποία με τη σειρά της θα φέρει την κοινωνική απομόνωση. Το γεγονός αυτό είναι ιδιαίτερα αρνητικό για νέους ανθρώπους οι οποίοι βρίσκονται στην πιο κρίσιμη ηλικία για την κοινωνικοποίηση. Θα μπορούσαν όμως αυτοί οι κίνδυνοι να αποτελέσουν ανασταλτικό παράγοντα για έναν εκπαιδευτικό; Σε γενικά πλαίσια, κάποιες συμβουλές προς αυτόν θα μπορούσαν να είναι: «να είσαι παρών, να συμβουλεύεις, να καθοδηγείς, να προλαμβάνεις» ή «ενημερώσου, μάθε, διάβασε, πειραματίσου, τόλμα». Εάν ο εκπαιδευτικός φροντίζει να οργανώνει μεθοδικά τις διαδικτυακές του δράσεις, αν είναι συνεπής στις υποχρεώσεις του και στο ρόλο του, αν ενημερώνεται σταθερά και με επάρκεια γύρω από ζητήματα που αφορούν τις μεθόδους αυτές διδασκαλίας έχει περισσότερες πιθανότητες να αποκτήσει μια πιο βαθιά αντίληψη θεμάτων όπως «διαχείριση πληροφοριών», «οργάνωση εργασιών», «συνεργατικές μέθοδοι μάθησης με νέες τεχνολογίες», «ασφάλεια» και να προσπαθήσει να εμφυσήσει στους μαθητές του κανόνες διαδικτυακής συνεργασίας, συμπεριφοράς, ήθους. Εφαρμόζοντας τα παραπάνω, οι μαθητές θα έχουν αποκτήσει περισσότερα εφόδια ώστε να χρησιμοποιήσουν την ευκολία πρόσβασης στην πληροφορία ως μια ευκαιρία για την καλλιέργεια κριτικής σκέψης και διεύρυνσης της αντίληψής τους πέρα από τη στιγμιαία δράση που τους επιβάλλει ο επικοινωνιακός κατακλυσμός. Θα καταστεί πιο εύκολη η ανάδυση των προσωπικών τους ικανοτήτων μάθησης μέσα από τη δική τους εμπειρία και ίσως έτσι υπερσκελιστεί ο σκόπελος της μονόδρομης λήψης πληροφορίας που χαρακτηρίζει τη συμβατική διδασκαλία. Υπό αυτές τις προϋποθέσεις, οι κίνδυνοι, από την εμπλοκή των μαθητών στις διαδικτυακές κοινότητες μειώνονται, είναι ελεγχόμενοι, μπορούν να αποφευχθούν και μάλιστα θα μπορούσαν να αξιοποιηθούν από τους εκπαιδευτικούς ως προκλήσεις, των Web 2.0 στην Εκπαίδευση 214 οποίων η αντιμετώπιση αποτελεί εργαλείο βελτιστοποίησης των μεθόδων που εφαρμόζουν στο πολυσύνθετο πεδίο της εκπαιδευτικής πράξης. Σε γενικές γραμμές ένας αποτελεσματικός τρόπος για την ενσωμάτωση των κοινωνικών δικτύων στην εκπαίδευση είναι η εφαρμογή τους σε ένα υβριδικό μοντέλο μάθησης στο οποίο θα λειτουργούν συμπληρωματικά ως προς τις δραστηριότητες που πραγματοποιούνται μέσα στην τάξη. Ο εκπαιδευτικός θα πρέπει να αναλάβει ενεργό ρόλο στην οικοδόμηση και στην συμμετοχή του στο δίκτυο να είναι συνεχώς διαθέσιμος για την σωστή καθοδήγηση των μαθητών του στις δραστηριότητες που πραγματοποιούν στο κοινωνικό δίκτυο και να έχει μια γενική εποπτεία τους, χωρίς ωστόσο να δίνει την αίσθηση ότι παραβιάζει το προσωπικό περιβάλλον των μαθητών του. Δηλαδή θα πρέπει να κρατήσει μία ισορροπημένη στάση και μέσα από την εφαρμογή στην πράξη του εγχειρήματος αυτού να προσαρμόζεται ανάλογα με τις ανάγκες. 4.9 Παράρτημα 4.9.1 Εφαρμογές του Facebook εκπαιδευτικός να χρησιμοποιήσει. που θα μπορούσε ένας 4.9.1.1 Εφαρμογές του Facebook γενικά Ημερολόγιο. Η εφαρμογή αυτή μπορεί να χρησιμοποιηθεί ώστε να υπενθυμίζει στους μαθητές τις επερχόμενες εργασίες, τα τεστ και γενικά οτιδήποτε πρέπει να γίνει μέχρι κάποια συγκεκριμένη ημερομηνία, για να διατηρείται ευκολότερα το χρονοδιάγραμμα του μαθήματος. Αποτελείται από 30 κουτάκια στα οποία ο καθηγητής μπορεί να συμπληρώσει στην κάθε ημέρα αυτό που θέλει να υπενθυμίσει στους μαθητές. Courses,UdutuTeach, CourseTag. Αυτή η εφαρμογή δίνει τη δυνατότητα στον εκπαιδευτικό να διαχειριστεί τα μαθήματα επιτρέποντάς του να δημιουργήσει και να διαμορφώσει μία δική του σελίδα από την οποία οι μαθητές θα μπορούν να στέλνουν τις εργασίες τους και να συνεργάζονται. Mathematical Formulas, HeyMath. Η εφαρμογή αυτή είναι ένας πολύ καλός τρόπος για τους καθηγητές μαθηματικών, να μοιράζονται τύπους και λύσεις ασκήσεων. Webinaria. Με την εφαρμογή αυτή ο καθηγητής μπορεί να μοιράζεται με τους μαθητές του τα βίντεο των διαλέξεων, ώστε η ανασκόπηση του μαθήματος να γίνεται πιο εύκολα. Books I read. Με αυτή την εφαρμογή μπορεί ο εκπαιδευτικός να δημιουργήσει λίστες με βιβλία προς ανάγνωση για τους μαθητές, καθώς επίσης και να δημιουργήσει κουίζ. 215 Κοινωνικά Δίκτυα Language Exchange. Η εφαρμογή αυτή είναι ιδιαίτερα χρήσιμη στους καθηγητές ξένων γλωσσών. Με αυτή την εφαρμογή οι μαθητές μπορούν να κάνουν εξάσκηση στην ξένη γλώσσα μιλώντας με άτομα από το εξωτερικό και με αυτό τον τρόπο να εφαρμόζουν αυτά που διδάσκονται στην τάξη. Files. Με την εφαρμογή αυτή ο καθηγητής μπορεί να ανεβάζει όλα τα σημαντικά αρχεία που θέλει να μοιραστεί με τους μαθητές του, όπως για παράδειγμα τη διδακτέα ύλη, συμπληρωματικό υλικό για διάβασμα και τις εκφωνήσεις των εργασιών. 4.9.1.2 Εφαρμογές του Facebook που θα μπορούσαν να χρησιμοποιηθούν και από μαθητές και από εκπαιδευτικούς Αυτές οι εφαρμογές είναι ιδανικές και για μαθητές και για εκπαιδευτικούς. Περιλαμβάνουν πρόσβαση σε έγγραφα, ερευνητικό υλικό και παρουσιάσεις. Notely. Η εφαρμογή αυτή είναι πού χρήσιμη μιας και έχει σχεδιαστεί για καθαρά εκπαιδευτικούς σκοπούς. Δίνει στον μαθητή ή τον καθηγητή τη δυνατότητα να έχει το ημερολόγιό του, να κρατάει σημειώσεις, να δημιουργεί λίστες με δραστηριότητες που έχει να κάνει καθώς επίσης και να χρονοπρογραμματίζει τις εργασίες του. Notecentric. Η εφαρμογή αυτή επικεντρώνεται στις σημειώσεις που μπορεί να κρατήσει ένας μαθητής στο μάθημα. Οι μαθητές μπορούν να προσθέτουν μαθήματα, να κρατάνε σημειώσεις και να τις μοιράζονται με τους συμμαθητές τους. Rate My Professors. Η εφαρμογή αυτή δίνει την ευκαιρία στους μαθητές να βαθμολογήσουν τους καθηγητές του. Links . Με την εφαρμογή αυτή είναι εύκολο μαθητές και καθηγητές να μοιράζονται links με ενδιαφέροντα πράγματα που βρήκαν στο διαδίκτυο και σχετίζονται με το μάθημα. SlideShare. Οι εκπαιδευτικοί και οι μαθητές μπορούν να χρησιμοποιούν την εφαρμογή αυτή για να δημιουργούν και να μοιράζονται παρουσιάσεις διαφανειών στα πλαίσια του μαθήματος και των εργασιών. To-Do List. Με αυτή την εφαρμογή μπορούν οι εκπαιδευτικοί και οι μαθητές να δημιουργούν λίστες με τα πράγματα που πρέπει να γίνουν μέσα στην ημέρα. Το πρόγραμμα, ιδίως των μαθητών, στις μέρες μας είναι ιδιαίτερα φορτωμένο και με αυτή την εφαρμογή θα είναι εύκολο γι’ αυτούς να μην ξεχνάνε τις υποχρεώσεις τους. Zoho Online Office. Το Zoho Online Office είναι ένα πολύ χρήσιμο εργαλείο μιας και βοηθάει εκπαιδευτικούς και μαθητές αφενός να Web 2.0 στην Εκπαίδευση 216 μοιράζονται έγγραφα, λογιστικά φύλλα και παρουσιάσεις και αφετέρου να τα επεξεργάζονται συνεργατικά. Podclass. Το Podclass είναι ένας γρήγορος και εύκολος τρόπος διδασκαλίας, μάθησης και πρόσβασης σε όλα τα online μαθήματα. Με αυτή την εφαρμογή είναι εύκολο μαθητές και καθηγητές, οι οποίοι χρησιμοποιούν ένα σύστημα διαχείρισης μαθημάτων, να έχουν πρόσβαση και να διαχειρίζονται το περιεχόμενο του μαθήματος μέσω του Facebook. LibGuides. Με την εφαρμογή αυτή μπορεί ο χρήστης να έχει πρόσβαση στο περιεχόμενο της βιβλιοθήκης. GeoChallenge. Με την εφαρμογή αυτή μπορεί ο χρήστης να εξασκήσει τις γνώσεις του στην γεωγραφία. WorldCat, Files, DoResearch4me, Wikiseek Search. Με τις εφαρμογές αυτές διευκολύνεται η καταγραφή, η διαχείριση και ο διαμοιρασμός άρθρων και πηγών σε όλη την τάξη. Typing Maniac. Εφαρμογή που προσφέρεται για εξάσκηση της πληκτρολόγησης κειμένων. Knighthood. Εκπαιδευτική εφαρμογή για μαθητές δημοτικού για εξάσκηση της ανάγνωσης. 4.9.1.3 Ομάδες του Facebook για τους καθηγητές Σε αυτές τις ομάδες μπορούν να βρεθούν πληροφορίες για το πώς άλλοι εκπαιδευτικοί χρησιμοποιούν το Facebook στην εκπαίδευση. Παράλληλα είναι χώροι στους οποίους εκπαιδευτικοί από όλον τον κόσμο "συναντώνται" και συζητούν για διάφορα εκπαιδευτικά θέματα. Educators using Facebook. Αυτή η ομάδα έχει 2.200 μέλη τα οποία στηρίζουν το Facebook στην εκπαίδευση και μοιράζονται νέα, εμπειρίες και πρακτικές. Facebook for Educators. Αυτή η ομάδα έχει περίπου 300 άτομα και βοηθάει τους εκπαιδευτικούς να μάθουν πως να χρησιμοποιούν με τον καλύτερο τρόπο το Facebook στην εκπαιδευτική διαδικασία. Classroom Instruction in Facebook. Αυτή η ομάδα έχει γύρω στα 350 μέλη και δίνει πληροφορίες σχετικά με το πώς μπορεί το Facebook να χρησιμοποιηθεί σαν συμπληρωματικό εργαλείο σε μαθήματα και στη διαχείριση βιβλιοθηκών. Education: Είναι μία ομάδα 450 μελών στην οποία βρίσκουμε κυρίως εκπαιδευτικούς να συζητάνε για διάφορα εκπαιδευτικά θέματα και να μοιράζονται τις ανησυχίες τους. Science Educators. Στην ομάδα αυτή συμμετέχουν κυρίως εκπαιδευτικοί θετικών επιστημών από όλον τον κόσμο. 217 Κοινωνικά Δίκτυα 4.9.2 Χρήσιμες διαδικτυακές διευθύνσεις 4.9.2.1 Συμμετοχή σε κοινωνικό δίκτυο http://www.facebook.com/ http://www.bebo.com/ http://www.linkedin.com http://www.gowalla.com http://www.myspace.com/ http://www.sobees.com/ http://qik.com/ 4.9.2.2 Πλατφόρμες SNS - Δημιουργήστε το δικό σας κοινωνικό σας δίκτυο SocialGo: http://www.socialgo.com Groups: http://grou.ps/ Ning: http://ning.com mixxt: http://www.mixxt.com/ Bloomfire: http://www.bloomfire.com/ grouply: http://www.grouply.com Groupsite: http://www.groupsite.com bigtend: http://www.bigtent.com/ CrowdVine: http://www.crowdvine.com/ SocialParody: http://www.socialparody.com/ Wall.fm: http://wall.fm/ IGLOO: http://www.igloosoftware.com 4.9.2.3 Παραδείγματα κοινωνικών δικτύων Classroom 2.0 (http://www.classroom20.com/ ) Etwinning (http://www.etwinning.gr/ ) Stanford University (http://www.facebook.com/stanford ) Classmates (www.classmates.com) 4.9.2.4 Εκπαιδευτικές κοινότητες και ιστολόγια http://blogs.sch.gr/ Η Logo στην εκπαίδευση: Μια κοινότητα πρακτικής και μάθησης (http://logogreekworld.ning.com/ ) Κοινωνικό δίκτυο για μαθητές (http://www.stutalk.com/) Web 2.0 στην Εκπαίδευση 218 4.9.2.5 Κοινωνικά δίκτυα για διάφορα ενδιαφέροντα Gurgle (Babystuff) (http://www.gurgle.com ) My Dog Space (http://www.mydogspace.com/ _ The Social Golfer (http://www.thesocialgolfer.com/ ) Greatcookscommunity (http://www.greatcookscommunity.com/ ) Flixster (http://www.flixster.com) Deviantart (http://www.deviantart.com/) Big Dog Science (http://htmsscience.ning.com/) GCHS Theater Arts (http://theaterartsgc.ning.com/)Open World Villages (http://openworldvillages.ning.com/page/centers-1) 4.9.2.6 Πλατφόρμες ανάπτυξης κοινωνικών δικτύων ELGG: http://www.elgg.com DOLPHIN: http://www.boonex.com/dolphin/ BuddyPress: http://buddypress.org/ LOVDbyLESS: http://lovdbyless.com/ Social Enginge: http://www.socialengine.net/ Anahitapolis: http://www.anahitapolis.com/ Pligg: http://pligg.com/ Drupal: http://www.drupal.org Joomla: http://www.joomla.org/ Pinax: http://pinaxproject.com/ 4.10 Αναφορές Ajjan, H., & Hartshorne, R. (2008). Investigating faculty decisions to adopt Web 2.0 technologies: Theory and empirical tests. The Internet and Higher Education, 11(2), 71-80. doi: 10.1016/j.iheduc.2008.05.002. Amador, P., & Amador, J. (2014). Academic advising via Facebook: Examining student help seeking. Internet and Higher Education 21 (2014) 9-16. doi: 10.1016/ j.iheduc.2013.10.003. Arnold, N., & Paulus, T. (2010). Using a social networking site for experiential learning: Appropriating, lurking, modeling and community building. The Internet and Higher Education, 13(4), 188-196. Elsevier Inc. doi: 10.1016/j.iheduc.2010.04.002. Bin - Shyan Jong, Chien – Hung Lai, Yean – The Hsia, Tsong – Wuu Lin, Yu – Syuan Liao (2014). An exploration of the potential educational value of Facebook. Computers in Human Behavior 32 (2014) 201-211. doi: 10.1016/ j.chb.2013.12.007. Emre Cam, Aytekin Isman (2013). Teacher candidates’ use of facebook for educational purposes. Procedia – Social and Behavioral Sciences 106 (2013) 2500-2506. doi: 10.1016/j.sbspro.2013.12.287. 219 Κοινωνικά Δίκτυα Grosseck, G., Holotescu, C. (2008). Can we use Twitter for educational activities?, The 4 th International Scientific Conference eLearning and Software for Education. Hung, H.-T., & Yuen, S. C.-Y. (2010). Educational use of social networking technology in higher education. Teaching in Higher Education, 15(6), 703-714. doi: 10.1080/13562517.2010.507307. Jin Mao (2014). Social media for learning: A mixed methods study on high school students’ technology affordances and perspectives. Computer in Human Behavior 33 (2014) 213-223. doi: 10.1016/ j.chb.2014.01.002. Livingstone, S. (2008). Taking risky opportunities in youthful content creation: teenagers' use of social networking sites for intimacy, privacy and self-expression, New Media Society, 10 – 393. doi: 10.1177/1461444808089415. Madge, C., Meek, J., Wellens, J., & Hooley, T. (2009). Facebook, social integration and informal learning at university: “It is more for socialising and talking to friends about work than for actually doing work.” Learning, Media and Technology, 34(2), 141-155. doi: 10.1080/17439880902923606. Nurulrabitah Mat Noh, Siti Hajar Abd Razak, Norlidah Alias, Saedah Siraj, Mohd Ridhuan Mohd Jamil & Zaharah Hussin (2013). Usage Of Facebook: The Future Impact Of Curriculum Implementation On Students In Malaysia. Procedia – Social and Behavioral Sciences 103 (2013) 1261-1270. doi: 10.1016/j.sbspro.2013.10.455. Sanchez, R., A., Cortijo, V. & Javed, U. (2014). Students’ perceptions of Facebook for academic purposes. Computers & Education 70 (2014) 138-149. doi: 10.1016/j.compedu.2013.08.012. Selami Aydin (2013). Foreign language learners’ interractions with their teachers on Facebook. System 42 (2014) 155-163. doi:10.1016/j.system.2013.12.001. Selwyn, N. (2009). Faceworking: exploring studentsʼ education-related use of Facebook. Learning, Media and Technology, 34(2), 157-174. doi: 10.1080/17439880902923622. Teresa Perez, Maria De Jesus Araiza, Claudia Doerfer (2013). Using facebook for learning: a case stusy on the perception of students in higher education. Procedia – Social and Behavioral Sciences 106 (2013) 3259-3267. doi: 10.1016/sbspro.2013.12.375. 4.11 Ιστοσελίδες [1] Anson Alexander. (2012). Facebook user statistics 2012. Infographic. Retrieved from http://ansonalex.com/infographics/facebook-user-statistics-2012-infographic/. [2] Johanna Brenner. (2012). Pew Internet: Social Networking (full detail). Retrieved from http://pewinternet.org/Commentary/2012/March/Pew-Internet-Social-Networkingfull-detail.aspx.Karin Watson. (2010). Why is online teaching important. Cofa.Online. Retrieved from http://www.scribd.com/doc/53227394/Why-is-online-teachingimportant . [3] Edu blogs. Articles about social-networking. Available at: http://edu.blogs.com/edublogs/social-networking/ Web 2.0 στην Εκπαίδευση [4] [5] [6] [7] [8] 220 Facebook: http://www.facebook.com Facebook in education – Links collection: http://cybraryman.com/facebook.html Facebook Newsroom: http://newsroom.fb.com/content/default.aspx?NewsAreaId=22 Facebook statistics: http://www.facebook.com/press/info.php?statistics McIntyre, S. (2011). Engaging and motivating students, (January). Retrieved from http://www.scribd.com/doc/53227390/Engaging-and-motivating-students . [9] Ning, T., & Ning, A. (2008). 7 Things You Should Know About Ning. Scenario. Available at:http://connect.educause.edu/Library/ELI/7ThingsYouShouldKnowAbout/46666. [10] Online college: 100 Ways You Should Be Using Facebook in Your Classroom. Available at: http://www.onlinecollege.org/2009/10/20/100-ways-you-should-be-usingfacebook-in-your-classroom/ [11] SocialGo: http://www.socialgo.com/ [12] Socialbakers Greece Facebook Statistics: http://www.socialbakers.com/facebookstatistics/greece [13] Student loan info, Top 20 Reasons you Should be Using Facebook in your Classroom. Available at: http://www.studentloaninfo.org/blog/facebook-classrooms [14] Wikipedia Facebook: http://el.wikipedia.org/wiki/Facebook [15] Δεληγιαννης, Κ. (2010), Ning, το δικό σου Facebook. Ο καθένας μπορεί να δημιουργήσει δωρεάν το δικό του κοινωνικό δίκτυο. Εφημερίδα Καθημερινή, διαθέσιμο στο: http://news.kathimerini.gr/4dcgi/_w_articles_world_2_21/03/2010_395015 [16] Παπανής, Ε., (2008). Ελληνική Κοινωνική Έρευνα -Greek Social Research. Η χρήση του Facebook στην Ελλάδα.Διαθέσιμο στο Epapanis blogspot: http://epapanis.blogspot.com/2008/06/facebook.html [17] Andrews J. (2011). Is Facebook Good Or Bad For Students? Debate Roils On, Available at: http://allfacebook.com/is-facebook-good-or-bad-for-students-debate-roils-on_b41357. [18] Carvin A. (2007). New NSBA Report on Social Networking, Available at:http://www.pbs.org/teachers/learning.now/2007/08/new_nsba_report_on_social_n etw.html [19] Ebrary. (2012). 2011 Global Student E-book Survey: Social Media Addendum. Available at: http://site.ebrary.com/lib/surveys/docDetail.action?docID=80079260. [20] Kessler S., (2010). The Case for Social Medias in Schools, Available at:: http://mashable.com/2010/09/29/social-media-in-school/ [21] Novak J., (2012). Technology could lead to Tweets in the classroom. Available at: http://www.scu.edu.au/news/media.php?item_id=3521&action=show_item&type=M. [22] PEW Research Center, (2012). Privacy management on social media sites. Available at: http://pewinternet.org/Reports/2012/Privacy-management-on-socialmedia.aspx?utm_source=Mailing+List&utm_campaign=60665d3896Privacy_management_sns_alert02_24_2012&utm_medium=email. [23] Parry D. (2008). Twitter for Academia, Available at: , http://academhack.outsidethetext.com/home/2008/twitter-for-academia/. [24] Reynol J. (2011). Too much face and not enough books: The relationship between multiple indicesof Facebook use and academic performance. Computers in Human Behavior. Available at: http://reyjunco.com/wordpress/pdf/JuncoCHBFacebookGrades.pdf [25] Schwartz. (2012). Most Students Don’t Use Social Media to Study. Available at: http://lj.libraryjournal.com/2012/02/academic-libraries/most-students-dont-use-socialmedia-to-study/Γλέζου Κ., Γρηγοριάδου Μ., (2010), Ελληνικά Διαδικτυακά Εκπαιδευτικά Κοινωνικά Δίκτυα, Ηλεκτρονικό περιοδικό του e-Δικτύου – ΤΠΕ, διαθέσιμο στο: www.ekped.gr/praktika10/web/149.pdf 221 Κοινωνικά Δίκτυα [26] Κυριακάκη Γ., (2011), Online Κοινωνικά Δίκτυα, διαθέσιμο στο; http://gkyriakaki.korakies.gr/index2.php?option=com_docman&task=doc_view&gid=3 2&Itemid=6 [27] Μανούσου Ε., Χαρτοφύλακα Τ., (2011), Κοινωνικά δίκτυα και μέσα κοινωνικής δικτύωσης στην εξ αποστάσεως τριτοβάθμια εκπαίδευση, Διαθέσιμο στο: http://www.etpe.gr/files/proceedings/27/1305144977_1-0497.pdf [28] Βαγγελάτος, Α. (2010). Τα κοινωνικά δίκτυα στο σχολείο του σήμερα, διαθέσιμο στο: http://www.etpe.gr/files/proceedings/26/1286266508_44.pdf [29] Ινστιτούτο Οπτικοακουστικών Μέσων, (2011). Εθνική Έρευνα για την Παιδεία στα Μέσα στην Πρωτοβάθμια Εκπαίδευση, διαθέσιμο στο: http://www.iom.gr/default.aspx?lang=el-GR&page=145&studyid=37. [30] Ελληνικό Κέντρο Ασφαλούς Διαδικτύου, (2011). Προφίλ σε ιστοχώρους κοινωνικής δικτύωσης από το νηπιαγωγείο, ΤΑ ΝΕΑ online, http://www.edugate.gr/epistimikainotomia/sta-10-nipia-exoyn-profil-koinonika-diktya. Κεφάλαιο 5 Wikis Web 2.0 στην Εκπαίδευση 224 Θεοχαρίδης Θεοχάρης 225 Wikis 5. Wikis 5.1 Εισαγωγή Ένα wiki σύμφωνα με τον Mader (2008), είναι ένας δικτυακός τόπος τον οποίο μπορεί κάποιος να επεξεργαστεί, είτε μόνος του είτε συνεργατικά, χρησιμοποιώντας ένα φυλλομετρητή ιστού (browser). Ο υπεύθυνος για την ανάπτυξη του πρώτου λογαριασμού wiki ήταν ο Ward Cunningham που το περιέγραψε χαρακτηριστικά ως «την απλούστερη online βάση δεδομένων που θα μπορούσε να λειτουργήσει» (Leuf & Cunningham, 2001). Στην ουσία ένα wiki δεν είναι τίποτα παραπάνω από έναν ιστοχώρο που μέσα σε αυτόν απλά περιλαμβάνονται επιμέρους ιστοσελίδες. Η μεγάλη του διαφορά, σε σχέση με τους κοινούς ιστοχώρους, είναι ότι επιτρέπει στο χρήστη να δημιουργήσει νέες ιστοσελίδες, να τις γεμίσει με περιεχόμενο και να τις συνδέσει μεταξύ τους με έναν εύκολο τρόπο, χωρίς να χρειάζεται να έχει γνώσεις προγραμματισμού ιστοσελίδων. Ένας χρήστης του wiki έχει επίσης τη δυνατότητα να επέμβει, να τροποποιεί το ήδη υπάρχον περιεχόμενο, να προσθέτει κείμενο, εικόνες, βίντεο και ήχο. Έχει γενικά την ελευθερία να κάνει οποιαδήποτε ενέργεια επιθυμεί και να τη μοιράζεται με τους υπόλοιπους χρήστες. Επομένως, αποτελεί χώρο επικοινωνίας, συνεργασίας, διαμοιρασμού, ανταλλαγής και οικοδόμησης γνώσης (Σιδηροπούλου & Μαυρομματάκη, 2008). Το wiki χαρακτηρίζεται από μία φιλοσοφία, που διαφέρει από την κλασσική προσέγγιση του διαδικτύου, η οποία υποστηρίζει ότι το περιεχόμενο πρέπει να δημιουργείται και να διαμοιράζεται από ένα άτομο ή έναν οργανισμό. Η δημιουργία της πληροφορίας από ένα χρήστη και ο διαμοιρασμός της σε πολλούς, έρχεται σε αντίθεση με την ανθρωποκεντρική φιλοσοφία του wiki, κατά την οποία η πληροφορία και το περιεχόμενο, δημιουργούνται από μία ομάδα χρηστών, όπου τα μέλη της συνεργάζονται και συντονίζονται μεταξύ τους, προκειμένου να παράγουν ένα