生活科学習指導案 【生活科研究主題】 「子ども自ら活動し、考え、自信を深める生活科授業の創造」 ~子ども自らめあてをもって動き出す導入の工夫~ 1 単元名 「うごく うごく わたしのおもちゃ」 2 授業づくりの視点 ○ 児童の実態 ○ 育てたい力(ねらい) 本学級の児童は, 自然物や身近にあるものを利用 本単元は,学習指導要領の内容(6) 「身近な して工作をしたり、それを使って遊んだりすること 自然を利用したり、身近にある物を使ったりな が好きである。遊びに関するアンケートでも、 「身 どして、遊びや遊びに使うものを工夫して作り、 の回りのものを使って、何かを作るのが好き」と答 その面白さや自然の不思議さに気付き、みんな えた児童は、半数以上いる。しかし、日頃の遊びと で遊びを楽しむことができるようにする。 」を受 しては、ゲームや既製のおもちゃによる遊びが多 けて設定したものである。 く、手作りおもちゃで遊んだ経験は少ない。 身近にある物や、自然の中で集めてきた物の 第 1 学年の「あきとあそぼう」の学習では、木 動きに関心をもち、それらを使っておもちゃを の実や廃材を使って、どんぐりロケットや迷路、魚 作る過程で、 「比べる」 「繰り返す」 「試す」など つり等を作って遊ぶ経験をしている。また、園の友 の活動の中から、工夫して動くおもちゃを作る 達を「秋ランド」に招待して遊ぶ活動を通して,遊 喜びや,自分で作ったもので遊ぶ楽しさを味わ ぶ方を工夫してみんなで楽しく遊ぶ経験もしてき わせたい。 ている。図画工作科では、ペットボトルや発砲材な 製作の過程や、遊びの中で、友達のおもちゃ どを使って、 水に浮かぶおもちゃも作る経験をして の工夫や自分のおもちゃのよさなどに気付いて いるが,形や飾りの工夫をしたり、画一的な動く仕 いくものと思われる。その気付きを交流し合う 組みを楽しんだりしているだけで,自然の不思議さ の中で、子ども自らが「もっと○○したい」と や面白さに気付く多様な学習活動には至っていな い次のめあてをもち、活動が連続していくこと い。 が期待できる。これは、内容(8) 「自分たちの そこで,身近にある材料を使って、 「比べる」 「繰 生活や地域の出来事を身近な人々と伝え合う活 り返す」 「試す」などの多様な学習活動が経験でき 動を行い、身近な人々と関わることの楽しさが る本単元の取組は、 児童にとって大変意義深いこと 分かり、進んで交流することができるようにす だと考える。 る。 」につながると考える。 3 本単元における具体的な手立て ○ 児童自らめあてをもち動き出す導入の工夫 ・ 児童自らめあてをもち、自発的・自主的に動き出すために、単元の導入では、身の回りの素材を 動かして遊ぶ活動を通して,特徴的な動きの面白さから「面白そうだ」 「○○みたいだ」 「○○をつ くってみたい」といった動くおもちゃづくりへの興味や関心が高まる工夫を行う。 ・ 友達や教師といっしょに素材で遊ぶ際,転がる・飛ぶ・進む等の動きに視点を当て、自分は、 「こ の素材のこの動きを利用した○○おもちゃ」を作りたいといった気持ちを高めていく。さらに,夏 休みの作品作りや作品展を話題にしたり、1年生の「風で動くおもちゃ」や、図画工作科の学習な ども想起させたりしながら、おもちゃ作りの経験を紹介し合うことで,動くおもちゃを早く作って みたいという思いを育てていく。 ・ 実際に動くおもちゃを作って遊ぶ活動では、動く仕組みに目が向くようにしながら,工夫次第で 動きがよくなる面白さを実感させ、 「もっと○○したい」と,機能を高めるおもちゃ作りへの意欲 を高め,次から次に「○○のために,もっと○○したい」という思いや次の活動のめあてが連続し ていくようにする。 ・ 友だちと遊ぶ中で,1年生のときに園の友達を招待して一緒に遊んだことや,1年生のときに2 年生から招待されて遊んだ事を思い出して、 「1年生に遊ばせてやりたい」といった遊び方の工夫 やルールの工夫が出てきた時は称賛し,他の児童へ紹介するとともに,招待に向けた新たなめあて が生まれてくるようにしていく。そして,自分や友だちが作ったおもちゃで工夫して遊ぶ楽しさを 十分に味わわせるようにする。 ○ 次時の活動につなぐ振り返り活動の充実 ・ 学習過程の各段階において、児童の思いや願いを育てていき、自分のめあてを明確にもって活動 することができるようにする。そのために,授業の導入場面では,活動意欲を刺激する教師の発問 を工夫していく。また,授業のまとめの場面では,本時の活動を振り返る中で,児童の「もっと○ ○したい」といった思いや, 「もっと楽しくするためのアイデア」を取り上げながら,児童の側か らやりたいことなど,次のめあてが生まれてくるようにする。 ・ 出会う段階では,どの素材のどんな動きが面白かったかを振り返り,互いに聞き合うことで,自 分で作ってみたいおもちゃを決めることができるようする。 ・ 関わる段階や広げ・深める段階では、新しい発見や、疑問、自分や友達のがんばりや工夫に気付 くように、似たおもちゃを作っている者どうしのグループでの活動を取り入れながら,気付きの交 流ができるようにしていく。また、その気付きをもとにした次のめあてなどが表現できるようにし ていく。 ・ 単元の振り返りの場面では、自分や友達のがんばりや成長に関する気付きを紹介し合う活動を行 う。気付きを価値付ける評価に努めることで、学習を通して高まった思いがこれからの生活への意 欲や自信につながるようにしていく。 4 単元の目標 ア 生活への関心・ イ 活動や体験についての 意欲・態度 ○ ウ 身近な環境や自分に 思考・表現 身近な材料を使っ ○ 自分たちで集めたものの特徴を生か ついての気付き ○ 身近な材料でおもちゃを作 て、進んで、動くおも して、動くおもちゃを作ったり、おもち ったり、工夫したりする楽し ちゃをつくったり、楽 ゃがよりよく動くように工夫したりす さに、気付くことができる。 しく遊んだりしようと ることができる。 する。 ○ 自分や友達が、おもちゃで楽しく遊べ るように、ルールや遊び方を工夫するこ とができる。 ○ 自分が作りたいおもちゃを作ったり、 作ったおもちゃで遊んだりして、楽しか ったことを絵や言葉で表現することが できる。 ○ おもちゃを工夫できる自分 や友達のよさに気付くことが できる。 5 指導計画と評価計画(総時数13時間) 学習 主な学習活動 指導・支援上の留意点 評価規準(評価方法) 過程 出 会 う 第1次 身近にある素材を動 かして遊ぼう (2) (1)身近にある素材に それぞれの素材の動きに興味 ア 身近な素材を触ったり動かしたりして、素材 関心をもち、それらを をもつことができるようにする の動きに興味や関心をもち,進んで取り組もう 使って、動くおもちゃ ため,身近にある物を集め,動か としている。 を作りたいという思い して遊ぶ活動を設定するように をもつ。 する。 ② <2 の 3 本時 1/2> ○ ○ 自分も遊んでみたい、動くもの を作って遊んでみたいという意 欲を高めるために,身近にある物 (発言・行動・対話) イ 素材の特徴に気付き、特長を生かしたおもち ゃを作りたいという思いをもちながら,自分が つくりたいものを考えている。 (発言・行動・ワークシート) で作った夏休みの作品を紹介し たり、それらで遊ぶものを作った 経験を伝え合ったりするように 第2次 か か わ る する。 集めた材料でおもち ゃを作って遊ぼう (6) ○ 前時の伝え合いをもとに,児童 (1) 集めた材料でおも が作ってみたい物を決め,意欲や ちゃを作り遊ぶ。