色の情報処理 1.色の物理的性質 1)色の3属性(色相、明度、彩度) 色相:赤や青などの色味を表わし、光の波長が関連する。 明度:色の明るさを表わし、光の強さが関連する。 彩度:色の純度を表わし、波長の混合度が関連する。単色が 最も再度が高く、 色が混ざっているほど再度は低くなる。 2)色相環 色相環:円周に色相が対応し、円の中心から円周までの 距離が彩度を表す。円の中心ほど彩度が高く、 円周に近いほど彩度が低い。色相環において 色相環の反対側にある色は、互いに補色の関係 にある。 3)混色(加法混色、減法混色) <加法混色>光源色に関する混色で、2つ以上の色を足すことによって新しい色 ができる混色。 3原色:赤、緑、青 ・ 加法混色の例:光源色の混色は、加法混色に従う。 <減法混色>物体色に関する混色で、一つの色から色の一部を吸収する、すなわ ち 引き算をすることによってできる混色。例えば、フィルターを通 過した色は、フィルターに よって色の一部を吸収されるので、減法 混色によって新しい色ができる。 3原色:黄、シアン、マゼンタ 減法混色の例:絵の具による混色、フィルターによる混色、印刷 4)表色系 ・RGB 表色系 赤、緑、青の3原色の混合度の割合から、任意の色を空間座標 する方法。 色によっては、刺激値が負になることがあり、不便 ・XYZ 表色系 X=2.7689R+1.7517G+1.1302B Y=1.00R+4.5907G+0.061B Z=0.0565G+5.594B 2.明るさの測定 1)輝度と照度 (1)輝度 光源の明るさ(光源から出力される光の明るさ) 単位は、cd/m2 (2)照度 ある光源によって照らされた物体の表面の明るさ 物体に入力する光の明るさ 単位は、lx(ルクス) 3.色の知覚 1)3原色説と反対色説 (1)3原色説(ヤング・ヘルムホルム説) 眼の中に3つの光受容細胞(赤受容器、緑受容器、青受容器) があると仮定し、 3つの受容器のいずれが刺激されるかで色の知覚 が生ずると考える。例えば、 赤と青の受容器が刺激されると、黄色が 知覚される。 しかし、3原色説では、 色盲の人が黄色が見えることが説明で きないし、残像現象も説明できない。 後に、3原色説を支持する細胞(3種類の錐体)が発見され、3 原色説は正し いことが証明される。 (2)反対色説(ヘリング説) 眼の中に、3種類の光科学物質(白黒、青緑、黄青物質)を仮定。 残像、色盲 の説明が可能。 後に、外側膝状体で反対色説を支持する細胞が発見される。 (3)段階説 網膜のレベルでは、3原色説に従った色の知覚、外側膝状体の レベルでは、反 対色説に従った色の知覚がなされているという考え方。 2)対比(色相対比、明度対比、彩度対比) 3)色の面積効果
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