download

Matakuliah
Tahun
: STRATEGI & PEMASARAN E-BISNIS
: 2009
PENGANTAR E-BISNIS
Pertemuan 1
SUMBER
• Chaffey, Dave. 2007. E-Business and E-Commerce
Management (Chapter 1). 3rd Edition. Prentice Hall.
• Turban, Efraim, David King, Jae Lee and Dennis
Viehland. 2004. Electronic Commerce. A Managerial
Perspective (Chapter 2). Prentice Hall.
Bacaan Tambahan :
• Dianawati, Ajen.2008. 6 Rahasia Sukses menjadi
Jutawan Internet. Cetakan Kedua. Mediakita.
Bina Nusantara University
3
PENGENALAN E-BISNIS & E-COMMERCE
AGENDA:
• Tujuan Pembelajaran
• Gambaran Umum Perkuliahan
• Strategi & Pemasaran e-Bisnis
• Pasar
• Pasar Elektronik
Bina Nusantara University
4
Tujuan Pembelajaran
• Menjelaskan pengertian Strategi & Pemasaran e-Bisnis.
• Menjelaskan pengertian Pasar Elektronik dan tipenya.
• Memberikan contoh Marketspace.
Bina Nusantara University
5
Gambaran Umum Perkuliahan
• Modul Plan
• Analisis Instruksional
• Proyek: membangun e-bisnis secara sederhana per
kelompok
Bina Nusantara University
6
Terminologi
Strategi:
• Suatu cara untuk mencapai tujuan yang dapat diukur dengan waktu, dengan mengevaluasi dari
mana awal mulanya dan dengan cara apa untuk mencapai tujuan tersebut.
Pemasaran:
• Memuaskan kebutuhan & keinginan (manusia) melalui proses pertukaran (Philip Kottler)
• Suatu proses pertukaran yang dimulai dari perencanaan, pengorganisasian, pengimplementasian,
dan evaluasi.
E-Bisnis:
• Transformasi dari proses bisnis kunci melalui penggunaan teknologi internet.
• Seluruh pertukaran informasi yang melalui media elektronik, baik antar organisasi maupun dengan
stakeholder eksternal yang mendukung seluruh cakupan proses bisnis.
Bina Nusantara University
7
Intermezzo / Pengantar
•
•
•
•
•
•
Menjamurnya Bisnis di Internet pada saat ini.
Ada Net-preneur yang memulai tanpa konsep dan ada yang memakai
konsep. Ada yang berhasil dan ada yang tidak.
Mata kuliah Strategi & Pemasaran e-Bisnis UBinus tidak hanya mengulas
dari sisi teoritis/konsep namun juga merancang bisnis online menjadi nyata.
Di akhir kuliah, para mahasiswa (berkelompok) diharapkan sudah
mempunyai/merancang situs bisnis secara online, dengan mengacu pada
konsep teoritis yang dipelajari (sambil belajar sambil mempraktekkan).
Mahasiswa UBinus menjadi Net-preneur yang memulai bisnis dengan
mempunyai dasar yang baik dan kuat; tidak hanya mempelajari dari sisi
teoritis.
Situs bisnis yang dirancang tersebut juga diharapkan dapat menjadi
aktivitas bisnis yang berkelanjutan ke depannya  menjadi modal bagi
para mahasiswa UBinus, khususnya yang mengikuti mata kuliah Strategi &
Pemasaran e-Bisnis (dan situs tidak hanya untuk memenuhi tuntutan tugas
semata).
Bina Nusantara University
8
Alasan Semu sebagai Penghambat
• Saya bukan orang komputer dan tidak mempunyai peralatan
canggih.
• Saya tidak mempunyai modal untuk memulai bisnis.
• Saya tidak tahu bagaimana cara membuat situs web.
• Saya tidak mempunyai pengalaman bisnis.
• Saya harus online terus selama 24 jam.
• Mana mungkin orang tahu alamat situs web saya?
• Mana mungkin orang mau membuka situs web saya?
• Saya tidak mahir berbahasa Inggris dan tidak tahu proses transaksi
di Internet.
• Saya tidak mempunyai waktu untuk merancang bisnis di Internet.
Bina Nusantara University
9
Alasan Berbisnis di Internet
•
•
•
•
•
•
•
•
•
Pasar Global
Mobilitas Tinggi
Fleksibel
Modal Kecil
Bisa dijalankan secara Otomatis
Minim Biaya Rutin
Tak Perlu Ahli
Potensi Penghasilan Besar
Tidak Perlu Bea Masuk
Bina Nusantara University
10
Kendala Bisnis di Internet
• Terbatasnya sambungan Internet (DSL/ADSL/FO)
• Kurangnya kepercayaan terhadap pembayaran
elektronik di internet
• Kurang ada sarana penunjang bisnis di internet
• Masih rendahnya kepercayaan masyarakat terhadap
web shop (vs. pasar tradisional)
• Promosi yang minim dari pakar TI
• Belum ada regulasi atau kebijakan yang mengatur
secara menyeluruh.
Bina Nusantara University
11
Strategi & Pemasaran e-Bisnis
Suatu konsep/cara untuk memuaskan kebutuhan
pelanggan melalui pertukaran di pasar dengan
menggunakan media internet.
Bina Nusantara University
12
Pasar
• Pasar memainkan peran utama dalam ekonomi yang
memfasilitasi pertukaran atas barang / jasa / informasi /
asosiasi pembayaran.
• Pasar juga menciptakan nilai bagi penjual, pembeli,
perantara pasar, masyarakat sosial di sekitarnya.
Bina Nusantara University
13
Pasar (2)
• Tiga fungsi dari pasar:
– Mempertemukan pembeli dan penjual.
– Memfasilitasi pertukaran atas barang / jasa / informasi / asosiasi
pembayaran.
– Menyediakan infrastruktur institusi, seperti hukum dan kerangka
aturan yang memudahkan transaksi di pasar menjadi efisien.
Bina Nusantara University
14
Pasar Elektronik / Marketspace
Adalah suatu tempat di mana penjual dan pembeli bertemu
dan saling mempertukarkan barang dan jasa untuk uang
dengan menggunakan media elektronik (Pasar Elektronik).
Bina Nusantara University
15
Pasar Elektronik / Marketspace (2)
• Komponen marketspace:
–
–
–
–
–
–
–
–
–
Pelanggan
Penjual
Produk
Infrastruktur
Front end
Back end
Perantara
Partner bisnis lainnya
Layanan Pendukung
Bina Nusantara University
16
Pasar Elektronik / Marketspace (3)
• Fasilitas yang diperlukan pada situs pasar elektronik:
–
–
–
–
–
–
–
Katalog elektronik
Mesin pencari
Pelelangan elektronik
Proses pemesanan
Proses pengiriman
Proses pembayaran
Layanan pelanggan
Bina Nusantara University
17
Pasar Elektronik / Marketspace (4)
• E-mall (online mall):
suatu pusat perbelanjaan online dengan beberapa toko yang terdapat di
dalamnya
–
–
–
–
Toko Umum
Toko Khusus/Spesialis
Toko Regional vs Global
Organisasi online lokal vs. Toko Click & Mortar
Bina Nusantara University
18
Pasar Elektronik / Marketspace (5)
• E-marketplace:
pasar online (biasanya berbentuk B2B) di mana penjual dan pembeli
melakukan pertukaran
–
–
–
–
–
Private e-marketplace
Sell-side e-marketplace
Buy-side e-marketplace
Public e-marketplace
Consortia
Bina Nusantara University
19
Evaluasi & Diskusi
Bina Nusantara University
20