τελικό προϊόν. Το wiki κερδίζει την προσοχή της εκπαίδευσης, ως ιδανικό εργαλείο για το αυξανόμενο ποσό συλλογικής εργασίας που γίνεται και από τους σπουδαστές και από τους εκπαιδευτικούς. Αυτό που στην ουσία κάνει ένα σύστημα wiki είναι να απλοποιεί τη διαδικασία δημιουργίας σελίδων HTML και να καταγράφει κάθε μεμονωμένη αλλαγή που εμφανίζεται κατά τη διάρκεια του χρόνου, έτσι ώστε σε οποιαδήποτε στιγμή μια σελίδα να μπορεί να επανέλθει σε κάποια από τις προηγούμενες καταστάσεις της. Πολλές φορές το wiki περιλαμβάνει εργαλεία που επιτρέπουν στους χρήστες να παρακολουθούν την κατάστασή του. Μπορεί ακόμη να παρέχει στους χρήστες κάποιο χώρο για να συζητούν διάφορα θέματα όπως για παράδειγμα το περιεχόμενο που προστίθεται στο site. Η λέξη Wiki ερμηνεύεται μερικές φορές ως ακρώνυμο για το "What I know is" δηλαδή "Αυτό που εγώ ξέρω είναι". Είναι μια χαρακτηριστική φράση για τον τρόπο λειτουργίας του Wiki· ο κάθε χρήστης που συμμετέχει στη συγγραφή κάποιου έργου προσθέτει την προσωπική του γνώση, έτσι ώστε όλοι να μπορούν να τη μοιράζονται. Web 2.0 στην Εκπαίδευση 226 5.1.2 Ιστορικά στοιχεία Η ιστορία των wikis χρονολογείται από το 1994, όταν ο Ward Cunningham εφηύρε την ιδέα και της έδωσε το όνομα wiki. Ο Cunningham εμπνεύστηκε τον όρο wiki από τα «wiki wiki» δηλαδή τα γρήγορα λεωφορεία πυκνών δρομολογίων στον αερολιμένα της Χονολουλού στη Χαβάη (Βικιπαιδεία, 2012). Σκοπός του ήταν να εκφράσει την ταχύτητα με την οποία μπορεί να δημιουργηθεί ένα wiki αλλά και το γεγονός ότι πολλοί χρήστες μπορούν να επέμβουν και να επεξεργαστούν τα περιεχόμενα όσο συχνά θέλουν και με μεγάλη ευκολία. Μερικές φορές, όμως, η λέξη wiki ερμηνεύεται σαν ακρώνυμο του «What I know is», δηλαδή «Αυτό που ξέρω εγώ είναι» (Ένα wiki για το wiki, 2012), φράση που υποδηλώνει ακριβώς τη δυνατότητα που έχει ο χρήστης να συμμετέχει στη συγγραφή κάποιου έργου, προσθέτοντας την προσωπική του γνώση, έτσι ώστε όλοι να μπορούν να τη διαμοιράζονται. Το πρώτο wiki δημιουργήθηκε από τον Cunningham, όπως αναφέρθηκε το 1994 αλλά εγκαταστάθηκε στον Ιστό το 1995 με σκοπό τη δημιουργία μίας αποθήκης που θα βοηθούσε τους προγραμματιστές να γράφουν, να συζητούν και να δημοσιεύουν προγράμματα και υποδείγματα. Το wiki αυτό είναι ευρύτερα γνωστό ως Wiki Wiki Web και φιλοξενείται στην ιστοσελίδα: http://c2.com/cgi/wiki?WelcomeVisitors. Στα τέλη της δεκαετίας του '90, δημιουργήθηκε μια ηλεκτρονική εγκυκλοπαίδεια από τους Jimmy Wales και Larry Sanger, η οποία τροποποιήθηκε τα επόμενα χρόνια, για να φτάσει να γίνει το 2001 γνωστή σε όλο τον κόσμο Wikipedia. Από τις αρχές του 2000, όμως τα wikis άρχισαν να αποκτούν μεγάλη αποδοχή και να υιοθετούνται σε επιχειρήσεις σαν λογισμικό που επιτρέπει τη συνεργασία πολλών χρηστών. Το 2005 οι Los Angeles Times πειραματίστηκαν με τη χρήση wiki στο εκδοτικό τμήμα της ιστοσελίδας τους (Βικιπαιδεία, 2012). Το εγχείρημα Wikitorial όμως σύντομα έκλεισε καθώς βάνδαλοι το κατέστρεψαν. Σήμερα, μεγάλο ποσοστό ανθρώπων ανά τον κόσμο χρησιμοποιούν τα wikis στις επιχειρήσεις, στην εκπαίδευση, για προσωπική προβολή και συνεργασία και η απήχηση τους όλο και αυξάνεται με αποτέλεσμα πολλοί τομείς να επωφελούνται. Το βιβλίο αυτό επικεντρώνεται στον τομέα της εκπαίδευσης και στο υπόλοιπο του κεφαλαίου θα γίνει εκτενής παρουσίαση της σχέσης των wikis με την εκπαίδευση. 5.1.3 Χαρακτηριστικά των wikis Σε αυτή την ενότητα θα παρουσιαστούν ορισμένα ποιοτικά χαρακτηριστικά του wiki όσον αφορά στο περιεχόμενο, στην οργάνωση και στη λειτουργία του. Το wiki έχει ένα σύνολο χαρακτηριστικών όσον αφορά στη λειτουργία του. Αρχικά, το πιο σημαντικό, που έχει ήδη αναφερθεί, είναι πως κάθε χρήστης μπορεί να αλλάξει τα πάντα σε μία σελίδα, όπως το περιεχόμενό της, το μενού πλοήγησης ακόμα και τον τίτλο της σελίδας. Ένα άλλο βασικό χαρακτηριστικό είναι ότι έχει εύκολη επιμέλεια – επεξεργασία κειμένου (WYSIWYG, «What You See Is What You Get», δηλαδή «Αυτό που βλέπεις είναι αυτό που παίρνεις» και σημαίνει ότι το κείμενο που 227 Wikis εμφανίζεται στην οθόνη κατά την επεξεργασία είναι και το τελικό, π.χ. εκτυπώσιμο κείμενο). Tο περιεχόμενό του δεν ανήκει σε κανέναν (ego-less), γιατί η επεξεργασία μίας σελίδας γίνεται από πολλούς χρήστες, αυτό σημαίνει ότι όλοι είναι υπεύθυνοι για το περιεχόμενο και επομένως δεν μπορεί κάποιος να ισχυριστεί ότι του ανήκει οποιοδήποτε υλικό (Lamb, 2004). Επίσης, είναι ανεξάρτητο του χρόνου (time-less) και δεν τελειώνει ποτέ (never finished), γιατί το wiki συνεχώς εξελίσσεται και μεταβάλλεται σε βάθος χρόνου. Επομένως, το περιεχόμενό του δεν μπορεί ποτέ να θεωρηθεί ολοκληρωμένο, καθώς ο χρήστης μπορεί να το αλλάζει πάντα (Lamb, 2004). Εφόσον καμιά μορφή ελέγχου δεν ισχύει, κάθε χρήστης θα πρέπει να είναι έτοιμος να δεχθεί το γεγονός ότι κάποιος άλλος μπορεί να αλλάξει τις δικές του προσθήκες. Για το λόγο αυτό, θεωρείται ένα δημοκρατικό εργαλείο που ενδυναμώνει τη συνεργασία και την ομαδική δουλειά. Σημαντικό είναι και το στοιχείο της συζήτησης, γιατί κάθε συνεισφορά θα πρέπει να μπορεί να συζητηθεί, ώστε κάθε σελίδα να αποτελεί και ένα χώρο συζήτησης. Ακόμα εξαρτάται από την κρίση του δημιουργού, αν θα έχει το περιεχόμενο ελεύθερο ώστε να το επεξεργάζεται ο καθένας, ή αν θα περιορίσει την πρόσβαση σε μία συγκεκριμένη ομάδα χρηστών, κάτι όμως που προϋποθέτει την εγγραφή των μελών της ομάδας. Επιπρόσθετα, το wiki δεν έχει περιορισμό στον αριθμό των χρηστών που μπορούν να επεξεργάζονται μία σελίδα (Mader, 2006). Αυτό όμως απαιτεί ιδιαίτερη προσοχή, γιατί αν επεξεργάζονται ταυτόχρονα πολλοί χρήστες μία σελίδα, το wiki θα αποθηκεύσει όλες τις αλλαγές των χρηστών σε διαφορετικές δοκιμαστικές εκδοχές στο ιστορικό της σελίδας. Όλες οι ενέργειες των χρηστών είναι διαφανείς στην κοινότητα του wiki και ανά πάσα στιγμή γνωρίζουν ποιος χρήστης έκανε τι. Οι νέες αλλαγές φαίνονται και ξεχωρίζουν καθώς αποτυπώνονται με διαφορετικό χρώμα μέσα στη σελίδα. Το ιστορικό κάθε ελάχιστης αλλαγής ή ενημέρωσης κάθε σελίδας ενός wiki είναι διαθέσιμο σε οποιονδήποτε, πράγμα που σημαίνει ότι μια σελίδα μπορεί να ταξιδέψει πίσω στο χρόνο κάθε στιγμή. Παρόλα αυτά όμως, τα wikis δεν οργανώνονται χρονολογικά αλλά με βάση τους συνδέσμους και τις θεματικές κατηγορίες (Engstrom & Jewett, 2005; Godwin -Jones, 2003). Το wiki διαθέτει ένα σύστημα καταγραφής όλων των αλλαγών σαν ιστορικό, όπου μπορεί κάποιος να το ανατρέξει οποιαδήποτε στιγμή και να επαναφέρει το wiki σε μία προηγούμενη έκδοση. Επιπλέον, κάθε χρήστης του wiki δίνει έναν προσωπικό λογαριασμό ηλεκτρονικού ταχυδρομείου, μέσω του οποίου μπορεί να ενημερώνεται για οποιαδήποτε αλλαγή συμβαίνει, ή μπορεί να επιλέξει ποια θέματα επιθυμεί να παρακολουθεί, έτσι ώστε να λαμβάνει μηνύματα για συγκεκριμένες αλλαγές. Web 2.0 στην Εκπαίδευση 228 Σε κάθε wiki υπάρχουν κάποιοι άγραφοι κανόνες συμπεριφοράς των χρηστών οι οποίοι προκύπτουν από το σκοπό για τον οποίο δημιουργήθηκε και συγκροτούνται από τους ίδιους τους χρήστες. Χρήστες με περιορισμένες τεχνολογικές γνώσεις μπορούν να συμμετέχουν και εκείνοι σε ένα wiki, καθώς είναι ιδιαίτερα απλό στη χρήση του και δεν απαιτούνται εξειδικευμένες γνώσεις. Τα wikis καλλιεργούν επίσης και το συνεργατικό πνεύμα. Παρέχουν τη δυνατότητα συμμετοχής και συνεργασίας ατόμων από διαφορετικά σημεία του πλανήτη, στο ίδιο έργο. Ακόμα, κατά τη συγγραφή ενός έργου δεν υπάρχουν συγγραφείς ή ιδιοκτήτες του κειμένου, αλλά πολλοί συντάκτες και συμμετέχοντες. Ο χρήστης μπορεί να διατηρήσει την ανωνυμία του όταν αλλάζει το περιεχόμενο, αλλά καμία από αυτές τις αλλαγές δεν του ανήκει γι’ αυτό και δεν τίθεται θέμα πνευματικών δικαιωμάτων (Lamb, 2004). Για το λόγο αυτό δεν υπάρχει κανένας απολύτως έλεγχος πάνω στο περιεχόμενο. Αφήνεται στην κρίση της κοινότητας να επιλέξει αν αυτά που έχει γράψει κάποιος είναι ορθά, όπως επίσης και να παρακολουθεί τις διάφορες εκδόσεις και να διορθώνει τις λανθασμένες καταχωρίσεις ή τους βανδαλισμούς. Το wiki γενικά εστιάζει κυρίως στο περιεχόμενο και όχι στην εμφάνιση. Επομένως τα περισσότερα από αυτά μοιάζουν με απλές ιστοσελίδες, χωρίς εντυπωσιακά γραφικά, κάτι το οποίο τα καθιστά λιγότερο ελκυστικά. Τέλος, παρέχουν τη δυνατότητα ενσωμάτωσης πολλαπλών τύπων πολυμέσων, όπως εικόνες, βίντεο, ήχους, συνδέσμους προς εξωτερικούς δικτυακούς τόπους, κ.ά. Παρόλο που τα παραπάνω χαρακτηριστικά είναι κοινά για όλα τα wikis, στην πραγματικότητα μπορούν να διαφέρουν μεταξύ τους σε αρκετά σημεία. Η μορφή τους δηλαδή, διαφέρει ανάλογα με το σκοπό που εξυπηρετούν. Για παράδειγμα ένα wiki μπορεί να διατηρεί την ανωνυμία των χρηστών, ενώ σε ένα άλλο να είναι εγγεγραμμένοι με λογαριασμούς και να παρακολουθείται η κίνησή τους. Επίσης, σε κάποια wikis μπορούν όλοι οι χρήστες να αλλάξουν το περιεχόμενο, ενώ σε κάποια άλλα μόνο ορισμένοι. Επιπλέον, το περιεχόμενο μπορεί σε κάποια να είναι αποκλειστικά σε μορφή κειμένου, ενώ σε άλλα να έχει πολυμεσική μορφή με εικόνες, βίντεο και ήχο. Τέλος, η οργάνωσή τους μπορεί να είναι από εντελώς αδόμητη μέχρι και καλά ορισμένη με συγκεκριμένα πρότυπα οργάνωσης. 5.1.4 Πλεονεκτήματα, Μειονεκτήματα και Συγκρίσεις με άλλα εργαλεία Σε αυτή την ενότητα καλό είναι να παρουσιάσουμε τα υπέρ και τα κατά ενός wiki καθώς και τις διαφορές του με τις κοινές ιστοσελίδες αλλά και με τα blogs (Ένα wiki για τo wiki, 2012), προκειμένου να αποσαφηνιστούν καλύτερα τα οφέλη αλλά και οι περιορισμοί που έχει ένα wiki (Wikieducator tutorial, 2012). 229 Wikis 5.1.4.1 Πλεονεκτήματα Καθένας μπορεί να συμμετέχει στη σύνταξη και διόρθωση του περιεχομένου. Ευκολία στην εκμάθηση και στη χρήση του. Εξοικονόμηση χρόνου στην έκδοση και στην ανανέωση του περιεχομένου. Δυνατότητα συνεργασίας ανθρώπων που βρίσκονται σε διαφορετικά μέρη του πλανήτη πάνω στο ίδιο έργο. Το λογισμικό κρατάει στοιχεία για κάθε τροποποίηση που γίνεται και η επαναφορά μιας προηγούμενης έκδοσης κάποιου άρθρου αποτελεί μια απλή διαδικασία. Επιτρέπει την πρόσβαση και σε χρήστες με περιορισμένες τεχνολογικές γνώσεις. Το wiki δεν έχει προκαθορισμένη δομή, συνεπώς είναι ένα ευέλικτο εργαλείο που μπορεί να χρησιμοποιηθεί για μεγάλο εύρος εφαρμογών. Το wiki προάγει τη διαμορφωτική αξιολόγηση, καθώς ο εκπαιδευτικός μπορεί να δει την εξέλιξη ενός έργου και ποιοι συνέβαλαν σε αυτό με την πάροδο του χρόνου. 5.1.4.2 Μειονεκτήματα Ο καθένας μπορεί να τροποποιήσει το περιεχόμενο και αυτό μπορεί να αποτελεί υπερβολική ελευθερία για κάποιες εφαρμογές, όπως όταν πρόκειται για εμπιστευτικά έγγραφα. Ωστόσο, υπάρχει η δυνατότητα ρύθμισης της πρόσβασης που έχουν οι χρήστες στο περιεχόμενο. Το wiki είναι ευάλωτο στα spam και στο βανδαλισμό, για το λόγο αυτό πρέπει να γίνουν οι απαραίτητες ρυθμίσεις και χειρισμοί προστασίας. Παρέχεται η δυνατότητα περιορισμού πρόσβασης μόνο στους εγγεγραμμένους χρήστες, ελαχιστοποιώντας έτσι το βανδαλισμό που προκύπτει από προγράμματα που παράγουν αυτόματα spam (spam-bots). Η ευελιξία της δομής ενός wiki μπορεί να σημαίνει ότι η πληροφορία γίνεται ανοργάνωτη. Όσο μεγαλώνει το μέγεθος ενός wiki, η κοινότητα σχεδιάζει και διαχειρίζεται τη δομή του συλλογικά. 5.1.4.3 Σύγκριση με τις κοινές ιστοσελίδες Καταρχήν, στο wiki όλοι μπορούν να τα αλλάξουν όλα και η επεξεργασία είναι πιο ελεύθερη και ανοιχτή, σε σχέση με τις υπόλοιπες ιστοσελίδες, οι οποίες έχουν πιο περιορισμένη και με λιγότερες δυνατότητες πρόσβαση. Έπειτα, η γλώσσα που χρησιμοποιείται είναι απλής μορφής, όπως αυτή που χρησιμοποιείται για σύνταξη κειμένων, ενώ αντίθετα, οι ιστοσελίδες χρησιμοποιούν ειδικές γλώσσες προγραμματισμού, όπως για παράδειγμα Standard HTML, Javascripts, PHP και άλλες. Όπως αναφέρθηκε, το wiki δίνει τη δυνατότητα να αποθηκευτούν οι αλλαγές που γίνονται σε αυτό και να ανακτηθούν. Αντίθετα, μία κοινή σελίδα δεν παρέχει αυτή τη δυνατότητα, Web 2.0 στην Εκπαίδευση 230 καθώς οι αλλαγές δεν αποθηκεύονται κάπου, αλλά αποθηκεύεται μόνο η τελική μορφή που θα αποφασίσει ο διαχειριστής της. Η δημιουργία των σελίδων γίνεται πολύ πιο εύκολα στο wiki, ενώ στις κοινές ιστοσελίδες δεν υπάρχει η δυνατότητα δημιουργίας νέων σελίδων, παρά μόνο από τους διαχειριστές. Συνέπεια αυτού, είναι και το μικρό ποσοστό ασφάλειας που έχει ένα wiki, καθώς δεν υπάρχει ουσιαστικός έλεγχος στο περιεχόμενο. Από την άλλη, οι κοινές σελίδες έχουν πολύ πιο αυστηρό βαθμό πρόσβασης και επεξεργασίας, και κατ’ επέκταση ασφάλειας. Το wiki, είναι ένα προϊόν συλλογικής προσπάθειας και συνεργασίας μεταξύ μίας ομάδας χρηστών, οι οποίοι είναι οι συγγραφείς του. Αντίθετα, στις υπόλοιπες σελίδες, υπάρχει ένας συγγραφέας και το περιεχόμενό της εξαρτάται από την προσωπική ενασχόληση του ενός διαχειριστή. Τέλος, ένα wiki, εξελίσσεται διαρκώς και αλλάζει συνεχώς μορφή, ενώ στην περίπτωση των κοινών σελίδων, η μορφή τους είναι καθορισμένη από τους δημιουργούς τους, και επομένως έχουν ολοκληρωμένο και τελικό σχέδιο. Wiki Standard ιστοσελίδες Ελεύθερη-ανοιχτή σύνταξη Απλή γλώσσα μορφής κειμένου Online αποθήκευση εκδόσεων Περιορισμένη σύνταξη Ειδικές γλώσσες προγραμματισμού: Standard HTML, Javascript, PHP, κλπ προηγούμενων Αποθήκευση μόνο έκδοσης online της τρέχουσας Εύκολη και συνεχής δημιουργία νέων Δύσκολη δημιουργία νέων σελίδων και σελίδων από τους χρήστες μόνο από τον διαχειριστή Χαμηλά επίπεδα ασφάλειας Συνεργατικό Υψηλά επίπεδα ασφάλειας Δημιουργείται από λίγα (συγγραφείς) Συνεχής εξέλιξη Θεωρητικά ολοκληρωμένο άτομα Πίνακας 8: Σύγκριση wiki με κοινές ιστοσελίδες. 5.1.4.4 Σύγκριση με Blogs Όπως αναφέραμε και προηγουμένως, ένα wiki είναι συνήθως μία ιστοσελίδα που επιτρέπει στους χρήστες της να προσθέσουν, να αφαιρέσουν, ή να επεξεργαστούν το περιεχόμενο με στόχο την ομαδική συγγραφή ενός έργου. Αντίθετα, σε ένα blog η συγγραφή γίνεται με τη μορφή posts, δηλαδή καταχωρίσεων που αποτελούν σημεία έναρξης. Οι υπόλοιποι χρήστες του blog έχουν τη δυνατότητα, είτε να προσθέσουν κι αυτοί το δικό τους άρθρο κάνοντας post, είτε να αφήσουν κάποιο σχόλιο (comment) κάτω από κάθε ανάρτηση. Δεν έχουν δυνατότητα να τροποποιήσουν κάποιο post ή comment. 231 Wikis Wiki Blog Η γνώση προέρχεται από την κοινότητα Πολλοί συγγραφείς, εμπειρίες και γνώσεις Η γνώση περιορίζεται στο άτομο διαφορετικές Συνήθως ένας συγγραφέας, μία γνώμη Αναπτύσσεται με γρήγορους ρυθμούς Αναπτύσσεται με αργούς ρυθμούς Τα άρθρα αλλάζουν και ανανεώνονται Τα άρθρα παραμένουν ίδια σε μορφή συνεχώς και περιεχόμενο Επικοινωνία των χρηστών μέσω forum συζητήσεων Η καταπολέμηση ανεπιθύμητης πληροφορίας γίνεται από την κοινότητα Εύκολη δημοσίευση, γνώσεις html δεν Επικοινωνία των χρηστών μέσω comments Η καταπολέμηση ανεπιθύμητης πληροφορίας γίνεται από τον blogger χρειάζεται Εύκολη δημοσίευση, αλλά είναι χρήσιμη η γνώση html Πίνακας 9: Σύγκριση wiki με blog. 5.1.5 Παραδείγματα wikis Σε αυτή την ενότητα θα παρουσιάσουμε μερικά σημαντικά παραδείγματα των wikis. Το πιο χαρακτηριστικό και δημοφιλές παράδειγμα είναι η γνωστή σε όλους διαδικτυακή «εγκυκλοπαίδεια», η Wikipedia (Εικόνα 28, Wikipedia, 2012). Εικόνα 27: Παράδειγμα Wikipedia. Web 2.0 στην Εκπαίδευση 232 Παράδειγμα wikipedia Πρόκειται για τη μεγαλύτερη ανοιχτή online εγκυκλοπαίδεια στην οποία μπορεί οποιοσδήποτε χρήστης του διαδικτύου εθελοντικά να συνεισφέρει, να διορθώσει ένα άρθρο, να προσθέσει περιεχόμενο ή να δημιουργήσει ένα λήμμα που δεν υπάρχει στην εγκυκλοπαίδεια. Το έργο ξεκίνησε, όπως αναφέρθηκε, στις 15 Ιανουαρίου 2001 από τον Jimmy Wales. Εξ’ αιτίας του αριθμού των συγγραφέων, που είναι, εν δυνάμει, όλοι της οι χρήστες (παραπάνω από 31 εκατομμύρια είναι οι εγγεγραμμένοι), κατάφερε να ξεπεράσει τα 21 εκατομμύρια άρθρα σε όλες τις γλώσσες, από τα οποία τα 3,4 εκατομμύρια είναι στα Αγγλικά. Από τον Απρίλιο του 2012, υπάρχουν εκδόσεις της Wikipedia σε 285 γλώσσες, συμπεριλαμβανομένων κάποιων που δύσκολα θα φανταζόταν κανείς, όπως τα Λατινικά και ορισμένες διάλεκτοι των αμερικανών ιθαγενών (Cherokee, Navajo). Έχει γίνει το μεγαλύτερο και δημοφιλέστερο έργο στο Διαδίκτυο, βρίσκεται 6ο στην παγκόσμια κατάταξη (σύμφωνα με το alexa.com) και έχει εκτιμηθεί ότι υπάρχουν 365 εκατομμύρια αναγνώστες σε όλο τον κόσμο. Εκτιμάται ότι η Wikipedia λαμβάνει 2,7 δισεκατομμύρια μηνιαίες προβολές σελίδων μόνο από τις Ηνωμένες Πολιτείες. Το πλεονέκτημα της Wikipedia σε ό, τι αφορά την εκπαιδευτική διαδικασία είναι η γρήγορη και άμεση ενημέρωση του περιεχομένου της και το ευρύ φάσμα θεμάτων που καλύπτει. Δυστυχώς, όμως, υπάρχουν και αρνητικές πλευρές όπως η ευκολία εισαγωγής ανακριβών ειδήσεων από μη ειδικούς. Πλέον, όμως υπάρχουν οι διαχειριστές της Wikipedia και έτσι αποφεύγονται περιστατικά προσθήκης μη έγκυρων πληροφοριών. Είναι διαθέσιμοι 24 ώρες την ημέρα και αντιμετωπίζουν άμεσα οποιονδήποτε βανδαλισμό μέσα σε 5 λεπτά. Επιπλέον, προσπαθούν να κρατήσουν ουδέτερη στάση όσον αφορά ζητήματα αμφιλεγόμενων θεμάτων. Ο Jimmy Wales την περιέγραψε ως «προσπάθεια να δημιουργηθεί και να διανεμηθεί μια ελεύθερη εγκυκλοπαίδεια της υψηλότερης πιθανής ποιότητας σε κάθε μεμονωμένο πρόσωπο στον πλανήτη, στη γλώσσα του». Η έκδοση της Wikipedia στην ελληνική γλώσσα, ονομάζεται Βικιπαίδεια και ξεκίνησε στα τέλη του 2002. Κάποια δραστηριότητα παρατηρήθηκε τον επόμενο χρόνο, με την εγγραφή των πρώτων χρηστών και τη δημιουργία μερικών άρθρων. Σήμερα η ελληνική Βικιπαίδεια αριθμεί περίπου 72 χιλιάδες άρθρα και περίπου 99 χιλιάδες εγγεγραμμένους χρήστες, από τους οποίους οι 920 είναι ενεργοί. Η Wikipedia δίνει την ευκαιρία στους μαθητές όχι μόνο να χρησιμοποιούν αλλά και να παράγουν γνώση και να βλέπουν τους εαυτούς τους ως μέλη μιας κοινότητας μαθητών. Τους προσφέρει την ευκαιρία να ακονίσουν τις ερευνητικές τους δεξιότητες, αξιολογώντας το περιεχόμενο των άρθρων απέναντι σε άλλες πηγές πληροφοριών. Οι μαθητές μπορούν να δουν πώς η γνώση δημιουργείται και να συμμετέχουν σε αυτή τη διαδικασία. Ορισμένοι θεωρητικοί υποστηρίζουν ότι η δημιουργία περιεχομένου και η ανάλυση είναι απαραίτητα συστατικά της μάθησης. Η Wikipedia μπορεί να ενθαρρύνει τους μαθητές να αναλύσουν αυτά που διαβάζουν, να κάνουν ερωτήσεις και να συμμετέχουν στη δημιουργική μάθηση. Στις μέρες μας τα wikis είναι πολύ διαδεδομένα και βρίσκουν εφαρμογή σε διάφορους τομείς. Πέρα από την προσωπική χρήση, χρησιμοποιούνται από 233 Wikis επιχειρήσεις για υποστήριξη και επικοινωνία. Μεγαλύτερη απήχηση φαίνεται να βρίσκουν όμως, στον τομέα της εκπαίδευσης. Πρόκειται για ένα ισχυρό διαδραστικό εργαλείο για την τάξη, το οποίο μπορεί να εκμεταλλευτεί ο καθηγητής για να προάγει τη μάθηση, να κάνει πιο διασκεδαστικό το μάθημα και να εμπλέξει τους μαθητές του σε μια συνεργατική, δημιουργική διαδικασία. Τα τελευταία χρόνια όλο και περισσότεροι εκπαιδευτικοί αλλά και ιδρύματα αναγνωρίζουν την αξία τους και τα επιλέγουν για να οργανώσουν μέσα σε αυτά τα μαθήματα ή τα προγράμματα σπουδών. Ένα παράδειγμα wiki στο οποίο συνεργάζονται σχολεία από όλον τον κόσμο και δημοσιεύουν τις εμπειρίες από τις χώρες που ζουν είναι το Greetings From The World. Η διαθεματική του προσέγγιση το καθιστά εύκολα προσαρμόσιμο σε διαφορετικές θεματικές περιοχές. Σκοπός του wiki είναι οι μαθητές να επικοινωνήσουν και να συνεργαστούν με συνομήλικους από άλλες χώρες και με αυτόν τον τρόπο να γνωρίσουν χαρακτηριστικά για τις χώρες που δεν έχουν επισκεφθεί (Greetings From The World, 2012). Εικόνα 28: Παράδειγμα Greetings From The World. Άλλο ένα παράδειγμα εκπαιδευτικού wiki φαίνεται στην Εικόνα 30. Είναι ένα wiki που αφορά την παρουσίαση διαφορετικών πολιτισμών και φυσικών τοπίων διάφορων χωρών. Σκοπός του είναι να ωθήσει τους μαθητές να ανακαλύψουν την ιστορία και την κουλτούρα της χώρας τους αναπτύσσοντας ταυτόχρονα δεξιότητες συνεργασίας και επικοινωνίας με τους υπόλοιπους χρήστες (Metasaga, 2012). Web 2.0 στην Εκπαίδευση 234 Εικόνα 29: Παράδειγμα Metasaga. Το παρακάτω wiki (Εικόνα 31) είναι ένας χώρος για τους λάτρεις των βιβλίων. Περιέχει κριτικές και απόψεις από τους χρήστες για βιβλία που έχουν διαβάσει. Οι χρήστες προέρχονται από σχολεία και συνεργάζονται πάνω στη συγγραφή κριτικών και αναφορών, ώστε να βοηθήσουν τους υπόλοιπους στην επιλογή βιβλίου (Classroon Book Talk, 2012). Εικόνα 30: Παράδειγμα Classroom Book Talk. Το παρακάτω wiki (Εικόνα 32) είναι μία εγκυκλοπαίδεια φτιαγμένη από παιδιά από 8 έως 13 ετών και προορίζεται για αυτές τις ηλικίες (Wikimini, 235 Wikis 2012). Η Wikimini είναι μια συνεργατική εγκυκλοπαίδεια σε απευθείας σύνδεση, αφού ο καθένας μπορεί να γράψει και να επεξεργαστεί αντικείμενα. Εμπνευσμένη από την ενεργό μάθηση, η κεντρική της ιδέα είναι να πετύχει την πλήρη συμμετοχή των παιδιών στην κατασκευή της. Όλα τα χαρακτηριστικά έχουν απλοποιηθεί και έχουν σχεδιαστεί, ώστε να είναι προσβάσιμα σε παιδιά από οκτώ ετών. Προς το παρόν, δεν υποστηρίζει πολλές γλώσσες, παρά μόνο γαλλικά. Εικόνα 31: Παράδειγμα Wikimini. Το επόμενο wiki (Εικόνα 33) δημιουργήθηκε από έναν δάσκαλο στην Αγγλία και στόχος του ήταν η συλλογή εκπαιδευτικών πόρων για χρήση στην τάξη. Πρόκειται για μια συλλογή πόρων πληροφορικής για μαθητές και καθηγητές, και είναι σίγουρο ότι θα δώσει στους χρήστες περισσότερες ιδέες για το πώς να εφαρμόσουν τη συγκεκριμένη τεχνολογία. Το 2011 πήρε βραβείο ως το καλύτερο εκπαιδευτικό wiki της χρονιάς (ICTmagic, 2012). Web 2.0 στην Εκπαίδευση 236 Εικόνα 32: Παράδειγμα ICTmagic. 