② 発想を高めていくために,材料を 集める時間を確保し、製作のため に必要な身の回りの素材を収集 し,学習環境を整え,自分のおも ア おもちゃ作りに関心をもち、意欲的におもち ゃ作りをしようとしている。 (行動・発言・対話・ワークシート) ちゃづくりに必要な素材を選び 出すことができるようにする。 ○ 道具の使い方を掲示したり,決 まった場所で刃物を使わせたり して,安全面での配慮をする。 ○ おもちゃの改良や遊び方など のヒントやアイデアを得ること など)を確かめたりして、動く仕組みを考えな がらおもちゃ作りをしている。 (行動・発言・対話) ができるようにするため,似たも ・牛乳パックには穴をあけよう。 のを作っているもの同士で活動 ・穴をあけるときは,きりを使うといいよ。道 できるようにする。 (2) 友だちと遊びなが イ 素材の特徴を生かしたり、参考作品(教科書 ○ 遊び方やおもちゃを改良する ら,もっとよく動く と,さらに面白く楽しくなること ように作りかえる。 に気付いていくようにするため, ② 「もっと高く、もっと速く、もっ 具・安全コーナーで開けたよ。 ア 自分のおもちゃを「もっと○○する」ための 工夫を見付けようとしている。 (行動・発言・対話) <2 の2 本時 1/2> と遠く」を意識して、遊んでいる 児童を取り上げ,他の児童に紹介 ウ 組みに気付いている。 していくようにする。 ○ おもちゃをよりよく動かすための材料や仕 (行動・発言・対話・ワークシート) 児童一人一人が意欲と自信を もって活動していくことができ るようにするため,どんな工夫を イ 自分の気付きを友達に伝えたり、友だちの気 しようとしているのか,思いや疑 付きを取り入れたりして、おもちゃを作ること 問の把握に努め,個に応じた支援 ができる。 を行っていく。 ○ おもちゃの機能を高めるため イ 自分や友達が作ったおもちゃで遊び方やル に,繰り返し試したり比べたりし ールを工夫しながら,いろいろなおもちゃで楽 て,試行錯誤しながら取り組むた しく遊ぶことができる。 めの十分な活動時間を確保する。 (3) それぞれの手作り (行動・発言・対話・ワークシート) ○ (行動・発言・対話・ワークシート) みんなで一緒に遊ぶ楽しさを おもちゃでみんなで 味わうことができるようにする 遊ぶ。 ② ため,友達のおもちゃで遊んだ り,友達に分かりやすく遊び方を 説明したりしながら,気付きを交 流し合うようにする。 ○ 友達と遊ぶ中で,ルールや遊び 方の工夫が出てきた時には,「自 分たちだけで遊びを終わらせる のはもったいないなあ、何かよい 方法は?」などの声かけを行い, ア 1年生と一緒に楽しく遊ぶために,おもちゃ 第3次 ひ ろ げ る ・ 深 め る おもちゃを改良したり,ルールを を作り変えたり増やしたりしようとしている。 変更したりして,もっと楽しく遊 (行動・発言・対話) べる工夫ができるようにする。 自分たちが作ったお もちゃで,1年生と一緒 に遊ぼう (4) ○ 1 年生を招待して楽しく遊ぶた めの工夫やアイデアが活発にで (1)1年生が楽しく遊 るようにするため,似たおもちゃ べるように、おもち のグループ同士で考えることが ゃを作りかえたり、 できるようにする。 増やしたりする。② <2 の1 本時 1/2> ○ グループを2つに分け、遊ぶ 人・遊ばせる人に分かれて、意見 を出し合う。 ○ 1 年生役をしたり、楽しく遊べ るかを試したりするアイデアを 取り入れるようにする。 ○ 1年生が楽しく遊べるように するための工夫を見付けること ができるようにするため,1年生 のことを思いながら,ルールを分 かりやすくしたり,おもちゃを作 り変えたりしている児童を称賛 する。また,なぜそうしようと思 イ 1年生が楽しく遊ぶためのルールや遊び方 を工夫することができる。 (行動・発言・ワークシート) ったのか考えを聞き合うように (2)「おもちゃランド」 の準備をする。 ① する。 ○ みんなで協力し合い,自分たち の手で「おもちゃランド」をつく っているという意識を高めるた ア 1 年生に進んで関わろうとしている。 (行動・発言) め,児童のアイデアや工夫に共感 し,可能な限り実現できるように (3) 1 年生と一緒に 「おもちゃランド」 で遊ぶ。 ① 支援する。 ○ 1年生に遊び方やルールを教 ウ 友達だけでなく,1年生を招待して一緒に遊 ぶ楽しさに気付いている。 (行動・発言・ワークシート) えたり,一緒に遊んだりする中 で,1年生と一緒にあそぶ楽しさ や,1年生に喜んでもらっている うれしさに共感していく。そし て,「おもちゃランドに1年生を 招待してよかったな」といった思 いが個々の心の中に残るように 第4次 していく。 「うごく うごく わた すのおもちゃ」の学習を のがんばり,友達や 1 年生と関わり合うことの ○ 自分の学びを振り返るために, ふり返ろう (1) これまでの振り返りカードを読 (1) 自分や友達が作 み返し、自分や友達の頑張りを思 ったおもちゃで遊ん い出し,伝え合うことができるよ で楽しかったことや うにする。 発見したこと,自分 や友達のよさやがん ○ 自分自身への気付きを深め、自 ばりなどを振り返 信や意欲につながるようにする る。 ため,友達や1年生と遊んで気付 ① ウ おもちゃを作ることの楽しさや,自分や友達 いたことや頑張ったことを友達 と1対1で伝え合うようにする。 友達や教師によさや成長を認め てもらうことで,自分への気付き が深まるようにする。 楽しさに気付いている。 (行動・発言・ワークシート) 5-1(第1次1/2)本時の学習 平成26年9月10日(水)第5校時 (1) 主眼 於 くまっこルーム 身近な素材に関心をもち、それらを動かして遊ぶ活動を通して、自分の動くおもちゃ を作ってみたいという思いをもつことができるようにする。 (2) 準備 身近な素材「材料コーナー」 (3) 展開 学習 児童の活動 ○教師の指導・支援 過程 児童の思いや願い・予想される発言 ◇評価規準<評価方法> 1.本時のめあてを確認し合う。 ○ 動かすには、 「転がる」 いろいろな物(素材)を動かして遊ぼう。 導 入 「飛ぶ」「進む」等の動 きがあることを確認を 2.自分の選んだ物(素材)で遊ぶ。 する。 【個や少人数での交流】 ○ 自分が選んだ素材で 遊ぶ中で、よく動くには 展 開 ペットボトルのキャップは横 わあ、すごい。 どうしたらよいかや遊 にしたら、転がるよ。 よく転がるね。 び方を考えさせるよう たてだと転が にする。 わたしもやってみよう。やったー らない。どうし 転がった。 てかな。 ○ よく動くようにいろ いろ試している姿や、素 材の特徴や動くしくみ 面白さや不思議さにふ どっちが速く転がるか、競争しよう。 れるような遊びに意図 的に出会わせる。 おもしろそうぼくも入れて。 ○ 友達といっしょに遊 ぶ中で、より楽しく遊ぶ 見てみて、これ面白いよ。ふ ために、どんな工夫をし たが飛んでいくよ たのかなどについて、同 じ素材を選んだ友達と 進んで交流できるよう 僕 も押 した らす ごく飛ん だ にさせる。 よ。 楽しそう、わたしもやってみたい。 えい、あれ、とばないなあ。どう してかな。どうしたら飛ぶの。 フーフー。息をかけたら、進んでい くよ。 ○○さん、ふたが遠く ◇ 身近な素材を触ったり までとんでいったね。 動かしたりして、素材の 先生もやってみたい 特徴に関心をもち、動き な、このふた、飛ぶと のおもしろさや特徴など きと、とばないときが に気付いている。 あるけで、どうしてか 付き) な (気 <発言・行動・ワークシート> フーフー。もっと早く動かない かな。 先生もやってみ よう。フーフー。 (トレイであおぎながら)うちわ ずっと吹くのき 使ってもいいですか ついね。何かよい 方法はないかな。 3 今日の活動をふり返る。 ・遊んだことをもとに, 「何をどうす ○ 気付きを学級全体に広 ると,どんな動きができるのか」 , 「そ げる場を設け、他の素材 の動きを利用すると,どんなものが の動かす工夫も聞きあう できそうか」など,気付いたことや作ってみたいと思ったものを ことにより、もっとよく みんなに伝える。 動く楽しいおもちゃを作 【全体での交流】 りたいといった思いや自 ・ペットボトルのキャップを転がして遊んだ。坂道にするとよく 分のおもちゃ作りのヒン 転がるよ。車のタイヤみたいでした。 トにするなど、次時の活 ・マヨネーズの空き容器のふたを飛ばして遊んだよ。足で力いっ 動へのめあて作りにつな ぱい踏んだら遠くに飛んだよ。ロケットみたいでした。 げていくようにする。 ま ・トレイやラーメンカップなどを、息を吹いて飛ばして遊んだよ。 ○ 次時は、今日出たアイ と うちわであおいだほうが早く飛んだよ。 ディア(素材を動かすた め ・ゴムを飛ばして遊んだよ。強く引っ張ったほうが遠くまで飛ん めの気付き)を自分のお だよ。 もちゃ作りに生かし、お ・磁石をくっつかないようにしたら、動いたよ。 もちゃを作ることを伝え る。 ペットボトルのキャップは、横にすると転がると か、ゴムを強くひっぱった方が遠くまで飛ぶとか ◇ 素材の特徴に気付き、 など、どうしたら、よく動くかをたくさん見つけ その特徴を生かしたおも たね。次の時間は、もっとどうしたいですか。 ちゃを作りたいという思 いをもち,作りたいおも 今日,動かして遊んだものをうまく使 うと,何か作れそうだね。みんなだっ ちゃを決めることができ る。 たら,どんなものが作れそう? (思考・表現) 家にキャップがあるか 次の時間は、今日見つけた「こうしたらよく動 ら、それをタイヤにし くよ」というところをうまく使って、世界に一 て車を作りたいな。 つしかない自分だけの動くおもちゃを作って みよう。 ゴムを使って、動くおも ちゃを作れないかな。 必要だと思う材料を集めましょう。 評価の場面<思考・表現> 判断の規準及び方法 おおむね満足(B) 様々な素材で遊ぶ中で、素材の 十分満足(A) 様々な素材と触れ合ったり、動 素材ごとに動きの特徴を見付 特徴や動きのおもしろさに気付 かしたりする中で、動きのおもし け,比較しながら,動く仕組みを き、動くおもちゃを作りたいとい ろさや特徴を生かしたおもちゃ 利用したおもちゃを考えている。 う思いや願いをもつ場面 を考えている。 (発言分析・つぶやき・行動観察) (発言分析・つぶやき・行動観察) 5-2(第2次5/6)本時の学習 平成26年9月19日(金)第5校時 於 くまっこルーム (1) 主眼 自分の思いにあった動きにするために、友達と遊んだり、交流したりする活動を通し て、自分のおもちゃをもっと○○したいという思いやそのための方法を見出すことがで きるようにする。 (2) 準備 自分が作ったおもちゃ、 「材料コーナー」 「道具・安全コーナー」 「遊びコーナー」 (3) 展開 学習 児童の活動 ○教師の指導・支援 児童の思いや願い・予想される発言 過程 1.本時のめあてを確認し合う。 導 ◇評価規準<評価方法> ○ パワーアップさせるには、 「もっと速く、 もっと高く、もっと遠く」などがあること 自分のおもちゃをパワーアップさせよう。 入 を確認する。 2.自分の作ったおもちゃで友達と一緒に遊 ○「道具・安全コーナー」に道具の使い方な び、交流しながら、おもちゃを作りかえる。 【少人数での交流】 どを掲示して、安全面での配慮をする。 ○「遊びコーナー」を設置することで、作っ ・ たおもちゃで児童が試して遊びたくなっ ・ たり、他の児童にも見てもらいやすくした ・ りする。 ・ ・ ○ 自分や友達が作ったおもちゃで遊ぶ中 どっちが高く跳ぶ か競争しよう。 展 ○○くんのよく跳ぶ ね。いいな。 わあ、○○くん のよくとぶね。 なにか ひみ つ があるのかな。 で、おもちゃの改良や遊び方を考えて、遊 ぶようにさせる。 ○ よりよく動くためのおもちゃの工夫や 遊び方の工夫が出てきたときは賞賛し、他 の児童へ広げていく。 開 ぼくも、もっと高く 跳ばしたい。どうす ればいいかな。 強く押すと、よ くとぶんだね。 よく気付いた ね。すごいね。 容器をもっと強く 押すとよく跳ぶよ。 ○ 前時までの活動の中で、子どもが、自分 のおもちゃのどんなところで行き詰まっ ていたかなど、子どもの思いを見取り支援 表等から把握しておき、本時でその実現し ようとする姿を賞賛する。 ○ 7.5cm×7.5cm の付せん紙を「○○チケ ット」と呼び、「遊びコーナー」で遊んだ 児童が楽しんだ点やよかった点を書いて 相手に渡すようにすることで、より楽しん で交流したり、次にどのように工夫すれば よいかのヒントや意欲につながったりす るようにする。 ◇ 友達と教え合ったり、友達のおもちゃ と比べたりして、おもちゃの改良点を見つ けている。 (思考・表現)<発言・行動> 3.友達と遊んだり、交流し合ったりしたこと をもとに、気づいたこと、工夫したこと、がん ばったことを知らせ合う。 【全体での交流】 ○ 気付きを学級全体に広げる場を設け、他 の種類のおもちゃの工夫も聞き合うこと ゴムの数を増やす と高く跳ぶことに気 づきました。 ま により、自分のおもちゃづくりへのヒント よく動く工 夫をたくさ ん見つけま したね。 タイヤが回らなかっ たから、○○くんに聞く と、ストローを使うと回 るようになりました。 と としたり、次時の活動についての見通しを もつことができるようにする。 め 4.次時の活動への見通しをもつ。 ○ 次時は、今日見つけたアイディアを生か 「次にしたいこと」を知らせ合うことで、次 し、さらに改良していきたいという思いを 時の活動への見通しをもつ 高め、めあてをもって次時の活動へつなが るようにしていく。 評価の場面<思考・表現> 判断の規準及び方法 おおむね満足(B) 自分がつくったおもちゃで遊 友達と教え合ったり、友 十分満足(A) 友達と一緖に遊んだり、比べたり、 んだり、友達と比べたり、工夫 達のおもちゃと比べたり 教え合ったりする中で、友達のおもち を教え合ったりする中で、より して、おもちゃの改良点を ゃの面白さや工夫が分かり、自分のお よく動くための改良点を見出し 見つけている。(発言・行 もちゃの改良点として取り入れたり、 ていく場面 動分析) 友達に改良点を助言したりして、おも ちゃづくりの面白さを味わいながら おもちゃづくりができている。 (発言・行動分析) 5-3(第3次1/4)本時の学習 平成26年9月30日(水曜)第5校時 於 くまっこルーム (1) 主眼 1年生と一緒に楽しく遊ぶための方法を交流し合う活動を通して、遊び方やルール等 を工夫することができるようにする。 (2) 準備 自分が作ったおもちゃ、 「材料コーナー」 、 「道具・安全コーナー」 (3) 展開 学習 児童の活動 過程 児童の思いや願い・予想される発言 1.本時のめあてを確認し合う。 導 ○教師の指導・支援 ◇評価規準<評価方法> ○ 何を工夫するのかを明確に示すよう にする。 1 年生といっしょに たのしくあそべるような「おもちゃランド」のじゅんびをしよう。 入 2.同じようなおもちゃをつくった友達と一緒に遊びな ○ 同じようなおもちゃをつくった児童 がら、1年生と一緒に楽しく遊ぶための遊び方やルー どうしをグループにするなどして、み ル、おもちゃをもっと工夫できないかなど、意見を出 んなで楽しく遊ぶための工夫やルール し合う。 