物語をくみたてましょう - ローリーズストーリーキューブス

物語をくみたてましょう
段階ごとの流れを示したガイドに沿って、線の上にキューブを置きながら物語を作ってみてください。
「事件や異変」がすぐに解決され
てしまっては面白くありません。
主人公にとってあまり容易すぎる
展開は避け、ここで彼らが乗り越
えなくてはならない障害を作りま
しょう。
転機
苦
し
主人公にはもう十分苦労をさせましたか?
「事件や異変」を解決する準備が整ったら、ここ
から先へ進んで下さい。
決
解
の
盾
坂
り
上
い
主人公に「事件や異変」の
解決を助ける行動を取らせ
ましょう。
対
立
や
矛
そんなに甘く
はありません!
引き返し禁止
地点
主人公が「事件や異
変」に直面するまで通
り越してはいけません。
事件や異変
め
る
お話のジャンルやテーマはも
う決めましたか?まずは主人
公を紹介しましょう。どんな
登場人物がどこで何をやって
いますか?聞いている人たち
が情景を頭に描けるように状
況設定をして下さい。.
背
む かーしむか
景
を
決
決
解
主人公が全ては解決に向かうと思っ
た矢先、ここで最終かつ最大の試練
に立ち向かわせましょう。これがつ
いに「事件や異変」の解決につなが
次に、登場人物とその周囲の環境 ります。あなたの主人公は無事ハッ
に何かしら変化を起こさなくては ピーエンドを迎えることができるで
なりません。その規模は大きくて しょうか?
も小さくても構いませんが、登場
人物が何らかの探求や奮闘に乗り
出すなど、新しい方向へと物語の
流れを変えることが重要です。
あともう一息!中途半端な点が
残らないように、全てきり良く
お話をまとめ上げて下さい。あ
なたの主人公や彼らの住む世界
が今どうなっているのかを描写
しましょう。探求や奮闘の末、
どんな変化が起こりましたか?
登場人物が何か教訓を学んだと
すれば、どんなことを学びまし
たか?
し…
おし
大抵、お話は3段階(3幕)構成となります
第1幕~発端
どんな物語の幕開けにもアクションを引き起こす事の発端
があります。登場人物に何かが起こり、それによって何ら
かの探求や奮闘の道のりを踏み出すことになります。まず
は物語の幕を開け、自分の想像力によって自由に展開され
ていくそのストーリーに自分自身も驚いてみてください。
まい
第2幕~探求や奮闘
第3幕~山場
探求や奮闘は、登場人物が試練に直面し、その過程で成長し
たり、新たに自分自身や世の中のことを学んだりする機会と
なります。あなたが自分のお話の登場人物に学ばせたい教訓
とは何ですか?
主人公にとって、一番緊張が高まる時です。ここで「事件や
異変」がついに解決します(またはしないかも)。
全ての疑問への答えを出し、物語全体をきり良くまとめ上げ
ましょう。
いいアイデアが思いつかない?
聞く者をぐっと引き込むお話づくりのヒントは…
ホラー
「広い視野
を持って」
恋愛もの
「人生山あり
谷あり」
SF
アクション
冒険もの
「自分らしく
生きよう」
ジャンル
作りたい物語のスタイルを
ストーリーシート
テーマ
選んで下さい。
犯罪もの
STORYSHEET
「持つべき
ものは友」
伝えたいことや考えをもとに
お話を組み立てましょう。
時代もの
問題
どんな
人物?
構想
主人公に経験させたい探求や奮
闘のシナリオを考えて下さい。
お話の幕開けから終結まで、主
人公はどんなふうに変わってい
きますか?
登場人物
場所
目標
出来事
事柄
自分のお話のメインの
動物?
キャラクター?
焦点となる人やキャラ
人物
クターを選びましょう。
敵対者
対立や矛盾の要素となって、主
人公の目的達成を妨げる人物や
出来事などを決めましょう。
信念
一度
お話
を始
めた
ら
、あ
ま
り
冒頭の文句
堅
苦
冒頭の文句さえ言い出せれば、あと
し
く
は自然とお話がつながっていくということ
考
まだ皆が生まれるずっとずっと前の世界…
皆に聞いて欲しい不思議なお話。それはね…
対立/矛盾
主人公が目標を達成するた
めに乗り越えるべき大きな
試練や学ぶべき教訓を決定
して下さい。
せ
さ
開
展
に
ま
ま
が
く
つ
い
、思
ず
え
も少なくありません。
教訓
対象
今とは違う時代の、こことは似ても似つかないある場所で…
嵐が吹き荒れる真っ暗なある夜のことでした…
どんな危険が待ち受けているか、知る由もなかったある戦士は…
ま
し
ょ
う
…
人物
むかーし
むかし…
人間の脳は、色々なことを結び付けて関連づける作業を非常に得意とします。
私たちが物事を学ぶ際に自然にやっていることです。私たちは言葉を通してコ
ミュニケーションを取りますが、イメージで物事を考えます。「ローリーズ・
ストーリーキューブス」は、こういった絵や言葉の関連づけを利用して、新し
くエキサイティングなお話を創作しながら、聞かせて楽しむゲームです。
このストーリシートに、より上手に物語を作るために役に立つとっておきの方
法をいくつかご紹介しましたので、参考にしてみてくださいね。
振り返ると、その時は大して重要なことには思えなかったのが…
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http://www.rorysstorycubes-japan.com/
‘Once Upon a Time...’
Draw* your own story
「むかーしむかし…」
あなただけのユニークなお話を描いてみましょう
*Use doodles, words or whatever it takes to get your ideas on paper.
いたずら書きでも言葉でも、何でも自由に紙に書いてアイデアをまとめてみて下さい。