5.2 Δημιουργία και Λειτουργίες των wikis Η δημιουργία ενός wiki είναι πολύ απλή διαδικασία και δεν απαιτεί από το χρήστη να έχει κάποιες ιδιαίτερες γνώσεις. Ο χρήστης πρέπει, κατ’ αρχάς, να επιλέξει μια πλατφόρμα ανάπτυξης wiki, η οποία περιέχει έτοιμα wikis, και πάνω σε αυτά να χτίσει το δικό του. Υπάρχουν πάρα πολλές πλατφόρμες και οι περισσότερες είναι δωρεάν. Παρακάτω περιγράφονται οι πιο ενδεικτικές. 5.2.1 Πλατφόρμες δημιουργίας 5.2.1.1 DokuWiki Η πλατφόρμα Dokuwiki είναι ανοιχτού λογισμικού η οποία αναπτύχθηκε µε σκοπό τη συγγραφή εγγράφων κάθε είδους και απευθύνεται σε ομάδες προγραμματιστών, ομάδες εργασίας και μικρές επιχειρήσεις. Έχει ένα απλό αλλά ισχυρό συντακτικό που διασφαλίζει ότι τα αρχεία δεδομένων μπορούν να διαβαστούν και έξω από το Wiki, διευκολύνοντας έτσι τη δημιουργία δομημένων κειμένων. Όλα τα δεδομένα αποθηκεύονται σε αρχεία απλού κειμένου, για αυτό και δεν απαιτείται καμία βάση δεδομένων. Έχει δυνατότητα αναζήτησης σε επίπεδο πλήρους κειμένου και υποστηρίζει την ομαδοποίηση αλλά και την ταξινόμηση χρηστών. (http://www.dokuwiki.org/dokuwiki) 5.2.1.2 MediaWiki Το MediaWiki είναι ένα από τα πιο δημοφιλή wikis στο διαδίκτυο. Πρόκειται για ένα ελεύθερο πακέτο λογισμικού, το οποίο δημιουργήθηκε αρχικά (2002) για αποκλειστική χρήση στην online εγκυκλοπαίδεια Wikipedia. Έκτοτε 237 Wikis χρησιμοποιείται από τον μη κερδοσκοπικού χαρακτήρα οργανισμό Wikimedia αλλά και από άλλα wikis. Αν συγκρίνουμε το MediaWiki με άλλα wikis, θα παρατηρήσουμε ότι συμπεριλαμβάνει ένα μεγάλο εύρος χαρακτηριστικών, ικανών να υποστηρίξουν ιστοχώρους υψηλής επισκεψιμότητας. Το MediaWiki χρησιμοποιείται για την ανάπτυξη τόσο μεγάλων όσο και μικρότερων ιστοχώρων. Μεταξύ άλλων το MediaWiki υποστηρίζει 140 γλώσσες, παρέχει πολλές επιλογές αναζήτησης αλλά και ευκολία στις συζητήσεις. (http://www.mediawiki.org/wiki/MediaWiki) 5.2.1.3 TikiWiki Το TikiWiki είναι ένα δωρεάν και ανοιχτού κώδικα λογισμικό διαχείρισης δυναμικού περιεχομένου (Content Management System). Το βασικό του πλεονέκτημα είναι ότι προσφέρει μεγάλους πόρους εάν χρησιμοποιηθεί ως εργαλείο συνεργασίας. Επίσης, ενσωματώνει όλα τα χαρακτηριστικά που παρουσιάζονται στα διάφορα wikis καθώς και άλλες δυνατότητες, προσφέροντας έτσι μεγαλύτερη ευελιξία. Το TikiWiki μπορεί να χρησιμοποιηθεί ως forum, chatroom, blog, ημερολόγιο, τόπος για συχνές ερωτήσεις ή για ψηφοφορίες, κ.ά. (http://info.tiki.org/Tiki+Wiki+CMS+Groupware) 5.2.1.4 WetPaint Το Wetpaint είναι ένα λογισμικό αρκετά εύκολο στη χρήση του και καθιστά πολύ απλή τη λειτουργία της επεξεργασίας. Το Wetpaint συνδυάζει τις πιο χρήσιμες λειτουργίες του blog, του social network και του forum, ώστε να επιτρέπει σε ευρύ αριθμό χρηστών να δημιουργήσει ιστοχώρους και να συμμετέχει στο συνεχή εμπλουτισμό τους, χωρίς να απαιτούνται τεχνικές γνώσεις. Επίσης παρέχει αρκετά demos-tutorials για τους αρχάριους, κάτι που θα βοηθήσει πολύ τους εκπαιδευτικούς. (http://www.wetpaint.com/) 5.2.1.5 FosWiki Το FosWiki (Free and Open Source Wiki), όπως δηλώνουν και τα αρχικά του, είναι ένα δομημένο wiki, που περιλαμβάνει δωρεάν εργαλεία ανοικτού κώδικα. Στοχεύει κυρίως σε επαγγελματική χρήση, εστιάζοντας στη συνεργασία μελών μικρών επιχειρήσεων αλλά και μεγάλων οργανισμών, καθώς και στη διαμοίραση πληροφορίας μεταξύ τους. Είναι ο απόγονος του TWiki project και δημιουργήθηκε το Νοέμβριο του 2008, όταν εμφανίστηκαν περιορισμοί στη χρήση του Twiki, με αποτέλεσμα ορισμένοι από τους δημιουργούς του να στραφούν στη δημιουργία του FosWiki. Βέβαια το Foswiki είναι συμβατό με όλο το περιεχόμενο των παλαιότερων εκδόσεων του Twiki, το οποίο εξακολουθεί να υπάρχει χωρίς όμως να παρέχει ικανοποιητική τεχνική υποστήριξη. (http://foswiki.org/) 5.2.1.6 Wikispaces Το Wikispaces είναι πολύ εύκολο στη χρήση του και θεωρείται κατάλληλο για τη δημιουργία απλών wikis. Παρέχει πολλές υπηρεσίες, εύκολη πρόσβαση στο Web 2.0 στην Εκπαίδευση 238 ιστορικό καθώς και πολλές παραμέτρους για ειδοποιήσεις. Όλες οι υπηρεσίες του είναι δωρεάν χωρίς να ζητηθεί κανένα προσωπικό στοιχείο. (http://www.wikispaces.com/) 5.2.1.7 EduTech Wiki Το EduTech Wiki έρχεται από τη Γενεύη και αναφέρεται σε θέματα που σχετίζονται με τη χρήση της τεχνολογίας στην εκπαίδευση, όπως και την εφαρμογή στην εκπαιδευτική διαδικασία καινοτόμων τεχνολογιών που βασίζονται κατά κύριο λόγο στις αρχές του εποικοδομισμού. Είναι διαθέσιμο σε δύο εκδόσεις, μια αγγλική και μια γαλλική. (http://edutechwiki.unige.ch/en/Main_Page) 5.2.1.8 Wikia Χρησιμοποιώντας το Wikia, ο καθένας μπορεί να δημιουργήσει νέες κοινότητες γύρω από οποιοδήποτε αντικείμενο που τον ενδιαφέρει ή να συμμετέχει σε πάνω από 200.000 ήδη υπάρχουσες κοινότητες με την ανάγνωση ή τη συμβολή/υποβολή νέου περιεχομένου. Το Wikia Gaming Network διατηρεί πολλά από τα μεγαλύτερα gaming wikis, συμπεριλαμβανομένων των WoWWiki, το World of Warcraft wiki με περισσότερα από 75.000 άρθρα. Το Wikia φιλοξενεί επίσης το συνεργατικό Wikianswers, ένα website, όπου κάποιος υποβάλλει την ερώτηση του και υπάρχουν άτομα που του απαντάνε βασισμένοι στις γνώσεις που κατέχουν. (http://www.wikia.com/Wikia) 5.2.1.9 Pbworks Το PBworks (παλιότερα PBwiki) είναι ένα εμπορικό, πραγματικού χρόνου, συνεργατικό σύστημα επεξεργασίας. Το PBworks φιλοξενεί πάνω από 300.000 εκπαιδευτικά wikis, και βοήθησε στη μεταφορά της διδασκαλίας και της μάθησης για εκατομμύρια μαθητών και εκπαιδευτικών, οι οποίοι το χρησιμοποιούν ως το συνεργατικό εκπαιδευτικό τους εργαλείο. Χαρακτηρίζεται από ευκολία στην εκμάθηση και τη χρήση, από ποικιλότητα στη διαχείριση εγγράφων, από πλήρη καταγραφή και ανασκόπηση του ιστορικού του wiki, καθώς και από ενσωματωμένη διαχείριση ασφάλειας με HTTPS. Ενθαρρύνει και ενισχύει τη μαθητό-κεντρική μάθηση, την πρόσβαση σε πληροφορία, τη διαμοίραση πόρων, τη διαδραστικότητα και τη βελτίωση του συντονισμού στην εκπαιδευτική διαδικασία. Είναι ένα σύστημα ιδανικό για online συνεργασία σε ένα ασφαλές και αξιόπιστο περιβάλλον.( http://pbworks.com/) 5.2.2 Πώς δημιουργείς ένα wiki Ο ευκολότερος τρόπος για να εξοικειωθεί ο χρήστης με το wiki, είναι αφού πρώτα επιλέξει την πλατφόρμα δημιουργίας, στη συνέχεια να πειραματιστεί ώστε να δημιουργήσει το δικό του, προσωπικό wiki. στη Για το λόγο αυτό, δίνεται ένα παράδειγμα δημιουργίας ενός wiki, χρησιμοποιώντας την 239 Wikis πλατφόρμα «Wikispaces». Η διαδικασία είναι παρόμοια και για τις υπόλοιπες. Τα βήματα που πρέπει να ακολουθήσει ο χρήστης είναι τα παρακάτω: ΒΗΜΑ 1ο: Διαλέγετε μια πλατφόρμα δημιουργίας wiki (στην περίπτωση μας Wikispaces.com) και κάνετε εγγραφή. Από δω και πέρα μπορείτε να δημιουργήσετε όσα wikis θέλετε. ΒΗΜΑ 2ο: Επιλέγετε το «Δημιουργία νέου wiki» (Make aΝew wiki) και εμφανίζεται το παράθυρο επιλογών που φαίνεται στην Εικόνα 34. Εικόνα 33: Διαδικασία δημιουργίας νέου wiki στο Wikispaces.com. ΒΗΜΑ 3ο: Στο πεδίο «Wiki Name» εισάγετε το όνομα που θέλετε να έχει το wiki σας, το οποίο θα έχει κατάληξη .wikispaces.com. Στο παράδειγμά μας, το wiki έχει όνομα MyWiki, οπότε η διεύθυνση του θα είναι http://MyWiki.wikispaces.com. Επιλέγετε ένα όνομα αντιπροσωπευτικό του θέματος που θα έχει το wiki. Web 2.0 στην Εκπαίδευση 240 ΒΗΜΑ 4ο: Στο πεδίο «Wiki Permissions» επιλέγετε, αν θέλετε, το wiki ή να είναι τελείως ελεύθερο (όλοι οι χρήστες μπορούν να δουν και να επεξεργαστούν τις σελίδες, χωρίς να είναι μέλη), ή προστατευμένο (όλοι οι χρήστες μπορούν να δουν τις σελίδες αλλά μόνο τα μέλη μπορούν να τις επεξεργαστούν) ή ακόμα και προσωπικό (μόνο τα μέλη μπορούν να δουν και να επεξεργαστούν τις σελίδες). Ο τρόπος για να γίνει ένας χρήστης μέλος στο wiki είναι να είτε να του στείλει ο διαχειριστής του wiki μια πρόσκληση είτε να ζητήσει ο ίδιος από τον δημιουργό να τον εγγράψει. ΒΗΜΑ 5ο: Προαιρετικά, μπορείτε να εισάγετε στο πεδίο «Wiki Type», δηλαδή το είδος του wiki που θα δημιουργήσετε. Μπορείτε να επιλέξετε ανάμεσα σε πρωτοβάθμια, δευτεροβάθμια ή τριτοβάθμια εκπαίδευση, επαγγελματικό ή προσωπικό wiki, μη κερδοσκοπικό και κυβερνητικό. ΒΗΜΑ 6ο: Τέλος, επιλέγετε το κουμπί «Create» και το wiki σας θα δημιουργηθεί αυτόματα. Μπορείτε να κάνετε οποιαδήποτε στιγμή, όποιες αλλαγές σας επιτρέπει η πλατφόρμα αισθητικά και λειτουργικά. Στους παρακάτω συνδέσμους μπορείτε να βρείτε περισσότερη βοήθεια και αναλυτικούς οδηγούς για τη δημιουργία ενός wiki: Ελληνικό site: http://www.scribd.com/doc/7348075/-wiki Ξένα sites: http://www.howtogeek.com/howto/34248/how-to-create-a-wikiwithout-any-technical-know-how-using-google-sites/ http://www.slideshare.net/suesbent/how-to-create-a-wiki 5.2.3 Λειτουργίες του wiki Στη συνέχεια και εφόσον έχετε δημιουργήσει το wiki σας, θα παρουσιαστούν οι βασικές λειτουργίες που παρέχονται από την πλατφόρμα «Wikispaces», με τις οποίες μπορείτε να πειραματιστείτε και να τις χρησιμοποιήσετε (Εικόνα 35). 241 Wikis Εικόνα 34: Παράδειγμα wiki. 1. Τίτλος του wiki. Ο τίτλος αυτός πρέπει να αντιπροσωπεύει το περιεχόμενο του wiki. Ο τίτλος αυτός εμφανίζεται σε κάθε σελίδα του wiki. 2. Τίτλος της συγκεκριμένης σελίδας. Πρέπει να είναι αντιπροσωπευτικός του περιεχομένου της σελίδας και εμφανίζεται μόνο στη συγκεκριμένη σελίδα. 3. Περιεχόμενο της σελίδας. Σε αυτό το σημείο ο κάθε χρήστης μπορεί να κάνει αλλαγές όπως να γράψει κείμενο, να εισάγει εικόνες, video, αρχεία ήχου ή ότι άλλο επιθυμεί. 4. Το κουμπί «Edit». Με το κουμπί αυτό ο χρήστης μπορεί να κάνει αλλαγές στο περιεχόμενο της συγκεκριμένης σελίδας (Εικόνα 36). Ο χρήστης μπορεί να γράψει κείμενο και να το μορφοποιήσει με τα εργαλεία που διαθέτει η πλατφόρμα (πλαίσιο 1 στην Εικόνα 36), μπορεί να προσθέσει αρίθμηση, λίστα με κουκκίδες ή οριζόντιες διαχωριστικές γραμμές (2 στην Εικόνα 36), μπορεί να προσθέσει ένα σύνδεσμο σε κάποια άλλη σελίδα του wiki ή σε κάποια εξωτερική (πλαίσιο 3, «Link»), να ανεβάσει κάποιο αρχείο εικόνας, ήχου ή video (πλαίσιο 3, «File»), να εισάγει κάποια μικρή εφαρμογή, όπως για παράδειγμα μια παρουσίαση PowerPoint, κ.ά. (πλαίσιο 3, «Widget») ή έναν πίνακα με γραμμές και στήλες (πλαίσιο 3, «Table»). Αφού ολοκληρώσει τις αλλαγές που θέλει να κάνει, μπορεί κάνοντας κλικ στο κουμπί «Preview» (πλαίσιο 4) να δει πώς θα εμφανίζεται το αποτέλεσμα στη σελίδα, να ακυρώσει τις αλλαγές που έκανε (πλαίσιο 4, «Cancel») ή να τις αποθηκεύσει με το κουμπί «Save» (πλαίσιο 4). Οποιαδήποτε αλλαγή κι αν γίνει δεν θα αποθηκευτεί αν δεν πατήσει ο χρήστης το συγκεκριμένο κουμπί και έτσι, δεν θα φαίνεται στη σελίδα. Web 2.0 στην Εκπαίδευση 242 Εικόνα 35: Κουμπί «Edit». 5. Στο σύνδεσμο «View Discussion Posts» είναι η περιοχή συζητήσεων, στην ουσία ένα forum, στο οποίο ο χρήστης έχει τη δυνατότητα επικοινωνίας με τους υπόλοιπους χρήστες για θέματα που αφορούν τη συγκεκριμένη σελίδα. Αντίστοιχος σύνδεσμος υπάρχει σε κάθε σελίδα του wiki, έτσι ώστε στο αντίστοιχο discussion να συζητούν οι χρήστες τα θέματα της συγκεκριμένης σελίδας. 6. Στο σύνδεσμο «View Revisions» αποθηκεύονται όλες οι αλλαγές που γίνονται στη σελίδα. Από εκεί μπορεί ο χρήστης να ανατρέξει στις παλιότερες εκδόσεις της σελίδας και να επαναφέρει, αν θέλει, κάποια ή να παρακολουθήσει απλά τις αλλαγές που έχουν συμβεί, από ποιους χρήστες και πότε. Όλες οι σελίδες του wiki έχουν ιστορικό, έτσι ώστε ο χρήστης αν ενημερωθεί ότι έχει γίνει κάποια αλλαγή, να βρίσκει την εκδοχή της συγκεκριμένης σελίδας που θέλει και να βλέπει την αλλαγή ή να το επαναφέρει σε προηγούμενη έκδοση. 7. Ο σύνδεσμος «More Page Options» μια από τις δυνατότητες που δίνει στο χρήστη είναι να επιλέξει να ενημερώνεται μέσω email, στη διεύθυνση που θα δηλώσει, για τις αλλαγές που συμβαίνουν στη σελίδα. Αυτό είναι ιδιαίτερα χρήσιμο όταν υπάρχει μεγάλος αριθμός σελίδων αλλά και χρηστών και οι 243 Wikis αλλαγές είναι τόσες πολλές που δεν είναι εύκολο να τις παρακολουθήσει ο χρήστης. 8. Δημιουργία νέας σελίδας στο wiki. Εδώ μπορεί ο χρήστης να δημιουργήσει από την αρχή μια νέα σελίδα το wiki, ορίζοντας από ποιο σύνδεσμο θα μπορεί να προσπελαστεί και τον τίτλο της. Έπειτα μπορεί να εισάγει περιεχόμενο ακολουθώντας τη διαδικασία που περιγράφηκε παραπάνω. 9. Παρουσίαση πρόσφατων αλλαγών. Στο σύνδεσμο αυτό ο χρήστης μπορεί να παρακολουθήσει τις πιο πρόσφατες αλλαγές που έγιναν σε ολόκληρο το wiki. 10. Διαχείριση του wiki. Ο χρήστης από δω μπορεί να διαχειριστεί τα περιεχόμενα (σελίδες, αρχεία, κάδος), τους χρήστες (μέλη, άδειες), τις ρυθμίσεις (αισθητικές, πληροφορίες), και τα εργαλεία (ενημερώσεις, στατιστικά κ.λπ.) του wiki. 11. «Αναζήτηση» μέσα στις σελίδες του wiki. Ο χρήστης μπορεί να αναζητήσει σελίδες, αρχεία κ.λπ. που βρίσκονται μέσα στο wiki. 12. Το κουμπί «edit navigation» βρίσκεται πάντα στο τέλος του μενού και χρησιμεύει για αλλαγές στο μενού του wiki. Εκτός από τα περιεχόμενα των σελίδων ο χρήστης έχει δικαίωμα να αλλάξει και το μενού του wiki, να προσθέσει συνδέσμους για νέες σελίδες, να αφαιρέσει συνδέσμους και να μορφοποιήσει το μενού αισθητικά. 5.3 Το Wiki στην εκπαίδευση 5.3.1 Θεωρητικά Ζητήματα Παρόλο που τα wikis είναι γνωστά περισσότερο από δέκα έτη, η χρήση τους είναι σχετικά νέα στον τομέα της εκπαίδευσης (Chao, 2007; Evans, 2006; Schaffert et al., 2006). Όπως σε κάθε νέα τεχνολογία, έτσι και στα wikis γίνονται έρευνες για την εκπαιδευτική αξία που μπορεί να προσφέρει η ενσωμάτωσή τους, ως μέσο προώθησης της βαθύτερης μάθησης και ένταξης των μαθησιακών εμπειριών στην τριτοβάθμια εκπαίδευση (Chen et al.,2005). Όμως, παρά την σημαντική επίδραση του wiki και τη δυνατότητα που παρέχει για ανάπτυξη ευνοϊκών συνθηκών συνεργατικής μάθησης, δεν έχει διεισδύσει, όπως έχει αναφερθεί, ακόμα στην τάξη, είτε ως ερευνητικό θέμα είτε ως μέθοδος διδασκαλίας (Evans, 2006). Τα τελευταία χρόνια όμως, η δημοτικότητά τους έχει αρχίσει να προσελκύει το ενδιαφέρον των εκπαιδευτικών, οι οποίοι συνειδητοποιούν πως τα wikis διευκολύνουν τόσο τη συνεργατική εύρεση, διαμόρφωση και διαμοίραση της γνώσης, όσο και την επικοινωνία· ιδιότητες που είναι στοιχειώδεις σε ένα Web 2.0 στην Εκπαίδευση 244 εκπαιδευτικό πλαίσιο (Reinhold, 2006). Αυτός είναι και ο λόγος που τα τελευταία χρόνια βρίσκονται στο επίκεντρο της έρευνας. Τα wikis, σύμφωνα με τον Baltzersen (2010), θεωρούνται τα πιο σημαντικά Web 2.0 εργαλεία. Υποστηρίζουν διαφορετικές αλλά και καινοτόμες εκπαιδευτικές θεωρίες, οι οποίες ενισχύουν την εκπαιδευτική διαδικασία. Συγκεκριμένα εντοπίζονται στοιχεία «εποικοδομισμού», όπως αναφέρει και η Cole (2009), καθώς οι μαθητές οικοδομούν τη νέα γνώση και τη συσχετίζουν με τις πρότερες γνώσεις τους. Επομένως, γίνεται αντιληπτό ότι οι μαθητές δεν είναι παθητικοί δέκτες της γνώσης, αλλά τη συνθέτουν μόνοι τους. Σε αυτό συμφωνούν και οι Holmes et al. (2001), οι οποίοι υποστηρίζουν ότι «οι μαθητές και οι εκπαιδευτικοί δεν εμπλέκονται μόνο με την ανάπτυξη των δικών τους πληροφοριών, αλλά συμμετέχουν ενεργά στη δημιουργία της γνώσης, η οποία θα ωφελήσει και τους συμμαθητές τους· έτσι οι μαθητές δεν θα περάσουν απλά και αμέτοχα μέσα από μια πορεία, όπως το νερό μέσα από ένα κόσκινο, αλλά θα αφήσουν τη σφραγίδα τους στην εξέλιξη του μαθήματος». Ακόμα, όσον αφορά στη μάθηση και στη διδασκαλία, ένα wiki προωθεί τη συνεργατική μάθηση, εφόσον δίνει τη δυνατότητα της συνεργασίας μεταξύ των μελών μιας ομάδας (Cole, 2009). Μέσα από τα wikis δημιουργούνται κοινότητες πρακτικής (Leuf & Cunningham, 2001; Godwin –Jones, 2003), τα μέλη των οποίων αλληλεπιδρούν μεταξύ τους αλλά και με το περιβάλλον για να επιτύχουν έναν κοινό σκοπό. Επιπρόσθετα, το wiki είναι μια τεχνολογία που δημιουργήθηκε και χρησιμοποιείται στα πλαίσια του κονεκτιβισμού (Lundin, 2008) και η οποία προάγει τη διαμοίραση γνώσης και πληροφορίας. Σύμφωνα και με τους Rubio et al. (2007) που επίσης υποστηρίζουν ότι η δύναμη ενός wiki βασίζεται στην κοινότητα. Γι’ αυτό το λόγο, το wiki προσφέρει ένα περιβάλλον επικεντρωμένο στο μαθητή (Holmes et al. 2001), μέσα στο οποίο αυτός μπορεί να διαδράσει με τους άλλους, να συνεργαστεί μαζί τους για τη λύση προβλημάτων, να παρέχει ανάδραση στους συμμαθητές του και να οικοδομήσει τη δική του βάση γνώσης (Baird & Fisher, 2005). Αυτό έχει ως αποτέλεσμα να αποκτήσουν οι μαθητές τη μεταγνωστική δεξιότητα και να γνωρίζουν τι θέλουν να μάθουν με έναν εποικοδομικό τρόπο. Τέλος, το ενδιαφέρον που προκύπτει από τη χρήση των wikis είναι το πώς θα ανταποκριθούν οι μαθητές σε αυτά. Ο Lamb γράφει στο «Wide open spaces: Wikis, ready or not» ότι οι εκπαιδευτικοί πρέπει να αναλάβουν βοηθητικό ρόλο, δηλαδή από παντογνώστες να γίνουν καθοδηγητές και να αφήσουν τους μαθητές να αναλάβουν τη διαδικασία. Σύμφωνα και με το διάγραμμα της Davis για το πώς λειτουργούν τα wikis στην τάξη, ο εκπαιδευτικός αντιπροσωπεύει μόνο ένα μέρος της διδασκαλίας· ουσιαστικά οι μαθητές μέσω του wiki είναι υπεύθυνοι για τη συνεργασία, καθώς γίνονται εκείνοι μέρος της εκπαιδευτικής διαδικασίας. 245 Wikis Εικόνα 36: Pedagogy of a Wiki-centric classroom by Victoria Davis. Επομένως, διαπιστώνεται ότι η χρήση των wikis στην εκπαίδευση είναι μια πολλά υποσχόμενη καινοτομία, η οποία μπορεί να επιφέρει πολλές βελτιώσεις στον τρόπο διδασκαλίας. 5.3.3.2 Σενάρια αξιοποίησης του wiki στην εκπαίδευση Παρακάτω παρατίθενται μερικά σενάρια του πώς μπορεί να χρησιμοποιηθεί το wiki μέσα στην τάξη τόσο από τους καθηγητές όσο και από τους μαθητές, ώστε να βελτιώσει την εκπαιδευτική διαδικασία. Σενάρια που αφορούν τους μαθητές πάνω σε μαθήματα: Στο μάθημα της Γεωγραφίας μπορούν μετά από κάθε επίσκεψη σε περιοχές και αξιοθέατα στα πλαίσια εκδρομών, να μοιραστούν εικόνες, πληροφορίες και εμπειρίες. Στο μάθημα των Αρχαίων Ελληνικών οι μαθητές μπορούν να μεταφράζουν συνεργατικά τα κείμενα, να κάνουν συντακτική ή γραμματική ανάλυση και να λαμβάνουν ταυτόχρονα ανατροφοδότηση από τον καθηγητή τους. Στο μάθημα της Φυσικής, Χημείας ή Βιολογίας οι μαθητές μπορούν να δημιουργήσουν γλωσσάρι με τους ορισμούς και να συνοψίσουν τους σημαντικότερους όρους του κάθε μαθήματος. Οι μαθητές σε ομάδες μπορούν να συγκεντρώσουν, συνεργατικά τους όρους του κάθε μαθήματος, παρουσιάζοντας μία μικρή επεξήγηση εμπλουτισμένη με εικόνες και video. Στο μάθημα των Μαθηματικών οι μαθητές μπορούν να βοηθήσουν ο ένας τον άλλο σε δύσκολες ασκήσεις, διαμοιράζοντας και συγκρίνοντας τις λύσεις τους και συζητώντας πάνω σε αυτές. Web 2.0 στην Εκπαίδευση 246 Ακόμα στο μάθημα των Μαθηματικών μπορούν οι μαθητές να δημιουργήσουν ένα συγκεντρωτικό τυπολόγιο που θα τους βοηθήσει στις εξετάσεις. Στο μάθημα της Ιστορίας μπορούν να ανεβάσουν πληροφορίες για σημαντικά ιστορικά πρόσωπα και να δημιουργήσουν σελίδες αφιερωμένες στο κάθε ένα, με σκοπό να εμπλακούν προσωπικά και να εμβαθύνουν στη ζωή και στο έργο τους. Επίσης, στο μάθημα της Ιστορίας οι μαθητές μπορούν να τοποθετήσουν χρονολογικά τα γεγονότα με επιπρόσθετες εικόνες, βοηθητικές παραπομπές, συνδέσμους, βίντεο κ.