download

Matakuliah
Tahun
Versi
: A0522 / Sistem Informasi dalam Bisnis
: 2005
: v1/0
Pertemuan 8
Sistem eCommerce
1
Learning Outcomes
Pada akhir pertemuan ini, diharapkan mahasiswa
akan mampu :
• TIK- 08:
Mahasiswa dapat Menunjukkan bentukbentuk penerapan teknologi informasi
dalam e-commerce, aplikasi e-commerce
dan perkembangannya
2
Outline Materi
•
•
•
•
•
•
•
•
•
Materi 1: Pengenalan e-Commerce
Materi 2: Ruang lingkup e-Commerce
Materi 3: Proses2 Utama e-Commerce
Materi 4: Proses2 Pembayaran Elektronis
Materi 5: Tren2 aplikasi e-Commerce
Materi 6: Persyaratan2 suatu Web-Store
Materi 7: B2B e-Commerce
Materi 8: Marketplace
Materi 9: Clicks & Bricks
3
1: Pengenalan e-Commerce
• E-commerce adalah perubahan bentuk
kompetisi,kecepatan aksi2 dan peningkatan
interaksi2, produk2 dan pembayaran2 dari
pelanggan kpd perusahaan dan dari
perusahaan kepada pemasok.
• E-commerce merupakan proses yang lebih
dari sekedar proses penjualan dan
pembelian produk secara online.
4
2 : Ruang lingkup e-Commerce (1)
A. Proses Bisnis:
•
Penjualan
– Marketingpemasaran/penelitian produk,stimulasi
pasar,negosiasi
– Pemrosesan transaksipenriman order, pemilihan & prioritas
order, penagihan
– Layanan dan dukunganPenjadwalan order/pemenuhan
pengiriman,Dukungan & layanan pelanggan
•
Pembelian
– Marketingpencarian produk, evaluasi produk,negosiasi
– Pemrosesan transaksipenempatan order, penjejakan order,
pembayaran produk
– Layanan dan dukunganPenerimaan order,layanan &
dukungan produk
5
2 : Ruang lingkup e-Commerce
(2)
B. Kategori Dasar Aplikasi2:
1. B2C
2. B2B
3. C2C
C. TeknologiArsitektur sistem ( by Sun
Microsystem):
1) Infrastruktur jaringaninternet,intranet,extranet
2) Penyediaan keamanan informasi,pemasaran,
pemrosesan transaksi dan layanan pembayaran.
3) EDI ( Electronic Data Interchange)
6
3 : Proses2 Utama e-Commerce
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
Keamanan dan pengendalian akses
Profil dan personalisasi
Manajemen pencarian
Manajemen konten
Manajemen katalog
Pembayaran
Manajemen aruskerja
Pemberitahuan event
Kolaborasi dan perdagangan
7
4 : Proses2 Pembayaran Elektronis
• Proses pembayaran melalui WEB
• Transfer Dana elektronisEFT
• Keamanan sistem pembayaran elektronis
8
5: Tren2 aplikasi e-Commerce
•
Tren2 e-commerce:
•
•
Nilai2 Bisnis vs Waktu penerapan
Sektor2 e-commerce:
1.
2.
3.
4.
5.
6.
•
Infrastruktur
Aplikasi2
Portal2
Konten
Servis
Exchange
Faktor2 sukses e-Commerce:
»
»
»
»
»
Pemilihan dan Nilai2
Kinerja dan layanan
Iklan dan Insentif
Hubungan komunitas
Keamanan dan keandalan
9
6: Persyaratan suatu Web-Store
1. Pengembangan Webstore
•
•
Membangun
Memasarkan
2. Melayani Pelanggan
•
•
•
Melayani
Transaksi
Dukungan
3. Mengelola sebuah Webstore
•
•
•
Mengelola
Mengoperasikan
Melindungi
10
7: B2B e-Commerce
• Cisco system : B2B Marketplace success
11
8: Marketplace
•
•
Definisi “ Market place”
Tipe2 e-Commerce Marketplace:
1.
2.
3.
4.
5.
One to many
Many to One
Some to Many
Many to Some
Many to Many
12
Clicks & Bricks
•
•
•
Strategi “clikcs and bricks”
Integrasi e-commerce
Strategi “clikcs and bricks” lainnya:
1.
2.
3.
4.
5.
6.
•
Separation
Spin-Off
Strategic partnership
Joint venture
In-house divison
integration
Pilihan jalur/saluran e-commerce:
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
Additive channel
New offer channel
Advertising
Sponsorship
Licensing
Portaling
Commision
Tolling
13
Penutup
• Ecommerce memungkinkan jalur lebih cepat
dari seluruh proses pengembangan secara
online terhadap pemasaran, penjualan,
pengiriman,servis serta pembayaran produk dan
jasa.
• Berbagai layanan e-bisnis organisasi bergerak
menawarkan layanan penuh atas B2C dan B2B
portal2 eCommerce yang didukung dengan
integrasi proses terpusat pada pelanggan dan
internetworked supply chain.
14