などを考えることができるようにす 【グループでの交流】 る。 ○ 子どもの思いをワークシートや見取 ロケットの的を り支援表から把握しておき、思いに共 低くしたり、大きく 展 したりしたらどう かな。 感したり、イメージがわくような言葉 1年生が当たりや かけをしたりする。 すいように考えたの ○ 遊び方・ルール・おもちゃの改善点 ですね。すごいね。 に気付いたことを認め、賞賛する。 ○ 意見が出にくいグループには他のグ 開 仕切りをつけ ループの工夫を紹介したり、教師が1 て、コースを簡単 年生役になって感想を言ったりしてヒ にしようよ。 コースをまっすぐにし たら、うまくいって喜ぶ 1年生の力でも、とば せるようにゴムを小さ くしたものも作ってお こうよ。 かも。ちょっと作りなお そうよ。 ントとなるようにする。 ◇ 1 年生と一緒に楽しく遊ぶための遊 び方やルールなどを考えている。 (思考・表現) <発言・行動・振り返りカード> ○ おもちゃを改良したり、遊びの約束 やルールを工夫したりしているグルー プや、工夫に行き詰まり困っているグ ループを把握しておき、全体での交流 で具体的に賞賛し、価値付ける。 また困っているグループも意図的に 取り上げ、みんなで解決策を考え合う ようにする。 3.グループでの交流の内容を、他のグループの友達に ○ それぞれのグループでの工夫を、学 伝える。 級全体に広げる場を設け、次時の活動 【全体での交流】 へのヒントにしたり、自分や友達の考 ・ 友達の考えのよいところをみつけたり、質問したり、 えのよさに気付くことができるように 意見を出したりする。 する。 ○ おもしろいと思った遊び方やルール ロケットの的に絵をか 絵があると、楽し いて、点数も色をつけて くなるね。点数も工 分かりやすくします。 夫しましたね。 はないか、自分にも取り入れられると ころはないか、困っているグループが 困らなくてすむ方法はないかを考えな がら聞くことができるように、聞き方 の観点を示すようにする。 車の数を増やすだけで なく、コースの長さや広 さを変えます。 ま と め 紙 に ルー ル や説 明 4 を書いて貼ったらい いんじゃない? ○ 友達の考えに質問したり、意見を出 車の数を増やすの したりしながら、互いの気付きが深ま はどうしてですか。 るようにする。 ○ 改良点など工夫のよさを賞賛した なるほど、1年生 が待たずにすむね。 り、自信をもたせたりして「おもちゃ 。 ランドづくり」への意欲を高める。 わたしたちも点数を 次の時間にし ○ いくつかのグループに次の時間にし たいことは決ま たいことを発表させ、どの子も次時の りましたか。 めあてがもてるようにする。 つけようと思います。 ○○さんの考え 。 は、1年生が喜ぶと 思います。 ○ 次時は、それぞれのめあてで「おも ちゃランドであそぼう会」の準備がで 早く続きがしたい きるようにする。 なあ。 4.本時の活動を振り返り、次時の活動のめあてをもつ。 評価の場面<思考・表現> 判断の基準及び方法 おおむね満足(B) 十分満足(A) 1年生を招待して楽しく遊ぶ 1 年生と楽しく遊ぶための遊び 1年生と一緒に楽しく遊ぶた にはどんなルールや遊び方が良 方やルールなどを考え、グループ めに、1年生になったつもりで いかを、同じおもちゃのグループ の友達やみんなに伝えている。 何度も試したり、友達と考えを の友達と一緒に考え、意見を出し (発言分析・行動分析・ワーク 交流したりしながら、よりよい 合いながら活動する場面 遊びや遊び方、ルールなどを考 シート) えている。 (発言分析・行動分析・ワーク シート)
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