ά. με στόχο την καλύτερη κατανόηση, αφού η οπτικοποίηση των γεγονότων, η μελέτη και η συζήτηση πάνω σε αυτά μπορούν να ενισχύσουν τη μάθηση. Στο μάθημα της Νεοελληνικής Έκθεσης οι μαθητές μπορούν μέσω ενός wiki να γράψουν συνεργατικά μία ιστορία, με θέμα της επιλογής τους ή σχετικό με τη διδασκόμενη ενότητα, με απώτερο σκοπό την καλύτερη χρήση της γλώσσας, της σύνταξης και της ορθογραφίας. Στο μάθημα της Μελέτης Περιβάλλοντος οι μαθητές μπορούν να προσθέτουν συνεργατικά υλικό σύμφωνα με τις ενότητες που διδάσκονται. Με αυτόν τον τρόπο θα συλλέξουν πολύ περισσότερο υλικό από αυτό που υπάρχει μέσα στο σχολικό βιβλίο. Επίσης, οι μαθητές θα έχουν καλύτερα μαθησιακά αποτελέσματα εφόσον συμμετέχουν ενεργά στη δημιουργία του wiki. Ακόμα στο μάθημα της Μελέτης Περιβάλλοντος οι μαθητές μπορούν να συνεργαστούν στη συγγραφή κειμένων με σχολεία που βρίσκονται σε περιοχές που αντιμετωπίζουν κάποιο περιβαλλοντικό κίνδυνο, με στόχο την εύρεση λύσης αλλά και την ταυτόχρονη κατανόηση και ευαισθητοποίηση όλων των μαθητών. Στο μάθημα των Καλλιτεχνικών οι μαθητές μπορούν να αναρτούν καλλιτεχνικούς πίνακες της αρεσκείας τους, διάσημους ζωγράφους ή και συνδέσμους σε υπάρχοντα μουσεία, δημιουργώντας έτσι ένα online μουσείο με έργα τέχνης. Στο μάθημα της Γυμναστικής μπορούν οι μαθητές να γράψουν συνεργατικά σελίδες σε ένα wiki για τις πρώτες βοήθειες ή το πώς αποφεύγονται διάφορες περιπτώσεις κινδύνου, όπως ο σεισμός. Ακόμα μπορούν να δημιουργήσουν έναν κατάλογο με ασκήσεις γυμναστικής ή υγιεινές διατροφικές συνήθειες. Στο μάθημα της Ξένης γλώσσας οι μαθητές μπορούν να χρησιμοποιήσουν ένα wiki ως λεξικό. Κάθε μαθητής μπορεί να προσθέτει νέες λέξεις. Επομένως, όταν εμπλουτιστεί αρκετά το wiki, οι μαθητές θα το χρησιμοποιούν αντί για λεξικό. Μαθητές που έχουν διδαχθεί κάποιο μάθημα, στο τέλος της σχολικής χρονιάς μπορούν να δημιουργήσουν στο wiki του μαθήματος οδηγίες μελέτης (FAQ, Frequent Asked Questions) για τις ενότητες της ύλης, τα σημεία που τους δυσκόλεψαν συμπληρώνοντας ο ένας τις σημειώσεις του 247 Wikis άλλου, με σκοπό οι επόμενοι μαθητές να βοηθηθούν στην πορεία της μελέτης τους. Οι μαθητές μπορούν να συνεργαστούν και να συγκεντρώσουν υλικό, με σκοπό να δημιουργήσουν διαφάνειες για το μάθημα και να διαμοιραστούν αυτό το υλικό με άλλες τάξεις ή σχολεία. Άλλη μία χρήση μπορεί να είναι η παρακολούθηση της εξέλιξης μιας εργασίας, έτσι ώστε να υπάρχει ένα κοινό πρόγραμμα, με σκοπό όλοι οι μαθητές να γνωρίζουν κάθε στιγμή σε ποιο σημείο βρίσκονται οι ίδιοι και οι συμμαθητές τους καθώς και ποια κομμάτια έχουν ολοκληρωθεί. Το wiki μπορεί να προσφέρει τη δυνατότητα στους μαθητές να αξιολογούν τις μεταξύ τους εργασίες, κάνοντας διορθώσεις ο ένας στον άλλον, τονίζοντας τα θετικά στοιχεία και σημειώνοντας τα αρνητικά που πρέπει να διορθωθούν, πριν την παράδοση στον καθηγητή. Επίσης, μπορεί να χρησιμοποιηθεί για ανταλλαγή σημειώσεων, θεμάτων και συμβουλών για τις πανελλαδικές εξετάσεις, με σκοπό να διαμοιράζεται το υλικό που έχει κάθε μαθητής από άλλες πηγές όπως από την ενισχυτική διδασκαλία ή το φροντιστήριο. Το wiki μπορεί να παρέχει μία σελίδα στην οποία οι μαθητές μπορούν να θέτουν ερωτήσεις στους καθηγητές, προκειμένου να μη χάνεται χρόνος από το μάθημα για αυτές τις απορίες. Τέλος, μπορεί να χρησιμοποιηθεί για την εφαρμογή συνεργατικών τεχνικών, όπως «καταιγισμός ιδεών», «σκέψου και μοιράσου» κ.λπ.. Σενάρια που αφορούν τους μαθητές σε ευρύτερα θέματα: Οι μαθητές μπορούν να δημιουργήσουν ένα ταξιδιωτικό οδηγό της πόλης τους. Θα μπορούσαν να συμπεριλάβουν μουσεία, αρχαιολογικούς χώρους και αξιοθέατα της πόλης, ώστε το wiki αυτό να αποτελέσει οδηγό για κάποιο άλλο σχολείο που πρόκειται να πραγματοποιήσει εκδρομή στη συγκεκριμένη πόλη. Επίσης, οι μαθητές μπορούν να δημιουργήσουν, μέσω ενός wiki, μια «ηλεκτρονική βιβλιοθήκη». Γράφοντας τον τίτλο και μια περίληψη του βιβλίου που διαβάζουν κάθε φορά. Με αυτό τον τρόπο, βοηθάνε τους συμμαθητές τους στην επιλογή βιβλίου. Παρόμοια, θα μπορούσαν να δημιουργήσουν ένα wiki για να ενημερώνονται ο ένας από τον άλλο για ταινίες, μουσική και παιχνίδια. Ο κάθε μαθητής μπορεί να επιλέξει ένα γράμμα του αλφάβητου και να γράψει για ένα αντικείμενο, πρόσωπο, θέμα, κ.τ.λ. δημιουργώντας έτσι μια «ηλεκτρονική εγκυκλοπαίδεια». Όλοι οι μαθητές θα έχουν τη δυνατότητα να επεξεργάζονται το περιεχόμενο, να προσθέτουν συνώνυμα, αντώνυμα ή ακόμα και άλλες ερμηνείες της ίδιας λέξης. Ακόμα μπορούν να δημιουργήσουν ένα project μέσα από το wiki πάνω σε ένα θέμα ή μια ενότητα σε κάποιο μάθημα, όπου το αποτέλεσμά του θα είναι ένα online βιβλίο («wikibook») το οποίο θα μπορεί να Web 2.0 στην Εκπαίδευση 248 χρησιμοποιηθεί ως πηγή από τους ίδιους ή και από άλλους μαθητές άλλων σχολείων. Μια ομάδα μαθητών θα μπορούσε να χρησιμοποιήσει ένα wiki ως μια σελίδα αυτοβοήθειας. Παράδειγμα τέτοιας σελίδας αποτελεί ένα wiki που παρέχει πληροφορίες για το πώς μπορεί κάποιος να εγκαταστήσει προγράμματα, όπως το Microworlds Pro ή το Scratch. Ένα τέτοιο wiki φτιάχνεται από τους μαθητές για να βοηθήσει τους συμμαθητές τους που αντιμετωπίζουν πρόβλημα στο συγκεκριμένο θέμα. Επίσης, οι μαθητές μπορούν να αναλάβουν να ασχοληθούν με τη διόρθωση άρθρων της Wikipedia και να προσθέσουν νέα, έτσι ώστε να συμμετέχουν ενεργά σε μία διεθνή κοινότητα και να συνεργαστούν με άλλους ανθρώπους από διαφορετικά σημεία του πλανήτη. Μπορεί να τεθεί μέσα στο wiki ένα θέμα συζήτησης με στόχο οι ομάδες να αναπτύξουν αντίθετες θέσεις (debate), να τις συζητήσουν και να τις παρουσιάσουν με επιχειρήματα και στοιχεία. Αυτό έχει ως στόχο την ανάπτυξη της κριτικής σκέψης, της κατευθυνόμενης αναζήτησης πληροφοριών και της ικανότητας να μάθουν οι μαθητές να συζητούν εποικοδομικά. Στα πλαίσια της τάξης μπορεί ο κάθε μαθητής να δημιουργήσει το προσωπικό του ηλεκτρονικό χαρτοφυλάκιο με πληροφορίες και εργασίες, έτσι ώστε αυτές να είναι διαθέσιμες στους συμμαθητές του και στον καθηγητή, παρέχοντας ταυτόχρονα τη δυνατότητα σχολιασμού και ανατροφοδότησης. Το wiki μπορεί να υποστηρίξει τη δημιουργία ψηφοφορίας για θέματα που απασχολούν την τάξη, εκλογές του 5μελούς κ.λπ.. Μπορεί να χρησιμοποιηθεί όπως ένα ημερολόγιο προσφέροντας στους μαθητές τη δυνατότητα να αναρτούν χρήσιμες πληροφορίες, όπως το πρόγραμμα των μαθημάτων, διάφορα νέα, ανακοινώσεις, κ.ά.. Ακόμα οι μαθητές μπορούν να συζητήσουν μέσα στο wiki και στο τέλος να καταθέσουν νέες προτάσεις και ιδέες στον δάσκαλο για τους κανόνες και τις πολιτικές, ανάλογα τις ανάγκες της κάθε τάξης. Το wiki μπορεί να χρησιμοποιηθεί για τη δημιουργία και τη δημοσίευση της εφημερίδας της τάξης, με άρθρα που θα συντάσσουν συνεργατικά οι μαθητές, πάνω σε καθημερινά θέματα ή στα μαθήματά τους. Στο wiki μπορούν οι μαθητές να ανεβάσουν φωτογραφίες του σχολείου τους και κείμενα με την ιστορία του, έτσι ώστε να τα διαμοιράζονται με σχολεία άλλων περιοχών ή χωρών. Επίσης, μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να καταγράψουν οι μαθητές την ιστορία της περιοχής τους, με εικόνες και video. Μπορεί να δημιουργηθεί ένα wiki για να έρθει σε επαφή το σχολείο με μαθητές από άλλα σχολεία της ίδιας χώρας ή του εξωτερικού, έτσι ώστε να συζητήσουν για τους διαφορετικούς πολιτισμούς στους οποίους ανήκουν, παραδόσεις, καθημερινές συνήθειες, κ.ά.. 249 Wikis Οι καθηγητές Γυμνασίου και Λυκείου μπορούν να χρησιμοποιήσουν ένα wiki στο οποίο οι μαθητές θα δημιουργούν ελεύθερα σελίδες με θέματα που τους ενδιαφέρουν, π.χ. ναρκωτικά, βία, ανθρώπινες σχέσεις, κ.ά.. Μπορεί να δημιουργηθεί ένα wiki, όπου θα αναφέρονται τα κατορθώματα και οι διακρίσεις που έχει λάβει κάθε μαθητής στα μαθήματα, όπως μαθηματικά, γυμναστική, έκθεση, κ.ά., με στόχο την κινητροδότηση των υπόλοιπων μαθητών και την ανάπτυξη ενός εποικοδομικού ανταγωνισμού. Δημιουργία wiki για τη θεατρική ομάδα του σχολείου με ανέβασμα video από μικρές παραστάσεις ή πρόβες που θα μπορούν να συζητηθούν από τους μαθητές και να σχολιαστούν. Αντίστοιχα η ορχήστρα και η χορωδία του σχολείου μπορεί να ανεβάζει αρχεία ήχου για τον ίδιο λόγο. Επίσης, η περιβαλλοντική ομάδα μπορεί να χρησιμοποιήσει το wiki για να ενημερώνει το σχολείο για τις δράσεις της και να αναρτά άρθρα για το περιβάλλον. Αντίστοιχα οι διάφορες σχολικές αθλητικές ομάδες να ενημερώνουν για τους αγώνες με άλλα σχολεία και να προσκαλούν τους άλλους μαθητές, να μοιράζονται νέα και ανακοινώσεις. Σενάρια που αφορούν τους καθηγητές: Οι καθηγητές μπορούν να ανταλλάσουν μέσω του wiki υλικό όπως τραγούδια, θεατρικά, ποιήματα, κείμενα, κ.ά. για τις εθνικές ή σχολικές εορτές μεταξύ τους ή ακόμα και μεταξύ καθηγητών από άλλα σχολεία. Έτσι δημιουργείται μια αποθήκη γνώσεων η οποία μπορεί να βοηθήσει καθηγητές χωρίς πείρα ή να ενισχύσει το υλικό που έχουν κάποιοι καθηγητές στην κατοχή τους. Δημιουργία wiki μεταξύ των καθηγητών από άλλα σχολεία για συνεργασία, συζήτηση, διαμοιρασμό πληροφοριών, πηγών και εμπειριών πάνω στη χρήση των wikis στις τάξεις τους. Οι καθηγητές μπορούν να δημιουργήσουν ένα wiki όπου θα παρουσιάζουν τη δουλειά τους με στόχο να λάβουν κάποια ανατροφοδότηση από καθηγητές του ίδιου ή διαφορετικού αντικειμένου άλλων σχολείων. Αυτό έχει ως στόχο τη βελτίωσή τους αλλά και την ανάπτυξη διαθεματικών δραστηριοτήτων. Το wiki θα μπορούσε να βοηθήσει τους καθηγητές στο διαμοιρασμό φύλλων εργασίας, πλάνων μαθημάτων, διαγωνισμών, συνδέσμων σε πηγές και επιπρόσθετου βοηθητικού υλικού στην εκπαιδευτική διαδικασία. Επίσης, θα μπορούσαν οι καθηγητές να δημιουργήσουν ένα wiki για την καθημερινή επικοινωνία τους με τους γονείς των παιδιών. Ειδικά στις πρώτες τάξεις του δημοτικού θα ήταν πολύ χρήσιμο γιατί θα γλιτώσει τους δασκάλους από το να γράφουν στο κάθε παιδί τις δραστηριότητές του για το σπίτι. Ένα wiki μπορεί να χρησιμοποιηθεί για τη συγγραφή ομαδικών εργασιών. Μπορεί να προσφέρει στους καθηγητές καλύτερη οργάνωση Web 2.0 στην Εκπαίδευση 250 των ομάδων αλλά και ανάθεση ρόλων για την ολοκλήρωση του συγκεκριμένου project. Παρόμοια το ιστορικό των σελίδων επιτρέπει στο δάσκαλο να παρατηρεί την πρόοδο των εργασιών και να ελέγχει ταυτόχρονα τις συνεισφορές του κάθε ένα. Με τη συνεχή παρακολούθηση των εργασιών υπάρχει ανατροφοδότηση από την πλευρά του καθηγητή, αξιοκρατική αξιολόγηση, καθώς και πιο ολοκληρωμένος έλεγχος. Δημιουργία wiki αποκλειστικά για το προσωπικό του σχολείου στο οποίο θα αναρτώνται νέα και ανακοινώσεις, θέματα που αφορούν το σχολείο, ιδέες με σκοπό την καλύτερη συνεργασία του. Ακόμα μέσα από το wiki οι εκπαιδευτικοί που υπάγονται στο σχολικό δίκτυο, μπορούν να οργανωθούν πιο άμεσα για διάφορα νομοθετικά ζητήματα, για τα δικαιώματά τους ή γενικότερα, για συνδικαλιστικά θέματα που τους αφορούν. Πολλά wikis χρησιμοποιούνται από φροντιστήρια μέσης εκπαίδευσης για ανάρτηση πρόσθετων ασκήσεων ή λύσεις παλαιότερων θεμάτων, κυρίως στις θετικές επιστήμες. 5.4 Μελέτες και αποτελέσματα 5.4.1 Μελέτες Από τότε που έγιναν γνωστά τα οφέλη της τεχνολογίας wiki στην ενίσχυση της εκπαιδευτικής διαδικασίας, ακολούθησε μεγάλο πλήθος μελετών για να διαπιστωθεί στην πράξη η χρησιμότητα αυτής της καινοτόμας τεχνολογίας. Έχουν διεξαχθεί πολλές έρευνες που αφορούν τη χρήση των wikis και σχετίζονται με όλες τις βαθμίδες της εκπαίδευσης. Οι περισσότερες, όμως, εφαρμόστηκαν στην τριτοβάθμια εκπαίδευση, γιατί οι φοιτητές ήταν περισσότερο εξοικειωμένοι με τη χρήση του υπολογιστή και των τεχνολογιών που εφαρμόστηκαν και ταυτόχρονα διέθεταν μεγαλύτερη εμπειρία σε συνεργατικές δραστηριότητες. Παρακάτω παρουσιάζεται ένα σύνολο ερευνών με στόχο να εντοπιστούν τα οφέλη αλλά και οι αδυναμίες της τεχνολογίας wiki στην εκπαιδευτική διαδικασία. 1. Μια υβριδική προσέγγιση πραγματοποιήθηκε στο πείραμα των Neumann και Hood (2009). Η μια ομάδα μαθητών έπρεπε να αναλύσει κάποια δεδομένα και να χρησιμοποιήσει το wiki για τη συνεργατική συγγραφή αναφοράς, ενώ η δεύτερη ομάδα εργάστηκε ατομικά για τη συγγραφή της αναφοράς. Τα αποτελέσματα όσον αφορά στους βαθμούς ήταν ίδια και για τις δύο ομάδες. Τα θετικά αποτελέσματα που προέκυψαν από την ομάδα του wiki είναι ότι: α) οι μαθητές έμαθαν τις τεχνικές συγγραφής αναφοράς και απέκτησαν δεξιότητες αυτό-αξιολόγησης, β) δήλωσαν ότι το wiki ήταν εύκολο στη χρήση και έτσι μπορούσαν να συνεργάζονται από τα σπίτια τους και γ) ενισχύθηκε η μαθησιακή διαδικασία επειδή είχαν τη δυνατότητα να ακούν τις απόψεις των συμμαθητών τους, να βοηθούν ο 251 Wikis ένας τον άλλον και να συζητούν ιδέες μεταξύ τους. Δεν έλειψαν όμως οι αντιδράσεις κάποιων μαθητών για την τροποποίηση που δέχτηκαν τα κείμενά τους από συμμαθητές τους. Επίσης, επισημάνθηκε ως πρόβλημα η έλλειψη ορθογράφου. Τέλος, οι μαθητές θεώρησαν ότι σπατάλησαν αρκετό χρόνο για το wiki, ενώ θα μπορούσαν να το χρησιμοποιήσουν σε κάτι σημαντικότερο. 2. Οι Καρασαββίδης και Θεοδοσίου (2010) στην παρακάτω έρευνα περιγράφουν την εφαρμογή ενός wiki στα πλαίσια ενός προπτυχιακού μαθήματος το ακαδημαϊκό έτος 2009-10 και συμμετείχαν 56 φοιτητές. Στόχος ήταν η βελτίωση της συμμετοχής και της συνεργασίας των φοιτητών στη δραστηριότητα. Η δραστηριότητα περιλάμβανε τη συλλογική συγγραφή (α) ενός λεξικού όρων, (β) συχνών ερωτήσεων, (γ) ανάλυσης βιντεοσκοπημένων διδασκαλιών και (δ) σεναρίων διδασκαλίας. Οι φοιτητές έπρεπε τόσο να συνεργαστούν μεταξύ τους και να συνεισφέρουν ένα σενάριο διδασκαλίας για κάθε θεωρία μάθησης, όσο και να σχολιάσουν τουλάχιστον ένα εκπαιδευτικό σενάριο άλλης ομάδας. Συμπερασματικά, τα αποτελέσματα της μελέτης δείχνουν ότι σε γενικές γραμμές η συμμετοχή των φοιτητών στη δραστηριότητα ήταν επιτυχημένη, κυρίως ως προς το βαθμό της επεξεργασίας των σελίδων. Αντίθετα, όσον αφορά στις αναγνώσεις και στις αναθεωρήσεις των φοιτητών, δεν ήταν τόσο θετικά τα αποτελέσματα. Η παρούσα έρευνα αποτελεί ένα μόνο κριτήριο για την εξέταση των αποτελεσμάτων που επέφερε στη συμμετοχή και στη συνεργασία των φοιτητών η τεχνολογία wiki. Επομένως, δεν επαρκεί για την εξαγωγή γενικευμένων συμπερασμάτων, δεδομένου ότι δεν λαμβάνει υπόψη της το περιεχόμενο της συμμετοχής, τον τύπο και τον τρόπο συμμετοχής των φοιτητών. 3. Η χρήση του wiki στο πείραμα των Kear et al. (2010) πραγματοποιήθηκε σε μάθημα που αφορά την τεχνολογική και κοινωνική διάσταση των ΤΠΕ στο Ανοιχτό Πανεπιστήμιο της Μεγάλης Βρετανίας. Οι φοιτητές κατέγραφαν στο wiki τις δράσεις τους, έκαναν αυτό-αξιολόγηση και δέχονταν κριτική από τους συμμαθητές τους. Τα θετικά συμπεράσματα που εξήχθησαν από την έρευνα είναι ότι οι φοιτητές έμειναν ευχαριστημένοι και διασκέδασαν τη συμμετοχή τους στο wiki, το βρήκαν σημαντικό για δημιουργική συνεργασία, οργανωτικό και επικοινωνιακό εργαλείο. Παρατηρήθηκαν όμως κάποιες αρνητικές αντιδράσεις γιατί οι φοιτητές δυσκολεύτηκαν με τη χρήση του. Από τη μεριά των καθηγητών τώρα, τα θετικά στοιχεία που επισημάνθηκαν είναι ότι το wiki δίνει τη δυνατότητα παρακολούθησης των αλλαγών και είναι πιο αποτελεσματικό στη συνεργατική συγγραφή ενός κειμένου. Το μεγαλύτερο πρόβλημα που αντιμετώπισαν ήταν η έλλειψη σημαντικών λειτουργιών, όπως οι χρονοβόρες αντιδράσεις, προβλήματα στην αντιγραφή-επικόλληση, δυσκολίες στην εισαγωγή εικόνων, αναπάντεχα χαμένες αλλαγές κ.λπ.. Τέλος, επισήμαναν το γεγονός ότι η κουλτούρα των φοιτητών δεν τους επιτρέπει ακόμα να επεμβαίνουν και να αλλάζουν το υλικό των συναδέλφων τους. Web 2.0 στην Εκπαίδευση 252 4. Στην έρευνα του Baltzersen (2010) η χρήση wiki έγινε στα πλαίσια ενός μαθήματος με τίτλο «Παιδαγωγική χρήση των Τεχνολογιών Πληροφορίας και Επικοινωνίας» σε φοιτητές. Οι φοιτητές έπρεπε να ετοιμάσουν δύο εργασίες συγγραφής κειμένου σε ένα wiki, για τις Τεχνολογίες Πληροφορίας και Επικοινωνίας στην εκπαίδευση. Το κείμενο αυτό δημοσιεύτηκε σε ένα ελεύθερο wiki, το Wikibooks. Το ερευνητικό ερώτημα που θέλησε να απαντήσει ο Baltzersen ήταν το πώς βιώνουν οι φοιτητές τη συμμετοχή σε μια ελεύθερη wiki κοινότητα του διαδικτύου. Οι απαντήσεις των φοιτητών έδειξαν μια θετική στάση απέναντι στη δραστηριότητα. Πιο συγκεκριμένα, κανένας από τους φοιτητές δεν φάνηκε να ενοχλείται από τη δημοσίευση της εργασίας του στο διαδίκτυο. Αντίθετα τους ώθησε να αποκτήσουν κίνητρο, ώστε να παράγουν ένα επαγγελματικό αποτέλεσμα. Κάποιοι δήλωσαν ότι αυτός ο τρόπος δουλειάς, τους βοήθησε να εμβαθύνουν περισσότερο και πιο γρήγορα στην ύλη του μαθήματος. Γενικά, η έρευνα συμπέρανε ότι το να δουλεύουν οι φοιτητές στα πλαίσια μιας μεγάλης κοινότητας και να «αισθάνονται» την παρουσία άλλων χρηστών παράγει ευεργετικά μαθησιακά αποτελέσματα. 5. Η έρευνα του Karasavvidis (2010) έγινε σε 38 φοιτητές σε πανεπιστημιακό μάθημα προπτυχιακού επιπέδου. Η συμμετοχή ήταν υποχρεωτική και έπιανε το 30% του τελικού βαθμού. Ο κάθε φοιτητής έπρεπε να φτιάξει 5 νέες σελίδες στο wiki. Επίσης, έπρεπε να συνεισφέρει υλικό σε 5 σελίδες άλλων συμφοιτητών του. Τα αποτελέσματα έδειξαν 7 τύπους προβλημάτων κατά τη χρήση του wiki: Οι φοιτητές θεώρησαν ότι το wiki είναι πολύ απαιτητικό από άποψη χρόνου και κόπου. Δυσκολεύτηκαν να παρακολουθούν ταυτόχρονα τόσες πολλές σελίδες και ήθελαν να τα παρατήσουν. Διαμαρτυρήθηκαν για τη λογοκλοπή που συνέβαινε. Θεώρησαν ότι οι δυνατότητες επικοινωνίας στο wiki ήταν περιορισμένες. Παραπονέθηκαν ότι παρόλο που το wiki προάγει τη συνεργασία, μερικές σελίδες είχαν πολύ ανταγωνιστικό χαρακτήρα. Πολλές φορές δεν ήταν σίγουροι για την εγκυρότητα του περιεχομένου που προσέθεταν. Δίσταζαν να κάνουν αλλαγές στα κείμενα των συμφοιτητών τους. Στο άρθρο, τα προβλήματα αυτά αποδίδονται στην έλλειψη γνώσεων, δεξιοτήτων, στρατηγικών και διάθεσης που θα βοηθούσαν στην εμπλοκή των φοιτητών σε ένα wiki. 6. Οι Ζιώγκου και Δημητριάδης (2010) πραγματοποίησαν μια έρευνα για την αποτελεσματικότητα της χρήσης τεχνολογίας wiki στην εκπαιδευτική διαδικασία. Το πείραμα έγινε κατά το ακαδημαϊκό έτος 2009-2010 στο μάθημα «Ευέλικτη Μάθηση με χρήση ΤΠΕ στην Εκπαίδευση» του τμήματος Πληροφορικής του ΑΠΘ. Συμμετείχαν συνολικά 27 προπτυχιακοί φοιτητές, οι οποίοι στα πλαίσια της εργασίας στο συγκεκριμένο μάθημα, έπρεπε να δημιουργήσουν ομάδες τριών ατόμων και να συνεργαστούν μέσα από το wiki για την ολοκλήρωση της εργασίας τους. Το εργαλείο τύπου Wiki που χρησιμοποιήθηκε ήταν το FosWiki, το 253 Wikis οποίο τροποποιήθηκε κατάλληλα για να κινητροδοτήσει τους φοιτητές να το χρησιμοποιήσουν. Το wiki αποτέλεσε το εργαλείο επικοινωνίας μεταξύ των μελών της ομάδας. Με την αξιολόγηση διαπιστώθηκε ότι η χρήση της τεχνολογίας wiki κίνησε το ενδιαφέρον των φοιτητών και ενίσχυσε τη συνεργασία της ομάδας. Επίσης, ανέπτυξε υγιή ανταγωνισμό μεταξύ των ομάδων. Οι φοιτητές είχαν τη δυνατότητα να παρακολουθούν την πορεία των υπόλοιπων ομάδων, κάτι που τους βοήθησε αρκετά στη βελτίωση της δικής τους εργασίας. Αξίζει να σημειωθεί ότι οι περισσότεροι φοιτητές ήταν ιδιαίτερα ικανοποιημένοι και δήλωσαν πως θα ήθελαν να χρησιμοποιήσουν αυτό το wiki για την εκπόνηση και άλλων συνεργατικών εργασιών. Γενικότερα διαπιστώθηκε ότι η χρήση ενός τέτοιου εργαλείου σε μια καλά σχεδιασμένη δραστηριότητα, επιφέρει θετικά αποτελέσματα και ενισχύει την εκπαιδευτική διαδικασία. 7. Το πείραμα των Naismith et al. (2011) πραγματοποιήθηκε σε δύο ομάδες σπουδαστών σε επίπεδο επαγγελματικής κατάρτισης. Η μια αποτελούνταν από 6 φοιτητές στο μάθημα “Μάθηση με Τεχνολογίες Πληροφορίας και Επικοινωνίας” και η δεύτερη αποτελούνταν από 35 φοιτητές, οι οποίοι εκπαιδεύονταν – ως καθηγητές γεωγραφίας. Οι εκπαιδευόμενοι δούλευαν σε ομάδες, αλλά εξετάζονταν ατομικά. Στην πρώτη περίπτωση, έπρεπε να συντάξουν ένα κείμενο συνεργατικά σε ομάδες μέσα στο wiki και έπειτα να το παρουσιάσουν στην τάξη. Στη δεύτερη περίπτωση, οι φοιτητές έπρεπε να χρησιμοποιήσουν το wiki για να οργανώσουν συνεργατικά ένα μάθημα γεωγραφίας. Οι περισσότεροι σπουδαστές δήλωσαν ότι ήταν διασκεδαστική εμπειρία και πετυχημένη. Το μεγαλύτερο ποσοστό και στις δύο περιπτώσεις, δήλωσε ότι προτιμά τη συνεργατική δουλειά από την ατομική και ότι έμαθαν περισσότερα πράγματα από όσα θα μάθαιναν δουλεύοντας μόνοι τους. Υπήρχαν, ωστόσο, κάποιοι που δήλωσαν ότι η συνεργασία τους κόστισε περισσότερο χρόνο. Όσον αφορά στην επικοινωνία δεν ήταν ιδιαίτερα αποτελεσματική, πράγμα που οφείλεται, σύμφωνα με το άρθρο, στη διαφορετικότητα των απόψεων και ιδεών των φοιτητών, την έλλειψη υπομονής, τις συγκρούσεις, την υπερφόρτωση πληροφορίας και τον κακό χρονοπρογραμματισμό. 8. Η έρευνα των Lai & Ng (2011) έγινε σε δύο τμήματα φοιτητών παιδαγωγικού τμήματος του Χονγκ Κονγκ και ο σκοπός της ήταν να καταγράψει τις προοπτικές χρήσης των wikis στην ενίσχυση των ικανοτήτων των φοιτητών σε εκπαιδευτικά προγράμματα. Αξίζει να σημειωθεί ότι οι φοιτητές κατείχαν σε αρκετά υψηλό βαθμό τις τεχνολογίες ΤΠΕ. Τα αποτελέσματα της έρευνας έδειξαν ότι οι συμμετέχοντες όχι μόνο ανέπτυξαν νέες ικανότητες πάνω στις τεχνολογίες ΤΠΕ, τη συνεργασία και την οργανωτικότητά τους, αλλά ανανέωσαν και τις πρότερες γνώσεις τους μέσω της εμπλοκής τους με το wiki. Επίσης, στην προσπάθεια να εφαρμοστούν μέθοδοι αξιολόγησης μέσα στο wiki, η έρευνα έδειξε ότι οι φοιτητές δεν ήταν εξοικειωμένοι και εμφάνισαν προβλήματα κατά τη σχεδίαση και την εφαρμογή των μεθόδων. Παρόλα αυτά, φάνηκε ότι ήταν προσιτό και εύκολο στη χρήση, μετά από κάποια εξάσκηση. Αυτό οδηγεί στο συμπέρασμα ότι είναι εφικτή η αυτό-αξιολόγηση και η αξιολόγηση Web 2.0 στην Εκπαίδευση 254 από τους συνεργάτες μέσα σε ένα wiki. Τέλος, διαπιστώθηκε ότι οι δραστηριότητες που βασίζονται σε wikis αναπτύσσουν τις ικανότητες των υποψηφίων εκπαιδευτικών. Οι φοιτητές έδειξαν ότι εκτιμούσαν το wiki και ήταν διατεθειμένοι να αφιερώσουν αρκετό χρόνο σε αυτό, όσο έβρισκαν τις διαδικασίες και τις δραστηριότητες χρήσιμες. 