CrossFire Introduction

見えない敵に集中砲火、いまはじまる!
CROSSFIRE
Copyright (C) 2007 Arario Corporation. All Rights Reserved.
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Copyright (C) Smile Gate. All rights reserved.
Published by Arario Corporation.
潜入アクションミリタリーFPS‘クロスファイア’
概要
究極の緊張感を追求する潜入アクションミリタリーFPS
‘クロスファイア’は‘ヘッドショットオンライン’を開発した‘スマイルゲート社‘が長年の経験とマニュアルに基
づき、3年余りの時間を費やして開発したFPSゲームです。 近年、国際的な関心となっているテロ問題を背景
に、国際的テロリスト部隊“ブラックリスト”とテロ鎮圧傭兵部隊“グローバルリスク”の戦いをリアリティー十分
に描写しています。
また“クロスファイヤ”では骨太なFPSの基本である「動き」と「打撃感」のリアリティーを、ジュピターエンジン
の導入により今までにないレベルで実現すると同時に、“ヘッドショットオンライン”の開発を通じて把握された、
「簡単な操作性」と「分かりやすいストーリー性」を求めるユーザーニーズも実現しています。
特筆すべき“クロスファイヤ”の特徴として、FPS史上初の潜入アクションを導入した“ゴーストマッチ”というプ
レイモードの開発が挙げられます。
“ゴーストマッチ”では「見えない敵との戦い」という、今までのFPSには無かった極度の緊張感あふれるプレ
ースタイルを実現しています。
韓国ではすでに正式サービスが開始され、他タイトルとの差別性あるFPSというイメージの定着に成功し、安
定的にユーザー数を伸ばしています。
基本情報
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ジャンル: 潜入アクションFPS
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Platform: PC/Online
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開発元: Smile Gate
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運営会社: アラリオ株式会社(http://www.arario.co.jp)
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必要環境: Pentium3 1.0Ghz / メモリ256MB / Intel855GM VRAM 64MB 以上
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推奨環境: Pentium4 2.4GHz / メモリ1024MB / Geforce FX6000 VRAM 128MB 以上
主な特徴
 基本に忠実なFPSの絶対美学
FPSの生命線である「打撃感」において、“クロスファイヤ”は臨場感あふれるセンセーショナルな体験をお約
束します。 ジュピターエンジンの利用により、爆破時の振動効果や銃口から噴き出る銃火の激しさ、また被
弾部位により違った姿を見せるキャラクターのアクションに至るまで、「打撃感」のリアリティを追求しています
適切なマップ構成もまた、“クロスファイヤ”の大きな特徴です。 不必要な構成で使用されないマップが無い
様に、ユーザーの立場から適切な動線と構造配置を実現しています。
[キャラクター]
日本においてのクローズドベータサービスでは、SWATを公開します。クローズドベータサービス以後、OM
OH,SASなど多種多様な傭兵部隊を公開する予定です。
< グローバルリスク >
< ブラックリスト >
[マップ]
< 研究所 >
< メキシコ >
自分の戦略に合う武器を選びFire in the Hole! リュックサック交替システム
自分が任意にセッティングしているリュックサックをプレイ中自由に交換する事により、その時々の戦略にあ
った武器を選択することができます。また、武器の自由な選択により、類似パターンの反復による戦闘のマン
ネリ化を防止することができます。
自分自身のスタイルが必要だ! カスタマイジングシステム
多種多様なカスタマイジングシステムにより、ユー
ザーは自由に自分のスタイルを選ぶ事ができます。
チームを形成するユーザーには共通アイテムの使
用によって団結力をより一層強調できると同時に、
個人プレー主体のユーザーには、他のユーザーと
は異なる独自のスタイルを築くことが可能です。
< キャラクターの カスターマイジング>
武器オプションを通じて自分だけの武器カスタマイジングができます。多種多様な武器の組み合わせにより、
攻撃能力の増大が可能です。 また、現実に実在している特殊部隊をモチーフにする事で、キャラクター別の
個性を際立たせています。これにより、陣営別の相互識別が容易になりました。
ゲームモードの紹介
緻密に構成されたマップでの戦術と戦略
“チーム爆破ミッション”
ある目標物の爆破を企てる側と阻止する側、どちら
も完璧な戦術・戦略を通じてミッションを導いていか
なければなりません。それぞれのマップの構造物は
バランス良く配置されて、攻撃・防御どちら側も容易
には地域を占領できなくなっています。「FPSは戦略
だ」と言う言葉を実感できるモードです。
シンプルで激しい攻防戦
“チームデスマッチ”
チームデスマッチは制限時間内に決められた数の
敵を射殺すれば勝利するモードです。制限時間内
であれば、何度命を落としても復活することが可能
です。シンプルなルールなので、初心者でも簡単に
プレイできるモードです。戦略や戦術よりも一人一
人の能力が最大限発揮されるモードです。
FPS史上初の心理戦がここに始まる
“ゴースト マッチ”
クロスファイアーの最大で最高のモードが、“ゴース
トマッチです”
透明な状態で敵にひそかに近付いてナイフのみで
敵を暗殺しなければならない攻撃チームと攻撃側プ
レーヤーが動く瞬間のみに現れる残像を捕らえて対
応しなければならない防御チームの対決です。
あたかも‘エイリアンVSプレデター’を連想させる潜
入アクション モードです。
瞬きひとつできない極度の緊張感がこのゴーストマッチの最大の魅力であり,欺き,潜伏,奇襲などチーム爆破
ミッション以上の戦術・戦略が必要なモードです。
クロスファイヤーは“ゴーストマッチ”を通じて、FPS史上初の緊張感と達成感をお約束します。