9. Οι Xie και Wang (2011) παρουσιάζουν μια έρευνα που έγινε σε 38 φοιτητές από το Τμήμα Ηλεκτρονικής οι οποίοι χωρίστηκαν σε 6 ομάδες των 6 ατόμων. Παρουσιάστηκε ένα συνεργατικό περιβάλλον μάθησης και πρακτικής για την εκπαίδευση αγγλικών, βασισμένο σε wiki. Οι τρεις σημαντικές στρατηγικές μάθησης που υιοθετήθηκαν για να βοηθηθεί η ανάπτυξη της κοινότητας, ήταν η συνεργασία και η ανταλλαγή γνώσεων, η αξιολόγηση από ομότιμους και η παρακολούθηση της διαδικασίας μάθησης. Αρχικά, δημιουργήθηκαν ξεχωριστές σελίδες στο wiki για τα διαφορετικά θέματα. Κάθε φοιτητής έπρεπε να επιλέξει να ασχοληθεί με μια θεματική πρόταση. Στη συνέχεια έπρεπε να προχωρήσει στην ανάπτυξη μιας παραγράφου γύρω από τη θεματική του πρόταση και να τη δημοσιεύσει στην κατάλληλη σελίδα στο wiki, ώστε να δημιουργηθεί ένα συνεκτικό κείμενο, μαζί με άλλους φοιτητές που εργάζονται για το ίδιο θέμα. Ποιοτικά και ποσοτικά αποτελέσματα των αξιολογήσεων από τους φοιτητές ανέφεραν ότι το περιβάλλον συγγραφής wiki, αποτελεί σημαντική συμβολή για τη συνεργασία και το συντονισμό της ομάδας. Ωστόσο, η μελέτη επικεντρώθηκε μόνο στη χρήση του wiki για τη συλλογική συγγραφή στην εκμάθηση αγγλικών και για το λόγο αυτό, δεν υπάρχουν ακόμα ποσοτικές παρατηρήσεις για τα επιτεύγματα του ατόμου πριν και μετά τη χρήση του Wiki. Σε κάποιες από τις ανατροφοδοτήσεις των φοιτητών αφήνουν να εννοηθεί ότι η τεχνολογία wiki για τη συλλογική συγγραφή Αγγλικής απέχει πολύ από το τέλειο. Μερικοί περιορισμοί, όπως η έλλειψη αποτελεσματικών εργαλείων επικοινωνίας πρέπει να ενσωματωθούν στην τεχνολογία του wiki μελλοντικά. 10. Το άρθρο της Snodgrass (2011) περιγράφει τη χρήση μικτής μάθησης σε κλινικά μαθήματα, χρησιμοποιώντας παράλληλα με την κλασσική διδασκαλία και ένα wiki. Η έρευνα διεξήχθη στο Πανεπιστήμιο Ιατρικής του Newcastle και συγκεκριμένα στο μάθημα Φυσιοθεραπείας. Οι φοιτητές ανά ομάδες (6-7 ατόμων) παρουσίασαν τόσο μέσα στην τάξη όσο και μέσα από το wiki μια περίπτωση ασθενούς. Τα αποτελέσματα σε γενικές γραμμές ήταν θετικά. Αρκετοί αναγνώρισαν ότι το wiki είναι ένα βοηθητικό συνεργατικό εργαλείο. Βέβαια, παρόλο που όλοι οι συμμετέχοντες χρησιμοποίησαν ενεργά το wiki, οι περισσότεροι από αυτούς υποστηρίζουν ότι η μάθηση μέσα στην τάξη είναι πιο πολύτιμη, από ότι μέσα από το wiki. Επίσης και από την πλευρά των καθηγητών τα αποτελέσματα ήταν ενθαρρυντικά, γιατί θεωρούν ότι ενίσχυσε τόσο την ανάπτυξη συνεργασίας όσο και την κριτική σκέψη των φοιτητών. 11. Οι Μακεδών και συν. (2011) στην έρευνά τους παρουσίασαν τον τρόπο με τον οποίο χρησιμοποιήθηκε η πλατφόρμα λογισμικού Dokuwiki από ομάδα εκπαιδευτικών. Σκοπός τους ήταν να δημιουργήσουν ένα περιβάλλον εικονικής ασύγχρονης συνεργασίας, για να ταξινομήσουν το 255 Wikis υπάρχον ψηφιακό τους υλικό, αλλά και να δημιουργήσουν μια βάση με ενημερωτικό υλικό πάνω στο μάθημα της Φυσικής για το Λύκειο. Επίσης, θέλανε να διερευνήσουν την ευχρηστία και ευελιξία της εφαρμογής της τεχνολογίας wiki για την εκπαιδευτική διαδικασία. Η δραστηριότητα έγινε στο Εργαστήριο Φυσικών Επιστημών του 1ου ΕΠΑ.Λ Πετρούπολης και στην υλοποίηση του εκπαιδευτικού σεναρίου συμμετείχε ένα τμήμα της Α’ τάξης. Αρχικά, μια ομάδα εκπαιδευτικών δημιούργησαν τη συνεργατική πλατφόρμα και στην πορεία είχαν καθήκοντα διαχειριστή στην πλατφόρμα. Για την αξιολόγηση της έρευνας δόθηκε ένα κριτήριο αξιολόγησης και σε μαθητές που δεν χρησιμοποίησαν την πλατφόρμα. Παρατηρήθηκε ότι οι μαθητές που διδάχτηκαν τις έννοιες μέσω της πλατφόρμας wiki παρουσίασαν καλύτερα μαθησιακά αποτελέσματα σε σχέση με τους υπόλοιπους μαθητές. Δηλαδή, η προσέγγιση των βασικών φυσικών εννοιών είναι ευκολότερη με τη χρήση της πλατφόρμας wiki. Επίσης, η χρήση της πλατφόρμας έδωσε τη δυνατότητα σε περισσότερους μαθητές να συμμετέχουν ενεργά στη διαδικασία της διδασκαλίας. Επομένως, αποδεικνύεται ότι η τεχνολογία είναι σε θέση να προσφέρει εξατομικευμένες λύσεις για τους εκπαιδευτικούς, οι οποίες μπορούν να χρησιμοποιηθούν με επιτυχία στη διδασκαλία ενός μαθήματος. 12. Το άρθρο των Kalb et al. (2011) περιγράφει μια έρευνα που έγινε σε μεταπτυχιακούς φοιτητές, οι οποίοι χρησιμοποιούσαν ένα wiki, έτσι ώστε να εξασκηθούν στην αυτό-οργάνωση αλλά και στη συντονισμένη ομαδική εργασία. Η δραστηριότητα διήρκησε 3 μήνες, συμμετείχαν 17 φοιτητές από ένα Πανεπιστήμιο στη Γερμανία και σκοπό είχε να δημιουργήσουν και να επεκτείνουν συνεργατικά μια βάση πληροφοριών σχετικά με τη διαχείριση γνώσης. Όσον αφορά στα αποτελέσματα, οι φοιτητές είχαν δυσκολία να κατανοήσουν τους στόχους της δραστηριότητας, αλλά και τα καθήκοντά τους στο wiki, όπως για παράδειγμα τι πρέπει να κάνουν και πώς η συνεισφορά τους θα αξιολογηθεί. Αυτό είχε ως συνέπεια, να καθυστερήσουν οι φοιτητές στο συντονισμό τους και στην οργάνωσή τους. Παρόλα αυτά, συμμετείχαν ενεργά και κατά τη διάρκεια της δραστηριότητας τα προβλήματα μειώνονταν καθώς δημιούργησαν μια ιεραρχική οργάνωση, με χαλαρό συντονισμό βέβαια. Τέλος, οι καθηγητές θεώρησαν ότι η ποιότητα των άρθρων διέφερε σημαντικά. Η πλειοψηφία περιείχε καλογραμμένα και αναθεωρημένα άρθρα, αλλά και μερικά, που περιλάμβαναν κάποιου είδους αντιγραφή. 13. Οι Δαβράζος και συν. (2011) κάνουν αναφορά σε δύο έρευνες, οι οποίες πραγματοποιήθηκαν το ακαδημαϊκό έτος 2009-2010. Η μια έρευνα έγινε σε σπουδαστές της Ανώτατης Σχολής Παιδαγωγικής και Τεχνολογικής Εκπαίδευσης στο πλαίσιο των Πρακτικών Ασκήσεων Διδασκαλίας (ΠΑΔ) και η δεύτερη σε πρωτοετείς φοιτητές του Τμήματος Επιστημών της Εκπαίδευσης και της Αγωγής στην Προσχολική Ηλικία (ΤΕΕΑΠΗ). Στο πρώτο πείραμα συμμετείχαν 10 εκπαιδευτικοί της ειδικότητας της πληροφορικής στα πλαίσια των πρακτικών ασκήσεων διδασκαλίας. Σκοπός της συγκεκριμένης έρευνας ήταν να διερευνηθεί αν μπορεί να χρησιμοποιηθεί με επιτυχία η Web 2.0 στην Εκπαίδευση 256 συνεργατική τεχνολογία wiki για την από κοινού δημιουργία σχεδίων μαθήματος από τους εκπαιδευτικούς. Αρχικά έγινε μια σύντομη παρουσίαση τόσο της τεχνολογίας wiki, όσο και της δραστηριότητας που θα ακολουθούσαν οι σπουδαστές. Το κίνητρο για τη συμμετοχή τους ήταν η εξοικονόμηση χρόνου και κόπου, εφόσον η δραστηριότητα θα ήταν συνεργατική. Το αποτέλεσμα της έρευνας ήταν κάθε άλλο παρά ενθαρρυντικό. Οι σπουδαστές δεν έδειξαν ενδιαφέρον με αποτέλεσμα να μην συμμετέχουν στη δραστηριότητα. Οι λόγοι της αποχής ήταν κυρίως η έλλειψη χρόνου από την πλευρά τους, η έλλειψη κινήτρων για συμμετοχή στη δραστηριότητα, η μη επιθυμία τους να συνεργαστούν για τη δημιουργία σχεδίων μαθήματος χαρακτηρίζοντας τη διαδικασία ως καθαρά προσωπική και τέλος η έλλειψη καθορισμένου διδακτικού πλαισίου. Στο δεύτερο πείραμα συμμετείχαν 30 φοιτητές που παρακολουθούσαν το εργαστήριο του μαθήματος «Εισαγωγή στην Επιστήμη Ιστού» του ΤΕΕΑΠΗ. Η συμμετοχή των φοιτητών ήταν υποχρεωτική, εφόσον αποτελούσε εργασία στο συγκεκριμένο μάθημα. Σκοπός της έρευνας ήταν να διερευνηθεί κατά πόσο θα χρησιμοποιήσουν οι φοιτητές την τεχνολογία wiki για την εκπόνηση της εργασίας τους. Αρχικά δημιουργήθηκαν 6 σελίδες στο wiki, μια για κάθε θέμα, κι εκεί κλήθηκαν να προσθέσουν το υλικό τους οι φοιτητές. Το αποτέλεσμα έδειξε ότι η σχετική επιτυχία της συγκεκριμένης έρευνας οφείλεται στο ότι υπήρχε καθορισμένο παιδαγωγικό πλαίσιο εκπόνησης της δραστηριότητας, κάτι που φάνηκε να λείπει από την πρώτη έρευνα. 14. Στην έρευνα της Hughes (2011) χρησιμοποιήθηκε ένα wiki ως μέσο συνεργασίας μεταξύ των πρωτοετών φοιτητών. Το wiki ενσωματώθηκε στο Blackboard, επειδή οι εκπαιδευόμενοι ήταν εξοικειωμένοι με τη χρήση του από το πρώτο εξάμηνο σπουδών τους. Η έρευνα πραγματοποιήθηκε σε ένα ιρλανδικό ίδρυμα τριτοβάθμιας εκπαίδευσης και συγκεκριμένα σε μια ομάδα 39 φοιτητών που παρακολουθούσαν ένα μάθημα για Μάρκετινγκ. Η μελέτη δείχνει ότι πολλά θετικά οφέλη (για τους φοιτητές και εκπαιδευτές) μπορεί να προκύψουν από την ενσωμάτωση ενός wiki σε μια ομαδική δραστηριότητα. Όσον αφορά στην ευκολία χρήσης του, τα αποτελέσματα ήταν ιδιαίτερα ενθαρρυντικά. Οι φοιτητές δεν περιορίστηκαν μόνο στην εισαγωγή κειμένου στο wiki, αλλά προχώρησαν και σε εισαγωγή εικόνων, video και υπερσυνδέσμων. Θετικά ήταν και τα σχόλια των εκπαιδευόμενων σχετικά με την απόκτηση γνώσης μέσα από το wiki. Βρήκαν ιδιαίτερα ευεργετικό το να μπορούν να προσθέτουν πληροφορίες στο έργο των άλλων. Όμως δεν έλειψε και η αμφισβήτηση από κάποιους φοιτητές. Αρκετοί ήταν αυτοί που τόνισαν ότι η χρήση του wiki δεν είχε ουσιαστικό νόημα, εφόσον έρχονται καθημερινά σε επαφή με τους συμφοιτητές τους και μπορούν να συνεργαστούν πρόσωπο με πρόσωπο. Από τη μεριά των καθηγητών, ιδιαίτερα θετική ήταν η χρήση 257 Wikis του εργαλείου για την παρακολούθηση και τον έλεγχο της προόδου του κάθε φοιτητή. 15. Η Τσίγκου (2012) στο άρθρο της παρουσίασε ένα συνεργατικό περιβάλλον μάθησης με τη βοήθεια ενός wiki. Σκοπός της ήταν με τη βοήθεια της τεχνολογίας wiki να προσεγγίσουν οι μαθητές έργα ζωγράφων της Αναγέννησης, καλλιεργώντας έτσι τον οπτικό εγγραμματισμό, δηλαδή την ικανότητα των μαθητών να αναγνωρίζουν τις εικόνες που βλέπουν γύρω τους. Στα πλαίσια της δραστηριότητας, οι 20 μαθητές δημιούργησαν 9 ομάδες της επιλογής τους. Αρχικά δόθηκαν κατάλληλες οδηγίες για τη δραστηριότητα από τον δάσκαλο του μαθήματος και στην πορεία κάθε ομάδα των 2 ή 3 μαθητών είχε ως στόχο την αναζήτηση πληροφοριών για τη ζωή και το έργο 9 σπουδαίων ζωγράφων της Αναγέννησης και την καταγραφή τους στο wiki. Επίσης, η κάθε ομάδα μπορούσε να παρακολουθήσει την πορεία των άλλων ομάδων αλλά και να σχολιάσει σε όλες τις εργασίες. Το συμπέρασμα ήταν ιδιαίτερα ενθαρρυντικό εφόσον οι μαθητές όχι μόνο έδειξαν ιδιαίτερο ενδιαφέρον αλλά δήλωσαν ότι θεωρούν ιδιαίτερα χρήσιμη τη συγκεκριμένη τεχνολογία. Αποτέλεσε χρήσιμο εργαλείο για τη συνεργασία των μελών της ομάδας, διευκολύνθηκε η ανταλλαγή πληροφοριών και ιδεών και τέλος βοήθησε στην επικοινωνία και αλληλεπίδραση μεταξύ των μαθητών. Αξίζει να σημειωθεί ότι οι μαθητές δήλωσαν ότι βοηθήθηκαν με το να βλέπουν εργασίες άλλων ομάδων και αυτός ο διαφορετικός τρόπος ανάγνωσης εικόνων τους έδωσε τη δυνατότητα να αναπτύξουν δεξιότητες οπτικού εγγραμματισμού. Τόνισαν όμως ότι προϋπόθεση για την επιτυχημένη χρήση της συγκεκριμένης τεχνολογίας είναι να προϋπάρχει ο κατάλληλος σχεδιασμός της δραστηριότητας και να έχουν καθοριστεί οι στόχοι της. 16. Οι Αιματίδου και Σακαρετσάνου (2012) στην παρούσα έρευνα ασχολήθηκαν με τη δημιουργία ενός wiki με στόχο την παροχή των κατάλληλων βημάτων, ώστε να υλοποιήσει ο εκπαιδευτικός μια διδακτική παρέμβαση σχετικά με το θέμα των τροφικών αλυσίδων. Το δείγμα της έρευνας αποτέλεσαν 16 παιδιά προσχολικής ηλικίας (4-5) από δύο διαφορετικά Νηπιαγωγεία του δήμου Πατρέων. Σκοπός τους ήταν να διαπιστώσουν αν πράγματι το Wiki θα μπορούσε να χρησιμοποιηθεί από τους μαθητές ως ένα εργαλείο για τη μάθηση. Τα αποτελέσματα της μελέτης ήταν θετικά καθώς οι μαθητές είδαν το wiki ως μια ιδιαίτερα χρήσιμη τεχνολογία. Λόγω του νεαρού της ηλικίας του δείγματος, υπήρχε μια ανησυχία για την εξοικείωση των παιδιών στη χρήση του υπολογιστή και κατ’ επέκταση για την αποτελεσματικότητα της τεχνολογίας wiki. Αποδείχτηκε όμως ότι το wiki είναι δυνατόν να αποτελέσει ένα ισχυρό εργαλείο στα χέρια του εκπαιδευτικού καθώς οι μαθητές είναι εξοικειωμένοι με τους ηλεκτρονικούς υπολογιστές. Θα ήταν ιδιαίτερα χρήσιμη η περαιτέρω έρευνα πάνω στην αξιοποίηση του Wiki για παιδιά προσχολικής ηλικίας για να εξαχθούν πιο γενικευμένα συμπεράσματα. 17. O Said Hadjerrouit (2014) σε αυτό το άρθρο του εξέτασε εμπειρικά και αξιολόγησε το επίπεδο της συνεργατικής γραφής με τη βοήθεια ενός wiki περιβάλλοντος. Στη φάση της εμπειρικής αξιολόγησης χρησιμοποίησε Web 2.0 στην Εκπαίδευση 258 τρεις τρόπους ανάλυσης, όπως την ανάλυση του ιστορικού κινήσεων, όπου κατέγραψε όλες τις κινήσεις των μαθητών, την εξέταση των σχολίων που έγιναν στο wiki για την εκτίμηση της συνεργασίας και τέλος τη παροχή βοήθειας στα πλαίσια της συνεργατικότητας με μέσο την ετεροαξιολόγηση. Τα αποτελέσματα που προέκυψαν δείχνουν ότι δεν υπήρξε σημαντική συνεργασία όσον αφορά την συνεισφορά των συμμαθητών στην παροχή υποστήριξης μέσω σχολίων και ακόμη ότι δεν υπήρξε σημαντική χρήση της σελίδας συζήτησης για την εξαγωγή σημαντικών αποτελεσμάτων επάνω στην συνεργασία. Γενικότερα, τα αποτελέσματα της έρευνας φανέρωσαν πως το επίπεδο της συνεργατικής γραφής ήταν χαμηλότερο από το αναμενόμενο. 18. Οι Wang J. et al. (2013) ανέπτυξαν ένα project σε wiki στα πλαίσια ενός κινέζικου μαθήματος για να μετρήσουν τη βελτίωση στις διαπολιτισμικές ικανότητες επικοινωνίας των μαθητών. Παράλληλα, εξέτασαν και τη γνώμη των μαθητών επάνω στο wiki και πως ορίζουν αυτοί τα πλεονεκτήματα και τα μειονεκτήματά του. Τέλος, αναφέρθηκαν στα αποτελέσματα της αλληλεπίδρασης Άγγλων και Κινέζων μαθητών. Τα αποτελέσματα της έρευνας έδειξαν ότι τα μηνύματα επικοινωνίας μεταξύ των μαθητών στο wiki κατέδειξαν ενεργή συμμετοχή και συνεισφορά στο wiki. Επίσης, μέσω ερωτηματολογίου οι μαθητές απάντησαν πως είναι ευνοϊκά προσκείμενοι προς το wiki και τους βοήθησε στο να αναπτύξουν γνώσεις, τόσο μόνοι τους όσο και από τους άλλους. Ως γενικότερο συμπέρασμα, η έρευνα κατέδειξε πως η χρήση ενός wiki μπορεί να βοηθήσει στη εκμάθηση γλωσσών και βοηθάει γενικότερα στις διαπολιτισμικές ικανότητες επικοινωνίας των μαθητών. 19. Η έρευνα του Saliber (2013), χρησιμοποιώντας τόσο ποιοτικά όσο και ποσοτικά χαρακτηριστικά, εξετάζει την επίδραση των δραστηριοτήτων μέσα σε ένα wiki περιβάλλον, στη συμμετοχή και συνεργατικότητα των μαθητών, στα πλαίσια ενός μεταπτυχιακού μαθήματος διοίκησης. Τα ειδικότερα συμπεράσματα της έρευνας σημειώνουν ότι οι δραστηριότητες που στηρίζονται σε wiki περιβάλλοντα επιταχύνουν την εμπλοκή των μαθητών και τη συνεργατικότητα. Παράλληλα, υπήρξε άμεση και έμμεση συνεισφορά του wiki στην εμπλοκή των φοιτητών καθώς και αναγνώριση από μέρους των μαθητών στην συμβολή του wiki στη μάθηση. Επιπλέον, βελτίωσε τη μαθησιακή διαδικασία. Σε γενικές γραμμές υπήρξε μεγάλη επίδραση στην εμπλοκή και τη συνεργατικότητα των μαθητών μέσα και έξω από την αίθουσα και σημαντική βελτίωση στη μάθηση των φοιτητών ως αποτέλεσμα της χρήσης του wiki ως περιβάλλον μάθησης. 20. Η Μαρκοπούλου (2014) στην έρευνά της ασχολήθηκε με τη δημιουργία ενός εκπαιδευτικού προγράμματος συνεργατικής μάθησης, με βάση το wiki, προσανατολισμένο στην πρωτοβάθμια εκπαίδευση και συγκεκριμένα στις θεματικές ενότητες του Περιβάλλοντος και της Εκπαίδευσης για την Αειφόρο Ανάπτυξη. H μελέτη βασίστηκε σε 10 μαθητές Ε’ και ΣΤ’ τάξεων διθέσιου δημοτικού. Η ερευνητική εργασία βασίστηκε στις εκπαιδευτικές αρχές α) Της αυθεντικής μάθησης και β) Του συνδυασμού βιωματικών δράσεων με τη χρήση ΤΠΕ. Διερευνήθηκε ο 259 Wikis βαθμός αξιοποίησης της συζήτησης και της ανταλλαγής ιδεών στην ομάδα και οι αντιλήψεις των μαθητών όσον αφορά τα παιδαγωγικά χαρακτηριστικά, τις δυνατότητες, τους περιορισμούς και την παιδαγωγική αξία του wiki κατά τη διάρκεια της εργασίας τους. Τα ευρήματα έδειξαν ότι: (α) υπάρχει θετική εκτίμηση από τους μαθητές, όσον αφορά την αποδοτικότητα και την ευχρηστία του wiki, (β) υπάρχει παιδαγωγική ωφέλεια από τη χρήση του wiki, (γ) ευνοείται η συνεργασία, η επικοινωνία και η κινητροδότηση των μαθητών μέσω της χρήσης βιωματικών δράσεων για την συνεργατική συγγραφή στο wiki και τέλος (δ) προκύπτουν αποτελέσματα ως προς τους τύπους επεξεργασιών και την επικοινωνία των μαθητών μέσω της παρακολούθησης της δραστηριότητας στο wiki 21. Οι ερευνητές Xuanxi et al., (2014) με βάση μια μέθοδο συνεργατικής συγγραφής, μελέτησαν σε ένα δημοτικό σχολείο στην Κίνα, τις επιδράσεις του wiki στην ικανότητα και στον τρόπο γραφής σε παιδιά δημοτικού. Στα πλαίσια της έρευνας οι μαθητές χειρίστηκαν μία πλατφόρμα MediaWiki. Συλλέχτηκαν ποιοτικά και ποσοτικά χαρακτηριστικά από γενικές εκθέσεις, εκθέσεις για τον τρόπο συγγραφής, έγγραφα στο wiki και τέλος από παρατηρήσεις. Τα αποτελέσματα που παρήχθησαν έδειξαν α) πως η συγκεκριμένη μέθοδος είχε μία θετική, αλλά όχι τόσο σημαντική συμβολή στην ικανότητα γραψίματος των μαθητών. Από την άλλη είχε πολλή μεγάλη συμβολή στον τρόπο γραψίματος των μαθητών στο wiki. 22. Οι Wichmann & Rummel (2013) ερεύνησαν εάν η συνεργασία μέσω scripts μπορεί να οδηγήσει στη βελτίωση των δραστηριοτήτων αναθεώρησης εγγράφου από τους μαθητές καθώς και στη γενικότερη ποιότητα του κειμένου. Έγινε σύγκριση μεταξύ συνεργασίας με scripts και συνεργασίας χωρίς scripts. Τα αποτελέσματα έδειξαν ότι οι μαθητές την πρώτης πιο άνω κατηγορίας ήταν πολύ καλύτεροι από τους άλλους όσον αφορά την συμπεριφορά τους στην αναθεώρηση κειμένου και στην ποιότητα του κειμένου. Επίσης φανερώθηκε και μία θετική συσχέτιση ανάμεσα στην συμπεριφορά τους στην αναθεώρηση και στην ποιότητα του κειμένου. Παράλληλα, τα αποτελέσματα από την ανάλυση των συζητήσεων των μαθητών κατά τη διάρκεια της δραστηριότητας γραφής έδειξαν πιο τακτικό συντονισμό, όσον αφορά την κατανομή αρμοδιοτήτων και μεγαλύτερη συχνότητα επικοινωνίας. Τα αποτελέσματα δείχνουν επίσης ότι τα scripts συνεργασίας μπορεί να βοηθήσουν τον συντονισμό και πως είναι ένα καλό μέσο για δόμηση συνεργασίας σε ένα wiki . 23. Η συγκεκριμένη μελέτη (Ng, 2014) εξετάζει τη χρησιμότητα της ενσωμάτωσης μιας αξιολόγησης για τη βελτίωση των projects που γίνονται σε wiki. Η μελέτη πραγματοποιήθηκε στο Xονγκ-Κόνγκ, ανάμεσα σε 76 φοιτητές παιδαγωγικής. Οι φοιτητές έπρεπε να εφαρμόσουν τις δεξιότητες και τις γνώσεις που εισέπραξαν για τις δεξιότητες ΤΠΕ και τις έννοιες των ΤΠΕ στην εκπαίδευση, για τη δημιουργία ψηφιακού υλικού μάθησης που αφορούσε τα μικρά παιδιά σε ένα περιβάλλον wiki. Επίσης έπρεπε να ετεροαξιολογήσουν τα projects τους πριν από την επίσημη υποβολή χρησιμοποιώντας μια ρουμπρίκα αξιολόγησης που δημιουργήθηκε από το συγγραφέα . Τα δεδομένα συλλέχτηκαν από τις απαντήσεις σε ένα Web 2.0 στην Εκπαίδευση 260 φόρουμ συζήτησης , από ένα ερωτηματολόγιο , και από στοχευμένες συνεδριάσεις ομάδων. Οι φοιτητές έδωσαν μεγάλη σημασία στις παρατηρήσεις και τις ιδέες των συμφοιτητών τους και επίσης τις πήραν στα σοβαρά. Επίσης τα ευρήματα από τα ερωτηματολόγια έδειξαν πως οι φοιτητές εκτίμησαν περισσότερο τα σχόλια των καθηγητών τους. Τέλος, απεδείχθη πως η διαδικασία της αξιολόγησης μάθησης βοηθάει στην συγγραφή ενός wiki. Συμπερασματικά, από τις παραπάνω έρευνες έχει γίνει φανερή η προσπάθεια ενσωμάτωσης των wikis σε όλες τις βαθμίδες της εκπαίδευσης, μέσω βιωματικών κυρίως προσεγγίσεων. Τα αποτελέσματα που προκύπτουν από τις ως άνω πολυθεματικές έρευνες είναι τόσο θετικά όσο και αρνητικά. Παρακάτω αναφέρονται οι κύριες κατευθύνσεις που τονίστηκαν και τα βασικά τους χαρακτηριστικά. Τα wikis βοηθάνε στην καλλιέργεια της συνεργατικής μάθησης. Αυτό φαίνεται από το γεγονός πως μπαίνουν οι μαθητές στη διαδικασία δημιουργίας ομάδων για την εκπόνηση εργασιών. Με αυτό το τρόπο παράγουν ένα συλλογικό έργο από το οποίο προωθείται η συνεργασία και η αυτοαξιολόγηση της ομάδας (Gutzial et al. (2002), Καρασαββίδης κ’ Θεοδοσίου (2010), Jinwei et al. (2010), Lai κ’ Ng (2011), Hughes (2011), Wichmann κ’ Rummel (2013)). Σημαντικά αποτελέσματα, επίσης, έδειξε η έρευνα του Neumann κ’ Hood (2009), μέσα από την οποία αναδεικνύεται τόσο η συνεργασία μαθητών εξ’αποστάσεως με τη χρήση των wikis, όσο και η καλλιέργεια δεξιοτήτων συνεργατικής συγγραφής. Είναι πρωτοποριακό το συμπέρασμα και παρέχει μία βάση περαιτέρω αναζήτησης και ερευνών, η εξοικείωση των Wiki σε παιδιά προσχολικής ηλικίας και κατ’επέκταση της χρήσης της τεχνολογίας (Αιματίδου και Σακαρετσάνου (2012). Οπωσδήποτε τα wiki, έχουν αγγίξει και τη δευτεροβάθμια εκπαίδευση, μέσω βιωματικών δράσεων (Μαρκοπούλου, 2014), ως μέσο διδασκαλίας (Hemmi et al., 2009), ως εργαλείο συνεργασίας, επικοινωνίας και ανταλλαγής αποριών και ερωτήσεων (Jinwei et al., 2010) ακόμα και ως βοηθητικό εργαλείο (Snodgrass, 2011), με ενεργό συμμετοχή των μαθητών (Μακεδών κ’ συν., 2011 και Sciliber, 2013). Μία άλλη διάσταση και ίσως πιο προσιτή είναι η χρήση των wikis σε φοιτητές τριτοβάθμιας εκπαίδευσης. Σε αυτή την περίπτωση, όχι μόνο οι έρευνες, αλλά και η πραγματικότητα, δείχνουν την αυξημένη χρήση τους. Το Blackboard είναι μία πρώτη οικεία απόδειξη (Hughes, 2011). Οι online συνεργασίες, η αναζήτηση πηγών σε εργασίες, η ανάρτηση υλικού σε μαθήματα Πανεπιστημίου αναδεινκύουν την αξία τους στο χώρο της εκπαίδευσης (Elgort et al., 2008 και Alison κ’ Haughton, 2009). Τέλος συμπεραίνεται πως η χρήση wiki βοηθάει στην εκμάθηση γλωσσών και αμβλύνει τις διαπολιτισμικές ικανότητες επικοινωνίας (Wang et al., 2013). Παρόλα αυτά, στις παραπάνω έρευνες επισημαίνονται και κάποια αρνητικά αποτελέσματα. Αυτό που φαίνεται είναι πως αρχικά οι μαθητές μέχρι να 261 Wikis φτάσουν στο επίπεδο εξοικείωσής τους τόσο με τη τεχνολογία, όσο και με τα wikis, περνούν από το στάδιο του φόβου και της ανασφάλειας ως προς τη νέα γνώση. Δυσκολεύονται να εκφράσουν τους προβληματισμούς και τις απορίες που τους γεννιούνται με αποτέλεσμα να νιώθουν μειονεκτικά μέσα στην ομάδα τους. Πόσο γόνιμη άραγε είναι η ελεύθερη πρόσβαση πληροφοριών στον ιστότοπο και πόσο ωφέλιμο θα είναι η αντικατάσταση της μέχρι τώρα κλασικής βιβλιοθήκης από μία ψηφιακή; Ανάλογοι προβληματισμοί και αναλυτικότερη περιγραφή τους γίνεται παρακάτω, στην ενότητα 3.4.3, στην οποία παρουσιάζονται λεπτομερώς οι προβληματισμοί σε αντιστοιχία με τις έρευνες και τις πηγές τους. Οι παραπάνω έρευνες έγιναν κάτω από πολύ συγκεκριμένες συνθήκες, οπότε τα αποτελέσματα τους δεν μπορούν να γενικευτούν. Πρόκειται για κάποιες πρώιμες χρήσεις, οι οποίες αποσκοπούσαν στην αξιολόγηση των παραμέτρων και χαρακτηριστικών που περιλαμβάνουν τα wikis. Έγινε μία προσπάθεια να παρουσιαστούν, όσο το δυνατόν, έρευνες με ποικίλες εφαρμογές και αποτελέσματα, προκειμένου να διαμορφωθεί μία γενική εικόνα για τα wikis. Τα αποτελέσματα παρουσιάζουν τόσο θετικά όσο και αρνητικά στοιχεία όπως συμβαίνει σχεδόν με κάθε καινοτόμα τεχνολογία, καθώς οι αντιδράσεις των εμπλεκόμενων δασκάλων, καθηγητών, μαθητών και γενικότερα χρηστών, δεν είναι απόλυτα προβλέψιμες. 5.4.2 Συγκεντρωτικός Πίνακας Αποτελεσμάτων Παρακάτω παρουσιάζονται συνοπτικά αποτελέσματα των παραπάνω ερευνών. Ερευνητικός Άξονας Έρευνα 1 (Guzdial et al., 2002) Συνεργατική υλοποίηση εργασιών Ευχάριστ η& Θετική εμπειρία Όχι πάντοτε θετική Ενεργός Συμμετοχή φοιτητών Συνεργασία φοιτητών Περιορι-σμένη αντιστάθη-καν στην συμμετοχή, λόγω αντα-γωνισμού και σε πίνακα Επίτευξ η στόχου Εννοιολογική κατανόηση Οικοδόμηση συνεργατικής μάθησης Περιορισμένη Όχι Περιορισμέν η Μηδενική Όχι αντιστάθηκαν & οι καθηγητές οι φοιτητές είχαν δυσκολία να κατανοήσουν τον στόχο της δραστηριότητας Έρευνα 2 (Engstrom & Jewett, 2005) Συγκέντρω-ση πληροφο-ριών για ποτάμι των Η.Π.Α. Έρευνα 3 (Raman et al., 2005) Εργαλείο διαχείρισης γνώσης Όχι Περιορι-σμένη Μηδενική προβλήματα στη χρήση του wiki δεν ανταποκρίθηκαν στις αναρτήσεις των συμμα-θητών τους οι μαθητές προτιμούσαν να μην δουλεύουν σε ομάδες Όχι πάντοτε θετική Περιορι-σμένη Περιορισμένη Περιορισμέν η Έρευνα 4 (Raitman et al., 2005) Περιπτώσεις ελεύθερης πρόσβασης και Ναι Αυξημένη Ικανοποιητική Ικανοποιητι κή & στις δύο περιπτώσεις μορφή & στις δύο περιπτώσεις δεν είχαν συνηθίσει να λειτουργούν σε ένα περιβάλλον αλληλοβοήθειας Ικανοποιητι κή τα Ικανοποίηση από την αξιολόγηση Περιορισμένη δεν είχε τα αναμενόμενα θετικά αποτελέσματα στα μαθηματικά, τους μηχανικούς & την πληροφορική Περιορισμένη δεν είχε τα αναμενόμενα αποτελέσματα Περιορισμένη Περιορισμένη χρήσιμο για τη διαχείριση & βελτίωση της υπάρχουσας γνώσης, όχι για τη συνεργατική δημιουργία νέας γνώσης Αυξημένη & για τις δύο περιπτώσεις Web 2.0 στην Εκπαίδευση 262 εγγραφής στο wiki Έρευνα 5 (Ebner et al., 2008) Συλλογή πληροφορι-ών για συγκεκριμένο θέμα Όχι Περιορι-σμένη Μερικώ ς Έρευνα 6 (Elgort et al., 2008) Περιπτώσεις στην τάξη και εξ αποστάσεως χρήση wiki Ναι Έρευνα 7 (Cole, 2009) Συμβολή wiki στην ενεργό μάθηση και εμπλοκή Όχι Έρευνα 8 (Alison & Houghton, 2009) Χρήση wiki για υποστήριξη μαθήματος Έρευνα 9 (Hemmi et al., 2009) Χρήση σε 3 μαθήματα ως μέσο για μάθηση και διδασκαλία Έρευνα 10 (Neumann & Hood, 2009) Χρήση wiki για συνεργατική συγγραφή αναφοράς Έρευνα 11 (Καρασαββίδης & Θεοδοσίου, 2010) Εφαρμογή wiki στα πλαίσια προπτυχι-ακού μαθήματος Έρευνα 12 (Kear et al., 2010) Εφαρμογή σε μάθημα που αφορά την τεχνολογική και κοινωνική διάσταση των ΤΠΕ Ναι Αυξημένη Όχι πάντοτε θετική Ικανοποιητική Ναι Αυξημένη Αυξημένη Ναι Αυξημένη Ναι Έρευνα 13 (Jinwei et al., 2010) Χρήση wiki ως online σύστημα FAQ Ναι εντοπίστη-καν προβλήματα ευχρηστίας & έλλειψη κινήτρων Αυξημένη το βρήκαν χρήσιμο για οργάνωση πληροφορι-ών, διαμοί-ραση & παρουσίαση γνώσης Φθίνουσα ενώ το περιεχόμενο του wiki εξελισσόταν διαρκώς, μετά από 5 εβδομάδες εφαρμογής, δεν υπήρχε καμία ανάρτηση Ικανοποιητι κή Περιορισμένη δεν συμμετείχαν ενεργά ενώ μελέτησαν τα άρθρα, δεν πρόσθεσαν ούτε τα επεξεργάστηκαν Ικανοποιητική Ναι Περιορισμένη Όχι Περιορισμέν η Αυξημένη Ναι Ικανοποιητι κή παρόλο που προτίμησαν να εργαστούν ατομικά, η διαχείριση της ομαδικής δουλειάς διευκολύνθηκε δυσκολεύτηκαν με τη νέα τεχνολογία & δεν βρήκαν κάποια επιπρόσθετη αξία σε αυτό που έκαναν παρατηρήθηκε συνεργατική δημιουργία Ικανοποιητι κή Περιορισμένη Αυξημένη δεν άλλαξε η οπτική των φοιτητών για την προτίμησή τους να εργάζονται ατομικά ειδικά στην εξ αποστάσεως περίπτωση, γιατί φάνηκε να υπερισχύει έναντι της παραδοσιακής διδασκαλίας Περιορισμένη πρέπει να υπάρχει ισορροπία ανάμεσα στα κόστη, (χρόνος εκμάθησης & χρήση νέας τεχνολογίας), με τα οφέλη (ενδιαφέρον) Αυξημένη Αυξημένη προωθεί έναν τύπο βαθύτερης μάθησης Ικανοποιητι κή Περιορισμένη Ναι Ικανοποιητι κή Ικανοποιητική Ικανοποιητική Ναι Ικανοποιητι κή Αυξημένη Αυξημένη Ναι Ικανοποιητι κή Ικανοποιητική Ικανοποιητική Ναι Ικανοποιητι κή μεγάλος βαθμός επεξεργασί-ας σελίδων παρόλο που παρατηρή-θηκαν προβλήματα ευχρηστίας, συμμετείχαν ενεργά στην πρώτη ομάδα που έπρεπε να αναπτύξει την αναφορά συνεργατικά έλαβε χώρα δημιουργική συνεργασία και το εργαλείο τους βοήθησε στην οργάνωση & επικοινωνία παρατηρήθηκαν & αρνητικά σχόλια αν και παρατηρήθηκαν αντιδράσεις, ενισχύθηκε η μαθησιακή διαδικασία Ικανοποιητικ ή Ικανοποιητική παρόλο που υπήρχε συνεργατική συγγραφή, δεν παρατηρήθηκαν πολλές αναθεωρήσεις από τους φοιτητές Αυξημένη οι φοιτητές έμειναν ευχαριστημένοι & διασκέδασαν. Οι καθηγητές είχαν δυνατότητα παρακολούθησης των αλλαγών & το χαρακτήρισαν αποτελεσματικό στη συνεργατική συγγραφή κειμένου Αυξημένη προωθεί την ενεργό συμμετοχή των μαθητών στην οικοδόμηση της γνώσης τους Αυξημένη 263 Wikis Έρευνα 14 (Baltzersen, 2010) Χρήση στο μάθημα «Παιδαγω-γική χρήση των ΤΠΕ» Έρευνα 15 (Jianjun et al., 2010) Ενσωμάτω-ση του wiki σε ψηφιακή βιβλιοθήκη Έρευνα 16 (Huang et al., 2010) Εφαρμογή wiki στα πλαίσια μεταπτυχι-ακού μαθήματος Έρευνα 17 (Karasavvidis, 2010) Εφαρμογή wiki στα πλαίσια προπτυχι-ακού μαθήματος Ναι Έρευνα 18 (Ζιώγκου & Δημητριάδης, 2010) Χρήση στο μάθημα «Ευέλικτη Μάθηση με χρήση ΤΠΕ στην Εκπαίδευση» Έρευνα 19 (Deters et al., 2010) Συλλογή πληροφο-ριών για συγκεκριμένο θέμα Έρευνα 20 (Naismith et al., 2011) Συλλογή πληροφο-ριών σε θέμα των Τ.Π.Ε. & της Γεωγραφίας Έρευνα 21 (Lai & Ng, 2011) Καταγραφή προοπτικών χρήσης των wikis Ναι Έρευνα 22 (Xie & Wang, 2011) Δημιουργία συνεργατι-κού περι-βάλλοντος μάθησης και πρακτικής για την εκπαίδευση αγγλικών Έρευνα 23 (Snodgrass, 2011) Χρήση μικτής μάθησης σε κλινικά μαθήματα Ναι Αυξημένη Αυξημένη Ναι το wiki τους ώθησε να αποκτήσουν κίνητρο & να παράγουν επαγγελματικό αποτέλεσμα Ικανοποιητι κή Αυξημένη ευεργετικά μαθησιακά αποτελέσματα Ναι Ικανοποιητική Ικανοποιητική Ναι Ικανοποιητι κή Αυξημένη Ναι Ικανοποιητική Περιορισμένη Ναι Ικανοποιητι κή Ικανοποιητική Περιορι-σμένη Περιορισμένη Ικανοποιητι κή Περιορισμένη Όχι έλλειψη γνώσεων, δεξιοτήτων, στρατηγικών κ.ά. Αυξημένη συζητούσαν από άλλα μέσα επικοινωνίας (email, MSN) Αυξημένη Ναι Ναι απαιτητικό το wiki από άποψη χρόνου & κόπου Ικανοποιητι κή Αυξημένη δήλωσαν πως θα ήθελαν να το χρησιμοποιήσουν για την εκπόνηση και άλλων συνεργατικών εργασιών Αυξημένη Ναι Ικανοποιητι κή Ικανοποιητικ ή Αυξημένη Ικανοποιητική Περιορισμένη Ναι Ικανοποιητι κή Ικανοποιητικ ή Ικανοποιητική Ικανοποιητική Αυξημένη Ναι Ικανοποιητι κή Αυξημένη Αυξημένη Περιορισμένη Ναι Ικανοποιητι κή Ναι Ικανοποιητι κή διαφορετικές ιδέες, κακός χρονοπρογραμματισμός, έλλειψη υπομονής, κ.ά. παρόλο που εμφανίστη-καν αρχικά προβλή-ματα στη χρήση, μετά από λίγο καιρό τους φάνηκε προσιτό & εύκολο Αυξημένη έμαθαν περισσότερα πράγματα από όσα θα μάθαιναν δουλεύοντας ατομικά ανανέωσαν τις πρότερες γνώσεις τους μέσω της εμπλοκής τους με το wiki Αυξημένη Αυξημένη ανέπτυξε υγιή ανταγωνισμό βοηθητικό εργαλείο ως προς την ανάπτυξη συνεργασίας παρόλο που τους κόστισε χρόνο, θεώρησαν την προσπάθεια διασκεδαστική & επιτυχημένη οι φοιτητές έδειξαν ότι ήταν διατεθειμένοι να αφιερώσουν αρκετό χρόνο, όσο έβρισκαν τις δραστηριότητες χρήσιμες Περιορισμένη η τεχνολογία wiki για τη συλλογική συγγραφή Αγγλικής απέχει πολύ από το τέλειο έλλειψη εργαλείων επικοινωνίας Ναι Αυξημένη Ικανοποιητική αρχικά δίστασαν να μάθουν να χρησιμοποι-ήσουν τη νέα τεχνολογία Ναι αποτελεσματική αλληλεπίδραση μεταξύ των φοιτητών οι δυνατότητες επικοινωνίας ήταν περιορισμένες & δίσταζαν να κάνουν αλλαγές σε κείμενα συμφοιτητών ανέπτυξε υγιή ανταγωνισμό Ναι νέος τρόπος βελτίωσης της ποιότητας ανάκτησης πληροφοριών Αυξημένη Αυξημένη το wiki είναι ένα βοηθητικό συνεργατικό εργαλείο Web 2.0 στην Εκπαίδευση Έρευνα 24 (Μακεδών και συν., 2011) Ταξινόμηση ψηφιακού υλικού και δημιουργία βάσης στη Φυσική Έρευνα 25 (Kalb et al., 2011) Χρήση wiki για αυτό-οργάνωση και ομαδική συνεργασία Ναι Έρευνα 26.α) (Δαβράζος και συν., 2011) Εφαρμογή wiki στην ΠΑΔ Όχι Μηδενική Μηδενική Όχι Περιορισμέν η Μηδενική Έρευνα 26.β) (Δαβράζος και συν., 2011) Εφαρμογή wiki στο ΤΕΕΑΠΗ Ναι Ικανοποιητική Ικανοποιητική Ναι Ικανοποιητι κή Ικανοποιητική Έρευνα 27 (Hughes, 2011) Εφαρμογή wiki ως μέσο συνεργασίας Ναι Αυξημένη Ικανοποιητική Ναι Ικανοποιητι κή Αυξημένη Αυξημένη Έρευνα 28 (Τσίγκου, 2012) Καλλιέργεια οπτικού εγγραμματισμού Ναι Ικανοποιητική Ναι Ικανοποιητι κή Αυξημένη Αυξημένη Έρευνα 29 (Αιματίδου & Σακαρε-τσάνου, 2012) Χρήση wiki για υποστήριξη μαθήματος Έρευνα 30 (Donne, 2012) Χρήση στο μάθημα «Ειδικές Μαθησιακές Ανάγκες» Ναι Ικανοποιητική Ναι Ικανοποιητι κή Ικανοποιητική Ναι περισσότε-ροι μαθητές συμμετείχαν ενεργά στη διαδικασία της διδα-σκαλίας Ναι Αυξημένη παρόλο που υπήρχαν προβλήματα συντονισμού & οργάνω-σης, συμμετείχαν ενεργά έλλειψη χρόνου, κινήτρων, κ.ά. δεν περιορί-στηκαν μόνο στην εισαγωγή κειμέ-νου, αλλά πρόσθεσαν εικόνες, video & links Αυξημένη Ικανοποιητική Ναι Ικανοποιητική Ναι δημιούργησαν μια ιεραρχική οργάνωση Ναι Ναι Ναι Αυξημένη Περιορι-σμένη επικοινωνία γινόταν μέσω υπολογιστή και όχι πρόσωπο με πρόσωπο, οπότε διαπιστ-ώθηκε ότι κάποιοι μαθητές δεν συμμετείχαν τόσο ενεργά Περιορισμένη Η συμμετοχή στη σελίδα συζήτησης και στην ετεροαξιολόγη ση ήταν μικρή Αυξημένη Ικανοποιητι κή Αυξημένη Περιορισμέν η Ικανοποιητική αν & υπήρξαν αμφισβητήσεις από τους φοιτητές για τις προσθήκες των συμφοιτητών τους Ικανοποιητι κή ανταλλαγή ιδεών Περιορισμέν η Η συμμετοχή στη συνεργατική γραφή ήταν μικρότερη του αναμενόμεν ου Αυξημένη προσφέρει εξατομικευμένες λύσεις οι φοιτητές είχαν δυσκολία να κατανοήσουν τους στόχους της δραστηριότητας, αλλά και τα καθήκοντά τους οι μαθητές παρακολουθούσαν την πορεία των άλλων ομάδων & σχολίαζαν Έρευνα 31 (Hadjerrouit, 2014) Το wiki εργαλείο συνεργατικής γραφής στην εκπαίδευση Έρευνα 32 (Wang, 2013) Η επίδραση του wiki στη διαπολιτισμική επικοινωνία Αυξημένη 264 υπήρχε καθορισμένο παιδαγωγικό πλαίσιο εκπό-νησης της δραστηριότητας βρήκαν ευεργετικό το να μπορούν να προσθέτουν και να αλλάζουν πληροφορίες στο έργο των άλλων βοηθητικό εργαλείου για παρακολούθηση και έλεγχο προόδου κάθε φοιτητή διευκολύνει την ανταλλαγή πληροφοριών, ιδεών & την επικοινωνία & αλληλεπίδραση μεταξύ των μαθητών Ικανοποιητική ισχυρό βοηθητικό εργαλείο στα χέρια του εκπαιδευτικού Ικανοποιητικ ή Ικανοποιητική το wiki αποτέλεσε μέσο για την online συνεργασία και την οικοδόμηση νέας γνώσης Όχι Ναι Ικανοποιητι κή Αυξημένη Περιορισμένη Ικανοποιητική Οι μαθητές δεν συνεργάστηκ ας σημαντικά στην παροχή βοήθειας μέσω αξιολόγησης των άλλων σχολίων Αυξημένη ΟΙ μαθητές βοηθήθηκαν πολύ και από τους άλλους συμμαθητές τους Αυξημένη Διευκολύνει την εκμάθηση γλωσσών και αυξάνει τη διαπολιτισμική επικονωνία 265 Wikis Έρευνα 33 (Saliber, 2013) Επιτάχυνση εμπλοκής και συνεργατικότητ ας μέσω δραστηριοτήτω ν wiki Ναι Αυξημένη Αυξημένη Ναι Αυξημένη Αυξημένη Μεγάλη επίδραση στη συνεργατικότ ης των φοιτητών μέσα και έξω από την αίθουσα Αυξημένη Σημαντική βελτίωση στη εμπλοκή συνεργατικότη τα και μάθηση των φοιτητών Έρευνα 34 (Μαρκοπούλου, 2014) Δημιουργία Μαθήματος συνεργατικής μάθησης με βάση το wiki στην πρωτοβάθμια εκπαίδευση Ναι Αυξημένη Αυξημένη Ναι Αυξημένη Αυξημένη Η μελέτη έδειξε πως ευνοείται η συνεργασία των μαθητών μέσω της χρήσης βιωματικών δράσεων για την συνεργατική συγγραφή στο wiki. Αυξημένη Υπάρχει θετική εκτίμηση από τους μαθητές, όσον αφορά την αποδοτικότητα και την ευχρηστία του wiki Έρευνα 35 (Xuanxi et al., 2014) Επιδράσεις του wiki στην ικανότητα και συμπεριφορά γραφής μαθητών πρωτοβάθμιας εκπαίδευσης Έρευνα 36 (Wichmann & Rummel,2013) Βελτίωση της αναθεώρησης και ποιότητας ενός εγγράφου μέσα σε ένα wiki Ναι Αυξημένη Ναι Ικανοποιητι κή Ναι Αυξημένη Αυξημένη Ναι Ικανοποιητι κή Αυξημένη Μεγαλύτερος συντονισμός και αύξηση συνεργασίας Αυξημένη Τα scripts συνεργασίας βοηθούν στην δόμηση της συνεργασίας Έρευνα 37 (Ng,2014) Εισαγωγή αξιολόγησης μάθησης για την βελτίωση projects σε wiki Ναι Αυξημένη Αυξημένη Ναι Αυξημένη Αυξημένη Αυξημένη Οι φοιτητές έδωσαν μεγάλη σημασία στις παρατηρήσεις και τις ιδέες των συμφοιτητών τους Μία αξιολόγηση μάθησης βοηθάει στην συγγραφή ενός wiki Συμμετείχαν 76 φοιτητές παιδαγωγικής Ικανοποιητική Αύξηση αλλά όχι σηματνική στην ικανότητα γραφής, αλλά σημαντική συμβολή στη συμπεριφορά γραφής Πίνακας 10: Συγκέντρωση αποτελεσμάτων από έρευνες στην εφαρμογή του wiki στην εκπαίδευση. Στη συνέχεια περιγράφονται συγκεντρωτικά τα προβλήματα που μπορεί να εμφανιστούν, αλλά και τα οφέλη που προκύπτουν από τη χρήση των wikis στην εκπαίδευση. 5.4.3 Προβληματισμοί Από τις παραπάνω έρευνες παρατηρήθηκε μια γενικότερα θετική στάση, τόσο από τους μαθητές όσο και από τους καθηγητές, απέναντι στην τεχνολογία wiki. Ωστόσο, εντοπίστηκαν και πολλά προβλήματα που παρουσιάζονται κατά την εκμετάλλευση των wikis για εκπαιδευτικούς σκοπούς. Τα προβλήματα αυτά συνοψίζονται παρακάτω: Web 2.0 στην Εκπαίδευση 266 Στις περισσότερες έρευνες αποδείχθηκε ότι οι μαθητές/φοιτητές χρησιμοποίησαν ελάχιστες μόνο από τις δυνατότητες που προσέφερε κάθε πλατφόρμα wiki. Για παράδειγμα, στην έρευνα των Ebner et al. (2008), από τους 287 φοιτητές, κανένας φοιτητής δεν δημιούργησε καινούριο άρθρο ή επεξεργάστηκε κάποιο υπάρχον κατά τη διάρκεια ενός εξαμήνου, ενώ μικρή ήταν και η συμμετοχή των χρηστών στην έρευνα των Guzdial et al. (2002). Επίσης, φάνηκε ότι τα μέλη των κοινοτήτων είχαν περιορισμένες αλληλεπιδράσεις μεταξύ τους. Για παράδειγμα στην έρευνα των Guzdial et al. (2002) διαπιστώθηκε ότι δεν τους άρεσε αυτός ο τρόπος συνεργασίας μέσω του wiki. Αποδείχθηκε ότι η χρήση του wiki δε συνεπάγεται απαραίτητα και τη συνεργασία των μαθητών, γιατί τις περισσότερες φορές τα wikis χρησιμοποιήθηκαν σαν πηγές πληροφοριών, κάτι που φάνηκε στην έρευνα των Raman et al. (2005) και όχι για να προάγουν την αλληλεπίδραση. Επιπλέον, οι μαθητές έδειξαν να προτιμούν πιο οικείους και γνώριμους σε αυτούς τρόπους συνεργασίας, στην έρευνα των Huang et al. (2010), παραμερίζοντας έτσι το wiki. Όσον αφορά στην επικοινωνία μεταξύ των μελών των ομάδων, προβλημάτισε ιδιαίτερα το γεγονός ότι η πλατφόρμα wiki δεν παρέχει αποτελεσματικά εργαλεία. Παραδείγματα αποτελούν οι έρευνες των Huang et al. (2010), Karasavvidis (2010) και Xie και Wang (2011), όπου παρατηρούμε οι ομάδες να διαφεύγουν σε άλλα μέσα επικοινωνίας (όπως email, MSN, κ.ά.). Ένα άλλο στοιχείο που πρέπει να αναφερθεί είναι η αρνητική στάση των μαθητών απέναντι στη συνεργασία, γεγονός που διαπιστώθηκε από τις έρευνες των Guzdial et al. (2002) και των Elgort et al. (2008). Φάνηκε μια τάση προτίμησης όσων εργάζονται ατομικά και όχι σε ομάδες, καθώς θεωρούν ότι έτσι έχουν καλύτερα μαθησιακά αποτελέσματα. Η δυσαρέσκεια των μαθητών δεν περιορίστηκε μόνο στο κομμάτι της συνεργασίας. Για παράδειγμα στην έρευνα των Neumann και Hood (2009), οι μαθητές δεν έμεναν ικανοποιημένοι από τη συμμετοχή τους και τις δραστηριότητές τους μέσα στο περιβάλλον του wiki. Επίσης, στην ίδια έρευνα οι εμπλεκόμενοι χαρακτήρισαν τη συμμετοχή τους ως σπατάλη χρόνου. Τέλος, σε αρκετές έρευνες τονίστηκε από τους μαθητές η αυξημένη απαίτηση των wikis σε χρόνο και προσπάθεια, όπως αναφέρεται στην έρευνα του Karasavvidis (2010). Ακόμη, οι μαθητές δεν είναι σύμφωνοι με τη φιλοσοφία των wikis για το ανοικτό περιεχόμενο. Δεν ήθελαν να επεξεργάζονται και να αλλάζουν άλλοι τα κείμενα τους και αντίστοιχα δεν προέβαιναν σε αλλαγές κειμένων που δεν τους ανήκαν. Χαρακτηριστικά παραδείγματα αποτελούν οι έρευνες των Neumann και Hood (2009) και Kear et al. (2010). Γενικά, η λογική της συνεισφοράς και της κοινότητας μάθησης έρχεται σε αντίθεση με το προηγούμενο μοντέλο μάθησης και την κουλτούρα των μαθητών και αυτή η σύγκρουση λειτουργεί ανασταλτικά στη χρήση των wikis. 267 Wikis Επίσης η έλλειψη κινήτρων για τη δραστηριότητα μπορεί να φέρει αρνητικά αποτελέσματα. Συγκεκριμένα στις έρευνες Δαβράζος και συν. (2011) και Ebner et al. (2008) οι εκπαιδευτικοί και εκπαιδευόμενοι δεν συμμετείχαν ενεργά γιατί δεν υπήρχε καθορισμένο παιδαγωγικό πλαίσιο εκπόνησης της δραστηριότητας. Ακόμη, οι χρήστες βρήκαν πολύπλοκο τον τρόπο αλληλεπίδρασης που εφαρμόζεται στο wiki, και δυσκολεύονται στο να συγχρονίσουν τη συνεργασία τους με τους συναδέλφους τους. Γενικά παρουσίασαν αρνητική στάση στην προοπτική να αλληλοεξαρτώνται από άλλους. Ένα άλλο αδύνατο σημείο που φάνηκε είναι η ανισορροπία ανάμεσα στην προηγούμενη γνώση και τις δεξιότητες των μαθητών, οι οποίοι δεν είχαν τις απαιτούμενες γνώσεις, στάσεις, δεξιότητες και στρατηγικές για να αξιοποιήσουν την πλατφόρμα των wiki, όπως συμπεραίνει ο Karasavvidis (2010). Άμεση συνέπεια αυτού ήταν οι μαθητές να μην συνεισφέρουν ή να μη συμμετέχουν όλοι το ίδιο στις δραστηριότητες των wikis και να μην έχουν όλοι τον ίδιο βαθμό ικανοποίησης από τη συνεισφορά τους στις δραστηριότητες στο wiki. Επιπλέον, ένα άλλο αρνητικό σημείο είναι, ότι σε πολλές έρευνες οι μαθητές δεν κατάλαβαν τι έπρεπε να κάνουν, ούτε το πώς θα τους αξιολογούσε ο καθηγητής, με αποτέλεσμα να δημιουργούνται αντιδράσεις. Για παράδειγμα, στις έρευνες Guzdial et al. (2002), Kalb et al. (2011) και Δαβράζος και συν. (2011), οι εκπαιδευόμενοι δεν συμμετείχαν ενεργά, με συνέπεια οι ερευνητές να μην έχουν τα επιθυμητά αποτελέσματα. Για να αποφευχθεί και αυτό πρέπει να καθοριστεί καλά το εκπαιδευτικό πλαίσιο μέσα στο οποίο διεξάγεται η δραστηριότητα, καθώς και οι εκπαιδευτικοί στόχοι. Πέρα από τους επιμέρους προβληματισμούς που εντοπίστηκαν μέσα από τις έρευνες, υπάρχουν και κάποια γενικότερα ζητήματα που αποτελούν στην ενσωμάτωση της τεχνολογίας wiki στην εκπαιδευτική διαδικασία. Αρχικά, το ίδιο το wiki σαν τεχνολογικό εργαλείο, παρουσιάζει τεχνικές αδυναμίες στη δημιουργία ηλεκτρονικών προϊόντων, καθώς περιορίζεται στην παραγωγή κειμένου. Επομένως, δεν μπορεί να ικανοποιήσει τις ιδιαίτερες τεχνικές απαιτήσεις και ανάγκες κάθε δραστηριότητας, με αποτέλεσμα να μην αποτελεί ένα ολοκληρωμένο εργαλείο. Επίσης, η φιλοσοφία του wiki είναι τέτοια ώστε να ευνοεί την περιστασιακή ανευθυνότητα χρηστών, τις καταστροφικές δραστηριότητες και τα φαινόμενα βανδαλισμού. Επίσης, μια σημαντική δυσκολία που αντιμετωπίζουν οι καθηγητές χρησιμοποιώντας τη συγκεκριμένη τεχνολογία, είναι η αμφισβήτηση και η καχυποψία από τους συναδέλφους τους, οι οποίοι στην πλειοψηφία τους χαρακτηρίζουν τις προσπάθειες αυτές ως ένα «άσκοπο παιχνίδι». Οι εκπαιδευτικοί, πέρα από ορισμένους συναδέλφους, συναντούν εμπόδιο και με τους γονείς των μαθητών, οι οποίοι έχουν μια απαξιωτική στάση απέναντι σε τέτοιου είδους προσπάθειες. Αυτό το γεγονός αρκετές φορές οφείλεται στην ελλιπή ενημέρωση και στην άγνοια των γονέων για το πώς Web 2.0 στην Εκπαίδευση 268 να καθοδηγήσουν και να ελέγξουν τη διαδικτυακή δράση των παιδιών τους (Crook et al., 2008). Τέλος, ένα ακόμα σημαντικό ζήτημα πού έχουν να αντιμετωπίσουν οι εκπαιδευτικοί είναι το αναλυτικό πρόγραμμα σπουδών. Οι προδιαγραφές και οι στοχεύσεις του αναλυτικού προγράμματος είναι συγκεκριμένες και ο χρόνος περιορισμένος. Επομένως, είναι ιδιαίτερα δύσκολη η ενσωμάτωση μιας καινοτόμας τεχνολογίας στην εκπαιδευτική διαδικασία, η οποία απαιτεί αρκετές ώρες πειραματισμού και παρεκκλίνει από το πρόγραμμα σπουδών. 5.4.4 Οφέλη από τη χρήση wiki στην εκπαίδευση "Ποια είναι τα οφέλη από τη συμμετοχή των μαθητών-σπουδαστών σε ένα wiki;" Σε αυτή την ενότητα θα περιγραφούν αναλυτικά τα μαθησιακά οφέλη του wiki. Πολλοί ερευνητές, όπως διαπιστώθηκε και από τις έρευνες, υποστηρίζουν τη χρήση των wikis στην εκπαιδευτική διαδικασία. Τα οφέλη που προκύπτουν από τη χρήση τους είναι πολλά και σημαντικά. Αρχικά η συνεργατική εργασία μέσω του wiki δίνει κίνητρο στους μαθητές για ενεργό μάθηση (Yan, 2008) με αποτέλεσμα να βελτιώνεται η μάθηση. Σύμφωνα με το «Ένα wiki για τo wiki» (2012) τα οφέλη ομαδοποιούνται στις εξής κατηγορίες: 1. Συνδέσεις – Διασυνδέσεις: Μέσα από την εργασία στο wiki παρέχεται η ανάπτυξη συνδέσεων μεταξύ της νέας και της πρότερης γνώσης Οι μαθητές χρησιμοποιούν τις λειτουργίες της σύνθεσης και της αξιολόγησης συνέχεια για την υλοποίηση των εργασιών τους. Επομένως, αποκτούν εμπειρία και μετά από κάποιο διάστημα είναι σε θέση να αξιολογήσουν (Yiu & Ng, 2010) και να κρίνουν πολύ πιο εύκολα το επίπεδο της εργασίας τους καθώς και να το βελτιώσουν. 2. Δημιουργικότητα: Καθώς ο μαθητής εργάζεται σε ένα wiki μπαίνει στη διαδικασία της δημιουργίας του περιεχομένου μιας ιστοσελίδας. Αναπτύσσει, έτσι, δημιουργικές δεξιότητες (Kear et al, 2010), όπως τις δεξιότητες της επεξεργασίας πληροφοριών και της λεκτικής έκφρασης, (Neumann & Hood, 2009) αλλά και της δημιουργικής ευελιξίας με την αποδοχή των τροποποιήσεων από τους συμμαθητές του. Αυτή η σκοπιά της δημιουργικότητας είναι σημαντική για την καλλιέργεια των μαθητών, όχι μόνο σε μαθησιακό επίπεδο, αλλά και σε επίπεδο φαντασίας, παραγωγής ιδεών και νέων νοημάτων. Ακόμα εισάγεται και ενισχύεται στο μαθητή η ιδέα ότι ένα δημιουργικό έργο δεν είναι ποτέ «ολοκληρωμένο». 269 Wikis 3. Δέσμευση: Η δημιουργία προϊόντων και η συνεισφορά αυξάνει την αίσθηση της ιδιοκτησίας οπότε και τη δέσμευση σε ένα κοινό στόχο. Έπειτα, μέσα σε ένα wiki οι μαθητές δεν είναι πλέον παθητικοί δέκτες της γνώσης, αλλά την παράγουν οι ίδιοι, όπως αποδεικνύεται και από την έρευνα των Raman et al. (2005). Έτσι, αυξάνεται η δέσμευση που αισθάνονται για το τελικό προϊόν και για την κοινότητα που δημιούργησαν, καθώς και η επιθυμία να βοηθήσουν τους άλλους και να προστατεύσουν την ίδια την κοινότητα (Neumann & Hood, 2009). 4. Διαπροσωπικές σχέσεις: Οι παραδοσιακές σχέσεις εξουσίας ανατρέπονται και αναδεικνύεται η κοινότητα. Στην εργασία μέσα σε ένα wiki όλη η κοινότητα έχει τον ίδιο σκοπό και συνεργάζεται για να τον επιτύχει. Το επίκεντρο είναι ο διαμοιρασμός, η συνεργασία και η δημιουργία ενός συλλογικού προϊόντος και όχι η ανταγωνιστικότητα. Η συνεργασία που αναπτύσσεται μεταξύ των μαθητών σε ένα wiki αυξάνει την ικανότητα επίλυσης προβλημάτων καθώς και τις δεξιότητες επικοινωνίας (Mabrito & Medley, 2008). Επίσης, ευνοούνται οι αλληλεπιδράσεις των μαθητών μεταξύ τους (Huang et al, 2010) και με τους εκπαιδευτικούς. Για παράδειγμα, γίνονται ανεπίσημες συζητήσεις μεταξύ των συμμετεχόντων και παραμένουν οι μαθητές και οι καθηγητές συνδεδεμένοι και έτσι διαμορφώνονται ειλικρινές σχέσεις συνεργασίας μεταξύ τους. Ακόμα καλλιεργεί περισσότερο την εποικοδομική επικοινωνία από τη σύγχρονη επικοινωνία (Mabrito, 2006). 5. Δημοκρατική Λειτουργία: Τα wikis επιτρέπουν να γίνει η μάθηση περισσότερο μαθητό-κεντρική και δημοκρατική, καθώς, ο καθένας μπορεί να συμμετέχει, να επεξεργάζεται τις δημοσιεύσεις, να αλλάζει ή να συμπληρώνει τα κείμενα άμεσα, όπως αποδεικνύεται και από τους Ruth και Houghton (2009). Βασικό χαρακτηριστικό είναι η «ορατότητα», ή «διαφάνεια» που υπάρχει –σε αντίθεση με τις παραδοσιακές μορφές μάθησης- που επιτρέπει σχολιασμό και αξιολόγηση των προϊόντων μεταξύ των μελών της κοινότητας (Yiu & Ng, 2010). Η διεργασία συζήτησης επιτρέπει σε κάθε μαθητή να σχηματίσει τη δική του άποψη βάσει των πληροφοριών που επεξεργάζεται η κοινότητα. 6. Συγγραφή: Πρακτικά, η χρήση του wiki μπορεί να επιφέρει βελτίωση της ικανότητας αναθεώρησης και επανεξέτασης κειμένων. Ακόμα επιφέρει την αύξηση της ευελιξίας στην εύρεση εναλλακτικών τρόπων έκφρασης του ίδιου νοήματος. Το είδος της συλλογικής συγγραφής που αναπτύσσεται μέσα στο wiki, παράγει υψηλότερη Web 2.0 στην Εκπαίδευση 270 ποιότητα γραπτού κειμένου από την πρόσωπο με πρόσωπο συνεργασία (Passig & Schwartz, 2007). 5.5 Συμβουλές προς τους καθηγητές Αν αποφασίσετε να χρησιμοποιήσετε ένα wiki στην τάξη, πριν ξεκινήσετε τη δημιουργία του, θα πρέπει να λάβετε σοβαρά υπόψη σας κάποιες παραμέτρους, οι οποίες θα κάνουν εύκολα υλοποιήσιμη και αποτελεσματική την ιδέα σας. Κάποιες ερωτήσεις που θα πρέπει αρχικά να απαντήσετε είναι οι ακόλουθες: Πώς οραματίζεστε ότι θα χρησιμοποιείται το wiki; Ποιοι θα μπορούν να δουν το wiki; Ποιοι θα μπορούν να το τροποποιήσουν; Θα υπάρχουν τμήματα του wiki που θα «προστατέψετε» και αν ναι, ποια (απαγορεύοντας την τροποποίηση τους από τα υπόλοιπα μέλη της κοινότητας); Ποιος θα διαχειρίζεται και θα ελέγχει το wiki για την καταλληλότητα του, ποιότητα, κ.τ.λ.; Ποιος θα έχει τη δυνατότητα να επαναφέρει το wiki μετά από κάποια αλλαγή; Εσείς, ως ο υπεύθυνος καθηγητής, θα ενημερώνεστε για όλες τις αλλαγές; Έπειτα θα πρέπει να εξασφαλίσετε τα εξής από τη διεύθυνση του σχολείου ή του οργανισμού στον οποίο συμμετέχετε: Επιτρέπεται η ανάρτηση των εργασιών των μαθητών στο διαδίκτυο; Ποια είναι η πολιτική σχετικά με τη δημοσιοποίηση των ονομάτων των μαθητών (γίνεται χρήση των αρχικών ή ψευδώνυμων); Ποια είναι η πολιτική σχετικά με την ανάρτηση εικόνων των μαθητών ή στιγμιότυπων από την αίθουσα; Ποια είναι η πολιτική σχετικά με τη δημοσιοποίηση οποιασδήποτε πληροφορίας από την οποία θα μπορούσε να αναγνωριστεί η τάξη σας; Υπάρχει η δυνατότητα να ακολουθηθούν οι παραπάνω πολιτικές, υλοποιώντας κάποιες ρυθμίσεις ασφαλείας, ή ακόμα και συμφωνίες με τους μαθητές και τους γονείς τους; Μήπως υπάρχει κάποιος περιορισμός στην πρόσβαση που αφορούν εργαλεία wiki από το σχολικό δίκτυο; Εάν ναι, υπάρχει η δυνατότητα ο διαχειριστής του εργαστηρίου να επιτρέψει την πρόσβαση στο συγκεκριμένο url του wiki; Επίσης, είναι σημαντικό να γνωρίζετε ότι η ανάπτυξη ενός wiki σχετίζεται άμεσα με τη δημιουργία μιας μαθησιακής κοινότητας (Ruth & Houghton, 2009), μέσα στην οποία ο στόχος είναι η προαγωγή της συλλογικής γνώσης με τρόπο που να υποστηρίζει όμως και την ανάπτυξη της ατομικής γνώσης. Η κοινότητα πρακτικής, όπως ορίστηκε από τον Wenger (1998), είναι μια κοινότητα που διακρίνεται από κοινούς στόχους. Τα βασικά χαρακτηριστικά 271 Wikis που πρέπει να διαθέτει είναι τέσσερα: α) διαφορετικότητα γνώσεων ανάμεσα στα μέλη της, β) κοινός στόχος συνεχούς προαγωγής των συλλογικών γνώσεων και δεξιοτήτων, γ) έμφαση στη μάθηση του πώς να μαθαίνει κανείς και δ) ανάπτυξη μηχανισμών για το διαμοιρασμό των γνώσεων. Η δημιουργία δραστηριοτήτων που αξιοποιούν την τεχνολογία wiki πρέπει να βασίζεται πάνω στις παρακάτω αρχές: 1. Αρχή της Ανάπτυξης της Κοινότητας: Ο βασικός στόχος της κοινότητας πρέπει να είναι η επέκταση των γνώσεων και των δεξιοτήτων της. Για τη μεγιστοποίηση της μάθησης, η κοινότητα πρέπει να εκμεταλλευθεί την ατομική γνώση των μελών της, με σκοπό αυτή να εμπλουτίζεται συνεχώς και να διαμοιράζεται. 2. Αρχή της Διατύπωσης των Στόχων: Ο καθηγητής και οι μαθητές πρέπει να διατυπώνουν εξαρχής τους στόχους που επιδιώκουν, καθώς και τα κριτήρια βάσει των οποίων θα κριθεί η επίτευξή τους. Αυτό επιτρέπει σε όλα τα μέλη να έχουν μια καθαρή εικόνα των στόχων και πότε αυτοί έχουν επιτευχθεί. 3. Μεταγνωστική Αρχή: Η κοινότητα πρέπει να αναρωτείται ποιοί είναι οι στόχοι της και αν αυτά που πράττει θα τη βοηθήσουν να τους επιτύχει. Πρέπει να έχει επίγνωση του επιπέδου γνώσης στο οποίο βρίσκεται και να μπορεί να αξιολογεί την επίδοση της. 4. Αρχή του Σεβασμού στους Άλλους: Οι μαθητές πρέπει να μάθουν να σέβονται τις συνεισφορές και τις διαφορές των συμμαθητών τους και να αισθάνονται άνετα να μιλούν και να εκφράζονται οι ίδιοι. Όσο πιο πολύ ακούγονται όλοι, τόσο περισσότερες πηγές γνώσης προσφέρονται στην κοινότητα. Οι κανόνες σεβασμού πρέπει να διατυπωθούν ξεκάθαρα. 5. Αρχή της Δομικής Εξάρτησης: Η κοινότητα πρέπει να οργανωθεί με τέτοιο τρόπο, ώστε οι μαθητές να είναι εξαρτώμενοι από τη συνεισφορά άλλων μαθητών. Αυτό ενισχύει τόσο το σεβασμό προς το πρόσωπο του άλλου, όσο και την αυτοπεποίθησή του. Η εκτίμηση της διαφορετικότητας χάνεται στα παραδοσιακά περιβάλλοντα μάθησης, όπου προσπαθούν να εξασφαλίσουν ότι όλοι μαθαίνουν το ίδιο πράγμα. 6. Αρχή του Βάθους αντί του Πλάτους: Οι μαθητές έχουν αρκετό χρόνο να ασχοληθούν με θεματικές ενότητες σε τέτοιο βάθος, ώστε να αποκτήσουν πραγματική γνώση και εμπειρία πάνω στο θέμα. Αυτό είναι απαραίτητο για να δημιουργηθεί ένα αίσθημα ατομικής γνώσης και ικανότητας, αλλά και να ενισχυθεί έτσι η αλληλεπίδραση με τους υπόλοιπους συμμαθητές. 7. Αρχή της Ποικιλίας της Ειδίκευσης: Οι μαθητές αναπτύσσουν τις περιοχές στις οποίες δείχνουν το μεγαλύτερο ενδιαφέρον και έχουν τις περισσότερες ικανότητες, έχοντας όμως την υποχρέωση να μοιραστούν τη γνώση και εμπειρία που αποκτούν με το δάσκαλο και τους συμμαθητές τους. Η συνεχής συζήτηση και ο έλεγχος της προόδου της κατανόησης, συμβάλλουν ώστε ο μαθητής να μην μαθαίνει μόνο από τις δραστηριότητες στις οποίες εμπλέκεται, αλλά και από τις δραστηριότητες στις οποίες διαφορετικά μέλη της κοινότητας συμμετέχουν. 8. Αρχή των Πολλαπλών Τρόπων Συμμετοχής: Οι μαθητές μπορεί να δείχνουν περισσότερο ή λιγότερο ενδιαφέρον ή κλίση προς διαφορετικές Web 2.0 στην Εκπαίδευση 272 δραστηριότητες και έτσι πρέπει να υπάρχει ένα εύρος διαθέσιμων δραστηριοτήτων, οι οποίες να υποστηρίζουν τους πολλαπλούς τρόπους μάθησης της κοινότητας. Οι μαθητές θα αναλάβουν διαφορετικούς ρόλους στα πλαίσια της κάθε δραστηριότητας. 9. Αρχή του Διαμοιρασμού: Πρέπει να αναπτυχθεί ένας μηχανισμός διαμοιρασμού της γνώσης και των δεξιοτήτων που αποκτώνται από τα μέλη της κοινότητας, ως προς το σύνολο αυτής, έτσι ώστε κάθε μαθητής να μαθαίνει αλλά ταυτόχρονα να συμβάλλει και στη συνολική γνώση. 10. Αρχή της Διαπραγμάτευσης: Ιδέες, θεωρίες, διαδικασίες, επιλογές, κ.ά. οικοδομούνται μέσα από μια διαδικασία διαπραγμάτευσης ανάμεσα στα μέλη της κοινότητας και οι διαφωνίες ανάμεσά τους επιλύονται με βάση τη λογική και την απόδειξη. 11. Αρχή της Ποιότητας των Προϊόντων: Η ποιότητα των παραγόμενων προϊόντων πρέπει να αποτιμηθεί τόσο από την ίδια την κοινότητα όσο και από τα άτομα εκτός αυτής. Παρακάτω παρατίθενται 50 λόγοι για τους οποίους θα έπρεπε και μπορούν οι καθηγητές να χρησιμοποιήσουν το wiki στην εκπαίδευση. Χρησιμοποιώντας τις ιδέες αυτές, οι μαθητές θα μπορούν να δημιουργήσουν συνεργατικά αξιόλογα για την τάξη σας προϊόντα/εργαλεία (Smartteaching.org): 1. Θεματικές Περιπλανήσεις Εικονικής Πραγματικότητας: Οι μαθητές μπορούν να ερευνήσουν μακρινούς προορισμούς στους οποίους θα ήθελαν να πραγματοποιήσουν ένα θεματικό ταξίδι, και τους ενθαρρυνθεί να ανταλλάξουν εικόνες και πληροφορίες σχετικά με τον προορισμό αυτό. 2. Δημιουργία Παρουσιάσεων: Αντί της χρήσης τετριμμένων μεθόδων παρουσιάσεων, οι παρουσιάσεις μπορούν να αναρτηθούν σε ένα wiki. 3. Δημιουργία ενός Wikibook: Δημιουργήστε ως ομαδοσυνεργατική δραστηριότητα ανάπτυξης γραπτού λόγου της τάξης ένα wiki book με σημείο αναφοράς το ότι μπορούν να το χρησιμοποιήσουν και άλλοι. 4. Οδηγοί Μελέτης: Ζητήστε από τους μαθητές να δημιουργήσουν στο wiki οδηγούς μελέτης για μία συγκεκριμένη ενότητα του κεφαλαίου που μελετάτε. Κάντε το ίδιο για όλες τις ενότητες και γιατί όχι για όλα τα κεφάλαια 5. Οδηγοί Ανάγνωσης: Οι μαθητές σας μπορούν να δημιουργήσουν οδηγούς ανάγνωσης, ώστε να μπορεί να γίνει κοινή χρήση αυτών και διαμοίραση των αγαπημένων και πιο σημαντικών τμημάτων των δραστηριοτήτων που έχετε διαβάσει στην τάξη. 6. Wiki «λύσεις »: Δημοσίευση δύσκολων μαθηματικών προβλημάτων, όπως ο υπολογισμός πράξεων, έτσι ώστε η τάξη να μπορεί να λειτουργήσει συνεργατικά για τη λύση τους. 7. Λεξιλόγιο: Καθοδηγήστε την τάξη σας για να δημιουργήσει ένα γλωσσάρι όρων που χρησιμοποιούν και μαθαίνουν στις νέες ενότητες, προσθέτοντας εικόνες και ορισμούς. 8. Εγκυκλοπαίδεια της τάξης: Ζητήστε από την τάξη σας να δημιουργήσει μια θεματική εγκυκλοπαίδεια, προσθέτοντας χρήσιμες πληροφορίες που θα μπορούν να αναπτύσσονται και να αναβαθμίζονται με το πέρασμα των ετών. 273 Wikis 9. Δημιουργήστε διερευνητικά σχέδια εργασίας/μελέτης: Εάν διδάσκεται ένα νέο γνωστικό αντικείμενο, ζητήστε από τους μαθητές να συλλέγουν και να μοιράζονται σχετικές πληροφορίες στο wiki, ώστε να μπορείτε να μαθαίνετε κι εσείς μαζί τους. Συμμετοχή των μαθητών Αυτές οι προτάσεις δραστηριοτήτων μπορούν να προσελκύσουν το ενδιαφέρον των μαθητών για ενεργό συμμετοχή: 10. Επαναλήψεις για τις εξετάσεις: Ενθαρρύνουν τους μαθητές να μοιραστούν επαναληπτικές σημειώσεις και άλλες χρήσιμες πληροφορίες στο wiki της τάξης σας. 11. Επαναλήψεις σε ομάδες: Επιτρέπει στους μαθητές να αναρτούν το πρόχειρο των εργασιών τους σε ένα wiki και στη συνέχεια, να ζητούν από άλλους φοιτητές να το σχολιάσουν. 12. Χαρτοφυλάκιο μαθητών: Δώστε στους μαθητές σας φόρμες χαρτοφυλακίου και επιτρέψτε τους να αποτυπώσουν και να συζητήσουν τις εργασίες τους. 13. Υγιής Ανταγωνισμός: Μπορείτε να αναρτήσετε στο wiki ένα έγγραφο γεμάτο λάθη και στη συνέχεια, ζητήστε από τους μαθητές να το διορθώσουν, για να προκύψει ποιος μπορεί να διορθώσει τα πιο πολλά λάθη ταχύτερα. 14. Συνεργατική Επεξεργασία: Ζητήστε από τους μαθητές να επεξεργαστούν εργασίες άλλων μαθητών σχετικές με την ορθογραφία, τη γραμματική, αλλά και με γεγονότα που βασίζονται σε κάποιο διδακτικό μοντέλο ή σε κανόνες που έχετε ορίσει. 15. Λίστες Λεξιλογίου: Ενθαρρύνουμε τους φοιτητές να υποβάλουν όρος με τους οποίους είχαν πρόβλημα ή με κάποιο λήμμα του λεξικού. 16. Ανατροφοδότηση: Ζητήστε από τους μαθητές να καταχωρούν όλα τα σχόλιά τους σχετικά με το wiki. 17. Κοινή χρήση σημειώσεων: Επιτρέψτε στους μαθητές σας να μοιράζονται πληροφορίες που έχουν συλλέξει, ώστε όλοι να μπορούν να έχουν μια καλύτερη κατανόηση του θέματος. Ομαδικά έργα Αξιοποιήστε τα wikis για τη διευκόλυνση των ομαδικών εργασιών, χρησιμοποιώντας τις ακόλουθες ιδέες: 18. Ομάδα Σύνταξης: Ζητώντας από τις ομάδες να χρησιμοποιούν κοινά έγγραφα σε ένα wiki, μπορείτε να εξασφαλίσετε ότι η τεκμηρίωση όλων θα είναι ομοιόμορφη. 19. Η γραμμή του χρόνου των γιαγιάδων μας: Να δημιουργήσουν οι μαθητές μια λωρίδα χρόνου χρησιμοποιώντας τις φάσεις τις ζωής των γιαγιάδων ως μονάδες χρόνου. 20. Οργάνωση Ιδεών: Επιτρέψτε στα μέλη των ομάδων, να καταχωρήσουν τις ιδέες τους σε ένα wiki, εσείς να αφαιρέσετε τις διπλότυπες ιδέες, ενώ ταυτόχρονα , επιτρέψτε τους να αξιοποιήσουν τις ιδέες αυτές. Web 2.0 στην Εκπαίδευση 274 21. Ομάδες ιδεών: Δημιουργήστε με τους μαθητές σας ομάδες σπουδαίων ιστορικών προσωπικοτήτων και ζητήστε από τα παιδιά να αναρτήσουν από κοινού αγαπημένα τους αποφθέγματα, φωτογραφίες ή και άλλες σχετικές πληροφορίες. 22. Παρακολούθηση της προόδου των έργων: Με τα wikis, είναι εύκολο να δείτε με τους μαθητές σας, ποιες εργασίες έχουν ολοκληρωθεί και ποιες έχουν εκκρεμότητες. 23. Παρακολούθηση των συμμετοχών: Ανάρτηση μιας σελίδας wiki για κάθε ομάδα έργου, και στη συνέχεια μεμονωμένες σελίδες για την προσωπική συμμετοχή κάθε μαθητή. Αλληλεπίδραση μαθητών Προτρέψτε τους μαθητές να εργαστούν από κοινού στα ακόλουθα έργα: 24. Συλλογή Δεδομένων: Χρησιμοποιήστε κεντρικά έγγραφα (φόρμες) για να βεβαιωθείτε ότι η συλλογή δεδομένων είναι ομοιόμορφη και εύκολη στη διαχείριση. 25. Εικονική Συζήτηση: Δημιουργήστε μία εικονική «διαμάχη» μεταξύ δύο μαθητών και μεταφέρετε τη συζήτηση στο wiki σας. 26. Ζευγάρια Μελέτης: Αφήστε τους μαθητές που είναι φίλοι και έχουν κοινά ενδιαφέροντα να λειτουργούν, στο wiki, σε ζεύγη. 27. Ιστορία με πολλούς συγγραφείς: Ξεκινήστε μια ομάδα δημιουργικής γραφής και ζητήστε από τους μαθητές να γράψουν μια σύντομη ιστορία όλοι μαζί, ώστε κάθε εγγραφή τους να αποτελεί ένα μικρό τομέα του συνολικού τελικού κειμένου. 28. Επιλέξτε τη δική σας περιπέτεια: Ένα ανακάτεμα μιας πολυσυγγραφικής ιστορίας, θα μπορούσε να είναι μια νέα περιπετειώδης ιστορία, όπου κάθε μαθητής θα μπορεί να βρίσκεται συνεχώς σε διαφορετικές διαδρομές. 29. Μοιραστείτε σχόλια: Μέσα από τη δημοσίευση άρθρων για διάφορες ταινίες, βιβλία και τηλεοπτικές εκπομπές, μπορείτε να ενθαρρύνεται τους μαθητές να μοιράζονται τις σκέψεις πάνω σε όλα αυτά. 30. Λογοτεχνικοί Κύκλοι: Φιλοξενήστε μία γωνιά βιβλίου στο wiki σας, όπου οι μαθητές καλούνται να διαβάσουν το ίδιο βιβλίο και στη συνέχεια να το συζητήσουν στο wiki. Για χρήση στην τάξη σας Χρησιμοποιήστε το wiki για να δημιουργήσετε «ιδιαίτερους» χώρους για την τάξη σας: 31. Χώρους συχνών ερωτήσεων: Κάντε ως δραστηριότητα της τάξης τη δημιουργία και τον εμπλουτισμό ενός χώρου στο wiki σας, με συνήθεις ερωτήσεις-απαντήσεις, που θα βοηθήσουν τόσο τους νέους μαθητές της τάξης, όσο και αυτούς που θα έρθουν τα επόμενα χρόνια. 32. Wiki Λεύκωμα: Δημιουργήστε στο wiki σας λευκώματα με αποκόμματα από ειδήσεις, φωτογραφίες, αλλά και με τα τρέχοντα σημαντικά νέα της τάξης σας. 275 Wikis 33. Ημερολόγιο: Δημιουργήστε ένα ημερολόγιο στο wiki και ενθαρρύνετε τους σπουδαστές να προσθέσουν και τις δικές τους προσωπικές σημαντικές ημερομηνίες. 34. Η wiki εφημερίδα της τάξης: Δημιουργήστε το δικό σας wiki «κανάλι» ειδήσεων. 35. Ο χώρος της δόξας: Επισημάνετε εξαιρετικά επιτεύγματα των μαθητών σας στο wiki. 36. Οι πολιτικές της τάξης: Ενθαρρύνετε τους σπουδαστές να δημιουργήσουν σχέδιο κανόνων και πολιτικών για την τάξη. Κοινότητα Εμπλουτίστε την κοινότητα με αυτούς τους πόρους τους οποίους όλοι θα εκτιμήσουν: 37. Περιήγηση στο σχολείο: Προτείνετε στην τάξη σας να τραβήξουν φωτογραφίες του σχολείου και να γράψουν στο wiki για τα αγαπημένα σημεία και στη συνέχεια μοιραστείτε το αποτέλεσμα με τα υπόλοιπα μέλη του σχολείου σας. 38. Βιβλίο Συνταγών: Ζητήστε από τους μαθητές να φέρουν τις αγαπημένες τους συνταγές από το σπίτι και στη συνέχεια να τις μοιραστείτε μέσα από το wiki, με τους γονείς και την υπόλοιπη σχολική κοινότητα. 39. Διεθνής κοινή χρήση: Δοκιμάστε να συνεργαστείτε με μια τάξη από μια άλλη χώρα και μοιραστείτε πληροφορίες σχετικά με τον πολιτισμό σας, ή ακόμα και το πώς είναι μια μέρα στη ζωή των μαθητών της κάθε χώρας. 40. Τοπική Ιστορία: Καταγράψτε στο wiki ιστορικά κτίρια, εκδηλώσεις, και πολλά άλλα από την κοινότητά σας. Μπορείτε να ζητήσετε από τους μαθητές να κάνουν συνεντεύξεις και να ενθαρρύνουν τους γονείς και άλλους ενήλικες να συνεισφέρουν με τις γνώσεις τους στο wiki. 41. Συνήθεις ερωτήσεις για το σχολείο: Ζητήστε από τους μαθητές να δημιουργήσουν συνήθεις ερωτήσεις για το σχολείο σας και στη συνέχεια περάστε τα αποτελέσματα στην επόμενη τάξη μαθητών σας. 42. Σχολικός Οδηγός για τη φύση: Οι μαθητές σας μπορούν να δημιουργήσουν μία συλλογή με τα πιο σημαντικά ζώα και φυτά της περιοχής σας. 43. Διαμοίραση Επιτευγμάτων: Αφήστε τους γονείς να συνδεθούν στο wiki προκειμένου να βλέπουν τα επιτεύγματα των παιδιών τους. Άλλες Χρήσεις Εδώ υπάρχουν ακόμα πιο διασκεδαστικοί και χρήσιμοι τρόποι για τη βελτίωση της τάξη σας με ένα wiki: 44. Αφήστε τους μαθητές σας, να αφήσουν τα βιβλία τους στην τάξη: με μία ισχυρή wiki - τάξη, μπορείτε να έχετε ένα πλούτο διαθέσιμων πληροφοριών, ώστε οι φοιτητές να μπορούν να αφήσουν τα βιβλία τους στο σχολείο και να έχουν πρόσβαση στις πληροφορίες διαδικτυακώς (online). Web 2.0 στην Εκπαίδευση 276 45. Χρησιμοποιείστε τα wikis ως διανομέα (hub): κάθε φορά που ένας μαθητής δημιουργεί κάτι διαδικτυακά, ζητήστε του να το συνδέσει ή να το φορτώσει στο wiki, έτσι ώστε όλοι να μπορούν να το χρησιμοποιήσουν. 46. Κάντε ευκολότερη τη δημιουργία ιστοσελίδων στους μαθητές: Χρησιμοποιώντας μια πλατφόρμα wiki, οι μαθητές δεν χρειάζεται να ανησυχούν για θέματα σχεδιασμού ιστοσελίδων, οπότε μπορούν να επικεντρωθούν στο περιεχόμενο. 47. Οργάνωση: Αποθήκευση συνδέσεων, εγγράφων και άλλων που σχετίζονται με τις διδακτικές ενότητες ή με την τάξη σας ως σύνολο. 48. Παρακολούθηση Εργασιών: Αν μπορείτε να ζητήσετε στους μαθητές να πραγματοποιήσουν την έρευνά τους στο wiki, μπορείτε να ελέγξετε την πρόοδό τους για να βεβαιωθείτε ότι είναι στο σωστό δρόμο. 49. Συνεργασία Δασκάλων: Εργαστείτε μαζί με άλλους δασκάλους στο να δημιουργήσετε σχέδια μαθήματος και να παρακολουθείτε την επιτυχία των μαθητών. 50. Δημιουργία και γνωστοποίηση του νομικού πλαισίου: Μπορεί να γίνει κατανοητό στους μαθητές το νομικό πλαίσιο που διέπει τη δημιουργία και τη μεταβίβαση δεδομένων μέσω wiki , ώστε να γνωρίζουν τι επιτρέπεται και τι απαγορεύεται. 5.6 Κριτική και συμπεράσματα Μελετώντας τα βασικά χαρακτηριστικά του wiki και τις έρευνες που έχουν γίνει κατά καιρούς, πάνω στη χρήση τους στην εκπαίδευση, συμπεραίνουμε ότι το εργαλείο αυτό μπορεί να επιφέρει πολύ καλά μαθησιακά αποτελέσματα αρκεί να χρησιμοποιηθεί με το σωστό τρόπο. Δεν αρκεί να χρησιμοποιηθεί σαν ένα κομμάτι του μαθήματος που χρησιμεύει για συγκεκριμένο σκοπό, για παράδειγμα την επικοινωνία, αλλά θα πρέπει όλο το μάθημα να δομηθεί γύρω από αυτό. Το σίγουρο είναι ότι χρειάζονται ακόμα πολλές έρευνες σε διάφορα πεδία, διάφορες ηλικίες μαθητών και πλαίσια εφαρμογής για να μιλήσουμε με σιγουριά υπέρ ή κατά της χρήσης του στην εκπαίδευση. Προκειμένου να ενσωματωθεί στην εκπαιδευτική διαδικασία και να χρησιμοποιηθεί σωστά μια πλατφόρμα wiki, θα πρέπει να σχεδιαστεί και να μελετηθεί αναλυτικά το πώς θα ενισχύσει τη διαδικασία της μάθησης. Όπως αναφέρθηκε, τα wikis παρουσιάζουν μία ποικιλία στη μορφή τους, η οποία διαφέρει ανάλογα με το σκοπό που εξυπηρετεί. Χαρακτηριστικά όπως η ανωνυμία των χρηστών, η προστασία και η μορφή του περιεχομένου ή ο βαθμός δόμησης του περιεχομένου, πρέπει να μελετηθούν σε βάθος και να προσαρμοστούν ανάλογα με το κοινό στο οποίο απευθύνεται το wiki. Δεν υπάρχει, δηλαδή, μία πλατφόρμα που να ταιριάζει σε όλους. Το γεγονός ότι οι μαθητές εμπλέκονται σε δημιουργικές διαδικασίες και μετατρέπονται από παθητικούς δέκτες της γνώσης, σε ενεργητικά μέλη για τη συγγραφή της πληροφορίας είναι ένα σημαντικό στοιχείο για την αξία της χρήσης των wikis στην εκπαίδευση. Επίσης, η μάθηση μετατοπίζεται σε 277 Wikis περισσότερο μαθητό-κεντρική και δημοκρατική, με διαφανείς, συλλογικές δραστηριότητες, οι οποίες γίνονται στα πλαίσια της κοινότητας των χρηστών. Επιπλέον, μέσα από τη διαδικασία φιλτραρίσματος της πληροφορίας, αυξάνεται η κριτική ικανότητα των εκπαιδευόμενων. Από την άλλη πλευρά όμως, υπάρχει πάντα ο κίνδυνος να μην ασχοληθούν οι χρήστες τελικά με το wiki, γιατί η φιλοσοφία του wiki έρχεται σε αντίθεση με την «κουλτούρα» τους. Είναι δύσκολο οι μαθητές να υιοθετήσουν τη φιλοσοφία του να επεξεργάζονται τα κείμενα άλλων, ή αντίθετα να επεξεργάζονται άλλοι, δικά τους κείμενα. Οπότε το wiki κινδυνεύει να καταλήξει σαν μία προσωπική σελίδα, στην οποία κάθε χρήστης θα διαβάζει και θα αλλάζει μόνο τα δικά του κείμενα. Επιπρόσθετα, θα πρέπει πάντα να υπολογίζονται η περιστασιακή ανευθυνότητα των χρηστών, οι καταστροφικές δραστηριότητες και τα φαινόμενα βανδαλισμού. Έτσι, πρέπει να δοθεί η κατάλληλη παιδεία στους μαθητές, από τις πρώτες τάξεις του δημοτικού, ώστε να λειτουργούν σε ένα πλαίσιο κοινότητας και να αισθάνονται συναγωνιστές και όχι ανταγωνιστές. Το wiki αναδεικνύει τη δύναμη που μπορεί να έχει μια κοινότητα από ανθρώπους που συνεργάζονται πάνω σε ένα θέμα, όπως επίσης και τις δεξιότητες, μαθησιακές και κοινωνικές, που μπορούν αυτοί να αποκτήσουν με αυτό τον τρόπο. 5.7 Αναφορές Alison, R., & Houghton, L. (2009). The wiki way of learning. Australasian Journal of Educational Technology, 25(2), 135-152. Baird, D. E., & Fisher, M. (2005). Neomillennial user experience design strategies: Utilizing social networking media to support ‘‘always on’’ learning styles. Journal of Educational Technology Systems, 34(1), 5-32. Baltzersen, R., K. (2010). Radical transparency: Open access as a key concept in wiki pedagogy. Australasian Journal of Educational Technology, 26(6), 791-809. Chao, J. 2007. Student project collaboration using Wikis. Proceedings of the 20th Conference on Software Engineering Education and Training (CSEE&T 2007), Dublin, Ireland: July 3-5. Chen, H.L., Cannon, D., Gabrio, J. Leifer, L. Toye, G. & Bailey, T. (2005). Using wikis and weblogs to support reflective learning in an introductory engineering design course. Proceedings of the 2005 American Society for Engineering Education Annual Conference & Exposition, Portland, Oregon: June 12-15. Cole, M. (2009). Using Wiki technology to support student engagement: Lessons from the trenches. Computers & Education, 52(1), 141-146. Crook, C., Cummings, J., Fisher, T., Graber, R., Harrison, C., Lewin, C., et al. (2008). BectaReport: Web 2.0 technologies for learning: The current landscape - opportunities, challenges and tensions. London: BECTA. Davis, V. A. (2006, October 12). The web 2.0 classroom. Ανακτήθηκε στις 12 Απριλίου, 2012 από K12 Online Conference: http://k12online.wm.edu/Web20classroom.pdf Web 2.0 στην Εκπαίδευση 278 Deters, F., Cuthrell, K., & Stapleton, J. (2010). Why Wikis? Student Perceptions of Using Wikis in Online Coursework. MERLOT Journal of Online Learning and Teaching, 6(1), 122-134. Donne, V. (2012). Wiki: Using the Web Connections to Connect Students. TechTrends, 56(2), 31-36. Ebner, M., Kickmeier-Rust, M. D., & Holzinger, A. (2008). Utilizing Wiki-Systems in higher education classes: a chance for universal access? Universal Access in the Information Society, 7(4), 199-207. Elgort, I., Smith, A., & Toland, J. (2008). Is wiki an effective platform for group course work? Australian Journal of Education Technology, 24(2), 195-210. Engstrom, M. E., & Jewett, D. (2005). Collaborative learning the wiki way. TechTrends, 49(6), 12-15. Evans, P. (2006). The wiki factor, BizEd, 28-33. Godwin–Jones, R. (2003). Blogs and Wikis: Environments for On-line Collaboration. Language Learning & Technology, 7(2), 12–16. Guzdial, M., Ludovice, P., Realff, M., Morley, T., Carroll, K., & Ladak, A. (2002). When Collaboration Doesn't Work. Proceedings of the International Conference of the Learning Sciences (pp. 23–26). Hadjerrouit S., (2014). Wiki as a collaborative writing tool in teacher education: Evaluation and suggestions for effective use. Journal of Computers in Human Behavior, Volume 32, March 2014, Pages 301-312. Ανακτήθηκε στις 11 Μαΐου 2014 από http://www.sciencedirect.com/science/article/pii/S0747563213002422 Hemmi, A., Bayne, S., & Land, R. (2009). The appropriation and repurposing of social technologies in higher education. Journal of Computer Assisted Learning, 25(1), 19-30. Holmes, B., Tangney, B., FitzGibbon, A., Savage, T., & Mehan, S. (2001). Communal constructivism: Students constructing learning for as well as with others. Proceedings of Society for Information Technology and Teacher Education International Conference 2001 (3114-3119). Chesapeake, VA: AACE. Huang, W.H. D., & Nakazawa, K. (2010). An empirical analysis on how learners interact in wiki in a graduate level online course. Interactive Learning Environments, 18(3), 233-244. Hughes, K. (2011). The Wiki Way: Supporting Collaborative Learning for First Year Students. Proceedings of EDULEARN 2011, Barcelona, Spain: July 4-6. Jianjun, W., Shiming, W., & Rongshuang, L. (2010). A New Digital Library Retrieval Model based on Wiki Technology. International Conference on Computer and Communication Technologies in Agriculture Engineering, 1-4. Jinwei, F., Jianhong, S., & Tianqing, X. (2010). A FAQ online system based on wiki. International Conference on E-Health Networking Digital Ecosystems and Technologies (EDT), 66-68. Kalb, H., Kummer, C., & Schoop, E. (2011). Implementing the “Wiki Way” in a course in higher education. In H. Rohland, A. Kienle, & S. Friedrich (Eds.), DeLFI 2011 Die 9 eLearning Fachtagung Informatik (pp. 231-242). Karasavvidis, I. (2010). Wiki uses in higher education: exploring barriers to successful implementation. Interactive Learning Environments, 18(3), 219-231. 279 Wikis Kear, K., Woodthorpe, J., Robertson, S., & Hutchison, M. (2010). From forums to wikis: Perspectives on tools for collaboration. The Internet and Higher Education, 13(4), 218-225. Lai, Y., C., & Ng, E. (2011). Using Wikis to Develop Student Teachers Learning, Teaching and Assessment Capabilities. Internet and Higher Education, 14, 15-26. Leuf, B., & Cunningham, W., (2001). The wiki way: Quick collaboration on the web, Boston, MA: Addison-Wesley. Lundin, R. W., (2008). Teaching with Wikis: Toward a Networked Pedagogy. Computers and Composition, 25(4), 432-448. Mader, S. (2006). Four letter words: How wiki and edit are making the internet a better learning tool. Using Wiki in Education. Mader, S. (2008). Using wiki in education. Ανακτήθηκε στις 10 Μαρτίου, 2012 από https://www.webdepot.umontreal.ca/Usagers/gerinlar/MonDepotPublic/Wiki/UsingWiki InEducation_StewartMader.pdf#page=12 Mabrito, M. (2006). A Study of Synchronous Versus Asynchronous Collaboration in an Online Business Writing Class. American Journal of Distance Education, 20(2), 93–107. Mabrito, M., & Medley, R. (2008). Why Professor Johnny can’t read: Understanding the Net generation’s texts. Innovate Journal of Online Education, 4(6). Naismith, L., Lee, B. H., & Pilkington, R. M. (2011). Collaborative learning with a wiki: Differences in perceived usefulness in two contexts of use. Journal of Computer Assisted Learning, 27(3), 228-242. Neumann, D., & Hood, M. (2009). The effects of using a wiki on student engagement and learning of report writing skills in a university statistics course. Australasian Journal of Educational Technology, 25(3), 382-398. Ng E. (2014). Using a mixed research method to evaluate the effectiveness of formative assessment in supporting student teachers' wiki authoring. Journal of Computers & Education, Volume 73, April 2014, Pages 141-148. Ανακτήθηκε στις 13 Μαΐου 2014 από: http://www.sciencedirect.com/science/article/pii/S0360131514000098 Passig, D., & Schwartz, G. (2007). Collaborative Writing: Online versus Frontal. International Journal on E-Learning, 6(3), 395-412. Raitman, R., Ngo, L., Augar, N., & Zhou, W. (2005). Security in the online e-learning environment. Fifth IEEE International Conference on Advanced Learning Technologies ICALT05 (pp. 702-706). Raman, M., Ryan, T., & Olfman, L. (2005). Designing Knowledge Management Systems for Teaching and Learning with Wiki Technology. Journal of Information Systems, 16(3), 311-320. Reinhold, S. (2006). WikiTrails: Augmenting wiki structure for collaborative, interdisciplinary learning. Proceedings of the 2006 International Symposium on Wikis, Odense, Denmark: August, 21. Rubio, R., Martín, S., & Morán, S. (2007). Collaborative web learning tools: Wikis and blogs. Computer Applications in Engineering Education, 18(3), 502-511. Ruth, A., & Houghton, L., (2009). The wiki way of learning. Australasian Journal of Education Technology, 25(2), 135-152. Saliber J. (2013). Facilitating student engagement and collaboration in a large postgraduate course using wiki-based activities. The International Journal of Management Education, Volume Web 2.0 στην Εκπαίδευση 12, Issue 2, July 2014, Pages 115-126. Ανακτήθηκε στις 12 Μαΐου http://www.sciencedirect.com/science/article/pii/S1472811714000135 280 2014 από: Schaffert, S., Bischof, D., Buerger, T., Gruber, A., Hilzensauer, W., & Schaffert, S. (2006). Learning with semantic wikis. Proceedings of the 5th Workshop on Semantic Wikis – From Wiki To Semantics (SemWiki2006), Budva, Montenegro. Snodgrass, S. (2011). Wiki activities in blended learning for health professional students: Enhancing critical thinking and clinical reasoning skills. Australasian Journal of Educational Technology, 27(4), 563-580. Wang J. et al. (2013). Students' perception of a wiki platform and the impact of wiki engagement on intercultural communication. System, Volume 41, Issue 2, June 2013, Pages 245256. Ανακτήθηκε στις 12 Μαΐου 2014 από: http://www.sciencedirect.com/science/article/pii/S0346251X13000584 Wenger, E. (1998). Communities of practice: Learning, meaning, and identity. Cambridge University Press. Cambridge. Wichmann A. & Rummel N. (2013). Improving revision in wiki-based writing: Coordination pays off. Journal of Computers & Education, Volume 62, March 2013, Pages 262-270. Ανακτήθηκε στις 15 Μαΐου 2014 από: http://www.sciencedirect.com/science/article/pii/S036013151200245X Lamb, B. (2004). Wide Open Spaces: Wikis, Ready or Not. Educause Review, 39(5), 36-48. Ανακτήθηκε στις 25 Απριλίου, 2012 από: http://www.educause.edu/EDUCAUSE+Review/EDUCAUSEReviewMagazineVolume39/ WideOpenSpacesWikisReadyorNot/157925 Xie, G. T. D., & Wang, X. (2011). Wiki-based collaborative learning for colleges specialty English writing education. 6th International Conference on Computer Science & Education (ICCSE). SuperStar Virgo, Singapore: August 3-5. Xuanxi L. et al. (2014). The effects of a wiki-based collaborative process writing pedagogy on writing ability and attitudes among upper primary school students in Mainland China. Computers & Education, In Press, Accepted Manuscript, Available online 9 May 2014. Ανακτήθηκε στις 12 Μαΐου 2014 από: http://www.sciencedirect.com/science/article/pii/S0360131514001043 Yan, J. (2008). Social Technology as a New Medium in the Classroom. The New England Journal of Higher Education, 22(4), 27-30. Yiu, C. L., & Ng, M. W. E., (2010). Using wikis to develop student teachers' learning, teaching, and assessment capabilities. Internet and Higher Education, 14, 15–26. Αιματίδου, Δ., & Σακαρετσάνου, Α. (2012). Η αξιοποίηση του Wiki σε παιδιά προσχολικής ηλικίας (το παράδειγμα των τροφικών αλυσίδων). Πρακτικά 6ου Πανελλήνιου Συνεδρίου ‘’Διδακτική της Πληροφορικής’’. Φλώρινα, 20-22 Απριλίου. Δαβράζος, Γ., Κόμης, Β., & Τσέλιος, Ν. (2011). Η αξιοποίηση της τεχνολογίας Wiki για τη συνεργατική οικοδόμηση της γνώσης σε δυο διαφορετικά εκπαιδευτικά πλαίσια. Πρακτικά 2ου Πανελλήνιου Συνεδρίου ‘’Ένταξης και χρήσης των ΤΠΕ στην εκπαιδευτική διαδικασία’’. Πάτρα, 28-30 Απριλίου. Ζιώγκου, Μ., & Δημητριάδης, Σ. (2010). Χρήση εργαλείων τύπου wiki στην εκπαίδευση: μια μελέτη περίπτωσης στην τριτοβάθμια εκπαίδευση. Πρακτικά Εργασιών 7ου Πανελλήνιου Συνεδρίου με Διεθνή Συμμετοχή ‘’Οι ΤΠΕ στην Εκπαίδευση’’, τόμος ΙΙ, (σ. 321-328). Πανεπιστήμιο Πελοποννήσου, Κόρινθος, 23-26 Σεπτεμβρίου. 281 Wikis Καρασαββίδης, Η., & Θεοδοσίου, Σ. (2010). Η εφαρμογή τεχνολογιών Web 2.0 στην τριτοβάθμια εκπαίδευση: η περίπτωση σχεδιασμού μιας δραστηριότητας Wiki. Πρακτικά Εργασιών 7ου Πανελλήνιου Συνεδρίου με Διεθνή Συμμετοχή ‘’Οι ΤΠΕ στην Εκπαίδευση’’, τόμος ΙΙ, (σ. 329-336). Πανεπιστήμιο Πελοποννήσου, Κόρινθος, 23-26 Σεπτεμβρίου. Μακεδών, Γ., Θεοχαρόπουλος, Ι., & Μαστοράκου, Α. (2011). Αξιοποίηση της πλατφόρµας Dokuwiki για την ανάπτυξη περιβάλλοντος εικονικής συνεργασίας εκπαιδευτικών. Πρακτικά Εργασιών 6ου Πανελλήνιου Συνεδρίου των Εκπαιδευτικών για τις ΤΠΕ ‘’Αξιοποίηση των Τεχνολογιών της Πληροφορίας και της Επικοινωνίας στη Διδακτική Πράξη’’, (σ. 1-5). Σύρος, 6-8 Μαΐου. Μαρκοπούλου Α. (2014). Σχεδιασμός και μελέτη ενός προγράμματος συνεργατικής μάθησης βασισμένου σε Wiki στην πρωτοβάθμια εκπαίδευση. Μεταπτυχιακή Εργασία, Ιδρυματικό Αποθετήριο Πανεπιστημίου Πελοποννήσου 28 Απριλίου. Ανακτήθηκε στις 15 Μαΐου 2014 από: http://195.251.38.253:8080/xmlui/handle/123456789/1755 Μαυρομματάκη, Σ., & Σιδηροπούλου, Α. (2009). Τα Wikis, ένα ισχυρό εκπαιδευτικό εργαλείο κατάλληλο για Διερευνητική Μάθηση. Πρακτικά 1ου Εκπαιδευτικού Συνεδρίου ‘’Ένταξη και Χρήση των ΤΠΕ στην Εκπαιδευτική Διαδικασία’’. Βόλος, 24-26 Απριλίου. Σιδηροπούλου, Α., & Μαυρομματάκη, Σ., (2008). Ένα ισχυρό εργαλείο εκπαίδευσης που στηρίζεται στη συνεργασία και στον εποικοδομητισμό, Wikis: περιγραφή, χρήση και εφαρμογές στην εκπαίδευση. Πρακτικά 2ου Πανελλήνιου Επιστημονικού Φοιτητικού Συνεδρίου Πληροφορικής. Σάμος, 29 Αυγούστου. Τσίγκου, Α. (2012). Οπτικός εγγραμματισμός μαθητών δημοτικού με τη χρήση συνεργατικού περιβάλλοντος μάθησης (wiki). Πρακτικά 6ου Πανελλήνιου Συνεδρίου ‘’Διδακτική της Πληροφορικής’’. Φλώρινα, 20-22 Απριλίου. 5.8 Ιστοσελίδες [1] Classroom Book Talks: http://classroombooktalk.wikispaces.com/ [2] Greetings from the World: http://greetingsfromtheworld.wikispaces.com/ [3] ICTmagic: http://ictmagic.wikispaces.com/ [4] Metasaga: http://metasaga.wikispaces.com/ [5] Wikieducator tutorial: http://wikieducator.org/Wikieducator_tutorial/What_is_a_wiki/Advantages_and_disa dvantages [6] Wikimini: http://fr.wikimini.org/wiki/Accueil [7] Wikipedia: http://en.wikipedia.org/ [8] Βικιπαίδεια: http://el.wikipedia.org/wiki/Wiki http://el.wikipedia.org/wiki/Βικιπαίδεια και [9] Ένα wiki για τo wiki: http://dreamteam.wikidot.com/ [10] Πίνακας σύγκρισης Wiki με Blog: http://wiki.wetpaint.com/page/Wiki+vs+Blog [11] Πίνακας σύγκρισης Wiki με κοινές ιστοσελίδες: http://dreamteam.wikidot.com/sites [12] Smartteaching.org. 50 Τρόποι χρήσης ενός wiki. Ανακτήθηκε στις 4 Απριλίου 2014 από: http://www.smartteaching.org/blog/2008/08/50-ways-to-use-wikis-for-a-morecollaborative-andinteractive-classroom/ Κεφάλαιο 6 Ιστολόγια Web 2.0 στην Εκπαίδευση 284 Γούτας Στυλλιανός 285 Ιστολόγια 6. Ιστολόγια 6.1 Εισαγωγή Οι χρήστες του Διαδικτύου έχουν διαπιστώσει ριζικές αλλαγές στις υπηρεσίες που τους προσφέρονται τα τελευταία χρόνια. Τους δίνεται πλέον η δυνατότητα να συμμετέχουν και αυτοί στον εμπλουτισμό του με μεγάλη ευκολία και χωρίς ειδικές τεχνικές ικανότητες. Το Διαδίκτυο έχει γίνει πιο κοινωνικό και επιτρέπεται η αποθήκευση, δημοσίευση, οργάνωση και διάδοση προσωπικών αρχείων. Η δραματική αυτή αλλαγή που προκαλεί το ενδιαφέρον και τη συμμετοχή των περισσότερων χρηστών λέγεται Web 2.0. Τα ιστολόγια (blogs), που ουσιαστικά αποτελούν κομμάτι του Web 2.0, είναι διαδικτυακά ημερολόγια που περιλαμβάνουν υπερζεύξεις (hyperlinks) και καταχωρήσεις απόψεων. Έχουν δε ως «βασική μονάδα» τους τις καταχωρήσεις και όχι τις εκάστοτε «σελίδες» (pages), όπως συμβαίνει με τους ιστότοπους (websites). Ο κάτοχος-διαχειριστής του διαδικτυακού ημερολογίου (blogger), ο οποίος μπορεί να είναι επώνυμος, ανώνυμος ή με ψευδώνυμο, καταγράφει, ανακοινώνει και καταθέτει τις απόψεις του σε αυτό για διάφορα ζητήματα, ενώ τα ιστολόγια είναι δυνατό να συνδέονται με άλλους ιστότοπους, ιστοσελίδες και blogs και να επιτρέπουν στους χρήστες-αναγνώστες τους να απαντήσουν στις απόψεις του γράφοντος, ανακοινώνοντας στο ίδιο ιστολόγιο τα δικά τους σχόλια, που είναι επίσης αναγνώσιμα από όλους τους τρίτους χρήστες του διαδικτύου. Τα ιστολόγια τα συντηρούν οι χρήστες τους (bloggers), που ανταλλάσσουν απόψεις μέσω του ιστολογίου, το οποίο είναι διαδραστικό μέσο που διαφέρει από τις ιστοσελίδες που διατηρούν στο διαδίκτυο τα μέσα ενημέρωσης, γιατί η διαμόρφωση του περιεχομένου του δεν αποφασίζεται μόνο από τον κάτοχο-διαχειριστή του, αλλά από όλους τους χρήστες-αναγνώστες του ιστολογίου. Ο κάτοχος-διαχειριστής ενός ιστολογίου και όσοι αναρτούν σε αυτό κείμενα δεν υποχρεούνται να εμφανίζονται στο αναγνωστικό κοινό τους με το αληθινό τους όνομα, αλλά μπορούν να χρησιμοποιούν ψευδώνυμο. Ακόμη και στην περίπτωση που ο κάτοχος-διαχειριστής μπορεί, με τη χρήση στοιχείων πρόσβασης, να επιλέξει ποιοι από τους χρήστες-αναγνώστες επιτρέπεται να αναρτήσουν δικά τους σχόλια στο ιστολόγιό του, δεν είναι σε θέση να ελέγξει το αληθές ή όχι των χορηγούμενων από τον εκάστοτε αναγνώστη προσωπικών του δεδομένων, διότι είναι πολύ πιθανό ο αναγνώστης να χρησιμοποιεί ψευδώνυμο. Web 2.0 στην Εκπαίδευση 286 6.2 Τι είναι τα ιστολόγια; 6.2.1 Χαρακτηριστικά Κύρια χαρακτηριστικά του ιστολογίου, όπως προσδιορίζονται στο άρθρο των (Sim J. & Hew K., 2010), είναι τα εξής: 1. Ατομική ιδιοκτησία: H (Barlett - Brag 2003) αναφέρουν ότι η ιδιοκτησία από ένα άτομο είναι από τα πιο σημαντικά χαρακτηριστικά των ιστολογίων. Το ιστολόγιο ανήκει στο δημιουργό του, ο οποίος είναι υπεύθυνος για το περιεχόμενο που δημοσιεύει. Ο δημιουργός έχει το δικαίωμα και τη δυνατότητα να επιτρέπει ή να απαγορεύει την πρόσβαση τρίτων στο ιστολόγιό του και να καθορίζει σε ποιο βαθμό αυτοί μπορούν να σχολιάζουν τις αναρτήσεις του. Οι δημιουργοί των ιστολογίων μπορούν επίσης να σχολιάζουν τις καταχωρήσεις άλλων δημιουργών ιστολογίων και να πυροδοτούν συζητήσεις. Φυσικά, είναι υπεύθυνοι και για τη μορφή, τη δομή και την αισθητική του ιστολογίου. 2. Δομή με υπερσυνδέσμους: Τα λογισμικά δημιουργίας ιστολογίων επιτρέπουν τη δημιουργία υπερσυνδέσμων που παραπέμπουν σε άλλους ιστότοπους και ιστολόγια, οπουδήποτε στον παγκόσμιο ιστό. Δεδομένου ότι ο δημιουργός αποφασίζει ποιους υπερσυνδέσμους θα τοποθετήσει στο ιστολόγιό του, η λίστα αυτή των υπερσυνδέσμων αντανακλά, κατά ένα μεγάλο βαθμό, την προσωπικότητα του ίδιου και το ύφος του ιστολογίου του. Σύμφωνα με τον Pacquet (2002), η παρουσία των υπερσυνδέσμων είναι αυτή που διαφοροποιεί τα ιστολόγια από τα απλά διαδικτυακά ημερολόγια. 3. Ενημερώσεις αναρτήσεων που εμφανίζονται σε αντίστροφη χρονολογική σειρά: Στα ιστολόγια η τελευταία ανάρτηση τοποθετείται στην αρχή της ιστοσελίδας. Ακολουθούν οι παλαιότερες δημοσιεύσεις με τα σχόλιά τους, με τελευταία ανάρτηση την πιο παλιά. Με αυτόν τρόπο, το πρώτο πράγμα που βλέπει ο επισκέπτης είναι η πιο πρόσφατη αλλαγή ή δημοσίευση στο ιστολόγιο. Οι επισκέπτες που είναι εγγεγραμμένοι στο ιστολόγιο μπορούν να λαμβάνουν σχετικό e-mail για τις ανανεώσεις στο ιστολόγιο μέσω της τεχνολογίας RSS (Really Simple Syndication). 4. Αρχείο αναρτήσεων: Στα ιστολόγια, οι παλαιότερες αναρτήσεις αρχειοθετούνται αυτόματα. Με τον καιρό οι αναρτήσεις πληθαίνουν σε αριθμό και δεν είναι δυνατόν να εμφανίζονται όλες. Για το λόγο αυτό, αρχειοθετούνται ανάλογα κατά εβδομάδα, μήνα, έτος και η πρόσβαση σε αυτές είναι πολύ εύκολη με έναν υπερσύνδεσμο που βρίσκεται μόνιμα στο ιστολόγιο. Επιπλέον, οι επισκέπτες του ιστολογίου έχουν τη δυνατότητα να σχολιάσουν και τα προηγούμενα μηνύματα. 287 Ιστολόγια 6.2.2 Ιστορική αναδρομή Τα ιστολόγια έχουν συμπληρώσει 17 χρόνια ζωής στον κυβερνοχώρο. Τα πρώτα ιστολόγια εμφανίζονται το 1997 ενώ την ίδια χρονιά ο όρος "blog" καταγράφεται πρώτη φορά το από τον Jorn Barger. Θα μπορούσε να ειπωθεί ότι τα ιστολόγια αποτελούν μια εξέλιξη των προσωπικών ιστοσελίδων (Sim J. & Hew K., 2010). Η διάδοσή τους ωστόσο, ξεκίνησε όταν το 1999 δημιουργήθηκαν τα πρώτα εργαλεία που διευκολύνουν τη δημιουργία και τη διατήρηση ιστολογίων, όπως το Blogger και το LiveJournal. Εικόνα 37: Συχνότητα καθημερινών αναρτήσεων. Λίγα χρόνια αργότερα, το γεγονός της 11ης Σεπτεμβρίου 2001 έπληξε τον αμερικανικό κόσμο, οδηγώντας στην ανάγκη διαμοιρασμού προσωπικών σκέψεων και εμπειριών, αλλά και στην αναζήτηση πληροφοριών από εναλλακτικές πηγές, πέρα α